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1) Elegir a alguien que lea estas reglas en voz alta a todos los jugadores.
4) Elegir a un jugador para ser el banquero, quien estará a cargo del dinero del
banco, casas, hoteles, tarjetas de título de propiedad y las subastas. NOTA: El
banquero puede jugar también, pero debe mantener su dinero aparte del dinero
del banco.
7) Cada jugador debe tirar ambos dados. El que tire la cantidad más alta, va
primero.
8) Para cada turno, los jugadores tirarán ambos dados, y de acuerdo a lo que
este indique, moverán hacia adelante el número de espacios. En caso de tirar
doble, debes tirar los dados de nuevo y tomar otro turno. Si tiras dobles por 3
veces consecutivas en el mismo turno debes ir a la casilla de Váyase a la
Cárcel.
ESPACIOS EN EL TABLERO
Propiedades
Al caer en una propiedad sin dueño existen las siguientes opciones: (a)
Comprarla, pagando el precio que se indica en el tablero y tomar la tarjeta de
titulo propiedad, o (b) Subastarla a través del banco; Las ofertas empiezan en
10 $, pudiendo participar todos los jugadores.
En caso que el jugador caiga en una propiedad con dueño, debe pagarse al
mismo la renta indicada en la tarjeta de título propiedad. Si el propietario no
cobra la renta antes de que el siguiente jugador tire los dados no debe pagarse
la misma.
Ferrocarriles
En caso de que el jugador caiga en una casilla de Ferrocarril con dueño, debe
pagar la renta en base a cuantos ferrocarriles adicionales posea el mismo, de
acuerdo al siguiente criterio: Si el dueño posee 1 ferrocarril la renta será de 25
$, si son 2 la renta sería de 50 $, en caso que sea propietario de 3 ferrocarriles
la renta se ubica en 100 $, finalmente si este jugador posee los 4 ferrocarriles
del tablero, deberá pagar 200 $.
Servicios
En caso contrario, es decir, que el jugador caiga en una casilla de servicios con
dueño, debe cancelar la renta en base a lo siguiente: Si el propietario tiene un
servicio, el jugador debe tirar los dados y en base al resultado multiplicar por 4
y así obtener la renta a pagar. Cuando los dos servicios tienen el mismo dueño,
el jugador debe tirar los dados y en base al resultado multiplicar por 10 y así
obtener la renta que debe pagar.
Espacios de Acción
Cárcel...de visita nada mas: Al caer en esta casilla no se lleva a cabo ninguna
acción, debido a que solo es una visita a la cárcel.
CONSTRUCCIONES
Construye Casas
Construye Hoteles
Subastas
Haz un trato
Si debes al banco o a otro jugador más dinero del que tienes, trata de
conseguir más vendiendo tus construcciones (casas y hoteles) y/o hipotecando
tus propiedades.