Sei sulla pagina 1di 5

05 de Mayo de 2008

PROFRA. ANA LUISA CID

A solicitud de ud, le envio los resultados del análisis de los videos que amablemente nos hizo llegar.

Quisiera remarcar el hecho de que el objeto que se presenta en el video n°1 es muy similar el
ovni de Ocotlán, uno de los más referentes de la casuistica Méxicana.

Como puede observar las


similitudes son muchas y nos
basamos en ambos para realizar
comparativas.

En definitiva el ovni de Houston


DETALLE DEL OVNI DE OCOTLAN CONVERSION A GRIS Y REFLEJO COMPARATIVA DEL OVNI DE HOUSTON
es falso, se trata de un CGI.

Un CGI (Computer-generated Imagery) es una imágen generada por computadora, utiliza


elementos realesa los cuales se les “pega” un diseño realizado por software generando una sensación de
realidad.

Un sencillo análisis de pixelación no nos avala la veracidad o falsedad de un video, de hecho los
nuevos programas funden las imagenes con la textura del video dando como resultado una pixelacion
similar; sin embargo existen otros medios que nos indican una fabricacion y manipulacion de videos.

Este video muestra una principal caracteristica que nos


indica cierta manipulación: el fondo blanco uniforme,
totalmente cubierto de nubes (natural o a proposito) que
permite incrustar la imágen.

No hay nada mas que nos permita comparar la real


ubicacion del objeto en el cielo, por ejemplo nubes y
cielo azul, cables y nubes, etc.

www.impresa.com.mx Monterilla 12 Fracc. Sta. Cecilia


Tlalnepantla, Estado de México
impresa@impresa.com.mx Tel. 50190193
Nosotros al revisar el video dimos con los elementos que lo convierten en un CGI:

El software CGI toma puntos geométricos para ubicar de manera proporcional el elemento a
visualizar, en este caso encontramos los nodos de triangulación conformados por el triángulo verde y el
triangulo azul, usted puede ver las coherencias geometricas (a y 2a) utilizadas por el software para
ubicar el elemento. Los artistas y diseñadores graficos conocemos esto como proporción áurea o dorada
y sirve para dar una armonía a una obra plástica (la refiero a la siguiente dirección
http://www.psicogeometria.com/arte.htm), el software CGI hace uso de este recurso para darle mas
realismo a sus creaciónes.

Asi mismo el software utiliza esos nodos de


referencia para “mover” el objeto acorde al
movimiento manual del video.

Al perder uno de los elementos de triangulación,


el sistema todavia cuenta con uno, demasiado
visible para mantener el eje del objeto.

www.impresa.com.mx Monterilla 12 Fracc. Sta. Cecilia


Tlalnepantla, Estado de México
impresa@impresa.com.mx
Tel. 50190193
El objeto muestra tambien un ligero movimiento pendulante para darle mas realismo, ese movimiento
es perfecto a 2° de inclinación en ambos lados.
Al realizar el acercamiento puede verse el
movimiento pendulante, sin embargo es un
movimiento perfecto a 2° de la horizontal con
respecto a la cámara.

Y a pesar del movimiento erratico del video éste


nunca pierde el movimiento a partir del punto
geométrico del objeto, punto geométrico
exactamente igual en todos los fotogramas.

El movimiento pendulante siempre es a 2° frente a


la cámara, por ser un objeto redondo o discoidal
ese movimiento pendulante deberia darse en
varios ejes como lo han presentado los videos del
caso de Billy Meier donde lo objetos tienen
movimientos erraticos y no solo en la horizontal
frente a la camara, como en este caso.

Monterilla 12 Fracc. Sta. Cecilia


www.impresa.com.mx
Tlalnepantla, Estado de México
impresa@impresa.com.mx Tel. 50190193
En determinados momentos al acercarse o alejarse el objeto se pixelea y pierde volumen fuera de
concordancia con los elementos circundantes, en el cambio de fotogramas del segundo 7:25:01 al
7:25:02 es muy evidente:

En el fotograma 1 del segundo 7:25:01 el objeto pierde volumen En el fotograma 2 del segundo 7:25:012 el objeto remarca su volumen

Adjunto a los archivos que acompañana este documento le envío una animacion (fotogramas.gif) que
muestra claramente este efecto de perdida, el cual es causado por ajustes en el software CGI.

Por ultimo utilizamos imágenes del caso Ocotlán y comparamos con el de este video.

Se realizo la conversion a escala


de grises para efecto de igualar el
espectro de color y resaltar los
detalles fundamentales

CONVERSION A ESCALA DE GRISES PARA CONVERSION A ESCALA DE GRISES PARA


EVITAR PARASITISMO DE COLOR EVITAR PARASITISMO DE COLOR

Una posterizacion a nivel 4 nos


permite descubrir el fundido del
objeto con el fondo, en el caso
del ovni de Ocotlán muestra un
borde irregular que demuestra
concordancia con el fondo, en el
caso del de Houston el borde es
muy regular a pesar del
POSTERIZACION A NIVEL 4 PARA DETECTAR desenfoque, demostrando que el POSTERIZACION A NIVEL 4 PARA DETECTAR
FUNDIDO DE BORDES objeto fue incrustado FUNDIDO DE BORDES

Monterilla 12 Fracc. Sta. Cecilia


www.impresa.com.mx Tlalnepantla, Estado de México
impresa@impresa.com.mx Tel. 50190193
Colocanlo la imágen a umbral de
128 podemos ver mas definido el
borde de fundido del objeto, en
el caso de Ocotlan es coherente
con el fondo; en el caso de
Houston demuestra que fue
incrustado.

UMBRAL A 128 PARA VERIFICAR DENSIDADES UMBRAL A 128 PARA VERIFICAR DENSIDADES
DE LUZ DE LUZ

Una solarización a 56 muestra en


el caso de Ocotlán que el objeto
es correspondiente totalmente
con el cielo, el borde esta
fundido con el fondo; en el caso
de Houston se muestra un
reborde blanco que corresponde
claramente a los pixeles de
SOLARIZACION A 56 PARA DETECTAR trabajo de fusion del software SOLARIZACION A 56 PARA DETECTAR
BORDES DE FUSION CGI (pixeles encimados). BORDES DE FUSION

En si estos son los resultados de los puntos mas evidentes del video; en cuanto al segundo video
donde se muestran nubes formandose rápidamente no es mas que un fenómeno atmosférico conocido
como (SFC - spontaneous formation of clouds), fenómeno muy comun en el Golfo de México y en
regiones ausentes de montañas como Florida, Texas, Luisiana y la Peninsula de Yucatán, este fenómeno
es causado por el encuentro de capas de aire caliente procedentes del golfo con capas de aire frío
procedentes del norte formando pequeñas turbulencias que originan la condensacion de la humedad y
por ende la formación rápida y espontanea de nubes, como se ve en el video. Esta información nos fue
proporcionada por personal del CONAGUA de la Gerencia Regional Península de Yucatán (Región
XII).

Para nosotros, el video no es autentico y de acuerdo a las caracteristicas de elaboración


podemos aventurarnos a asegurar que el software utilizado es el llamado Caligari TrueSpace, software
de diseño 3D para ilustracion y animación y que es muy accesible comparado con otros similares y que
es muy popular en los Estado Unidos.

Esperamos que esta información sirva para los objetivos esperados por usted.

ATENTAMENTE

Ing. Humberto Villafuerte Alvarez


Director General
Impresa, Soluciones Digitales

Monterilla 12 Fracc. Sta. Cecilia


www.impresa.com.mx Tlalnepantla, Estado de México
impresa@impresa.com.mx Tel. 50190193

Potrebbero piacerti anche