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esta es una guia de aprendizaje donde nos dan a conocer los criterios que cumpliremos a lo largo de la
jornada, esta nos ayuda a entender mejor lo que debemos realizar sin necesidad de que el profesor este
pendiente de lo que hacemos.
GUÌA DE APRENDIZAJE Nº 1
NOMBRE DE LA GUIA: Mantenimiento preventivo del Número apróximado de sesiones o clases académicas:
hardware de un pc de escritorio con arquitectura básica 8 horas
AREA O ASIGNATURA: informática ESTUDIANTE: SIRLY YAJAIRA MARTINEZ
COMPETENCIAS ASOCIADAS: Al finalizar la guía el INDICADORES DE LOGROS:
estudiante tendrá elementos teóricos que le ayudaran a realizar
un mantenimiento preventivo de un pc de escritorio.
Reconocer las partes internas y externas de un pc de
escritorio.
Al finalizar la guía el estudiante estará en capacidad de Realizar un manual técnico de mantenimiento básico del
reconocer las partes internas y externas que componen un pc hardware de un pc de escritorio.
con arquitectura básica. Realizar un mantenimiento preventivo del hardware de
los pc que posee la institución.
Al finalizar la guía el estudiante estará en capacidad de decidir
las especificaciones técnicas para comprar un pc de escritorio.
TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:
Las consultas las deben realizar durante las clases y en glosario con los términos sobre las partes internas y
tiempo extra con el objetivo de terminar la guía en el tiempo externas de un pc de escritorio, este glosario estará en
estipulado forma física y magnética, la física estará en el portafolio
de evidencias de tecnología e informática.
Si no se tiene acceso a internet o libros en la institución Construcción de un manual técnico de mantenimiento
pueden solicitar al docente los documentos de ayuda preventivo de un pc de escritorio.
relacionados con el tema, y los elementos para las practicas se Cada estudiante realizara un mantenimiento preventivo
los suministrara la institución los estudiantes pueden de un pc de escritorio para ello se tendrá evidencia
colaborar con algunas herramientas fotográfica y lo realizara solo con el acompañamiento del
docente.
Realizar una cotización de compra de un pc de escritorio.
En esta guía de aprendizaje conceptualizaremos e identificaremos los componentes y arquitectura del hardware de los
equipos de cómputo más comunes en el mercado, para ello se organizaran grupos de trabajo máximo dos integrantes para
realizar la consulta de documentos sobre definiciones básicas de los componentes de un pc de escritorio. El producto final
será un documento en Word con un glosario en forma física y magnética el cual deberán sustentar en forma individual.
Al finalizar el glosario se procederá a consultar y realizar un manual técnico de mantenimiento preventivo del hardware de
un pc de escritorio.
Al finalizar el mantenimiento preventivo, se realizara un juego de roles simulando la compra de un equipo de cómputo de
escritorio.
Si no se posee el servicio del internet o fuentes bibliográficas, por favor solicitar al docente el material necesario para la
realización de las evidencias de aprendizaje.
Cada estudiante es dueño de su ritmo de aprendizaje pero esto no lo exime de su responsabilidad oportuna y a tiempo de sus
deberes como estudiante.
Para la nota final se tendrá en cuenta las evidencias de aprendizaje y la disponibilidad durante las sesiones de clase
a continuación voy a dar a conocer las partes de un equipo de computo ya que este me ha ayudado ha saber la
cantidad de partes ya sean internas o externas que componen un pc de escritorio
MONITOR:
El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual
se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en
los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
CARACTERÍSTICAS DE UN TECLADO
Es el dispositivo má s importante para la introducció n de nuevos datos hacia la computadora,
aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informá ticas.
Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso
directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como Outlook, controles de sonido,
acceder al explorador de Internet, etc.
Bá sicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al
oprimir las teclas, y estas generan los có digos correspondientes.
Actualmente existen teclados inalá mbricos, pero no son muy comerciales ni econó micos,
debido al tipo de tecnología y en gran medida debido a que requieren el uso de baterías para su
funcionamiento.
PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamañ o y
con forma circular.
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeñ a bola de plá stico ubicada en la parte
inferior del mismo
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un
sensor ó ptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo
desliza.
Láser: funciona de manera similar al ó ptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un lá ser
imperceptible que lo hace má s preciso y sensible.
TrackBall: en estos mouse no debe moverse todo el dispositivo sino só lo el puntero. En estos, la bola
se mueve mediante el pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado por una ú nica pieza que consiste en una superficie alisada
que equivale a un botó n donde el usuario desliza sus dedos para mover los cursos y presiona sobre este
para seleccionar.
MODEN: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora
IMPRESORA: La impresora es un dispositivo que nos permite sacar la informació n de una manera
impresa en un papel, hay tres tipos de impresoras má s comunes que son:
IMPRESORA MATRICIAL:- Es una impresora que utiliza cinta lo cual es muy ruidosa, muy lenta pero
econó mica.
GABINETE O TORRE: El Gabinete, también llamado torre, es la estructura externa de nuestro computador,
el cual cumple la función principal de proteger, soportar y activar los componentes internos.
La torre Nunca viene sola siempre es acompañada por la Fuente de Poder y el panel frontal.
Existen gabinetes hechos para motherboards y procesadores especiales, como los Intel, que requieren de
mayor ventilación y enfriamiento. Al escoger un gabinete, debes verificar que tenga una buena circulación del
aire, y que soporte una gran cantidad de dispositivos y discos duros.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se
albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demá s tarjetas del
computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de
la memoria RAM, del BIOS, así como también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo.
En este importante tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la
expansió n de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los
denominados accesorios periféricos bá sicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro.
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PROCESADOR INTEL:
PROCESADOR COREZDUO:
PROCESADOR ATOM:
PROCESADOR CELERON
PROCESADOR COLI 3:
MEMORIA RAM: un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se
puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo
de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
TIPOS DE MEMORIAS RAN:
DDR
DDR2
DDR3
SDRAM
DISCO DURO.
El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos
duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
•Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la
suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media
(situarse en el sector).
•Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del
tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
•Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende
de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el
tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
•Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo
empleado en una rotación completa del disco.
•Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor
latencia media.
•Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja
está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico
BIOS:
es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeñ o programa, que se
carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de só lo lectura), tipo de memoria que no puede
modificarse) y en la EEPROM(Electrically-Erasable Programable Read-Only Memory (Memoria de só lo
lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término flasher,.
EL COOLER: ¿QUE ES EL COOLER?
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electró nicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del
dispositivo con los coolers.
SCANNER: Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una
especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del
documento electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáneres se han vuelto casi tan
populares como las impresoras.
Los escáneres se han vuelto casi tan comunes como las impresoras. Su facilidad de uso y precio, ya
lo dijimos, han contribuido a esa popularidad. HEWLETT PACKARD es, desde hace años, uno de
los líderes en esta tecnología. El ScanJet 5200C es uno de sus modelos intermedios, para cubrir
necesidades de la casa o una oficina con flujo moderado de documentos. El proceso de
digitalización de las imágenes es inteligente, pues marca automáticamente las áreas del documento
que contienen texto y las áreas que son imágenes, aunque también es posible escanear solamente
texto o solamente imágenes en formatos tan populares como JPEG o GIF.
El escáner también puede enviar los documentos directamente a determinados programas como
Corel DRAM o Photoshop, bien sea que se encuentren ya en el PC en el momento de instalar este
periférico o que se instalen posteriormente.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al PC de
ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC
reproducir sonido) el módem interno (que hace posible navegar por internet) la tarjeta de vídeo (que
permite mostrar imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá incluir tres tipos de
ranuras de expansión: ISA, PCI y AGP.
Ranuras ISA, son bastante antiguas y cada vez se utilizan menos debido a que los dispositivos
conectados en ella se comunican por un bus muy lento (un bus es una avenida por la cual viajan los
datos en el computador; un PC tiene varios buses). Las ranuras ISA se emplean para dispositivos
que no requieren una gran capacidad de transferencia de datos, como el módem interno.
Ranuras PCI, estas aparecieron en los PC a comienzos de los 90 y se espera que reemplacen por
completo a las ISA, la mayoría de las tarjetas de expansión se fabrican para ranuras PCI, gracias a
que éstas usan un bus local (llamado PCI) con una buena capacidad de transferencia de datos: 133
megabytes por segundo (MPPS) Otra ventaja es que el bus local ofrece una vía de comunicación
más directa con el procesador. En las ranuras PCI se conectan dispositivos como la tarjeta de video
y la tarjeta de sonido.
Ranura AGP, es una sola y están incluida en las tarjetas madres última tecnología; se creó para
mejorar el desempeño gráfico. A pesar de que el bus PCI es suficiente para la mayoría de los
dispositivos, aplicaciones muy exigentes como las gráficas en 3D, requiere una avenida más ancha
y con un límite de velocidad mayor para transportar los datos. Eso es lo que ofrece AGP, un bus
AGP puede transferir datos a 266 Mbps (el doble de PCI) o a 533 Mbps (en el modo 2X) y hay
otras ventajas: AGP usa un bus independiente (el bus PCI lo comparten varias tarjetas) y AGP
enlaza la tarjeta gráfica directamente con la memoria RAM. La ranura AGP es ideal para conectar
una tarjeta aceleradora de gráficos en 3D.
Según sus necesidades, algunas ranuras serán más importantes que otras, pero en general es
recomendable que el PC tenga ranura AGP (en caso de que planee agregar una aceleradora de
gráficos en 3D) y que le quede libre por lo menos una ranura PCI (para conectar otras tarjetas en el
futuro, como la que incluyen las unidades DVD para descodificar el vídeo de las películas de cine).
En el elemental mercado nacional a uno rara vez le mencionan las ranuras de expansión, es
importante que pregunta por ellas para que el día que necesite agregar una tarjeta no se lleve la
sorpresa que de descubra que su PC no tiene una sola ranura disponible.
TARJETA DE SONIDO
Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta
tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del
exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se
conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del
computador, pero la calidad es aceptable.
Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas de sonido se conectaban en la ranura ISA, ya que no
necesitaban una gran capacidad de transmisión de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le
incluyeron más funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello, las tarjetas más
recientes son para ranura PCI, aunque todavía hay bastantes tarjetas ISA en el mercado. (Y son más
económicas).
UNIDAD DE CD-ROM
Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los
programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM
depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le
mencionarán) y el tiempo de acceso.
La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede
enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un
número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una
unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X,
puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.
UNIDAD DE CD RW
Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de música, escribir y guardar
información; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad
de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite escribir información en dos
tipos de discos: CD grabables (CD R por CD recordable) y CD reescribirle (CD RW por CD
Rewritable) La principal diferencia es que un CD R, permite grabar información sólo una vez (lo
que graba no se puede borrar después) mientras que un CD RW le permite escribir y borrar
información cuando quiera (como un disquete o el disco duro).
hemos realizado el mantenimiento preventivo de hadware el cual nos fue muy bien estuvimos todos muy
animados con muchas ganas de aprender, todos pusimos de nuestra parte para que se viera reflejado el trabajo
hecho por todos.primero nombramos un coordinador para la practica el cual fue el compañero Uver, luego
pedimos los implementos necesarios como un destornillador de estrella, tapabocas, brochas,soplador.
procedimos a realizarse el mantenimiento al computador viejo el cual lo destapamos y tenia mucho polvo
acumulado,fuimos sacando cada una de sus partes las cuales fueron: