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Introdução à Computação
P f L
Prof. Luiz
i Fernando
F d Cruz
C
Arquitetura
q de Von Neumann
Memória
Arquitetura e Organização de um Computador
Unidade Central de
Processamento
UCP ou CPU
Unidade de
Controle
Memória
Principal
Unidade
Operativa
Barramento
y Componentes Básicos
{ Unidade Central de Processamento
Ù UCP – Unidade Central de Processamento
Ù CPU – Central Processing Unit
{ Memória
ó
{ Dispositivos de Entrada e Saída
CPU - Unidade de Controle
y Deve comunicar-se
comunicar se com a memória e com a ULA
y Operações aritméticas
y Operações lógicas
A CPU e a Memória
y Componentes:
{ Tempo de
d instrução
i ã
{ Tempo de execução
Tempo
p de Instrução
ç
y A unidade
id d de
d controle
t l decodifica
d difi a instrução
i t ã e
determina qual é a localização na memória para os
dados necessários.
necessários
Tempo
p de Execução
ç
y A Unidade
U id d de
d Controle
C t l armazena o resultado
lt d
da operação na memória ou em um registro.
Instruções
ç e Registradores
g
y Instruções
{ São operações (comandos) que uma
determinada máquina (hardware) pode
realizar
y Registradores
{ Elementos digitais com capacidade de
armazenamento de dados
{ Os registradores são elementos de memória
internos a CPU
Memória Principal
p
y Armazena instruções
ç (programas)
(p g ) e
dados a serem processados pela CPU
Endereços
ç de Memória
y Cada
C d llocalização
li ã d de memória
ó i
tem um endereço:
{ Um número único, como em
uma caixa
i postal.
l
y U
Unidades
id d de d Medida
M did
◦ Bit, byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, Tbyte, …
Memória de Acesso Aleatório
y U
Usadad para memória ó i de
d computadores
t d pessoais.
i
{ DRAM síncrona – Synchronous DRAM (SDRAM): o tipo
mais rápido
p de DRAM usado atualmente.
{ Rambus DRAM (RDRAM): mais rápida do que a SDRAM,
irá se tornar mais comumente usada quando os preços se
reduzirem.
reduzirem
Memória Somente de Leitura - ROM
y Largura de
d bbarramento:
{ O número de percursos elétricos para transportar dados.
{ Medida em bits
bits.
y Velocidade de barramento:
{ Medida em megahertz (MHz).
Largura
g de Barramento
y Entrada
y Saída
y Armazenamento
y Entrada e Saída
Entrada e Saída
y Teclado
y Dispositivos apontadores
y Automação da fonte de dados
Teclado
y Projetados
para reduzir
ou minimizar lesões por
esforço
f repetitivo
ii nos
pulsos.
y Dispositivos comuns:
{ Mouse
{ Outros
Mouse
y Diversos tipos:
p
{ Mecânicos – uma pequena esfera na parte inferior rola
quando o mouse é movimentado.
{ Ópticos – usa um feixe de luz para monitorar o
movimento do mouse.
{ Sem fio – usa ou infravermelho ou ondas de rádio, em
vez de um fio,
fio para conectar-se ao computador.
computador
Trackball e Joystick
y
y Trackball:
{ Variação do mouse mecânico.
{ O usuário rola a esfera direto com o dedo.
{ Freqüentemente,
ü iincorporado
d a computadores
d
laptop.
y Joystick:
{ Alavanca curta com um pegador.
{ A distância e a velocidade do movimento
controlam a posição do ponteiro.
{ Pressionar o g
gatilho faz com q
que as ações
ç se
desenvolvam.
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Touchpad
p e Pointing
g Stick
y T
Touchpad:
h d
{ Superfície retangular sensível a pressão ou
temperatura.
{ Deslizar o dedo sobre a superfície faz o ponteiro
se movimentar.
{ Um toque com o dedo é reconhecido como um
clique.
y P
Pointing
i ti stick
ti k (bastão
(b tã apontador):
t d )
{ Pequena haste sensível a pressão montada no
centro do teclado.
{ Empurrar a haste em qualquer direção provoca
um movimento do ponteiro.
Outros Dispositivos
p Apontadores
p
y Mesa gráfica:
{ O usuário movimenta uma caneta gráfica ou “puck” na
superfície da prancha.
{ Usada para criar ou traçar desenhos precisos.
precisos
y Á
Áreas principais:
i i i
{ Reconhecimento de caracteres em tinta magnética –
Magnetic ink character recognition (MICR)
Magnetic-ink
{ Dispositivos de reconhecimento óptico
{ Outras fontes
MICR
y Scanners em supermercados.
y Tratamento
T t t dde iimagens d
de
documentos – converte
documentos em papel para
versões eletrônicas.
{ Documentos armazenados em
disco.
{ Podem ser editados ou processados
por software
software.
Scanners
y Scanner d
S de mesa:
{ Tipicamente, escaneia uma página a cada vez
{ Pode ser usado para escanear grandes
documentos encadernados.
encadernados
y Scanner manual:
{ O menor e o menos preciso.
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Outros Métodos de Reconhecimento Óptico
y Reconhecimento
R h i óptico
ó i de d marcas:
{ A máquina detecta marcas em uma folha de
papel.
y Códigos de barras:
{ Uma série de marcas verticais.
y Entrada de Voz
y Câmeras Digitais
y Entrada de Vídeo
Entrada de Voz
y O usuário
á tira fotos
f que são armazenadas
d em
um chip.
y Fotos
F t armazenadas
d em cartões
tõ ded memória
ó i
removíveis.
Entrada de Vídeo
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Dispositivos
p de Saída
y Telas de computador
y Impressoras
y Saída de voz
y Saída de música
y Microform
Tecnologia
g de Tela de Computadores
p
y Formas comuns:
{ Tubo de raios catódicos (CRT)
{ Telas planas
{ Monitores inteligentes
g
Telas CRT
y T
Taxa ded varredura:
d
{ A freqüência com que a imagem é renovada.
y Memória de vídeo
{ Uma forma de RAM de alta velocidade instalada em placas gráficas.
Padrões Gráficos
y Acordo
A d a respeito
i d de resoluções,
l õ cores e outras questões
õ
relativas à exibição de gráficos:
y Matriz ativa:
{ Usa muitos transistores thin-film (TFT).
{ Produz
P d iimagens mais i claras
l e pode
d ser vista
i d
de â
ângulos
l maiores.
i
y Matriz passiva:
p
{ Usa um número menor de transistores.
{ Mais barata e usa menos energia
y Plasma gasoso:
{ Suporta telas muito grandes.
{ Tem
T uma exibição
ibi ã de
d cores vívidas.
í id
{ Visualizável em ângulos grandes.
Impressoras
p
y Configurações
g ç de orientação:
ç
{ Retrato – alinhamento vertical.
y O contato
t t físico
fí i com o papell é necessário
á i para produzir
d i imagens.
i
y Impressora de linha:
{ Imprime uma linha inteira de um programa a cada vez.
{ Tipicamente usada com computadores mainframe que imprimem
relatórios extensos.
extensos
y Impressora matricial:
{ Possui uma cabeça de impressão que consiste em uma ou mais
colunas de pinos.
{ Os pinos formam caracteres e imagens como padrões de pontos.
Impressoras de Não-impacto
y Impressora a laser:
{ Usa um feixe de luz para ajudar a transferir imagens para o papel.
{ Produz saída de elevada qualidade a velocidades muito altas.
y Impressora
p esso a a jato de ttinta:ta:
{ Borrifa pontos de tinta de múltiplos esguichos a jato.
{ Pode imprimir tanto em preto-e-branco como em cores.
{ Requer papel de alta qualidade para que a tinta não borre.
borre
{ Mais baratas do que as impressoras a laser.
Saídas de Voz
y Duas abordagens:
{ Síntese p por análise – analisa a voz humana real,, g
grava e a
executa quando necessário.
{ Síntese pela regra – usa regras lingüísticas para criar fala
artificial.
y Separado do computador
y Não volátil
y Benefícios
{ Espaço físico
{ Confiabilidade
{ Economia
Armazenamento em Disco Magnético
g
y Tipos principais:
{ Discos flexíveis
{ Discos rígidos
Discos Flexíveis
y Um disquete de 3,5
3 5 polegadas contém 1,44
1 44 MB de dados.
dados
y Variações
ç de alta capacidade:
p
{ O HiFD, da Sony, contém 200 MB.
{ O SuperDisk, da Imation, está disponível nas versões de 120 e 240 MB.
{ O Zip drive,
drive da Iomega,
Iomega está disponível nas versões de 100,
100 250 e 750 MB.
MB
Discos Rígidos
g
y Lâmina rígida
g revestida com óxido magnético:
g
{ Diversas lâminas podem ser combinadas em uma única pilha de
discos (disk pack).
y O braço
b d acesso movimenta
de i a cabeça
b d leitura/gravação
de l i / sobre
b uma
localização em particular.
y A cabeça
b d leitura
de l i /
/gravação
ã paira
i alguns
l milionésimos
ili é i d polegada
de l d acima
i
da lâmina.
{ Se a cabeça tocar a lâmina, haverá um crash, e dados serão destruídos.
{ Dados podem ser destruídos se a cabeça entrar em contato com uma mínima
matéria estranha na superfície do disco.
Pilha de Discos (Disk Packs)
y Capacidade em gigabytes.
y Trilha
y Setor
y Cluster
Cl
y Cilindro
Trilha
y Um
U número
ú fi de
fixo d setores adjacentes
dj tratados
d
como uma unidade de armazenamento.
{ Tipicamente,
i i d dois
de d i a oito
i setores, dependendo
d d d dod
sistema operacional.
Cilindro
{ Q
Quando o arquivo
q é maior do q que a
capacidade de uma única trilha, o sistema
operacional armazena-o em trilhas que
fazem parte do mesmo cilindro.
Velocidade de Acesso a Disco
y Medidas de performance
{ Tempo
T médio
édi de
d acesso:
Ù Aproximadamente, 10 milissegundos (10 milésimos de segundo).
Ù Pode ser melhorado através de cache de disco.
{ Taxa de transferência de dados – quão rapidamente dados podem
ser transferidos ao serem localizados.
Ù Expressa em termos de megabytes por segundo.
segundo
Cache de Disco
y CD-R
CD R – a unidade
nidade pode escrever
escre er no disco apenas uma
ma vez.
e
{ O disco pode ser lido por uma unidade de CD-ROM ou CD-R.