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INGENIERIA DE SOFTWARE

Fase 1 – Formulación

Anderson Barón Díaz


Código: 1.113.669.262

GRUPO:
301404_20

TUTOR/A:
Pilar Alexandra Moreno

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLÓGICAS E INGENIERÍA
INGENIERIA DE SISTEMA
15 de octubre del 2020
Palmira – Valle del Cauca
Introducción

En el siguiente documento encontraremos el desarrollo de la actividad de la fase 1, donde se

encuentra la formulación a un problema que se nos planea, con este problema debemos de

comprender los fundamentos conceptuales de la ingeniería de software, los cuales nos permitan

formular una propuesta adecuada para el proyecto del desarrollo de un software el cual pueda

solucionar la problemática planteada.


Objetivos

Objetivo General:

 Comprender los conceptos fundamentales de la ingeniería del software.

Objetivos Específicos:

 Conocer los tipos de software, componentes, características y aplicaciones.

 Conocer la definición, desafíos y capas de la ingeniería del software.

 Definir, analizar y diseñar el proceso de software a implementar para la solución.


Desarrollo de la Actividad.

1. Registro de los 3 conceptos que descubrió en el juego del ahorcado y sus

correspondientes definiciones.

 Usuario: En informática, es el término con el cual se designa a la persona o personas que

van a manipular de manera directa un producto de software.

 Requisito: Propiedad o restricción, determinada con precisión, que un producto software

debe satisfacer.

Su correcto análisis e identificación son necesarios para presentar una propuesta de

desarrollo de software pertinente y acorde con las necesidades del cliente.

 Escalabilidad: Facilidad con la que un sistema o un componente puede modificarse para

aumentar su capacidad funcional o de almacenamiento.

2. Nombre de la empresa de desarrollo de software que desea realizar el software.

Para nuestro caso de estudio la empresa que desarrollara el software es: Moreno & Asociados

S.A.S.
3. Descripción de la situación problema descrita en el contexto del caso de estudio.

Colombia es un país muy grande lleno de biodiversidad, y es un destino muy deseado y a

apetecido para ser visitado por turistas extranjeros, ya que es un desino maravilloso lleno de

historia y grandes personas como lo es su gente, comidas exquisitas etc... Pero los turistas a la

hora de viajar a Colombia se encuentran con una gran problemática, ya que no cuentan con

mapas o guías que los permitan orientar por los municipios que visitan, y tampoco cuentan con

información que les explique la historia y cultura de los municipios de Colombia que visitan.

Otro punto importante que también se les dificulta es encontrar negocios o tiendas de interés,

incluso también encuentran dificultades a la hora que encontrar hospedaje para alojarse.

4. Identificación del tipo de software (tipo de aplicación) que propone.

De acuerdo a el análisis realizado propongo que el mejor tipo de aplicación de software que se

necesita desarrollar para resolver la problemática, es el desarrollo de un APP interpretada

(hibrida), por que desarrollar este tipo de aplicación, por que son aplicaciones multiplataforma,

que se pueden utilizar en cualquier tipo de dispositivo, como Tablet, Smartphone, o en la Web,

sin importar el sistema operativo que estos dispositivos manejen, estas aplicaciones se pueden

descargar desde las propias tiendas de las diferentes plataformas.


5. Descripción de los requerimientos y características a tener en cuenta para el desarrollo

de dicho software.

El software o la aplicación debe poder descargar se de manera fácil para los turistas, adicional a

esto la aplicación debe mostrar al suscribirse toda la información de los lugares de interés,

eventos, historia y ofertas de toda clase del municipio donde se encuentren los turistas. La

aplicación facilita la ubicación de cada lugar, negocio o establecimiento que se encuentre en el

municipio, y debe de ofrecer información detalla y precisa, con una precisión tan importante que

debe de informar acerca de los productos que se ofrecen en los establecimientos, adición a esto

también se debe de encontrar la historia y cultura del lugar, para ofrecer la mejor experiencia a

los turistas.

El. Turista con esta aplicación tendrá una experiencia placentera al visitar los lugares que no

conocía, se puede decir que con la aplicación tendrá un guía turístico en la palma de sus manos y

algo que se puede adicionar es que también puede contar con las recomendaciones de las

personas que ya visitaron esos lugares. En la aplicación el visitante también podrá realizar

compras o reservas en línea y de este modo poder disfrutar de los descuentos que tenga cada

negocio.

6. Tipos de clientes a quienes está dirigido el software que propone.

De acuerdo con el problema planteado se pueden evidenciar dos clientes importantes que serian

los que harían uso del software, para este caso tenemos los dueños de los establecimientos,

quienes pagarían por poner sus establecimientos y los productos que ofrecen en el software y de
esta forma poder tener mas clientes y aumentar sus ventas. Por otro lado, tendríamos a los

turistas visitantes que no conocen el lugar y pagarían por tener una guia en sus manos que les

vaya indicando los lugares de interés, los hospedajes y los sitios donde poder comprar, adicional

ver cuales son los establecimientos en los cuales hay descuentos para poder comprar.

Concluyendo esto los dos tipos de clientes que tendríamos serian los dueños de establecimientos

quienes ofrecen sus servicios y los turistas quienes demandan los servicios.
Conclusiones

Con el desarrollo del anterior trabajo podemos concluir lo siguiente.

 Es importante realizar una buena formulación del problema planteado, para poder brindar

una muy buena solución.

 Conocer los procesos de la ingeniería del software es muy importante ya que contestos

podemos realizar un buen análisis y diseño de la problemática que se nos plante.

 Es de gran relevancia conocer los diferentes tipos de software y aplicaciones, ya que de

este modo se puede desarrollar la mejor solución a la problemática.


Referencias Bibliográficas

Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación. (2009). Software e Ingeniería de

Software. Curso de introducción a la ingeniería del software. (pp. [10]-21). Recuperado

de http://jmpovedar.files.wordpress.com/2011/08/curso-de-introduccic3b3n-a-la-ingenieria-del-

software.pdf

Tipos de App: ¿Qué es una app y para qué sirven? – Grupo dChain - Soluciones tecnológicas

Desarrollo de software aplicaciones web y móviles apps a la medida. (2020). Recuperado 18 de

febrero 2020, de http://dchain.com/la-influencia-de-los-colores-en-el-diseno-web-2/

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