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Regolamento ELETTROLEAGUE 2019/2020

ASTA
Asta CASUALE, 500 milioni.
No scambi durante asta.
Milioni rimanenti utilizzabili nell’asta di riparazione

PAGAMENTI
110 euro, erogabili in una o più soluzioni entro e non oltre il termine della competizione.

MERCATO
DI RIPARAZIONE periodo da concordare dopo asta iniziale.
INVERNALE periodo da concordare dopo asta iniziale.

Sono previste 2 fasi di scambi: la prima, successiva all' asta di agosto e di durata pari a 2
settimane; la seconda, ha durata tutto il mese di gennaio, e febbraio, fino alla prima
giornata utile successiva l' asta di riparazione post mercato invernale (per questa asta
possono essere utilizzati i crediti residui dall' asta di agosto, ai quali vengono aggiunti
ulteriori 100 milioni per fantallenatore, così da dare la possibilità anche a chi non possiede
credito residuo a gennaio, di fare l' asta).
Durante le fasi di scambio è possibile ingaggiare solamente calciatori acquistati in sede d'
asta da altri fantallenatori.
Oltre che nelle rispettive aste di riparazione, è possibile scegliere calciatori tra le rimanenze
svincolate soltanto nel caso in cui, non essendo terminato il calciomercato, un
fantallenatore si ritrova in rosa con calciatori acquistati in sede d' asta, ma successivamente
ceduti all' estero o destinati ad altri campionati italiani diversi dalla serie A.
Nel caso in cui un giocatore venga trasferito in altri campionati, nell' asta di riparazione ad
agosto è previsto il rimborso equivalente al valore d’acquisto del giocatore; nell' asta di
riparazione invernale è, invece, previsto un rimborso pari alla metà del valore d' acquisto
del calciatore ceduto.

In caso di morte di un calciatore durante la competizione, questo può essere sostituito


immediatamente, a libera scelta, con un altro calciatore tra quelli svincolati.

I mercati di riparazione verranno effettuati tramite asta in stile ebay, sul sito fantagazzetta.
Ogni asta dura 12 ore, con pausa preimpostata dalle 3 alle 8 del mattino. L' asta sul un
calciatore va ripetuta qualore il sistema non rispetta la pausa preimpostata, per motivi non
attribuibili ad amministratore, ma solo ad errori del sistema. E' possibile preimpostare
autobit (rilancio automatico). La durata dell' asta viene determinata al momento.

Competizione e montepremi
Nome: Elettroleague
Durata: dalla giornata 1 alla giornata 36 di Serie A. (le ultime 2 giornate sono saltate per
rendere pari i turni di scontro tra tutti i fantallenatori, ognuno si contra con ognuno 4
volte).
La competizione è caratterizzata per ogni giornata da scontri diretti che vedranno
impegnati i diversi fantallenatori. E' possbile la vittoria, il pareggio, la sconfitta, secondo
quelle che sono le fasce goal impostate:

1° fascia 66 69,5 1goal


2° fascia 70 73,5 2goal
3° fascia 74 77,5 3goal
4° fascia 78 81,5 4goal
5° fascia 82 85,5 5goal
6° fascia 86 89,5 6goal
7° fascia 90 93,5 7goal
8° fascia 94 97,5 8goal
9° fascia 98 101,5 9goal
10 fascia 102 105,5 10goal
Sotto la soglia del 66 si hanno 0 goal. Se due fantallenatori che giocano contro non
arrivano entrambi alla fascia del 66, è pareggio, tranne nel caso in cui la differenza tra i 2
punteggi totali è pari o superiore a 8 punti (ex: Squadra 1 55pt – Squadra 2 65pt; la
differenza in tal caso è superiore a 8pt, pertanto la squadra 2, pur non essendo arrivata alla
soglia del 66, porta i 3 punti a casa).

I montepremi sono:

CLASSIFICA GENERALE
1° 350
2° 250
3° 150
4° 70

MINITORNEO ULTIME 5 GIORNATE


100

PREMI GIORNATA
5 euro cadauno (180 totali)

Rose
PORTA: 3
DIFESA: 8
CENTROCAMPO: 8
ATTACCO: 6

Definizione dei ruoli: Predefinito

Non sono consentiti stessi calciatori in rose differenti.

Formazione Invisibile: SI

La formazione può essere inserita fino a 15 minuti prima dell' inizio della competizione
giornaliera. Se non viene inserita entro suddetto permine, il sistema riprenderà in
automatico la vecchia formazione.
In caso di rinvio di una o più partite (massimo 4) i calciatori delle squadre interessate
vedranno attribuirsi come votazione il cd. 6 politico (tranne che per i fuori rosa e compresi,
invece, panchinari e infortunati). Se le partite rinviate sono un numero uguale o maggiore
di 5 allora l' intera giornata verrà recuparata nel momento in cui le partite saranno
disputate.

MODULI CONSENTITI:
352 – 343 – 451 – 442 – 433 – 532 – 541

PANCHINA:
Sequenza ruoli in panchina: PDDCCAA

NUMERO PANCHINARI: 7
PORTIERI: 1
DIFENSORI: 2
CENTROCAMPISTI: 2
ATTACCANTI: 2

NUMERO SOSTITUZIONI CONSENTITE: 7


solo con cambio ruolo (nessun cambio modulo)

ASSEGNAZIONE VOTO AD AMMONITO S.V.: NO

BONUS/MALUS PER EVENTI E RUOLI

EVENTO P D C A
GOAL SEGNATO 3 3 3 3
GOAL SUBITO -1 -1 -1 -1
RIGORE SEGNATO 3 3 3 3
RIGORE SBAGLIATO -3 -3 -3 -3
RIGORE PARATO 3 3 3 3
AMMONIZIONE -0,5 -0,5 -0,5 -0,5
ESPULSIONE -1 -1 -1 -1
AUTOGOAL -2 -2 -2 -2
PORTIERE IMBATTUTO 1 0 0 0
ASSIST IN MOVIMENTO 1 1 1 1
ASSIST DA FERMO 1 1 1 1