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GRUPO 434206_652
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Tabla de contenido
INTRODUCCION...............................................................................................................3
MAPA CONCEPTUAL HABILIDADES DE LA CULTURA DIGITAL...........................................4
ORGANIZADOR GRAFICO COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE EN RED..............5
CUADRO SINOPTICO ELEMENTOSFUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL.................6
MAPA MENTAL DE LAS COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE EN RED..................7
ACTIVIDAD LUDICA..........................................................................................................8
Gustavo Marriaga................................................................................................................8
Justinne Tapia......................................................................................................................8
Yeidis Maestre.....................................................................................................................9
Verónica Arrieta..................................................................................................................9
CUADRO DE COMUNIDADES VIRTUALES........................................................................10
REFLEXION....................................................................................................................13
CONCLUSION.................................................................................................................14
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INTRODUCCION
3
MAPA CONCEPTUAL HABILIDADES DE LA CULTURA DIGITAL
4
ORGANIZADOR GRAFICO COMUNIDADES VIRTUALES DE
APRENDIZAJE EN RED
Comunidades
virtuales de
aprendizaje en red.
USUARIOS
TIPOS DE COMUNIDADES
VIRTUALES
5
CUADRO SINOPTICO ELEMENTOSFUNDAMENTALES DE LA CULTURA
DIGITAL
Compartir experiencia y
perspectiva innovadora
Donde la orientación
Aspectos sociales, culturales, éticos
principal es la interacción
y estético de la tecnología de la
ele entre cultura y tecnología
Cultura información y la comunicación
Ele
Digital
Personas entre
Inmigrantes 35 y 55
digitales
Estos inmigrantes son frutos de un proceso de
migración digital que supone un acercamiento
hacia un entorno altamente tecnificado.
7
ACTIVIDAD LUDICA
Gustavo Marriaga
Justinne Tapia
8
Yeidis Maestre
Verónica Arrieta
9
CUADRO DE COMUNIDADES VIRTUALES
10
utilizando llamadas de principales:
conferencia en vivo, -Noticia para
conferencias de video, publicar y
salas de chat, mensajes de responder a
texto, correos electrónicos conversaciones.
y mensajes de voz. -Carpeta para
acceder a
cualquier
contenido que
usted u otra
persona haya
cargado o
compartido.
-Calendario para
programar
reuniones y
eventos.
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la comunidad educativa y educativos que
ofrecer un espacio para nos sirven de
compartir y encontrar apoya para la
experiencias educativas. realización de
las diferentes
actividades
propuestas por
la institución
para nuestra
formación como
profesionales.
Diipo Red social didáctica y www.diipo.net Sus
colaborativa para características
profesores y alumnos al principales nos
estilo de edmodo que proporcionan el
además permite la apoyo para la
creación de blogs y incrementación
proyectos. en nuestra
formación entre
ellas tenemos:
Clases,
Microblogging,
Mensajería
directa: Blogs,
Proyectos,
Archivos
Claroline Es una plataforma de www.claroline.net Las diferentes
aprendizaje (o LMS: actividades y
Learning Management rutas de
System) y groupware de aprendizaje nos
código abierto (GPL). orientan en el
Permite a cientos de aprendizaje, su
instituciones de todo el contenido
mundo (universidades, variado (textos,
colegios, asociaciones, imágenes,
empresas...) de crear y videos,
administrar cursos y ejercicios, wikis,
espacios de colaboración blogs, etc.)
en línea. promueve el
aprendizaje. Por
medio de su
monitoreo nos
permite analizar
nuestras
actividades.
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REFLEXION
13
CONCLUSION
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