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el etnógrafo del ciberespacio no tiene más remedio que escoger su tiempollugar de estudio de
forma absolutamente arbitraria. Esta es una dificultad característica metodológica más de las
etnografías sobre las C M 0 que no debe ser esquivada, puesto que, como hemos dicho
antes, se convierte en información etnográfica de primer orden (nuevas tecnologias, viejas
etnografias)
no es lo mismo concebir la cultura' (sealo que sea eso de 'cultura') como un texto escrito, que
concebirla como un texto que está escribiendose. (…) lo que cuenta es lo que esta escribiendose.
el trabajo de Whorf y de los que han trabajado en el campo de la antropología lingüística desde
una perspectiva
procesual y pragmatista (Michael Silverstein) pueden sernos de utilidad para acercarnos a
ese 'género chat' del que estamos hablando
Hine (2004) nos plantea cómo hasta ahora, se ha dedicado mucho más esfuerzo a predecir un
futuro revolucionario de Internet que a investigar, en detalle, cómo se utiliza y de quémodos se
incorpora a la vida cotidiana de las personas.
la etnografía
virtual se propone como una metodología
de investigación sobre internet, para el
estudio empírico de sus usos actuales,
reconociendo que no es la tecnología
en sí misma la que es agente de cambio,
sino que son los usos y la construcción
de sentido alrededor de ella
Tabla 1. Matriz de relación entre técnicas, instrumentos y herramientas de apoyo web para la
etnografía. Meneses (2013)
INSTRUMENT HERRAMIENTAS DE APOYO
O WEB
TECNICA
Ficha de Uso de ambientes inmersos, como
observación plataformas educativas,
OBSERVACIÓN redes sociales como SecondLife y
PARTICIPAN otros programas que se
TE / NO ubican dentro de OpenSim
PARTICIPANTE (creación de mundos virtuales),
Por
medio de algunos de los
visualizadores (Second Life
Viewer,
Phoenix, FireStorm, Imprudence,
Singularity, Dolphin o Kirstens)
Cuestionario Skype, MSN, Paltlk o el Hangouts
con preguntas de Google, CamStudio,
ENTREVISTA E abiertas y ruta Elluminate Live. Tienen la
HISTORIA de indagación capacidad de texto e imagen y
DE VIDA guardar la información recogida
en tiempo real.
Cuestionarios y www.e-encuesta.com y
ANÁLISIS encuestas www.encuestafacil.com, entre
DEL DISCURSO otros.
AUTOMATIZADO Por su parte, Google y Facebook
ofrecen también servicio de
encuestas, las cuales generan
archivos con una sistematización
primaria de la información.
Diario de Blogs o WebBlogs como Blogger,
campo como bitácoras y para el análisis
BITACORA DE de datos software como: NUD.IST,
CAMPO WinMax, Atlas.ti, AQUAD,
EthnoGraph, MAXqda u OpenCode.
Estos recursos apoyan al
investigador en la identificación y
asignación de Unidades de texto.
Genograma, Lucidchart, prezi, camtasia. Estos
MÉTODO ecomapa programas permiten generar
GENEALÓGICO gráficos dinámicos para
representar información
relacionada.
Ficha de Wikis, google docs. Permiten
GRUPOS registro de in ejercicios de producción de texto
DE DISCUSIÓN formación colaborativa en línea, en donde
pueden participar varios
usuarios a la vez.
Ficha de Camtasia: permiten capturar y
análisis textual editar video e integrar otros
DOCUMENTACIÓ programas. Nvivo, Atlas ti:
N AUDIO Organizar información y datos
VISUAL Y tanto
MULTIFORMATO textuales, como audiovisuales y
audio, a partir de categorías
de análisis y unidades
hermenéuticas.
Perfil de línea Meipi, para cartografías y mapas
LÍNEAS de tiempo y smartsheet.com, Permite trabajar
DE TIEMPO / mapa de líneas de tiempo a modo
CAR relaciones de matriz de Gantt.
TOGRÁFIA
PARTICIPATIVA
Un ejemplo del
buen aprovechamiento de los recursos económicos (aun cuando son escasos)
se puede ver en países como Chile y Perú, donde existe un promedio óptimo
de conectividad a pesar de no contar con un ingreso per cápita notable.
es
importante señalar que la realidad de la práctica de la investigación de comunidades
virtuales presenta datos que, en esencia, son inherentes a los ambientes
ciberespaciales. De ahí la importancia de que el método en relación con el
objeto que estudia sea elaborado a partir del ambiente donde se desarrollará
la investigación.
El papel de la tecnología
para las comunidades virtuales es únicamente el de un soporte que permite
la coincidencia espacio-temporal que posibilita la interacción, es decir, son
los individuos los que a través de la tecnología representan cierta identidad
cultural y sentido de pertenencia a cierta comunidad, de acuerdo con las herramientas
tecnológicas a las cuales tienen acceso
considero
que el estudio de las mismas debe hacerse sobre una en particular más que
intentar una explicación sobre los sistemas en general, ya que, aunque varios
tengan incluso la misma estructura, funciones o usuarios en común, al
interior las dinámicas y estructuras sociales son particulares a cada uno de
ellos
Etnografia celular
una
etnografía celular no es (solo) aquella que utiliza una tecnología específica —el
teléfono celular— para recolectar datos o que estudia cómo esa tecnología es utilizada
por las personas. Propongo que una etnografía celular es aquella que relaciona, a
través de diversos dispositivos teóricos y metodológicos, a la pregunta sobre la
relación entre diversas células (visualidad, movilidad, espacialidad, conectividad,
sensorialidad y automatización, etc.). Una propuesta que dé cuenta de las “capas de
complejidad” en donde se construye la movilidad