Sei sulla pagina 1di 4

DIVISION DE CIENCIAS EXACTAS, INGENIERIA Y

TECNOLOGIA

ESTUDIANTE: JOSE MANUEL MONTERROSA


CARREÑO

MATRICULA: es1921022707

MATERIA: METODOS Y MODELOS DE DESARROLLO


DE SOFTWARE

DOCENTE:  JORGE ALBERTO HERNANDEZ BENAVIDES

ACTIVIDAD: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE


ACTIVIDAD 1
1.- Modelo evolutivo es una metodología que nos guiará en la construcción efectiva de
software y de acuerdo con las necesidades del cliente.
2.- Modelo en espiral es una metodología orientado a objetos y es una muy buena
alternativa para solucionar muchos de los problemas que aquejan el desarrollo de
software.
3.-Inicio, Elaboración, Construcción y transición son las fases que integran RUP.
4.-Fase de inicio es también llamado Incepción o Concepción.
5.-Fase de desarrollo es también llamado Implementación, Desarrollo

ACTIVIDAD 2
ANÁLISIS:
1: Analizar la problemática planteada
2: Anotar ideas, personajes, necesidades, problemáticas, modelo de trabajo de la
compañía, ofertas.
DISEÑO:
1: Definir la estructura que tendrá el sistema
2: Estructurar, dividir y organizar el sistema en elementos que puedan elaborarse por
separado aprovechando todo lo disponible
CODIFICACION:
1: Se busca el código o modelo adecuado para programar
2: Se realiza el código o modelo haciendo pruebas
PRUEBAS:
1: Con el modelo o código ya realizados se realizan pruebas, corrección de errores, que
cumpla con su función.
2: Se corrigen los problemas encontrados, se verifica que cumpla con su propósito, que
no se trabe
IMPLANTACIÓN:
1: El usuario final ejecuta el sistema para ver que funcione adecuadamente
2: Se comprueba de que el usuario final este satisfecho con el producto final de no ser así
se de reestructurar todo el sistema
ACTIVIDAD 3
Fase Inicio:
Pedir al cliente que es lo que quiere, herramientas que necesita y objetivos.
Definir el alcance y los objetivos del proyecto
Definir el tiempo y costo del proyecto
Identificar los riesgos
Proponer una visión de la arquitectura deseada o bien que será
Fase Elaboración:
Seleccionar los casos de uso para definir la arquitectura del software
Desarrollar los casos de uso seleccionados
Diseñar el demo o posible solución
Fase Construcción:
Construcción del software de acuerdo a las necesidades del cliente
Realización de pruebas
Realización de mejoras y corrección de errores
Fase Transición:
Entrega del producto
Asegurar que el producto este correcto
Dar capacitación al cliente o realizar un bien detallado instructivo

Potrebbero piacerti anche