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Asignatura

INFORMATICA EMPRESARIAL

NRC: 3161

Actividad

Actividad 7 riesgos informáticos

MICHEL ESTEVEN DIAZ RUEDA ID 732438

DOCENTE
 
CARLOS ANDRES BEDOYA.

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES

PROGRAMA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

BOGOTÁ D.C.

2019

INTRODUCCION.
Por medio del siguiente documento pretendemos dar a conocer que es un riesgo y un riesgo
informático, en el cual daremos un ejemplo de un riesgo informático de una compañía y
brindar una alternativa de solución a la misma.

¿QUE ES UN RIESGO?
 Es la vulnerabilidad ante un potencial prejuicio o daño para las unidades, personas o

entidades.

 Cuanto mayor es la vulnerabilidad mayor es el riesgo, pero cuanto más factible es el

daño, mayor es el peligro.

 El riesgo “probabilidad de daño” bajo determinadas

circunstancias.

 El peligro “probabilidad de daño” bajo esas circunstancias.

 Amenaza Todo aquello que puede generar un daño.

¿QUE ES VULNERABILIDAD?

 Puede definirse de como la capacidad disminuida de una organización para hacer

frente a los efectos de un peligro natural, o causado por la actividad humana.

 La vulnerabilidad es la incapacidad para resistir cuando se presenta un fenómeno

amenazante, o la incapacidad para reponerse después de que ha ocurrido un

desastre.

CASO ANÁLISIS.
Play stations.

En cuanto esta compañía uno de los grandes productos de la gran empresa tecnológica

SONY, sus últimas consolas como lo son la play stations 3 y 4, cuentan con una gran

vulnerabilidad informática a los usuarios de estas consolas, ya que al estar conectadas a

la red y muchas de estas consolas cuentan con un accesorio adicional que es la cámara

que sirve para campar movimientos de algunos juegos y para poder realizar

transmisiones online, dándose a la poca seguridad de estas consolas y a la falta de corta

fuegos en red, se han conocido casos en donde por medio de hackeos de las ips de

algunos usuarios han podido acceder a la CPU de la consola y así la consola se

encuentre apagada tener acceso a la cámara y gravar o ver lo que sucede en el cuarto

donde se encuentra la consola, como también ver las compras de juegos y extras del

sistema que ha realizado el usuario poniendo en alto riesgo al usuario ya que muchos
tienen además de los datos base, adicional tienen los datos de guardados de dirección de

residencia y datos bancarios y códigos de las o la tarjeta para compras.

ALTERNATIVA DE SOLUCION.

La alternativa de solución a ello es crear un parche de actualización el cual contenga

cortafuegos y seguridad en red, como también una suspensión del sistema al ser

apagada la consola para así no puedan acceder a la ip de la consola y acceder al sistema

como dar la opción de compartir datos y el ingreso de datos para compra de juegos y

extras sean ingresados durante la compra y una vez finalizada sean borrados.

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