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Subnetting o Vlsm:

El Subnetting es una colección de direcciones IP que


permiten definir el número de redes y de host que se
desean utilizar en una subred determinada; el Vlsm es una
técnica que permite dividir subredes en redes más
pequeñas pero la regla que hay que tener en consideración
siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede
aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que
no están siendo utilizadas por ningún host, VLSM permite
crear subredes más pequeñas que se ajusten a las
necesidades reales de la red (los routers que utilizan
protocolos de enrutamiento ‘sin clase’ como RIPV2 y OSPF
pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP
que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los
protocolos de enrutamiento ‘con clase’ RIPV1que solo
pueden trabajar con un solo esquema de direcciones IP, es
decir una misma mascara para todas las subredes dentro
de la RED-LAN) y por ultimo tenemos el

CIDR (Resumen de Rutas) que es la simplificación de varias


direcciones de redes o subredes en una sola dirección IP
Patrón que cubra todo ese esquema de direccionamiento IP.

El Subneteo permite una mejor administración, control del


tráfico y seguridad al segmentar la red por función.
También, mejora la performance de la red al reducir el
tráfico de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su
implementación desperdicia muchas direcciones, sobre
todo en los enlaces seriales. Dividir una red IP física en
subredes lógicas (redes más pequeñas) para que cada una
de estas trabajen a nivel envío y recepción de paquetes
como una red individual, aunque todas pertenezcan a la
misma red física y al mismo dominio. El Subneteo permite
una mejor administración, control del tráfico y seguridad al
segmentar la red por función. También, mejora la
performance de la red al reducir el tráfico de broadcast de
nuestra red. Como desventaja, su implementación
desperdicia muchas direcciones, sobre todo en los enlaces
seriales.

Mascara Decimal y Binaria:


Combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de
una red de computadoras. Su función es indicar a los
dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la
red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente
al host.

Funcionamiento:
Básicamente, mediante la máscara de red una
computadora (principalmente la puerta de enlace, router...)
podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las
redes. Por ejemplo, si el router tiene la ip 192.168.1.1 y
máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se
envía a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red
local y todo lo que va a otras ips, para fuera (internet, otra
red local mayor...).

Te un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta


10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma
red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede
escribir como 10.0.0.0/8

Como la máscara consiste en una seguidilla de unos


consecutivos, y luego ceros (si los hay), los números
permitidos para representar la secuencia son los siguientes:
0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, y 255.

La representación utilizada se define colocando en 1 todos


los bits de red (máscara natural) y en el caso de subredes,
se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por
las subredes. Así, en esta forma de representación
(10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que
contiene la máscara en binario, comenzando desde la
izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería
11111111.00000000.00000000.00000000 y en su
representación en decimal sería 255.0.0.0.

Una máscara de red representada en binario son 4 octetos


de bits (11111111.11111111.11111111.11111111).

Hay una notación estándar para grupos de direcciones IP, a


veces llamada «dirección de red». Igual que un número de
teléfono puede ser separado en prefijo de área y el resto,
podemos separar una dirección IP en el prefijo de red y el
resto.

Las personas solían hablar sobre «la red 1.2.3», refiriéndose


a todas las 256 direcciones de la 1.2.3.0 a la 1.2.3.255. O si
no les bastaba con esa red, se referían a «la red 1.2», que
implica todas las direcciones desde la 1.2.0.0 a la
1.2.255.255.

Normalmente no escribimos «1.2.0.0 - 1.2.255.255». En su


lugar, lo abreviamos como «1.2.0.0/16». Esta extraña
notación «/16» (se llama «netmask» - máscara de red),
necesita algo de explicación.

Cada número entre los puntos en una dirección IP se


compone de 8 dígitos binarios (00000000 a11111111): los
escribimos en la forma decimal para hacerlos más legibles
a los humanos. El «/16» significa que los primeros 16
dígitos binarios constituyen la dirección d red, o en otras
palabras, «1.2.» es la parte de la red (recuerde: cada dígito
representa 8 binarios). Esto significa que cualquier
dirección IP que comience por «1.2» es parte de la red:
«1.2.3.4» y «1.2.3.50» lo son, y «1.3.1.1» no.
Para hacer la vida más fácil, solemos usar redes que
acaban en «/8», «/16» y «/24». Por ejemplo, «10.0.0.0/8» es
una gran red que contiene las direcciones desde la 10.0.0.0
a la 10.255.255.255 (¡alrededor de 24 millones de
direcciones!). 10.0.0.0/16 es más pequeña, y sólo contiene
las direcciones IP de la 10.0.0.0 a la 10.0.255.255.
10.0.0.0/24 es aún más pequeña, y sólo contiene las
direcciones 10.0.0.0 a 10.0.0.255.

Para hacer las cosas más confusas, hay otras maneras de


escribir máscaras de red. Podemos escribirlas como
direcciones IP:

10.0.0.0/255.0.0.0

Mascara WildCard:
Es una secuencia de 32 dígitos binarios que indican a un
router que parte de una dirección de red debe coincidir
para llevar a cabo determinada acción, se utiliza al
configurar sentencias de listas de control de acceso (ACLs),
al configurar el protocolo de enrutamiento OSPF.

Las máscaras WildCard, también conocidas como máscaras


inversas, utilizan unos y ceros binarios para filtrar tráfico IP
(direcciones IP individuales o en grupo) utilizando 2
sencillas reglas:

1. Un bit en 0 en la máscara wildcard significa hacer


coincidir el valor correspondiente en la dirección IP.
2. Un bit en 1 en la máscara wildcard indica ignorar el
valor correspondiente en la dirección IP

Ejemplo de uso:

1er Octeto 2do Octeto 3er Octeto 4to Octeto


172 16 20 10 Dirección
IP a
procesar
(decimal)
10101100 00010000 00010100 00001010 Dirección
IP a
procesar
(binario)
00000000 00000000 00000011 11111111 Mascara
WildCard
0 0 3 255 Mascara
WildCard
(Decimal)
10101100 00010000 00010100 00000000 Dirección
IP
resultante
(Binario)
172 16 20 0 Dirección
Ip
resultante
(Decimal)

En el ejemplo tenemos una dirección IP a procesar


(172.16.20.10) y la máscara wildcard es 0.0.3.255, lo que
indica que debemos hacer coincidir los primeros 22 dígitos
binarios e ignorar los últimos 10. ¿Cómo hacerlo?
Simplemente siguiendo la 2 reglas mencionadas con
anterioridad.

IP:
IP: son las iniciales de (Internet Protocol), que traducido al
español lo podemos llamar como Protocolo de Internet. En
otras palabras, es el sistema estándar mediante el cual
funciona el internet, por medio de un proceso de envío y
recepción de información.

Una dirección IP es un conjunto de números, únicos e


irrepetibles, que identifica a un dispositivo con la capacidad
de conectarse a internet, ya sea una computadora, tableta,
celular, o incluso dispositivos inteligentes preparados para
IoT (Internet de las cosas).

Tipos de dirección IP:


Las IPs se dividen en dos tipos:

1. Públicas
2. Privadas

Que pueden ser utilizadas de dos formas:

IPs dinámicas e IPs estáticas.

Dirección IP Privada

Este es el conjunto de números que se asignan a cada


equipo que se encuentre conectado a una red privada. Por
ejemplo, la dirección IP se genera al conectar tu celular,
tableta o computadora a la red de wifi de tu hogar.

Por otro lado, las direcciones IP privadas se encuentran


clasificadas en 3 rangos de conjuntos numéricos. Estas son
las siguientes:

 Clase A: De 10.0.0.0 a 10.255.255.255. Esta es


generalmente usada para grandes redes, como la de
alguna empresa trasnacional;
 Clase B: De 172.16.0.0 a 172.31.255.255. Destinada a
redes medianas, como por ejemplo la de una empresa
local o una escuela;
 Clase C: De 192.168.0.0 a 192.168.255.255.
Corresponde a redes más pequeñas, como redes del
hogar.

Dirección IP Pública
Estas son visibles para cualquier persona que navegue en
Internet y sirven para identificar usuarios en la gran red.
Está destinada a los servidores que funcionan las 24 horas
del día y es posible contratar tantas como se necesiten.

Son un número que identifica a un dispositivo dentro de


una red y un punto de enlace con Internet.

Formas de utilizar las direcciones IP


Estáticas: Es la dirección IP asignada a un dispositivo, la
cual no cambia. Es decir que utilizará el mismo número IP
de por vida. Se aplica tanto para direcciones públicas o
privadas.

Las direcciones IP estáticas ofrecen mayor estabilidad y


velocidad de descarga. Aunque, pueden ser más
vulnerables a ciertos inconvenientes, como al ataque de
hackers por ejemplo; ya que al ser direcciones estáticas, los
hackers cuentan con más tiempo para operar en ellas.

Dinámicas: Las direcciones IP dinámicas se caracterizan


por que van cambiando cada vez que el dispositivo se
conecta a Internet. Se usa generalmente cuando los
proveedores tienen más clientes que direcciones IP debido
a la poca probabilidad que existe de que todos se conecten
al mismo tiempo.

Red:
Una red informática son dos o más ordenadores conectados
entre sí y que comparten recursos, ya sea hardware
(periféricos, sistemas de almacenamiento...) o software
(archivos, datos, programas, aplicaciones...). Una red
informática permite que varios usuarios puedan
intercambiar información, pasar archivos, compartir
periféricos como las impresoras e incluso ejecutar
programas en otros ordenadores conectados a la red.

El uso de redes informáticas en la empresa facilita la


comunicación entre los trabajadores, permite reducir los
gastos de hardware y software y mejora la integridad de los
datos y la seguridad en el acceso a la información.

Tipos de redes informáticas


Según su utilización:

 Redes compartidas: son aquellas a las que se une


un gran número de usuarios.
 Redes exclusivas: son aquellas que conectan dos o
más puntos de forma exclusiva. Esta limitación puede
deberse a motivos de seguridad, velocidad o ausencia
de otro tipo de redes.

Según su propiedad:

Redes privadas: son gestionadas por empresas,


particulares o asociaciones. Solo se puede acceder a ellas
desde los terminales de los propietarios.

Redes públicas: pertenecen a organismos estatales y


están abiertas a cualquier persona que lo solicite.

Según su ubicación y cobertura de servicio:

Redes de área local (LAN): son aquellas donde los


ordenadores conectados están a distancias pequeñas, por
ejemplo, las que conectan equipos domésticos o de oficina.

Redes de área metropolitana (MAN): más extensas que


las anteriores, están formadas por varias LAN conectadas
entre sí.

Redes de área amplia (WAN): cubren una zona extensa,


a menudo incluso todo un país o continente.
Según el tipo de acceso:

Por cableado: los ordenadores de la red están físicamente


conectados entre sí mediante cables.

Inalámbricas: los ordenadores se conectan a la red a


través de ondas electromagnéticas transmitidas por el aire
(Wi-Fi).

Combinación de los dos anteriores: la red cuenta tanto


con puntos de acceso inalámbrico WAP como con
conexiones por cable.

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