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Proyecto: MAKROTEC
Febrero de 2017
MAKROTEC Rev. [99.99]
1. Introducción
Por tal razón, el diseño del sistema MAKROtec persigue los siguientes objetivos:
Generales Específicos
Efectuar en forma correcta
los procedimientos apropiados
Presentar en forma apropiada y
adecuada la información
Satisfacer los requerimientos
del usuario MAKROTEAM Proporcionar resultados exactos
Proporcionar confiabilidad
1.3.1. Definiciones
ADAPTADOR DE RED:
Es una tarjeta de expansión u otro dispositivo, utilizado para conectar una
computadora a una red local.
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ADMINISTRADOR DE RED:
Persona a cargo del funcionamiento de una red de computadoras.
APLICACIÓN:
Un programa diseñado para asistir en la realización de una tarea
específica. Tales como procesadores de texto, hoja de cálculo, etc.
BACKUP:
Es una copia de los datos que se encuentran en nuestro disco duro, y que se
preservan en otro medio de almacenamiento (discos duros / CD's / DVD's / cintas
magnéticas, etc) con el fin de conservarlos y/o protegerlos en caso de posible
daño y/o destrucción de la fuente original.
BASE DE DATOS:
Es un archivo compuesto por registros. Cada registro contiene uno o varios
campos de datos significativos a los mismos. Con una base de datos se pueden
realizar operaciones de búsquedas, ordenamientos, reordenamientos y otras
funciones.
Por ejemplo, un colegio tendrá una base de datos de sus alumnos. Cada registro
representará a un estudiante y en cada campo se indicará información sobre éste
(apellidos, nombres, sexo, fecha de nacimiento, domicilio, etc.).
BETA:
Versión nueva de un programa que está disponible para que los usuarios
puedan ir probándolo en situaciones reales. Se caracteriza por traer la mayoría de
las funciones que tendrá la versión final. Al ser una versión previa a la final, puede
presentar inestabilidades por lo que solo se recomienda su utilización en entornos
controlados, cuando no sea importante si se produce un error o por usuarios
experimentados.
BIBLIOTECA:
Colección de descripciones.
BINARIO:
Que tiene dos componentes, alternativas o resultados. El sistema de
numeración
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binario tiene como base 2, de modo que los valores se representan como
combinaciones de dos dígitos 0 y 1.
BIOS:
Acrónimo de Basic Input Output System / Sistema de Entrada y Salida. Es un
programa incorporado en un chip (memoria ROM) de la placa base que al prender
la computadora se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y
configuración del computador.
BIT:
Unidad mínima de información manejada por la PC. La presencia de una señal
magnética que se representa para nosotros como 1 y la ausencia de la señal
magnética como 0.
BUFFER:
Memoria dedicada a almacenar temporalmente la información que debe procesar
un dispositivo de hardware (disco duro o cd) para que lo pueda mantener el
rendimiento de la transferencia. Un buffer de tamaño inadecuado da origen a la
falla en grabar CDs.
BUS:
Es el canal por el que circula información electrónica en forma de bits. El ancho de
bus es el número de bits transmitidos simultáneamente por el bus.
BYTE:
Unidad de información, compuesta de 8 bits consecutivos. Cada byte
puede representar, por ejemplo, una letra.
CACHÉ:
Subsistema de memoria especial en la que los valores de datos,
frecuentemente utilizados se almacenan en disco para un rápido acceso a ellos.
CIFRADO:
Proceso de codificar datos para prevenir un acceso no autorizado durante
su transmisión. También se le conoce como encriptación.
CLIENTE:
Nodo que genera consultas Makrotec.
CMOS:
Memoria utilizada para guardar los datos necesarios para prender una
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CÓDIGO FUENTE:
Conjunto de líneas de código que conforman un bloque de texto que normalmente
genera otro código mediante un compilador o intérprete para ser ejecutado por
una computadora.
COMANDO:
Una instrucción de computadora que, cuando es utilizada por el usuario, hace que
se lleve a cabo una acción en el sistema.
CONCENTRADOR:
En una red, es un dispositivo que une las líneas de comunicación en un punto
central, proporcionando conexión común a todos los dispositivos de red
(estaciones y servidores).
CONSULTA:
Petición de un subconjunto de descripciones expresada en un lenguaje
normalizado.
COOKIE:
Es un pequeño archivo de datos que se almacena en tu computadora cada
vez que accedes a un sitio en la red. La utilidad más común de la cookie es que la
próxima vez que el usuario ingrese al servidor pueda ser identificado. Las cookies
guardan información del usuario, su cuenta, modo de la visualización de la web y
otros datos.
CONTROLADOR:
Forma en español de denominar a los drivers. Software elaborado por el
fabricante de un componente de hardware que permite ejecutar las rutinas
necesarias para su funcionamiento y compatibilidad con el sistema.
COPROCESADOR
Cualquier microchip que realice una operación especializada, ayudando o
liberando al microprocesador principal de realizarla.
DEMO:
Versión parcial o limitada de un programa, distribuido libremente para efectos
de publicidad del mismo.
DESCARGA:
En inglés Download. Transferir una copia de un archivo desde una computadora
remota hasta la computadora solicitante, por medio de un módem u otro tipo de
conexión a la red.
DESCOMPRIMIR:
Restaurar el contenido de un archivo comprimido a su formato original con un
programa compresor (Ej: Winzip, Winrar, 7zip).
DESCRIPCIÓN:
Instancia de un esquema que identifica mediante metadatos, de manera
inequívoca a un recurso.
DESFRAGMENTAR:
Volver a ordenar los datos en dispositivos de disco, de tal forma que todas las
partes de cada archivo se almacenen en sectores contiguos y que las cabezas
lectoras no tengan que desplazarse tanto para acceder a la información.
DESINSTALAR:
Proceso por el cual se quita completamente un programa de una computadora,
incluyendo eliminación de archivos y componentes que residen en ubicaciones del
sistema.
DIRECCION IP:
Número binario de 32 bits (4 bytes) que identifica de manera única
a cada computadora conectada al Internet (denominada HOST).
EJECUTAR:
Realizar una instrucción de sistema.
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EMULACIÓN:
Proceso realizado por una computadora, mediante el cual imita la función
de un hardware distinto.
ESQUEMA:
Describe la sintaxis de una descripción.
EXTENSIÓN:
Es un conjunto de 3 caracteres añadido a un nombre de archivo y que tiene por
finalidad: a) precisar su significado, b) identificarlo como miembro de una
categoría. Ejemplo: La extensión .DOC identifica a los documentos de Word y la
extensión .XLS a los libros de Excel.
ETHERNET:
Estándar para redes de PC muy utilizado por su rapidez y bajo coste. Admite
distintas velocidades según el tipo de hardware utilizado, siendo las más comunes
10 y 100 Mbits/s (comúnmente denominadas Ethernet y Fast Ethernet y de
recientemente aparición las de 1000 Mbits/s.
FORMATEAR:
Proceso por el cual se asigna áreas de almacenamiento de datos (sectores y
pistas) a las unidades de almacenamiento para su posterior uso. Ver Mitos del
Formateo.
FRAGMENTACIÓN:
El sistema operativo almacena los datos de un fichero o archivo concreto en
muchas partes del disco, dejando grandes espacios entre los registros. Al
fragmentar se “colocan” todos esos espacios al principio del disco y de forma
ordenada.
GABINETE:
Caja donde se encuentran ubicados los principales componentes de una
computadora (disco duro, placa madre, discos duros, disquetera, lectoras,
grabadoras, memorias, tarjetas, fuente de poder, etc). También denominado case,
carcasa, etc.
GB:
Gigabyte, múltiplo del byte equivalente a 1024 megabytes. Coloquialmente,
giga.
GPL:
Acrónimo de GNU Public License. Acuerdo legal bajo el cual se distribuye el
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HARDWARE:
Parte física del computador, conformada por sus componentes (placa, micro,
tarjetas, monitor, etc.).
HERRAMIENTAS CASE:
Aplicaciones informáticas que nos permiten ayudar en todos los aspectos de ciclo
de vida del software, en tareas como el proceso de realizar el diseño del proyecto,
cálculo de costes, documentación, etc. Permite aumentar nuestra productividad en
el desarrollo del mismo y reducir el coste en términos de tiempo y dinero.
Patrones de Arquitectura:
HOST:
Es la computadora principal de un sistema de computadoras conectadas a través
de enlaces de comunicaciones. Proporciona el acceso a otras dentro de una LAN,
MAN, WAN o Internet.
HOSTING:
Servicio que otorga la infraestructura tecnológica necesaria para alojar websites
(páginas web, correo electrónico) a terceros.
INTERNET:
Conjunto de redes y puertas de enlace a nivel mundial que usan la colección de
protocolos TCP/IP para comunicarse entre ellas.
INTERNET2:
Red computarizada presentado en 1996 por un grupo de colaboradores de 120
universidades bajo el auspicio de la UCAID. El objetivo de Internet2, cuya
estructura de fibra óptica de alta velocidad se probó en línea a principios de 1999,
es el desarrollo de tecnologías avanzadas de Internet y aplicaciones para su
uso en investigación y educación a nivel universitario. Aunque no es de uso
público, Internet2, y las tecnologías y aplicaciones desarrolladas por sus
miembros, están dirigidas para beneficiar también, eventualmente, a los usuarios
de la Internet comercial.
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INTRANET:
Red diseñada para el procesamiento de información dentro de una compañía u
organización. Entre sus usos se incluyen servicios tales como distribución de
documentos, distribución de software, acceso a base de datos y aprendizaje.
LAN INALAMBRICA:
Una red LAN que envía y recibe datos mediante señales de radio, infrarrojos o
alguna otra tecnología que no requieren una conexión física entre sus nodos
individuales y el núcleo.
LATENCIA:
Tiempo de espera en respuesta a un determinado pedido. En sistemas
computacionales, existe la latencia en servicios web, transacciones en bases de
datos, aplicaciones de propósito general, etc.
LEY DE MOORE:
Predicción del cofundador de Intel Gordon Moore quien predijo que el número de
transistores que pueden incluirse en un chip se doblaría cada año, y lo hizo. Diez
años después predijo que la capacidad del chip se doblaría cada dos años, y la
capacidad se dobla cada 18 meses. Popularmente se le denomina “ley” a esta
afirmación hecha por Moore.
LOCALHOST:
Nombre usado para representar la propia computadora donde se ha originado un
mensaje TCP/IP. Un paquete IP enviado al localhost tiene la dirección
127.0.0.1 y en realidad no sale del Internet.
JAVA:
Lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun
Microsystems. Aunque es similar a C++, Java es más pequeño, portable y de muy
fácil uso, puesto que es más robusto y gestiona la memoria por sí mismo.
Diseñado para ser seguro y neutro a las diferentes plataformas, dado que su
código (bytecodes) se asemeja al código de máquina. Utiliza para ello un pequeño
aplicativo denominado máquina virtual de Java.
MICROPROCESADOR:
Unidad central de proceso (CPU) chip único. Actúa como corazón de todas las
computadoras personales. Un microprocesador moderno puede tener más de cien
millones de transistores en un paquete de circuitos integrados de
aproximadamente 2.5 cm cuadrados.
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NODO:
En redes de área local, un dispositivo que se conecta a la red capaz
de comunicarse con otros dispositivos de la misma.
PATRONES DE DISEÑO:
Modelo o solución a un problema de diseño no trivial que es efectiva (ya resolvió el
problema en ocasiones anteriores) y re-usable (se puede aplicar a
diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias).
REQUERIMIENTO FUNCIONAL:
Define el comportamiento interno del software: cálculos, detalles técnicos,
manipulación de datos Y otras funcionalidades que definen como los casos de
uso serán satisfechos
REQUERIMIENTO NO FUNCIONAL:
Un requerimiento que especifica criterios que pueden usarse para juzgar
la operación de un sistema en lugar de sus comportamientos
específicos.
PERFIL DE HARDWARE:
Un conjunto de datos que describe la configuración y características de una pieza
determinada de la computadora. Esos datos se suelen utilizar para configurar
computadoras de tal manera que funcionen con los dispositivos periféricos.
PERFIL DE USUARIO:
Es un registro que contiene información de un usuario autorizado en un sistema de
computadoras multiusuario. Un perfil es necesario por seguridad ya que permite,
por ejemplo, contener información de restricción de accesos, ubicación del correo
electrónico, tipo de terminal, etc.
PERIFÉRICO:
Es un dispositivo que se conecta a la computadora y que es controlado por drivers
instalados en el computador. Ejemplo: webcams, parlantes, impresoras,
escáneres, etc.
PROCESOM :
Conjunto de actividades que se realizan con el fin de producir un
software.
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PROTOCOLO:
Conjunto de normas o procedimientos para la transmisión de datos que ha de ser
observado por los dos extremos de un proceso comunicacional
PROPIETARIO:
Dícese del diseño o elemento cuya licencia de utilización y desarrollo no es
pública, sino que es explotado por una empresa en exclusiva.
PROXY:
Programa que permite a varios ordenadores acceder a Internet a través de una
única conexión física. De acuerdo a su configuración permite: acceder a páginas
Web, FTP, correo electrónico, etc.
RECURSO:
Cualquier pieza de un sistema informático o una red (como una unidad de disco
o impresora) que puede ser asignado a un programa o a un proceso durante su
ejecución.
RECURSO COMPARTIDO
En una red local cualquier recurso que se pone a disposición de los usuarios
de red, tales como directorios, archivos y/o impresoras.
RED:
Un grupo de computadoras y dispositivos asociados que son
conectados para tener facilidades de comunicación.
SERVIDOR:
Nodo que atiende consultas Makrotec.
SOFTWARE PROPIETARIO:
Programa cuyos derechos de copia están en propiedad de un individuo o una
empresa y sólo podrá ser utilizado por terceras personas mediante adquisición o
permiso expreso del propietario.
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TABLA:
Bloque de texto formateado en filas y columnas (procesadores de texto, hojas de
cálculo, y documentos HTML).
VIRUS:
Programa agresivo que infecta los archivos informáticos insertando en ellos copias
de si mismo. Las copias se ejecutarán cuando se cargue en memoria del archivo
que lo contiene permitiendo que el virus infecte otros archivos que se encuentren
cargados en memoria y así sucesivamente.
WINDOWS:
Sistema operativo introducido por Microsoft Corporation y de difundido uso en el
mundo. Proporciona una interfase gráfica basado en menús desplegables,
regiones de ventanas en la pantalla, un dispositivo para señalar usando un ratón,
tecnología plug & play para el fácil reconocimiento y funcionamiento de nuevos
componentes y dispositivos y sencilla integración a redes. Además, tiene
protocolos específicos que los programadores utilizan para ahorrarse trabajo y
lograr efectos muy llamativos.
1.3.2. Acrónimos
ACPI:
Acrónimo de Advanced Configuration and Power Interface. Es un sistema
en
PCs modernas, que administra el consumo eléctrico a través de
software.
ADSL:
Acrónimo de Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología y equipamiento que
permite realizar comunicaciones digitales a alta velocidad, la máxima velocidad del
ADSL es de 6 Mbit/s, actualmente en muchos países se utilizan versiones
mejoradas de este sistema, por ejemplo el ADSL 2 o ADSL 2+, permitiendo hasta
24 Mbit/s de descarga de datos y hasta 3,5 Mbit/s de subida o salida de
datos.
AGP:
Acrónimo de Advanced Graphics Port o Puerto Avanzado para Gráficos. Es un tipo
de ranura exclusiva para las tarjetas gráficas. Sus prestaciones son superiores a
las conexiones PCI. Las versiones que existen son: AGP 1x / 2x / 4x / 8x.
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ASCII:
Esquema de codificación usando 7 u 8 bits, que asigna valores numéricos de
hasta 256 caracteres, incluyendo números, letras y signos.
CPU:
Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso. El "cerebro" de un
computador; en general, sinónimo de microprocesador. En ocasiones se usa para
referirse al toda la caja que contiene la placa base, el micro y las tarjetas de
expansión.
CRT:
Cathodic Ray Tube, tubo de rayos catódicos. La tecnología empleada en
los televisores y en los monitores clásicos.
DHCP:
Acrónimo de Dynamic Host Configuration Protocol. Es un protocolo TCP/IP que
permite, en una red interna o externa, asignar automáticamente direcciones IP
temporales a sus diferentes estaciones.
DLL:
Acrónimo de Dynamic Link Library. Son archivos que permiten almacenar
separadamente rutinas ejecutables que pueden ser utilizadas sólo cuando un
programa los necesita. Esta tecnología propia de los sistemas Windows y
OS/2. Se les reconoce porque tienen extensión .DLL u .OVL
DNS:
Acrónimo de Domain Name Server. Es el sistema por el cual los hosts de Internet
tienen nombres de dominio como direcciones, además de dirección IP. Por
ejemplo ¿te sería sencillo recordar esta IP 64.4.33.7? de seguro es más fácil
digitar en tu navegador esta dirección a la que pertenece www.hotmail.com.
DOS
Término genérico utilizado que describe a cualquier sistema operativo que se
carga desde disco cuando el sistema es iniciado o reiniciado. También, sistema
operativo para PC monousuario y monotarea, del que derivan los Windows 95, 98
y ME. Existen versiones del DOS de Microsoft, IBM y Digital Research, entre otros.
ERS:
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GFDL:
Licencia para Documentación Libre de GNU.
GPL:
Licencia para Software Libre de GNU.
HDD:
Hard Disk Device, forma inglesa de denominar al disco duro.
JDNI:
Java Naming and Directory Interface. Servicio est ándar de nombrado y directorio
en Java.
JPEG:
Acrónimo de Joint Photographic Experts Groups. Es un estándar ISO/ITU para el
almacenamiento de imágenes de forma comprimida. JPEG obtiene la compresión
de una imagen a costa de la pérdida de parte de la información de la misma.
JSF:
Java Servlets Faces es una tecnología de Java par a construir interfaces
de usuario del lado del servidor
LAN:
Acrónimo de Local Area Network. Es un grupo de nodos (computadoras) y otros
dispositivos que están reunidos físicamente en un área relativamente pequeña,
los cuales están conectados por un enlace de comunicación que permite la
interacción entre ellos.
LPT:
Line printer terminal. Una forma de denominar a los puertos paralelos (LPT1 /
LPT2 / LPT3). Nombre de dispositivo lógico para una impresora en línea,
reservado por el sistema operativo MS-DOS para un máximo de tres puertos
paralelos de impresora. El primer puerto, LPT1, suele coincidir con el dispositivo
de salida PRN para copias impresas.
RAM:
Random Access Memory, o Memoria de Acceso aleatorio. La memoria principal
en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento de un ordenador, la
cual
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RDF:
Resource Description Framework, estándar del consorcio de World Wide Web
(W3C) para la codificación y manejo de metadatos usando el lenguaje de marcas
XML.
SDD:
Software Design Document (Documento de Diseño de Software) “Documento
que
describe el modelo de diseño del sistema”
URL:
Uniform Resource Locator, esquema utilizado para la localización de un
recurso en Internet.
W3C:
El World Wide Web Consortium (W3C) es una comunidad internacional
que desarrolla estándares que aseguran el crecimiento de la Web a largo
plazo.
XML:
eXtended Markup Language. Lenguaje de marcas estructuradas, estándar
del W3C.
1.3.3. Abreviaturas
No se han definido
1.4. Referencias
https://courses.edx.org/courses/course-v1:MexicoX+UPEVIPN02x+T2015/info
2. Representación de la arquitectura.
RNF-02 El sistema
considera una arquitectura
lógica de tres capas: Datos,
Negocio y Presentación.
2.2 Reutilización
Niveles de Reutilización
1. Reutilización de Código
3. Reutilización de Especificaciones
4. Reutilización de las abstracciones del dominio
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Ventajas
Reducir el tiempo de
Incrementar la productividad.
Mayor fiabilidad
3. Vista lógica
Para Makrotec este punto representa los sucesivos refinamientos que definen
las diferentes unidades lógicas que componen la arquitectura del software.
El primer refinamiento realizado consiste en la descomposición en subsistemas.
Los subsistemas representan cortes verticales al diseño del sistema. Cada
subsistema consiste en el agrupamiento de diferentes funcionalidades
relacionadas entre sí y posee la capacidad de funcionar como un sistema en sí
mismo.
Posteriormente se explora la composición de cada uno de los subsistemas.
Finalmente se incluye la realización de los casos de uso descriptos en la
sección anterior mediante los componentes arquitectónicos
definidos.
.
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Dentro de nuestra vista lógica referenciamos los casos de uso del sistema
Makrotec
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5. Vista de datos
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6. Vista de Interacción
Interfaz de acceso
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Interfaz principal
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7. Vista de seguridad
niveles y cada nivel debe tener una autorización. Dependiendo del recurso la
autorización puede hacerse por medio de la firma en un formulario o mediante una
contraseña, pero siempre es necesario que dicha autorización quede registrada
para ser controlada posteriormente. En el caso de los datos, la autorización debe
asegurar la confidencialidad e integridad, ya sea dando o denegando el acceso en
lectura, modificación, creación o borrado de los datos. Por otra parte, solo se debe
dar autorización a acceder a un recurso a aquellos usuarios que lo necesiten para
hacer su trabajo, y si no se le negará. Aunque también es posible dar
autorizaciones transitorias o modificarlas a medida que las necesidades del
usuario varíen.
El sistema de roles y usuarios de Makrotec podríamos definirlo como la
clasificación de privilegios de operación en nuestro sistema, para entenderlo un
poco mejor tendríamos que enumerar y explicar lo siguiente;
Por último los permisos son las acciones concretas que se asignan sobre uno o
más recursos del sistema.
ADMINISTRADOR
Es el responsable técnico y puede acceder a cualquiera de los aspectos
del sistema, configurando o modificando cualquier parámetro de éste. Este usuario
tiene control total sobre el Sistema Makrotec, por lo que puede realizar cualquier
operación de configuración o mantenimiento sobre este.
El administrador de Makrotec es el encargado de la instalación, soporte y el
mantenimiento del producto y funciones del back-end, así como la planificación y
respuesta a interrupciones del servicio y otros problemas. Otras tareas pueden
incluir la programación de secuencias de comandos o programación ligera, para
los sistemas de gestión relacionado con el proyecto.
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DIRECTIVOS
TECNICO
Hace referencia a fallos y advertencias que el sistema operativo hace sobre las
condiciones físicas del equipo, estos errores se muestran dependiendo del S.O.
que en el caso de makroteam son configuraciones de windows 7 pro .
Hace referencia a fallos y advertencias que el sistema operativo hace sobre si,
estos errores se muestran dependiendo del S.O. que en el caso de Makroteam
son configuraciones de windows 7 pro .
ENCRIPTACIÓN
Para poder Encriptar los datos Makrotec utiliza un proceso matemático de
algoritmos HASH, Este algoritmo efectúa un cálculo matemático sobre los datos
que constituyen el documento y da como resultado un número único llamado
MAC. Un mismo documento dará siempre un mismo MAC.
SEGURIDAD DE EQUIPOS
Se debe tener acceso controlado y restringido al servidor principal, terminales de
acceso, rauters y todo lo que tenga que ver estructura física. El servidor que
contenga la información y servicios de Makrotec deben ser mantenidos en un
ambiente seguro y protegido por los menos con: • Controles de acceso y
seguridad física. • Detección de incendio y sistemas de extinción de
conflagraciones. • Controles de humedad y temperatura. • Bajo riesgo de
inundación. • Sistemas eléctricos regulados y respaldados por fuentes de potencia
ininterrumpida (UPS)
SOFTWARE MALICIOSO
Todos los sistemas informáticos deben ser protegidos teniendo en cuenta un
enfoque multinivel que involucre controles humanos, físicos técnicos y
administrativos. La administración elaborará y mantendrán un conjunto de
políticas, normas, estándares, procedimientos y guías que garanticen la mitigación
de riesgos asociados a amenazas de software malicioso y técnicas de hacking.
En todo caso y como control mínimo, las estaciones de trabajo de Makroteam
deben estar protegidas por software antivirus con capacidad de actualización
automática en cuanto a firmas de Seguridad de la Información. Los usuarios de la
estaciones no están autorizados a deshabilitar este control.
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COPIAS DE SEGURIDAD
Toda información que pertenezca al sistema Makrotec o que sea de interés
para un proceso operativo o de misión crítica debe ser respaldada por copias de
seguridad tomadas de acuerdo a los procedimientos documentados por la
gerencia, se recomienda un backup mensual del sistema
CONFIGURACIÓN DE RED
La configuración de enrutadores, switches, firewall, sistemas de detección de
intrusos y otros dispositivos de seguridad de red; debe ser documentada,
respaldada por copia de seguridad y mantenida por la gerencia de Makoteam.
8. Vista de Implementación
Editores de texto
o Editor de texto simple
o Editor orientado al
lenguaje Editores gráficos
o Editor de diagramas
o Editor de iconos para
GUI Editores de estructura
o Gráfico (diagramas)
o Texto (código)
Facilidades de navegación
o Referencias cruzadas (definición / uso)
o Folding
o Class wizzard
Codificación
Herramientas de codificación y
depuración o Ensamblador
o Compilador
o Depurador
o Compilación cruzada
o Macroprocesador
o Montador de enlaces (link)
o Intérprete
Generadores de código
o Generadores de esqueleto de código
o Generadores de interfaz de usuario
o Application wizzard
o Generadores de compiladores
Reestructuradores de código
o Reforma (prettyprinter)
o Ingeniería inversa
Verificación y validación
Análisis estático
o Análisis de consistencia
o Detección de código no usado
o Grafo de flujo de llamadas
o Referencias cruzadas
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Gestión de configuración
Identificación de elementos
Gestión de versiones
Gestión de configuración
Gestión de cambios
Repositorio, archivo
Configurador de aplicaciones
Métricas
Otras herramientas
Hoja de cálculo
o Acumulación de datos, estadísticas,
resúmenes Preparación de documentación
o Procesadores de texto
o Visualización de datos
o Generación de diagramas
o Extracción de documentación de código
Sistemas de hipertexto
o Documentación tipo hipertexto
o Generación de ayuda en línea
o Ayuda sensible al contexto
Integración de herramientas
Criterios de integración
o Integración de datos o
Integración de control
o Integración de presentación
o Integración de proceso
Transferencia directa
Transferencia mediante ficheros
Transferencia mediante comunicación
Repositorio común
Conversión de formatos
o Lenguaje AWK (o PERL). Técnicas XML
Integración de control
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Concepto
o Invocar servicios o herramientas desde otras
o Requiere integración de
datos Técnicas
o Procesos, mensajes, llamadas
o Uso del "Shell"
o Envoltorios (wrappers)
Integración de presentación
Editores configurables
Emacs
o Personalizable con e-lisp
o Sirve como herramienta universal
Vim
o Personalizable con macros y descripción de sintaxis (analizador
léxico)
MED
o Personalizable con expresiones regulares y tablas de propiedades
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Eclipse
o Personalizable mediante plug-ins
8.2Paquetes/Componentes
Paquetes
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Componentes
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8.3 Despliegue