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REQUERIMIENTOS DE USUARIO.

LENGUAJE NATURAL

TEMA: APLICACIÓN PARA ORGANIZACIÓN DE TORNEOS DE FUTBOL CON


DISPOSITIVOS MÓVILES SOCCERAPP
COMPONEN REGISTRO
TE
PRIORIDA RIES
TIPO
ID DESCRIPCIÓN D GO
RU001 El sistema debe permitir el registro de los equipos ALTA F ALTA
de futbol.
RU002 El sistema debe poder registrar dos nombres y dos MEDIA F ALTA
apellidos de cada jugador
El sistema debe poder registrar el numero asociado
RU003 a un jugador MEDIA F ALTA
RU004 El sistema debe poder registrar el origen del equipo
MEDIA F ALTA
COMPONE PROGRAMACIÓN
NTE
RU005 El sistema deberá ser capaz de planificar los ALTA F ALTO
encuentros de los equipos (partidos de futbol).
COMPONE INDICADORES Y ESTADÍSTICAS
NTE
Se podrá generar las tablas de posiciones de forma ALTA F ALTO
RU006 automática.
El sistema deberá identificará al mejor goleador ALTA F ALTO
RU007
COMPONE USABILIDAD
NTE
RU008 El sistema podrá publicar información acerca del
torneo en curso en la web. MEDIA F ALTA
RU009 Facilidad de uso: El sistema se diseñara de tal forma ALTA BAJO
que permita al usuario una navegación intuitiva. NF
RU010 Seguridad: Las actualizaciones solo podrán ALTA BAJO
ser efectuadas por el organizador del torneo. NF
RU011 Portabilidad: Se deberá tener acceso al sistema MEDIA ALTO
desde cualquier terminal con internet.
NF
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

Inscripciones de los equipos Código: SRS001. Deriva: RU001-4


Al registrar un equipo de futbol el sistema presentara al usuario un formulario solicitando los
siguientes campos :
 Nombre del equipo
 Ciudad
 Nombre del Presidente del equipo
 Nombre del Director Técnico
 Para el registro de los jugadores el sistema solicitara:
o Apellidos
o Nombres
o Nacionalidad
o Número de camiseta
o Rol que desempeña el jugador en la cancha
 El sistema debe almacenar toda esta información en una base de datos

Planificar encuentros SRS002. Tipo funcional. Deriva: RU005


El sistema deberá contar con formularios que permitan al usuario especificar el número de
equipos que tendrá cada grupo o división. El sistema contara con dos opciones para la
organización de los encuentros:
 Planificación de los partidos de forma aleatoria
 Planificación de los partidos de forma manual.
Para la creación del calendario de futbol el sistema debe presentar la siguiente información:
 Grupos / divisiones.
 Nombres de los equipos.
 Fecha y hora del encuentro.
 Estadio.
 Ciudad.

Tabla de posiciones SRS003 Tipo: Funcional. Deriva: RU006-7


Al solicitar la generación de una tabla de posiciones, el sistema deberá presentar la misma en
base a los siguientes atributos:
 Partidos jugados
 Partidos Ganados
 Partidos empatados
 Partidos perdidos
 Goles a favor
 Goles en contra
REQUERIMIENTOS DE DOMINIO
Memoria Código: RDS001. Deriva: RU001-4
El equipo debe contar con los siguientes actores definidos en el sistema:
 Arquero: el jugador que en el fútbol, ocupa el puesto específico que consiste en cuidar
la portería, constituyendo el primer defensor del equipo, aunque no es considerado
futbolista.
 Defensa: jugador del campo que tiene como rol principal impedir que los adversarios se
acerquen a portería.
 Centrocampista: futbolista ofensivo o defensivo que juega en el centro del campo.
 Gol: Tanto que se anota cuando la pelota cruce completamente el plano formado por la
línea de meta o línea de gol de una portería, pintada en el terreno de juego y delimitada
por los tres postes que la forman, los dos laterales y el travesaño

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