Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Precio de = = =
lanzamiento ($)
Inversión ($) = = = ≤ =
Capacidad (Kb) = = = ≤ =
Personal = = =
≤ =
(h/hombre)
Donde:
: Videojuegos (unidades)
: Utilidades ($)
: Costos ($)
: Consumos (kb)
: Personal (h/hombre)
Variables:
Sea,
: ( )
: ( )
: ( )
Objetivo:
Si, la optimización de las ó
Entonces,
= −
= −
= −
= −
Restricciones:
Si,
≤ á
Entonces,
Función objetivo:
= + +
Sujeto a:
+ + ≤
+ + ≤
+ + ≤
, ,≥
Sumando la variable de holgura a cada una de las restricciones porque son del tipo ≤ para transformarlas en ecuaciones y agregando las
variables de holgura a la restricción de la no negatividad, se tiene:
+ + + =
+ + + =
+ + + =
La forma estándar del método simplex primal del modelo de programación lineal, es:
Función objetivo:
− − −+ + + =
Sujeto a: + + + =
+ + + =
+ + + =
, , , , , ≥
Consultar:
Ingresar los datos del problema como modelo de programación lineal en el software
PHPSimplex:
Función objetivo:
= + +
Sujeto a:
+ + ≤
+ + ≤
+ + ≤
, ,≥
En http://www.phpsimplex.com/simplex/simplex.htm?l=es
Nota: