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UNIDAD 1
1. Concepto de administración de proyectos
1.1 Definición de proyectos
Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que
se encuentran interrelacionadas y coordinadas. La razón de un proyecto es
alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto,
calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definido. La
gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas
y técnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los requisitos del
proyecto. Consiste en reunir varias ideas para llevarlas a cabo, y es un
emprendimiento que tiene lugar durante un tiempo limitado, y que apunta a lograr
un resultado único. Surge como respuesta a una necesidad, acorde con la visión
de la organización, aunque ésta puede desviarse en función del interés. El
proyecto finaliza cuando se obtiene el resultado deseado, y se puede decir que
colapsa cuando desaparece la necesidad inicial o se agotan los recursos
disponibles. La definición más tradicional “es un esfuerzo planificado, temporal y
único, realizado para crear productos o servicios únicos que agreguen valor o
provoquen un cambio beneficioso. Esto en contraste con la forma más tradicional
de trabajar, en base a procesos, en la cual se opera en forma permanente,
creando los mismos productos o servicios una y otra vez”.
Generalmente existen dos clases de proyectos en el marco de tiempo, los
primeros obedecen a los esquemas de contrataciones públicas definidos a partir
con restricciones de inicio: Fecha de Inicio y Duración y los otros son los que
aplican para los grandes proyectos industriales denominados paradas de planta,
cuyas restricciones son Fecha de Inicio y Fecha Fin.
El proyecto es una empresa planificada con un conjunto de actividades para
alcanzar un objetivo, con un presupuesto y un tiempo previamente determinados.
1. Planificación
2. Programación
3. Seguimiento y control de la ejecución
4. Análisis y evaluación de los resultados
Tan importante como esta primera fase es el control posterior, una vez que el
proyecto se pone en marcha. El Seguimiento y control consiste en la obtención de
los datos relativos a la evolución real del proyecto, comparando éstos con la
programación inicial, tomando medidas correctivas cuando los hechos difieran de
lo previsto más de lo aconsejable. Por lo tanto, esta fase se desarrolla mientras se
lleva a cabo la ejecución del proyecto.
Por último, una vez ha finalizado la ejecución del proyecto es interesante realizar
el análisis y la evaluación de la realización del proyecto: diferencias entre
previsiones y duraciones reales de las actividades, entre presupuesto y coste real,
etc. Esta última fase es crucial debido a que los principales inconvenientes en la
Gestión de Proyectos no son inherentes a las técnicas en sí, sino que provienen
de la capacidad y experiencia de los responsables. Por ejemplo, estimaciones de
tiempo realistas, buena distribución de recursos e información adecuada a todos
los participantes en el proyecto. En definitiva, analizar y evaluar los errores
cometidos proporcionará una experiencia valiosa al responsable para la
planificación, programación y control de proyectos futuros, aunque ya no tenga
efecto sobre el proyecto que acaba de finalizar.
1.4 Planificación de los parámetros de un proyecto (alcance,
estructura, especificaciones y estimaciones de tiempos, costos y
recursos.)
Los principales parámetros para la ejecución de un proyecto son:
Alcance
Recursos (costo del esfuerzo principalmente)
Tiempo
La palabra alcance de un proyecto es definida como “la suma total de todos los
productos y sus requisitos o características”.
Desde mi punto de vista puedo definirla como” El documento que detalla todos los
entregables, especificaciones y responsabilidades de todas las partes, para la
elaboración de un producto, la entrega de un servicio, un proyecto, o cualquier otra
actividad en la que debemos realizar una inversión o gasto”. Normalmente es
exclusivo para cada actividad o proyecto.
Además, considero debe ser visto como el punto clave en una negociación del tipo
que hemos mencionado.
Para la medición del tiempo se utilizan gráficos de control como la carta gantt o
grafica de gantt que hoy en día es la herramienta más fácil de usar por su
simplicidad de manejo e interpretación.
Otro parámetro fundamental son los recursos costos del proyecto y su viabilidad,
en esto tenemos q tener en cuenta el capital disponible del proyecto y
principalmente si al final desarrollaras una utilidad. Un día un amigo me dijo. “en la
vida siempre se lucha por ser mejor tienes objetivos a seguir y al final siempre
conseguirás un beneficio…” “la vida es un negocio” Adrián Rodríguez.
Así como nosotros luchamos por algo a cambio de conseguir algo, el proyecto se
maneja de la misma manera, un proyecto sin utilidad no sirve de nada para la
empresa, debemos tener en cuenta los costos q generara la realización del
proyecto analizando cada recurso, humano máquina, tiempo.
Pero ¿cómo medir el tiempo? En planta es fácil determinar cómo medir tiempos
un cronometro de carátula convencional o digital. Pero ¿para medir el tiempo de
un proyecto?
Antes
a) Programación de actividades.
e) Presupuesto
Durante
Después
Sistemas secuenciales
De esta manera se logra asegurar que cada uno de los componentes del alcance
esté asignado a un individuo o a un equipo.
Desde otro punto de vista, camino crítico es la serie de actividades que indica
la duración total del proyecto. Cada una de las actividades se representa por
una flecha que empieza en un evento y termina en otro.
El Método del Camino Crítico tiene una variada gama de aplicaciones dentro
de la administración moderna, además de aquellas correspondientes a la
industria de la construcción o de procesos industriales. Algunos de los
proyectos de carácter administrativo financiero o mercadotécnico que pueden
ser desarrollados mediante el Método del Camino Crítico son:
El sistema de actividades en los nodos es exactamente lo inverso del otro, esto es,
los nodos representan las actividades y las flechas se vuelven conectores para
denotar las relaciones precedentes.
Se basa en la utilización de una red en la que figuran las actividades en los nodos
y los arcos representan demoras de tiempo entre los puntos (comienzo o fin de
nodo) que unen, a la vez que muestran las dependencias. Permiten reflejar
distintas relaciones de precedencia entre tareas esta definición se refiere a:
Elaborar un diagrama de red del proyecto puede ayudar a que los administradores
del proyecto separen y comprendan estas relaciones. Los diagramas de red
constan de una serie de círculos o nodos conectados por flechas. En un diagrama
de red de actividad en nodo cada actividad se representa mediante un círculo o un
nodo.
Diagramas de Gantt
El diagrama de Gantt es un diagrama de barras horizontales en el cual la lista de
actividades va debajo del eje vertical y las fechas se colocan a lo largo del eje
horizontal.
Las actividades que comienzan más temprano se localizan en la parte superior del
diagrama, y las que comienzan después se colocan de modo progresivo,
empezando por la que empiece primero, en el eje vertical. De este modo, el
diagrama parece la vista lateral de una corriente que fluye de una montaña, lo cual
explica por qué los diagramas de Gantt también se conocen como diagramas en
"cascada". Además, el flujo desde la parte superior izquierda hacia la parte inferior
derecha puede dar la idea de secuencia al colocar el número o la letra de la
actividad precedente inmediata a la izquierda del extremo de la barra que
representa la actividad.
En general, cuanto más grande sea el proyecto, más difícil será desarrollar y
mantener actualizados los diagramas de Gantt. Sin embargo, en los grandes
proyectos, pueden ser útiles para representar las diversas tareas en que se
descompone la actividad o dar una idea amplia del proyecto. Otra desventaja más
grave es que no indican cuáles actividades pueden retardarse o dilatarse sin que
se afecte la duración del proyecto.
Diagramas de Flechas
Las flechas entre los nodos indican el orden en que deben ejecutarse las
actividades.
Usos.
El campo de acción de este método es muy amplio, dada su gran flexibilidad y
adaptabilidad a cualquier proyecto grande o pequeño. Para obtener los mejores
resultados debe aplicarse a los proyectos que posean las siguientes
características:
El CPM supone que los tiempos de las actividades son determinísticos (es decir,
se pueden predecir de manera confiable sin incertidumbre significativa), por lo que
no necesita las tres estimaciones que se acaban de describir. Segundo, en lugar
de dar una importancia primordial al tiempo (explícitamente), el CPM asigna la
misma importancia al tiempo y al costo y pon esto de relieve al construir una curva
de tiempo-costo para cada actividad como la que se muestra en la figura 1.2. Esta
curva representa la relación entre el costo directo presupuestado para la actividad
y su tiempo de duración resultante.
Pero los sistemas de información no funcionan así. Las tareas del desarrollo de
sistemas pueden solaparse; lo único que debe ocurrir en orden es la terminación
de las tareas. No ha de suponerse que no es posible empezar una tarea hasta que
haya finalizado la anterior.
La Planeación
La programación de proyectos
Basada en el análisis de redes "método de camino crítico" (CPM). Con el fin de
ahorrarse una importante suma de dinero, al reducirse el tiempo improductivo.
Ventajas de PERT
Planifica y organiza el programa del proyecto detalladamente.
Una predicción y seguimiento detallado de cada una de las actividades.
Permite verificar los tiempos de cada actividad para no retrasar su
realización.
Desventajas de PERT
No es de fácil interpretación.
SI se comete algún error, afecta toda la red y por ende el resultado del
proyecto.
Holgura = Tl - Te
Una ruta crítica de un proyecto es una ruta cuyas actividades tienen la holgura
cero, debido a que no hay un margen entre el tiempo esperado y el tiempo límite.
También puede ser la trayectoria más larga debido a que si hay un atraso en un
trayecto genera atraso en las que le siguen.
Metodología
El Método del Camino Crítico consta de dos ciclos:
1. Planeación y Programación.
Definición del proyecto
Lista de Actividades
Matriz de Secuencias
Matriz de Tiempos
Red de Actividades
Costos y pendientes
Compresión de la red
Limitaciones de tiempo, de recursos y económicos
Matriz de elasticidad
Probabilidad de retraso
2. Ejecución y Control.
Aprobación del proyecto
Ordenes de trabajo
Gráficas de control
Reportes y análisis de los avances
Toma de decisiones y ajustes
El primer ciclo termina hasta que todas las personas directoras o responsables de
los diversos procesos que intervienen en el proyecto están plenamente de acuerdo
con el desarrollo, tiempos, costos, elementos utilizados, coordinación, etc.,
tomando como base la red de camino crítico diseñada al efecto. Al terminar la
primera red, generalmente hay cambios en las actividades componentes, en las
secuencias, en los tiempos y algunas veces en los costos, por lo que hay
necesidad de diseñar nuevas redes hasta que exista un completo acuerdo de las
personas que integran el grupo de ejecución. El segundo ciclo termina al tiempo
de hacer la última actividad del proyecto y entre tanto existen ajustes constantes
debido a las diferencias que se presentan entre el trabajo programado y el
realizado.
Una ruta crítica para un proyecto de inversión es una ruta a través del árbol de la
red tal que todas sus actividades tienen holgura cero. Las propiedades que deben
tener las rutas críticas son las siguientes: Una red de un proyecto siempre tiene
una ruta crítica, y puede tener algunas veces más de una.
Todas las actividades que tienen holgura cero deben estar en una ruta crítica,
mientras que ningún evento que tiene holgura mayor que cero puede estar en una
ruta crítica.
Todos los eventos que tienen holgura cero deben estar en una ruta crítica,
mientras que ningún qué evento que tiene holgura mayor que cero puede estar en
una ruta crítica.
La información desplegada que debe estar desplegada en la red del proyecto es:
tiempos más próximos, tiempos más lejanos, holguras de los eventos holguras de
las actividades y la ruta crítica.
UNIDAD 3
3. Optimización de redes de actividades
3.1 conceptos, relaciones métodos tiempo – costo y siemens (SAM)
En las Dimensiones de la Administración del Ciclo de Vida, existen variabilidades
en las diversas medidas de entrada y de salida (de Recursos) y el hecho de que
las diferentes medidas pueden ser más apropiadas en una etapa del Ciclo de Vida
que en otra sugiere que las administraciones del proyecto se deben enfocar sobre
ciertas dimensiones del proyecto Genéricas y Críticas. Las mejores estimaciones
generalmente se obtendrán de las personas que supervisarán el trabajo o quien
haya tenido tal experiencia. Estas dimensiones son Tiempo, Costo y Realización.
Los Costos se refieren a los recursos que se gastan durante el desarrollo de las
etapas del proyecto. Uno desearía evaluar o estimar de vez en cuando los costos
en términos de erogaciones parciales, y algunas veces en términos de las
expediciones acumuladas totales o en otro caso en ambas.
costo total del programa, que incluye el total de los bienes y servicios
utilizados en todas las actividades que comprende el programa.
el costo unitario de las metas que incluye el valor de cada producto.
el costo de la actividad, que es el valor de los bienes y servicios insumidos
en cada actividad.
el costo unitario de cada actividad, que incluye el valor de cada unidad de
trabajo o resultado.
el costo de los insumos, que comprenden el valor del material directo que
se asigna al cumplimiento de una actividad, proyecto o programa; o el valor de
la mano de obra directa utilizada en cada una de ellas. Este costo de los
insumos es dado por la clasificación según el objeto del gasto.
En este presupuesto de de operación se establecerán metas más flexibles de
costo en relación al calendario de trabajo que figura en el trabajo asignado.
b) Cada columna es una ruta. Sólo se incluyen aquellas rutas que necesiten
acortamiento.
10. Cuando los días posibles para acortamiento de una actividad se agoten, tache
la columna. Al tacharlas, se les elimina del análisis posterior.
11. Repita los pasos del 7 al 10 hasta que todas las rutas sean acortadas
adecuadamente (como se indica en el pie de las columnas). Algunas rutas
resultan más cortas de lo que se necesita, debido a que algunas actividades son
comunes a varias rutas y al reducir una actividad simultáneamente se reduce la
longitud de las rutas.
La aplicación de los pasos anteriores lleva a una solución óptima o muy cercana a
la óptima. Este algoritmo puede parecer difícil, pero en la práctica es muy fácil de
ejecutar y puede asimilarse fácilmente.
Los partidos comunistas han llamado a menudo la atención, y con razón, sobre la
imperfección de los métodos de planificación y sobre la necesidad imperativa de
mejorarlos. Debemos reconocer además que nuestra ciencia económica está
atrasada en relación a los objetivos que la esperan en la construcción del
comunismo.
UNIDAD 4
4. control del proyecto
4.1 métodos de control (grafica de avance y grafica de rendimiento)
El control es un proceso mediante el cual la administración se cerciora si lo que
ocurre concuerda con lo que supuestamente debiera ocurrir, del contrario, será
necesario que se hagan los ajustes o correcciones necesarios. El control dentro de
un proyecto se encarga de, determinar con precisión tanto el avance de cada una
de las actividades como el que corresponde al proyecto total. Formas efectivas de
control es utilizar gráficas que permitan vigilar visualmente el desarrollo de las
actividades. Ejemplos:
Gráfica de Avance.
Gráfica de Rendimiento.
La Gráfica de Avance
La Gráfica de Avance contiene, además de la red, una franja en la parte inferior
que muestra el porcentaje de avance logrado en cada unidad de tiempo.
Las ordenadas que se encuentran en las divisiones de tiempo marcan la
programación para cada actividad, para cada proceso y para todo el proyecto.
La Gráfica de Rendimiento
La gráfica de rendimiento que nos va a servir para observar el ritmo o velocidad de
trabajo al mismo tiempo que las metas parciales que se van logrando con el
transcurso del tiempo.
En esta gráfica se señala la meta final que se encuentra sobre el renglón del 100%
de eficiencia y la coordenada del tiempo final del proyecto.
4.2 cierre del proyecto (informe y retroalimentación)
Incluye:
Informe Económico.
Informe de situación final.
Informe Económico:
Resume los datos contables más significativos del proyecto sin entrar en detalles
(de eso se encarga el balance detallado de ingresos y gastos).
Retroalimentación
La facturación de cualquier proyecto es obligatoria:
Bibliografía: