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CÓDIGO: 203037
Código: 1116438033
Código: 1088278796
Grupo: 203037_41
El siguiente trabajo de colaborativo nos va a permitir conocer las fortalezas que el grupo ha adquirido
durante el desarrollo de las practicas tanto colaborativas como individuales de la materia Software para
la ingeniería, además los aportes de cada uno de los integrantes y la retroalimentación realizada a cada
aporte suministrado por los diferentes tutores de la materia, de este modo mejorar los conocimientos de
los diferentes lenguajes de Programación, por ultimo cada integrante realizara el laboratorio 3
disponible en el entorno practico con el fin de conocer más el lenguaje grafico de LabVIEW.
Actividad para desarrollar:
Individual
1. Crear y publicar un video (en su cuenta de YouTube), donde se explique el funcionamiento de
los programas desarrollados para dar solución a la actividad práctica No 3, tanto a nivel de
programador (código) como de usuario
Figura 5: Diagrama.
Código fuente
Laboratorio_3_Mauric
io_Vanegas_Software_.vi
Desarrollo de la practica 2 estudiante German Arturo Muñoz
Figura 8: Panel de datos, información detallada sobre los resultados y avances del juego en desarrollo y
botón SALIR, para cancelar el juego en curso.
Figura 11: El programa compara si el número ingresado por el usuario con el elegido
aleatoriamente y a través de condicional emitir mensaje de ayuda al usuario, por medio de
pistas modo texto si su elección estuvo por encima o por debajo del número a adivinar.
Código fuente:
Practica-3_GM.vi
tarea 4_software_whilintong..vi
Desarrollo de la practica 3 estudiante John Fredy Vásquez
Figura 19: Panel frontal
practica
3jVASQUES.vi
Código fuente:
Adivinar_Numero_He
ctor_E.vi
Enlaces de los videos por parte de los estudiantes del Grupo: 203037_41
Mauricio https://www.youtube.com/watch?
Vanegas v=wXVSJiIlZ_Q&feature=youtu.be&hd=1
Héctor https://youtu.be/rjDOVEM-rns
Espinoza
Whilintong
Guzmán https://www.youtube.com/watch?v=6zGJtMOn1wY&feature=youtu.be
John Vásquez
https://youtu.be/OC_Be5INSEw
Imágenes del aporte colaborativo del juego solicitado de la batalla Naval:
De la presente actividad pudimos evidenciar que los conocimientos adquiridos durante el curso
no son suficientes y por lo tanto hubo la necesidad de retroalimentar cada aporte por parte de los
tutores para llegar al código solicitado, de igual forma por parte del grupo la necesidad de la
colaboración de cada integrante puesto que cada uno de los aportes fueron de gran valor para
llegar al juego solicitado para la materia.
La actividad de presaberes del curso es una actividad en la cual se puede admirar los roles que
pueden llegar a presentar un contratiempo y unirse, con tareas no académicas razón por la cual
esto aporta una ayuda para planificar cada actividad de manera ágil y así también planear con el
equipo de trabajo los diseños de las metodologías para el desarrollo de las prácticas y el
desarrollo de las actividades colaborativas.
BIBLIOGRAFÍAS