Pag. 27 - Pericoli, trappole e ostacoli: [..] Ad esempio, se un pavimento instabile potrebbe
cedere sotto il perso dei (peso) Pag. 33 - Che cos'è D&D? : [..] Il capitolo 1 del Manuale del Giocatore illustra i tutti i concetti di base. (Rimuovere) Pag. 42 – Trasformare l’azione in una prova: [..] 10 (facile), 15 (moderata) o 20 (difficile) (5 (facile), 10 (moderata) o 15 (difficile))[..] una CD facile (moderata): la tabella indica una CD di 15 (14), ma si tratta di una prova di abilità, quindi la CD diventa 20 (Rimuovere frase) Sostituire CD della tabella come segue e rimuovere note a piè di pagina. Livello Facile Moderato Difficile 1°–3° 5 10 15 4°–6° 7 12 17 7°–9° 8 14 19 10°–12° 10 16 21 13°–15° 11 18 23 16°–18° 13 20 25 19°–21° 14 22 27 22°–24° 16 24 29 25°–27° 17 26 31 28°–30° 19 28 33 Pag. 49 - Infermità accecante: Tenacia miglioramento CD 26 (20), stazionaria CD 22 (15), peggioramento CD 21 (14) o meno Putrefazione della mummia: Tenacia miglioramento CD 20 (15) + metà del livello della mummia, stazionaria CD 16 (10) + metà del livello della mummia, peggioramento CD 15 (9) + metà del livello della mummia o meno Febbre da gallina: Tenacia miglioramento CD 28 (22), stazionaria CD 25 (17), peggioramento CD 24 (16) o meno Pag. 50 - Brividi: Tenacia miglioramento CD 29 (23), stazionaria CD 27 (18), peggioramento CD 26 (17) o meno Fuoco Mentale: Tenacia miglioramento CD 31 (25), stazionaria CD 26 (20), peggioramento CD 25 (19) o meno Febbre infernale: Tenacia miglioramento CD 34 (28), stazionaria CD 29 (23), peggioramento CD 28 (22) o meno Piaga viscida: Tenacia miglioramento CD 33 (30), stazionaria CD 30 (25), peggioramento CD 29 (24) o meno Pag. 50 - Malattie - Piaga Viscida: [..] Ogni volta che il bersaglio diventa sanguinante, ottiene 10 danni necrotici (tiro salvezza termina). (subisce 10 danni necrotici continuati) Pag. 54 - Artigliere: [..] vulnerabili in mischia, Spesso ripartiscono (.) Pag. 74 - Passo 4: Altre condizioni: [..] Oppure all'interno del Labirinto delle Ombre è attivo un campo risucchia che l'energia (che risucchia). Pag. 120 - Ricompense in PE: [..] gregario, mostro standard singolo, morto d'elite (mostro) Pag. 129 - Pacchetti del tesoro (livello 30): 4000 mp, o 40 ad, o (da) Pag. 176 - Capacità dei mostri duplicate o conflittuali: [..] acquisisce resistenza 10 necrotico, finisce per non subire alcun danno Omessa parola da un attacco necrotico. (extra) Pag. 202 - Il Boscotomba: [..] In mezzo a questo groviglio di vegetazione si trova il vecchio castello del cimitero (il cimitero del vecchio castello) Pag. 208 - Rovine di Fastormel: Fastormel, un tempo un prosperoso paese sulle rive del Lago Nen, fu distrutta (distrutto) dagli orchi delle Lance Insanguinate e non è mai stata ricolonizzata (ricolonizzato). Pag. 208 - Halfling: [..] Gli halfling che scendono dai mercanti (discendono) Pag. 209 - Nano: [..] Altrimenti, il territorio nanico più vicino è Hammerfest (Hammerfast) Pag. 209 - Ranger: Molti degli abitanti di campagna nei dintorni di Fallcrest (della) Pag. 213 - 3 Coboldi Schermagliatori (K) (S) Pag. 218 - Drago Bianco Giovane - Arma a Soffio: Propagazione ravvicinata +5 (Rimuovere)