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Ergo- έργον = trabajo

nomía
Practico IV. Manejos.
νόμος = ley

Integrantes:
Bebelaqua Rolan, Andrea Karina
Brenta Rusch, Sofía Beatriz
De Souza Gibelli, Bethania
Dos Santos López, Ximena Abigail
Durán Rosales, Jose Enrique
Fernández Sosa, Dafne Marion
Márquez Pascal, Cristina
Sastre Sasiambarrena, María Mercedes
Mayo 2020
Indice
Introducción.................................................................................................................................3
Manejos.......................................................................................................................................4
Mouse.........................................................................................................................................4
Un colador de té o canasta infusora...........................................................................................5
Bop it...........................................................................................................................................6
Conclusiones...............................................................................................................................7
Bibliografía..................................................................................................................................8
Roles...........................................................................................................................................9
Introducción
La Real Academia Española define manejo como la “Acción y efecto de manejar o manejarse”,
para obtener un concepto mas cercano a nuestro campo de estudio tenemos que recurrir al verbo que
genera dicha palabra. Si buscamos más concretamente la palabra “manejar” (que también pertenece a
lo citado anteriormente), descubrimos que corresponde a:

" Usar algo con las manos.”

La RAE nos brinda un noción bastante genérica de lo que es, pero podemos decir hasta ahora que es la
acción o el efecto de usar algo con las manos. Sin embargo según la autora Itiro L. en el libro publicado
en 2005 “Ergonomía: diseño y producción” al decir manejo, hacemos referencia a

"Una forma particular de control, en donde hay un predominio de los dedos y la palma de las manos,
tomando, asiendo, manteniendo, prendiendo o agarrando alguna cosa. La mano humana es una de
las “herramientas” más completas, versátil y sensible que se conoce (Napier, 1983). Gracias a la
gran movilidad de los dedos y el dedo pulgar trabajando en oposición a los demás, se puede
conseguir una gran variedad de manipulaciones con variaciones de fuerza, precisión y velocidad de
los movimientos. En cada tipo de manipulación puede haber predominancia de alguno de esos
aspectos. Cortar alambre con alicate exige fuerza, montar pequeñas piezas exige precisión y tejer
exige velocidad".

Ahora podemos basandonos en las citas antes expuestas, decir que: es todo aquella acción ejercida por
la mano y en el que actúe algún tipo de palanca con respecto a un objeto, que se encuentre en la misma;
donde hay variaciones de fuerza, velocidad y precisión.

Estos los podemos clasificar en dos, teniendo variaciones respecto a la interacción que se genera
entre la maño y el articulo. El manejo fino utiliza zonas de los dedos, las cuales ejercen un menor
esfuerzo físico y mayor precisión. Podemos poner como ejemplo buscar una aguja perdida sobre la
mesa o girar la perilla de la radio de un auto. Por otro lado los gruesos, consisten en tomar los objetos
utilizando el centro de la mano o su totalidad. Actividades como serruchar, martillar o abrir una puerta
son ideales para visualizarlo.

El agarre del objeto también puede tener varias formas pero estas dependen de la forma misma
del producto y no del manejo que tenga que realizar el usuario. Catalogados en dos:
Ÿ Geométricos: son aquellos que se asemeja a una figura geométrica regular, las cuales presentan una
superficie de contacto relativamente pequeña. Destaca la flexibilidad de uso y como se adapta de una
mejor manera a las variaciones de las medidas antropométricas. Por otro lado concentran las
tensiones en algunos puntos de la mano y transmiten menos fuerza
Ÿ Antropomórfico: son aquellas compuestas por superficies de contacto redondeadas en las que se
observan salidas y entradas para una mejor interacción con la palma de la mano. Presenta una mayor
firmeza al ser usado aunque puede ser fatigante para un uso prolongado.
Ÿ
Con estos conceptos presentes y otros contenidos, analizaremos las manipulaciones y agarres
en varios objetos; para así estipular cuales son las interacciones correctas que podemos efectuar sobre
los mismos.

3
Manejo
Estudiaremos tres objetos, los cuales tienen diferencias notorias en cuanto a sus características y
usos, los mismos son:
Ÿ Un Mouse.
Ÿ Un colador de té o canasta infusora.
Ÿ Un Bop it (jueguete para niños fabricado por Hasbro)

Mouse

Según la clasificación general, el


uso de este articulo es de manejo fino o de
precisión. Las acciones ejercidas sobre el
se desarrollan con la punta de los dedos,
permaneciendo la palma de la mano y el
puño relativamente estáticos. Este tipo de
manejo se caracteriza por la gran exactitud
y velocidad con una pequeña fuerza
trasmitida para realizar los movimientos.
Según Taylor presenta un manejo
digital, donde el papel fundamental
lo senpeñan la puntas de los dedos y
la mano mantiene una postura
encorgabda.

Presenta un agarre
geométrico, compuestos
por distintas figuras
geométricas regulares lo
cual genera una poca
superficie de contacto con
la mano.

Según Itiro L. Ergonomia:


Projeto e produçao. 2da
edición. San Pablo. Edgard
Blücher, 2005.

4
Colador de Té
o canasta infusidora

Según la clasificación general, el


uso de este articulo es de manejo fino o de
precisión. Los dedos envolviendo el objeto
y o introduciendo hierba dentro del colador
son las acciones realizadas sobre el
objeto.

Según Taylor presenta un manejo tenaza,


donde la mano queda en estado de reposo
y los dedos ejercen la articulación del
movimiento.
Es un colador tipo pinza, que Agarre
permite que las hebras del Té no pasen Presenta un agarre geométrico,
a formar parte de la infusión final. donde destaca una poca superficie de
contacto con la mano, que se adapta a las
distintas variaciones de las medidas
antropométricas.

Según Itiro L. Ergonomia: Projeto e


produçao. 2da edición. San Pablo. Edgard
Blücher, 2005.

5
Bop it

Es un juego para niños producido Dado las diferentes formas en las


actualmente por la empresa Hasbro. que debemos abordar el juego en relación
Este consiste en seguir las a las características de manipulación
indicaciones de agarre que genera durante el uso del juguete, es necesario el
un micrófono en el interior del objeto. uso de ambas manos y de los dos tipos de
manejo al mismo tiempo.
Para desempeñar estos movimientos, se
usa un ,manejo grueso según la
clasificación general
Se necesita para estrujar o estirar las
partes que sobresalen del juguete,
donde los dedos tienen la acción de
prender y la fuerza es realizada por el
puño. Por otro lado sostenemos el
objeto, por lo cual la fuerza es ejercida
por el centro de la mano.

A. B.
Según Taylor para la foto A. tenemos un manejo Anel y para la B. contamos con un manejo esférico.

Para desempeñar este tipo de movimientos Agarre


aplicamos manejo fino. Presenta un agarre geométrico, puesto que el
Una de las manos, objeto esta compuesto ´por formas regulares.
accionaria rápido y Ademas en el caso de la velocidad y la exactitud de
con precisión el los movimientos es mas importante la fuerza.
botón central.

Según Taylor,
constaríamos con
un manejo digital.

6
Conclusiones

Ÿ Observamos que en el desarrollo de la función prensil de la mano intervinieren en su totalidad sus


huesos y articulaciones, por ende la eficacia de esta función depende de la integridad de esos
componentes que se extiende desde la muñeca hasta las falanges distales. Es así como en la
manipulación de objetos, la mano se adapta a la forma necesaria en relación al tipo de función
aprensil que debe realizar. Traemos como ejemplo, el infusor de té, en el que apreciamos como el
pulgar se aduce y opone, los dedos permanecen semiflexionados y la muñeca se coloca en posición
de dorsiflexion. Aquí el grado de movimiento de flexión y extensión es aproximadamente unos 30º.
Esta flexibilidad en su uso implica que el diámetro de agarre pensado en su diseño permita
variaciones en su agarre y una mejor adaptación a las variaciones de las medidas antropométricas. El
tiempo de duración en el que la mano está manipulando este objeto es relativamente corto, lo que
lleva a concluir que podría pensarse en un diseño antropométrico, no solo por el corto tiempo de
interacción del usuario con el objeto sino porque el agarre exige pocos movimientos y en su diseño
siendo realizado para el promedio requiere tener pocas variaciones de medidas antropométricas
como antes se mencionó. En el ejemplo propuesto del mouse, debe considerarse la forma en la que la
persona dispone su cuerpo al momento de manipular este objeto, es decir la postura que asume el
usuario. A diferencia del objeto anterior el tiempo de uso es mayor por lo tanto las medidas de las
áreas de contacto con la mano deben de considerarse con importante atención para que la tarea sea
lo menos fatigante posible.

Ÿ Podemos observar como en el diseño para infantes, todos los conceptos ergonómicos están
presentes. En su uso las articulaciones deben estar en posición neutral que se logra cuando los
músculos y ligamentos se mantienen en su extensión más corta. Aquí la postura del usuario es
determinante en la correcta manipulación de este objeto, considerado como una herramienta
manual. El Bop it, producto que estudiamos considera la libertad de movimiento ya que su uso implica
movimientos repetitivos que se desarrollaran durante un lapso más o menos prolongado, lo cual
puede causar stress por llegar a tener un sobre-esfuerzo manual (mano acalambrada). Las
recomendaciones biomecánicas a tener en cuenta permiten que la mano realizando su función
aprensil, logrando mantener los 3 arcos transversal, longitudinal y oblicuo orientados hacia las
direcciones correctas. Tener especial atención en el diámetro del agarre de este tipo de objetos en su
diseño conduce a alcanzar una mayor calidad y confort de vida al usuario.

7
Bibliografía
Ÿ Itiro L. (2005). Ergonomia: diseño y producción. 2da edición. San Pablo. Edgard Blücher. (Titulo
traducido).

Ÿ Hasbro. (2020). Bop it. Hasbro. Recuperado por: https://products.hasbro.com/es-lam/product/bop-it-


game:BAF3E554-5056-9047-F594-13DBF24F605E

Ÿ Real Academia Española (versión web). (2020). Manejar. RAE. Recuperado por: https://www.rae.es/
Manejar

Ÿ Real Academia Española (versión web). (2020). Manejo. RAE. Recuperado por: https://www.rae.es/
Manejo

Ÿ Wikipedia. (2020). Bop it. Wikipedia. Recuperado por: https://en.wikipedia.org/wiki/Bop_It

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Roles
Ÿ Equipo de redacción
Bebelaqua Rolan, Andrea Karina
Márquez Pascal, Cristina
Sastre Sasiambarrena, María Mercedes

Ÿ Equipo de de edición
Durán Rosales, Jose Enrique
Fernández Sosa, Dafne Marion

Ÿ Equipo de recolección de datos


Brenta Rusch, Sofía Beatriz
De Souza Gibelli, Bethania
Dos Santos López, Ximena Abigail

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