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Conceptos y criterios de clasificación

de los diseños experimentales.

Principios generales de la
experimentación
Estadística y Método Científico
Experimento

Proceso en su Se introduce Se evalúan los


desarrollo un cambio en efectos de ese
“normal”. el proceso. cambio.
EXPERIMENTO

Un experimento es una pregunta que


se hace a la Naturaleza, el resultado
es su respuesta y es responsabilidad
del científico el plantear bien esa
pregunta e interpretar correctamente
la respuesta.
Experimento Científico.
Un buen experimento es el que nos
lleva a obtener resultados
concretos.

Es decir, avanzar en la solución del


problema planteado.
¿QUÉ ES UN DISEÑO EXPERIMENTAL?

 Es aquel en el cual se manipulan al menos una variable


independiente.
 Investigador tiene el poder de asignar al azar a los
sujetos a los grupos experimentales.

DISEÑO • Es un plan o un proyecto para conceptualizar la


estructura de las relaciones entre las variables de un
estudio de investigación.
• No sólo dispone las relaciones del estudio, también
implica como se controla la situación de investigación y
como se analizaran los datos
Se pueden clasificar los experimentos según el grado de
certidumbre o control de las variables que posean los
científicos que lo llevan a cabo, en:

Pre-experimentos.

•Aquellos en los que no hay un grupo de control, y que


sirven como primer acercamiento a ciertos tópicos, es decir,
en investigaciones exploratorias y descriptivas.
Cuasiexperimentos
El término "cuasi-experimento" se refiere a diseños de
investigación experimentales en los cuales los sujetos o grupos de
sujetos de estudio no están asignados aleatoriamente. Los diseños
cuasi-experimentales más usados siguen la misma lógica e
involucran la comparación de los grupos de tratamiento y control
como en las pruebas aleatorias. En otros diseños, el grupo de
tratamiento sirve como su propio control (se compara el "antes" con
el "después") y se utilizan métodos de series de tiempo para medir
el impacto neto del programa (Rossi y Freeman, 1993).
Factibilidad:

El desarrollo del proyecto es factible siempre que se pueda


realizar las metas previstas y en el tiempo indicado
Requisitos para que un diseño sea
considerado “experimental”
Que haya manipulación intencional de una o
más variables independientes.

Que se “mida” el efecto de la(s) variable(s)


independiente(s) sobre la(s) variable(s)
dependiente(s).

Que se tenga control de las variables


externas (validez interna).
¿Qué significa manipular la(s) variable(s)
independiente(s)?

Intencionalmente

el investigador

introduce cambio(s) en el

proceso “natural” o

“normal”

de un fenómeno social.
Elementos clave en el diseño experimental
1. Replicación y pseudorreplicación: Replicar consiste en
disponer al menos de dos unidades experimentales por
cada tipo de tratamiento. La incorrecta consideración de lo
que constituye una unidad experimental se conoce como
pseudorreplicación.
2. Aleatorización y espaciamiento: Otro aspecto fundamental
es la distribución de las réplicas en el espacio: un esquema
de disposición espacial aceptable debe considerar la
adecuada separación o espaciamiento (interspersion) de
aquellas unidades experimentales con el mismo
tratamiento. Lo ideal es una distribución aleatoria.
3. Control del diseño: Por control del diseño nos referimos a
la consideración de otros elementos que tiene por objeto
reducir el error experimental.
¿Qué significa el control de las
variables?
Esta condición de un experimento se refiere al
control de las variables “externas” (también
llamadas “extrañas” o “intervinientes”) en una
situación experimental, ello determina la validez
interna del estudio.

Variable(s) Variable(s)
Independiente(s) Dependiente(s)

Variables
“Extrañas”
Descripción del
concepto

El diseño experimental es una estructura de


investigación donde al menos se manipula
una variable y las unidades son asignadas
aleatoriamente a los distintos niveles o
categorías de la variable o variables
manipuladas.
Variables del diseño
experimental

Tipo Acción

V. Independiente Manipulación

V. Dependiente Medición
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V. Extraña Control
Papel de las variables en el
contexto experimental

Variable Papel

V. Independiente Causa

V. Dependiente Efecto
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V. Extraña Confusión
Fundamentos del diseño experimental
• Diseño experimental: [Krebs, 1999]
Término que describe la estructura lógica de unexperimento.
• Experimento:
Es una operación o procedimiento para testar unahipótesis.
• Unidad experimental:
Es una unidad material (física), a la cual se aplica un tratamiento.
Ejemplo: un animal, una persona, una máquina, una caja petri
• Factor experimental o variable independiente:
También denominadas variables experimentales independiente, que se
codifican con letras mayúsculas, pueden ser cualitativas o cuantitativas.
Ejemplo: Tipo de insumo, cantidad de insumo.
• Factor experimental o variable independiente:
El efecto de los niveles o variantes de un factor experimental es observado a
través de una/s variables denominadas respuesta, las cuales son
previamente definidas.
• Tratamientos:
Las modificaciones de las variables independientes, resultado de la
combinación de los diferentes niveles o variantes del factor experimental.
Existen tratamientos simples (unifactoriales) y compuestos (experimentos
factoriales). Los tratamientos se codifican con letras minúsculas y
subíndices.
• Testigo:
Sujeto o tratamiento de comparación al llevar a cabo un experimento.
• Unidades de muestreo:
Elementos en los cuales se observa la variable respuesta. Unidad sobre la
cual se mide el efecto del tratamiento.
• Replicación:
Es la repetición de un tratamiento en varias unidades
experimentales.
• Variabilidad experimental:
Efecto diferencial de los tratamientos, el error experimental o error
de muestreo.
• Error experimental:
Variación que presenta la respuesta de unidades
experimentales a los cuales se les ha aplicado un mismo
tratamiento.
• Error de muestreo:
Se origina por la forma de agrupar las unidades
experimentales para efecto de observar la respuesta que en
ellas se produce.
Diseño experimental y análisis estadístico
4. Fundamentos del diseño experimental
• Elementos clave en el diseño experimental
1. Reproducibilidad o replicaciones
Es la característica del diseño que debe permitir la aplicación de un mismo
tratamiento a varias unidades experimentales.

2. Aleatorización
Se refiere a la asignación de los tratamientos y de su orden de aplicación a las
unidades experimentales, de tal forma que se garantice la validez de la
inferencia estadística y se elimine la presencia de sesgos en el análisis.

3. Control del diseño


Se refiere a las medidas que se toman para controlar el error experimental
dentro del diseño, por medio de la técnica de formación de bloques , donde las
unidades experimentales sean relativamente iguales .
El control incluye tres aspectos importantes

1. Agrupamiento
Colocación de un conjunto de unidades experimentales homogéneas en
grupos, de manera que estos puedan sujetarse a distintos tratamientos.

2. Bloqueo
Distribución de las unidades experimengtales en bloques, de tal manera que
estas dentro de un mismo bloque sean relativamente homogéneas.

3. Balanceo
Construcción de diseños que presenten igual cantidad de unidades
experimentales por grupos
Diseño experimental y análisis estadístico
Fundamentos del diseño experimental
• Elementos clave en el diseño experimental
3. Control del diseño
Para reducir el error experimental (es decir, para que las conclusiones delas
comparaciones estadísticas sean más precisas), hay que considerar:
a) usar unidades experimentales más homogéneas;
b) usar información de variables adicionales medidas en cadaunidad
experimental (análisis de lacovarianza);
c) usar más réplicas;
d) usar un diseño experimental más eficiente: diseños equilibrados o
“balanceados” (balancing) y uso de bloques (blocking).
Diseño experimental y análisis estadístico
Fundamentos del diseño experimental
• Factores (efectos) fijos y factores (efectos)aleatorios
Una variable la consideramos factor fijo cuando sus niveles o valores son
considerados de interés específico en la investigación y son seleccionados o
“deliberadamente”.
Una variable la consideramos como factor aleatorio cuando sus niveles o
valores se seleccionan aleatoriamente entre todos los posibles. [No confundir
con el concepto de variable aleatoria.]
Los efectos fijos son los que analizamos normalmente sobre observaciones
estadísticamente independientes. Los efectos aleatorios surgen cuando
tenemos más de una observación en cada unidad experimental(Venables y
Ripley 2002).
Según los factores considerados, tenemos diseños (y modelos estadísticos)
fijos, aleatorios o mixtos (si incluyen ambos tipos deefectos).
Diseño experimental y análisis estadístico
Fundamentos del diseño experimental
• Tipos de diseño experimental (Krebs1999)
1. Modelos lineales aditivos 5. Diseños anidados
2. Diseños factoriales 6. Diseños de cuadrado latino
3. Diseños de bloques aleatorios 7. Diseños de medidas repetidas
4. Diseños split-plot 8. Estudios de impacto ambiental

• Tipos (en función de la naturaleza de lasvariables) (Gotelli y Ellison 2004)

Variable independiente
Variable dependiente Continua Categórica
Continua Regresión ANOVA
Categórica Regresión logística Tabular

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