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Ludo

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Este aviso fue puesto el 10 de septiembre de 2016.

Ludo

El tablero del ludo

Jugadores 2a4

Edades +6 años

Preparación cualquier tiempo

Duración 1 hora aprox.

Estrategia Baja

Azar Media

Habilidades Estrategia y saber contar.

[editar datos en Wikidata]


El ludo (del latín, "yo juego"), también llamado parkase, es una variación
simplificada para niños del juego tradicional indio pachisi. Es muy similar a la
adaptación occidental llamada parchís.
La regla principal es no lanzar el dado hacia el tablero (ludo), pues el dado puede
modificar el lugar de las fichas. Perderá su turno de juego.
Se juega con 1 o 2 dados de 6 caras y el objetivo es trasladar las 4 fichas desde la
partida hasta la llegada. El turno se da por la izquierda y las fichas se mueven de
izquierda a derecha (sentido de las agujas del reloj). A cada jugador, en su turno,
le corresponde lanzar el dado y mover sus fichas si le corresponde. El 1 y el 6 del
dado sirve como salida. Se utiliza para sacar fichas de la partida y se obtiene un
turno extra (lanza de nuevo el dado). Las fichas se mueven según el número de
espacios indicados (1 a 6) por el dado. El jugador puede lanzar el 6 todas las
veces que desee, sin perder su turno. Un jugador puede capturar (regresa a la
partida) las fichas de un contrincante (excepto si este tiene dos a más fichas en un
mismo cuadro), si en su turno ocupa la casilla de este último.
Cuando una ficha que llega a la vertical de color está seguro, es decir ningún
contrincante puede capturarla. Sin embargo, debe llegar a la casa o meta con la
cuenta exacta, de lo contrario tiene que moverse dentro de la vertical de color
según lo indicado por el dado. Puedes mover la ficha en la vertical, sin importar
que tengas otras fichas disponibles para avanzar.

Variaciones[editar]
Una variación es jugar con dos dados. En dicho caso el número de casillas para
avanzar es la suma de los dados o se distribuye entre dos fichas.
En las casillas grises no se puede comer al otro jugador, hay una variación
con bloqueos al igual que en el parcheesi. Cuando hay 2 fichas del mismo jugador
en la misma casilla, éstas bloquean a las otras porque no las dejan pasar por
encima. Para pasar una ficha hay que caer primero en la casilla bloqueada. Si se
lanza una cantidad par se pueden mover ambas fichas del bloqueo al tiempo con
la mitad de los puntos. Por ejemplo, si saca 6 se puede mover ambas fichas 3
casillas.Cuando un jugador saca una ficha de la casa y hay una ficha contraria, no
se lo puede comer. Cuando una ficha del jugador se encuentre en el casillero gris,
podrá salir una de sus fichas de la casilla de inicio en el casillero gris, en caso de
que salga el número indicado del dado, y así poder montarla y avanzar después
del casillero gris.
Juegos de mesa relacionados:

 Parqués
 Parcheesi
 Pachisi
 Patolli
 Chaupar
 Parchís
Juegos de mesa similares:

 Senet
 Tock

Royal Ludo[editar]

Esquema del tablero del Royal Ludo.

Existe una variante de este juego llamada Royal Ludo que incluye un dado y


casillas especiales. Hay 2 dados: uno normal y el otro especial, con los dibujos de
una pluma y una corona en dos de sus caras. Para sacar fichas de la cárcel hace
falta sacar una corona con el dado especial. Se puede repetir el procedimiento al
volver a sacar corona o avanzar hasta una casilla especial con el dibujo de ésta y
luego avanzar la cantidad de espacios que indica el segundo dado. A la vez, los
demás jugadores deben retroceder hasta la casilla con corona anterior más
próxima. También existen casillas especiales con el dibujo de una pluma, cuando
un jugador saca una pluma con el dado especial, avanza hasta la próxima pluma,
pero los demás jugadores no retroceden.
Existe una manera estratégica de jugar que puede convertir al tradicional Ludo en
un juego más competitivo y en el cual los jugadores deben esforzarse mucho más
para ganar el juego, esta manera de jugar podría servir para el desarrollo
temprano de la inteligencia en el niño.

Enlaces externos[editar]
  Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Ludo.

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