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Se encuentra en: MADEJA » Subsistemas » Verificación » Verificación de Entrega Software »


Definición
Objetivos Buenas prácticas en el diseño de pruebas de rendimiento
Subsistemas
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Arquitectura /var/www/html/drupal/madeja/portal/includes/bootstrap.inc on line 857.
Catálogo user warning: in /var/www/html/drupal/madeja/portal/includes/cache.inc on line 109.
Desarrollo LIBP-0075 (LIBRO DE PAUTAS)

Interfaz de usuario Área: Verificación de Entrega Software


Entorno Tipo de pauta: Directriz
Carácter de la pauta: Obligatoria
Ingeniería
Verificación
A continuación se enumera una serie de buenas prácticas a la hora de diseñar, realizar y planificar las pruebas de
Procesos rendimiento sobre una aplicación.

Imprimir/exportar
Las pruebas de rendimiento pueden servir para diferentes propósitos.
Versión para imprimir
demostrar que el sistema cumple los criterios de rendimiento.
Descargar como PDF
comparar dos sistemas para encontrar cual de ellos funciona mejor.
medir que partes del sistema o de carga de trabajo provocan que el conjunto rinda mal.
Para su diagnóstico, los ingenieros de software utilizan herramientas como pueden ser monitorizaciones que midan qué partes de un
dispositivo o software contribuyen más al mal rendimiento o para establecer niveles (y umbrales) del mismo que mantenga un tiempo
de respuesta aceptable.

Pautas
Título Carácter

Detección temprana de errores Obligatoria

Equipo para las pruebas de rendimiento Obligatoria

Fiabilidad de las pruebas. Obligatoria

Cualificación del personal Obligatoria

Herramientas Obligatoria

Pruebas de carga Recomendada

Pruebas de estrés Recomendada

Pruebas de estabilidad Recomendada

Pruebas de picos Recomendada

Detección temprana de errores

Planificar las tareas que tienen que ver con el rendimiento como cualquier otra tarea paralela al desarrollo de la aplicación
con objetivos y metas

No tiene sentido realizar las pruebas de rendimiento una vez que entregan el producto al cliente y el cliente se queja por los tiempos
de respuesta altísimos de la aplicación.
Las pruebas de rendimiento pueden realizarse sin que la aplicación esté estable o esté terminada la interfaz de usuario. En general,
cerca del 80% de las veces, los problemas de rendimiento residen en la arquitectura o tecnología adoptadas. Para poder visualizar
estos problemas y tratar de darles solución es recomendable planificar las tareas de rendimiento como cualquier otra tarea paralela al
desarrollo de la aplicación con objetivos y metas, las cuales pueden ser administradas.
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Equipo para las pruebas de rendimiento

Formar un equipo especializado que realice las pruebas de rendimiento

Es necesario organizar un equipo de testing formado tanto por expertos en testing así como personas encargadas del desarrollo de la
aplicación que cooperen para detectar los problemas y proponer posibles soluciones.
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Fiabilidad de las pruebas.

Garantizar que en el servidor de aplicaciones no haya ninguna otra aplicación desplegada

Para obtener unos resultados lo más reales posibles, es necesario garantizar que en el servidor de aplicaciones no haya ninguna otra
aplicación desplegada, ya que esta puede consumir recursos e interferir en los resultados de las pruebas.
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