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COMANDOS AUXILIARES I

Este capítulo tem por objetivo apresentar ao leitor algumas importantes ferramentas disponibilizadas no Pro/ENGINNER
que o auxiliarão nos processos de criação dos modelos. São elas, ferramentas para produzir furos rebaixados, furos
escareados, passantes ou não, lisos ou com rosca. Arredondamento de vértices, criação de chanfros, e criação de
nervuras.
Com relação à criação de furos circulares, o leitor perceberá que estas novas ferramentas mostram bem maior
eficiência na sua criação do que o processo aprendido anteriormente por meio de uma cut feature, principalmente
porque estas possibilitam modificações geométricas mais facilmente.
As Figuras 5.1 e 5.2 em seguida, exibem as ferramentas auxiliares que serão trabalhadas durante este capítulo,
excetuando a Shell Tool e Draft Tool, que serão vistas mais adiante.

5.1- Ferramentas para Criar Furos


Em componentes de engenharia, é comum encontrarmos uma grande variedade de furos circulares. Desde os mais
simples como apenas um furo cilíndrico passante, até furos com rebaixos e escalonados, furos escareados, furos com
rosca passantes ou não, enfim, uma boa diversidade de furos. O Pro/ENGINEER possui ferramental que possibilita a
criação de todos esses tipos de furos, principalmente aqueles padronizados e adotados pela indústria.

5.1.1. Painel de Comandos Hole


O painel de comandos Hole é exibido sempre que o comando Hole é ativado através da barra de ferramentas
Engineering Features localizada ao lado direito da tela no modo Part, ou do menu Insert na barra de menus drop-down.
Figura 5.1 e 5.2.

5.1 - Barra de ferramentas Engineering Features 5.2 – Menu drop-down Insert

Comandos Auxiliares I 17
5.3 – Painel de comandos Hole

5.1.1.1. Criando Furos Simples


Furos simples são furos cuja seção transversal permanece constante ao longo de toda sua profundidade, ou seja, o
diâmetro do furo permanece constante, como uma Cut Feature em formato de um cilindro.
No painel Hole, no canto inferior esquerdo, está localizado o botão de comando Create straight hole, que ali aparece
selecionado, Figura 5.3. As opções e ferramentas disponíveis neste painel serão discutidas em seguida.

5.1.1.2. Lista drop-down para Seleção do tipo de Furo


A lista drop-down do painel Hole, mostrada na Figura 5.4, é utilizada para
especificar o tipo de furo simples que será realizado. A opção Simple é
selecionada por default. A outra opção disponível é a Sketched que será
discutida posteriormente neste capítulo. A opção Simple, como já foi
mencionado, é utilizada para a confecção do tipo mais simples de furo.

5.4 – Lista drop-down

5.1.1.3. Caixa de Dimensionamento


A primeira caixa de dimensionamento é utilizada para especificar o diâmetro do furo, e a segunda para especificar a
profundidade do furo, da mesma forma que aquelas do painel Extrude.

5.5 – Caixas de dimensionamento

5.1.1.4. Aba Placement


Quando a aba Placement é selecionada, o painel slide-up é exibido
com os parâmetros necessários para definição de localização e
posicionamento do furo a ser criado, que por default, é um furo
linear. A janela coletora Primary exibida no painel slide-up é
mostrada preenchida em cor amarela, indicando que o usuário deve
selecionar uma superfície no modelo como plano de referência
primário. Uma vez selecionado o plano, seu nome aparecerá na
janela coletora. A referência primária poderá ser um plano, um eixo
imaginário, ou um ponto imaginário criado como visto no capítulo
anterior.
5.6 – Painel slide-up da aba placement
O botão de comando Flip é usado para modificar a direção da criação do furo em relação à referência primária. Quando
esse botão é selecionado, a direção de criação do furo é modificada para o reverso. Entretanto, só será possível criar
um furo reverso se houver material do modelo no lado reverso.

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A lista drop-down ao lado direito do botão de comando Flip contém
as opções que determinam o tipo de posicionamento do furo. Estas
opções são possíveis de ser utilizadas depois de ter sido feita a
escolha do plano de posicionamento ou referência primária. Estas
opções serão discutidas em seguida.

5.7 – Lista drop-down di painel slide-up


 Opção de posicionamento Linear – esta opção é selecionada por default. É utilizada para especificar a
distância de duas referências lineares. Geralmente, essas referências lineares são as arestas da superfície
planar do modelo, ou qualquer outra superfície planar ou eixos, ou ainda, uma combinação desses. A Figura
5.8 exemplifica a opção Linear, mostrando as etapas para criação de um furo na superfície superior de um
modelo. Os procedimentos para a criação deste furo usando o painel de comandos Hole são descritos a baixo.
1. Ative o painel de comandos Hole.
2. Selecione a aba Placement para abrir o painel slide-up.
3. Selecione a face superior do modelo para localizar o furo. Um preview do furo é mostrado, Figura 5.8a.
4. Clique com o cursor do mouse na janela coletora Secondary References para fazer as seleções secundárias.
5. Selecione a face esquerda ou aresta esquerda superior da face primária.
6. Use a tecla CTRL + botão esquerdo do mouse para selecionar a face frontal ou aresta superior frontal do
modelo. Foram agora selecionadas as duas referências secundárias necessárias para o dimensionamento de
localização do furo, Figura 5.8b. Observe as cotas de localização do furo e configure-as em offset na janela
coletora da caixa Secondary references.
7. Especifique o diâmetro do furo na caixa de dimensionamento citada anteriormente.
8. Com relação à profundidade, como desejamos que o furo seja passante, ou seja, de face a face do modelo.
Selecione o botão de comando Drill to intersect with all surface. Figura 5.9.
9. Para concluir a operação e sair do painel Hole, pressione o botão de comando Build feature. Figura 5.8c.

5.8 – Etapas da criação de um furo com a opção Linear

Comandos Auxiliares I 19
5.9 – Opções de profundidade do furo em relação a alguma referência

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Opção de posicionamento Radial – esta opção é selecionada para criar um furo que pode ser referenciado por um eixo
e um ângulo. Quando ela é selecionada, é necessário indicar uma referência axial e uma referência angular para a
localização do furo. A distância do eixo e ângulo em relação à posição do furo deve ser entrada nas janelas coletoras
localizadas abaixo da indicação Secundary References. A Figura 5.10 exemplifica um furo criado na superfície curva de
um modelo, estando ele referenciado em relação à superfície curva do modelo, referência primária, e a um ângulo de 45
graus em relação ao plano de projeção FRONT que corta o modelo em sentido longitudinal.
1. Ative o painel de comandos Hole.
2. Selecione a aba Placement para abrir o painel slide-up.
3. Selecione a face curva do modelo, em que será criado o furo. Um preview do furo é mostrado, Figura
5.10a.
4. Clique com o cursor do mouse na janela coletora Secondary References para fazer as seleções
secundárias.
5. Selecione o plano de projeção FRONT que é normal à face curva para especificar a referência
angular de 45 graus.
6. Use a tecla CTRL + botão esquerdo do mouse para selecionar a face ou aresta superior modelo.
Foram agora selecionadas as duas referências secundárias necessárias para o dimensionamento de
localização do furo, Figura 5.10b.
7. Especifique o diâmetro do furo na caixa de dimensionamento citada anteriormente.
8. Com relação à profundidade, como desejamos que o furo seja passante somente na espessura
referenciada, selecione o botão de comando Drill on eache side of placement reference by half specified depth
value. Figura 5.9.
9. Para concluir a operação e sair do painel Hole, pressione o botão de comando Build feature. Figura
5.10c.

5.10 – Etapas da criação de um furo com a opção Radial

Comandos Auxiliares I 21
5.11 – Painel slide-up com a referência primária, secundárias, e diâmetro do furo da figura anterior.

Nota
Observe que desde que a superfície curva tenha sido selecionada como local de
posicionamento do furo é desnecessário selecionar o eixo para especificar a
distância radial. Entretanto, se o local de posicionamento do furo, referência
primária, é uma superfície plana, então será necessário selecionar um eixo de
referência e um plano para que o furo seja dimensionado radialmente e
angularmente em relação ao eixo e angularmente em relação ao plano. É o que
mostra o exemplo em seguida.

No exemplo abaixo, Figura 5.12, um furo será criado a uma distância radial de 60mm em relação ao eixo central do
modelo, e num ângulo de 60 graus em relação ao plano de projeção FRONT que passa pelo centro do modelo
cortando-o longitudinalmente e perpendicular a face superior. Observe que na Figura 5.12b aparecem às cotas de
dimensão radial e angular.

5.12 – Etapas da criação de um furo com a opção Radial


A Figura 5.13 apresenta o respectivo painel slide-up do furo criado no modelo acima. A distância radial e ângulo são
configurados nas janelas coletoras da Secondary references.

5.13 – Painel slide-up com a referência primária, secundárias, e diâmetro do furo da figura anterior.

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 Opção de posicionamento Diameter – esta opção é selecionada para criar um furo diametralmente
posicionado, ou seja, o furo será posicionado sobre uma circunferência de um diâmetro determinado. Quando
esta opção é selecionada, é necessário indicar uma referência axial e uma referência angular para a
localização do furo. Os seguintes passos explicam os procedimentos para criar este furo.
1. Ative o painel de comandos Hole.
2. Selecione a aba Placement para abrir o painel slide-up.
3. Selecione a face superior do modelo, em que será criado o furo. Um preview do furo é mostrado,
Figura 5.14a.
4. Na lista drop-down selecione a opção Diameter.
5. Clique com o cursor do mouse na janela coletora Secondary References para fazer as seleções
secundárias.
6. Selecione a face mostrada no modelo, Figura 5.14b, como referência angular.
7. Use a tecla CTRL + botão esquerdo do mouse para selecionar o eixo do furo central como referência
axial. Foram agora selecionadas as duas referências secundárias necessárias para o dimensionamento de
localização do furo, Figura 5.14b.
8. Especifique o diâmetro do furo na caixa de dimensionamento citada anteriormente.
9. Com relação à profundidade, como desejamos que o furo seja passante somente na espessura
referenciada, selecione o botão de comando Drill to intersect with all surface. Figura 5.9.
10. Para concluir a operação e sair do painel Hole, pressione o botão de comando Build feature. Figura
5.14c.

5.14 – Etapas da criação de um furo com a opção Diameter


A Figura 5.15 apresenta o respectivo painel slide-up do furo criado no modelo acima. A distância diametral e ângulo em
relação à referência angular são configurados nas janelas coletoras da Secondary references.

5.15 – Painel slide-up com a referência primária, secundárias, e diâmetro do furo da figura anterior.

Comandos Auxiliares I 23
 Opção de posicionamento Coaxial – esta opção é selecionada para criar um furo coaxial a um eixo, servindo
portando, para criar rebaixos circulares. Quando esta opção é selecionada, é necessário indicar uma
referência planar como referência primária, e como referências secundárias, um eixo para a coaxialidade e um
plano ou superfície planar ao eixo. Os seguintes passos explicam os procedimentos para criar este furo.
1. Ative o painel de comandos Hole.
2. Selecione a aba Placement para abrir o painel slide-up.
3. Selecione a face superior do modelo, em que será criado o furo. Um preview do furo é mostrado,
Figura 5.16a.
4. Na lista drop-down selecione a opção Coaxial.
5. Clique com o cursor do mouse na janela coletora Secondary References para fazer as seleções
secundárias.
6. Selecione o eixo desejado para referência coaxial, Figura 5.14b.
7. Use a tecla CTRL + botão esquerdo do mouse para selecionar a face planar superior do modelo como
segunda referência. Foram agora selecionadas as duas referências secundárias necessárias para o
dimensionamento de localização do furo, Figura 5.16b.
8. Especifique o diâmetro do furo na caixa de dimensionamento citada anteriormente.
9. Com relação à profundidade, como desejamos que o furo tenha uma profundidade de 20mm e um
diâmetro de 80mm, formando assim um rebaixo. Selecione o botão de comando Drill for placement reference
by specified depth value, Figura 5.9.
10. Configure as caixas coletoras de dimensões de diâmetro e profundidade com os valores citados.
11. Para concluir a operação e sair do painel Hole, pressione o botão de comando Build feature. Figura
5.16c.

5.16 – Etapas da criação de um furo com a opção Coaxial


A Figura 5.17 apresenta o respectivo painel slide-up do furo criado no modelo acima. O diâmetro e profundidade do furo
coaxial são configurados nas janelas coletoras de dimensões.

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5.17 – Painel slide-up com a referência primária, secundárias, e diâmetro do furo da figura anterior.

Nota
Quando um plano de posicionamento é especificado para criação de um furo e
então selecionado duas referências, no caso de um furo linear, é observada a
exibição de quatro puxadores manuais no furo. Esses quatro puxadores manuais
têm funções diferenciadas para o seu posicionamento dinâmico no plano de
referência primário. Utilizando esses puxadores manuais é possível configurar o
diâmetro, a profundidade, e especificar as duas referências secundárias de
localização do furo. Lembre-se que esses puxadores manuais só aparecem depois
de ter sido feita a seleção da referência primária de posicionamento do furo.

5.1.1.5. Aba Shape


Quando a aba Shape é selecionada, um novo painel slide-up é exibido, como mostrado na Figura 5.18. Este painel
slide-up pode ser usado para configurar a profundidade e diâmetro do furo. A profundidade do furo pode ser
especificada em duas direções com relação ao plano de posicionamento. As opções para especificar a profundidade do
furo são similares àquelas disponibilizadas no painel Extrude, ou ainda, na Figura 5.9. Este painel slide-up, consiste em
um esboço do furo com as representações de suas cotas de diâmetro e profundidade, e por default, quando aberto,
mostra o posicionamento do furo no lado 1 (Side 1), ou seja, quando tomanda como referência a superfície superior de
um modelo, a profundidade será marcada para baixo. Observe que logo acima da caixa coletora da dimensão de
profundidade há uma lista drop-down com as mesmas configurações apresentadas na Figura 5.9.
As configurações referentes à dimensão de profundidade
voltada para o lado 2 (Side2), direção oposta ao lado 1, é
representada pela lista drop-down localizada no canto
superior esquerdo do painel slide-up. Por default, esta
lista drop-down aparece configurada como None, ou seja,
nenhuma seleção.
A Figura 5.19 em seguida, exemplifica uma aplicação do
painel slide-up shape na criação de um furo com a opção
Side 2 configurada. O furo será coaxial a outro já
existente no modelo, porém, sendo este voltado para Side
2, e não passante. A referência primária será o eixo do
furo existente, assim, portanto, o furo criado será coaxial
ao primeiro.
5.18 – Painel slide-up aberto Shape.

1. Ative o painel de comandos Hole.


2. Selecione a aba Placement para abrir o painel slide-up.

Comandos Auxiliares I 25
3. Selecione o eixo do furo mostrado na Figura 5.19a como referência primária.
4. Na lista drop-down a opção aparecerá como Coaxial.
5. Clique com o cursor do mouse na janela coletora Secondary References para fazer as seleções
secundárias.
6. Selecione a face superior do modelo como referência secundária. Ver Figura 5.19b.
7. Pressione agora a aba Shape para abrir o painel slide-up Shape. Configure a lista drop-down Side 2
em Bilnd com uma profundidade de 30 mm, e a lista drop-down Side 1 em To Selected, Fgura 5.21. A caixa
de dimensão de profundidade indicará a necessidade de selecionar uma referência para a profundidade do
furo em Side 1, assim, selecione novamente a superfície de referência secundária. O Furo aparecerá como
mostrado na Figura 5.19b.
8. Para concluir a operação e sair do painel Hole, pressione o botão de comando Build feature. Figura
5.16c.
Observe a Figura 5.20 e 5.21 as configurações exibidas no painel slide-up Placement e slide-up Shape. No painel slide-
up Placement, a referência primária indicada na caixa coletora é A_6(AXIS)F7(HOLE_2), pois trata-se de um eixo, e a
lista dro-down indica Coaxial. A refer6encia secundária é Surf:F5(EXTRUDE_1). No painel slide-up Shapes, Figura
5.21, é possível ver as configurações indicadas nos passos anteriores.

5.19 – Etapas da criação de um furo Coaxial com a opção Side 2

5.20 – Painel slide-up Placement 5.21 – Painel slide-up Shape

5.1.1.6. Criando Furos com a Opção Sketch


A opção Skechet da lista drop-down exibida na Figura 5.4, permite que um furo seja criado em um modelo, a partir de
um esboço de sua seção longitudinal parcial, em que para gerar o furo, será desenhada apenas metade da seção e seu
eixo de giro, sendo, portanto, um esboço de revolução. Esta opção possibilita gerar uma boa variedade de

26 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


escalonamentos no perfil de um furo, misturando rebaixos, chanfros, curvas e etc. Quando a lista drop-down do painel
Hole é configurada para opção Sketched, duas outras opções são exibidas no painel Hole, como mostra a Figura 5.22.

5.22 – Painel Hole configurado com a opção Skeched


Para que o leitor melhor compreenda a aplicação desta opção, será mostrado em seguida um exemplo em que se
deseja criar um furo passante e escalonado em um modelo, diversificando bem a geometria do furo.

Comandos Auxiliares I 27
Os passos a seguir, indicam o processo de criação. Figura 5.23a, b, c, d.
1. Ative o painel de comandos Hole.
2. Configura na lista drop-down a opção Sketched. Os dois novos botões de comando serão exibidos
como visto na Figura 5.22.
3. Selecione o botão de comando Activates Sketcher to create section para abrir uma nova janela com o
ambiente sketcher. Crie a seção longitudinal conforme mostrado na Figura 5.22b. Deverá ser uma seção
fechada alinhada com um eixo de rotação. Aplique as restrições necessárias e dimensões.
4. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the curret section para
fechar a janela e retornar ao ambiente do modelo.
5. Clique na aba Placement do painel Hole para acessar o painel slide-up e configurar a referência
primária e secundária. Como referência primária selecione o eixo do modelo onde será criado o furo, nesse
exemplo, o eixo central do modelo. Observe que na lista drop-down a opção aparecerá como Coaxial.
6. Clique com o cursor do mouse na janela coletora Secondary References para fazer as seleções
secundárias.
7. Selecione a face superior do modelo como referência secundária. Ver Figura 5.19c.
8. Para concluir a operação e sair do painel Hole, pressione o botão de comando Build feature. Figura
5.23d

5.23 – Criação de um furo passante escalonado em um modelo utilizando a opção Skeched do painel Hole.

5.24 – Painel slide-up Placement com a configuração de referência primária e secundária do furo

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5.1.1.7. Abrindo um Sketched Criado Previamente
Com relação ao segundo botão de opção exibido no painel Hole quando é feita sua configuração para Sketched, é o
botão de comando Opens an existing sketched profile, Figura 5.22. Este botão é utilizado para abrir um esboço criado
previamente e salvo no formato .sec. Quando ativado, abre a caixa de diálogo OPEN SECTION que permite selecionar
em um diretório apropriado esboços de perfis de furos simples previamente criados.
Nesta configuração Sketched do painel Hole, a aba Placement continua tendo as mesmas funções de seleção e
configuração de referência primária e referência secundária. Já a aba Shape, passa a ter a função de quando
selecionada, mostrar um preview do perfil de esboço do furo. Permite ainda, com a movimentação do tecla scroll do
mouse, aplicar zoom ao perfil.

5.1.1.8. Criando Furos Padronizados


Furos padronizados são aqueles de uso geral na indústria metal-mecânica para fixação de parafusos, dotado de rosca
normalizada, com ou sem rebaixo ou chanfro. Estes furos podem ser criados no Pro/ENGINEER por meio do botão de
comando Create standard hole existente no painel Hole, logo ao lado direito do botão de comando para furos simples.
Quando este botão é selecionado, algumas novas opções são disponibilizadas no painel. Figura 5.25.

5.25 – Painel Hole com opções para furos padronizados

Nota
É importante lembrar que sendo esses furos padronizados para uso industrial e
suas dimensões, portanto determinadas em milímetros, sempre quando iniciar um
novo modelo deve-se configurar o template para unidades dos S.I.

5.1.1.9. Selecionando o Tipo de Rosca e Série


O Pro/ENGINER oferece três tipos de roscas que podem ser selecionadas na
primeira lista drop-down depois do comando Create standard hole, como visto
na Figura 5.26. A rosca ISO, que uma vez selecionada configura a segunda
lista drop-down com a série básica de roscas métricas mais usualmente
utilizadas pela indústria, variando de M1x25 até M68x6. A rosca UNC e a UNF,
que são respectivamente as Unificadas Coarse (Normal), e Unificadas Fine
(Fina), que são roscas em polegadas.
5.26 – lista drop-down para padrão de rosca
A lista drop-down dois serve para selecionar a série da rosca com seu passo, e como já mencionado, no caso da rosca
métrica que devemos dar preferência em nossos projetos, embora alguns continuem a utilizar roscas em polegadas, em
sua série básica varia de M1X25 até M68x6. Já a terceira lista drop-down, é destinada a especificar a profundidade do
furo. As opções nesta lista drop-down são similares àquelas disponibilizadas no painel Extrude.

5.1.1.10. Definindo a Opção de Profundidade do furo


Logo depois da lista drop-down para seleção da série da rosca há a lista slide-up com as opções para definir a
profundidade total do furo executado pela broca. Essa lista apresenta as mesmas opções indicadas na Figura 5.9,
excetuando que nesta segunda, não há a opção Drill on each side of placement the specified depth value, ou seja, a
opção que possibilita criar um furo distribuído simetricamente ente Side 1 e Side 2. Em seguida são apresentadas ao
leitor em maiores detalhes as referidas opções.

Comandos Auxiliares I 29
A opção Drill for placement reference by a speciefed depth value configura a profundidade do furo da
broca para aquela profundidade padrão oferecida pelo programa. Ou seja, cada rosca selecionada na
série, possui uma profundidade específica de furo.

A opção Drill to next surface configura a profundidade do furo da broca para que ele se estenda até a
superfície mais próxima. Esta opção não está disponível no modo Assembly.

A opção Drill to intersect with all surface configura a profundidade do furo da broca para furo passante,
independente de quantas superfícies existam sobrepostas.

A opção Drill to intersect with selected surface configura a profundidade do furo da broca para estender-
se até a intersecção com um plano selecionado. Essa opção ativa a caixa coletora de referência
existente no painel slide-up Side 1 acessado pela aba Shape, e que permite selecionar o plano. Essa
opção também não está ativa no modo Assembly.

A opção Drill to selected point, curve, plane or surface configura a profundidade do furo da broca até um
ponto, curva, plano, ou superfície selecionada. Essa opção ativa também a caixa coletora de referencia
existente no painel slide-up Side 1 acessado pela aba Shape, e que permite selecionar o plano, curva,
ponto, ou superfície.

5.1.1.11. Configurando a Exibição da Rosca


O botão de comando Adds tapping
permite configurar a exibição da rosca em
um furo padronizado, tornando-o liso. O
Pro/ENGINNER, por default, tem essa
opção ativada, ou seja, todo furo
padronizado tem rosca. Entretanto, é
possível desativa-la gerando um furo em
formato padronizado liso. Só não é
possível sua desativação quando a
configuração de profundidade do furo está
em Drill for placement reference by a
speciefed depth value. A visualização do
efeito do comando Adds Tapping é
possível pela ativação do painel slide-up
Side 1 através da aba Shape, como
mostra a Figura 5.27. A opção de
profundidade selecionada na figura é Drill
to intersect with all surface.

5.27 – Painel slide-up Side 1 mostrando um furo escareado sem rosca devido a
desativação do botão de comando Adds tappig.

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5.1.1.12. Furos Escareados
O botão de comando Adds Countersink é
utilizado para configurar o furo
padronizado como furo escareado. Os
furos escareados possuem dois diâmetros
e a transição entre o maior e o menor tem
o formato de um cone. No painel slide-up
acessado pela aba Shape, é possível
visualizar um preview da seção
longitudinal do furo escareado. Neste
exemplo, a opção de profundidade
selecionada é Drill for placement reference
by a speciefed depth value, como é
mostrado na Figura 5.28, em que é
possível editar as dimensões. Nesta
opção de profundidade, como antes
referido, o botão de comando Adds
tapping aparece desabilitado. A
profundidade do furo da broca é 45 mm e
a da rosca 35 mm.
5.28 – Painel slide-up Side 1 mostrando um furo escareado padronizado

5.1.1.13. Furos Rebaixados


O botão de comando Adds Counterbore é
utilizado para configurar o furo
padronizado como furo rebaixado. Os
furos rebaixados possuem dois diâmetros
e a transição entre o maior e o menor
diâmetro tem o formato de um cilindro. No
painel slide-up acessado pela aba Shape,
é possível visualizar um preview da seção
longitudinal do furo rebaixado Neste
exemplo, à opção de profundidade
selecionada é Drill to intersect with all
surface, como é mostrado na Figura 5.29,
em que é possível editar as dimensões.
Observe que aqui foi configurada no
painel a opção Thru Tread que estende a
rosca por toda a profundidade do corpo do
furo.

5.29 – Painel slide-up Side 1 mostrando um furo rebaixado, tendo rosca total.

5.1.1.14. Aba Placement


As opções de posicionamento e localização disponibilizadas nesta aba são exatamente as mesmas estudadas
anteriormente para o caso dos furos simples criados com o comando Straight hole.

Comandos Auxiliares I 31
5.1.1.15. Aba Shape
As opções de visualização de preview da aba Shape são apropriadas aos furos padronizados, como visto nas Figuras
5.27à 5.29.

5.1.1.16. Aba Note


Esta aba exibe o painel slide-up Note com as especificações do furo em formato de texto, conforme mostra a Figura
5.30. Na figura o texto refere-se a um furo ISO, rosca série métrica M20 com um passo 2. A profundidade da rosca é
35mm, o diâmetro da broca 18mm, e a profundidade do furo 54mm.

5.30 – Painel slide-up Note

5.1.1.17. Aba Properties


Esta opção exibe o painel slide-up Properties com todas as propriedades do furo padronizado que está sendo criado.

5.31 – Painel slide-up Properties

5.1.1.18. Comando Feature Preview

O botão de comando Feature Preview é utilizado para exibir uma visualização prévia do furo antes de
sua confirmação final.

32 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


5.1.2. Considerações Importantes Na Criação
de furos
1. Quando estiver desenhando o esboço de um furo, este deve ter um eixo de revolução que será uma linha de
centro em posição normal a superfície de sua localização. Agora, quando você localiza este furo na referência
primária, então esta entidade normal é alinha com o plano (referência primária). Se houver duas entidades
normais ao eixo, então a entidade normal ao topo do esboço estará alinhada com o plano de posicionamento.
2. Quando estiver criando um furo, a referência primária de posicionamento deste pode ser selecionada escolher
nenhuma opção do painel Hole. Entretanto, quando for necessário especificar a referência secundária, terá
que ativar o painel slide-up da aba Placement para configurar a caixa coletora Secondary References. Clique
na caixa coletora e quando a caixa coletora Primary aparecer em branco, selecione as referências
secundárias.
Lembre-se que depois de selecionar a primeira referência secundária, a seleção da segunda é feita
pressionando-se a tecla CTRL + botão direito do mouse.
3. É importante lembrar sempre que quando for trabalhar com furos padronizados, ou seja, com uso de rosca
métrica, configurar o template pelo Sistema Internacional de Unidades mmns_part_solids na caixa de diálogos
New File Options. No caso do modo Part é claro.

5.2. Ferramenta para Criar Arredondamentos


A ferramenta Round Tool permite que sejam gerados nos vértices, cantos vivos dos sólidos, e entre superfícies
circulares, arredondamentos com um raio específico. A ação é semelhante a do comando Fillet nos Sketches. Esta
ferramenta de criação de feature pode ser ativada pela barra de menus ou pela barra de ferramentas Engenering
Features já mostrada na Figura 5.1. A opção Round quando em ação pode adicionar ou remover material dependendo
da aresta ou superfície de referência selecionada. As Figuras 5.32 e 5.33 exemplificam os arredondamentos por
subtração e por adição de material.

5.32 – Arredondamento por(remoção de material em todos os vértices 5.33 – Material adicionado entre as duas superfícies curvas com a
do modelo com a ferramenta Round ferramenta Round

Comandos Auxiliares I 33
5.2.1. Criando Arredondamentos Básicos
Quando o botão de comando Round Tool é ativado na barra de ferramentas Engineering Features ou selecionado na
opção Round do menu drop-down Insert, o painel de comandos Round é exibido na base da tela como mostra a Figura
5.34. O sistema solicita-o a selecionar uma aresta ou superfície para criar o arredondamento. Depois de selecionar a
aresta ou superfície, o sistema solicita-o a nova seleção pressionando a tecla CTRL para incluir a outra aresta ou
superfície no mesmo comando, é o que foi feito no modelo da Figura 5.33. Use o botão de comando CTRL+ botão
esquerdo do mouse para selecionar a aresta ou superfície, se necessário. Um preview do arredondamento é exibido
com um valor default de raio junto aos puxadores de arraste no modelo, como mostra a Figura 5.35. A modificação do
valor do raio pode ser feita dinamicamente através dos puxadores de arraste ou diretamente no painel Round. Uma vez
que todos os parâmetros do arredondamento estejam definidos, pressione o botão de comando Buid feature para criá-
lo. As várias opções disponíveis no painel Round serão discutidas em seguida.

5.34 – Painel de comandos Round

5.35 – Modelo exibindo um preview do arredondamento a ser criado com um raio de 30mm

5.2.2. Modo de Arredondamento Fixo


Quando o painel de comandos Round é ativado, por default, o botão de comando Switch to Set mode já aparece ativo e
a caixa de dimensionamento de raio é exibida mais a direita do botão. Os exemplos exibidos nas Figuras 5.32, 5.33 e
5.35, foram executados nessa opção.

Nota
O Pro/Engineer permite através da aba Sets no painel Round que em uma mesma
feature, num conjunto de seleção de arestas, sejam criados arredondamentos de
diferentes raios.

34 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


5.2.3. Modo de Arredondamento de Transição
No painel Round, o botão de comando Switch to transition mode é disponibilizado somente depois que pelo menos uma
referência para o arredondamento foi definida. Este botão tem primariamente duas aplicações. A primeira é para definir
a forma do arredondamento que será formado entre a superfície e o vértice e a outra é para definir um limite para a
criação do arredondamento. Ambas as aplicações serão discutidas em seguida.
Com relação à primeira aplicação, a teremos em uma situação em que se deseja o arredondamento de três arestas
convergentes, formando um dos vértices de um sólido. O comando então definirá o formato do arredondamento
produzido no vértice. Para este caso, depois de ativar o botão de comando Round Tool, pressione a tecla CTRL e
selecione as três arestas, como mostra a Figura 5.36. Ative o botão de comando Switch to transition mode no painel
Round. Observe que varias possibilidades de transição será exibido no modelo, como mostra a Figura 5.37. Selecione a
transição que é exibida sobre o vértice.

5.36 – Arestas selecionadas para criar o arredondaento 5.37 – Exibição das possibilidades de transição

Na lista drop-down disponibilizada no painel Round quando o botão de comando Switch to transition mode foi ativado,
selecione a opção de transição desejada, que poderá ser a Default (Round Only 2), Intersect, Corner Sphere ou Patch.
Figura 5.38

5.38 – Lista drop-down do painel Round para seleção de transição


A opção Default (Round Only 2) cria um arredondamento de geometria composta. A opção Intersect produz uma
junção dos arredondamentos das arestas de tal modo que forma três outras pequenas arestas convergentes sobre a
junção, como mostra a Figura 5.39. Já a opção Corner Sphere. Resulta em uma junção esférica lisa sobre o vértice,
Figura 5.40. A opção Patch cria uma superfície que representa a melhor junção possível entre três ou quatro arestas
arredondadas convergentes, seu efeito é muito semelhante ao produzido pela opção Corner Sphere.

Comandos Auxiliares I 35
5.39 – Arredondamento criado com a opção 5.40 – Arredondamento criado com a opção
Intersect Corner Sphere
Se você aumentar o valor do raio default da feature Round movendo o puxador de arraste enquanto cria o
arredondamento com a opção Corner Sphere, puxadores de arraste serão exibidos nas arestas selecionadas permitindo
que o comprimento dos filetes nelas formados sejam alterados dinamicamente. Também é possível altera-los
diretamente nas caixas de dimensões L1, L2 e L3 exibidas a direita da caixa de dimensão R de configuração do raio,
como mostra a Figura 5.41.

5.41 – Puxadores de arraste e suas caixas de dimensões


O botão de comando Switch to transition mode também permite que seja selecionada um superfície de referência para
interrupção do arredondamento na aresta. Isto significa que o arredondamento será criado somente no segmento da
aresta oposto a superfície selecionada. Assim, para esse caso, depois de selecionar a aresta em que será criado o
arredondamento, ative o comando Switch to transition mode para exibir as duas transições em suas extremidades.
Selecione uma delas para torná-la ativa. Então, na lista drop-down disponibilizada no painel Round, selecione a opção
Stop at reference que irá habilita-lo a assinalar a referência de parada para o arredondamento da aresta, ou seja, um
plano de projeção. Observe que a aresta do lado em que à transição está ativa será mantida normal, enquanto na do
lado oposto ao plano selecionado, será criando o arredondamento. A Figura 5.42 exemplifica o que fora explicado.
Neste caso apresentado, as quatro arestas foram arredondadas, uma por vez. E o plano de referência utilizado para
interrupção do arredondamento foi o plano de projeção FRONT que corta o modelo transversalmente.

36 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


5.42 – Transição de arredondamento criado nas quatros arestas do modelo tendo como plano de transição o plano de projeção FRONT
Nos itens seguintes serão analisadas as opções disponibilizadas nas abas Sets, Transitions, Pieces, Options, e
Properties do painel Round.

5.2.4. Aba Sets


A aba Sets do painel de comando Round, dá acesso ao painel slide-up exibido na
Figura 5.44. Todas as referências e geometrias de arredondamento das arestas
selecionadas são exibidas nesse painel. Suas opções serão discutidas em
seguida.

5.2.4.1. Primeira Lista Drop-down


A primeira lista drop-down que aparece neste painel slide-up é utilizada para
especificar a geometria do arredondamento que você deseja criar. Esta lista drop-
down contém as seguintes opções mostradas na Figura 5.43.

5.43 – Primeira lista drop-down do painel slide-up Sets 5.44– Painel slide-up da aba Sets

Comandos Auxiliares I 37
 Opção Circular – Cria um conjunto de arredondamentos com perfil de seção transversal circular. Esta opção é
selecionada por default no Pro/ENGINEER.
 Opção Conic – Cria um jogo de arredondamentos com perfil de seção transversal cônica, sendo suas
dimensões dependentes dos parâmetros, eixos, X e Y. o valor dos parâmetros unitários variam entre 0,5 e
0,95.
Na figura 5.45 é mostrado dois exemplos de aplicação das opções Circular e Conic no arredondamento de
uma aresta de um modelo. O arredondamento com a opção Circular, default no Pro/ENGINEER, é aplicado na
figura a esquerda, e com a opção Conic na figura a direita. Observe que na figura a direita, opção Conic, o
parâmetro de conicidade ajustado na caixa de dimensões é 0.70.

5.45 – Exemplo de arredondamento com opção Circular e opção Conic


 Opção D1 x D2 Conic – O arredondamento criado com essa opção tem uma geometria que pode ser
controlada por três parâmetros dimensionais, os comprimentos D1 e D2, e a conicidade. A Figura 5.46 mostra
um exemplo de arredondamento criado com essa opção. A dimensão central representa a conicidade.

5.46 – Exemplo de arredondamentos com a opção Conic. Os valores D1 e D2 são alternados, e a conicidade mantida em 0.70.

5.2.4.2. Caixa de Controle de Parâmetros Cônico


A caixa de edição localizada abaixo da primeira lista drop-down, é somente disponibilizada quando a opção D1 x D2
Conic é selecionada. Esta caixa usada para entrar o valor do parâmetro de conicidade do arredondamento da aresta.
Seu valor default é 0,50.

38 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


5.2.4.3. Segunda Lista Drop-down
A segunda lista drop-down deste painel slide-up é usada para especificar o método que o Pro/ENGINEER usará para
criar o arredondamento. As opções nesta lista são:
 Opção Rolling Ball – Quando esta opção é selecionada o arredondamento é criado pelo rolamento de uma
esfera ao longo de uma superfície pela qual ela ficará tangente. Está opção é default no Pro/ENGINEER.
 Opção Normal to spine – Esta opção cria um arredondamento pela varredura em um arco ou seção transversal
cônica normal a uma spine selecionada.
A área a esquerda da lista drop-down no painel slide-up lista o número de conjuntos de informações formados para
criação dos diferentes arredondamentos em uma mesma feature, por exemplo, na figura 5.43 Set 1 indica um conjunto
de configurações que foram reunidas para a criação de um arredondamento. No caso de um novo arredondamento a
ser feito e incluído na mesma feature, clique sobre Set 1 dentro da área e ative a opção Add do menu de atalhos
acessado pela tecla direita do mouse, será acrescida na caixa a informação Set 2. Cada vez que você selecionar um
Set dentro dessa área, o estará tornando ativo para editar suas configurações.

5.2.4.4. Botão de Comando Full Round


O botão de comando Full Round cria um arredondamento completo entre duas arestas ou superfícies planares ou não
planares. Este botão de comando somente está disponível para opção Circular da primeira lista drop-down, e depois de
você selecionar as duas referências citadas. Os seguintes passos juntamente com a figura 5.47 exemplificam a
aplicação deste comando.
1. Ative o painel Round.
2. Selecione a primeira aresta ou superfície e então use CTRL+ botão direito do mouse para selecionar a
segunda aresta ou superfície. Figura 5.47a.
3. Se o botão de comando Full Round não for ativado automaticamente então selecione-o no painel slide-up que
é exibido quando a aba Sets é ativada no painel Round. O prompt do sistema o solicitará a selecionar as
arestas ou superfícies na qual deseja gerar o arredondamento.
4. Configure o raio de arredondamento da caixa de dimensões. Em nosso exemplo o raio é 20mm. Figura 5.47b.
5. Confirme o termino da operação pressionando o botão de comando Build feature. Figura 5.47c.

5.47 – Arredondamento completo criado com o comando Full Round.

Comandos Auxiliares I 39
5.2.4.5. Botão de Comando Through Curve
O botão de comando Through Curve permite criar um arredondamento de aresta referenciado em uma curva existente.

5.2.4.6. Coletor References


O coletor References exibe as referências selecionadas no modelo tais como superfícies, arestas, etc. Estas referências
podem ser apagadas mediante sua seleção e ativação do menu de atalhos pelo botão direito do mouse, selecionado
então a opção Remove ou Remove All quando quiser remover todas as referências.

5.2.4.7. Coletor Spine


O Coletor Spine exibe a spine selecionada no modelo. Este coletor é ativado somente quando a opção Normal to spine
é selecionada na segunda lista drop-down. O coletor Spine é modificado para coletor Driving surface quando duas
superfícies são selecionadas e a o botão de opção Full Round ativado.

5.2.5. Aba Transition


A aba Transitions exibe a as transições de arredondamento e suas respectivas referências de finalização, ou plano de
projeção. No modelo exemplificado na Figura 5.49, as quatro transições ali destacadas têm como referência de parada
o plano de projeção DTM1.

5.48 – Painel Slide-up Transitions indicando as 5.49 – Modelo com as quatro transições em destaque, referida no painel Transions
quatro transições exibidas no modelo ao lado.

5.2.6. Aba Pieces


A aba Pieces tem por função definir a inclusão ou não de partes de arredondamentos. Por exemplo, A figura 5.50
apresenta uma situação em que no modelo exibido dentro da pequena janela pontilhada, localizada acima da aba
Pieces, e em que é aplicado uma Cut Feature que resultará no modelo a direita da aba. Deseja-se criar os
arredondamentos ali referenciados como Piece 1 e Piece 2. Os dois pilares que resultaram da aplicação da Cut
Feature, continuam pertencentes a mesma feature , assim, portanto, quando selecionadas a primeira e segunda
superfície para criação do arredondamento de raio 30mm, de forma simultânea, são geradas as partes de
arredondamento Piece 1 e Piece 2, que estão contidas na configuração Set 1 conforme visto na área da exibição da
lista Sets. Observe que na aba Pieces, ao lado das referências Piece 1 e Piece 2, há um comando drop-down que
permite selecionar entre as opções Included ou Excluded a respectiva Piece. Ou seja, é possível optar pela inclusão de
ambas ou somente de uma.
40 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
5.50 – Modelo com as quatro transições em destaque, referida no painel Transions

5.2.7. Aba Options


Quando a aba Options é ativada, o painel slide-up Attachment é exibido com duas
opções referentes ao formato do arredondamento a ser criado. O arredondamento
poderá ser criado como um objeto sólido, ou como uma superfície.

5.51 – Painel Attachment

5.2.8. Aba Properties


A aba Properties abre o painel slide-up Properties exibindo a referência do arredondamento (Round) que está sendo
criado. A direita do painel há o botão Display information for this feature que quando ativado abre a janela Feature info:
conforme mostra a figura 5.52.

5.52 – Janela de propriedades referente a Round criada

Comandos Auxiliares I 41
5.2.9. Criando um Arredondamento de Raio
Variável
O comando Round cria um arredondamento de raio constante ao longo do comprimento de uma aresta, é o que mostra
a Figura 5.53. Entretanto, é possível variar este raio ao longo do comprimento. Depois de ativar o botão de comando
Round e selecionar a aresta, será mostra um preview da mesma com o raio de arredondamento. Posicione o mouse
sobre a curvatura e clique seu botão direito para abrir o menu de atalho, Figura 5.54. Selecione então neste menu a
opção Make variable. Uma outra referência de raio será exibida na extremidade oposta da aresta. Se você ativar a aba
Sets, perceberá dois valores default indicados na janela coletora referente aos raios de arredondamento. Escolha qual
deles deseja editar e entre com o novo valor. Você também pode modifica-lo diretamente no modelo, editando-o com
dois clique e entrando com o novo valor.

5.53 – Arredondamento com raio constante 5.54– Arredondamento criado com a opção Corner Sphere

Nota
Arredondamentos e chanfros são utilizados nos projetos de componentes
mecânicos visando a redução de concentração de tensões.

5.3. Ferramenta para Criar Chanfros


A ferramenta Chamfer Tool permite chanfrar arestas e
cantos vivos selecionados com alguns parâmetros
especificados. O Pro/ENGINEER cria dois tipos de
chanfros. O primeiro é o tipo Corner, destinado
exclusivamente a chanfrar cantos vivos, e o segundo é o
tipo Edge, destinado a chanfrar arestas. Afigura 5.55
mostra um exemplo de aplicação dos dois tipos de
chanfros. Para criar um chanfro em um canto vivo,
selecione Insert > Chanfer > Corner na barra de menus
drop-down. Para criar um chanfro em uma aresta
selecione Insert > Chanfer > Corner. No caso do chanfro
em arestas, também pode ser utilizado o botão de
comando Chanfer Tool na barra de ferramentas 5.55 – Aplicação dos diferentes tipos de chanfros
Engineering Features.

42 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


Comandos Auxiliares I 43
5.3.1. Comando Corner Chamfer
O comando Corner Chamfer cria um chanfro no ponto de intersecção de três arestas, também conhecido como Canto
vivo. Quando a opção Corner Chanfer é selecionada na barra de menu, as caixas de diálogo SELECT e CHAMFER
(CORNER) são exibidas, Figura 5.56, e o prompt do sistema solicita-o a selecionar o canto vivo a chanfrar. Selecione
uma das arestas que formam o canto vivo, o menu PICK/ENTER será exibido, como mostra a Figura 5.57. Em seguida
clique sobre a aresta escolhida próximo a extremidade em que será localizado o chanfro. Use os parâmetros
dimensionais do menu PICK/ENTER para configurar o chanfro. Esses parâmetros dimensionais de configuração do
chanfro serão discutidos a seguir.

5.56 – Caixas de diálogo SELECT e CHAMFER (CORNER) 5.57- Menu PICK/ENTER

5.3.1.1. Opção Pick Point


A opção Pick Point é usada para marcar um ponto na aresta selecionada. O ponto selecionado define a distância do
chanfro ao canto vivo. Uma vez que o ponto é selecionado, a próxima aresta aparece realçada em azul e o prompt
solicita-o a selecionar um ponto sobre ela. Este passo é também repetido para a terceira aresta. Tendo sido os pontos
selecionados nas três arestas, o menu PICK/POINT desaparece, indicando que a informação requerida para criar o
chanfro está completa. Ative o botão de comando Preview na caixa de diálogo CHAMFER (CORNER) para ver um
preview do chanfro e então pressione o botão OK para criá-lo.

5.3.1.2. Opção Enter-input


Quando a opção Enter-input é utilizada, a janela Input Message Window é exibida e o prompt solicita-o a entrar com a
dimensão de comprimento ao longo da aresta selecionada. Este comprimento define o posicionamento do vértice do
chanfro em relação ao canto vivo em que ele será aplicado. Confirme a entrada pressionando no botão a direita na
janela Input Message Window. Depois disso, a próxima aresta será realçada em verde, novamente pressione a opção
Enter-input e entre com o valor de comprimento. Esse processo será repetido também para a terceira aresta. O menu
PICK/POINT desaparece, indicando que a informação requerida para criar o chanfro está completa. Ative o botão de
comando Preview na caixa de diálogo CHAMFER (CORNER) para ver um preview do chanfro e então pressione o
botão OK para criá-lo.

5.58- Message Input Window

44 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


5.3.2. Comando Edge Chamfer
O comando Edge Chamfer cria uma superfície chanfrada ao longo de uma aresta selecionada. O acesso ao comando,
como já referido, pode ser feito via menu drop-down Insert no submenu Chamfer, opção Edge Chamfer. Ou ainda pela
barra de ferramentas Engineering Features. Quando ativado o comando, o painel Chamfer é exibido como mostrado na
Figura 5.59 e o prompt do sistema solicita-o a selecionar as arestas as quais deseja criar o chanfro. Este menu
apresenta uma lista drop-down com algumas opções de configuração de chanfros. As opções da lista serão explicadas
em seguida.

5.59- Painel Chamfer lista drop-down de opções para chanfros

5.3.2.1. Opção D x D
A opção D x D é utilizada para criar um chanfro cujas distâncias dos vértices da superfície do chanfro têm mesmo
afastamento em relação a resta selecionada. Na Figura 5.59, mostrada anteriormente, o valor da dimensão D é 20mm e
pode ser vista indicada na no modelo da Figura 5.60.

5.3.2.2. Opção D1 x D2
A opção D1 x D2 é utilizada para criar um chanfro cujas distâncias dos vértices da superfície do chanfro têm
afastamentos diferentes em relação à aresta selecionada. É possível ainda, no painel Chamfer, ao lado da caixa de
dimensão D2, utilizar o botão de comando Interchange distance dimensions of the chamfer para fazer a inversão das
dimensões D1 e D2. Figura 5.61.

5.60- Chanfro criado com a opção D x D 5.61- Chanfro criado com a opção D1 x D2 (D1=30 e D2=20)

5.3.2.3. Opção Angle x D


A opção Angle x D cria um chanfro cuja configuração é dada através de uma distância D que representa a distância de
afastamento que um dos vértices da superfície do chanfro têm em relação à aresta selecionada, e o ângulo do chanfro
em relação a superfície em que é medida a dimensão D. Figura 5.62.

Comandos Auxiliares I 45
5.3.2.5. Opção 45 x D
A opção 45 x D cria na aresta de intersecção de duas superfícies perpendiculares. O chanfro criado é posicionado num
ângulo de 45 graus em relação a qualquer uma das superfícies. A distância D pode modificada mantendo sempre o
ângulo constante em 45 graus. Figura 5.63.

5.62- Chanfro criado com a opção Angle x D 5.63- Chanfro criado com a opção 45 x D

5.3.3. Utilização do Modo de Transição


A utilização do botão do comando para o modo de transição Switch to trahsition mode existente no painel Chamfer é
similar ao disponibilizado no painel Round. Este botão será disponibilizado somente quando pelo menos uma
referência para o chanfro tiver sido definida. Utilizando este botão será possível definir a forma do chanfro que é criado
no vértice (Corner chanfer) e também definido os limites de criação do chanfro.

Nota
Depois de entrar no modo de transição, a dimensão D não mais poderá ser
modificada. Por isso é recomendado modificar o valor de D antes de especificar a
transição desejada. No caso, se necessário, modifique o valor e D depois de
selecionar a transição então ative o botão de comando Switch to set mode para
retornar ao modo de configuração e modificar o valor de D.

Se a feature de chanfro esta sendo criada nas três arestas que formam um canto vivo, então comando é usado para
definir a forma do chanfro. Por exemplo: Depois de selecionar as três arestas de um canto vivo de um modelo,
selecione o botão de comando Switch to transition mode no painel Chamfer eserá exibido no modelo as linhas
representando as opções de transição do vértice, Figura 5.64. Também será exibida no painel Chamfer uma lista do tipo
drop-down com as opções Default (Intersec), Patch, e Corner Plane. A Figura 5.65 mostra o exemplo do chanfro com a
opção Default (Intersec).

46 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


5.64- Modelo exibindo as varias possibilidade de transição 5.65- Chanfro criado com a opção Default (Intersection)
A opção Patch resulta em uma transição do chanfro do tipo lisa, suavizada, criando um filete no vértice em relação a
uma superfície selecionada. Depois de selecionar esta opção na lista drop-down, o coletor Optional Surface será
exibido a sua direita, Figura 5.66. Clique neste coletor para entrar no modo de seleção. Selecione uma das superfícies
entre as arestas a serem chanfradas, em nosso exemplo mostrado na Figura 5.67 foi selecionada a superfície superior
do modelo. Observe que o raio do filete formado é mostrado na superfície selecionada e pode ser alterado
dinamicamente pelo puxador de arraste exibido no preview ou digitado diretamente da caixa de edição Radius também
exibida no painel Chamfer.

5.66- Opções do painel Chamfer para o modo de transição configurado na opção Patch.
A opção Córner Plane pode ser usada somente quando três chanfros estiverem convergindo para o mesmo vértice. No
uso desta opção um plano é criado em formato triangular sobre o ponto de união das arestas, como mostrado na Figura
5.68. O tamanho triangular depende da dimensão D especificada.

5.67- Modelo exibindo as varias possibilidade de transição 5.68- Chanfro criado com a opção Default (Intersection)

O botão de comando Switch to transition mode também permite


que seja selecionada um superfície de referência para
interrupção do chanfro na aresta. Isto significa que o chanfro será
criado somente no segmento da aresta oposto a superfície
selecionada. Assim, para esse caso, depois de selecionar a
aresta em que será criado o chanfro, ative o comando Switch to
transition mode para exibir as duas transições em suas
extremidades. Selecione uma delas para torná-la ativa. Então, na
lista drop-down disponibilizada no painel Chamfer, selecione a
opção Stop at reference que irá habilitá-lo a assinalar a referência
de parada para o chanframento da aresta, ou seja, um plano de
projeção. Observe que a aresta do lado em que à transição está
ativa será mantida normal, enquanto na do lado oposto ao plano
selecionado, será criando o chanfro. A Figura 5.69 exemplifica o
que fora explicado. Neste caso apresentado, as quatro arestas
foram chanfradas, uma por vez. E o plano de referência utilizado
para interrupção do chanframento foi o plano de projeção FRONT
que corta o modelo transversalmente. 5.69- Transição de chanframento nas quatros arestas do
modelo tendo como plano de transição o plano de projeção
FRONT

Comandos Auxiliares I 47
5.3.2.5. Aba Sets
Quando a aba Sets é selecionada no painel Chamfer, é exibido um painel slide-
up como mostrado na Figura 5.70. Todas as referências e dimensões dos
chanfros que estão sendo criados podem ser especificadas neste painel. Suas
opções são discutidas em seguida.
 Área de Exibição Set – Esta área exibe o número de conjuntos de
informações formados para criação dos diferentes chanfros em uma
mesma feature, por exemplo, na figura 5.69 Set 1 indica um conjunto de
configurações que foram reunidas para a criação de um chanfro. No
caso de um novo chanfro a ser feito e incluído na mesma feature, clique
sobre Set 1 dentro da área e ative a opção Add do menu de atalhos
acessado pela tecla direita do mouse, será acrescida na caixa a
informação Set 2. Cada vez que você selecionar um Set dentro dessa
área, o estará tornando ativo para editar suas configurações.

5.70- Painel slide-up da aba Sets


 Coletor References – O coletor References exibe as referências selecionadas no modelo tais como superfícies,
arestas, etc. Estas referências podem ser apagadas mediante sua seleção e ativação do menu de atalhos pelo
botão direito do mouse, selecionado então a opção Remove ou Remove All quando quiser remover todas as
referências.
 A área abaixo do coletor References é usada para especificar os valores da dimensão D e ângulo quando for
usada a opção Angle x D. Estes valores podem também ser editados diretamente no painel Chamfer.

5.3.2.6. Aba Transitions


A aba Transitions exibe as transições de chanframento e
suas respectivas referências de finalização, ou planos de
projeção. No modelo exemplificado na Figura 5.69, as
quatro transições ali destacadas têm como referência de
parada o plano de projeção FRONT. Figura 5.71.

5.71- Aba Transitions

5.3.2.7. Aba Options


Quando a aba Options é ativada, o painel slide-up Attachment é exibido com duas opções referentes ao formato do
arredondamento a ser criado. O arredondamento poderá ser criado como um objeto sólido, ou como uma superfície.

5.3.2.8. Aba Properties


A aba Properties abre o painel slide-up Properties exibindo as referências do chamfro que está sendo criado. A direita
do painel há o botão Display information for this feature que quando ativado abre a janela Feature info:.

48 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


Comandos Auxiliares I 49
5.4. Ferramenta para Criar Nervuras
Nervuras são elementos planos, de perfil geométrico variável, soldados ou fundidos diretamente a alguns componentes
mecânicos com a finalidade de lhes elevar a resistência a esforços de tração, compressão, torção, ou esforços
combinados. No Pro/ENGINEER, a seção definida para gerar uma nervura é esboçada como uma seção aberta e pode
ser extrudada igualmente e ambas as direções do plano de esboço ou em apenas uma direção.
O Pro/ENGINEER pode criar dois tipos de nervuras: nervuras do tipo rotacional e nervuras do tipo retas. As nervuras do
tipo rotacional são construídas em peças cilíndricas e as do tipo retas, em peças de faces planares. A Figurar 5.72 um
modelo em que são aplicadas nervuras do tipo rotacional e a Figura 5.73, as nervuras do tipo retas.

5.72- Nervuras do tipo Rotacional 5.73- Nervuras do tipo Retas

5.4.1. Criando Nervuras


As nervuras são criadas usando o painel de comando Rib mostrado na figura 7.74. Este painel e exibido quando o
comando Rib do menu drop-down é ativado, ou o botão de comando Rib Tool na barra de ferramentas Enginering
Features.

5.74- Painel de comando Rib


Para criar uma nervura, primeiro é necessário selecionar um plano de esboço e então desenhar a geometria desejada a
feature nervura. O esboço para a feature nervura deverá ser uma entidade geométrica aberta. As opções e ferramentas
disponibilizadas pelo Pro/ENGINEER para criação da feature nervura serão discutidas em seguida.

5.4.1.1. Aba References


Quando a aba References é ativada, um painel slide-up é exibido. Neste painel slide-up, dentro do coletor Sketch há a
indicação Select 1 item. Determinando então ao usuário que um plano de projeção deve ser definido. Ative o botão de
comando Define e observe que a caixa de diálogo Sketch será exibida no canto superior direito da tela. Da maneira já
costumeira, defina o plano de esboço e referência, e confirme a seleção para entrar no ambiente sketcher.

50 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


O botão de comando Flip é usado para mudar o lado
onde o material da nervura será adicionado. Este botão
será disponibilizado somente quando o esboço da nervura
estiver concluído e você tiver saído do ambiente sketcher.

5.75- Painel slide-up da aba Refereneces

5.4.1.2. Aba Properties


A aba Properties abre o painel slide-up Properties exibindo as referências da Rib (nervura) que está sendo criada. A
direita do painel há o botão Display information for this feature que quando ativado abre a janela Feature info:.

5.4.1.3. Controle de Espessura


O controle da espessura da nervura é feito entrando com o valor numérico dentro da caixa de dimensão. A pequena
lista drop-down nesta caixa permite uma seleção de outros valores que já tenham sido previamente utilizados.

5.4.1.4. Ajuste da Nervura no Plano de Projeção


Ao lado direito da caixa de dimensão, há o botão Change the thickeness options between both sides, side 1, and side 2.
Sua função é permitir o ajuste de posicionamento no plano de projeção em que ela foi esboçada. Logo que concluído o
esboço, e confirmado para sair do ambiente de sketcher, o Pro/ENGINER gera um preview 3D. É possível então ver o
esboço 3D da nervura e o plano sobre o qual ela foi gerada. Conforme o ajuste no botão Change the thickeness options
between both sides, side 1, and side 2, a nervura poderá ser posicionada simetricamente sobre o plano, totalmente par
um lado ou para outro do plano.

5.4.1.5. Passo para Criar uma Nervura


Ative o painel de comando Rib através do menu drop-down Insert ou barra de ferramentas Engeniring Features.
No painel de comando Rib, selecione a aba References para abrir o painel slide-up. Pressione o botão de comando
Define para abrir a caixa de diálogo Sketch.
Selecione no modelo o plano de esboço e referência. Confirme para entrar no ambiente sketcher. Desenhe então o
esboço da nervura desejada. Observe para que seja uma geometria aberta e que os pontos finais da linha de contorno
estejam alinhados com as arestas do modelo. Caso não estejam, utilize a restrição apropriada.
Quando sair do ambiente sketch, uma seta amarela será exibida na área gráfica. Esta seta mostra a direção de adição
do material e aponta para a geometria do modelo. A direção da seta pode ser revertida usando o botão de comando Flip
, logo ao lado do comando Define, causando com isso a inversão da direção da nervura.
Se a direção da seta estiver correta, então será possível ver um preview da feature de nervura criada. A espessura da
nervura pode ser modificada dinamicamente pelo puxador de arraste exibido no preview, ou digitando seu valor
numérico diretamente na caixa de dimenç
Para

an A aba Properties abre o painel slide-up Properties exibindo as referências do chamfro que está sendo criado. A
direita do painel há o botão Display information for this feature que quando ativado abre a janela Feature info:.

Comandos Auxiliares I 51
4.7. EXERCÍCIOS PASSO-A-PASSO

4.7.1. Exercício 1
Neste exercício, você criará o modelo apresentado na Figura 4.62. As dimensões do modelo são mostradas em sua
vista frontal e lateral direita. (Tempo estimado: 30 min)

Figura 4.62– Vistas e detalhes do modelo dimensionado

Os seguintes passos são necessários para completar este exercício:


a. Examine o modelo da Figura 4.62 e determine o numero de features nele.
b. Crie a base feature mostrada nas Figuras 4. 63 e 4.64.
c. Crie a segunda feature de extrusão localizada na parte inferior da base feature como mostrado nas Figuras 4.
4.66 à 4.68.
d. Crie a terceira feature sobre um plano com afastamento offset, como mostrado nas Figuras 4. 69 à 4.71.
e. Crie uma cut feature como mostrado nas Figuras 4.77 à 4.81.

4.7.1.1. Configurando o Diretório de trabalho


Depois de entender os procedimentos para criar o modelo, passemos a fase de sua criação. Assim, a primeira tarefa é
configurar um diretório de trabalho. Crie um diretório para os exercícios passo-a-passo deste capítulo e nomeie-o como
c04.
1. Escolha a opção de Set Working Directory no menu File. A caixa de diálogo Select Working Directory será
exibida.
2. Direcione o Browser para o endereço C:\Arquivos de programas\ProeWildfire 3.0

52 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


3. Selecione o botão New Directory localizado na parte superior direita da caixa de dialogo Select Working
Directory; será então exibida sobre esta, a caixa de diálogo New Directory.
4. Digite c04 no campo mostrado e escolha OK na caixa de diálogo. Você criou uma pasta de arquivos nomeada
como c04 em C:\Arquivo de programas\ProeWildfire 3.0.
5. Confirme com OK novamente. Você fixou o diretório de trabalho em C: \Arquivo de programas\ProeWildfire
3.0\c04.

4.7.1.2. Iniciando um novo arquivo


Inicie um novo arquivo no modo Part é salve-o com c04exerc1. Há três planos de projeção default exibidos na
janela gráfica. O Model Tree também aparece à esquerda no navegador. Feche o Model Tree clicando na interface com
a janela gráfica.

4.7.1.3. Selecionando o Plano de Esboço


Para criar um esboço para uma feature de extrusão, primeiro é necessário selecionar o plano de esboço para o
modelo. O plano de esboço é selecionado de forma que a direção de extrusão do modelo sólido seja perpendicular a
ele. A vista isométrica do modelo mostrado na Figura 4.62, deixa evidente que a direção de extrusão do modelo é
perpendicular ao plano FRONT.

Nota
O modelo pode ser criado selecionando qualquer plano como o plano de esboço
para a base feature. Mas quando a base feature é criada inapropriadamente, então,
o modelo ficará posicionado incorretamente resultando em dificuldades na
montagem do conjunto. A posição correta do modelo está mostrada na Figura 4.62.

1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
3. Selecione o plano de projeção FRONT como plano de esboço.
Uma seta amarela será exibida no plano de projeção FRONT, apontando na direção da vista do esboço.
4. Selecione o plano de projeção TOP na janela gráfica, e selecione a opção TOP na lista drop-down Orientation.
5. Ative o botão de comando Sketch na caixa de diálogo Sketch para entrar no ambiente sketcher (ambiente do
esboço).

4.7.1.4. Especificando Referências


Agora que você entrou no ambiente sketcher e a caixa de diálogo References foi mostrada. Você será solicitado a
selecionar uma superfície perpendicular, uma aresta, ou vértice relativo no qual a seção será dimensionada ou
restringida. O Pro/ENGINEER não usa nenhum sistema de coordenadas, o que torna necessário para o usuário
localizar o esboço por meio de alguma referência. A referência pode consistir de parte de uma superfície, projeção,
arestas, ou eixos.
O status mostrado na área Reference status é Fully Placed. Isto indica que a referência requerida para o esboço foi
automaticamente definida pelo sistema. Pressione o botão de comando Close para sair da caixa de diálogo References.

Comandos Auxiliares I 53
4.7.1.5. Criando e Dimensionando o Esboço para a Base Feature
A base feature é criada a partir da protrusão de um esboço a uma determinada dimensão. Nesse caso, a protrusão será
uma extrusão de dimensão 8 mm.
1. Desenhe o esboço utilizando as várias ferramentas de esboço já conhecidas, adicione as restrições
necessárias e modifique as dimensões. O perfil resultante é mostrado na Figura 4.63.
2. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the current section para sair do
ambiente de esboço.
3. Selecione a opção Default Orientation na lista drop-down Saved view list localizada na barra de ferramentas
View. A seta amarela é exibida no modelo, indicando a direção da extrusão.
4. Na caixa de dimensão apresentada no painel Extrude, entre com o valor de 8 mm (apenas o número), o
modelo aparecerá como mostrado na Figura 4.64.
5. Pressione o botão de comando Build feature no painel Extrude. A base feature está completa. Você pode
pressionar o botão central do mouse e movimenta-lo para ver o modelo de varias direções.

Figura 4.63 – Esboço para a base feature com a restrições Figura 4.64– Orientação default do modelo e a seta
e dimensões mostrando a direção da extrusão

4.7.1.6. Selecionando o Plano de Esboço para a Segunda Feature


A segunda feature é também uma feature de extrusão e será criada no mesmo plane em que foi criada da base feature.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
Quando você seleciona o botão de comando Use previous, o sistema seleciona automaticamente o plano de
esboço prévio, aquele que foi utilizado para construção do esboço da feature imediatamente anterior. Esta
opção do Use previous será utilizada porque a segunda feature também será gerada no mesmo plano da base
feature, porém, com uma profundidade diferente. O plano de projeção TOP é selecionado automaticamente.
3. Uma seta amarela exibida no modelo mostra a direção da vista em relação ao plano de esboço.
4. Selecione agora o botão de comando Sketch na caixa de diálogo Sketch

54 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


O sistema está agora no ambiente sketcher, pronto para o esboço da segunda feature.
5. A segunda feature tem uma seção retangular e será extrudada com uma profundidade de 20mm. Observe que
a base feature é vista em modo shade, não permitindo a visualização de suas arestas. Coloque-a no modo
Hiden pressionando o botão de comando Hidden que está localizado no topo da tela, na barra de ferramentas
Model Display.
6. Desenhe e dimensione o esboço como mostrado na figura 4.66.
7. As restrições são automaticamente aplicadas por se tratar de uma primitiva geométrica, assim como as três
dimensões fracas.

Figura 4.65 – Seta amarela mostrando a direção da vista Figura 4.66– Esboço da segunda feature
no plano de esboço

Nota
Após desenhar o retângulo aplique a restrição Create same points, points on
entity, or collinear constraint para estabelecer uma restrição de colinearidade
entre a aresta inferior da base feature e a aresta superior da second feature.

8. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the current section para sair do
ambiente de esboço.
9. Selecione a opção Default Orientation na lista drop-down Saved view list localizada na barra de ferramentas
View. A seta amarela é exibida no modelo, indicando a direção da extrusão.
10. Na caixa de dimensão apresentada no painel Extrude, entre com o valor de 20 mm (apenas o número), o
modelo aparecerá como mostrado na Figura 4.67.
11. Pressione o botão de comando Build feature no painel Extrude. A segunda feature está completa, Figura 4.68.
Você pode pressionar o botão central do mouse e movimenta-lo para ver o modelo de varias direções.

Comandos Auxiliares I 55
Figura 4.67 – Seta amarela mostrando a direção da Figura 4.68– Esboço da extrusão da segunda feature
profundidade da feature com a base feature

4.7.1.7. Criando o Plano de Projeção para a Terceira Feature


Um novo plano de projeção é necessário para criar a nova feature. O novo plano será criado a uma distância offset de
2.5mm da face frontal da segunda feature.
1. Ative o botão de comando Datum Plane Toll na barra de ferramentas Datum. A caixa de diálogos DATUM
PLANE será exibida.
Tenha certeza que nenhuma face ou entidade geométrica esteja selecionada antes de ativar o comando. Isto
pode ser confirmado pela barra de Status localizada na base da janela gráfica. Se houver alguma indicação de
seleção, você pode desfazê-la pressionando o botão esquerdo do mouse na janela gráfica.
2. Utilizando o botão esquerdo do mouse, selecione a face frontal da segunda feature e observe que uma região
de contorno retangular, em cor vermelha, será formada sobre a face selecionada, Figura 4.69.

Figura 4.69 – Segunda feature com a face frontal Figura 4.70 – Plano de projeção em destaque
selecionada e seta amarela mostrando a direção positiva
do plano de projeção

Na caixa de diálogo DATUM PLANE, dentro da janela coletora References, a restrição Offset é exibida na
janela coletora. Isto significa que pela propriedade de seleção smart do Pro/ENGINEER, a restrição Offset é
aplicada automaticamente para todo o novo plano de projeção que você estiver criando.
3. Na caixa de dimensões Translation, abaixo da área Offset da caixa de diálogo DATUM PLANE, entre com o
valor -2.5 e pressione ENTER.

56 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


Se você entrar com um valor positivo o plano será
criado a 2.5mm acima da face frontal da segunda
feature, pois este é o sentido indicado pela seta
amarela. Como na vista lateral do modelo mostrada na
Figura 4.62 a terceira feature aparece como estando
recuada em relação à segunda feature numa distância
de 2.5mm, e a seta amarela aponta como positivo o
sentido para fora da face frontal selecionada. O recuo
do novo plano criado será possível com a entrada do
valor em formato negativo na caixa Translation.
4. O novo plano de projeção criado será nomeado
automaticamente como DTM1, como mostrado na
Figura 4.71. Este nome, entretanto, pode ser
modificado acessando a aba Proprierties da caixa de
diálogo DATUM PLANE. Figura 4.71 – Plano de projeção DTM1 criado com
Offset a -2.5mm de recuo em relaçào a face frontal
5. Pressione o botão OK para concluir a criação do
da segunda feature
plano.

4.7.1.8. Criando a Terceira Feature no Plano de Projeção DTM1


O plano de projeção DTM1 criado para a terceira feature pode ser visto na Model Tree, Figura 4.72. O esboço para a
terceira feature será criado neste plano.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de
ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido na
janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up.
Pressione agora o botão de comando Define para acessar a
caixa de diálogo Sketch.
3. Selecione o plano de projeção DTM1 como plano de esboço
para terceira feature. Uma seta amarela será exibida no plano
de projeção DTM1, apontando na direção da vista do esboço,
como mostrado na Figura 4.73. O plano de projeção de
referência e orientação TOP é selecionado por default.
4. Ative o botão de comando Sketch na caixa de diálogo Sketch
para entrar no ambiente sketcher (ambiente do esboço)
5. Ative o botão de comando Sketch na caixa de diálogo Sketch
para entrar no ambiente sketcher (ambiente do esboço).
Figura 4.72 – Model Tree indicando a
existência no plano de projeção DTM1
6. A terceira feature será extrudada com uma profundidade de 15 mm. Observe que a base feature e a segunda
feature são vistas em modo shade, não permitindo a visualização de suas arestas. Coloque-as no modo Hide
pressionando o botão de comando Hidden que está localizado no topo da tela, na barra de ferramentas Model
Display, e em seguida desenhe o esboço da terceira feature conforme é mostrado na Figura 4.74.

Comandos Auxiliares I 57
Figura 4.73 – Seta amarela sobre o plano DTM1 Figura 4.74 – Esboço dimensionado da terceira feature
mostrando a direção do plano de esboço e indicação dos
planos DTM1 e TOP
7. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the current section para sair do
ambiente sketcher.
8. Selecione a opção Default Orientation na lista drop-down Saved view list localizada na barra de ferramentas
View. A seta amarela é exibida no modelo, indicando a direção da extrusão.
9. Na caixa de dimensão apresentada no painel Extrude, entre com o valor de 15mm (apenas o número), o
modelo aparecerá como mostrado na Figura 4.75.
Observe que é necessário agora reposicionar a terceira feature centralizando-a sob a segunda feature. Para
isso, basta move-la no sentido contrário do indicado pela seta amarela.
10. Pressione o botão de comando Change depth diretion of extrude to other side of sketch no painel Extrude.
Para mudar a direção da seta e consequentemente mover a feature centralizando-a. Figura 4.76.

Figura 4.75 – Seta amarela sobre o plano DTM1 Figura 4.73 – Terceira feature agora posicionada
mostrando a direção da extrusão para formação da corretamente sob a segunda feature
terceira feature

58 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


11. Volte a exibir o modelo em Shade reativando o comando Shading, e pressione o botão de comando Build
feature no painel Extrude para confirmar a criação da feature.

4.7.1.9. Selecionando o Plano de Esboço para Criação de uma Cut


Feature
Uma cut feature é uma feature de recorte, ou seja, a subtração de um volume de material em um modelo sólido a fim de
formar furos passantes ou não, e rebaixos. O recorte mostrado na vista lateral do modelo, Figura 4.62, localizado na
lateral da parte inferior da terceira feature, é obtido através de uma cut feature.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Pressione o botão de comando Remove material no painel Extrude.
3. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
4. Selecione a face mostrada na Figura 4.77 para criar o esboço.
5. Utilizando o botão esquerdo do mouse selecione o plano de projeção TOP como plano de referência
(Reference) e na lista drop-down, selecione-o como plano de orientação (Orientation), Figura 4.78.
6. Pressione o botão de comando Sketch na caixa de diálogo Sketch. O sistema o levará ao ambiente sketcher.

Figura 4.77 – Superfície lateral da terceira feature Figura 4.78 – Seleção do plano TOP como Reference e
determinado o plano de esboço para a cut feature Orientation

4.7.1.10. Criando o Esboço para Cut Feature


1. Coloque novamente o modelo em modo hidden ativando o botão de comando Hidden. Desenhe e dimensione
o esboço conforme mostrado na Figura 4.79. Use um retângulo, um círculo, e o comando Trim. Observe que
logo após desenhar o retângulo, o sistema perguntará se deseja que ele seja alinhado com a base (reta
horizontal) da terceira feature. Responda que sim
2. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the current section para sair do
ambiente sketcher. Retorne o modelo ao Shading.
3. Selecione o comando Saved view list na lista drop-down da barra de ferramentas View e escolha a opção
Default Orientation. O modelo será exibido como mostrado na Figura 4.80. Observe que duas setas amarelas
aparecem no modelo. A seta horizontal, posicionada da esquerda para a direita, mostra a direção da criação
da feature. A outra seta, posicionada na vertical, mostra a partir de onde o material será removido para a cut
feature.

Comandos Auxiliares I 59
Figura 4.79 – Superfície lateral da terceira feature Figura 4.80 – Setas indicativas da direção de extrusão da
mostrando o esboço dimensionado da cut feature cut feature e de sua extensão

4.7.1.11. Salvando o Modelo


1. Pressione o botão de comando Reorient View para acessar a caixa de diálogo Orientation na lista drop-down
Type selecione a opção Preferences para acessar Options. Na lista drop-down Default-Orientation escolha a
opção Isometric. Figura 4.81.
2. Selecione o botão de comando Save the active object na barra de ferramentas File e salve o modelo. A ordem
de criação das features pode ser vista na Model Trees exibida a esquerda da área gráfica, e na Figura 4.82.

Figura 4.81 – Modelo completo em vista isométrica Figura 4.82 – Model Tree do modelo finalizado

60 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


4.7.2. Exercício 2
Neste exercício, você criará o modelo apresentado na Figura 4.83. As dimensões do modelo são mostradas em sua
vista frontal e lateral direita. (Tempo estimado: 45 min)

Figura 4.83– Vistas e detalhes do modelo dimensionado

Os seguintes passos são necessários para completar este exercício:


f. Examine o modelo da Figura 4.83 e determine o numero de features nele.
g. Crie a base feature mostrada nas Figuras 4.84 e 485.
h. Crie a segunda feature de extrusão localizada na parte inferior da base feature como mostrado nas Figuras 4.
4.88 à 4.90.
i. Crie a terceira feature sobre um plano com afastamento offset, como mostrado nas Figuras 4. 91 à 4.93.
j. Crie uma cut feature como mostrado nas Figuras 4.94 à 4.96.

Comandos Auxiliares I 61
4.7.2.1. Iniciando um novo arquivo
Inicie um novo arquivo no modo Part é salve-o com c04exerc2. Os três planos de projeção default serão exibidos na
janela gráfica.

4.7.2.2. Selecionando o Plano de Esboço


Para criar o esboço para a base feature, primeiro é necessário selecionar o plano de esboço para o modelo. A vista
isométrica do modelo mostrado na Figura 4.83, deixa evidente que a direção de extrusão do modelo é perpendicular ao
plano FRONT.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
3. Selecione o plano de projeção FRONT como plano de esboço.
4. Uma seta amarela será exibida no plano de projeção FRONT, apontando na direção da vista do esboço.
5. O plano de projeção RIGHT e sua orientação são selecionados automaticamente. Pressione o botão de
comando Sketch na caixa de diálogo Sketch para entrar no ambiente sketcher (ambiente do esboço).

4.7.2.3. Especificando Referências


Agora que você entrou no ambiente sketcher e a caixa de diálogo References foi mostrada. Você será solicitado a
selecionar uma superfície perpendicular, uma aresta, ou vértice relativo no qual a seção será dimensionada ou
restringida.
O status mostrado na área Reference status é Fully Placed. Isto indica que a referência requerida para o esboço foi
automaticamente definida pelo sistema. Pressione o botão de comando Close para sair da caixa de diálogo References.

4.7.2.4. Criando e Dimensionando o Esboço para a Base Feature


O esboço da base feature consiste de um perfil retangular com um rasgo e dois furos, como mostrado na Figura 4.84.
Quando este esboço é extrudado, ele criará a base feature como visto na Figura 4.85. A extrusão do esboço deverá ter
uma dimensão de 16mm. Assim, lembre de configurar o Pro/ENGINNER para unidade de milímetros.
1. Desenhe o esboço utilizando as várias ferramentas de esboço já conhecidas, adicione as restrições
necessárias e modifique as dimensões. O perfil resultante é mostrado na Figura 4.84.
2. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the current section para sair do
ambiente de esboço.
3. Selecione a opção Default Orientation na lista drop-down Saved view list localizada na barra de ferramentas
View. A seta amarela é exibida no modelo, indicando a direção da extrusão.
4. Na caixa de dimensão apresentada no painel Extrude, entre com o valor de 8 mm (apenas o número), o
modelo aparecerá como mostrado na Figura 4.64.
5. Pressione o botão de comando Build feature no painel Extrude. A base feature está completa. Você pode
pressionar o botão central do mouse e movimenta-lo para ver o modelo de varias direções.

62 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


Figura 4.84 – Esboço para a base feature com a restrições Figura 4.85 – Base feature do modelo
e dimensões

4.7.2.5. Selecionando o Plano de Esboço para a Segunda Feature


A segunda feature é também uma feature de extrusão e será criada na face esquerda da base feature. Portanto, é
necessário que você selecione a face esquerda da base feature como o novo plano de esboço.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
3. Utilizando o botão central do mouse, gire o modelo para a posição mostrada na Figura 4.86, a fim de acessar a
face esquerda e poder selecioná-la como face de esboço.
4. Selecione a face esquerda da base feature como plano de esboço.
5. Uma seta amarela exibida no modelo, sobre a face esquerda, mostra a direção da vista em relação ao plano
de esboço.
6. Pressione o botão Flip da caixa de diálogo Sketch para mudar a direção da seta, assim como na Figura 4.86.
7. Selecione agora a face superior mostrada na Figura 4.87 como Reference, e escolha a opção TOP na lista
drop-down Orientation.
A seleção da face superior da base feature como Reference, fará com que o modelo seja orientado de forma
que a superfície planar destacada fique para cima enquanto o esboço da segunda feature é desenhado.
8. Pressione o botão Sketch da caixa de diálogo Sketch para entrar no ambiente sketcher.

Comandos Auxiliares I 63
Figura 4.86 – Seta amarela mostrando a direção da vista Figura 4.87 – Superficie superior em destaque,
no modelo plano de esboço selecionada como Reference

4.7.2.6. Criando e Dimensionando a Segunda Feature


O esboço para a segunda feature consiste de duas linhas e um arco. A aresta inferior do esboço coincide com a aresta
superior da base feature. Por isso, par garantir a coincidência de posicionamento utilize o comando Crete an entity from
the edge e selecione toda a aresta superior da base feature, só então depois, trace as linhas e o arco. Este esboço é
extrudado com uma profundidade de 16mm. Antes de desenhá-lo ative o comando No Hidden para melhor visualização
das arestas.
1. Feche a caixa de diálogo Reference que é exibida no canto superior direito da tela.
2. Desenhe o esboço usando as varias ferramentas de esboço disponíveis na barra de ferramentas Sketcher,
como mostrado na Figura 4.88. O esboço é dimensionado automaticamente com algumas dimensões fracas.

3. Aplique as restrições necessárias e modifique as


dimensões como mostradas na Figura 4.88.
4. Depois de o esboço estar completo, retorne o
modelo ao modo Shading e selecione o botão de
comando Continue with the current section.
5. O painel Extrude será exibido abaixo, na área
gráfica. Use o botão central do mouse para
orientar o modelo, como mostrado na Figura
4.89.
6. Entre com o valo de 16mm na caixa de dimensão
existente no painel Extrude e pressione ENTER.
A segunda está completa.
7. Pressione o botão de comando Build feature à
direita no painel Extrude.
8. A visão parcial do modelo até este ponto é
exibido na Figura 4.89.
Figura 4.88 – Plano de projeção em destaque

64 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


Figura 4.89 – Seta amarela mostrando a direção da Figura 4.90 – modelo com a segunda feature definida.
extrusão da feature.

4.7.2.7. Selecionando o Plano de Esboço para a Terceira Feature


A terceira feature é também uma feature de extrusão e será criada na face planar traseira da base feature. Portanto, é
necessário que você selecione a face traseira da base feature como o novo plano de esboço.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
3. Utilizando o botão central do mouse, gire o modelo para a
posição mostrada na Figura 4.91, a fim de acessar a face
traseira e poder selecioná-la como plano de esboço.
4. Selecione a traseira da base feature como plano de esboço.
5. Uma seta amarela exibida no modelo, sobre a face esquerda,
mostra a direção da vista em relação ao plano de esboço.
6. Pressione o botão Flip da caixa de diálogo Sketch para mudar
a direção da seta, assim como na Figura 4.91.
7. Selecione agora a face superior como Reference, e escolha a
opção TOP na lista drop-down Orientation.
8. A seleção da face superior da base feature como Reference,
fará com que o modelo seja orientado de forma que a
superfície planar destacada fique para cima enquanto o
esboço da segunda feature é desenhado.
9. Pressione o botão Sketch da caixa de diálogo Sketch para Figura 4.91 – Seta amarela mostrando a
entrar no ambiente sketcher. direção da vista no modelo plano de esboço

4.7.2.8. Criando e Dimensionando a Terceira Feature


O esboço para a terceira feature consiste de uma seção retangular com um recorte na aresta superior em forma de
semicírculo. Quando essa seção é extrudada, uma feature com um recorte em forma semicircular é criada. Este esboço

Comandos Auxiliares I 65
é extrudado com uma profundidade de 42mm. Antes de desenhá-lo ative o comando No Hidden para melhor
visualização das arestas.
1. Desenhe o esboço utilizando as ferramentas de sketches, como mostrado na Figura 4.92.
2. O esboço é dimensionado automaticamente com algumas dimensões fracas. Adicione as dimensões
necessárias e restrições. O esboço devera focar como apresentado na Figura 4.92.
3. Pressione o botão de comando Contiue with the current section para sair do ambiente sketcher. O painel
Extrude será exibido abaixo na janela gráfica.
4. Na caixa de dimensões do painel Extrude, entre com o valor da dimensão de 42mm.
5. Na lista drop-drown Saved viwe list, configure a vista para Default Orientatiom. Figura 4.93.
6. Pressione o botão de comando Build feature no canto direito do painel Extrude para concluir a terceira feature.

Figura 4.92 – Esboço da terceira feature dimensionado e com Figura 4.93 – Profundidade da terceira feature
restrições dimensionada

4.7.2.9. Selecionando o Plano de Esboço para a Última Feature


A última feature é criada no mesmo plano da terceira feature. Mas a profundidade da extrusão é diferente. Justamente
em função disso que ela deve ser feita em separado.

66 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


1. Ative o botão de comando Extrude Tool para
ativar a caixa de diálogo Sketch.
2. Selecione o botão de comando Use Previous na
área Sketch Plane da caixa de diálogo Sketch. A
seta amarela será exibida na área gráfica, como
mostrado na Figura 4.94.
Ao especificar o comando Use Previous, você
está definindo como plano de esboço para a
nova feature o mesmo plano da feature anterior.
Observe que a seta amarela aponta para a
direção da vista do esboço.
Pressione o botão de comando Sketch para
entrar no ambiente sketcher.

Figura 4.94 – Modelo com a seta amarela apontando na


direção do plano de esboço.

4.7.2.10. Criando e Dimensionando a Última Feature


O esboço dessa feature consiste de uma seção retangular em que no canto superior direito é executado um arco de
raio 15mm e concêntrico a ele, na parte interna do retângulo, é desenhado um círculo de diâmetro 15mm. As arestas
inferior e esquerda do retângulo são alinhadas com as arestas da base feature e terceira feature. Quando o esboço for
extrudado ficará como mostrado na Figura 4.96.
1. Desenhe o esboço usando as ferramentas de sketcher apropriadas.
2. O esboço é dimensionado automaticamente. Lembre de garantir o alinhamento entre as arestas do esboço e
da base feature e terceira feature. Observe que na figura, sobre as arestas alinhadas, é exibida as restrições
de adjacência, bem como nos pontos.
3. Modifique as dimensões conforme o esboço e selecione o botão de comando Continue with the current section.
O painel Extrude será exibido. Na caixa de dimensões entre com a dimensão de 12mm, Figura 4.96. A feature
está completa.
4. Pressione o botão de comando Build feature no canto direito do painel Extrude para concluir a feature.

Figura 4.95 – Esboço da última feature com dimensões e Figura 4.96 – Dimensionamejnto da profundidade da
restriçòes aplicadas feature.

Comandos Auxiliares I 67
4.7.2.11. Salvando o Modelo
Selecione o botão de comando Save the active object na
barra de ferramentas File e salve o modelo. A ordem de
criação das features pode ser vista na Model Tree
mostrada na Figura 4.97..

Figura 4.97 – Model Tree do exercício 2

4.7.3. Exercício 3
Neste exercício, você criará o modelo apresentado na Figura 4.98. As dimensões do modelo são mostradas em sua
vista frontal e lateral direita. (Tempo estimado: 45 min)

Figura 4.98– Vistas e detalhes do modelo dimensionado

Os seguintes passos são necessários para completar este exercício:


68 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
a. Examine o modelo da Figura 4.98 e determine o numero de features necessários a nele.
b. Crie a base feature mostrada nas Figuras 4.99 e 4.100.
c. Crie a segunda feature de extrusão localizada na parte inferior da base feature como mostrado nas Figuras 4.
4.101 à 4.103.
d. Crie a terceira feature sobre um plano com afastamento offset, como mostrado nas Figuras 4. 104 à 4.108.

4.7.3.1. Iniciando um novo arquivo


Inicie um novo arquivo no modo Part é salve-o com c04exerc3. Os três planos de projeção default serão exibidos na
janela gráfica.

4.7.3.2. Selecionando o Plano de Esboço


Para criar o esboço para a base feature, primeiro é necessário selecionar o plano de esboço para o modelo. A vista
isométrica do modelo mostrado na Figura 4.98, deixa evidente que a direção de extrusão do modelo é perpendicular ao
plano FRONT.
6. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
7. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
8. Selecione o plano de projeção FRONT como plano de esboço.
9. Uma seta amarela será exibida no plano de projeção FRONT, apontando na direção da vista do esboço.
10. O plano de projeção RIGHT e sua orientação são selecionados automaticamente. Pressione o botão de
comando Sketch na caixa de diálogo Sketch para entrar no ambiente sketcher (ambiente do esboço).

4.7.3.3. Especificando Referências


No ambiente sketcher o status mostrado na área Reference status é Fully Placed. Isto indica que a referência requerida
para o esboço foi automaticamente definida pelo sistema. Pressione o botão de comando Close para sair da caixa de
diálogo References.

4.7.3.4. Criando e Dimensionando o Esboço para a Base Feature


Neste modelo, o esboço da base feature será extrudado com uma profundidade de 60 mm. A Figura 4.99 mostra o
esboço dimensionado, e em seguida, na Figura 4.100, a base feature já finalizada.
1. Desenhe o esboço utilizando as várias ferramentas de esboço já conhecidas, adicione as restrições
necessárias e modifique as dimensões. O perfil resultante é mostrado na Figura 4.100.
2. Depois de finalizado o esboço, pressione o botão de comando Continue with the current section para sair do
ambiente de esboço.
3. Selecione a opção Default Orientation na lista drop-down Saved view list localizada na barra de ferramentas
View. A seta amarela é exibida no modelo, indicando a direção da extrusão.
4. Na caixa de dimensão apresentada no painel Extrude, entre com o valor de 60 mm (apenas o número), o
modelo aparecerá como mostrado na Figura 4.100.
5. Pressione o botão de comando Build feature no painel Extrude. A base feature está completa. Você pode
pressionar o botão central do mouse e movimenta-lo para ver o modelo de varias direções.

Comandos Auxiliares I 69
Figura 4.99 – Esboço para a base feature com as Figura 4.100 – Base feature do modelo
restrições e dimensões

4.7.3.5. Selecionando o Plano de Esboço para a Segunda Feature


A segunda feature é também uma feature de extrusão e será criada na face superior da base feature. Portanto, é
necessário que você selecione a face superior da base feature como o novo plano de esboço.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool na barra de ferramentas Base Features. O painel Extrude será exibido
na janela gráfica.
2. Selecione a aba Placement para ter acesso ao painel slide-up. Pressione agora o botão de comando Define
para acessar a caixa de diálogo Sketch.
3. Selecione a face superior da base feature como mostrado na Figura 4.101 para torná-la o novo plano de
esboço. Uma seta amarela exibida no modelo, sobre a face superior, mostra a direção da vista em relação ao
plano de esboço.
4. Pressione o botão Flip da caixa de diálogo Sketch para mudar a direção da seta, assim como na Figura 4.100.
5. Selecione agora o plano de projeção RIGHT como Reference, e escolha a opção RIGHT na lista drop-down
Orientation.
6. A seleção do plano de projeção RIGHT como Reference, fará com que o modelo seja orientado de forma que a
superfície planar destacada fique para cima enquanto o esboço da segunda feature é desenhado.
7. Pressione o botão Sketch da caixa de diálogo Sketch para entrar no ambiente sketcher.

4.7.3.6. Criando e Dimensionando a Segunda Feature


O esboço dimensionado para a segunda feature é mostrado na Figura 4.102. Para desenhá-lo será necessário criar
uma linha de centro na horizontal sobre o meio da base feature, e estabelecer entre ela e as duas extremidades
opostas da base feature uma restrição de simetria, e sobre a linha de centro, desenhar um círculo. Em seguida,
desenhar duas linhas partindo uma de cada vértice da base feature finalizando-as tangente ao círculo. Aplicar o
comando Trim ao círculo para deixá-lo aberto.

70 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


As extremidades das arestas do esboço coincidem com a aresta vertical da base feature. Por isso, par garantir a
coincidência de posicionamento utilize o comando Crete an entity from the edge e selecione a aresta vertical esquerda
da base feature, só então depois, trace as linhas. Este esboço é extrudado com uma profundidade de 10 mm. Antes de
desenhá-lo ative o comando No Hidden para melhor visualização das arestas.
1. Com o comando Create 2 point centerline desenhe uma linha de centro horizontal sobre o meio da base
feature e aplique a restrição Make two points or vertice symmetric, about a centerline.
2. Sobre a linha de centro, mais a direita, desenhe um círculo.
3. Ative o comando Crete an entity from the edge e selecione a aresta vertical esquerda da base feature.
4. Partindo de cada um dos vértices da base feature, desenhe uma linha finalizando-a na tangência do círculo.
Em seguida, utilize o comando Dynamically trim section entities para cortar-lhe a parte desnecessária.
5. Acerte as dimensões conforme a Figura 4.102.

Figura 4.101 – Seta amarela mostrando a direção da vista Figura 4.102 – Esboço da terceira feature dimensionado
do modelo no plano de esboço
6. Depois de o esboço estar completo, retorne o
modelo ao modo Shading e selecione o botão de
comando Continue with the current section.
7. O painel Extrude será exibido abaixo, na área
gráfica. Use o botão central do mouse para
orientar o modelo, como mostrado na Figura
4.103.
8. Entre com o valor de 10 mm na caixa de
dimensão existente no painel Extrude e
pressione ENTER. A segunda feature está
completa.
9. Pressione o botão de comando Build feature à
direita no painel Extrude.
10. A visão parcial do modelo até este ponto é Figura 4.103 – Composição formada pela base feature e
exibida na Figura 4.103. seguda feature

Comandos Auxiliares I 71
4.7.3.7. Criando um Novo Plano de Projeção para a Última
Feature
A terceira e última feature consiste de um tubo cilíndrico, e para criá-lo será necessário à criação de um novo plano de
projeção a uma distância offset de 10 mm de afastamento abaixo da face inferior da segunda feature, como mostrado
na Figura 4.104.

Nota
Um outro método para criação desta feature é selecionar a face superior da
segunda feature como plano de esboço e depois de desenhá-lo, extrudá-lo para os
dois lados do plano com dimensões diferentes. Com o uso desse recurso não se faz
necessário à criação de um novo plano de projeção.

1. Selecione o botão de comando Datum Plane Tool na barra de ferramentas Datum. A caixa de diálogo DATUM
PLANE será exibida.
2. Gire o modelo utilizando o botão central do mouse até posicioná-lo de modo que lhe possibilite selecionar a
face inferior da segunda feature.
3. Ao selecionar a face, a restrição offset será exibida na caixa coletora References. Mais abaixo, na caixa de
dimensões Translation, entre com o valor de 10 mm.
4. Pressione OK para confirmar e fechar a caixa de diálogo DATUM PLANE.
Ative o botão de comando Datum planes on/off para ver que o plano de projeção DTM1 foi criado exatamente
na posição definida, Figura 4.105.

Figura 4.104 – Criando um novo plano de esboço Figura 4.105 – Visualização do plano de projeção DTM1

4.7.3.8. Selecionando o Plano de Esboço para a Última Feature


O esboço para a feature do tubo cilíndrico será desenhado no pano de projeção DTM1. Este esboço, bastante simples,
consiste de dois círculos concêntricos, e é extrudado com uma profundidade de 60 mm. Antes de desenhá-lo ative o
comando No Hidden para melhor visualização das arestas.
1. Ative o botão de comando Extrude Tool para ativar a caixa de diálogo Sketch.
2. Selecione o botão de comando Use Previous na área Sketch Plane da caixa de diálogo Sketch. A seta amarela
será exibida na área gráfica, como mostrado na Figura 4.106.
3. Pressione o botão de comando Sketch para entrar no ambiente sketcher.

72 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


4. Selecione na barra de ferramenta Sketcher o comando Create concentric circle e toque com o mouse no arco
do modelo para referenciar o novo círculo. Estenda-o até a extremidade do arco. Em seguida, crie o círculo
interno e configure sua dimensão em 22 mm, Figura 107,

Figura 4.106 – Seta indicando a direçãoo da visualização Figura 4.107 – Esboço com dimensionamento e
do esboço restrições
5. Depois de o esboço estar completo, retorne o modelo ao modo Shading e selecione o botão de comando
Continue with the current section.
6. O painel Extrude será exibido abaixo, na área gráfica. Use o botão central do mouse para orientar o modelo,
como mostrado na Figura 4.108.
7. Entre com o valor de 60 mm na caixa de dimensão existente no painel Extrude e pressione ENTER. A última
feature está completa.
8. Pressione o botão de comando Build feature à direita no painel Extrude.
9. A visão completa do modelo é exibida na Figura 4.109.

Figura 4.108 – Preview do tubo cilíndrico Figura 4.109 – Finaização do modelo do exercício 3

Comandos Auxiliares I 73
QUESTÕES DE REVISÃO
1. A superfície de um modelo pode ser selecionada como plano de esboço. (S/N)
2. É possível renomear um plano de projeção. (S/N)
3. Planos de projeção são considerados features geoméricas dotados de massa e volume. (S/N)
4. Para que servem os eixos imaginários?
5. Qual das seguintes caixas de diálogos é exibida quando o botão de comando Datum Point Tool é
pressionado quando se está trabalhando na extrusão de um esboço?
(a) Caixa de diálogo DATUM POINT (b) Caixa de diálogo DATUM PLANE
(c) Caixa de diálogo DATUM AXIS (d) Nenhuma das alternativas
6. Cite pelo menos três aplicações dos pontos imaginários?
7. Qual o comando que permite criar uma lista ordenada de pontos imaginários com suas respectivas
coordenadas de localização em relação a um sistema de coordenadas imaginário?
8. Para que serve a lista slide-up Filter ?
9. Que nome é atribuído à restrição, quando somente uma é suficiente para definir um plano de projeção?
10. O que uma feature do tipo Revolve Cut?

74 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0


EXERCÍCIOS PROPOSTOS
Exercício 1
Neste exercício, você desenhará o esboço e irá gerar o modelo apresentado na Figura 3.110.
(Tempo estimado 30 min).

Figura 4.110– Modelo e detalhes para o exercício 1

Exercício 2
Neste exercício, você desenhará o esboço e irá gerar o modelo apresentado na Figura 4.111.
(Tempo estimado 30 min

Figura 4.111– Modelo e detalhes para o exercício 2

Comandos Auxiliares I 75
Exercício 3
Neste exercício, você desenhará um esboço para o modelo apresentado na Figura 3.85.
(Tempo estimado 30 min).

Figura 4.112– Modelo e detalhes para o exercício 3

Exercício 4
Neste exercício, você desenhará um esboço para o modelo apresentado na Figura 3.87.
(Tempo estimado 30 min).

Figura4.113– Modelo e detalhes para o exercício 4

76 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0

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