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SESIÓN 1:
El ordenador y la información
I
OBJETIVOS
• Explicar el funcionamiento computador
• Explicar las partes del computador (Hardware y software)
• Conocer la representación de la información a través del computador.
II
TEMAS A TRATAR
El computador.
La representación de la información.
III
MARCO TEORICO
2. HARDWARE Y SOFTWARE.
3. CLASIFICACIÓN DE HARDWARE.
3.4 LA CPU
Un programa es una lista de instrucciones que la CPU lee ordenadamente,
interpreta y realiza una tras otra de forma secuencial.
La CPU se conecta al resto de circuitos de forma digital por lo que los datos,
instrucciones y señales de control son bits (binario).
Compatibilidad:
- No todo el software es compatible con todas las CPUs.
- Existen distintas familias y fabricantes (Intel, AMD, PowerPC, Motorola, etc.)
Velocidad:
- Existen grandes diferencias de rendimiento entre procesadores
- Depende del reloj interno (MHz) y de su arquitectura
- Existen soluciones paralelas que combinan varias CPUs.
UC (unidad de control):
- Controla la secuencia de operaciones de la CPU.
- Busca, decodifica y ejecuta las instrucciones utilizando la ALU.
3.5 LA MEMORIA
Memoria Principal:
- Muy rápida y cara -> capacidad reducida
- RAM: lectura y escritura (volátil)
- ROM: sólo lectura (permanente
Memoria Secundaria:
- Más barata pero más lenta -> mayor capacidad
- Existen tanto de lectura y escritura como de sólo escritura, pero son
permanentes
Carlo Corrales Delgado
Mary Ruelas Llerena Sesión 1
Laboratorio de Introducción a las Ciencias de la Computación Página 5
Cache:
• Memoria de acceso muy rápido, usada como puente entre la UCP y la
memoria RAM, para evitar las demoras en la consulta de la memoria RAM.
4. CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORES.
4.1 MAINFRAMES
- Gran potencia de cálculo y proceso
- Ocupan habitaciones enteras
- El acceso se realiza mediante terminales remotos
- Se ubican en centros de proceso de datos de grandes instituciones
4.2 MINICOMPUTADORES
Ordenador profesional de menor escala que un mainframe.
Utilizado por empresas de tamaño medio o grande.
Se distinguen dos clases:
SERVIDORES
Sistema multiusuario con acceso remoto
Se utiliza para tareas remotas / servicios:
- Servidor Web
- Servidor de Ficheros
- Servidor de Licencias
- Firewall y Seguridad
4.3 MICROCOMPUTADORES
• Ordenador personal (PC) Monousuario Baja potencia Precio Reducido
Windows/MAC/Linux
• Aplicaciones:
• - Gestión/administración
• - Trabajo personal
• - Ocio/multimedia
4.4 PDAS
• Asistente Personal Digital
• Tamaño y potencia reducidos
• Tareas Sencillas:
• - Agenda
• - Email
• - Calculadora …
• Sincronización con las aplicaciones del PC
5. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE.
IV
(La práctica tiene una duración de 2 horas) ACTIVIDADES
V
EJERCICIOS
VI
CUESTIONARIO
1. ¿Qué es Hardware?.
2. ¿Qué es Software?.
3. ¿Cuáles son las funciones básicas del sistema operativo?.
4. ¿Cuál es la diferencia entre el lenguaje máquina y el lenguaje de alto nivel?.
5. ¿Cuál es la función de la unidad aritmético lógica? ¿Y de la Unidad de Control?
6. ¿Qué es un sistema de información geográfico y a que clasificación del
Software pertenece?
VII
BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS