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“PENSIONADO TARQUI”

PROFESOR: FRANCISCO JARAMILLO

MATERIA: COMPUTACIÓN.- CUESTIONARIO

FECHA: 16 DE MARZO DE 2020

CURSOS: INICIAL 1RO Y 2DO DE E.G.B.

OBJETIVOS.-

RECONOCER PARTES DE LA PC; PRENDER LA PC; CONOCER LAS PRECAUCIONES Y CUIDADOS QUE
DEBEN TENERSE EN CUENTA AL MANIPULAR LA COMPUTADORA; UTILIZAR EL TECLADO PARA TAREAS
SENCILLAS; PODER ENTRAR Y SALIR DE UN PROGRAMA; PODER NAVEGAR DENTRO DE UN PROGRAMA;
SELECCIONAR UN OBJETO; ELEGIR OPCIONES; UTILIZAR HERRAMIENTAS DE UN GRAFICADO;
ADQUISICIÓN DE NOCIONES (TIEMPO, ESPACIO, LÓGICO MATEMÁTICAS, LENGUAJE); LOGRAR EL
DOMINIO DEL MOUSE UTILIZÁNDOLO PARA SELECCIONAR OPCIONES; ESCRIBIR, DIBUJAR EN LA MEDIDA
DE LAS POSIBILIDADES DE LOS ALUMNOS. LAS PREGUNTAS ESCRITAS FAVOR ACOMPAÑAR AL NIÑO EN
SU RESPUESTA Y QUE LA SUBRAYE.

1. PINTE UN COMPUTADOR

2. PINTE SOLO EL TECLADO


3. SE PUEDE TOMAR AGUA O COMER AL LADO DEL COMPUTADOR

SI NO

4. PINTE SOLO LA PANTALLA

5.- PINTE SOLO EL RATÓN


6. PINTE SOLO LA C.P.U.

7. EL COMPUTADOR ESTÁ ENCENDIDO?

SI NO

8.- QUE PARTES FORMAN O PERTENECEN A UN COMPUTADOR?

a. EL MONITOR
b. UNA MESA
c. UNA SILLA

9.- QUE PARTE DEL COMPUTADOR UTILIZAS PARA ESCRIBIR?

a. LOS PARLANTES
b. EL TECLADO
c. EL MOUSE

10.- EL COMPUTADOR SIRVE PARA:


a. COCINAR
b. BAILAR
c. ESCRIBIR

11.- LOS PROGRAMAS QUE TIENE EL COMPUTADOR EN SU INTERIOR SE LLAMAN:

a. HADWARE
b. CPU
c. SOFTWARE

12.- PARA MOVER LA FLECHITA EN EL MONITOR DEL COMPUTADOR USAMOS:

a. LOS PARLANTES
b. MOUSE
c. LA CPU

13.- HOY EN DÍA EL COMPUTADOR ES:

a. NECESARIO
b. IMPORTANTE
c. INÚTIL

14.- PUEDO USAR EL COMPUTADOR CUANDO:?

a. COMO
b. TOMO BEBIDA
c. ESTUDIO

15.- LAS PARTES DEL COMPUTADOR SON:

a. PARLANTES Y MOUSE
b. TECLADO, PARLANTES Y MOUSE
c. PARLANTES, TECLADO, MONITOR, CPU, MOUSE

16.- EL COMPUTADOR PUEDE TENER

a. ALARMA
b. MICROFONO
c. RADIO

17.- ¿CUÁL PIEZA ES DE MAYOR TAMAÑO?

a. LA CPU
b. EL DISKETTE
c. EL MOUSE

18.- UNA CON UNA LÍNEA LO QUE CORRESPONDA

PANTALLA RATÓN

TECLADO CPU

19.- COMPLETE EL NOMBRE DEL PROGRAMA PARA DIBUJAR

P_I_T
20.- REALICE UN DIBUJO EN PAINT USANDO SOLO FIGURAS GEOMÉTRICAS (TRABAJOS
EN PAINT ENVIAR FOTO, O GRABAR EN FLASH PARA SUS POSTERIOR REVISIÓN)
21.ENCIERRE EN UN CÍRCULO UNA PARTE DE UN COMPUTADOR

22. DIBUJE LA BANDERA DEL ECUADOR EN PAINT CON SUS COLORES RESPECTIVOS

TRABAJOS EN PAINT ENVIAR FOTO, O GRABAR EN FLASH PARA SUS POSTERIOR


REVISIÓN)

23. COMPLETE EL NOMBRE DE ESTE JUEGO DE COMPUTACIÓN (INICIAL DÍGALO)

MA__ __ __ BR__ __

24. ORDENE LAS LETRAS EN LOS CASILLEROS Y DESCUBRA LA PALABRA DE UN


PROGRAMA PAR DIBUJAR

T IAPN
25. COPIE EL SIGUIENTE DIBUJO EN PAINT
“PENSIONADO TARQUI”

PROFESOR: FRANCISCO JARAMILLO

MATERIA: COMPUTACIÓN.- CUESTIONARIO

FECHA: 16 DE MARZO DE 2020

CURSOS: 3ro 4to y 5to de E.G.B.

• LEA CUIDADOSAMENTE LA PREGUNTA Y CONTESTE SEGÚN


CORRESPONDA, EVITE REMARCAR LA RESPUESTA Y NO HACER
TACHONES; LA PREGUNTA QUE NO SEPA-FAVOR APOYARSE
EN EL TEXTO O INVESTIGAR EN INTERNET
• SUBRAYE O RESALTE LA RESPUESTA CORRECTA

1. MÁQUINA ELECTRÓNICA USADA PARA PROCESAR INFORMACIÓN.

A) COMPUTADORA
B) COMPUTACIÓN
C) NINGUNA DE LAS ANTERIORES
D) IMPRESORA

2. REUNIÓN O CONJUNTO DE ELEMENTOS INTEGRADOS EN UN TODO QUE


INTERACTÚAN ENTRE SÍ PARA LOGRAR UN OBJETIVO DETERMINADO

A) MEMORIA
B) SISTEMA OPERATIVO
C) SISTEMA
D) WINDOWS

3. CONJUNTO ORGANIZADO DE DATOS QUE TIENE UN SIGNIFICADO ESPECÍFICO

A) DATO
B) INFORMACIÓN
C) INFORMÁTICA
D) COMPUTACIÓN

4. CIENCIA QUE ESTUDIA TODO LO REFERENTE AL USO DE LA COMPUTADORA Y SU


CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO.

A) INFORMÁTICA
B) SISTEMA
C) COMPUTADORA
D) COMPUTACIÓN
5. PARTE MATERIAL, QUE PUEDES TOCAR, DE LA COMPUTADORA.

A) PROGRAMA
B) TORNILLOS
C) HARDWARE
D) SOFTWARE

6. ES LA UNIDAD MÍNIMA QUE COMPONE CUALQUIER INFORMACIÓN.

A) DATO
B) SISTEMA
C) MEMORIA
D) BYTE

7. ES EL ÁREA DE ALMACENAMIENTO.

A) MEMORIA
B) SISTEMA OPERATIVO
C) UNIDAD DE ENTRADA
D) UNIDAD DE CONTROL

8. DETERMINA LAS OPERACIONES DE LA AUL Y DEL SUBSISTEMA DE ENTRADA/SALIDA

A) UNIDAD DE CONTROL
B) MEMORIA
C) ANTIVIRUS
D) INTERFAZ

9. CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE PERMITEN Y MANTIENEN EL FUNCIONAMIENTO


ÓPTIMO DE LA COMPUTADORA.

A) SOFTWARE
B) SISTEMA OPERATIVO
C) PROGRAMAS DE APLICACIÓN.
D) SISTEMA

10. PROGRAMA QUE NOS PERMITE COMUNICARNOS O INTERACTUAR CON LA


COMPUTADORA.

A) WINDOWS
B) INTERFAZ
C) NINGUNO DE LOS ANTERIORES
D) SISTEMA OPERATIVO

11. PROGRAMA QUE SE INTRODUCE A LA COMPUTADORA CON EL OBJETIVO DE HACER


DAÑO A LA INFORMACIÓN.
A) VIRUS
B) PROGRAMA DE APLICAIÓN
C) NINGUNO DE LOS ANTERIORES.
D) ANTIVIRUS

12. PROGRAMA QUE PREVIENE O EVITA LA ACTIVACIÓN DE UN VIRUS.

A) ANTIVIRUS.
B) PROGRAMA DE APLICACIÓN.
C) VIRUS.
D) PROGRAMA DE SISTEMA.

13. PROCESO MEDIANTE EL CUAL SE COPIA EL CONTENIDO DE UN ARCHIVO A OTRO


MEDIO.

A) CREAR
B) MOVER
C) CORTAR
D) COPIAR

14. PROCESO MEDIANTE EL CUAL SE MUEVE EL CONTENIDO DE UN ARCHIVO A OTRO


MEDIO.

A) CREAR
B) COPIAR
C) MOVER
D) CORTAR

15. CONJUNTO DE HERRAMIENTAS ELECTRÓNICAS UTILIZADAS PARA LA RECOLECCIÓN,


ALMACENAMIENTO, TRATAMIENTO, DIFUSIÓN Y TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN
REPRESENTADA DE FORMA VARIADA.

A) INFORMACIÓN.
B) INTERFAZ
C) TICS
D) COMPUTACIÓN

16. EL TECLADO ES UN EJEMPLO DE:

A) UNIDAD DE ENTRADA
B) UNIDAD ENTRADA/SALIDA
C) SOFTWARE
D) UNIDAD DE SALIDA

17. EL MONITOR ES UN EJEMPLO DE:

A) UNIDAD DE ENTRADA
B) UNIDAD DE SALIDA
C) PANTALLA
D) ENTRADA/SALIDA

18. SON LOS COMPONENTES LÓGICOS NO SE PUEDEN VER NI TOCAR.

A) TECLADO
B) SOFTWARE
C) MONITOR
D) HARDWARE

19. CIERRA LA APLICACIÓN DE MANERA INMEDIATA.

A) BOTÓN MAXIMIZAR
B) BARRA DE ESTADO.
C) BOTÓN CERRAR
D) BOTÓN MINIMIZAR

20. NOS PERMITE DESPLAZARNOS DE MANERA HORIZONTAL Y VERTICAL.

A) BARRA HORIZONTAL
B) BARRA VERTICAL
C) BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
D) BARRA DE ESTADO

21. ES UN DISPOSITIVO QUE ALMACENA INFORMACIÓN PERMITIENDO LA


MANIPULACIÓN DE LOS MISMO, PARA OBTENER OTROS DATOS DE SALIDA

A) MEMORIA RAM
B) COMPUTADORA
C) PERIFÉRICO
D) MICROPROCESADOR

22. DISPOSITIVOS EXTERNOS QUE PUEDEN SER CONECTADOS AL CPU

A) PERIFÉRICOS
B) BOCINAS
C) SOFTWARE
D) HARDWARE

23. ACRÓNIMO (CONJUNTO DE LETRAS CON SIGNIFICADO) DE UNIDAD CENTRAL DE


PROCESOS

A) SOFTWARE
B) COMPUTO ACADÉMICO
C) HARDWARE
D) CPU
24. CONJUNTO DE TODOS LOS ELEMENTOS TANGIBLES (SE PUEDEN TOCAR)DE UN
SISTEMA IFORMÁTICO

A) SOFTWARE
B) FREEWARE
C) PROGRAMAS
D) HARDWARE

25. CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE SE APLICAN EN UNA COMPUTADORA

A) SOFTWARE
B) FREEWARE
C) PROGRAMA
D) HARDWARE

26. DISPOSITIVO QUE PERMITE IMPRIMIR EN PAPEL

A) IMPRESORA
B) SCANER
C) MOUSE
D) DISCO DURO

27. DISPOSITIVO QUE ALMACENA LA INFORMACIÓN DEL CPU

A) USB
B) MEMORIA RAM
C) MEMORIA ROM
D) DISCO DURO

28. DISPOSITIVO DE ENTRADA A LA COMPUTADORA

A) I-PAD
B) USB
C) MONITOR
D) TECLADO

29. CONTROLA TODAS LAS APLICACIONES DE LA COMPUTADORA

A) SISTEMA OPERATIVO
B) WINDOWS
C) BIT
D) MOUSE

30. ES EL USO Y LA APLICACION DE LAS COMPUTADORAS

A) SOFTWARE
B) HARDWARE
C) WINDOWS
D) COMPUTACION

31. ES EL MANEJO DE LA INFORMACION CONTENIDA EN LA COMPUTADORA

A) WINDOWS
B) SOFTWARE
C) INFORMATICA
D) HARDWARE

32. LA BARRA DE TÍTULOS DE UNA VENTANA POSEE TRES BOTONES UNO DE ELLOS ES:

A) ABRIR
B) GUARDAR
C) CERRAR
D) IMPRIMIR

33. CUAL ES EL NOMBRE DEL SIGUIENTE ELEMENTO DE OFFICE

A) BOTON OFFICE
B) CINTA DE OPCIONES
C) BARRA DE ACCESO RAPIDO
D) ZOOM

34. ES LA PRIMERA PANTALLA QUE NOS APARECE UNA VEZ HAYA CARGADO EL SISTEMA
OPERATIVO EN EL CUAL VAMOS A TRABAJAR

A) ICONO
B) ACCESO DIRECTO
C) PAPEL TAPIZ
D) ESCRITORIO

35. ES UNA HOJA DE CÁLCULOS INTEGRADO POR MICROSOFT

A) EXCEL
B) WORD
C) POWERPOINT

36. ES EL NOMBRE DE UN SISTEMA OPERATIVO

A) WORD
B) EXCEL
C) LINUX

37. MUESTRA EL CONTENIDO DE LA CELDA ACTIVADA


A) BARRA DE TITULO
B) BARRA DE ACCESO
C) BARRA DE NOMBRES
D) BARRA DE FORMULA

38. INTERSECCIÓN ENTRE UNA FILA Y UNA COLUMNA

A) RANGO
B) FILA
C) COLUMNA
D) CELDA

39. CONJUNTO DE CELDAS

A) RANGO
B) FILAS
C) CELDA

40. REALICE UN DIBUJO EN PAINT (3ER GRADO); UNA LEYENDA QUITEÑA EN WORD
(4TO GRADO) Y UN EJERCICIO DE NOTAS DE ESTUDIANTES Y SU PROMEDIO EN EXCEL
(5TO GRADO)
“PENSIONADO TARQUI”

PROFESOR: FRANCISCO JARAMILLO

MATERIA: COMPUTACIÓN.- CUESTIONARIO

FECHA: 16 DE MARZO DE 2020

CURSOS: 6TO Y 7MO DE E.G.B.

• LEA CUIDADOSAMENTE LA PREGUNTA Y CONTESTE SEGÚN


CORRESPONDA, EVITE REMARCAR LA RESPUESTA Y NO HACER
TACHONES; LA PREGUNTA QUE NO SEPA-FAVOR APOYARSE EN
EL TEXTO O INVESTIGAR EN INTERNET
• SUBRAYE O RESALTE LA RESPUESTA CORRECTA

1. ES LA PARTE FISICA DE LA COMPUTADORA

A) SOTFTWARE
B) MONITOR
C) SOFTWARE
D) HARDWARE

2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

A) UPS
B) C.P.U
C) U.C.D.P
D) U.C.P

3. ALMACENA LA INFORMACION PERMANENTEMENTE EN LA COMPUTADORA

A) DISCO DURO
B) MEMORIA RAM
C) MEMORIA CACHE
D) PROCESADOR

4. ES UN PERIFÉRICO DE SALIDA QUE MUESTRA LA INFORMACIÓN DE FORMA GRÁFICA


DE UNA COMPUTADORA

A) MONITOR
B) MULTIMEDIA
C) IMPRESORA
D) CPU
5. CONVIERTE UN DOCUMENTO EN PAPEL EN UNA IMAGEN DIGITAL.

A) FOTOCOPIADORA
B) SCANER
C) MONITOR
D) PROCESADOR

6. CABLE UTILIZADO PARA CONECTARSE A UNA RED

A) GR-45
B) RJ-45
C) SG-55
D) R G-45

7. FAMILIA DE SISTEMAS OPERATIVOS GRÁFICOS (GUI) PARA COMPUTADORAS


DESARROLLADA POR LA EMPRESA MICROSOFT. SU TRADUCCIÓN LITERAL AL ESPAÑOL
ES VENTANAS.

A) DOS
B) MAC
C) LINUX
D) WINDOWS

8. ES EL ÁREA DE LA PANTALLA PRINCIPAL QUE SE VE DESPUÉS DE ENCENDER EL


EQUIPO E INICIAR SESIÓN EN WINDOWS.

A) ESCRITORIO
B) CARPETA
C) WORD
D) MI PC

9. ES LA PUERTA DE ENTRADA PRINCIPAL A LOS PROGRAMAS, LAS CARPETAS Y LA


CONFIGURACIÓN DEL EQUIPO.

A) EXPLORER
B) MICROSOFT WORD
C) BOTON DE INICIO
D) BOTON DE OFFICE

10. ES UNO DE LOS MODOS MÁS CÓMODOS DE BUSCAR ELEMENTOS EN EL EQUIPO

A) LISTAS
B) MI PC
C) CUADRO DE BÚSQUEDA
D) CARPETAS

11. ES LA BARRA HORIZONTAL LARGA SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA


A) BARRA DEL ESCRITORIO
B) BARRA DE TAREAS
C) BARRA DE BUSQUEDA
D) BARRA DE INICIO

12. BARRA DE TÍTULO, DE MENÚ, DE DESPLAZAMIENTO, BOTON CERRAR, MAXIMIZAR Y


MINIMIZAR CORRESPONDEN A LAS PARTES DE UNA:

A) LINUX
B) YOUTUBE
C) CPU
D) VENTANA

13. DOCUMENTO MECANOGRAFIADO QUE SE PUEDE ENCONTRAR EN EL ESCRITORIO


DE ALGUIEN O EN UN ARCHIVADOR; ES UN ELEMENTO QUE CONTIENE UNA COLECCIÓN
DE INFORMACIÓN RELACIONADA

A) ARCHIVO
B) MEMORIA RAM
C) 4SHARED
D) ALCOHOL

14. ES UN CONTENEDOR DONDE SE PUEDEN ALMACENAR ARCHIVOS

A) CARPETA
B) LIBRO
C) DOCUMENTO
D) WORD

15. AREA DE TRABAJO, ICONOS Y BARRA DE TAREAS SON PARTES DEL:

A) ESCRITORIO
B) PAINT
C) CARPETA
D) WORD

16. LA GENERACION DE LAS GRANDES COMPUTADORAS, SE UTILIZARON TARJETAS


PERFORADAS, TUBOS AL VACÍO Y CILINDROS MAGNÉTICOS

A) CUARTA GENERACION
B) TERCERA GENERACION
C) QUINTA GENERACIÓN
D) PRIMERA GENERACION

17. SE USARON TRANSISTORES, DISMINUYO EL TAMAÑO DE LA COMPUTADORA Y SE


UTILIZARON NUEVOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
A) SEGUNDA GENERACIÓN
B) TERCERA GENERACION
C) CUARTA GENERACIÓN
D) PRIMERA GENERACIÓN

18. UTILIZACION DE CIRCUITOS INTEGRADOS, CREACION DE CHIPS Y CRECE LA


INDUSTRIA DEL SOFTWARE

A) TERCERA GENERACIÓN
B) PRIMERA GENERACIÓN
C) QUINTA GENERACION
D) SEGUNDA GENERACION

19. APARCECEN LOS MICROPROCESADORES LLAMADOS CIRCUITOS INTEGRADOS, SE


DESARROLLAN LAS MACROCOMPUTADORAS Y MINICOMPUTADORAS COMPUTADORAS
PERSONALES Y SE DA LA REVOLUCIÓN INFORMÁTICA

A) GENERACION ANTIGUA
B) CUARTA GENERACIÓN
C) SEGUNDA GENERACION
D) PRIMERA GENERACIÓN

20. SE DESARROLLAN LAS MACROCOMPUTADORAS, PC, PORTATILIES, ROBOTICA,


INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y REDES DE COMUNICACIONES

A) SEGUNDA GENERACIÓN
B) QUINTA GENERACIÓN EN ADELANTE
C) TERCERA GENERACIÓN
D) PRIMERA GENERACION

21. SISTEMA DE INTERCONEXION DE REDES, ES DECIR GRAN CANTIDAD DE


COMPUTADORAS CONECTADAS ENTRE SI AL REDEDOR DEL MUNDO A UN SERVIDOR

A) HARDWARE
B) SOFTWARE
C) INTERNET
D) INTRANET

22. MOZILLA, INTERNET EXPLORER, OPERA SON:

A) PROGRAMAS
B) BUSCADORES
C) PROGRAMAS DE NAVEGACIÓN
D) SISTEMAS DE BUSQUEDA

23. GOOGLE, WIKIPEDIA, YAHOO, HOTMAIL SON:


A) PAGINAS DE WORD
B) MOTORES DE NAVEGACIÓN
C) MOTORES DE BÚSQUEDA
D) MOTOR DE CONTROL

24. CONVERSACION ON-LINE

A) TERRA
B) GOOGLE
C) WIKIPEDIA
D) CHAT
25. EXCEL ES UN PROGRAMA QUE PERMITE MANIPULAR DATOS NUMÉRICOS Y
ALFANUMÉRICOS DISPUESTOS EN FORMA DE TABLAS. HABITUALMENTE ES POSIBLE
REALIZAR CÁLCULOS COMPLEJOS CON FÓRMULAS Y FUNCIONES Y DIBUJAR DISTINTOS
TIPOS DE GRÁFICAS.

• VERDADERO
• FALSO

26. MENCIONA QUE NOMBRE LLEVA LA INTERSECCIÓN ENTRE UNA FILA Y UNA
COLUMNA.

27. TODA FORMULA DE EXCEL DEBE COMENZAR CON EL SÍMBOLO DE ( = )

• VERDADERO
• FALSO

28. FORMULA QUE PERMITE SUMAR LOS VALORES DESDE LA CELDA A1 HASTA LA
CELDA A33.

• =(A1:A33)
• =SUMA(A1:A33)
• SUMA(A1:A33)
• =SUMA(A1+A33)

29. El zoom sirve para ver el área seleccionada desde más cerca o desde más lejos.

• Verdadero
• Falso

30. Para copiar un objeto tenemos que seleccionarlo primero.


• Verdadero
• Falso

31. SUBIR UN ARCHIVO A INTERNET

A) LOAD
B) UPLOAD
C) ULOAD
D) DOWNLOAD

32. SOFTWARE DESTINADO AL PROCESAMIETNO DE TEXTOS

A) MICROSOFT WORD
B) WOLD
C) MICROSOFT WOLD
D) MICROSOFT PUBLISHER

33. ES UN PROGRAMA QUE PERMITE HACER PRESENTACIONES, Y ES USADO


AMPLIAMENTE LOS ÁMBITOS DE NEGOCIOS Y EDUCACIONALES

A) MICROSOF POWER POIN


B) POWER POIN
C) MICROSOFT POWER POINT
D) POUER POIN

34. PROCESO PARA ABRIR MICROSOFT POWER POINT

A) INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT OFFICE/MICROSOFT POWER POINT


B) TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT OFFICE/MICROSOFT POWER POINT
C) INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT POWER POIN
D) INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT OFFICE/MICROSOFT POUER PUINT

35. PROCESO PARA ABRIR MICROSOFT WORD

A) INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT OFFICE/MICROSOFT WORD


B) INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT OFFICE/MICROSOFT POWER POINT
C) INICIO/MICROSOFT OFFICE/MICROSOFT POWER WOLD
D) INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/MICROSOFT OFFICE/

36. PROCESO PARA GUARDAR UN ARCHIVO DE MICROSOFT OFFICE

A) BOTON DE OFFICE/GUARDAR COMO/SELECCIONO UBICACION DEL


ARCHIVO/NOMBRE DEL ARCHIVO/GUARDAR
B) INSERTAR/GUARDAR COMO/SELECCIONO UBICACION DEL ARCHIVO/NOMBRE DEL
ARCHIVO/GUARDAR
C) BOTON DE OFFICE/GUARDAR COMO/SELECCIONO UBICACION DEL
ARCHIVO/NOMBRE DEL ARCHIVO/ABRIR
D) GUARDAR COMO/SELECCIONO UBICACION DEL ARCHIVO/NOMBRE DEL
ARCHIVO/GUARDAR

37. PROCESO PARA ACCEDER DIRECTAMENTE A LA FUNCION SELECCIONAR TODO

A) CTRL+ T
B) CTRL+ V
C) CTRL+ X
D) CTRL+ E

38. PROCESO PARA ACCEDER DIRECTAMENTE A LA FUNCION CORTAR

A) CTRL+ Y
B) CTRL+ C
C) CTRL+ E
D) CTRL+ X

39. PROCESO PARA ACCEDER DIRECTAMENTE A LA FUNCION GUARDAR

A) CTRL +E
B) CTRL +S
C) CTRL +A
D) CTRL +G

40. REALIZAR UNA REDACCIÓN EN WORD (MÍNIMO 2 PÁGINAS) CON TODOS LOS
ELEMENTOS APRENDIDOS EN CLASE; TEMA LIBRE

41. REALIZAR UN EJERCICIO EN EXCEL SOBRE COMPRAS VENTAS Y DESCUENTOS MÁS


EL I.V.A.

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