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2. PRESENTACION
Cada proceso contemplado en los resultados de aprendizaje será un insumo indispensable para la
construcción y estructuración de la guía de aprendizaje, todo en el marco de lo contemplado en
la guía de desarrollo curricular. Recuerde que algunas de las actividades de la presente guía serán
de tipo individual, colaborativas y virtual, por lo tanto se requiere de su mayor compromiso y
disposición para asumir la construcción de su aprendizaje. Por último, desarrollará su propia Guía
-de acuerdo al programa que oriente-, basándose en el programa de formación, el proyecto
formativo y la planeación pedagógica.
GFPI-F-019 V3
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Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
Situación problemica:
Francisco, docente catedrático desde hace más de 10 años en una universidad reconocida de la
ciudad, aceptó el cargo de instructor de tiempo completo, pero ha tenido inconvenientes en el
desarrollo de la formación por los siguientes aspectos: ha demorado la entrega de su proyecto
formativo, no entrega guías de aprendizaje, en ocasiones no ha asistido a la formación, su
comunicación asertiva es mínima (gritos y ofensas), pero los aprendices están inconformes
porque francisco no se hace entender, se confunde y en ocasiones pierde la lógica o secuencia de
los conocimientos. Los aprendices manifiestan que solo se dedica a explicar diapositivas y a
realizar talleres largos que no socializan e inclusive nunca conocen la calificación. Por lo anterior,
es citado a una reunión con el coordinador.
Planeación pedagógica
Estrategias didácticas activas
Guía de aprendizaje
Técnicas de evaluación
Instrumentos de evaluación
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Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
E. Charla magistral del instructor sobre las técnicas de evaluación y evidencias de aprendizaje,
según el anexo entregado por el instructor.
Una actividad que cumplan los criterios para contextualización e identificación de conocimientos
necesarios para el aprendizaje.
* Ambiente Requerido:
Ambiente convencional: Inprosistemas H
Ambiente real de aprendizaje:
Laboratorio o taller:
Ambiente dual:
Pluritecnológico:
Ambiente Virtual o simulación:
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
5. GLOSARIO DE TERMINOS
Actividad de Aprendizaje: Acciones integradoras e integradas entre sí, realizadas por los
Aprendices con la orientación del Instructor- tutor a lo largo del proceso formativo. Son objeto
directo de aprendizaje; esto indica que existe una relación directa entre lo que se debe hacer en
el Centro formativo y lo que más tarde se hará en el mundo laboral.
Criterio de Evaluación: Enunciado que expresa el grado y tipo de aprendizaje que se espera que
sea alcanzado por el Aprendiz respecto a algún concepto, procedimiento o actitud concreta. El
criterio puede representarse a través de indicadores o descriptores específicos. Proveen señales
significativas para la evaluación, las cuales dan cuenta del estado de las competencias
desarrolladas por el Aprendiz.
Desarrollo Curricular: Proceso mediante el cual se planea, diseña y ejecuta la ruta de aprendizaje
de cada aprendiz, mediante proyectos formativos que contienen Actividades de Aprendizaje, y la
aplicación Técnicas Didácticas Activas que permiten desarrollar sus competencias con ritmos de
aprendizaje personalizados para cada uno.
Estrategias de aprendizaje: Combinación de métodos, medios y mediaciones didácticas,
utilizadas por los Instructores-tutores y Aprendices, para facilitar el aprendizaje y la obtención de
los resultados definidos en el diseño curricular
Evidencia de aprendizaje: Manifestación del aprendizaje, que refiere a la comprobación de lo que
“sabe”, “sabe hacer” y “es” el aprendiz. Pueden ser de conocimiento y de desempeño, de las
cuales se pueden inferir los logros de aprendizaje y establecer el desarrollo o no de las
competencias.
Evidencias de Desempeño: Pruebas del saber hacer, relativas a cómo el Aprendiz ejecuta
(proceso) una actividad y al resultado obtenido (producto). Permite obtener información directa,
de mejor calidad y más confiable, sobre la forma como el Aprendiz desarrolla el proceso técnico o
tecnológico para, así, poder identificar las competencias que posee y las que aún debe
desarrollar. Las evidencias de desempeño y pueden ser tanto reales como simuladas.
Formación por proyectos: Es una estrategia de formación que faculta el desarrollo del
aprendizaje basado en problemas, permitiendo desarrollar en el aprendiz un proceso didáctico
propio con una mayor responsabilidad y un rol activo en su aprendizaje, a partir de la planeación,
análisis y desarrollo de actividades concretas para proponer soluciones prácticas que contribuyan
a la mejora y el desarrollo de su entorno.
Instrumentos de Evaluación: Conjunto de herramientas utilizadas por el Instructor-tutor para
recoger datos relacionados con los Resultados de Aprendizaje, los Criterios de Evaluación y las
Evidencias definidas en el diseño curricular.
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6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
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