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KATAMINÓ
CONTENIDOS
Estas habilidades que se hacen evidentes en forma recreativa, se requieren también en el aprendizaje
de la computación, en el desarrollo de proyectos y en el uso de la tecnología. Los componentes de
colores crean un divertido, atractivo y duradero juego de paciencia. El Kataminó es un pasatiempo
que encantará por mucho tiempo.
1
INSTRUCCIONES
Se hacen una serie de rectángulos de tamaño diferente es decir; 5x3, 5x4, 5x5, 5x6, ….., 5x11.
Regla importante todos los pentominos se pueden colocar en cualquier posición (traslación, simetría y/o
giro) en el tablero a excepción del pentominó I (1) que debe ser colocado horizontalmente.
Hay un ejemplo resuelto de la primera fila en el tablero Penta 3. Ver la página 5
PENTA 4 Es igual al anterior pero empieza colocando el divisor en la columna 4a del marco contenedor
y toma las cuatro primeras fichas de la línea hasta que haya resuelto penta 11, continúa en la línea
novena y así sucesivamente. Página 7.
PENTA 5 Es igual a los anteriores, pero empieza colocando el divisor en la columna 5 del marco
contenedor iniciando con las primeras cinco fichas de cada línea. Página 8.
Fig. 2 Fig. 3
2
1010 Soluciones
Soluciones
Fig. 1
2339
368 Soluciones
Soluciones
3
Ejemplos de la silueta con 2 fichas iguales.
4
Ejemplo resuelto de la 1º fila en el tablero Penta 3
PENTA 3 PENTA 6
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
PENTA 4 PENTA 7
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
PENTA 5 PENTA 8
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
5
PENTA 3 4 5 6 7 8
1º
2º
3º
4º
5º
6º
7º
6
PENTA 4 5 6 7 8 9 10 11
8º 2 4 5 8 7 10 6 12 9 1 11
9º 2 3 7 9 8 5 12 6 1 4 10
10º 2 3 5 6 9 11 4 7 8 10 1
11º 3 6 7 9 10 12 2 5 11 8 4
12º 2 3 6 8 11 4 10 9 1 7 12
13º 2 6 7 9 12 3 1 4 10 11 5
14º 2 3 6 11 4 7 5 8 12 1 9
15º 3 4 5 10 9 1 8 11 2 12 7
16º 2 5 6 8 3 9 11 1 4 10 12
17º 2 3 6 10 11 4 1 5 7 12 8
18º 3 4 6 7 5 8 12 1 11 9 10
19º 2 3 5 7 8 1 9 10 12 6 11
7
PENTA 5 6 7 8 9 10 11
20º
21º
22º
23º
24º
25º
26º
27º
28º
29º
30º
8
Ejemplos de animales.
9
Ejemplos de figuras geométricas.
28 Soluciones
4 Soluciones
21 Soluciones