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ERRATA CORRIGE D&D 4th: Guida del Dungeon Master

 Pag. 27 - Pericoli, trappole e ostacoli: [..] Ad esempio, se un pavimento instabile potrebbe


cedere sotto il perso dei (peso)
 Pag. 33 - Che cos'è D&D? : [..] Il capitolo 1 del Manuale del Giocatore illustra i tutti i
concetti di base. (Rimuovere)
 Pag. 42 – Trasformare l’azione in una prova: [..] 10 (facile), 15 (moderata) o 20 (difficile) (5
(facile), 10 (moderata) o 15 (difficile))[..] una CD facile (moderata): la tabella indica una
CD di 15 (14), ma si tratta di una prova di abilità, quindi la CD diventa 20 (Rimuovere frase)
Sostituire CD della tabella come segue e rimuovere note a piè di pagina.
Livello Facile Moderato Difficile
1°–3° 5 10 15
4°–6° 7 12 17
7°–9° 8 14 19
10°–12° 10 16 21
13°–15° 11 18 23
16°–18° 13 20 25
19°–21° 14 22 27
22°–24° 16 24 29
25°–27° 17 26 31
28°–30° 19 28 33
 Pag. 49 - Infermità accecante: Tenacia miglioramento CD 26 (20), stazionaria CD 22 (15),
peggioramento CD 21 (14) o meno
Putrefazione della mummia: Tenacia miglioramento CD 20 (15) + metà del livello della
mummia, stazionaria CD 16 (10) + metà del livello della mummia, peggioramento CD 15
(9) + metà del livello della mummia o meno
Febbre da gallina: Tenacia miglioramento CD 28 (22), stazionaria CD 25 (17),
peggioramento CD 24 (16) o meno
 Pag. 50 - Brividi: Tenacia miglioramento CD 29 (23), stazionaria CD 27 (18),
peggioramento CD 26 (17) o meno
Fuoco Mentale: Tenacia miglioramento CD 31 (25), stazionaria CD 26 (20), peggioramento
CD 25 (19) o meno
Febbre infernale: Tenacia miglioramento CD 34 (28), stazionaria CD 29 (23),
peggioramento CD 28 (22) o meno
Piaga viscida: Tenacia miglioramento CD 33 (30), stazionaria CD 30 (25), peggioramento
CD 29 (24) o meno
 Pag. 50 - Malattie - Piaga Viscida: [..] Ogni volta che il bersaglio diventa sanguinante,
ottiene 10 danni necrotici (tiro salvezza termina). (subisce 10 danni necrotici continuati)
 Pag. 54 - Artigliere: [..] vulnerabili in mischia, Spesso ripartiscono (.)
 Pag. 74 - Passo 4: Altre condizioni: [..] Oppure all'interno del Labirinto delle Ombre è attivo
un campo risucchia che l'energia (che risucchia).
 Pag. 120 - Ricompense in PE: [..] gregario, mostro standard singolo, morto d'elite (mostro)
 Pag. 129 - Pacchetti del tesoro (livello 30): 4000 mp, o 40 ad, o (da)
 Pag. 176 - Capacità dei mostri duplicate o conflittuali: [..] acquisisce resistenza 10 necrotico,
finisce per non subire alcun danno Omessa parola da un attacco necrotico. (extra)
 Pag. 202 - Il Boscotomba: [..] In mezzo a questo groviglio di vegetazione si trova il vecchio
castello del cimitero (il cimitero del vecchio castello)
 Pag. 208 - Rovine di Fastormel: Fastormel, un tempo un prosperoso paese sulle rive del
Lago Nen, fu distrutta (distrutto) dagli orchi delle Lance Insanguinate e non è mai stata
ricolonizzata (ricolonizzato).
 Pag. 208 - Halfling: [..] Gli halfling che scendono dai mercanti (discendono)
 Pag. 209 - Nano: [..] Altrimenti, il territorio nanico più vicino è Hammerfest (Hammerfast)
 Pag. 209 - Ranger: Molti degli abitanti di campagna nei dintorni di Fallcrest (della)
 Pag. 213 - 3 Coboldi Schermagliatori (K) (S)
 Pag. 218 - Drago Bianco Giovane - Arma a Soffio: Propagazione ravvicinata +5
(Rimuovere)

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