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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
EVALUACIÓN A DISTANCIA # 2
(resolución de problemas)
ESTUDIANTE:
CÓDIGO:
2244434
TABLA DE CONTENIDO
Introducción ……………………………………………………………… 3
Objetivos …………………………………………………………………. 4
Conclusiones ……………………………………………………………… 7
Fuentes bibliográficas………………………………………………………8
3
Introducción
El desarrollo de las actividades establecidas en este trabajo fue bajo el estudio de la lógica
de programación. La cual es una regla bien definida que nos ayuda en la solución de problemas
y componen un algoritmo. Un algoritmo está conformado por un conjunto finito de reglas, las
algoritmos.
4
Objetivo general
el objetivo principal al realizar esta actividad está centrado en dar solución a los problemas
Objetivos específicos
Punto # 1
5
Alistarse
Salir de la casa
Caminar hacia el paradero Matriz A
Llegar al paradero
Identificar el destino PRECIO
DESTINO RUTA
Esperar el bus 1,1 Fundación 1,2 $ 8000 1,3 flamingo
Tomar el bus ,
Pagar el pasaje 2,1 Santa marta 2,2 $10000 2,3 motilona
Ubicarse
Llegar al destino 3,1 barranquilla 3,2 $15000 3,3 Berlinave
Input marque 1 si va para Fundación
Marque 2 si va para Santa marta
Marque 3 si va para Barranquilla
Si a: 1
Salida = “la ruta es 1,3 “
Salida = “su valor es 1,2 “
Sino
Si a: 2
Salida = “la ruta es 2,3 “
Salida = “su valor es 2,2”
Sino
Si a: 3
Salida = “la ruta es 3,3”
Salida = “su valor es 3,2”
Fin
Punto # 2
PROCESO: ¿?
DATOS DE ENTRADA: ¿?
si a = 1
mostrar A (1,1)
mostrar “ el precio es ”(1,2 )
Sino
Si a= 2
Mostrar A (2,1)
Mostrar “ el precio es ”(2,2)
Sino
Si a =3
Mostrar A (3,1)
Mostrar “ el precio es” (3,2)
Sino
Mostrar “error”
Fin
DATOS AUXILIARES: ¿?
Conclusión:
7
Al realizar esta actividad pude obtener conocimiento acerca de los pasos para el diseño y
construcción de un algoritmo, así mismo, el manejo de los diferentes tipos de datos me permite
expuestas.
Referencias bibliográficas
8
Alfonso mancilla herrera, Roberto Ebratt Gómez y José capacho Portilla (2018).