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Ambiente de
Distribuição BYTECODE JAVA (.class)
Orientada a Objetos
Independente de arquitetura (portável)
Robusta
Segura
Interpretada
Distribuída
Estrutura de um
Programa Java
Um programa é composto por uma ou mais classes.
Tipicamente, cada classe é escrita em um arquivo fonte separado, cujo nome deve ser o mesmo
da classe, com o sufixo .java.
Em geral, todas as classes que compõem um programa deverão estar no mesmo diretório.
Exemplos de pacotes:
•Java.lang – inclui classes básicas, manipulação de arrays e strings. Este é o único que é
carregado automaticamente por qualquer programa.
•Java.io – classes para entrada e saídas de dados.
•Java.util – classes diversas para manipulação de dados.
•Java.applet – utilizada para implementação de applets.
•Java.awt – utilizadaspara aplicações baseadas em janelas.
Comentários
Java suporta três tipos de comentários:
Os tipos inteiros em Java são: byte, short, int e long. Esses quatro
tipos diferem apenas no número de bits. Ao fazer a aritmética de
inteiro você simplesmente deve garantir que o tipo que está
usando tem um intervalo suficiente para os propósitos
pretendidos.
(-) Subtração: quando o operador - é usado como operador binário, ele subtrai seu
segundo operando do primeiro. Quando – é usado como operador unário, antes de um
operando simples, ele executa a negação unária. Ou seja, ele transforma um valor
positivo em nagativo e vice-versa.
(/) Divisão: o operador / divide seu primeiro operando pelo segundo. Se ambos os
valores forem inteiros, o resultado é um inteiro. Se ambos os operando forem um valor
de ponto flutuante, porém, o resultado é um valor de ponto flutuante.
a+b*c
3+2*5 = 13
(3+2)*5 = 25
Associatividade