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Shikai: Incapacitar o uso das pernas e dos braços do adversário, esta é a habilidade da
Ashisogi Jizou. Uma vez atingido por esta espada, as sinapses neurais, que transferem os
impulsos elétricos do cérebro para braços e pernas, são danificados, fazendo com que eles
fiquem "dormentes". Porém, essa habilidade não faz com que o adversário perca a capacidade
de sentir dor, assim sendo, Mayuri pode torturar seus inimigos até se sentir satisfeito, antes
deles morrerem.
Bankai: Konjiki Ashisogi Jizou (Jizou,o Assassino de Aberrações Dourado), o rosto que está
em sua Zanpakutou cria forma, virando um monstro gigante, com corpo de centopéia. Na forma
de demônio, Konjiki usa um manto que cobre seu corpo inteiro, deixando exposto somente sua
grande cabeça. Por baixo do manto, é possível visualizar inúmeras lâminas de espadas. Jizou
tem como habilidade uma névoa extremamente venenosa e espalha-lá a uma distância de 800
pés. Não é necessário dizer que o Capitão não é afetado pelo ataque. Konjiki também possui
um dispositivo colocado pelo próprio Kurotsuchi Mayuri para que ela se auto-destruisse caso
atacasse a ele.
Forma Materializada: É uma criança com asas de borboleta que tem o rosto que está na
shikai de Mayuri e se veste com trapos.Foi rapidamente reconhecida como sendo Ashisogi
Jizou pela Tenente do 4 esquadrão Kotetsu Isane pois ela o denomina o mais estranho.
Mesmo tendo se separado de Mayuri, ainda possui o dispositivo de auto-destruição, caso
Mayuri aperte o botão a zanpakutou se quebra automaticamente, não volta para ele e sim
morre como se tivesse sido quebrada por outra pessoa.
Tachikaze
Frase de Liberação: "Futtobase!" ("Retalhe!")
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou fica bem menor, tomando a forma de uma adaga
militar. Ao liberá-la Kensei pode disparar vários 'fios' de ar altamente cortantes, que
facilmente atravessam o inimigo.
Bankai: Tekken Tachikaze (Vento Dilacerador de Terra que Separa o Punho de Ferro,
鐡拳・断地風) é totalmente diferente de sua Shikai. Nessa forma, Kensei ganha uma
espécie de cabo de ferro que se enrola em seus braços e segura duas soqueiras. Seu
poder ainda é desconhecido.
Raika
Shikai: Nessa forma Raika se transforma numa espada branca, com uma envergadura
na ponta, formando um semi-círculo, que é capaz de disparar rajadas de fogo.
Bankai: Raika Gouen Kaku (?? ???, Concha da chama de raio brilhante). Ela fica muito
parecida com sua forma Shikai só que muito maior, tendo na base uma forma
diferenciada, que permite manuseá-la com as duas mãos. Ela pode disparar rajadas e
bolas de fogo. Além de fazer surgirem erupções de chamas do chão quando sua ponta
é enterrada no mesmo.
Benihime
Frase de Liberação: Okiro ("Desperte")
Shikai: Antes de liberada, Benihime fica na forma de uma bengala, mas após sua liberação,
ela se transforma em uma espada extremamente afiada, capaz de cortar até rochas com muita
facilidade.
Habilidades:
Gegetsuburi
Frase de Liberação: "Buttsubuse!" ("Esmague-o em Pedacinhos!")
Shikai: Ela vira uma bola de ferro com espinhos presa numa corrente que têm um poder que
pode ser equivalente ao braço de Sado Yasutora. Pode ser usada como escudos para ataques
diretos e Omaeda também pode girar a corrente em várias direções formando um circulo, essa
habilidade foca colocar a bola de ferro em várias direções possíveis para esmagar o inimigo.
Forma Materializada: Um homem gordo com cabelos espetados e vermelhos que usa uma
roupa chique. Odeia Oomaeda, pois pelo fato de ele ter aquela aparência se deve ao
shinigami, mas apesar disso seu estilo de luta é igual ao do shinigami.
Gonryoumaru
Shikai: Lembra uma espada de esgrima.Tem o elemento raio e pode causar pequenas
tempestades, como mostrado no episódio 231 pela sua zampakutou na forma verdadeira.
Forma Materializada: Um homem que usa uma lança de onde pode atirar raios e carrega uma
caixa nas costas, de onde libera nuvens negras que pode utilizar os raios nela contida. Não
gosta que o menosprezem e que riam dele sendo muito esquentado e odiando seu mestre por
ser muito inexpressivo.
Haguro Tonbo
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou toma a forma de uma flecha gigante com uma espécie de
guizo no final, mas é utilizada como uma lança. Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Haineko
Shikai: Quando liberada, a lâmina de Haineko se transforma em cinzas. Estas cinzas podem
tanto se transformar em diversas formas quanto se agregar ao ar, atacando o inimigo de todos
os lados.Alem de formar barreiras de cinzas e furacões também.
Forma Materializada: Uma mulher com roupas de gato rosa e feições felinas. Ela gosta de
Hyorimaru e mesmo sendo amiga de Tobiume é rival dela. Apesar disso as duas lutam muito
bem juntas.
Hisagomaru
Shikai: Uma Zanpakutou voltada totalmente para a cura. Ao atacar o alvo, ao invés de ferí-lo,
Hisagomaru o cura. A cada vez que Hisagomaru cura alguém, sua barra de energia se
preenche. Quando ela se completa, a espada se transforma em Akeiro Hisagomaru. Nesta
forma, a Zanpakutou se torna um bisturi, e pode devolver todo o dano absorvido, em forma de
ataque. Porém, para usar essa técnica mais uma vez, é preciso preencher novamente a barra
da espada.
Forma Materializada: Um boneco cinza, com uma barra retangular no lugar do olho esquerdo,
quando ele usa o a sua shikai, um canhão sai de dentro de sua barriga soltando um enorme
raio vermelho, com um grande poder destrutivo
Houzukimaru
Forma Materializada: Um homem musculoso com cara de macaco e que usa somente uma
tanga. Gosta muito de lutar e seu jeito é parecido com o de seu mestre, mas é também
preguiçoso e não gosta de usar todo o seu poder. Na bankai pode invocar os três machados
juntos ou somente um deles separadamente.
Hyourinmaru
Shikai: Aparentemente ela não muda muito de sua forma camuflada, ganhando somente uma
corrente com uma lâmina curvada, acoplada ao cabo da espada. Mas suas habilidades são as
que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar um dragão de água e gelo feito de Reiatsu,
capaz de congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar quantas
vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com todo esse poder,
Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do elemento gelo e neve, dentre toda a
Soul Society.
Habilidades:
Tensou Juurin (Subjulgação dos Céus): permite controlar a água presente no ambiente.
pode ser usado tanto na Shikai como tanto na Bankai.
Katen Kyokotsu
Frase de Liberação: "Hanakaze midarete, kashin naki. Tenpuu midarete, Tenma warau!" ("A
tempestade de pétalas se agitam e o deus das flores chora. A tempestade negra ataca e o
demônio do céu ri")
Habilidades:
Bushou Goma: Um jogo no qual ganha quem girar mais rápido. O perdedor é atingido por
um tornado.
Takaoni: Um jogo no qual ganha quem estiver mais alto. TakaOni um poder vindo das
sobras "caça" o inimigo caso ele toque o chão, se o inimigo perder ele morre, se ele vencer
ele vive (sendo esta uma habilidade letal).
Kageoni: Um jogo no qual ganha quem não pisar numa sombra. Quem perder leva um
corte pela propria sombra.
Irooni: O jogador fala uma cor. Se o oponente tiver alguma parte do corpo com a cor citada,
essa parte levará um golpe. Você não pode atacar uma area que não tenha a cor que você
escolheu. Kyouraku derrota Stark usando essa habilidade.
Forma Materializada: Duas mulheres, uma com dois ossos nos cabelos e kimono roxo e rosa
com caveiras com um tapa-olho em seu olho direito, e a outra mais baixa com um kimono
negro, que lhe encobre todo o corpo, incluindo rosto e seu olho esquerdo. A primeira é a que
mais aparece e usa o lado direito da zampakutou a Tachi, enquanto a outra usa o lado
esquerdo a Wakizashi.
Raiku
Shikai: A zanpakutou se transforma em uma lança com duas lâminas nas pontas.
Também pode ser usado para ataques frontais. A Shikai armazena o espaço e o recria,
criando um portal para qualquer lugar. Com isso, Kageroza é capaz de manipular todo
o espaço-tempo.
Muramasa
Frase de Liberação: "Sasayake" ("Sussurre")
Forma Materializada: Um homem com cabelo marrom e unhas grandes que usa um
casaco de lã e roupas longas que pode absorver Hollows e usar poderes hollow, como
um Cero. Nesta forma também pode materializar outras zanpakutous e controlar-las.
Kazeshini
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou se transforma em outras duas, com foices dos dois lados
de cada uma, as duas Zanpakutous são unidas por uma corrente. Pode ser usada como uma
hélice, quando girada rapidamente. Uma habilidade já mostrada no Anime foi utilizada pela
entidade da zanpakutou, a própria Kazeshini, a qual fez um ataque com um tipo de rajadas de
vento negra.
Forma Materializada: Um demônio negro que usa trapos negros. Segundo Kira Izuru, a
personalidade da forma humana de Kazeshini é o acumulo de stress que Hisagi tem
diariamente, sendo totalmente diferente do seu dono, já que seu único objetivo é ceifar vidas e
não se importa quem ou quantos sejam.
Kinshara
Shikai: Após a liberação, Kinshara torna-se um chicote com uma flor de salgueiro em sua
ponta, enquanto o cabo permanece normal. Parece que o chicote é extensível, bem como a
Shikai de Abarai Renji, e também pode ser usado como uma arma de longo alcance.
Habilidades:
Kinshara Sōkyoku Dai Jūichiban - Izayoibara (Àrvore de Sal Dourado, Soneto Numero
Onze- Dezesseis Noites de Rosas Estravagantes): Quando a flor no final do chicote Rose
encosta no inimigo, ele toca no chicote com os dedos, semelhante ao tocar as teclas de um
piano. Ele cria um vórtice de energia que engole o alvo. O próprio nome implica que há
pelo menos dez outras técnicas que antecedem esta, mas ainda não foram revelados.
Bankai: Ainda não mostrada.
Kubikiri Orochi
Frase de Liberação: "Butsutegire!" ("Decepe!")
Shikai: Quando liberada sua Zanpakutou se torna um cutelo gigante com uma lâmina
serrilhada (semelhante a zabimaru). Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Kyouka Suigetsu
Shikai: Kyouka Suigetsu é apresentada por Sousuke aos seus companheiros Shinigami como
uma Zanpakutou do elemento água. Mas seu real poder é a de hipnotizar todas as pessoas
que vêem sua liberação. Com isso, Aizen Sousuke pode confundir os sentidos da pessoa à
vontade, criando ilusões e fazendo a pessoa acreditar que o que vê é verdade. Mesmo que a
pessoa saiba que está sob efeito do poder da Zanpakutou, não é capaz de se livrar da ilusão.
O único ponto fraco desta espada é que pessoas cegas não são afetadas pela técnica dela e
tambem mostrado por Ichimaru Gin que a Kyouka suigetsu tem outro ponto fraco,para que não
seja pego pela hipnose deve-se tocar a Kyouka Suigetsu antes dela ser liberada. Mas, uma vez
pego pela hipnose absoluta criada por Kyouka Suigetsu, não se pode mais se livrar dela.
Mirokumaru
Shikai: Ao ser liberada a espada se torna um bastão com um ponta de flecha e um círculo
atrás.E com ela,é possivel controlar o vento,criando fortes rajadas e tornados para golpear os
inimigos, ela também pode voar com esta técnica.
Minazuki
Forma Materializada: Uma pessoa com um manto verde cobrindo o rosto, por isso não se
sabe se é homem ou mulher.
Nijigasumi
Frase de Liberação: "Koka Hirameke" ("Provoque o brilho")
Shikai: A Shikai de Ichinose Maki tem a habilidade de controlar a luz e criar ilusões.
Também a pode usar ofensivamente criando lâminas de luz que cortam o oponente.
Uma das habilidades dela é trancar o inimigo em uma bola imensa de luz, que é muito
difícil de ser quebrada. Se o poder espiritual do adversário for muito grande, as
habilidades de Nijigasumi podem não surtir o efeito esperado.
Habilidades:
Daichimaru
Shikai: Nessa forma Enryuu ganha uma acoplagem, uma aparelho gigante que se apoia
nas costas e braços do usuário, tendo dois punhos gigantes. Ao dar um soco no chão
com os punhos ele dispara um raio em direção ao inimigo que o cerca com rochas
aparentemente quebradas, mas que logo se transformam em duas grandes mãos
brancas que agarram o adversário.
Benishidare
Frase de liberação: "Sakimi Daero" ("Floresça Loucamente")
Shikai: Benishidare tem várias habilidades. Liberando sua Shikai ela fica com sua
lâmina cheia de flores, que lançadas ao ar podem fazer brotar flores também na
Zanpakutou do inimigo, o impedindo de lutar momentaneamente. Ela também pode
criar uma névoa lilás, que se espalha pelo ambiente.
Habilidades:
Sange (Glória ao Deus da Morte): faz com que suas pétalas se transformem em
várias lâminas mágicas, que atacam o inimigo.
Nejibana
Shikai: Nejibana é um tridente com poderes do elemento água. A cada ataque feito por
Nejibana, é desferido junto uma onda d'água. Kaien possuía exímia habilidade com sua
Zanpakutou, que, quando a usava, seus ataques se assemelhavam a uma dança, de tão bem
executados. Uma curiosidade: Nejibana aparece primeiramente no jogo Bleach GC: Tasogare
Ni Mamieru Shinigami, e só muito depois, ela vem aparecer na série, onde podemos ver todas
as habilidades de sua arma.
Ryuujin Jakka
Frase de Liberação: " Banshou isai kaijin to nase! " ( " Reduza Tudo a Cinzas! " ).
Shikai: Guardada no interior de seu bastão, é tida como a mais velha e forte Zanpakutou do
elemento fogo. Ao ativar seu Shikai, ele atinge uma forma mais forte e adquire um poder
espiritual imenso. Apenas com seu Shikai ele pode queimar tudo à sua volta. Tecnicas:
Jyoukaku Enjou: Uma técnica que cria uma prisão de fogo em volta do inimigo, onde não
há como escapar.
Hitotsume - Nadegiri (Primeiro olho - Morte Em um Ataque): Usado pela Primeira vez Em
Ayon(Allon), uma quimera pertencente às fraccions da 3ª Espada, Tia Halibel, e feita a
partir do braço esquerdo das arrancares Mila Rose, Apache e Sun-sun.
Bankai: Ainda não mostrada.
Senbonzakura
Frase de Liberação: "Chire" ("Disperse-se")
Shikai: Após Byakuya dizer a frase de liberação, sua Zanpakutou imediatamente se dispersa e
se transforma em mil lâminas, semelhantes à pétalas, que atacam o inimigo de todos ao lados,
não dando chance para o oponente escapar.
Habilidades:
Sakanade
Frase de Liberação: "Taorero!" ("Colida!")
Shikai: A Zanpakutou ganha um grande anel, no qual Shinji põe sua mão no centro, podendo
controlar livremente os movimentos da sua Zanpakutou sem segurá-la fisicamente. Este anel é
anexado a uma espada normal. Sakanade tem uma lâmina comprida e fina, com cinco grandes
buracos em sua extensão.Sakanade, em sua forma Shikai, pode criar o Mundo Invertido. Esse
poder, que Shinji chama de "Carta na Manga", age como uma ilusão de ótica, em que o que
está em cima fica embaixo, o que está na direita fica na esquerda, o que está na frente fica
atrás e vice versa. Não é apenas os sentidos que mudam, a visão do oponente e o lugar em
que ele é cortado pela lâmina da Sakanade, também é invertido.
Shinsou
Shikai: Apesar de sua forma ser a de um Wakizashi, sua Shikai chega a ser irônica, pois, o
que sua forma comum tem de pequena, seu Shikai é o inverso. Quando ativada, Shinsou se
estica, obtendo uma mira surpreendente, tendo o alcance de 100 espadas e atingindo o inimigo
mesmo que esse esteja a metros de Gin, o que o fez ser apelidado de cem sacadas. Em
alguns jogos, Gin consegue fazer varias espadas do chão e faz sair uma lança de dentro do
corpo.
Bankai: Kamishini no Yari (Lança divina do deus matador). Na teoria, Gin ativa sua Bankai e
sua espada passa a alcançar o comprimento de até 13km, cortando aquilo que estiver à seu
alcance,a zanpakutou de Gin também pode ser considerada a mais rápida zanpakutou dentre
todas, tornando ela a zanpakutou mais poderosa em combate corpo-a-corpo. Com a habilidade
da liberação da Bankai, foi capaz de dividir a Karakura Town falsa em duas partes com apenas
um movimento. Na verdade foi explicado no mangá 414 que o verdadeiro poder de sua bankai
não é ser a mais rápida ou mais longa e sim se transformar em ciscos quando está se
extendendo e contraíndo dando um impressão de velocidade, e que tudo foi um blefe para
outros acreditarem que seu poder se limita a isso. Pois na verdade sua bankai, não tem fins
para ataques físicos, e sim para envenenamento. Dentro da lâmina da zanpakutou, existe um
poderoso veneno que destrói as células do corpo, quando uma parte da lâmina, juntamente
com o veneno, é deixada no corpo do adversário, se ativa o funcionamento desse veneno com
a frase "Shine Kamishini No Yari" (Mate, Lança Matadora dos Deuses).
Habilidades:
Butou (Passo dançante): Quando Gin ativa essa habilidade sua zanpakutou "cresce" e
"volta a normal" em um segundo, parecendo que esta soltando uma "rajada de luz".
Butou Renjin (Passo dançante,Espada serial): Quando Gin usa essa habilidade sua
zanpakutou solta uma especie de "rajada de luz" com grande poder destrutivo e
velocidade.
Shine, Kamishini no Yari (Mate, Lança do Deus Matador): Infecta o adversário com um
veneno mortal que destrói as células do corpo, em troca de um pedaço da lâmina.
Sode no Shirayuki
Habilidades:
Some no Mai, Tsukishiro (Primeira Dança, Lua Branca): Cria um grande círculo branco no
chão. Qualquer inimigo que estiver sobre ele, mesmo que seja no ar, é congelado
instantâneamente. Seja a onde a controladora quiser que apareça.
Tsugi no Mai, Hakuren (Próxima Dança, Lotus Branca): Lança uma rajada direta de gelo no
oponente, congelando-o completamente.
San no mai, Shirafune (Terceira Dança, Lâmina Branca): Quando a Zanpakutou de Rukia
se quebra, ela pode usar essa técnica, para, no lugar da lâmina normal da espada, surgir
uma lâmina de gelo.
Juuhaku: Cria uma espécie de "Trilha de Gelo" que congela o inimigo que estiver na area
do alcance, ela precisa primeiramente distrair o inimigo com o hakuren ou outro poder ou
então um companheiro, ela matou o ludbone com esse golpe e precisou da distração do
Hakuren, depois do ataque "Brazo derecha del Gigante" do Chad e por ultimo "Hikotsu
Taihou" do Abarai Renji para aplicar essa tecnica.
Forma Materializada: Uma mulher, com longos cabelos azuis claros, e uma pele muito branca,
veste um kimono inteiramente branco, é similar a uma gueixa e desfere gelo por onde passa(se
assim preferir). Tem uma personalidade calma e fria, semelhante a de Kuchiki Byakuya.
Sougyo no Kotowari
Frase de Liberação: "Nami kotogotoku, waga tate to nare. Ikazuchi kotogotoku, waga yaiba to
nare!" ("Que as ondas se tornem meu escudo, que os relâmpagos se tornem minha espada!")
Shikai: Assim como Katen Kyoukotsu , a Zanpakutou de Ukitake Juushirou é uma das únicas
espadas compostas por duas partes, em toda a Soul Society. Sougyo no Kotowari contém
vários adornos presos nele. Uma de suas habilidades é absorver o ataque inimigo com a
espada da mão esquerda e devolvê-lo com a espada da mão direita, os selos e o cabo que
ligam as duas espadas servem para alterar a potência e a velocidade do ataque. Foi mostrado
em jogos que ela é uma Zanpakutou dos elementos água e raio, podendo tanto produzir como
manipular estes dois elementos.
Forma Materializada: São duas crianças loiras idênticas vestidas de azul que estão sempre de
mãos dadas, aparentemente é muito forte, já que pertence a um dos capitães mais fortes de
toda Soul Society. Sua arma é uma espécie de mapa que invoca leques com desenhos de
peixes que podem girar rapidamente e cortar o alvo ou lançar um raio, podem também invocar
chuvas de raios muito rápidos.
Usuário: Antoniofpires
Suzumebachi
Frase de liberação: "Jinteki Shakusetsu!" ("Ferroe o inimigo até a morte!")
Shikai: Suzumebachi é uma espécie de dedal, com um ferrão na ponta do dedo médio. Com a
Zanpakutou ativada, Soi Fon pode matar seus oponentes com apenas dois ataques, sendo
que, para que isso aconteça, é necessário que o inimigo seja atingindo no mesmo local duas
vezes, também funciona se o oponente for atingido no mesmo ponto de por exemplo: um no
pulmão por frente e no mesmo ponto so que pro trás A cada ferroada de Suzumebachi, o
oponente fica com uma mancha com a forma de uma borboleta, para marcar o local atingido. À
está mancha, é dado o nome de Houmonka. Para que o Houmonka desapareça o dono da
Suzumebachi tem que querer que isso aconteça. Suzumebachi também tem a habilidade de
remover o veneno de que for atingindo dependendo da vontade do dono .
Bankai: Jakuhou Raikoben (雀蜂雷公鞭, Ferrao da Vespa Trovão) é um enorme "ferrão" que
se acopla ao braço direito de Soi Fon, tendo quase duas vezes o tamanho da capitã, sendo
longo e pontiagudo nas duas extremidades. Esse 'ferrão' pode ser disparado por Soi Fong
como se fosse um míssil contra o inimigo, causando uma gigantesca explosão. Soi Fon diz que
a bankai de Suzumebachi é um desrespeito a ela por ser muito grande e difícil de se
manusear. Segundo a própria Soi Fon, essa bankai so pode ser utilizada uma vez a cada três
dias,embora tenha sido visto que com imenso esforço ela possa utilizá-la mais vezes.
Forma Materializada: Uma menina minúscula vestida com roupas listradas de amarelo e
preto, parecendo uma abelha e com um dos braços na forma da Shikai, mas
proporcionalmente falando, a shikai é do tamanho da Bankai em relação ao tamanho dela..
Possui a personalidade totalmente oposta a Soi Fon odiando seus hábitos e até o modo de se
vestir. Ela odeia o fato de Soi Fon ser aficionada por Shihouin Yoruichi.
Suzumushi
Frase de Liberação: "Nake!" ("chore!")
Shikai: Possui dois diferentes ataques: uma onda de som que pode paralisar o oponente, e a
outra que se inicia com ele falando "Shishi o Tsubusuyo, Suzumushi Nishiki:Benihikou" ("Parta-
o em Pedaços,Segunda Forma do Grilo: Gafanhoto Vermelho Voador", 紅飛蝗), e ela cria
várias lâminas que são disparadas contra o alvo.
Tengen
Shikai: Se transforma numa versão aumentada de sua mão com a Zanpakutou, que ataca o
inimigo conforme a vontade do Capitão.No jogo Bleach Blade Battlers ele também consegue
invocar uma versão aumentada de seu pé que esmaga o inimigo.
Forma Materializada: Um homem mais alto que o próprio capitão com a pele avermelhada e
com a boca em chamas. Não fala e simplesmente emite ruídos que parecem ser entendidos
por Gonryumaru (Zanpakutou do Tenente da 1° divisão).
Tobiume
Shikai: É uma espada com outras pequena espadas grudadas a ela. Tem a habilidade de
atirar bolas de fogo explosivas, alem de lançar várias ao mesmo tempo e criar explõsoes de
fogo...aparentemente de coloração vermelha, no caso, referente a coloração cogitada pela
força espirital do usuário.
Forma Materializada: Uma garota com kimono e dois grandes guizos que usa como echarpe.
Gosta de Hyorinmaru mas não gosta de Haineko, mesmo Haineko sendo bastante próxima
dela, a raiva é apenas uma rivalidade.
Tsuchinamazu
Frase de Liberação: "Ohayou!" ("Bom dia!")
Shikai: Forma-se uma lâmina com uma espécie Chackram em torno da mão de Zennosuke e
quando ele atinge o chão, estaca de pedras emergem do chão.
Wabisuke
Shikai: Tudo o que ela toca tem seu peso dobrado. Seu formato é de um gancho quadrado no
entanto com ângulos retos. Se a Zanpakutou cortar 3 vezes não fica o triplo mas sim o dobro
do último acerto (Se uma Zanpakutou pesar 1kg e ser acertada uma vez fica com 2kg. Se for
atingida outra vez fica 4kg, depois 8kg e assim sucessivamente [1x2 = 2x2 = 4x2 = 8...]). O
nome Wabisuke (aquele que pede desculpa) vem de sua habilidade, como o oponente depois
de atingido várias vezes se abaixa não aguentando o novo peso parecendo que está pedindo
perdão.
Forma Materializada: Um homem magro que carrega uma bola de metal no ombro e uma
espécie de lápide nas costas.
Zabimaru
Shikai: Ganha a forma de uma espada híbrida como um chicote. Ela pode se esticar vários
metros, dependendo da vontade do usuário. A shikai de Zabimaru lembra uma coluna
vertebral, as "vértebras " são pontudas, funciona como um "corte à distância".
Habilidades:
Higa Zekkou: (Espalhem-se presas do Babuíno): Quando sua espada se quebra, Renji
pode usar essa habilidade que faz com que as suas peças ataquem o inimigo todas de
uma só vez, o matando rápidamente, mas essa habilidade tem alto custo, causa um grande
dano a zanpakutou, sendo que depois de usá-la ele não pode liberar a Shikai por um
tempo.
Bankai: Hihiou Zabimaru (Rabo da Serpente do Rei Babuíno, 狒狒王蛇尾丸) Renji ganha um
manto feito da pele de um babuíno com um crânio de um babuíno no ombro esquerdo que vai
se transformando numa manga e uma luva preta na mão direita (essa luva tem como objetivo
de indicar a mão que será ultilizada para manusear a zanpakutou), Zabimaru por sua vez, se
transforma numa cobra totalmente feita de ossos, e com um crâino de cobra coberto por um
manto vermelho no final da zanpakutou. A principal diferença de sua shikai (tirando a sua
aparência) é não ser mais presa por um tipo de elástico, e sim por reiatsu, sendo assim quase
que impossivél de quebra-lá, sómente se o ataque acertar ao próprio Renji, e então a
zanpakutou fica-rá mais fraca.
Habilidades:
Hikotsu Taihou (canhão de ossos do babuíno) que atira uma gigantesca quantidade de
energia semelhante a um cero.
Higa Zekkou: Com a mesma finalidade do seu estado de shikai o higa zekkou constitui em
fazer as partes da zabimaru atacarem o oponente, mas no bankai o poder destrutivo desta
técnica aumenta.
Forma Materializada: É uma Mulher ruiva com aparência de macaco e uma criança ruiva com
aparência e características de cobra, ambas são ligada por uma corrente
Zangetsu
Habilidades:
Bankai: Tensa Zangetsu (Lua Cortante das Correntes do Paraíso, 天鎖斬月). Diferentemente
da grande maioria das bankais conhecidas, sua forma e tamanho não são nada
impressionantes. Ichigo adquire um shihakushou mais comprido, com mangas longas e
rasgado na parte mais baixa, assim como a roupa do espírito de sua zanpakutou, Zangetsu.
Sua Zanpakutou diminui consideravelmente de tamanho, adotando a forma de uma katana
convencional (exceto pela guarda na forma do kanji "Ban") e se tornando negra por completo.
Todo o poder de sua Bankai concentrada em uma simples katana permite que Ichigo adquira
super velocidade.
Habilidades:
Getsuga Tenshou "Negro": Lança um feixe negro de reiatsu muito podereso e
extremamente cortante, é uma técnica misturando o poder da sua Bankai com o de seu
hollow interior, sendo assim é bem mais forte que o Getsuga Tenshou normal.
Getsuga Tenshou "Final": Quando se usa o Getsuga Tenshou "Final", o usuário se torna o
próprio Getsuga. É chamada de Final pois, quando é usada, se abre mão de todas as
habilidades de um Shinigami, não podendo ser revertido.
Mugetsu(Céu sem Lua): É a habilidade do Gestuga Tenshou Final, ela desfere um unico
getsuga tenshou gigantesco e poderoso que acaba com o inimigo.
Forma Materializada: É Zangetsu com uma aparencia mais jovem e sem usar seus óculos
escuros.
Reppuu
Ruri'iro Kujaku
Forma Materializada: Um homem com uma roupa de penas de pavão verde, muito
parecido com Yumichika no modo de pensar mais não tem vergonha de sua verdadeira
habilidade e não liga para lutas do modo como seu dono, odiando que este o chame
por Fuji Kujaku.
Arazomeshigure
Engetsu
Shikai: Não se sabe muito sobre seu poder, só se sabe que é capaz de usar o Getsuga
Tenshou.
Habilidades:
Ressurreción
Águila
Anaconda
Frase de liberação: "Shimekorose!" ("Estrangule!")
Resurreción: Liberando-a a Frácion ganha um extenso corpo, tomando literalmente a forma de
uma cobra, mas apenas do tórax para baixo. Seus dois braços também podem se transformar
em serpentes.
Árbola
Brujería
Frase de Liberação: "Shizumare!" ("Silencie!")
Resurrección: Com sua principal habilidade, o Amor, Zommari pode controlar um membro do
corpo do inimigo que um dos seus 56 olhos vêem. Quando usa sua técnica, o membro do
corpo que está sob controle do Espada recebe uma mancha negra em forma de Sol.
Entretanto, caso Zommari consiga atingir a cabeça do alvo, ele é capaz de controlá-lo
completamente. Outra habilidade de Brujería, é a capacidade de envolver Le Roux em uma
grande couraça, protegendo-o de ataques externos (o que não se mostrou muito eficiente em
sua luta contra Kuchiki Byakuya.
Calderón
Del Toro
Frase de Liberação: "Tsukikudake!" ("Quebre e Esmague!")
Resurrección: Se juntando a sua Zanpakutou, próprio dos Arrancares, II Forte ganha um
corpo que lembra o de um touro, com chifres, patas e seu longo cabelo loiro saindo da parte de
trás da máscara.
Dragora
Escolopendra
Frase de liberação: "Dokuse!" ("Envenene!")
Resurrección: Escolopendra em sua forma normal se assemelha a uma faca comum. Mas ao
liberá-la, os braços de Loly se transformam em duas grandes 'centopéias', além de ter mais
duas que saem de suas costas que são controladas por ela. Aparentemente essa resurreción
também é capaz de envenenar o inimigo. Por obter aparentemente quatro centopéias, Loly
pode usá-las como como defesa, juntando-as.
Extinguir
Gamuza
Glotoneria
Frase de Liberação: "Kuitsukuse!" ("Coma a tudo!")
Resurrección: Liberando-a, Aaroniero ganha grande massa, com o poder de todos
os Hollows que ele já absorveu. É o único Espada que não possui limite de evolução, já que
seu poder aumenta a cada hollow (ou shinigami) devorado.
Golondrina
Trepadora
Volcanica
Los Lobos
Frase de Liberação: "Kechirase!" ("Recue!")
Resurrección: Para ativar a resurreción, Starrk e Lilynette se fundem, juntando-se em um só,
fato inédito até então. A aparência dessa resurreción é muito peculiar, apesar da fusão, o corpo
e a personalidade predominantes são os de Starrk, que é coberto por uma vestimenta especial
e também por uma pelagem nas pernas e nos braços, exceto a ponta dos dedos. Da altura de
seus ombros saem dois estranhos adereços, seu pescoço é rodeado por uma pelagem da
própria roupa, um de seus olhos é coberto por um pedaço de máscara. Além de tudo porta em
suas mãos duas exóticas armas, que se assemelham a duas pistolas. Essas pistolas são na
verdade Lilynette, que mantém toda a sua personalidade mesmo naquela forma. Usando
'Lilynette', Starrk pode disparar ceros, que ainda tem a habilidade "La Metralleta", que dispara
vários poderosos ceros ao mesmo tempo. Há também uma técnica de controlar sua energia
para criarem chamas/ceros em forma de lobos que explodem ao tocar em seus adversários.
Arrogante
Tiburón
Frase de Liberação: "Ute!" ("Ataque!")
Ressurección: Ao liberar sua Zanpakutou duas grandes 'ondas' de água, em forma de
coração, formam uma cápsula ao redor de Halibel. Com sua Ressurección, a máscara que
antes cobria parte de seu rosto desaparece, o deixando completamente descoberto. Seu corpo
fica pouco coberto, apenas com coberturas nos ombros, seios, cintura e da altura do joelho até
os pés. De suas costas surgem duas estruturas, semelhantes à asas e nadadeiras. Mas o que
realmente chama a atenção é a enorme estrutura que se forma a partir de seu braço direito,
quase do tamanho da própria Halibel, semelhante a uma lâmina, altamente cortante. Suas
habilidades são o 'Hirviendo', que evapora qualquer forma de água, inclusive gelo; o 'Cascada',
que cria uma gigantesca tromba d'água que despenca sobre o adversário e o 'La Gota', uma
grande gota d'água ofensiva.
Murciélago
Frase de Liberação: "Tozase!" ("Aprisione!")
Ressureción: Ao liberar esta Zanpakutou uma grande chuva de sangue acontece. Ulquiorra
ganha duas grandes asas negras, que se assemelham às de um morcego. Além disso, sua
máscara, antes cobrindo parte da cabeça, se modifica, agora ficando inteira, cobrindo a parte
superior, com dois grandes chifres. Ele também ganha um objeto longo que manuseia com a
mão, parecido com uma lança, pontiaguda nas duas extremidades, com a qual ataca o inimigo.
Podendo voar com suas duas asas negras, sua velocidade é altamente amplificada. Em um
fato inédito até então, Ulquiorra pode modificar sua Ressurección, sendo o único Espada capaz
de tal ação. Com essa modificação ele toma uma forma muito mais demoníaca. Sua máscara-
capacete desaparece, apenas restam dois grandes chifres (O que prova que Ulquiorra é o
unico Espada próximo de um Vasto Lorde, pois um Vasto Lorde possui chifres como citado
por Hitsugaya Toushirou). A roupa branca que antes cobria quase todo o corpo agora
desaparece, deixando nu quase todo o tórax de Ulquiorra. Seus braços e suas pernas são
cobertos pelo que parece ser uma pele negra, seus dedos também da mesma cor ficam muito
mais longos, os pés se modificam, se tornando garras. Ele também ganha uma espécie de
capa negra que envolve sua cintura, além de um enorme rabo, maior que ele mesmo, com o
qual pode atacar.
Santa Teresa
Frase de Liberação: "Inore!" ("Reze!")
Resurrección: Em espanhol, "Santa Teresa" é o nome popular do louva-a-deus (chamado
também de "mantis religiosa" e "praying mantis" em inglês). Com a liberação, Nnoitra adquire
um corpo muito mais resistente que o normal, por onde brotam até seis braços equipados cada
um com uma foice semelhante á que ele usa.
Pantera
Habilidades
Desgarrón: Enormes feixes de luz saídos das garras de Grimmjow que se movem
naturalmente ao movimentar de seu corpo.
Fornicarás