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Aprendizagem
1. IDENTIFICAÇÃO:
2. CARACTERIZAÇÃO DO PROJETO
2.1 JUSTIFICATIVA:
2.5 METODOLOGIA:
Afim de tornar o projeto mais interessante ainda, ele será desenvolvido no
laboratório de informática da escola. Para que os objetivos sejam alcançados é
desejável e necessário que os alunos já dominem a leitura e saibam digitar utilizando o
teclado. Os alunos devem ser motivados através da importância da utilização do
computador não somente para recreação, mas como uma ferramenta que poderá
auxiliá-los em seu desenvolvimento.
2.6 CRONOGRAMA:
1ª AULA:
- Leitura da história O carteiro chegou, de Janet e Allan Ahlberg, apresentada no
programa BrOffice Impress (slide), através do projetor multimídia (datashow), instalado
na sala de aula.
2ª AULA
- Comentários sobre a história percebendo as histórias embutidas, repassando as
partes comentadas.
- Questionamentos sobre a história e registro no caderno: De que forma as pessoas se
comunicam na história? Que tipo de cartas podemos perceber, e em que ocasião ela é
escrita? (Repassando as cartas)
- Qual é a carta mais utilizada para comunicação entre amigos e parentes? Alguém
hoje recebe cartas pelo correio? A forma de tratamento para cada carta é o mesmo?
3ª AULA:
- Entender as partes de uma carta.
- No segundo momento, será ensinado como preencher um envelope.
4ª AULA
- Como um exercício, será realizado um sorteio entre os colegas para que cada aluno
possa escrever e também receber uma carta.
- No caderno, os alunos irão esboçar a carta para o colega.
- Os alunos irão preencher o envelope com seus dados e os dados do colega e
devolver o envelope para a professora.
5ª AULA
- Em aula no ambiente tecnológico (laboratório de informática) os alunos digitarão no
programa BrOffice Writer a carta.
- A socialização acontecerá com a impressão das cartas pela secretaria da escola
para que sejam enviadas aos endereços de cada aluno através da empresa Correios.
O envio acontecerá em parceria com a secretaria da escola que arcará com os custos
de envio.
3. REFERÊNCIAS