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TÉCNICAS PSICOMÉTRICAS
BENDER
1.
INDICADORES DE LESIÓN SIGNIFICADO PSICOLOGICO
CEREBRAL
Figura 8
-significativo para LC, desp de los 6
Figura 5
-significativo más a menudo a partir
de los 8 años.
Figuras 3 y 5
Figuras 1,2 y 6
-Altamente Significativo a partir de
los 7 años.
2. 2.
INDICADORES EMOCIONALES
3.
INDICADORES DE MADUREZ
VISOMOTORA
Figura A
Figura 1
6 Perseveración: perseveración
Figura 2
7 Rotación Rotación del dibujo en 45°.
9 Perseveración Perseveración
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 6
18a Ángulos en las curvas Sust. De curvas por ángulos
20 Perseveracion Perseveracion
Figura 7
Figura 8
WISC III
TESTS VERBALES
Subtest Significado
Explora memoria auditiva, secuencial a
Información (30 preguntas de largo plazo y recuerdo de asociaciones
conocimiento general) entre ideas significativas y capacidad de
comprensión y expresión verbal.
Comprensión y expresión verbal.
Pensamiento asociado. Información sobre la
education y experiencia.
Subtest Significado
Completamiento de figuras (31 dibujos Explora atención, concentración, alerta
que les falta una parte y el sujeto debe visual, memoria visual y a largo plazo.
reconocer)
TÉCNICAS PROYECTIVAS
TÉCNICAS GRAFICAS
HAMMER
HAMMER
Autoestima y autoexpansividad.
Tamaño
Grande: Confianza en si mismo.
Autoconcepto elevado. Narcisismo.
Necesidad de ser reconocidos.
MOVIMIENTO
se asocia a actividad, iniciativa y
capacidad de empatía.
DFH
Brazos unidos a los hombros Para computar este ítem es necesario que
el hombro esté indicado y los brazos deben
estar firmemente conectados al tronco
Ropa: Dos o tres prendas Se computan como ropa los siguientes ítem:
pantalones o calzones, faldas, camisa o
blusa (la parte superior de un vestido,
separada por un cinturón es computada
como blusa), saco, sombrero, casco,
cinturón, corbata, cinta de cabello o vincha,
hebilla o broche para sujetar el cabello,
collar, reloj, anillo, pulsera, pipa, cigarrillo,
paraguas, bastón, arma de fuego, rastrillo,
zapatos, calcetines, libro de bolsillo, maletón
o portafolios, bate (de béisbol), guantes, etc.
Integración pobre de las partes Una o más partes no están unidas al resto
de la figura, una de las partes sólo está
unida por una raya o apenas se toca con el
resto. Puede estar asociado con los
siguientes factores: Inestabilidad, una
personalidad pobremente integrada,
coordinación pobre o impulsividad. Parece
indicar inmadurez por parte del niño, la cual
puede ser el resultado de un retraso
evolutivo, deterioro neurológico, regresión
debida a serias perturbaciones emocionales
o a estos tres factores conjuntamente.
3 INDICADORES DE LC SIGNIFICADO
EVOLUTIVOS
Ninguna prenda
EMOCIONALES SIGNIFICADO
Versus Significado
INDICADORES SIGNIFICADO
INDICADORES SIGNIFICADO
1. INDICADORES SIGNIFICADO
EXPRESIVOS
2. INDICADORES DE SIGNIFICADO
CONTENIDO
Orientación de la persona - Hacia la derecha
Comportamiento positivo hacia el futuro.
Buena relación con padre/autoridad.
- De perfil
Interpretar según orientación hacia derecha o izquierda.
Vestimenta - Bolsillos
En los varones: dependencia materna, conflicto homosexual.
- Botones: Inmadurez, dependencia, carácter obsesivo,
preocupación por lo social, preocupación somática.
Un solo botón: apego al vínculo materno.
- Botas: Sobrecomprensión, reafirmación de la decisión
- Transparencias: Angustia frente al cuerpo.
A veces indica daño neurológico, lesión cerebral, intoxicación,
organicidad. Preocupación por la parte del cuerpo revelada.
Poco criterio. Conducta actuadora.
- Detalles de la ropa sin terminar: Sentimiento de
inadecuación.
- Corbatas: Signo sexual. Debilidad.
- Zapatos
Muy marcados, conflicto sexual.
Con cordones: impulsos sexuales.
Zapatos en punta, con tacos: Agresión.
Reemplazo del paraguas por - Aleros y techos: Persona que no emplea defensas
otros elementos de defensa adecuadas. Actitud dependiente. Busca que otros
resuelvan sus problemas.
- Detrás de una ventana: Falta de compromiso con el
medio. Pasividad. Alejamiento.
- Dentro de una caverna o montaña: Dependencia
materna.
- Utilización de papel a modo de paraguas: Defensa
pobre, que se desarma a poco de utilizarla. Poco
sentido práctico para defenderse.
- Utilización de la mano como paraguas: Actitud de
omnipotencia. Más frecuente en adolescentes.
Boca:
- Una línea recta única: Tendencia verbal sádico-
agresiva.
- Una línea cóncava única: Pasivo, complaciente.
- Una línea cóncava única: amargura.
- Boca abierta o rota: Dificultad de introyecciones
adecuadas.
- Labios marcados: Dependencia oral.
- Labios pintados: Carácter femenino.
Identidad sexual Se espera que los varones dibujen figuras masculinas y las
mujeres, a su vez, figuras femeninas.
Muchas veces el dibujo de una persona del sexo contrario
indica, sin embargo, dificultades o conflictos en relaciones
objetales primarias.
En los varones el conflicto homosexual aparece reflejado si
dibuja figuras femeninas, corbatas flotantes, muy adornadas o
marcadas. Caderas marcadas, redondeadas. Transparencia
de piernas, figuras sin cabello y sin nariz. Ojos grandes con
pestañas. Labios muy marcados en figuras masculinas. Senos
acentuados o sombreados en figuras masculinas.
Cuerpos desnudos. Músculos muy marcados, tipo gimnasta.
Ropaje que oculta. Bolsillo en los glúteos.
3. INDICADORES SIGNIFICADO
PSICOPATOLOGIC
OS
LUSCHER
INDICADORES SIGNIFICADO
HORA DE JUEGO
1 INDICADORES SIGNIFICADO
Elección de De acuerdo con las características individuales, la modalidad de
juguetes y aproximación a los juguetes puede asumir estas formas:
juegos:
1) de observación a distancia.
2) dependiente.
3) evitativa.
4) dubitativa.
1) plasticidad
2) rigidez
3) Estereotipia y perseveración
2 TIPOS DE
JUEGO
Tipo de juego
NIÑO
NORMAL
Tipo de juego Tustin explícita que la característica notoria en los niños autistas
NIÑO AUTISTA es que no pueden jugar; por lo tanto dicha dificultad promueve
una barrera para su análisis. El objeto autista se diferencia del
objeto transicional de Winnicott, porque el objeto autista es
sentido por el niño como parte de su propio cuerpo; parece ser
una porción extra del cuerpo que garantiza su seguridad. Dicha
seguridad es la llave principal de estos objetos autistas. Los
objetos externos, son“objetos yo” y ayudan el niño a sentir que
existe y que su seguir existiendo está asegurado. Estos “objetos
yo” mantienen fuera de la conciencia los penosos destellos de lo
que es sentido como peligroso “no yo” que parece amenazar
tanto suexistencia como su seguridad. Por lo tanto, no deben
ser confundidos con el objeto transicional de Winnicott que es
una combinación del yo y del “no yo” y que ayuda a ligar a
ambos.Podemos decir entonces que el objeto transicional es un
puente hacia el “no yo”, mientras que los objetos autistas son
una barrera hacia el no yo. El punto crítico de las dificultades del
niño autista es su inhabilidad para hacer el duelo por una
pérdida. En lugar de esto,la pérdida (el agujero) es llenada con
objetos autistas y formas autistas. autista ha compensado sus
carencias psicológicas tempranas, a través de la
sobrevaloración de los contactos físicos táctiles y las
sensaciones que éstos producen. Dichos Objetos sensación
impiden el desarrollo normal de la imaginación que es esencial
para el juego. Los niños al estar protegidos contra la experiencia
de pérdida por medio del objeto autista, nunca son estimulados
a recordar personas o cosas ausentes a través del dibujo,
imágenes y recuerdos. Por lo tanto, los niños autistas son
distintos de otros niños en su incapacidad para utilizar el juego
imaginativo y en su falta de habilidad para identificarse con los
sentimientos de otros. Para poder identificarse con los demás ya
sean muñecos o humanos, es necesario tener cierto grado de
seguridad sobre su propia existencia e identidad. Pero los niños
autistas carecen de ello, y esto constituye un gran obstáculo.
CAT
Tiempo de Reacción
Tiempos
Omisiones/distorsiones/adiciones
Personaje
Ambiente
Modo de interacción
Ansiedades
Defensas
Niño psicótico
Niño esquizoide
1 INDICADORES SIGNIFICADO
1) de observación a distancia.
2) dependiente.
3) evitativa.
4) dubitativa.
5) de irrupción brusca sobre los materiales.
6) De irrupción caótica e impulsiva.
7) De acercamiento, previo de reacción para
estructurar el campo y desarrollar una
actividad
2 TIPOS DE JUEGO
Bender
*Perdida de la Gestalt
*Perseveración
Figuras 1,2 y 6; Altamente Significativo a partir de los 7 años
-Círculos sustituidos por rayas en la figura 2: por lo menos la mitad de todos los
círculos de la figura 2 esta sustituidos por rayas de 1.5mm ó más de largo. La
sustitución de círculos por rayas ha sido asociada por impulsividad y con falta de
interés.
-Aumento progresivo del tamaño de las figuras 1,2 y 3: Los puntos o círculos aumentan
de tamaño progresivamente, hasta que los últimos son por lo menos tres veces más
grande que los primeros. El aumento progresivo de tamaño en las figuras está
asociado con baja tolerancia a la frustración y explosividad. Las implicaciones
diagnosticas de este IE, aumenta a medida que los niños se hacen mayores.
-Gran tamaño (macro grafismo): El área cubierta por una figura es dos veces más
grande que el área de la tarjeta estimulo. El gran tamaño está asociado al acting-out en
los niños, descarga hacia afuera en la conducta. Dificultades en el procesamiento
mental.
-Tamaño pequeño (micro grafismo): Es la mitad o menos que la tarjeta. Tiende a estar
relacionado con la ansiedad, conducta retraída, constricción y timidez en los niños.
- Expansión. Se emplean dos o más hojas de papel. Está asociada con impulsividad y
conducta acting-out. Entre los niños en edad escolar aparece casi exclusivamente en
los protocolos de niños con retraso mental y emocionalmente perturbados.
- Marcos alrededor de las figuras. Se dibuja un marco alrededor de una o más de las
figuras después de haber sido copiadas. Está asociado con un intento de controlar su
impulsividad. Propio de niños que suelen tener un pobre autocontrol, necesitan y
quieren límites y controles externos para poder desenvolverse en la escuela y en casa.
Figura 1
6 Perseveración: perseveración
Figura 2
9 Perseveración Perseveración
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 6
20 Perseveracion Perseveracion
Figura 7
21 Desproporción Desproporción de las partes.
a
Figura 8
HTP
Materiales de aplicacion
• Papel tamaño carta
• Lápiz
• Goma de borrar
• Sacapuntas
• Juego de lápices a color – (crayones , por lo menos ocho colores)
Desarrollo:
Durante más de 50 años los psicólogos clínicos han utilizado la técnica del dibujo
proyectivo casa-árbol-persona para obtener información acerca de la manera
en que un individuo experimenta su yo en relación con los demás y con su
ambiente familiar. Como todas las técnicas de su tipo, el H-T-P facilita la
proyección de elementos de la personalidad y áreas de conflicto en el entorno
terapéutico, permitiendo identificarlas para su valoración y con el propósito de
compartirlas para así establecer una comunicación terapéutica eficaz.
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