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CdB Engine - Hoja de Personaje

Nombre: Habilidades Entrenado PD Nivel

Raza: Jugador: Agilidad NT

Arcos 1
Sexo: Edad: 2
Armas Arrojadizas /NT
Altura: Peso: Armas a 1 Mano /NT 3

PD Libres Humanidad: Armas a 2 Manos /NT


4
50+(Voluntadx10)
/ Totales: Armas de Pólvora /NT
5
Estrés Locura Corrupción
Apariencia: Armas Pesadas /NT
6
7
Atención 8
Averiguar Intenciones 9
ASPECTOS Destino Ballestas /NT 10
Ciencia (Alquimia) /NT
Ciencia (Filosofía Natural) /NT
Ciencia (Ingeniería) /NT
Ciencia (Matemáticas) /NT
Ciencia (Medicina) /NT
Comunicaciones /NT
Talentos, Dones y Limitaciones Conducir Vehículo (Ligero) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Talentos Efecto PD
Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Delito
Disfraz
Engañar
Escalar
Esquivar
Etiqueta
Instrucción
Dones Efecto PD
Intimidar
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Liderazgo
Mecánica /NT
Montar ( )
Montar ( )
Nadar
Limitaciones Efecto PD Navegación /NT
Oficio ( ) /NT
Oficio ( ) /NT
Pelea
Suma PD Persuadir
Pilotar (Barco) /NT
Nivel de la Coste PD
Dificultad Coste Total Primeros Auxilios /NT
Habilidad por nivel
- - No Entrenado - - Sigilo
5 Fácil 0 3 (0) 0 Supervivencia
7 Trivial 1 2 2 Vigor
9 Media 2 4 6 Voluntad
11 Desafiante 3 6 12
13 Difícil 4 8 20
15 Muy Difícil 5 10 30
17 Asombrosa 6 12 42
19 Legendaria 7 14 56
21 Imposible 8 16 72 (Habs. Entrenadas-10)x3 Suma PD
CdB Engine - Hoja de Personaje en Combate

Nombre: Jugador:

Bon. Daño RD Fatiga Estorbo


1/2 Vigor+Tal.+Don. 1/2 Vigor+Tal.+Don..
Hasta Vigor x6
Hasta Vigor x2
INI RD (-2 a la Acción)
Agilidad+Atención-2 Armadura+Tal.+Don. Hasta Vigor x4 Hasta Vigor x8
(-1 a la Acción) (-3 a la Acción)
AC Esquiva
Agilidad+Atención+2 Equipo Transportado Estorbo

MOV MOV
(Agilidad+Vigor+3)/3 Turno / Minuto /Hora
x AC x 6 x 60

Vigor Voluntad
Heridas Fatiga

OOOO OOOO
Rasguño Fatigado
Vigor+4 OOOO Voluntad+4 OOOO
OOOO OOOO
Herido Aturdido
OOOOO OOOOO
OOOO OOOO
Vigor+1 Voluntad+1
(-1 a la Acción) (-1 a la Acción)
Gravemente Gravemente
Herido OOO Aturdido OOO
(Vigor+2)/2
(-2 a la Acción)
OO (Voluntad+2)/2
(-2 a la Acción)
OO
Incapacitado Incapacitado
(Vigor+4)/4 OOO (Voluntad+4)/4 OOO Alcance Mínimo: Dificultad 9. A menos de esos metros -1 Dificultad Armas
(-3 a la Acción) (-3 a la Acción) Cortas (8), +1 Arrojadizas y Armas Largas (10), y +2 Arcos y Armas Pesadas (11).

Moribundo Exhausto Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
(Vigor+8)/8 OO (Voluntad+8)/8 OO Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad 15
(No actua) (No actua) y Daño -2 (mínimo 1).

Armamento
Arma Habilidad Daño Alcance AC Estorbo Vigor
Notas
Mín/Efect/Max Recargar Mínimo

/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Maniobras de Maniobras Cuerpo a Maniobras a Maniobras de


AC AC AC Maniobras Varias AC Artista Marcial AC
Movimiento Cuerpo Distancia
Atravesar una ventana 5 Agarrón 4 Apuntar (+1 al ataque) 2 Acción Mental 3 Bloqueo 3
Levantarse 2 Asfixiar 4 Apuntar
cuerpo
a un parte del 2 Abrir una puerta 2 Golpe en el Aire Var.
Arrastrarse el MOV 3 Atacar
Mano
Armas a 1 3 Disparar
Ballestas
Arcos o 3 Coger
suelo
un objeto del 3 Proyectar 4
Desplazarse el MOV 1 Atacar
Manos
Armas a 2 4 Disparar Armas
Cortas o de Pólvora 3 Desenfundar un arma 2 Usar la Fuerza de
5
Otro
Escalar a tu MOV 3 Cargar Var. Disparar Armas 3 Guardar un objeto 3 Maniobras de AC
Largas Gun Kata
Esquivar 1 Desarmar 3 Disparar
Pesadas
Armas 4 Quedarse a la espera Var. Mover y Disparar Var.
Ponerse a Cubierto 1 Escapar 4 Doble Tap 5 Recargar un arco Var. Disparo en el Aire Var.
Reconocimiento del 1 Fintar 1 Fuego de 5 Recargar un arma de 5 Disparo
terreno Cobertura fuego Simultáneo 5/4
Retroceder el MOV 3 Parada /
Parada con Armas 2 Lanzar 2 Retrasar la Acción - Esquivar Disparos 1
Salir de cobertura 1 Patada 3 Ráfaga Corta AC Sacar objeto a mano 2 Sentidos de Combate 1
Saltar 2 Presa 4 Ráfaga Media
AC
Sacar objeto guardado 3 Maniobras de
+1 Maestro de Esgrima AC
Tirarse al suelo o 1 Puñetazo 2 Ráfaga Larga
AC Uso de Poderes 3
arrodillarse +2 Psiónicos Ataque Doble 5
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima Estas Maniobras cuestan 1 AC menos si se tiene el Talento Artista Bloqueo 3
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Marcial.
mulativo
Estas son las Maniobras de Defensa. Cada una por encima Estas Maniobras, si se realizan en el mismo turno que se utiliza un Golpe en el Aire Var.
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Don que Requiera Habilidad, proporcionan un -2 a la Tirada corres-
mulativo pondiente. Sentidos de Combate 1
CdB Engine - Hoja de Personaje

Nombre: Habilidades Entrenado PD Nivel

Raza: Jugador: Agilidad NT

Arcos 1
Sexo: Edad: 2
Armas Arrojadizas /NT
Altura: Peso: Armas a 1 Mano /NT 3

PD Libres Humanidad: Armas a 2 Manos /NT


4
50+(Voluntadx10)
/ Totales: Armas de Pólvora /NT
5
Estrés Locura Corrupción
Apariencia: Armas Pesadas /NT
6
7
Atención 8
Averiguar Intenciones 9
ASPECTOS Destino Ballestas /NT 10
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Comunicaciones /NT
Conducir Vehículo (Ligero) /NT
Talentos, Dones y Limitaciones Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Talentos Efecto PD
Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Delito
Disfraz
Engañar
Escalar
Esquivar
Etiqueta
Instrucción
Intimidar
Dones Efecto PD
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Liderazgo
Mecánica /NT
Montar ( )
Montar ( )
Nadar
Navegación /NT
Limitaciones Efecto PD Oficio ( ) /NT
Oficio ( ) /NT
Pelea
Persuadir
Suma PD Pilotar (Barco) /NT
Primeros Auxilios /NT
Nivel de la Coste PD
Dificultad Coste Total Sigilo
Habilidad por nivel
- - No Entrenado - - Supervivencia
5 Fácil 0 3 (0) 0 Vigor
7 Trivial 1 2 2 Voluntad
9 Media 2 4 6
11 Desafiante 3 6 12
13 Difícil 4 8 20
15 Muy Difícil 5 10 30
17 Asombrosa 6 12 42
19 Legendaria 7 14 56
21 Imposible 8 16 72 (Habs. Entrenadas-10)x3 Suma PD
CdB Engine - Hoja de Personaje en Combate

Nombre: Jugador:

Bon. Daño RD Fatiga Estorbo


1/2 Vigor+Tal.+Don. 1/2 Vigor+Tal.+Don..
Hasta Vigor x6
Hasta Vigor x2
INI RD (-2 a la Acción)
Agilidad+Atención-2 Armadura+Tal.+Don. Hasta Vigor x4 Hasta Vigor x8
(-1 a la Acción) (-3 a la Acción)
AC Esquiva
Agilidad+Atención+2 Equipo Transportado Estorbo

MOV MOV
(Agilidad+Vigor+3)/3 Turno / Minuto /Hora
x AC x 6 x 60

Vigor Voluntad
Heridas Fatiga

OOOO OOOO
Rasguño Fatigado
Vigor+4 OOOO Voluntad+4 OOOO
OOOO OOOO
Herido Aturdido
OOOOO OOOOO
OOOO OOOO
Vigor+1 Voluntad+1
(-1 a la Acción) (-1 a la Acción) CdF Modificador al Modificador al AC
Ataque Daño
Gravemente Gravemente
S Cada bala que se dispare es una maniobra.
Herido OOO Aturdido OOO
(Vigor+2)/2
(-2 a la Acción)
OO (Voluntad+2)/2
(-2 a la Acción)
OO R2–4 -1 +2 0
DT -1 +2 5 AC
Incapacitado Incapacitado
(Vigor+4)/4 OOO (Voluntad+4)/4 OOO Alcance Mínimo: Dificultad 9. A menos de esos metros -1 Dificultad Armas
(-3 a la Acción) (-3 a la Acción) Cortas (8), +1 Arrojadizas y Armas Largas (10), y +2 Arcos y Armas Pesadas (11).

Moribundo Exhausto Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
(Vigor+8)/8 OO (Voluntad+8)/8 OO Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad 15
(No actua) (No actua) y Daño -2 (mínimo 1).

Armamento
Arma Habilidad Daño Alcance CdF Área
Estor- Vigor
Munición Notas
Mín/Efect/Max bo Mínimo

/ /
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Maniobras de Maniobras Cuerpo a Maniobras a Maniobras de


AC AC AC Maniobras Varias AC Artista Marcial AC
Movimiento Cuerpo Distancia
Atravesar una ventana 5 Agarrón 4 Apuntar (+1 al ataque) 2 Acción Mental 3 Bloqueo 3
Levantarse 2 Asfixiar 4 Apuntar
cuerpo
a un parte del 2 Abrir una puerta 2 Golpe en el Aire Var.
Arrastrarse el MOV 3 Atacar
Mano
Armas a 1 3 Disparar
Ballestas
Arcos o 3 Coger
suelo
un objeto del 3 Proyectar 4
Desplazarse el MOV 1 Atacar
Manos
Armas a 2 4 Disparar Armas
Cortas o de Pólvora 3 Desenfundar un arma 2 Usar la Fuerza de
5
Otro
Escalar a tu MOV 3 Cargar Var. Disparar Armas 3 Guardar un objeto 3 Maniobras de AC
Largas Gun Kata
Esquivar 1 Desarmar 3 Disparar
Pesadas
Armas 4 Quedarse a la espera Var. Mover y Disparar Var.
Ponerse a Cubierto 1 Escapar 4 Doble Tap 5 Recargar un arco Var. Disparo en el Aire Var.
Reconocimiento del 1 Fintar 1 Fuego de 5 Recargar un arma de 5 Disparo
terreno Cobertura fuego Simultáneo 5/4
Retroceder el MOV 3 Parada /
Parada con Armas 2 Lanzar 2 Retrasar la Acción - Esquivar Disparos 1
Salir de cobertura 1 Patada 3 Ráfaga Corta AC Sacar objeto a mano 2 Sentidos de Combate 1
Saltar 2 Presa 4 Ráfaga Media
AC
Sacar objeto guardado 3 Maniobras de
+1 Maestro de Esgrima AC
Tirarse al suelo o 1 Puñetazo 2 Ráfaga Larga
AC Uso de Poderes 3
arrodillarse +2 Psiónicos Ataque Doble 5
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima Estas Maniobras cuestan 1 AC menos si se tiene el Talento Artista Bloqueo 3
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Marcial.
mulativo
Estas son las Maniobras de Defensa. Cada una por encima Estas Maniobras, si se realizan en el mismo turno que se utiliza un Golpe en el Aire Var.
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Don que Requiera Habilidad, proporcionan un -2 a la Tirada corres-
mulativo pondiente. Sentidos de Combate 1
CdB Engine - Hoja de Personaje

Nombre: Habilidades Entrenado PD Nivel

Raza: Jugador: Agilidad NT

Arcos 1
Sexo: Edad: 2
Armas Arrojadizas /NT
Altura: Peso: Armas Cortas /NT 3

PD Libres Humanidad: Armas Cuerpo a Cuerpo /NT


4
50+(Voluntadx10)
/ Totales: Armas Largas /NT
5
Estrés Locura Corrupción
Apariencia: Armas Montadas /NT
6
7
Armas Pesadas /NT 8
Atención 9
ASPECTOS Destino Averiguar Intenciones 10
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Computadora /NT
Comunicaciones /NT
Conducir Vehículo ( ) /NT
Talentos, Dones y Limitaciones Conducir Vehículo ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Talentos Efecto PD
Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Delito
Demoliciones /NT
Disfraz
Electrónica /NT
Engañar
Escalar
Esquivar
Etiqueta
Dones Efecto PD
Instrucción
Intimidar
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Liderazgo
Mecánica /NT
Montar ( )
Nadar
Limitaciones Efecto PD Navegación /NT
Observador /NT
Oficio ( ) /NT
Pelea
Suma PD Persuadir
Pilotar ( ) /NT
Nivel de la Coste PD
Dificultad Coste Total Pilotar ( ) /NT
Habilidad por nivel
- - No Entrenado - - Primeros Auxilios /NT
5 Fácil 0 3 (0) 0 Sensores /NT
7 Trivial 1 2 2 Sigilo
9 Media 2 4 6 Supervivencia
11 Desafiante 3 6 12 Vigor
13 Difícil 4 8 20 Voluntad
15 Muy Difícil 5 10 30
17 Asombrosa 6 12 42
19 Legendaria 7 14 56
21 Imposible 8 16 72 (Habs. Entrenadas-10)x3 Suma PD
CdB Engine - Hoja de Personaje en Combate

Nombre: Jugador:

Bon. Daño RD Fatiga Estorbo


1/2 Vigor+Tal.+Don. 1/2 Vigor+Tal.+Don..
Hasta Vigor x6
Hasta Vigor x2
INI RD (-2 a la Acción)
Agilidad+Atención-2 Armadura+Tal.+Don. Hasta Vigor x4 Hasta Vigor x8
(-1 a la Acción) (-3 a la Acción)
AC Esquiva
Agilidad+Atención+2 Equipo Transportado Estorbo

MOV MOV
(Agilidad+Vigor+3)/3 Turno / Minuto /Hora
x AC x 6 x 60

Vigor Voluntad
Heridas Fatiga

OOOO OOOO
Rasguño Fatigado
Vigor+4 OOOO Voluntad+4 OOOO
OOOO OOOO
Herido Aturdido
OOOOO OOOOO CdF Modificador al Modificador al AC
Ataque Daño
OOOO OOOO
Vigor+1 Voluntad+1
(-1 a la Acción) (-1 a la Acción) S Cada bala que se dispare es una maniobra.
Gravemente Gravemente R2–4 -1 +2 0
Herido OOO Aturdido OOO A 6 – 15 0 +2 +1
(Vigor+2)/2
(-2 a la Acción)
OO (Voluntad+2)/2
(-2 a la Acción)
OO A 16 – 20 +1 +3 +2
DT -1 +2 5 AC
Incapacitado Incapacitado
(Vigor+4)/4 OOO (Voluntad+4)/4 OOO Alcance Mínimo: Dificultad 9. A menos de esos metros -1 Dificultad Armas
(-3 a la Acción) (-3 a la Acción) Cortas (8), +1 Arrojadizas y Armas Largas (10), y +2 Arcos y Armas Pesadas (11).

Moribundo Exhausto Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
(Vigor+8)/8 OO (Voluntad+8)/8 OO Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad 15
(No actua) (No actua) y Daño -2 (mínimo 1).

Armamento
Arma Habilidad Daño Alcance CdF Área Estorbo Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
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/ /

Maniobras de Maniobras Cuerpo a Maniobras a Maniobras de


AC AC AC Maniobras Varias AC Artista Marcial AC
Movimiento Cuerpo Distancia
Atravesar una ventana 5 Agarrón 4 Apuntar (+1 al ataque) 2 Acción Mental 3 Bloqueo 3
Levantarse 2 Asfixiar 4 Apuntar
cuerpo
a un parte del 2 Abrir una puerta 2 Golpe en el Aire Var.
Arrastrarse el MOV 3 Atacar
Mano
Armas a 1 3 Disparar
Ballestas
Arcos o 3 Coger
suelo
un objeto del 3 Proyectar 4
Desplazarse el MOV 1 Atacar
Manos
Armas a 2 4 Disparar Armas
Cortas o de Pólvora 3 Desenfundar un arma 2 Usar la Fuerza de
5
Otro
Escalar a tu MOV 3 Cargar Var. Disparar Armas 3 Guardar un objeto 3 Maniobras de AC
Largas Gun Kata
Esquivar 1 Desarmar 3 Disparar
Pesadas
Armas 4 Quedarse a la espera Var. Mover y Disparar Var.
Ponerse a Cubierto 1 Escapar 4 Doble Tap 5 Recargar un arco Var. Disparo en el Aire Var.
Reconocimiento del 1 Fintar 1 Fuego de 5 Recargar un arma de 5 Disparo
terreno Cobertura fuego Simultáneo 5/4
Retroceder el MOV 3 Parada /
Parada con Armas 2 Lanzar 2 Retrasar la Acción - Esquivar Disparos 1
Salir de cobertura 1 Patada 3 Ráfaga Corta AC Sacar objeto a mano 2 Sentidos de Combate 1
Saltar 2 Presa 4 Ráfaga Media
AC
Sacar objeto guardado 3 Maniobras de
+1 Maestro de Esgrima AC
Tirarse al suelo o 1 Puñetazo 2 Ráfaga Larga
AC Uso de Poderes 3
arrodillarse +2 Psiónicos Ataque Doble 5
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima Estas Maniobras cuestan 1 AC menos si se tiene el Talento Artista Bloqueo 3
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Marcial.
mulativo
Estas son las Maniobras de Defensa. Cada una por encima Estas Maniobras, si se realizan en el mismo turno que se utiliza un Golpe en el Aire Var.
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Don que Requiera Habilidad, proporcionan un -2 a la Tirada corres-
mulativo pondiente. Sentidos de Combate 1
CdB Engine - Hoja de Personaje

Nombre: Habilidades Entrenado PD Nivel

Raza: Jugador: Agilidad NT

Arcos 1
Sexo: Edad: 2
Armas Arrojadizas /NT
Altura: Peso: Armas Cortas /NT 3

PD Libres Humanidad: Armas Cuerpo a Cuerpo /NT


4
50+(Voluntadx10)
/ Totales: Armas Largas /NT
5
Estrés Locura Corrupción
Apariencia: Armas Montadas /NT
6
7
Armas Pesadas /NT 8
Atención 9
ASPECTOS Destino Averiguar Intenciones 10
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Computadora /NT
Comunicaciones /NT
Conducir Vehículo ( ) /NT
Talentos, Dones y Limitaciones Conducir Vehículo ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Talentos Efecto PD
Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Delito
Demoliciones /NT
Disfraz
Electrónica /NT
Engañar
Escalar
Esquivar
Etiqueta
Dones Efecto PD
Instrucción
Intimidar
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Liderazgo
Mecánica /NT
Montar ( )
Nadar
Limitaciones Efecto PD Navegación /NT
Observador /NT
Pelea
Persuadir
Suma PD Pilotar ( ) /NT
Pilotar ( ) /NT
Nivel de la Coste PD
Dificultad Coste Total Primeros Auxilios /NT
Habilidad por nivel
- - No Entrenado - - Sensores /NT
5 Fácil 0 3 (0) 0 Sigilo
7 Trivial 1 2 2 Supervivencia
9 Media 2 4 6 Vigor
11 Desafiante 3 6 12 Voluntad
13 Difícil 4 8 20
15 Muy Difícil 5 10 30
17 Asombrosa 6 12 42
19 Legendaria 7 14 56
21 Imposible 8 16 72 (Habs. Entrenadas-10)x3 Suma PD
CdB Engine - Hoja de Personaje en Combate

Nombre: Jugador:

Bon. Daño RD Fatiga Estorbo


1/2 Vigor+Tal.+Don. 1/2 Vigor+Tal.+Don..
Hasta Vigor x6
Hasta Vigor x2
INI RD (-2 a la Acción)
Agilidad+Atención-2 Armadura+Tal.+Don. Hasta Vigor x4 Hasta Vigor x8
(-1 a la Acción) (-3 a la Acción)
AC Esquiva
Agilidad+Atención+2 Equipo Transportado Estorbo

MOV MOV
(Agilidad+Vigor+3)/3 Turno / Minuto /Hora
x AC x 6 x 60

Vigor Voluntad
Heridas Fatiga

OOOO OOOO
Rasguño Fatigado
Vigor+4 OOOO Voluntad+4 OOOO
OOOO OOOO
Herido Aturdido
OOOOO OOOOO CdF Modificador al Modificador al AC
Ataque Daño
OOOO OOOO
Vigor+1 Voluntad+1
(-1 a la Acción) (-1 a la Acción) S Cada bala que se dispare es una maniobra.
Gravemente Gravemente R2–4 -1 +2 0
Herido OOO Aturdido OOO A 6 – 15 0 +2 +1
(Vigor+2)/2
(-2 a la Acción)
OO (Voluntad+2)/2
(-2 a la Acción)
OO A 16 – 20 +1 +3 +2
DT -1 +2 5 AC
Incapacitado Incapacitado
(Vigor+4)/4 OOO (Voluntad+4)/4 OOO Alcance Mínimo: Dificultad 9. A menos de esos metros -1 Dificultad Armas
(-3 a la Acción) (-3 a la Acción) Cortas (8), +1 Arrojadizas y Armas Largas (10), y +2 Arcos y Armas Pesadas (11).

Moribundo Exhausto Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
(Vigor+8)/8 OO (Voluntad+8)/8 OO Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad 15
(No actua) (No actua) y Daño -2 (mínimo 1).

Armamento
Arma Habilidad Daño Alcance CdF Área
Estor-
Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max bo

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Maniobras de Maniobras Cuerpo a Maniobras a Maniobras de


AC AC AC Maniobras Varias AC Artista Marcial AC
Movimiento Cuerpo Distancia
Atravesar una ventana 5 Agarrón 4 Apuntar (+1 al ataque) 2 Acción Mental 3 Bloqueo 3
Levantarse 2 Asfixiar 4 Apuntar
cuerpo
a un parte del 2 Abrir una puerta 2 Golpe en el Aire Var.
Arrastrarse el MOV 3 Atacar
Mano
Armas a 1 3 Disparar
Ballestas
Arcos o 3 Coger
suelo
un objeto del 3 Proyectar 4
Desplazarse el MOV 1 Atacar
Manos
Armas a 2 4 Disparar Armas
Cortas o de Pólvora 3 Desenfundar un arma 2 Usar la Fuerza de
5
Otro
Escalar a tu MOV 3 Cargar Var. Disparar Armas 3 Guardar un objeto 3 Maniobras de AC
Largas Gun Kata
Esquivar 1 Desarmar 3 Disparar
Pesadas
Armas 4 Quedarse a la espera Var. Mover y Disparar Var.
Ponerse a Cubierto 1 Escapar 4 Doble Tap 5 Recargar un arco Var. Disparo en el Aire Var.
Reconocimiento del 1 Fintar 1 Fuego de 5 Recargar un arma de 5 Disparo
terreno Cobertura fuego Simultáneo 5/4
Retroceder el MOV 3 Parada /
Parada con Armas 2 Lanzar 2 Retrasar la Acción - Esquivar Disparos 1
Salir de cobertura 1 Patada 3 Ráfaga Corta AC Sacar objeto a mano 2 Sentidos de Combate 1
Saltar 2 Presa 4 Ráfaga Media
AC
Sacar objeto guardado 3 Maniobras de
+1 Maestro de Esgrima AC
Tirarse al suelo o 1 Puñetazo 2 Ráfaga Larga
AC Uso de Poderes 3
arrodillarse +2 Psiónicos Ataque Doble 5
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima Estas Maniobras cuestan 1 AC menos si se tiene el Talento Artista Bloqueo 3
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Marcial.
mulativo
Estas son las Maniobras de Defensa. Cada una por encima Estas Maniobras, si se realizan en el mismo turno que se utiliza un Golpe en el Aire Var.
de la primera que se utilice por turno proporciona -1 acu- Don que Requiera Habilidad, proporcionan un -2 a la Tirada corres-
mulativo pondiente. Sentidos de Combate 1
Hoja de Creación y Evolución de Habilidades

Habilidades 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8

Agilidad OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO NT

Arcos OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 1

Armas Arrojadizas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
2

Armas a 1 Mano /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
3
4
Armas a 2 Manos /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
5
Armas de Pólvora /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 6
Armas Pesadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 7
Atención OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 8
Averiguar Intenciones OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 9
Ballestas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 10
Ciencia (Alquimia) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia (Filosofía Natural) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia (Ingeniería) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia (Matemáticas) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia (Medicina) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Comunicaciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo (Ligero) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Delito OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Disfraz OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Engañar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Escalar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Esquivar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Etiqueta OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Instrucción OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Intimidar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Liderazgo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Mecánica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Nadar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Navegación /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Oficio ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Oficio ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pelea OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Persuadir OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar (Barco) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Primeros Auxilios /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sigilo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Supervivencia OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Vigor OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Voluntad OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Aparte de las ya marcadas, elige como Habilidades Entrenadas:
1 Habilidad de entre Arcos, Armas Arrojadizas, Armas a 1 Mano, Armas a 2 Manos y Ballestas. 1 Habilidad de entre Etiqueta, Montar o Nadar
Hoja de Creación y Evolución de Habilidades

Habilidades 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8

Agilidad OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO NT

Arcos OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 1

Armas Arrojadizas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
2

Armas a 1 Mano /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
3
4
Armas a 2 Manos /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
5
Armas de Pólvora /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 6
Armas Pesadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 7
Atención OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 8
Averiguar Intenciones OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 9
Ballestas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 10
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Comunicaciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo (Ligero) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Delito OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Disfraz OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Engañar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Escalar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Esquivar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Etiqueta OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Instrucción OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Intimidar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Liderazgo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Mecánica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Nadar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Navegación /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Oficio ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Oficio ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pelea OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Persuadir OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar (Barco) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Primeros Auxilios /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sigilo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Supervivencia OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Vigor OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Voluntad OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Aparte de las ya marcadas, elige como Habilidades Entrenadas:
1 Habilidad de entre Arcos, Armas Arrojadizas, Armas a 1 Mano, Armas de Pólvora y Ballestas. 1 Habilidad de entre Etiqueta, Montar o Nadar
Hoja de Creación y Evolución de Habilidades

Habilidades 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8

Agilidad OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO NT

Arcos OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 1

Armas Arrojadizas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
2

Armas Cortas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
3
4
Armas Cuerpo a Cuerpo /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
5
Armas Largas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 6
Armas Montadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 7
Armas Pesadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 8
Atención OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 9
Averiguar Intenciones OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 10
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Computadora /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Comunicaciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo (Ligeros) /NT OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Delito OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Demoliciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Disfraz OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Electrónica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Engañar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Escalar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Esquivar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Etiqueta OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Instrucción OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Intimidar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Liderazgo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Mecánica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Nadar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Navegación /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Observador /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Oficio ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pelea OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Persuadir OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Primeros Auxilios /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sensores /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sigilo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Supervivencia OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Vigor OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Voluntad OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Aparte de las ya marcadas, elige como Habilidades Entrenadas:
1 Habilidad de entre Armas Cortas, Armas Largas, Computadora, Comunicaciones, Etiqueta o Sensores.
1 Habilidad de entre Ciencia (Biología), Ciencia (Física), Ciencia (Matemática), Computadora, Conocimiento (Arte) o Conocimiento (Historia).
Hoja de Creación y Evolución de Habilidades

Habilidades 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8

Agilidad OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO NT

Arcos OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 1

Armas Arrojadizas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
2

Armas Cortas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
3
4
Armas Cuerpo a Cuerpo /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
5
Armas Largas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 6
Armas Montadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 7
Armas Pesadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 8
Atención OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 9
Averiguar Intenciones OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 10
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Computadora /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Comunicaciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Delito OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Demoliciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Disfraz OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Electrónica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Engañar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Escalar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Esquivar OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Etiqueta OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Instrucción OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Intimidar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Liderazgo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Mecánica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Nadar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Navegación /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Observador /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pelea OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Persuadir OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Primeros Auxilios /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sensores /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sigilo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Supervivencia OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Vigor OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Voluntad OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Aparte de las ya marcadas, elige como Habilidades Entrenadas:
1 Habilidad de entre Armas Cortas, Armas Largas, Computadora, Comunicaciones, Etiqueta o Sensores. 1 Conocimiento o Ciencia Cualquiera.
1 Habilidad de entre Conducir Vehículos (Ligeros), Pilotar (Aeronace) o Pilotar (Astronave)
Hoja Genérica de Creación y Evolución de
Habilidades

Habilidades 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8

Agilidad OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO NT

Arcos OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 1

Armas a 1 Mano /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
2

Armas a 2 Manos /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO


OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
3
4
Armas Arrojadizas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
5
Armas Cortas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 6
Armas Cuerpo a Cuerpo /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 7
Armas de Pólvora /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 8
Armas Largas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 9
Armas Montadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO 10
Armas Pesadas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Atención OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Averiguar Intenciones OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ballestas /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Ciencia ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Computadora /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Comunicaciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conducir Vehículo ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Conocimiento ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Delito OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Demoliciones /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Disfraz OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Electrónica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Engañar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Escalar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Esquivar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Etiqueta OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Instrucción OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Intimidar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Lenguajes ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Liderazgo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Mecánica /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Montar ( ) OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Nadar OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Navegación /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Observador /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Oficio ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pelea OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Persuadir OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Pilotar ( ) /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Primeros Auxilios /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sensores /NT OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Sigilo OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Supervivencia OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Vigor OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Voluntad OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
OOO OO OOOO OOOOOO OOOO
OOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOOO
OOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOO
OOOOOOOO
OOOOOOOO
Hoja de Dones y Equipo

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Otro Equipo Estorbo


Hoja de Dones
Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:

Causa
Nombre: Origen Habilidad Fatiga PD

Descripción:
Hoja de Otro Equipo

Otro Equipo Estorbo


Hoja de Control de Jugadores

Nombre del Personaje:


JUGADOR
ASPECTO 1
ASPECTO 2
ASPECTO 3
Agilidad
Arcos
Armas a 1 Mano /NT
Armas a 2 Manos /NT
Armas Arrojadizas /NT
Armas Cortas /NT
Armas Cuerpo a Cuerpo /NT
Armas de Pólvora /NT
Armas Largas /NT
Armas Montadas /NT
Armas Pesadas /NT
Atención
Averiguar Intenciones
Ballestas /NT
Ciencia ( ) /NT
Ciencia ( ) /NT
Computadora /NT
Comunicaciones /NT
Conducir Vehículo ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Conocimiento ( ) /NT
Delito
Demoliciones /NT
Disfraz
Electrónica /NT
Engañar
Escalar
Esquivar
Etiqueta
Instrucción
Intimidar
Lenguajes ( )
Lenguajes ( )
Liderazgo
Mecánica /NT
Montar ( )
Nadar
Navegación /NT
Observador /NT
Oficio ( ) /NT
Pelea
Persuadir
Pilotar ( ) /NT
Primeros Auxilios /NT
Sensores /NT
Sigilo
Supervivencia
Vigor
Voluntad
CdB Engine - Hoja de Aeronave

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
VEL
VEL Máxima
VEL/Turno

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño Limitaciones Efecto PD

Multiplicador de Alcance

Modificador Dificultad Suma PD


Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Carga Estorbo


Hoja de Aeronave

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño
Sensores RD
Multiplicador de
VEL
Alcance
Modificador Impactar
VEL Máxima
desde Escala 0

Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Acelerar 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Buscar la cola 4 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Carga Frontal 5 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Conducir 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Decelerar 2 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Maniobra Evasiva 2 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Maniobra Ventajosa 4 Otras Maniobras AC
Perder al Enemigo 4 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas. Proporcionar Cobertura 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Si el Vehículo se desplaza un Turno se debe realizar 1 Maniobra de Movimiento o
gastar 2 AC.

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Piloto: Afecta a Pilotar O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al piloto, y si es
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO un Daño que tenga Área se aplicará tomando al piloto como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
CdB Engine - Hoja de Andador

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
MOV
MOV/Turno (MOVxAC)
MOV Minuto (x6)/Hora (x60)

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño

Multiplicador de Alcance
Limitaciones Efecto PD
Modificador Dificultad
Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Suma PD


Hoja de Andador

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño Armamento Armas Montadas
Sensores RD Armamento Armas Pesadas
Multiplicador de
MOV Piloto Piloto
Alcance
MOV/Turno Modificador Impactar Comunicaciones Comunicaciones
(MOVxAC) desde Escala 0 Sensores Sensores

Sistenas Informáticos Computadora


Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Levantarse 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Arrastrarse el MOV 3 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Desplazarse el MOV 1 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Escalar el MOV 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Girar Torso 180º 1 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Ponerse a Cubierto 1 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Salir de Cobertura 1 Otras Maniobras AC
Tirarse al Suelo 2 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas.
Saltar 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Estas son las Maniobras de Defensa. Cada una por encima de la primera que se
utilice por turno proporciona -1 acumulativo

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Conductor: Afecta a Conducir O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al conductor, y si
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO es un Daño que tenga Área se aplicará tomando al conductor como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
CdB Engine - Hoja de Astronave

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
VEL
VEL Máxima
VEL/Turno

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño Limitaciones Efecto PD

Multiplicador de Alcance

Modificador Dificultad Suma PD


Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Carga Estorbo


Hoja de Astronave

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño
Sensores RD
Multiplicador de
VEL
Alcance
Modificador Impactar
VEL Máxima
desde Escala 0

Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Acelerar 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Buscar la cola 4 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Carga Frontal 5 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Conducir 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Decelerar 2 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Maniobra Evasiva 2 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Maniobra Ventajosa 4 Otras Maniobras AC
Perder al Enemigo 4 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas. Proporcionar Cobertura 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Si el Vehículo se desplaza un Turno se debe realizar 1 Maniobra de Movimiento o
gastar 2 AC.

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Piloto: Afecta a Pilotar O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al piloto, y si es
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO un Daño que tenga Área se aplicará tomando al piloto como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
CdB Engine - Hoja de Barco

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
VEL
VEL Máxima
VEL/Turno

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño Limitaciones Efecto PD

Multiplicador de Alcance

Modificador Dificultad Suma PD


Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Carga Estorbo


Hoja de Barco

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño
Sensores RD
Multiplicador de
VEL
Alcance
Modificador Impactar
VEL Máxima
desde Escala 0

Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Acelerar 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Buscar la cola 4 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Carga Frontal 5 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Conducir 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Decelerar 2 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Maniobra Evasiva 2 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Maniobra Ventajosa 4 Otras Maniobras AC
Perder al Enemigo 4 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas. Proporcionar Cobertura 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Si el Vehículo se desplaza un Turno se debe realizar 1 Maniobra de Movimiento o
gastar 2 AC.

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Piloto: Afecta a Pilotar O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al piloto, y si es
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO un Daño que tenga Área se aplicará tomando al piloto como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
CdB Engine - Hoja de Vehículo Ligero

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
VEL
VEL Máxima
VEL/Turno

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño Limitaciones Efecto PD

Multiplicador de Alcance

Modificador Dificultad Suma PD


Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Carga Estorbo


Hoja de Vehículo Ligero

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño
Sensores RD
Multiplicador de
VEL
Alcance
Modificador Impactar
VEL Máxima
desde Escala 0

Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Acelerar 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Buscar la cola 4 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Carga Frontal 5 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Conducir 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Decelerar 2 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Maniobra Evasiva 2 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Maniobra Ventajosa 4 Otras Maniobras AC
Perder al Enemigo 4 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas. Proporcionar Cobertura 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Si el Vehículo se desplaza un Turno se debe realizar 1 Maniobra de Movimiento o
gastar 2 AC.

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Piloto: Afecta a Conducir O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al conductor, y si
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO es un Daño que tenga Área se aplicará tomando al conductor como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
CdB Engine - Hoja de Vehículo Pesado

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
VEL
VEL Máxima
VEL/Turno

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño Limitaciones Efecto PD

Multiplicador de Alcance

Modificador Dificultad Suma PD


Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Carga Estorbo


Hoja de Vehículo Pesado

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño
Sensores RD
Multiplicador de
VEL
Alcance
Modificador Impactar
VEL Máxima
desde Escala 0

Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Acelerar 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Buscar la cola 4 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Carga Frontal 5 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Conducir 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Decelerar 2 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Maniobra Evasiva 2 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Maniobra Ventajosa 4 Otras Maniobras AC
Perder al Enemigo 4 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas. Proporcionar Cobertura 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Si el Vehículo se desplaza un Turno se debe realizar 1 Maniobra de Movimiento o
gastar 2 AC.

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Piloto: Afecta a Conducir O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al conductor, y si
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO es un Daño que tenga Área se aplicará tomando al conductor como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
CdB Engine - Hoja de Submarino

Vehículo:
Nacionalidad: Propietario:
NT: Carga:
Coste: Autonomía:

Blindaje
Dones y Limitaciones
Maniobrabilidad
Dones Efecto PD
Sensores
VEL
VEL Máxima
VEL/Turno

Escala de Vehículos

Bonificador Daño

Resistencia al Daño Limitaciones Efecto PD

Multiplicador de Alcance

Modificador Dificultad Suma PD


Impactar desde Escala 0

Carga Estorbo Carga Estorbo


Hoja de Submarino

Vehículo: Propietario:

Blindaje EV Tripulante Sistema(s) Habilidad(es)


Maniobrabilidad Bonificador Daño
Sensores RD
Multiplicador de
VEL
Alcance
Modificador Impactar
VEL Máxima
desde Escala 0

Escudos Actuales:

Escudos Totales Duración (FDx5)


Pasajeros:
Escudos /2 Duración (FDx5)/2 Soporte Vital:

Escudos /4 Duración (FDx5)/4


Maniobras de Movimiento AC Maniobras de Disparo AC
Acelerar 3 Adquirir el Blanco 3
Escudos /8 Duración (FDx5)/8
Buscar la cola 4 Apuntar a un Sistema
Específico 2

CdF Modificador al Modificador al Carga Frontal 5 Chocar 2


Ataque AC
Daño
S Cada bala que se dispare es una maniobra. Conducir 3 Disparar Arma Montada 4
R2–4 -1 +2 0 Decelerar 2 Disparar Arma Pesada 3
A 6 – 15 0 +2 +1
A 16 – 20 +1 +3 +2 Maniobra Evasiva 2 Embestie / Empujar 2
DT -1 +2 5 AC Maniobra Ventajosa 4 Otras Maniobras AC
Perder al Enemigo 4 Usar Sensores 3
Alcance Mínimo: Dificultad 11. A menos de esos metros con Armas Pesadas
y Armas Montadas. Proporcionar Cobertura 2 Activar Escudos 3
Alcance Efectivo: Entre Alcance Mínimo y Alcance Efectivo. Dificultad 9.
Estas son las Maniobras de Ataque. Cada una por encima de la primera que se
Alcance Máximo: Entre Alcance Efectivo y Alcance Máximo. Dificultad utilice por turno proporciona -1 acumulativo
15 y Daño -2 (mínimo 1).
Si el Vehículo se desplaza un Turno se debe realizar 1 Maniobra de Movimiento o
gastar 2 AC.

Armamento
Alcance
Arma Habilidad Daño CdF Área Energía Munición Notas
Mín/Efect/Max
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /

Puntos de Integridad Sistemas


Abollado OOOOOO Armamento: Afecta a Armas Montadas. O -1 O -2 O -3
Dañado o +: Un arma a tu elección queda inutilizada temporalmente (no se podrá reparar dentro
Blindaje+6 OOOOOOOO de ese mismo combate).

Dañado OOOO Piloto: Afecta a Pilotar O -1 O -2 O -3


Blindaje+4 Si el daño realizado (tras restar la RD al Daño) es 2 o + el daño pasa directamente al piloto, y si es
(-1 a un Sistema) OOOOOOOO un Daño que tenga Área se aplicará tomando al piloto como centro del Área.

Gravemente Dañado OO Sistemas de Comunicaciones: Afecta a Comunicaciones. O -1 O -2 O -3


Blindaje+2 Dañado o +: Sistemas de Comunicaciones (Don Telecomunicación [Tecnológica]) quedan inutili-
(-2 a un Sistema) OOOOOOOO zados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese mismo combate).

Inmovilizado Sistemas de Sensores: Afecta a Sensores. O -1 O -2 O -3


Blindaje OOOOOOOO Dañado o +: Sistemas de Sensores inutilizados temporalmente (no se podrá reparar dentro de ese
(-3 a un Sistema) mismo combate).

Destruido Sistemas Informáticos: Afecta a Computadora. O -1 O -2 O -3


(Blindaje+2)/2
O Dañado o +: Sistemas Informáticos inutilizados (se podrá reparar dentro de ese mismo combate),

(No actua) OOOO apaga el Soporte Vital hasta que se arregle. Además, cualquier tarea que requiera sistemas in-
formáticos sufrirá un -1 adicional.
Plantilla de Momentos de Iniciativa
Momentos
de Personajes en el Combate
Iniciativa
15

14

13

12

11

10

-1

-2

-3

-4

-5

-6

-7

-8

-9

-10
Plantilla de Momentos de Iniciativa Extendida
Momentos
de Personajes en el Combate
Iniciativa
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8
-9
-10

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