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Dispositivo salida: imprime o muestra seÒ ales f·ciles de interpretar por un usuario
Mixto: cubre funció n de entrada y de salida
CPU --> UC (orquestadora), ULA lÛ gica (suma, resta, si o no, multiplicaciÛ n), FPU
complejas o notificaciÛ n cientÌfica (hoja de calculo, 3D, vectores)
Registros --> Cantidad de datos para trabajar simultaneamente
Frecuencia de reloj --> Intervalo de tiempo en que el CPU realiza una orden
Bus --> Capacidad cables transmitir informaciÛ n
∞Datos: instrucciones RAM
∞Direcciones: posiciones de memoria
Transferencia al coprocesador matem·tico: FPU
Externos: USB
Interno: HD
Cuadro de dialogo --> Ventana que permite la comunicaciÛ n simple entre el usuario y
el sistema
Ventanas de advertencia
Explorador de archivo
Archivo --> Unidad de datos o informaciÛ n almacenada en alg˙n medio que puede ser
utilizada por aplicaciones de la computadora
[nombre] [extensiÛ n]
1. La Computadora Personal
1.1 La unidad central de proceso (CPU)
1.1.1 Unidad AritmÈ tico-LÛ gica
1.1.2 Unidad de Control
1.2 Memoria
1.2.1 RAM
1.2.2 ROM
1.2.3 Otros tipos de memoria
1.3 Dispositivos de entrada y/o salida
1.3.1 Monitor y tarjeta de video
1.3 .2 Impresoras
1.3.3 Otros perifÈ ricos
1.4 Unidades de almacenamiento
1.4.1 Disco duro
1.4.2 Disquete 3.5íí
1.4.3 Unidades Û pticas (CD-ROM, CD-RW, DVD)
1.5 Factores que afectan la velocidad del procesamiento
1.5.1 TamaÒ o de registros
1.5.2 Memoria
1.5.3 Reloj interno
1.6 Unidades de medida de almacenamiento
1.6.1 Principales unidades (bits, bytes, Kb, Mb, Gb, Tb)
1.6.2 Conversiones entre unidades
2. Sistema Operativo
2.1 Trabajar con Sistemas Operativos
2.1.1 Escritorio de un sistema operativo , uso del ratÛ n, Ìconos, ventanas
2.1.2 Men˙s y cuadros de di·logo
2.1.3 Explorador de un sistema operativo
2.1.4 Formatear y copiar disquetes y cd¥s
2.2 GestiÛ n de archivos y carpetas (directorios)
2.2.1 Estructura de las unidades de disco y de los directorios
2.2.2 Archivos y carpetas: crear, renombrar, eliminar, mover, copiar, cortar, pegar
2.2.3 B˙squeda de un archivo o directorio: tipos de b˙squeda
3. Aplicaciones de Oficina
3.1 El Procesador de Textos (Word)
3.1.1 Conceptos b·sicos del Procesador de Textos (ñ El procesador de textos ñ La
escritura en el procesador de textos ñ Desplazamiento ñ Guardar, Cerrar y Abrir
documentos ñ Salir del procesador de textos)
3.1.2 Editar el texto (ñ SelecciÛ n de texto ñ Mover ñ Cortar, Copiar y Pegar ñ El
Portapapeles Deshacer y Rehacer ñ Buscar y Remplazar)
3.1.3 Formato de Texto (ñ Atributos de las fuentes y p·rrafos ñ Formato de fuente: la
barra de herramientas ñ Formato de p·rrafo: alinear p·rrafos ñ Tabuladores ñ
NumeraciÛ n y viÒ etas ñ Letra capital ñ Cambiar may˙sculas y min˙sculas ñ Estilos)
3.1.4 DiseÒ o de p·gina (ñ Configurar la p·gina ñ Opciones de p·gina -Columnas ñ
Encabezado y pie de p·gina ñ NumeraciÛ n de p·ginas)
3.1.5 El ·rea de trabajo (ñ La ventana del procesador de textos ñ Las vistas ñ Barras de
herramientas ñ Zoom ñ Mapa del documento)
3.1.6 Tablas (ñ Crear tablas ñ El ingreso de datos ñ Insertar filas y columnas ñ
Combinar y dividir celdas ñ Aplicar formato a la celdañ Convertir texto en tabla y tabla
en texto)
3.1.7 Trabajar con im·genes (ñ La GalerÌa de im·genes ñ Insertar imagen desde archivo
y desde esc·ner o c·mara - Modificar im·genes ñ La barra de imagen ñ Ajuste de las
im·genes con el texto ñ Modificar formato)
3.1.8 Insertar objetos (ñ Incrustar y vincular ñ Ecuaciones ñ Gr·ficos estadÌsticos ñ
Organigramas ñ Diagramas en el procesador de textos.)
3.1.9 Dibujo en el procesador de textos (ñ La barra de Dibujo ñ Auto formas: cuadros
de texto, formato de lÌnea y relleno, ordenar y alinear objetos ñ Ajustes)
3.1.10 Opciones de impresiÛ n (ñ ConfiguraciÛ n de la impresora como
predeterminadañ La vista preliminar: optimizar la p·gina, ajustar m·rgenes y espacio
de impresiÛ n ñ Imprimir un documento)
3.1.11 Herramientas de correcciÛ n (ñ Definir idioma ñ OrtografÌa y gram·tica ñ Auto
correcciÛ n ñ SinÛ nimos)
3.1.12 Organizar el documento (ñ Notas al pie ñ Referencias cruzadas ñ Õ ndices)
3.2 El programa de presentaciones
3.2.1 Conceptos b·sicos del programa de presentaciones (ñ El programa ñ Las
presentaciones ñ Los archivos del programa de presentaciones)
3.2.2 Una presentaciÛ n r·pida (ñ Asistente para auto contenido ñ Desarrollar el
contenido ñ PresentaciÛ n en blanco ñ Insertar diapositivas ñ El esquema ñ Aplicar
plantillas ñ Efectos de transiciÛ n ñ Modificar las diapositivas ñ Proyectar la
presentaciÛ n)