Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
CODIGO: 150001
GRUPO: 150001_293
PALMIRA-VALLE
Google (el que todo lo sabe) cuenta con un buscador especial que funciona igual
que su buscador principal pero que te arroja solo resultados de fuentes confiables:
editoriales, bibliotecas, repositorios y bases de datos bibliográficas. Puedes
acceder a artículos académicos, artículos de revistas, tesis, resúmenes, libros,
citas, ponencias, informes científicos-técnicos, y más.
Articulo 3
Articulo 4
Siendo el
Uchuypoma, Para iniciar la síntesis de Considerando artículo que se
D. (2017) este articulo debo empezar que ésta es fue por el lado
Juegos diciendo que es un jugador una práctica legal y leyes del
online: una patológico (es aquella típicamente estado se pudo
mirada persona que va teniendo masculina, comprender los
desde el problemas progresiva y algunos investigadores
juego reiteradamente en su intento autores ven de una
patológico. de resistir el impulso de sostienen que forma ilegal el
Hamut´ay, 4 jugar, y esta excesiva el mercado de uso excesivo de
(2), 55-64. implicación en el juego le va los VJ se videojuegos ya
provocando problemas en su organiza para que esta
vida personal, familiar, y un imaginario adicción esta
social y profesional.) masculino de acabando con el
tal modo que equilibrio mental
En los últimos tiempos la los contenidos, de la juventud
adicción a los juegos online estética y
ha aumentado a tal punto personajes
que ya está en el Manual están
diagnostico estadístico de pensados para
los trastornos mentales los hombres
desde la aparición del De esta
internet y la legalización de manera, la
los juegos se ha representación
incrementado el desequilibrio femenina en
mental y emocional de los VJ es
hombres y mujeres que lo menor,
practican. generalmente
minusvalorada.
El jugador patológico se
presenta ansioso de una
gratificación inmediata y no
repara en las posibles
consecuencias negativas de
esa conducta. Cuando la
adicción conductual avanza,
los comportamientos se
vuelven automáticos, son
activados por las emociones
e impulsos, con pobre
control cognitivo y autocrítica
sobre ellos.
Articulo 5