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ERRATA CORRIGE D&D 4th: Manuale del Giocatore 2

Capitolo 2 - Classi dei personaggi

Barbaro
 Pag. 39 - Ira dell'Orso di Pietra - Effetto: [...]Finchè l'ira non termina, ottiene un valore di
resistenza a tutti i danni pari al suo modificatore di Carisma. (Costituzione)

Bardo
 Pag. 54 - Urlo Energizzante - Rimuovere parola chiave Arma

Guardiano
 pag. 88 - Abbondanza della natura: Il potere è un potere giornaliero e dovrebbe avere la
striscia nera e non rossa.
 Pag. 89 - Passo del tuono:
o Omesso effetto prima di Bersaglio (Effetto: Prima dell'attacco, il personaggio può
teletrasportarsi di 5 quadretti.)
o tiro salvezza termina entrambi (tiro salvezza termina)

Invocatore
 Pag. 105 - Lame di Fuoco Astrale - Bersaglio: Ogni creatura entro l'emanazione (Ogni
nemico entro l'emanazione)

Stregone
 Pag. 152 - Incantatore Selvaggio - Dardo Prismatico - Il potere è un potere giornaliero e
dovrebbe avere la striscia nera e non rossa.

Capitolo 3 - Opzioni dei personaggi

Talenti
 Pag. 188 - Perizia nelle Armi: Aggiungere la seguente frase alla fine della sezione Beneficio
(Anche se un'arma si qualifica per questo bonus più di una volta, il personaggio può
applicare il bonus solo una volta quando usa quell'arma.)
 Pag. 188 - Perizia negli Strumenti: Aggiungere la seguente frase alla fine della sezione
Beneficio (Anche se uno strumento si qualifica per questo bonus più di una volta, il
personaggio può applicare il bonus solo una volta quando usa quello strumento.)

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