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MATERIAL DE ESTUDIO
1. Desear
2. Sentir.
3. Descubrir.
DESEAR
Sentir una persona la necesidad de poseer o alcanzar una cosa con intensidad.
SENTIR.
Descubrir.
También, cuando se conoce algo que se ignoraba hasta ese momento y que especialmente genera
sorpresa por las características que presenta,
4. SCAMPER: Es una mezcla de varis técnicas y es muy útil para mejorar productos y
servicios. Consiste en una lista de preguntas que capacita a pensar nuevas alternativas:
5. 5. MAPAS MENTALES Esta técnica gráfica fue promovida por Tony Buzan, investigador
en el campo de la inteligencia y presidente de la Brain Foundation. El mapa mental es
una técnica gráfica muy útil para la generación de ideas por asociación y para organizar
la información.
GERENCIA CREATIVA: _
Está orientada a canalizar los esfuerzos gerenciales con el fin de alcanzar los objetivos de las
organizaciones, mediante una posición individual y colectiva con características creativas.
Promoviendo el desarrollo de los talentos individuales, para incrementar sus conocimientos
mediante la motivación al logro, la acción emprendedora y la exhortación al logro; propiciando
una acción grupal que permita desarrollar una memoria colectiva, que integre las habilidades
individuales de los equipos de trabajo, para generar un efecto multiplicador que potencie cada
una de sus partes en función de un todo que amplifique sus cualidades.
Por lo tanto, fomenta un desarrollo humano con una perspectiva creativa, mediante el uso de una
metodología del pensamiento divergente, para promover una transformación individual y
colectiva enfocada a construir las herramientas necesarias para la resolución de crisis y conflictos
con el fin de generar oportunidades que logren impactar tanto al individuo, como su colectividad y
a su medio ambiente.