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MOVIMIENTO
ACELERADO
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UNIDAD DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE APRENDIZAJE 01M Cinemática y Dinámica.
FIS2301
Aplicar fórmulas de posición, velocidad y aceleración vistas en clases. Para ello, conseguirás
relacionar variables de posición, velocidad y aceleración de un cuerpo que se mueve libremente
por el espacio. Medirás parámetros físicos y los aplicarás a las fórmulas vistas en clases de manera
de comprender su aplicación a la vida diaria.
CONTENIDOS
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UNIDAD DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE APRENDIZAJE 01M Cinemática y Dinámica.
FIS2301
MARCO TEÓRICO
Movimiento acelerado:
Cuando una partícula cambia su velocidad en un periodo de tiempo, se dice que presenta una
aceleración. Esta puede ser tanto positiva (aumenta la velocidad) o negativa (disminuye la
velocidad).
Cuando un objeto se deja caer de una determinada altura, éste acelerará gracias a la acción de
la gravedad terrestre. Por lo tanto la velocidad del objeto se verá incrementada hasta que éste
toque el suelo o hasta que alcance una velocidad límite, la cual se ve limitada por el roce del
aire.
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𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖 ∙ 𝑡 + ∙ 𝑎 ∙ 𝑡 2
2
Donde xf representa la posición final, xi la posición inicial, vi la velocidad inicial, t el tiempo y a
la aceleración. Cuando el objeto se deja caer, entonces su velocidad inicial es cero y su
aceleración a es igual a la aceleración de gravedad g (9,8 m/s2).
Para calcular la velocidad final de un objeto acelerado, se puede utilizar la siguiente ecuación:
Donde las variables son las mismas que la ecuación de posición, agregando el vf equivalente a
la velocidad final. Al igual que en el caso anterior, cuando el objeto se deja caer, entonces su
velocidad inicial es cero y su aceleración a es igual a la aceleración de gravedad g (9,8 m/s2).
En esta parte el profesor se reúne con el grupo curso y toma unos minutos (20) para poner en
contexto la experiencia a realizar, esta oportunidad se realiza al comienzo del taller, el profesor te
ayudará con:
Reforzará de manera breve los conceptos específicos sobre el movimiento acelerado
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UNIDAD DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE APRENDIZAJE 01M Cinemática y Dinámica.
FIS2301
La experiencia consiste en dejar caer un objeto pequeño desde una ventana, terraza o balcón y
cronometrar el tiempo que demora en llegar al suelo. La altura debe ser suficiente como para
alcanzar a tomar el tiempo en un cronómetro.
Se recomienda utilizar un objeto como una pelota de tenis para dejar caer y hacerlo en una zona
donde no vaya a poner en riesgo a otras personas. No se pueden utilizar objetos muy livianos
porque el viento los puede desviar.
La actividad puede ser realizada por mínimo dos personas, para que uno deje caer el objeto y el
otro tome el tiempo de caída.
AUTOEVALUACION
Utilizando las siguientes categorías, marque con una X en el recuadro que corresponda a
su nivel de conocimiento de acuerdo a lo afirmado.
Número Descripción
1 Se lo podría explicar a mis compañeros
2 Creo que lo sé
3 No lo entiendo
4 No lo sé
Calcula la velocidad final de un objeto que cae libremente desde Antes de la Actividad
una altura
1 2 3 4
4
UNIDAD DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE APRENDIZAJE 01M Cinemática y Dinámica.
FIS2301
DESCRIPCION DE LA ACTI
FICHA DE SEGURIDAD
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UNIDAD DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE APRENDIZAJE 01M Cinemática y Dinámica.
FIS2301
DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD
Deberás elegir un lugar adecuado para poder dejar caer el objeto, que tenga una altura
suficiente para poder cronometrar adecuadamente el tiempo de caída.
El espacio de la caída deberá estar libre de obstáculos (ventanas abiertas, vehículos,
tránsito de personas, viento excesivo, etc.)
Luego debes seguir los siguientes pasos:
1. Uno de los alumnos se posiciona en la parte superior del lugar elegido y el otro si
sitúa en la parte inferior, donde llegará el objeto.
2. El alumno en la parte superior le avisará a su compañero el momento en que
dejará caer el objeto libremente, para que el que se encuentra abajo tome el
tiempo que demore la caída
3. El procedimiento deberá repetirse 5 veces para minimizar el error y en los 5 casos
se deberá registrar el tiempo indicado en el cronómetro.
4. Con los tiempos registrados y las ecuaciones presentadas en el marco teórico,
procede a calcular la velocidad final del objeto en los cinco casos.
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UNIDAD DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE APRENDIZAJE 01M Cinemática y Dinámica.
FIS2301
Número Descripción
1 Se lo podría explicar a mis compañeros
2 Creo que lo sé
3 No lo entiendo
4 No lo sé
Medición de
variables en
experiencia de
caída libre
GA_01
Cálculo de
velocidad final en
experiencia de
caída libre
2. ¿Qué aspectos debes mejorar para lograr el 100% de los aprendizajes que se esperaban en
esta guía de Aprendizaje?