Sei sulla pagina 1di 7

NOMBRE

María De Los ángeles

MATRICULA
DN-18-30025

MATERIA
FISICA

PROFESORA
JONATHAN LEREBOUS

FECHA DE ENTREGA
15/12/18
Introducción
En este trabajo estamos tratando de la Función en física, que es
la regla o norma que le confiere o le asigna valor a cada elemento de
dos conjuntos, que es una constante, es aquel elemento de un
conjunto que no cambia de valor. Variable que es cualquier elemento
de un conjunto que está sujeto a cambios. Las variables pueden ser
dependientes e independientes, de la Proporcionalidad directa, que
son dos variables directamente proporcionales cuando el cociente de
los valores correspondientes a ambas. De la Variación de lineal L
VLI, de las diferentes Proporcionalidades, de los conceptos y tipos de
magnitudes, de los diferentes tipos de vectores con sus ejemplos,
métodos gráficos y sus formas. Los diferentes tipos de mecánica. De
las clasificaciones de de los diferentes tipos de movimientos.
Función y variables:
Función:
Es la regla o forma que le confiere o le asigna valor a cada elemento de dos conjuntos: A y
B.
Variable:
Es cualquier elemento de un conjunto que está sujeto a cambios.

Constante:
Es aquel elemento de un conjunto que no cambia de valor.
A 1 2 3 4 5 6 Ejemplo:
B 3 6 9 12 15 18

B=3A, en este caso decimos que B es el triple de A. Las Variables pueden ser: Dependiente
e Independiente, es pendiente cuando los valores que se le llaman también Dominio; e
independiente cuando sus valores no depende de otra.
En este caso la Función es de una sola variable. Podemos decir que la variable dependiente
es Y, y la independiente es X, entonces se dice que Y= F(X), queriendo expresar que Y es
una función de X.
Proporcionalidad:
Expresa la relación entre dos o más variables.

Proporcionalidad directa:
Dos variables son directamente proporcionales cuando el cociente de los valores
correspondientes a ambas.

Variable:
Es una constante.
La expresión matemática correspondiente es _Y_: = K
X
Donde “K” es la constante de proporcionalidad.
Al graficar Y= F(X), se obtiene el siguiente grafico.

Variación lineal L VLI:


Es la función en la cual la ecuación matemática que relaciona las variables es:
Y= KX+A, en este caso K y A son valores constantes. Al valor de K se le denomina
pendiente o constante de proporcionalidad.
Grafico:

Proporcionalidad directa con el cuadrado:


Es la función en la cual el cociente de los valores correspondientes a dos variables “X 2” y
“Y” es una constante.
Su expresión matemática es: _Y_ = K, Y = KX2
X2
Proporcionalidad Inversa:
Es la función en la cual el producto de los valores de la variables “X” y “Y” es una constante.
La expresión matemática de esta función es:
Y = __K_ , K = Y.X
X
Concepto de magnitud:
Se entiende por magnitud, todo aquello susceptible a ser medido o todo lo que se pueda
medir.

Tipos de magnitudes:
 Magnitudes Fundamentales: son aquellos que no necesitan de otras para definirse o
medirse.

Ejemplo: Longitud (Ll), masa (m), tiempo (t)).

 Magnitudes Escolares: Son aquellas que se expresan por su valor o modulo y su


correspondiente unidad de medida.
Ejemplo: masa (m), tiempo (t), energía (u).
a) Masa= 5.0kg. b) tiempo= 2.5 hora Energía=10.0 joule

Vector:
Es la representación de una magnitud vectorial, puede ser representado mediante un
segmento de recta dirigido en un plano cartesiano o sistema de coordenadas.

 La magnitud del vector corresponde a la longitud del segmento de recta, es a la que


también se le llama modulo del vector.
 La dirección del vector equivale a la línea recta sobre la cual descansa el segmento
de recta dirigido.
 El sentido del vector lo determina el terminal (punta o cabeza) del mismo de acuerdo
a su orientación en el plano cartesiano.

Representación de vector:
Un vector se puede expresar de varias formas, sin tomar en cuenta la cantidad física de
dicho vector.

A. Forma polar:
Consiste en señalar el vector A>, por ejemplo mediante su magnitud A, y su ángulo de
orientación OA, midiéndolo respecto a la parte derecha del eje horizontal.

B. Forma grafica:
Se expresa formando el vector mediante un segmento de recta dirigido (una flecha), en
este caso, la longitud de la flecha debe coincidir con la magnitud del vector, esto indica
que es necesario usar una escala o regla. La orientación del vector está dada por el
ángulo de inclinación de la flecha, medido desde la parte derecha del eje horizontal, y en
sentido contrario a las manecillas del reloj.

C. Coordenadas rectangulares:
Expresan el vector por sus componentes en un plano XY.

Suma vectorial:
La suma de vectores tiene como resultado un nuevo vector cuyos componentes se
obtienen sumando los componentes respectivas de los vectores dados.

Cx = Ax + Bx componentes en X
Cy = Ay + By componentes en Y

En la suma de los vectores se cumple:


 Propiedad conmutativa: A> + B> = B> + A>
 Propiedad asociativa: (A> + B>) + C> = A> + (B> + C> )
 Elemento Neutro: A> + O> = A> (done O> es el vector nulo)
 Elementos simétrico: A> – B> = A> + (-B>)

Métodos Grafico: comprende dos métodos.

a) Método del paralelogramo:


Permite sumar dos vectores cada vez, permite la formación de un paralelogramo con los
vectores paralelos a estos.

b) Método del polígono:


Este método determina la resultante de dos o más vectores dados y la resultante.

c) Método analítico:
Para determinar la resultante vectorial por este método se emplea la sgte. Formula

Mecánica:
Es la rama o el área de la física que estudia el estado de reposo o de movimiento de
los cuerpos, y las causas que puedes modificar esta condición.
La mecánica comprende:
 Cinemática: describe el movimiento
 Dinámica: estudia las causas que originan el movimiento
 Estática: estudia los cuerpos en reposo
 Cinemática: trayectoria y vector posición
 Trayectoria: es lo lineal que describe un objeto en movimiento
 Vector posición: se refiere a la ubicación de cada punto en un sistema cartesiano
imaginario, se mide desde el origen de dicho sistema hasta el punto donde está la
partícula en un instante específico.

Distancia:
Es la longitud de la trayectoria que sigue una partícula en un intervalo de tiempo
dado, la distancia es una magnitud escalar.

Desplazamiento:
Es la cantidad vectorial que expresa el cambio de posición de una partícula o
cualquier objeto en movimiento en un intervalo de tiempo determinado.

Ejemplo: una partícula se mueve a lo largo de una trayectoria rectilínea. Calcular su


despulsamiento se desplaza de posición X; = -50m a la posición X2 = 50m.

Vector velocidad:
La velocidad es una magnitud vectorial cuya dirección es la misma del vector
desplazamiento, su valor o modulo se llama rapidez o también celeridad.
La velocidad equivale al desplazamiento en la unidad de tiempo.

Unidades de la velocidad:
Debido a que la velocidad es la razón entre la unidad de longitud (L) y la del tiempo (T).
En el sistema internacional de medida, la unida de velocidad es: m/s, km/h.

Vector velocidad media:


La velocidad media de una partícula es la razón o relación por cociente entre el
desplazamiento TOTAL y el tiempo transcurrido.
Vm = vector desplazamiento tota
Tiempo transcurrido

La velocidad media es la que se expresa en un intervalo de tiempo t = t2 –t1


1. Para una trayectoria rectilínea
Vm = X> = X2- X1 =
t t2 – t1
2. Para lla trayectoria curvilínea, se cumple
Vm = r2 – r1 = r
T2 –t1 t1
Vector velocidad instantánea:
Es la velocidad que posee un objeto en el punto determinado de la trayectoria y del
movimiento, representa físicamente, la velocidad que posee una partícula en un instante
T =t2 – t1 que tiende a cero.

V = lim r
T t

Vector aceleración:
Es la rapidez con que cambia la velocidad de una partícula o un objeto al transcurrir el
tiempo.

A >= >
V = V2- V1 =
t t2 – t1
a) m/s2
b) km/h2
c) cm/s

Clasificación del movimiento:


El movimiento se clasifica según la trayectoria descrita.

 Movimiento rectilíneo:
Este puede ser de acuerdo a la aceleración.
Uniforme: si el movimiento no tiene aceleración.
Variado: cuando tiene una aceleración constante.

 Movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U):


Es aquel en el cual un móvil recorre espacios iguales en tiempos iguales a lo largo de una
trayectoria rectilínea.
Tabulando los desplazamientos en cada hora partiendo del kilómetro cero tendremos.

T= Tiempo 1h 2h 3h 4h
X= Desplazamiento 80km 160km 240km 320km

Formulas del movimiento rectilíneo uniforme


formulas Unidades
D= V. T Metro(m); kilometro (km); centímetro(cm);
etc.
V= D/T m/s; km/h; etc.
T= D/V Segundos(s); hora(h); etc.

Movimiento rectilíneo uniformemente variado (M.R.U.V)


Es aquel movimiento en línea recta con aceleración constante.
Se define la aceleración como el cambio de velocidad con relación al tiempo.
A= V/T = V2 – V1 / T2 – T1
Si consideramos T1 = 0, ósea obviamos el tiempo de inicio del movimiento, entonces
tendríamos:
A= V2 – V1 / T

Si de esta fórmula queremos despejar la velocidad y el tiempo tendríamos:


V2 = V1 + A. T

T= V2 – V1 / A

Si consideramos las velocidades y la aceleración; entonces el desplazamiento se obtiene:

D= V22 – v12 / 2A

Y despejando también se obtiene la aceleración en caso de que se desconozca:

2AD = V22 – V12 A= V2

Potrebbero piacerti anche