Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
desfavorecidas.
-Gamificación educativa
-Aprendizaje basado en retos, complejidad en el proceso de aprendizaje.
Tema 3. Actividades 1
Asignatura Datos del alumno Fecha
Materiales Curriculares y Apellidos: SOLANO BOHORQUEZ 19 DE ABRIL DE
Tecnología Educativa Nombre: ALBA MARIA 2020
aprendiendo.
7.Experiencia de aprendizaje basada en Nivel 4: involucra a los estudiantes a
retos plantear retos para subir de niveles, el cual
permitirá desarrollar la creatividad.
Tema 3. Actividades 2
Asignatura Datos del alumno Fecha
Materiales Curriculares y Apellidos: SOLANO BOHORQUEZ 19 DE ABRIL DE
Tecnología Educativa Nombre: ALBA MARIA 2020
Diana de evaluación
Proyecto kukua SEMA
PUNTOS
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
VITAL
4
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE METODOLOGIAS ACTIVAS DE
SOSTENIBLE 3 APRENDIZAJE
2
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE MAS ALLA DEL
DIGITAL 1 AULA
0
LA EVALUACION COMO EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE COLABORATIVO
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJE C21
BASADA EN RETOS
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
AUTENTICA
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Tema 3. Actividades 3
Asignatura Datos del alumno Fecha
Materiales Curriculares y Apellidos: SOLANO BOHORQUEZ 19 DE ABRIL DE
Tecnología Educativa Nombre: ALBA MARIA 2020
Referencias Bibliográficas
Tema 3. Actividades 4
Asignatura Datos del alumno Fecha
Materiales Curriculares y Apellidos: SOLANO BOHORQUEZ 19 DE ABRIL DE
Tecnología Educativa Nombre: ALBA MARIA 2020
https://innovacioneducativa.fundaciontelefonica.com/blog/2014/09/12/decalogo-de-un-
proyecto-innovador-guia-practica-fundacion-telefonica/
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Tema 3. Actividades 5