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UNIDADE: VOLEI
TEMA: REGRAS E FUNDAMENTOS
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Conceitual:
Conhecer não só as regras, mas também, a história do Voleibol.
Ressaltar a importância do Voleibol para a qualidade de vida, a saúde e
socialização.
Utilizar o Voleibol como forma de destacar a importância do trabalho em
grupo.
Procedimental:
Aprender e dominar os fundamentos do Voleibol oficial através do jogo
adaptado.
Trabalhar a inclusão através dos diferentes Fundamentos do Voleibol.
Vivenciar através da atividade recreativa situações reais de um oficial.
Atitudinal:
Respeitar o colega e resolver os problemas com atitudes de diálogo, sem
violência.
Repudiar qualquer tipo de discriminação por etnia, sexo ou condição social.
Considerar a limitação do colega menos habilidoso, sendo solidário e respeitando-o.
JUSTIFICATIVA:
A Educação Física, tem nos seus jogos com bola o conteúdo predileto das suas
aulas pelos alunos de todos os segmentos da Educação Básica. Entretanto, devido
ao pouco interesse em se aprender corretamente as regras e fundamentos,
observa-se alguma dificuldade entre alguns alunos quando ao invés de jogando,
encontra-se responsável por arbitrar um jogo, qualquer que seja este. Assim sendo,
optou-se por trabalhar o ensinamento das regras e fundamentos. do jogo
de voleibol entre os alunos por ser uma atividade que tem a simpatia de todos,
independentemente do sexo.
Inicialmente será aplicado na aula o Método Global, onde o aluno executará
cada movimento do Fundamento ensinado na sua forma total, sem divisão por
fases, observando cada regra. Depois, as atividades serão trabalhadas através do
Método Parcial, aonde o aluno inicialmente vivenciará o movimento na sua
totalidade. Posteriormente, o movimento será dividido em partes, e cada uma delas
será executada em conjunto com as partes anteriores. Nesta fase se dará ênfase a
metodologia descoberta orientada.
Também se optou por trabalhar os seguintes Temas Transversais: Ética, onde o
aluno deverá adotar atitudes de solidariedade com o colega menos favorecido
fisicamente e com menos habilidade no decorrer da aula. Pluralidade Cultural, onde
o aluno aprenderá a não fazer menção de nenhum tipo de termo jocoso ou ofensivo
à etnia, classe social ou sexo do (a) colega, antes, durante ou após a aula. E a
Orientação Sexual, onde o aluno será orientado a respeitar o sexo oposto e o
comportamento relativo à sexualidade de cada colega.
OBJETIVOS GERAIS:
No presente projeto, será utilizado como ferramenta de trabalho o Voleibol.
A Atividade será trabalhada com grupos mistos em cada time, todos participando
juntos em todas as etapas sem separação por sexo, onde serão ensinadas as
regras e trabalhados os fundamentos do jogo oficial de maneira lúdica.
CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS:
O MAQUINISTA HABILIDOSO
VOLEIBOL - REGRAS E FUNDAMENTOS
DINÂMICA DAS VARINHAS
PROCEDIMENTOS DE ENSINO:
O MAQUINISTA HABILIDOSO
Todo o grupo será disposto em equipas entre 6 e 8 alunos, dispondo cada
equipe em fila. Cada qual com as mãos nos ombros do da frente, como se fosse um
comboio. O que se encontra no final é o maquinista. Todos deverão ter seus olhos
vendados, exceto o maquinista. Este será quem disporá dos seguintes comandos, a
serem aplicados nas costas do colega da frente:
Leve aperto sobre os ombros: movimentar-se;
Um toque no ombro esquerdo: curva leve para a esquerda;
Dois toques no ombro esquerdo: curva acentuada para a esquerda;
Três toques no ombro esquerdo: curva com retorno para a esquerda;
Um toque no ombro direito: curva leve para a direita;
Dois toques no ombro direito: curva acentuada para a direita;
Três toques no ombro esquerdo: curva com retorno para a esquerda.
O comando é dado ao colega da frente e assim sucessivamente. Todos os
comboios iniciam a marcha ao mesmo tempo, e cabe ao maquinista guiá-los, para
não chocarem uns com os outros.
Caso se deseje, pode ser colocada uma música ritmada.
RECURSOS DE ENSINO:
Quadra Esportiva, uma bola oficial de voleibol, uma rede de Voleibol.
Um feixe de 16 varinhas/palitos de churrasco para a Dinâmica de desaquecimento.
AVALIAÇÃO:
Presença, comportamento, Interesse pela aula e grau de assimilação do
conteúdo.
P l a n o d e Au l a 0 7
PLANO DE AULA
1ª etapa.
Perguntar aos alunos o que eles conhecem sobre o atletismo. Em seguida passar
um vídeo que mostre imagens de diversas provas, como esse e esse. Discutir o
vídeo com os alunos, buscando construir um conceito sobre esse esporte. Deixar
todos se manifestar, complemente, corrigindo os equívocos e respondendo às
perguntas que surgirem. Ressaltar que a modalidade engloba diversas provas, a
maioria individual. Agrupar cada uma para melhor entendimento dos alunos:
corridas, saltos, arremessos e lançamentos, explicando que existem variações.
Explicar que as corridas, por exemplo, incluem as corridas de velocidade de 100
metros, as corridas de velocidade de 200 metros, as corridas de revezamento,
corridas de obstáculos, corridas com barreiras e as maratonas.
Escolher uma das provas em conjunto com os alunos ou fazer uma sugestão, como
a corrida de velocidade, que pode ser feita de uma extremidade à outra da quadra.
Primeiramente, separar meninos e meninas explicando que nas modalidades de
corridas oficiais essa é regra (esse será o único momento em que eles estarão
separados). Depois, deverão ser colocados para correr juntos, divididos em grupos
mistos menores. Quem estiver esperando a vez deverá ficar responsável por marcar
os tempos de cada corredor, além de observar e anotar quem chega primeiro.
Em seguida, propor um jogo no qual os estudantes são colocados em duplas. Cada
dupla receberá uma folha de jornal que deverá ser levada ao colega parceiro – que
se posicionará à sua frente, em sentido contrário ao dele e a uma distância que
pode ser de uma lateral a outra da quadra (ou de uma linha de fundo a outra). A
folha deve ser colocada em contato com o corpo, sem ser dobrada, ou segurada
pelas mãos. Vence a dupla que conseguir fazer o trajeto primeiro. (neste caso,
quem está com a folha leva para o parceiro, chegando ao lado oposto à sua posição
inicial. O parceiro então, pega a folha e a leva para o outro lado, de onde saiu seu
companheiro). A dupla que conseguir fazer essa troca de lugar levando a folha de
jornal junto ao corpo andando rápido, mas sem correr, vencerá. Esse mesmo jogo
poderá ser feito com mais estudantes, assim, a equipe que trocar de lugar primeiro,
levando o jornal desse modo será a vencedora. Concluídas as duas atividades,
organizar uma roda de conversa e incentivar todos a comentarem as vivências,
identificando o que foi aprendido e de que forma, ou a apresentar dúvidas. Deverá
ser comentado sobre as diversas provas de corrida de velocidade e as
características básicas delas: distâncias curtas, saídas baixas (com blocos de
partida, para dar impulso) e velocidade como capacidade física fundamental,
sempre incentivando a discussão sobre a questão do gênero e mostrando um olhar
crítico, não se esquecendo de incentivar a superação de preconceitos. Comentar
sobre a corrida individual, por gênero e depois mista, perguntando como foi para os
alunos essa vivência. Exponha as questões fisiológicas que permeiam as
competições olímpicas que separam os atletas dessa forma.
2ª etapa.
Recordar o que foi abordado nas aulas anteriores, comparando os dois tipos de
corrida e suas características principais. Ressaltar a importância da vivência na
pista construída e propor o uso dela para as corridas de resistência. Como seria
possível utilizá-la tomando por base as características desse tipo de competição?
Em cada turma surgirão ideias diferentes. Uma possibilidade é o jogo do
mensageiro. Para isso, bastar que se divida os alunos em dois ou três grupos, os
quais deverão numerar seus participantes. O número 1 de cada equipe receberá
uma mensagem a ser levada ao rei tendo que, para isso, dar três voltas na pista.
Depois, ele passará a mensagem para o próximo mensageiro do seu grupo (o
número 2) até que ela chegue ao rei. O grupo que levar a mensagem ao rei primeiro
vence o jogo. No fim do jogo, deverá ser discutido com todos sobre o que sentiram e
aprenderam. Em seguida, contar a história da maratona, de forma a despertar a
curiosidade e a imaginação da garotada..
5ª etapa
Fazer uma revisão do que foi aprendido até então, sempre com base no que os
alunos mencionarem. Iniciar a construção do conceito de marcha atlética,
questionando-os a respeito da única prova de atletismo que se faz andando.
Propor o jogo pega – congela andando. Dois ou mais pegadores devem encostar a
mão nos demais para congelá-los e quem está livre tem de descongelá-los da
mesma maneira, mas ninguém pode correr somente andar. Devendo ser mudados
os pegadores a cada 2 a 3 minutos. Após esse jogo, conversar sobre os
movimentos necessários durante a brincadeira e incentivar as discussões sobre o
tema buscando construir o conceito de marcha atlética. A seguir, explicar a
diferença entre essa prova e as anteriores, como a inexistência da fase aérea
(presente na corrida).
Em seguida, sugerir uma atividade de pega-pega em duplas.
Numa das laterais da quadra, os alunos serão posicionados um na frente do outro,
os dois voltados para a mesma direção. A distância entre eles deverá ser de três
passos. Após o sinal, a criança de trás tenta pegar a da frente, mas ambas só
podem andar rápido. Ao chegarem à outra lateral as funções se invertem e o jogo se
repete. A atividade pode ser retomada com a troca dos membros da dupla. Primeiro,
propondo trajetos curtos para que a turma entenda a dinâmica da marcha. No
entanto, é importante alterar o percurso a fim de que os estudantes fiquem mais
tempo nessa movimentação. Se preferir, estabelecer um tempo para que consigam
pegar o colega.
No fim da atividade volta-se à roda de conversa para que falem sobre o que
sentiram e as dificuldades encontradas. Com base nisso, complementar os
conceitos construídos anteriormente, tratando das características dessa prova:
distâncias longas, partidas altas e resistência aeróbica como capacidade física
fundamental.
6ª etapa
Avaliação.
Plano de Aula 09
Badminton
Desenvolvimento
É importante ter um grande número de raquetes e petecas. Se possível, uma
raquete para cada aluno. Por isso é necessário que o professor já tenha os
materiais confeccionados ou solicitados aos alunos na aula anterior.
Volta a calma: nos minutos finais da aula organize uma roda de conversa com o
grupo e procure avaliar como foi a vivência. Lembre-se de que uma boa roda de
conversa sempre tem boas perguntas. Alguns exemplos: A vivência possibilitou
jogar badminton? Quais as dificuldades encontradas? Tivemos um bom tempo de
prática? O vídeo e as informações iniciais ajudaram a jogar? Vocês conseguiram
rebater a peteca com precisão e boa coordenação? O que é necessário para uma
boa rebatida?
Avaliação: atitudinal, procedimental e conceitual.
Uma coluna poderá pegar a cauda de outra coluna, formando assim uma
coluna maior.
Uma bola é disposta para o primeiro da coluna, este podendo acertar o último
com ela, mas somente é valido se acertar para baixo da cintura.
Pique-bandeira
Material: Bolas de basquete.
Formação: Alunos divididos em duas equipes com o mesmo número de
participantes, uma em cada lado da quadra.
Desenvolvimento: Na linha de fundo de cada espaço será colocada uma bola de
basquetebol. O objetivo de cada equipe será levar a bola da equipe adversária para
o seu campo. Quando um tenta atravessar o campo adversário, precisa cuidar para
não ser pego por nenhum de seus oponentes, senão fica colado no campo e não
pode mais ajudar sua equipe. Os jogadores presos no campo adversário só podem
ser libertados pelo toque de um de seus companheiros de time. O jogo acaba
quando um das equipes trouxer para seu campo a bola do outra.
Variações:
Cada vez que uma equipe fizer ponto troca os participantes que estão de
zumbi.
Volta Calma
Curiosidades sobre o basquete:
O basquete foi criado em 1891 pelo norte-americano James Naismith, professor de
Educação Física da Associação Cristã de Moços de Springfield.
Basquetebol- Passe
Disciplina: Basquetebol
Objetivo Geral
Objetivo Específico
Conteúdo
Atividades psicomotoras.
Controle de bola.
Recursos
Quadra Poliesportiva
Bolas de basquetebol
Cones
Atividades
2 – Parte Principal –
· A turma foi dividida em quatro colunas, uma de frente para outra, cada dupla de
coluna com uma bola, e distribuída em cima da linha de vôlei, distantes entre si. Ao
comando do professor os passes de peito terão que ser executados entre cada
dupla de colunas, depois de executado o passe, o aluno vai para o final da sua fila,
o exercício só termina ao comando do professor. O primeiro passe a ser treinado
será o passe de peito. Como o nome indica, com a bola à altura do peito é
arremessada frontalmente na direção do alvo. Neste movimento os polegares é que
darão força ao passe e as palmas das mãos deverão apontar para fora no final do
gesto técnico. Utilizado para lançar a bola a curtas e médias distâncias.
Técnicas determinantes:
5. Após a execução do passe, deve-se ficar com as palmas das mãos viradas para
fora e os polegares a apontar para dentro e para baixo.
Em seguida serão dados dois passos para trás, para começar a executar o passe
por cima da cabeça com as duas mãos. Esse passe é usado quando existe um
adversário entre dois jogadores da mesma equipe. Também utilizado para
lançamentos em curtas e médias distâncias, sendo mais específicos para os pivôs.
Técnicas determinantes:
Técnicas determinantes:
Referências
Basquetebol
Volta a calma: lançamento livre. Dividir a turma em duas equipes, cada integrante
terá direito a um arremesso na tabela, se acertar converte ponto para a sua equipe,
ganha a equipe que converter mais pontos.
OBSERVAÇÕES GERAIS:
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Plano de Aula 13
Beisebol
Desenvolvimento
O beisebol é similar a alguns jogos populares no Brasil, como o taco. Por isso, para
criar uma identificação dos alunos com o esporte, vale trabalha-lo antes, ressaltando
as características que eles têm em comum.
Neste jogo, os alunos podem aprender diversas regras do beisebol como: número
de innings, mostrar algumas funções dos jogadores, a importância de se chegar às
bases, como pontuar no beisebol e diferentes tipos de estratégias de jogadas.
Volta a calma: visto que a relação aluno professor consiste no diálogo entre si, ao
final da aula reunir todos os alunos e discutir sobre o que aprenderam, o que foi
mais ou menos interessante, o que de fato aprendeu, quais momentos mais gostou,
como foi participar deste processo.
PLANO DE AULA
1. Tema: Ginástica alternada por segmento.
2. Público: Alunos do Ensino Superior.
3. Duração: 30 minutos
4. Objetivos:
a- Conceitual:
* Desenvolver a resistência muscular dos membros superiores, inferiores e sua
tonificação juntamente com os músculos abdominais;
* Desenvolver a consciência corporal e o equilíbrio;
b- Procedimental:
* Aquecimento neuromuscular (5 minutos):
* Preparação de todas as articulações e músculos e do SNC para a parte principal
da aula.
c- Atitudinal:
* Aprimorar a força, equilíbrio e a resistência muscular localizada;
* Melhoria da consciência corporal;
* Aprimoramento da capacidade física;
* Melhora da saúde e da disposição física;
* Relaxamento
* Promover o bem estar.
5. Conteúdos:
* Membro superior: Elevação frontal com bastão, flexão e extensão dos braços com
bastão, rosca martelo + desenvolvimento com halter, rosca direta com halter,
elevação lateral com halter e supino reto com halter;
* Membro Inferior: Elevação lateral, elevação frontal com flexão e extensão das
pernas, agachamento, agachamento afundo, agachamento sumo e abdução de
quadril.
* Abdominais: Supra infra, oblíqua, oblíqua alternada e abdominal prancha
isométrica.
6. Metodologia de Ensino:
* Treinamento dinâmico alternado por segmento
a- Aquecimento (05 minutos):
Dinâmica: O Toque Todo o grupo deverá se posicionar no centro da sala, à
vontade. Uma pessoa entre o Grupo será escolhida como Facilitador, e é ela quem
dirigirá a Atividade. Os participantes circularão, dançarão, respondendo ao código
do Facilitador, como: pé com pé, braço com braço, etc.
b- Parte Específica (20 minutos):
* Com os dois braços estendidos na frente do corpo, pernas afastadas
paralelamente na largura do quadril e semiflexionadas. Segurar o bastão na largura
do mesmo e realizar a elevação frontal até a altura dos ombros e voltar à posição
inicial;
* Com o auxílio do bastão para equilíbrio no lado esquerdo do corpo, pernas unidas
e semiflexionadas. Realizar movimento de elevação lateral com a perna direita.
Repetir o movimento após as repetições estipuladas com a perna esquerda
também.
* O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, joelhos flexionados, pés
apoiados no solo próximos ao glúteo, mãos cruzadas no peito ou atrás da cabeça.
Realizar movimento de subida do tronco, tirando os ombros do chão sem encostar o
queixo no peito, e descer até encostar os ombros novamente no chão, contraindo o
abdômen em todo movimento;
* Com os dois braços estendidos, segurar o bastão na largura dos ombros com a
palma das mãos apontadas para o chão. Realizar o movimento de flexão dos braços
até a direção da testa e voltar a posição inicial;
* Com auxílio do bastão para equilíbrio na lateral do corpo do lado esquerdo, pernas
unidas e semiflexionadas. Realizar movimento de elevação frontal com a perna
direita flexionada, ao atingir o ângulo de 90º estender a perna para frente, flexioná-la
novamente e retornar a posição inicial. Repetir o movimento após as repetições
estipuladas com a perna esquerda também.
* O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, pernas flexionadas
próximas ao abdômen, mãos embaixo do quadril. Realizará movimento de subida do
quadril, tirando o quadril do chão tentando aproximar o joelho no peito, e descer até
encostar o quadril no chão novamente, contraindo o abdômen em todo movimento;
* Com os dois braços estendidos ao lado do corpo, pernas afastadas paralelamente
na largura do quadril e semiflexionadas, segure um halter em cada mão com as
palmas voltadas para dentro. Flexione os braços até a altura dos ombros,
impulsione para cima os halteres até que os braços fiquem estendidos acima da
cabeça, abaixe os halteres até que toquem os ombros e volte à primeira posição;
* Na posição de pé, pés afastados na largura dos ombros. Flexionar as pernas até
que as coxas fiquem paralelas ao chão, atentando para que os joelhos não
ultrapassem a linha da ponta dos pés, voltarem à posição inicial de pé;
* O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, pé direito apoiado no solo
e joelho flexionado próximo ao quadril, calcanhar esquerdo apoiado no joelho
direito, mãos apoiadas atrás da cabeça. Deverá tirar o ombro direito do chão em
direção ao joelho esquerdo e voltar à posição inicial;
* Com os dois braços estendidos ao lado do corpo, pernas afastadas paralelamente
na largura do quadril e semiflexionadas, segure um halter em cada mão com as
palmas voltadas para frente. Movimentar o halter da mão direita para cima na
direção do ombro e retornar a posição inicial. Esse movimento deverá ser feito
alternadamente, ao descer o direito estender o esquerdo para cima, e assim
sucessivamente, flexionando e estendendo os cotovelos;
* Posição de pé, pés afastados na largura dos ombros, perna direita à frente, mãos
na cintura para ajudar no equilíbrio. Flexione o joelho até que a coxa direita esteja
paralela ao solo, e estender o joelho voltando à posição inicial atentando para que
os joelhos não ultrapassem a linha do pé. Repetir todo movimento com a perna
esquerda após o término da série com a perna direita.
* O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, pé esquerdo apoiado no
solo e joelho flexionado próximo ao quadril, calcanhar direito apoiado no joelho
esquerdo, mãops apoiadas atrás da cabeça. Deverá tirar o ombro esquerdo do chão
em direção ao joelho direito e voltar à posição inicial;
* Com os dois braços estendidos ao lado do corpo, pernas afastadas paralelamente
na largura do quadril e semiflexionadas, segure um halter em cada mão com as
palmas voltadas para dentro. Levante os braços para fora e para os lados do corpo,
até que os halteres atinjam o nível dos ombros, abaixe os halteres de volta para os
quadris;
* Pernas afastadas com largura maior do que a do quadril, pés apontando para os
lados diagonalmente e joelhos na mesma direção. Realizar flexão dos joelhos até
que as coxas estejam paralelas ao solo, para que os joelhos não ultrapassem a
linha do pé. Estender os joelhos voltando à posição inicial;
* O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, pernas afastadas, joelhos
flexionados, pés apoiados no solo próximos ao glúteo, mãos apoiadas atrás da
cabeça. Realizará movimento de subida do tronco, onde o ombro direito deverá ir
em direção ao joelho esquerdo e em seguida o ombro esquerdo irá em direção ao
joelho direito. Movimento deverá ser alternado e direto até o final da série
estipulada;
* O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, pernas afastadas, joelhos
flexionados, pés apoiados no solo próximos ao glúteo, braços flexionados apoiados
no solo formando uma angulação de 90º onde os halteres devem estar elevados e a
palma das mãos voltadas para cima. Impulsionar os halteres para cima até que
ocorra a extensão total dos cotovelos. Abaixar os halteres até a posição inicial;
*O aluno deverá deitar em decúbito dorsal no colchonete, mãos embaixo do quadril,
pernas estendidas para o alto e pés unidos com a sola apontada para cima. O aluno
deverá afastar as pernas para a lateral do corpo até que elas atinjam a largura maior
do que a dos ombros. Voltar à posição iniciar unindo os pés novamente;
* Deitado em decúbito ventral, apoiar os cotovelos no chão deixando-os na mesma
linha dos ombros, ponta dos pés apoiadas no chão. Elevar os quadris mantendo-os
alinhados com a coluna e permanecendo nessa posição.
Desaquecimento/Volta à Calma (05 minutos):
* Com uma melodia lenta serão realizados movimentos de alongamento e
relaxamento dos Membros Superiores e Membros Inferiores do corpo.
7. Recursos de Ensino:
* Bastão, halter e colchonete.
8. Referência Bibliográfica:
Disponível em:
http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1983-
30832011000400014&l ng=pt&nrm=iso&tlng=pt acesso em 21/05/2013,
http://www.saudeemmovimento.com.br/conteudos/conteudo_exibe1.asp?cod_noticia
=829acesso em 22/05/2013,
http://www.mexa-se.com.br/modules/mastop_publish/?tac=3 acesso em 21/05/2013,
http://www.malhandocerto.com/exercicios/ acesso em 22/05/2013.
Plano de Aula 15
Ensino Fundamental Luta Armada e Repressão
1. IDENTIFICAÇÃO
Escola: Curso: Ensino Fundamental
Disciplina:
2. TEMA
Luta Armada e Repressão
3. CONTEÚDOS ESPECÍFICOS
4. OBJETIVOS:
5. METODOLOGIA:
1) É fundamental que os alunos conheçam o que foi a luta armada no Brasil, as
especificidades dela e os objetivos. Apresente de maneira expositiva esses
aspectos, de modo que fique evidente que a história não é feita apenas pelos
"grandes nomes".2) Analise detalhadamente alguns dos atos institucionais e mostre
aos alunos as justificativas dadas pelos grupos de luta armada. 3) Depois dessa
apresentação, deixe que os alunos assistam ao filme "O Que é Isso,
Companheiro?", de Bruno Barreto.4) Depois de assistir ao filme, peça aos alunos
que representem a cena que mais tenha atraído a atenção deles. Para isso, solicite
que utilizem diferentes tipos de produções artísticas (desenhos, versos, recorte e
colagem). Peça para alguns deles apresentarem as criações. Conforme o grupo
fizer referência às cenas, escolha as que mais auxiliam você a aprofundar suas
análises. Crie sua argumentação baseada nas descobertas de seus alunos. 5) Por
fim, apresente as idéias dos movimentos de luta armada. Tente não resumir a
escolha a apenas um grupo e um posicionamento.
6. RECURSOS:
PLANO DE AULA
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
CONCEITUAL:
• Facilitar o conhecimento mútuo e a socialização entre os alunos.
PROCEDIMENTAL:
• Promover a elevação da Auto Estima.
ATITUDINAL:
• Trabalhar uma atividade de recreação inédita para a turma.
CONTEUDOS:
* Para quem você tira o chapéu?
* Apresentar a Dinâmica em sala nas aulas de Educação Física.
AQUECIMENTO.
* Cada aluno da turma deverá fazer uma fita de papel (jornal), que deverá ser
colocado no cós da calça nas costas. Ao sinal do professor, cada um deverá tentar
roubar o rabinho do outro (e guardar consigo) e ao mesmo tempo proteger o seu. O
Aquecimento acaba quando só sobrar um aluno com “rabinho”.
PARTE PRINCIPAL.
* Explicação do Conteúdo aos participantes
* O professor escolhe uma pessoa do grupo e pergunta: “você tira o chapéu para
esta pessoa, a qual está vendo?” Diante da resposta e sem dizer o nome da
pessoa, pergunta: por quê?, O Professor deverá fingir que trocou a foto do chapéu
antes de chamar o próximo participante e ir conduzindo e dinamizando a brincadeira
de maneira que ao final, todos tenham participado da mesma.
VOLTA À CALMA:
* Uma conversa descontraída entre o professor e os alunos sobre a brincadeira.
MATERIAL UTILIZADO:
* Sala de aula,1 chapéu, 1 espelho (que deverá estar colado dentro do chapéu).
BIBLIOGRAFIA:
http://www.ebah.com.br/content/ABAAABAZUAD/jogos-brincadeiras-
aquecimento-volta-a-calma.
http://educacaofisicalnsousa.blogspot.com.br/2009/03/brincadeiras.html.
http://www.escolabolshoi.com.br/blog/?p=176
http://www.trabalhosfeitos.com/topicos/aquecimento-aula-dada-volta-a-
calma/20.
Plano de Aula Esgrima Adaptada
Aquecimento e alongamento:
Inicie a aula com todos os alunos no circulo central da quadra fazendo
alongamento estático e dinâmico, perguntando se alguém conhece uma luta
que utilize espadas e o que sabe sobre ela. Quando a esgrima for citada,
peça que os alunos contem mais sobre o que conhecem. Não levar mais que
10 minutos. Alongar membros superiores e inferiores.
Desenvolvimento
Trabalhando a defesa e os golpes iniciais: Metade da turma deve formar
um círculo, deixando os demais dentro dele. Os que estão formando o círculo
não podem sair do lugar, e o objetivo de quem está dentro é tocar o ombro de
quem está parado. Quem for tocado troca de lugar com quem tocou. Os
alunos poderão se proteger utilizando as mãos e evitando ser atingidos.
Esporte Voleibol
Conteúdo: Esportes
Tema: Voleibol
Objetivo: Trabalhar as habilidades manipulativas, locomotoras e de estabilização
através de atividades com ênfase na iniciação ao voleibol e conhecer as principais
regras do jogo.
Atividades
Mãe cola
Material: Bola de voleibol.
Formação: alunos deslocados pela quadra, um aluno de posse de uma bola de
voleibol.
Desenvolvimento: o aluno que estiver com a bola será o pegador. O aluno que for
pego só poderá ser descolado quando algum colega passar por entre as pernas,
assim sendo descolado.
Variações:
15 alunos somente se movimentado na quadra de voleibol e os outros por
fora.
Dois pegadores, estes podendo se movimentar somente nas linhas da
quadra de voleibol.
Derrubando cones
Material: cones pequenos.
Formação: Duas equipes com o mesmo numero de participantes, uma em cada
lado da quadra, na linha de fundo do vôlei.
Desenvolvimento: em cada lado da quadra são colocados 10 cones, as equipes
tem o objetivo de tentar derrubar os cones do lado adversário. Vence o jogo quem
derrubar todos os cones primeiro. Não pode atrapalhar a jornada da bola da equipe
adversária.
Variações:
A bola somente poderá ser lançada em posição de expectativa.
A equipe poderá interceptar a bola em posição de expectativa.
Minivoleibol
Material: barbante, corda, bolas de vôlei.
Formação: alunos divididos em 8 equipes com o mesmo número de participantes.
Desenvolvimento: colocar um barbante de uma trave á outra de modo que fique
perpendicular a quadra de vôlei. Dividir a quadra de vôlei em 4 quadras. O objetivo
do jogo é passar a bola para o outro sendo necessário que a equipe realize 3 toques
na bola antes que ela passe.
Variações:
Os alunos poderão somente trocar passes em posição de expectativa.
A cada 3 minutos as equipes se deslocam para a quadra da direita, podendo
jogar contra todas as equipes.
Volta Calma
Curiosidades do voleibol
Durante uma partida de voleibol, um jogador dá, em média, setenta saltos.
Alguns jogadores podem chegar a marca de cem saltos por jogo.
O Voleibol foi criado nos Estados Unidos pelo professor de Educação Física
William George Morgan, em 9 de fevereiro de 1985. Morgan tinha como
objetivo principal criar um esporte em que não houvesse contato físico.
Nos primeiro anos, o voleibol não possuía uma bola específica para a prática
do esporte. Os jogos eram realizados com câmeras de bolas de basquete.
Nos primórdios do esporte, as partidas eram disputadas em locais abertos.
A Federação Internacional de Voleibol foi fundada em 1947.
Referências
Bertollo, M. Informações, fatos e dados curiosos do Voleibol. Disponível em:
<http://www.suapesquisa.com/educacaoesportes/curiosidades_voleibol.htm>.
Acesso em: 12 fev. 2016.
Suvorov, Y. P. Grishin, O. N. Voleibol iniciação. Editora Sprint 6° Edição. Rio de
Janeiro. 2010.
Plano de Aula 19
Saúde: Uma exposição ao aluno sobre a importância da saúde, mostrando que ela
é produzida nos meios físicos e sociais, ensinando-o a identificar fatores de risco e a
importância em se adotar hábitos de vida saudáveis.
Pluralidade Cultural: Levar o aluno a compreensão de que a diversidade é um
direito dos povos e de cada indivíduo em particular, que as pessoas e costumes são
diferentes, mas não errados, e que deve se repudiar toda forma de preconceito e
discriminação por raça, classe, crença religiosa e sexo.
Orientação Sexual: ensinar o aluno a respeitar a diversidade de comportamento
relativo à sexualidade de cada um.
PROCEDIMENTO DE ENSINO
BOBINHO
DESENVOLVIMENTO DA AULA.
1º Exercício
Treinando e aprendendo o Fundamento Chute de Ataque.
Em duas colunas no meio da quadra, as bolas são arremessadas rasteiras do
centro em direção aos tiros de canto de uma metade da quadra. Os alunos (dois por
vez) têm que correr cada um a um canto e vir pela lateral conduzindo a bola por
entre quatro cones dispostos em fila de zigue e zague (como adversários
marcadores), sendo, um cone colocado de seu lado da quadra e três próximos a
linha lateral adversária. Cada aluno deverá executar o exercício conduzindo a bola
com apenas uma das pernas (direita ou esquerda). Após ultrapassarem a linha
divisória da quadra e chegarem a três metros da outra linha de canto deverão chutar
a bola no goleiro. O Goleiro devolverá a bola a ambos, o professor inverterá os
cones para o lado contrário da quadra e cada aluno fará tudo novamente, seguindo
pela mesma lateral, só que desta vez, conduzindo a bola com a outra perna.
O exercício será executado entre duas e três vezes com cada dupla em sistema
de revezamento, ou seja. Todas as duplas farão o exercício uma vez, depois
começa tudo novamente, até que tenham assimilado o ensinamento conseguindo
executá-lo sem maiores dificuldades.
2º Exercício
Treinando e aprendendo o Fundamento Chute de Defesa.
Formar uma só fileira de alunos no meio da quadra junto à lateral de frente para
seu campo defensivo. O professor se posiciona no círculo central com várias bolas
de futsal, e a oito metros do centro em direção ao canto defensivo é colocado dois
cones distantes dois metros um do outro de forma que o professor jogue a bola
rasteira entre os cones em direção ao canto oposto da lateral onde estão os alunos.
Ao jogar a bola, o aluno deve correr em direção a esse canto e após a bola
ultrapassar os cones é que deve chutar visando o goleiro adversário, isto é, o
goleiro da outra metade da quadra. Variação – trocar de lado.
CHOQUINHO
O professor escolhe alguém entre os participantes e aperta levemente e
simultaneamente as suas mãos. Explica que todos deverão passar os estímulos à
frente, até que cheguem ao último do seu grupo. Quando isto acontecer, este último
deverá levantar sua mão assinalando que o "choquinho" chegou até ele.
RECURSOS DE ENSINO:
Quadra de Esportes, 10 bolas de Futsal, duas redes, oito cones.
AVALIAÇÃO:
Observação individual do desenvolvimento da criança, investigação,
reflexão e relatório.
REFERÊNCIAS:
Disponível em:
http://pt.scribd.com/doc/3850998/fundamentosdofutsal
http://www.efdeportes.com/efd163/fundamentos-tecnicos-a-base-do-futsal.htm
Plano de Aula 20
Futsal
Aquecimento: bobinho, com bolas de tênis. Alunos em trios, para cada trio dar uma
bola de tênis, dois alunos trocam passes entre si enquanto o terceiro tenta
intercepta-los, quando isso ocorrer o aluno “bobinho” troca de posição com quem
errou.
Volta a calma: chute livre. Montar duas equipes com 12 alunos cada. Equipes
dispostas em fila na linha central da quadra. Montar duas travinhas de 1 metro a
uma distância de 12 metros das filas. Um aluno de cada vez faz um chute tentando
acertar a bola entre os cones, convertendo pontos para a sua equipe, ganha a
equipe que converter mais pontos.
OBSERVAÇÕES GERAIS:
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Plano de aula 21
“Equilibrar” na Ginástica
Objetivo: Realizar atividades que desenvolvam o equilíbrio.
Recursos Utilizados: plinto, espaldar, banco, sacos, latas, cordas,
bambolês,
Estratégias: trabalho em grupo.
Desenvolvimento:
Aquecimento geral: Divide-se a turma em equipes no ginásio onde haverá um
circuito para realizarem, o primeiro passo é passarem por três caixas de
plinto, em seguida correram até um banco que estará inclinado e apoiado
sobre espaldar, por fim subiram um espaldar e desceram por outro.
Aquecimento Especifico: “CORRIDA DO SACO” : divide-se a turma em 2
colunas, o primeiro de cada coluna ficará com um saco, e entrará até a
cintura nele, os primeiros de cada coluna, correram até a linha de chegada e
voltaram devolvendo o saco para o próximo da coluna, e assim,
sucessivamente até que todos participe, quando o primeiro de uma coluna
retornar a primeira posição da coluna novamente, será essa a equipe
vencedora.
Brincadeiras:
1. “CARACOL”: Trace no chão uma grande espiral, começando do meio
para fora e divida o interior em “casas”, como na figura abaixo. No
centro, fica o Céu.
O número de casas é decidido pelos jogadores no início. Quanto mais
longo o caracol, mais difícil fica a brincadeira. O objetivo é percorrer,
pulando num pé só, todas as casas até chegar no Céu, onde se pode
colocar os dois no chão. Depois de um breve descanso, o jogador
volta do mesmo jeito, pulando a casa onde está a pedra na ida, e
pegando a pedra na volta. Se conseguir fazer todo o percurso sem
encostar os dois pés no chão (exceto quando está no Céu), ele
“ganha” uma casa de sua escolha. Ele fará um desenho nela e, a partir
daí, só ele poderá pisar naquela casa. As outras crianças deverão
pular essa casa. A brincadeira vai ficando mais e mais difícil à medida
que as crianças vão conquistando novas casas.
2. “CORRIDA DE LATAS”: os alunos dispostos em uma fileira, cada um
com seu par de latas, deverão seguir as ordens dadas pela professora:
- um passo para a direita, andar rápido para frente, etc...- quando um
aluno errar retoma o lugar da professora, ele dará as ordens, até que
reste apenas um aluno.
3. “BAMBOLEIO”: cada criança estará com um bambolê e devera
equilibrá-lo seguindo as ordens da professora- na cintura, pescoço,
braço, sobre todos os dedos da mãos, pernas, etc.. quando um aluno
errar retoma o lugar da professora, ele dará as ordens, até que reste
apenas um aluno.
4. “EQUILIBRIO DA CORDA”: coloca-se uma corda no chão, após isso,
cada aluno devera andar por cima da corda, de uma ponta a outra sem
pisar fora, se cair retorna ao inicio, para realização dividi-se a turma
em grupos, o grupo que terminar primeiro ganha.
Volta a calma: “BATATA NA COLHER”: divide-se a turma em
2 colunas,cada criança com uma colher, e a primeira cada
coluna com uma batata colocada sob a colher na boca, eles
saem e fazem um trajeto equilibrando a batata na colher,
deverão ir e voltar, ao voltar passam a batata de colher para
colher sem derrubar, e assim sucessivamente, até que o
primeiro de cada coluna retorne ao seu lugar de partida.
Avaliação.
Plano De Aula 22
Handebol Lúdico
Objetivos
Geral: Executar e aprimorar os passes, dribles, arremessos, corrida, movimentos de
defesa e começar a vivenciar o jogo.
Especifico:
I- Analisar a importância das ações motoras individuais e coletivas para o
aprendizado do jogo, no contexto esportivo.
II- Que o aluno aprenda a pensar para realizar determinado exercício, e venha a
desenvolver o raciocínio, melhora da percepção espaço temporal,
desenvolva a atenção e aumente o poder de concentração.
Métodos / Estratégias:
Parte Inicial
Aquecimento 10 minutos. Um aluno será escolhido para começar a brincadeira
sendo o pegador, os outros alunos estarão espalhados na quadra, ao início da
atividade o pegador que estará com duas bolas de queimada nas mãos, deverá
encostar a bola nos seus companheiros. Quem for queimado, deverá se juntar ao
pegador inicial, os dois darão as mãos (formando uma corrente humana) e
continuarão a brincadeira só que agora cada um com uma bola. A bola sempre
ficará na extremidade da corrente humana.
Parte Principal
O jogo (a duração de cada jogo se definirá com a quantidade de equipes formadas).
Cada equipe será formada por 6 alunos. A equipe terá que trocar no mínimo 5 e no
máximo 10 passes, podendo cada aluno permanecer 3 segundos com a bola. Após
o 10º passe o aluno será obrigado a arremessar a bola da onde estiver, será gol
toda a vez que a bola passar por dentro do bambolê (É opcional o uso do bambolê).
O bambolê poderá ser pendurado em qualquer parte do gol. É recomendado que
cada equipe conte em voz alta, para o professor poder acompanhar e verificar a
equipe que ultrapassar os 10 passos.
Parte Final
Jiu-Jitsu
Plano de Aula
Tema: Lutas (Jiu Jitsu Adaptado)
Objetivos Específicos:
Vivenciar o conteúdo das Lutas de forma adaptada para a escola.
Trabalhar o Jiu Jitsu através de brincadeiras próximas aos seus movimentos
reais.
Levar os alunos ao conhecimento sobre o tema Transversal do 1º Bloco dos
PCNs.
Dimensões:
Conceitual: trabalhar as seguintes questões: o que é Jiu Jitsu? E quais as suas
principais características e seus golpes?
Procedimental: vivenciar situações de jogos e brincadeiras de lutas que
proporcione e beneficie o agarrar, a ginga, as quedas, os socos e outros
movimentos.
Atitudinal: Valorizar e apreciar as atividades motoras, percebendo-as como um
recurso para usufruto do tempo disponível, e de valores e atitudes gerais como
responsabilidade, solidariedade, respeito, cooperação, sociabilidade, disciplina,
entre outros.
Conteúdos:
Jiu Jitsu (Adaptado para Escola)
Metodologia Usada:
Global. Descoberta Orientada
Aquecimento: 5 minutos
Roubar a Bandeira: Os alunos serão dispostos em duas equipes, uma de
cada lado de Quadra, de posse de uma bandeira, onde as equipes deverão
fixar sua bandeira na sua extremidade da Quadra. Feito isto, cada equipe
deverá roubar a bandeira da outra equipe e ao mesmo tempo proteger a sua
guarda (Lembrando que o “protetor “terá de evitar que o seu adversário
consiga lhe tocar ou a sua bandeira). Se o componente for tocado pelo
adversário deverá permanecer parado no local e só poderá voltar à
brincadeira após ser salvo (tocado) por um companheiro da sua equipe. Cada
vez que uma equipe conseguir roubar a bandeira do adversário e conduzi-la
ao seu lado d quadra sem que o “roubador” seja tocado por algum adversário
marca um ponto e a brincadeira recomeça.
Parte Principal (50 minutos)
Teórica 10 minutos
A Aula tem início com uma pequena abordagem teórica de 10 minutos sobre
a história do Jiu Jitsu, suas diversas características, objetivos e finalidades
enquanto esporte e modalidade Olímpica
Prática – 40 minutos
1ª parte (10 minutos) – Empurra-empurra agachado: Alunos divididos em dois
grupos de números iguais, ambos os sexos ficando cada grupo paralelo ao
outro, ao primeiro comando os alunos deverão ficar a uma distância de
aproximadamente 90 cm a frente um do outro, agachados de cocas, ficando
de mãos dadas com os colegas do outro grupo. Ao sinal do segundo
comando os educandos terão que desequilibrar seu colega a fazê-lo sentar.
Lembrando que todos deverão esperar o sinal do professor e não podendo
ficar em pé. A brincadeira chega ao fim após todas as duplas terem um
vencedor.
2ª parte (10 minutos – Pega-Balão (ou bexiga): Os alunos deverão ficar em
duplas, cada um deles colocará em seu tornozelo um Balão, preso por uma
fita (corda ou liga de borracha) de forma que não se desprenda. Em seguida
as duplas deverão colocar as duas mãos no ombro de seu colega, e ao
serem autorizados, os alunos deverão alcançar e estourar os balões que
estão no tornozelo de seu colega sem deixar que o mesmo estoure o seu.
Lembrando que não é permitido tirar as duas mãos ao mesmo tempo do
ombro de seu colega e nem interferir com os braços no ataque do seu
adversário, sendo sua única defesa empurrá-lo pelo ombro. A brincadeira
chega ao fim após todas as duplas terem um vencedor.
3ª parte (10 minutos) – Desatar o laço: Alunos divididos em duplas. Cada um
deverá amarrar em volta da cintura, com um nó tipo laço, uma corda (ou fita).
As duplas deverão se posicionar de forma que só possa mexer os braços.
Nessa atividade os alunos deverão soltar o laço do seu oponente de forma
que não permita ao seu colega tirar o seu. Lembrando que não poderá se
mudarem a base de apoio, ou seja: os pés após o início do combate. A
brincadeira chega ao fim após todas as duplas terem um vencedor.
4ª parte (10 minutos) – Nó maluco: Alunos dispostos em um círculo, todos
sentados. Ao primeiro comando irão cumprir a tarefa indicada. (Toque no seu
colega a sua direita com a perna direita, agora com o braço segure na camisa
do colega a esquerdar, etc..) e no final da atividade será dado o comando
para que todos fiquem de pé sem soltarem uns dos
Volta À Calma: 5 minutos
Andar na Linha: Alunos dispostos em fileira. Será traçada uma linha reta de
dez metros na qual, os alunos deverão passar um a um com os olhos
vendados sobre ela de uma extremidade à outra e durante o percurso a
turma batendo palmas. As palmas ritmarão o companheiro quando o mesmo
sair da linha. Conforme ele sai da linha as palmas vai aumentando os alunos
não deverão se manifestar verbalmente.
O objetivo além de desaquecer a musculatura e ajudar o relaxamento é a
trabalhar a noção de espaço e o equilíbrio.
Material Utilizado:
Pátio amplo e com piso nivelado ou Quadra com espaço para
desenvolvimento da atividade, Cordas Bexigas, Cordão ou Fita, Cronometro
e Apito e Colchonetes.
Bibliografia:
Disponível em:
http:// http://www.fjjrio.com.br/
http://www. http://www.cbjj.com.br/
http://www. infoescola.com/artes-marciais/Jitsu/
Plano de Aula 26
Jogos Lutas
1° atividade:
A turma deverá ser dividida e 2 grupos, sendo que a sala deverá ser dividida em 2
partes também, em cada lado da sala “território” deverá ter um objeto para o grupo
defender, o objetivo do jogo é invadir o lado do oponente tentando pegar a bola e
voltar para seu território, a partir do momento em que uma pessoa do grupo
ultrapasse a linha marcada de separação a outra equipe poderá, utilizar das
técnicas da luta de domínio, imobilizando , segurando o oponente para que ele não
pegue a bola, vence quem conseguir pegar a bola e voltar para seu campo de
defesa. Obs o grupo que estiver defendendo não poderá segurar a bola apenas
proteger.
Formar duplas com seus alunos, Segurar pela mão do colega, Com as mãos unidas
o colega tenta trazer o outro para dentro do seu território. Vence quer conseguir
primeiro.
3° atividade:
4° atividade:
Os alunos de joelhos em dois grupos devem colocar a bola do outro lado da equipe
adversaria. Não é permitido lança a bola apenas passa de mão em mão.
Plano de aula 27
Mini Vôlei
Objetivo: Familiarizar as crianças a mini vôlei, além de criar relações sócias
afetivas entre elas, principalmente na aprendizagem motora nas faces inicias de sua
vida no seu desenvolvimento cognitivo.
Conteúdo:
1- Mini Vôlei
Formas três rodas, cada círculo com uma bola, o aluno de posse da bola faz um
passe para o colega utilizando o toque, colega recepciona a bola e repete a ação.
Formas três roda, cada circulo com uma bola, os alunos de posse da bola faz um
passe para o colega utilizando a manchete, colega recepciona a bola e repete a
ação.
TEMA: Recreação
Mamãe posso ir: Trace duas linhas no chão com uma distância de pelo menos 5
metros entre elas. O professor será a mamãe onde ficara na frente de uma das
linhas, e os alunos serão os filinhos. Os outros participantes ficam enfileirados lado
a lado sobre a linha oposta. Um a um, eles tentam chegar até a mamãe recitando o
seguinte diálogo:
A ‘mamãe’ escolhe o número e o tipo de passo que o participante deve andar. Por
exemplo:
- “Dois, de passarinho”
O que é o que é?: Nesta brincadeira é preciso ficar atento ao jogo de palavras
presentes nas perguntas, pois, muitas vezes a resposta está ali mesmo. Com
crianças mais jovens o ideal é que um adulto coordene o jogo.
As charadas mais comuns são as também chamadas ‘o que é, o que é’, alguns
exemplos clássicos são: “O que é o que é que corre de pé é cai deitado? (as gotas
de chuva)”; “o que é o que é que está no meio do coração? (a letra A)”, entre outras.
No entanto essas adivinhações têm um prazo de validade. Normalmente quem
responde às charadas não se esquece das respostas jamais.
Era uma vez...: Contar uma história para os alunos onde o professor terá que
inventar a história na hora, mais para poder iniciar a historinha os alunos terão que
iniciar a mesma.
Corrida do saco: Duas equipes onde se estabelece o percurso no chão com uma
linha de partida e uma de chegada. Ao sinal de partida, cada um entra no saco,
segurando-o com ambas com as mãos e deslocam-se em direção a meta. Ganha a
equipe que chegar primeiro.
Estatua: Dentro da sala de aula realizar uma brincadeira com um som, que tem
como objetivo animar os alunos. Nesta brincadeira o professor e o animador, isto é,
o que vai ficar controlando a música. Quando o animador quiser, ele diz "estátua" e
para a música. Os outros jogadores devem olhar para o animador e ficar imóveis. O
animador começa a fazer palhaçadas e caretas. Quem rir primeiro vira o próximo
animador.
Formação: duas esquipes com o mesmo número de participantes, dentro dos limites
da quadra de futsal.
Desenvolvimento: a bola é jogada com as mãos, a equipe pode se deslocar por todo
o espaço da quadra, para cada 10 passes seguidos à equipe marca um ponto.
Sempre que uma equipe marca ponto o jogo recomeça com a outra equipe. Não é
permitido contato físico e nem tirar a bola das mãos do adversário.
Variações:
Tag Rugby
Material: Tiras de jornal ou TNT e bola de handebol.
Desenvolvimento: Cada aluno recebe duas tiras de jornal ou TNT, as mesmas são
anexadas uma em cada lado na cintura. O objetivo do jogo é entrar com a bola na
trave do adversário. Os alunos vão trocando passes para que o objetivo seja
concluído. Não é permitido contato físico, para o jogador ser parado o adversário
deve roubar uma tira da sua cintura, quando a tira é roubada a bola volta para o
adversário. A bola somente pode ser tocada para o lado ou para trás.
Variações:
Substituir a bola de handebol por uma bola oval (rugby ou futebol americano).
Volta Calma
Curiosidades do Rugby
A versão Olímpica, com sete jogadores em cada equipe, foi criada por dois
açougueiros de Melrose, na Escócia – por isso, o troféu da Copa do Mundo é
chamado Melrose Cup.
Referências
PERES, P. Rugby é esporte de criança, sim. Revista Nova Escola. N. 289, Fev.
2016.
Rio 2016. Rugby. Disponível em: <http://www.rio2016.com/rugby>. Acesso em: 12
fev. 2016.
Plano de Aula 30
Unidade: Voleibol
Tema: Saque - Manchete
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
CONCEITUAL:
• Executar movimento de saque e manchete partindo da posição de expectativa.
PROCEDIMENTAL:
• Participar das atividades demonstrando entusiasmo e cooperação com o colega
sempre o ajudando em sua dificuldade.
ATITUDINAL:
• Dominar as técnicas do fundamento manchete, reconhecendo os erros e acertos, e
executa-las no momento adequado durante o jogo.
.
(40Min)
Primeira atividade
OBSERVAÇÃO:
AVALIAÇÃO:
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
• ALBERTI, Heinz; ROTHENBERG, Ludwig. Ensino de jogos esportivos. Editora: ao
livro técnico
Plano de Aula 31
Vôlei
Unidade: Voleibol
TEMA: Toque e Manchete
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
- Vivenciar os fundamentos Toque e Manchete
- Conhecer o modo de executar o movimento do fundamento
- Respeitar os colegas de classe
AVALIAÇÃO:
OBSERVAÇÃO: observar a participação dos alunos.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
wiki pédia , livro: jogos e brincadeiras ensino fundamental
Plano de Aula 33
Voleibol Adaptado
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Trabalhar a Coordenação Motora.
Aprimorar as habilidades Motoras.
Ministrar uma Atividade para ambos os sexos na Faixa etária adulta.
Ensinar os Fundamentos Toque, Cortada e Saque por baixo no Voleibol
Adaptado.
CONTEUDOS:
Voleibol Adaptado para alunos do Ensino Fundamental I.
Atividade de aprendizagem do Conteúdo Vôlei nas aulas de Educação Física.
AQUECIMENTO.
Todos formam uma roda. Um aluno é escolhido para fazer o papel do Gato e
outro o do Rato. O Rato fica dentro da roda e o Gato fica fora da roda. Então o
Gato pergunta: "Seu Ratinho está?" Todos os alunos na roda respondem: "Não!"
O Gato pergunta: "A que horas ele chega?" Os alunos da roda dão como
PARTE PRINCIPAL.
Regras Adaptadas para a Atividade, o Toque, a Cortada e o Saque por baixo.
VOLTA À CALMA:
PASSA O ANEL ADAPTADO
Formar uma roda e escolher dois alunos. Um aluno é escolhido para ser o
“passador” e outro para ser o “adivinhador”.
O “passador” percorrerá toda a roda devendo depositar um anel ou objeto escolhido
como tal nas mãos de alguém da roda. Depois, chamará o “adivinhador” e
perguntará: Com quem está o anel? O “adivinhador” terá dez chances para acertar.
Caso o Faça, será o novo “passador”, caso não acerte nas dez chances, deverá
sentar-se com os outros à roda e o “passador” escolherá outro “adivinhador”.
A brincadeira acaba com o encerramento do tempo de aula.
MATERIAL UTILIZADO:
Quadra Esportiva, 1 Bola de Câmara de Ar da bola de Vôlei ou de da bola de
Basquete, 1 Rede de Voleibol.
AVALIAÇÃO:
Interesse pela aula e grau de assimilação do Conteúdo.
BIBLIOGRAFIA:
Disponível em:
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html
http://www.trabalhosfeitos.com/ensaios/Folha-De-Volei-e-Cambio-
Para/584554.htmlÔ
Plano de Aula 34
Voleibol Fundamentos
Observações:
- O mesmo jogador só pode tocar duas vezes seguido na bola, quando o primeiro
toque tiver sido uma ação de bloqueio.
- Uma equipe poderá dar quatro toques, quando o primeiro foi através de um
bloqueio.
- A bola continua em jogo até que caia no solo, vá para fora ou uma equipe não
devolva corretamente para a quadra adversária. Uma jogada completa, desde o
instante em que o saque foi realizado (momento em que a bola entra em jogo) até o
apito do árbitro indicando o seu término, em função de alguma irregularidade,
chama-se rally.
- Ao entrar na quadra, cada jogador deverá ocupar uma das posições.
Fundamentos do Voleibol
Manchetes
b) Ataque à bola:
No movimento de ataque à bola, as pernas se estenderão, o peso do corpo é
transferido para a perna da frente e os braços permanecem sem movimento,
com a musculatura enrijecida. O impacto de bola se dá no antebraço e isso
será facilitado se os punhos estiverem bem estendidos, em direção ao solo.
c) Término do movimento:
Os braços devem permanecer estendidos até o impacto da bola e as pernas
estarão estendidas. Obs.: Aos poucos a manchete lateral deverá
ser introduzida, de forma que o jogador possa cobrir grandes áreas da
quadra, utilizando-se da manchete.
1- Flexionar os braços.
2- Não flexionar as pernas.
3- Tocar as mãos na bola.
4- Flexionar o abdômen e não os joelhos.
5- Não coordenar os movimentos de braços com os de pernas.
a) Fase preparatória:
Em pé, de frente para a quadra adversária, o atleta deverá se posicionar com
o troco ligeiramente inclinado à frente, com as pernas em afastamento
anteroposterior a perna contrária ao lado do braço, que irá sacar, deverá
estar à frente, num distanciamento lateral mais ou menos igual à largura dos
ombros. A bola deverá ser segura com a mão que não irá sacar, de modo
que esteja quase que totalmente estendido. O braço que golpeará a bola
estará estendido para trás.
b) Execução:
A bola será lançada para cima, à frente do corpo, a uma altura de,
no máximo, 30 cm, e será golpeada como braço contrário daquele que a
lançou, que realizará todo o movimento em direção à bola estando estendido.
O peso do corpo é transferido todo para a perna da frente. A mão, ao golpear
a bola, tomará um posicionamento arredondado, com os dedos unidos e
quase estendidos. A contramão da musculatura da mão tornará a área de
impacto mais sólido para facilitar o envio da bola a distâncias maiores.
c) Término do movimento:
Com o golpe na bola e a transferência do peso do corpo para a perna da
frente, há uma tendência natural da perna de trás ser lançada para a frente,
que deve ser aproveitada para o passo que introduzirá o sacador na quadra
de jogo.
Erros mais comuns:
O deslocamento
b) Execução
No momento adequado, o bloqueador salta, estendendo as pernas e contando
com o auxílio dos braços que serão estendidos simultaneamente em direção à bola.
Nos bloqueios ofensivos, as mãos invadem o espaço aéreo do adversário e se
posicionam abertas, estendidas, firmes, uma ao lado da outra, formando um
obstáculo à passagem da bola. O bloqueador espera o impacto da bola, pois ele
não poderá tocá-la antes do atacante, para flexionar os punhos, enviando-a contra o
solo do campo adversário e, também, para impedir que ela “espirre” (desvie) para
fora da quadra.
c) A queda
Realizado o bloqueio, acontece a queda, que deve ser feita com equilíbrio de
forma amortecida e girando para o lado em que a bola se dirigiu, quando ela não foi
totalmente retida.
Erros mais comuns:
1 – Tocar na rede, saltar projetando o corpo para frente.
2 – Bater na bola, lançando os braços primeiro para trás e depois para frente.
3 – Posicionamentos inadequados das mãos (afastadas ou unidas demais).
4 – Flexionar o tronco no lugar de flexionar os joelhos para saltar.
5 – Não saltar no local preciso em levantamentos mais longos ou curtos.
6 – Ter dificuldades quanto a “tempo de bola”, saltando antes ou depois da
passagem sobre a rede, em função da variação da altura dos levantamentos dos
adversários.
7 – Ter dificuldades quanto ao “tempo de bola”, saltando antes ou depois, em
função da distância da rede em que ela foi cortada.
8 – Não ter potência de pernas para saltar o necessário para invadir o bloqueio.
Glossário
Líbero: É um jogador que se posicionado em todas as posições em um jogo, mas
Pontua, isto é, não ataca.
Súmula: É um registro do jogo, onde são marcadas todas as faltas, substituições,
Pontos, bem como, tudo que se passa dentro do jogo.
Rally: É uma disputa prolongada entre as duas equipes, com a finalização de ponto.
Semi-flexionadas : Pequena flexão das pernas
Antero-posterior : Coxas
Plano de Aula 36
Unidade: VOLEI
Tema: TOQUE -MANCHETE
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
- Vivenciar os fundamentos Toque e Manchete
- Conhecer o modo de executar o movimento do fundamento
- Respeitar os colegas de classe
Voleibol
OBSERVAÇÕES GERAIS:
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BIBLIOGRAFIA:
Lemos, Ailton de Sousa. Voleibol escolar/Ailton de Sousa Lemos. - Rio de Janeiro:
Sprint, 2004.
Plano de Aula 38
Zumba
Unidade: Dança
Tema: Zumba
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Estruturar movimentos que requeiram coordenação geral;
Equilibrar-se em diferentes situações, com ou sem deslocamento;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram agilidade,
velocidade e flexibilidade.
AULA DE ZUMBA
AVALIAÇÃO:
Será feita através da observação das etapas cumpridas, dos aspectos relacionados
com a inclusão de todos os alunos na vivência das Coreografias, desempenho e
ajuste rítmico dos alunos.
OBSERVAÇÃO:
Na zumba não existe certo ou errado. A intenção é fazer com que o aluno se divirta
e mantenha uma vida saudável; sem se preocupar se está fazendo o movimento de
forma correta.
Planos de Aula 39
Atividades Circenses
Aquecimento:
Parte Principal:
Volta à Calma:
Aquecimento:
Parte Principal:
Dizem que a brincadeira Cama de Gato teve sua origem na cultura indígena... E
mesmo não se tendo nenhuma comprovação sobre sua origem, é sem dúvida uma
brincadeira que diverte crianças no mundo inteiro!
Então que tal, em comemoração ao Dia do Índio (19.04), brincarmos com os nossos
alunos de Cama de Gato, na hora da volta à calma?!
Como jogar:
Plano de Aula 43
Material:
Arcos (bambolês)
Desenvolvimento da atividade:
Distribuir os arcos aleatoriamente pelo chão. Iniciar com a mesma quantidade de
crianças participantes.
As crianças devem caminhar entre os arcos, ao sinal do professor: “Curumim vai pra
Oca!!!”, cada criança deve entrar em 1 arco. Os arcos devem ser suprimidos um a
um a cada rodada. As crianças que forem "ficando sem oca" vão saindo e o último a
ficar na brincadeira é o vencedor!
Plano de Aula 44
Objetivo específico:
Identificar o espaço ocupado pelo índio (floresta) e suas características principais;
Executar habilidades motoras fundamentais de locomoção, estabilização e
manipulação.
Conteúdo:
Conversa inicial: Onde o índio vive? O que podemos encontrar na mata? O que
vamos encontrar na nossa mata?
1. Rio:
Material: Colchonetes.
Tarefa: Saltar para o lado oposto sem molhar o pé (pisar no colchonete).
Dica de impulsão: usar o braço.
Dica de aterrissagem: "fazer a cadeirinha" (flexionar os joelhos).
3. Teia de aranha:
Material: corda elástica.
Tarefa: Passar por baixo/por cima da teia de aranha (corda elástica trançada) sem
tocá-la.
Dica de execução: fazer devagar.
4. Caminho da onça:
Material: Cordas, arcos e cones.
Tarefa: Percorrer o caminho da onça passando sobre a corda sinuosa, pisando
sobre as pedras (arcos) e fazendo zig-zag nas árvores (cones).
5. Ponte:
Material: Banco sueco.
Tarefa: Atravessar o banco sueco de várias formas.
Dica de equilíbrio: afastar os braços
Conversa final: O que aprendemos? Qual lugar da nossa floresta foi mais fácil? E
qual foi mais difícil?
Plano de Aula 45
Variações de "Queimada"
§ Queimada do rei Formam-se dois times com número igual de participantes e uma
pessoa de cada time é escolhida para ser o Rei. No jogo pode-se usar mais de uma
bola. Sempre que alguém da equipe é queimado, a pessoa tem que se ajoelhar no
chão e esperar até conseguir pegar uma bola. Se alguém do próprio time quiser dar
a bola para ela jogar, tem que se ajoelhar em seu lugar. Ganha a equipe que
queimar o rei adversário primeiro.
§ Queimada Da Soma - O jogador que for queimado junta-se a equipe que o queimou,
adicionando mais jogadores a essa equipe;
§ Com Rede - É colocada sobre a linha central do campo uma rede de tênis,
solicitando dos jogadores um salto combinado com o arremesso. – Atrás de cada
“cemitério” é colocado um gol, que deve ser defendido pelos jogadores que já foram
queimados. Os atacantes podem escolher entre “queimar” os adversários, ou tentar
arremessar a bola dentro do gol.
Estabelecer a permanência de um número fixo de jogadores nos “cemitérios”,
estabelecendo um rodízio, ou seja, a cada jogador “queimado” é contado um
ponto e ele substitui o jogador que estava no “cemitério”. Essa variação
contribui para manter a motivação dos jogadores que vão sendo
“queimados”.
Nesse post trago a sugestão de duas atividades que podem envolvem tanto
cooperação quanto competição!
Atividade 1:
Atividade 2:
Aquecimento: Alongamento
Atividade 1:
Atividade 2:
Parte Principal:
Volta à Calma:
Atividade 1:
Uma ideia para um dia de chuva, na ausência de espaço físico coberto, e com
tempo disponível (o ideal são 2 tempos seguidos de aula), é a exibição do filme
infantil "Toy Story 3"!
"Em Toy Story3, Andy está crescido e vai em breve para a faculdade. Ele tem
que decidir o que fazer com os seus brinquedos – sótão, lixo ou se vão com
ele para a faculdade. Por meio de um mal entendido eles acabam indo parar
em uma creche chamada Sunnyside. Os brinquedos de Andy enfrentarão
dificuldades no tal lugar. Woody, como um bom companheiro que sempre foi,
faz de tudo para manter todos juntos.
O filme nos faz pensar nas pessoas que gostamos, que não queremos jamais
nos separar. Um dia acabamos nos distanciando, querendo ou não, de
pessoas que gostamos. Woody e os outros querem sempre estar com Andy,
mas assim como em Toy Story, a vida é assim, mesmo gostando acabamos
tendo novas prioridades. Andy é obrigado a ficar longe da própria mãe por
conta de sua nova caminhada, a faculdade.
Todos os brinquedos são abandonados, pois seus donos crescem, mas onde
eles poderiam ir para sempre serem úteis? Vejamos… num lugar onde
tivessem crianças. Ora, na creche, lá sempre haveriam crianças, e quando
fossem crescendo seriam substituídas por outras. Os brinquedos sempre
estariam em meio as brincadeiras e seriam eternamente felizes. Em Sunnyside
não é bem assim. Cada personagem tem uma motivação, uma personalidade
própria e são muito bem construídos. O casal Ken e Barbie garantem boas
risadas. Os vilões do filme são dignos de um “classudo” 007, com frases de
impacto e imponência."
Título original:
Toy Story 3
Duração:
103 minutos (1 hora e 43 minutos)
Gênero:
Animação / Aventura
Plano de Aula 49
Plano de Aula - Iniciação ao Atletismo
Aquecimento: Alongamento
Atividade 1:
Parte Principal:
Atividade 1:
Atividade 2:
Atividade 3:
Nome da atividade: Pique-Bandeira
Desenvolvimento: 2 equipes cada uma deve defender a sua bandeira. Vence a
equipe que “roubar” primeiro a bandeira da outra.
Volta à Calma:
Atividade 1:
Atividade 2:
Aquecimento:
Atividade I - Formação: Alunos em duas filas, uma fila na frente e outra atrás, com
os alunos lado a lado.
Parte Principal:
Atividade 1:
Atividade 2:
Volta à Calma:
Atividade 1:
Atividade 2:
Circuito de corridas
Aquecimento:
1. Nome da atividade: PIQUE “MÃE DA RUA”
Desenvolvimento: O espaço em que será realizado é delimitado por duas linhas
paralelas com a distância de mais ou menos 8 metros entre elas, simulando o
espaço de uma rua com duas calçadas.
As crianças se posicionam atrás de uma das linhas e ficam voltadas na direção do
espaço entre elas. Um jogador é escolhido como pegador e se posiciona no centro
do espaço de jogo. O desafio para os fugitivos é atravessar o campo de jogo entre
uma calçada e outra sem ser tocado pelo pegador, caso isso aconteça o jogador
pego assume essa função, e o pegador passa a ser fugitivo.
Parte Principal:
2. Nome da Atividade: PRÁTICA DE CORRIDA
Desenvolvimento: Dividir a turma em equipes de 6-10 participantes!
No espaço da aula disponibilizar diversos materiais como: cordas, pneus, bambolês,
cones, elástico, giz, etc. Cada equipe, uma de cada vez, deverá montar um circuito
de corrida. O professor deve combinar um tempo que cada equipe terá para
organizar o circuito (Ex: 5 minutos). Após pronto todas as equipes deverão
experimentar o circuito.
Para aumentar a motivação da atividade o professor pode cronometrar o tempo de
cada equipe na realização dos circuitos, e ao final anunciar a equipe campeã!
Outra sugestão é fazer uma votação com a turma do circuito que eles mais
gostaram de realizar!
Volta à Calma:
3. Nome da atividade: BRINCADEIRA DO LENÇO
Desenvolvimento: Dividir a turma em grupos de 10 alunos que ficarão assentados
em fila na ordem que desejarem. O professor entrega um lenço ao primeiro aluno de
cada fila. Ao ouvir o sinal de início, o primeiro aluno se levantará e amarrará o lenço
com um nó, no braço direito, do seu colega de trás. O segundo de cada fileira terá
que desamarrar o nó com a mão esquerda, levantar-se e amarrar novamente, no
braço direito do terceiro aluno de sua fila, e assim sucessivamente. Chegando ao
último este fará o caminho inverso em direção ao primeiro, amarrando agora no
braço esquerdo do penúltimo fazendo com que este desamarre com a mão direita, e
assim sucessivamente. Vencerá a equipe em que o primeiro aluno da fila se
levantar, com o retorno do lenço a sua mão, e abanar o lenço primeiro.
Reflexão: Nessa atividade a paciência era um elemento importante, pois ao
desempenhar uma tarefa onde as dificuldades são evidentes, quanto mais afobado
ficamos mais cometemos erros, ficamos nervosos e provocamos a demora do
resultado.
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Marcadores: atletismo, corrida, educação física, educação física escolar; plano de
aula; educação infantil; recreação; ensino fundamental, mãe da rua, pique
Atletismo: poucos recursos e muita criatividade!
Esportes coletivos, como futebol e voleibol, costumam predominar nas aulas de
educação física. Mas uma modalidade com baixa tradição nas escolas do país pode
incrementar as atividades sem exigir espaços específicos ou muitos recursos: o
atletismo. As quatro vertentes - marcha, corridas, saltos e arremessos - permitem
fazer um trabalho individual ou coletivo com os alunos e em forma de brincadeira ou
jogo, o que torna o esporte atraente e motivador.
Para Cecília Mariano, autora do livro Educação Física - O atletismo no currículo
escolar (Wak Editora, 2012), o atletismo nas escolas há muito tempo vem sendo
colocado em segundo plano, dando espaço aos jogos coletivos, talvez por ser um
esporte culturalmente visto como individual e competitivo, o que não é
necessariamente verdade. "É viável trabalhá-lo coletivamente através de jogos e
brincadeiras, o que dá às modalidades ludicidade e prazer nas realizações e
possibilita a participação de todos, sem exclusão. Em equipes, cada aluno pode
contribuir com seus tempos, alturas, distâncias e lançamentos que, somados,
resultem numa aprendizagem efetiva", explica Cecília.
Segundo a autora, da educação infantil ao ensino médio, é possível realizar
qualquer modalidade do atletismo dentro da proposta de conhecer, brincar e jogar
com o esporte. Isso inclui corridas (simples, de revezamento ou com obstáculos),
saltos (em distância, em altura, triplo ou com vara), lançamentos e arremessos (de
peso, martelo, dardo ou disco) e marcha atlética. Mas ela ressalta ser sempre
necessário adaptar os espaços e os materiais para cada faixa etária. "Mais do que a
mera exercitação de movimentos corporais isolados, por meio do atletismo a
educação física pode trabalhar a cooperação e a interação entre os alunos, além da
compreensão do esporte", diz Cecília.
Em São Sebastião (SP), a prática foi adotada com sucesso pela professora Mayara
Fernandes Caetano na escola Municipal Professora Maria Virgínia Silva. Ela usou o
mote da Olimpíada de Londres para incluir o atletismo na educação física. "Os
alunos gostaram muito e sempre me perguntam quando iremos trabalhar esse
esporte de novo", conta. Com criatividade, ela improvisou os espaços e materiais
necessários. Levou os alunos para a areia da praia e lá realizou a parte de saltos,
por exemplo. Já na corrida de revezamento, em vez de bastão, usou uma pequena
bola. "O atletismo quase não exige recursos", afirma.
Em uma de suas turmas, do 1º ano, há duas alunas com necessidades especiais -
uma com deficiência auditiva e malformação da mão e a
outra com múltiplos problemas físicos. "Ainda assim, elas participaram das
atividades e os colegas ajudaram quando necessário", conta Mayara.
Como improvisar:
- Corridas de revezamento: os bastões podem ser feitos de cabo de vassoura ou
cano PVC e blocos de partida construídos com tocos de madeira;
- Corridas com obstáculos e saltos: obstáculos podem ser caixas, tocos de madeira,
bancos, cadeiras, brinquedos do parque ou pneus inteiros e cortados ao meio;
- Lançamentos: dardos feitos de cabo de vassoura ou varas de bambu; discos feitos
com objetos redondos e chatos como tampas de panela, pratos de papelão ou
plástico; martelo feitos de garrafas descartáveis ou sacos plásticos com areia;
- Arremessos: pesos montados com meias e areia; alvos feitos de madeiras,
garrafas, latas, papelão e sacos;
- Saltos em altura: é possível usar elástico ou corda presos a suportes de madeira,
bancos ou caixas para demarcar o limite de altura; colchões ou areia para a queda;
- Saltos com vara: varas de bambu.
Plano de Aula 53
Regras do Basquetebol
O Basquetebol é jogado por duas equipes de cinco jogadores cada. O objetivo
de cada equipe é converter pontos no cesto do adversário e evitar que a outra
equipe converta pontos.
O jogo é controlado pelos árbitros, oficiais de mesa e um comissário, se
presente.
3 segundos – um jogador atacante não pode permanecer mais de 3
segundos na área restritiva.
Drible – após ter driblado a bola uma vez e ter parado, um jogador não pode
driblar segunda vez, sem outro jogador lhe tocar antes.
Passos – Se um jogador recebeu a bola com os dois pés no chão então pode
rodar a volta de um pé, o pé eixo, mas se quiser mexer o pé eixo, só o poderá
fazer para passar ou lançar e a bola terá que sair das suas mãos antes de fixar o
pé no chão.
Introdução:
Reunir os alunos num círculo, explicar como vai ser a aula, demonstrando a
importância das atividades físicas para saúde e o bem estar. No aquecimento será
feito uma atividade recreativa onde trabalhará cooperação e habilidades físicas.
Serão desenvolvidos jogos e brincadeiras.
Desenvolvimento:
Pacman (Aquecimento) Pega-pega na quadra, porém só é permitido andar por
cima das linhas da quadra. O "pacman" (pegador) também deverá andar apenas
pelas linhas. Quem for pego, deverá sentar no local exato onde foi pego e servirá de
obstáculo para quem está fugindo, mas NÃO para o pacman", ou seja, o pegador
pode pular as pessoas que foram pegas por ele e estão sentadas no chão, mas os
fugitivos não podem pular esses obstáculos. Quem for o último a ser pego será o
vencedor.
Corrida de obstáculos
Jogam dois corredores, que deverão percorrer uma distância e chegarão fim,
enfrentando obstáculos (os obstáculos serão pessoas curvadas). Quem cruzar a
linha de chegada primeiro vence.
Travessia
Escolhe-se quem vai ser o barrador. O barrador ficará no centro do terreno e deverá
tentar impedir que os participantes (um de cada vez) ultrapassem e cheguem até o
fim. O barrador poderá correr atrás do intruso, o importante é tocá-lo. Se o intruso
conseguir chegar no fim do terreno sem ser pego, volta a compor o grupo de
pessoas que está esperando para brincar. Se o barrador conseguir pegar o intruso
(ele dirá: "barrei!"), este une-se a ele com as mãos e também vira barrador, com o
mesmo objetivo. O jogo acaba quando todos viram barradores.
Síntese Integradora:
Os alunos irão formar um círculo onde alongaram, e ao final do alongamento
conversarão sobre a aula.
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 2
Disciplina: Educação Física
Conteúdos:Conhecimento sobre o corpo.
Objetivos:
Desenvolver a coordenação motora básica.
Desenvolvimento:
Alongamento/Aquecimento
Conversa em círculo explicando como vai ser a aula. Pedir para que umdos alunos
seja o pegador, quando ele conseguir pegar um colega este o ajudará apegar os
demais, mas agora com as mãos dadas. Assim que eles forem pegandomais
amigos os demais também se juntarão a eles com as mãos dadas, formandouma
corrente. Até que restem somente cinco alunos para serem pegos.
Primeira atividade:
- Dispor as crianças em duas colunas atrás de uma linha traçada no final do pátio,
cada coluna com distância de mais ou menos três metros uma da outra. Colocar o
saquinho cinco metros à frente de cada coluna. Aluno que estiver na frente da
coluna colocará a mão direita por entre as pernas e segura a mão esquerda do seu
colega que estiver atrás, e assim sucessivamente.
Ao sinal do professor todos irão até a garrafa PET e retornará para a linha de
chegada. Quando chegar lá muda de mão e retorna novamente ao sinal do
professor. Posteriormente muda o colega que estava na frente, coloca quem estava
atrás para frente e quem estava à frente para trás. Segunda atividade: Ainda em
colunas, agora deitados no chão, e cada um segurando o calcanhar do seu colega
que está à frente. Ao comando do professor uma dupla de cada equipe irá se
rastejando até a garrafa PET, contorna e retorna para sua equipe, onde sairá outra
dupla. Quando terminarem as duplas o professor poderá fazer algumas variações,
seja, com quatro crianças, com seis ou com oito.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Garrafa descartável de dois litros com um pouco de areia dentrogiz
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 3
Disciplina: Educação Física
Conteúdos:
Objetivos:
Melhorar a atenção e a concentração.
Desenvolvimento:
Alongamento/Aquecimento:
Rápida explicação da atividade. Pega-pega de mãos dadas.
Mãe-cola, para descolar tem que dar um abraço no amiguinho.
Um breve alongamento.
Estafeta de saltitos
Fazer grupos de cinco à seis alunos. Determinar um espaço e uma distância para a
brincadeira. Saltitos com o pé direito e volta com pé esquerdo; em duas duplas de
mãos dadas; com uma bola entre as pernas na altura do tornozelo; saltitando
agachado, saltitar pulando corda (um aluno vai e outro volta).
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Uma bola leve e grande e bexigas
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 4
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Recreação
Objetivos:
Desenvolver as habilidades motoras básicas.
Desenvolvimento:
Aquecimento: Pique Está em Dupla Os alunos estarão de mãos dadas
formando duplas. Os pegadores que estarão na mesma formação. A dupla que for
pega passará a função de pegador.
Parte Principal
Treinando Arremesso:
Cada um faz uma bolinha com uma folha de jornal. Em seguida desenvolver as
seguintes propostas:
Brincar à vontade;
Dois a dois um joga a bolinha para outro pegar uma vez com a mão direita e outra
vez com a mão esquerda.
Dois a dois - um faz cesta com seus braços e o outro arremessa a bolinha tentando
acertar na cesta. Primeiro com a mão direita e depois com a mão esquerda.
Um bambolê preso a trave os alunos a cerca de cinco metros tentam acertar dentro
do bambolê com a mão direita e com a mão esquerda.
Pique - Bandeira
Separam-se os alunos em dois grupos e delimita-se o espaço em que acontecerá o
jogo (podendo ser a quadra de handebol, por exemplo). Solicita-se que os grupos se
posicionem em cada metade do espaço ou quadra, alonga-se e coloca-se uma
bandeira em cada extremidade. Os alunos terão de cruzar a metade ocupada pelo
outro grupo, capturar a bandeira que lhes pertence e retornar à sua metade. Assim
que os alunos cruzam a metade da quadra, os integrantes do grupo pertencentes
àquele espaço poderão colá-los. Os alunos colados poderão ser descolados pelos
colegas livres do seu grupo. Marca o ponto o grupo que recupera sua bandeira e
posiciona-se na sua metade com todos os integrantes.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Bolinhas de papel, bandeiras (pode ser qualquer pano) área de espaço amplo.
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 5
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Iniciação ao Basquete.
Objetivos:
Vivenciar o basquete.
Desenvolver os fundamentos básicos do basquete.
Desenvolvimento:
Aquecimento - Pique bola ao ar:
O jogador de posse da bola deve correr e jogá-la para cima dizendo o nome de uma
criança participante que deverá apanhar a bola antes dela cair no chão e
arremessá-la contra outro participante. O jogador que foi “acertado” reinicia o pique.
Caso ninguém seja “acertado” o participante que arremessou é quem reinicia a
brincadeira.
Experimentando o Basquete
Inicia-se experimentando os movimentos corporais relativos ao esporte: Dispersos
pela quadra, ao sinal da professora deslocar-se para frente, para trás, saltar… Obs.:
proponha desafios estimulantes! Torne divertido! Use a criatividade.
Experimentar o manejo de bola: dividir a turma em grupos de acordo com a
quantidade de bolas disponíveis. Ao sinal do professor cada aluno pega 1 bola e por
5 minutos realiza os movimentos: passar de uma mão para outra, lançar ao alto
deixar dar um quique e abafar com as 2 mãos, etc.
Posicionar os alunos em colunas em uma das extremidades da quadra e propor
que eles se desloquem quicando a bola: ida com a mão direita e a volta com a mão
esquerda.
Prática de Arremesso:
Forma-se colunas nas quatro extremidades da quadra, de frente para o meio.
Numeram-se os alunos de cada coluna, conforme a sua totalidade. Posicionam-se
as quatro bolas de basquete ao centro da quadra, uma para cada equipe. Ao
comando do professor, o número chamado levanta-se, dirige-se até o meio, pega a
bola referente à sua equipe, volta em direção à cesta de basquete próxima de onde
estava sentado e a arremessa até realizar o ponto. Conforme as cestas forem
convertidas, os alunos retornam até o meio da quadra com a bola, deixando-a onde
estava, e retornam ao seu lugar inicial. Os pontos são marcados por ordem de
chegada.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Bolas de Basquete ou Bolas de Borracha
Referências:
Bezerra, Marcos BASQUETEBOL 1000 EXERCICIOS
Plano de Aula 6
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Atividades com Cordas e Arcos
Objetivos:
Compreender seu próprio corpo em equilíbrio estático e dinâmico.
DESENVOLVIMENTO:
Aquecimento - Pega – pega “nunca três”:
Em duplas espalhadas pela quadra. Tendo um pegador e um fugitivo. O que está
fugindo para ser salvo deve pegar na mão de um colega, o outro que fazia dupla
com este se torna o novo pegador e o que estava pegando vira fugitivo.
Montar vários tipos de amarelinha com os arcos, fazendo com que as crianças
pulam por todos os arcos. Passar entre o arco: fazer com que a criança pule alguns
arcos, passe no meio de outros em forma de circuito.
Forma-se um círculo, todos de mãos dadas, estes vão passando entre o arco. Não
pode soltar as mãos, com o tempo acrescentam-se mais arcos, sendo que estes
não podem encostar um no outro.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Arcos
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 7
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Atividades Lúdicas e Recreativas.
Objetivos:
Vivenciar as valências físicas, lateralidade e a percepção espaço-temporal.
Cooperar demonstrando iniciativa e companheirismo nas atividades.
Desenvolvimento:
Aquecimento-Vivo ou Morto:
Os alunos estarão reunidos com o professor no centro da quadra, e ao sinal de
comando do mesmo agacharão (morto) ou levantarão (vivo).
Pique Elefante:
O aluno pegador estará simulando uma tromba de elefante e tentará pegar um dos
outros colegas lhe passando a função de pegador.
Identificação de Cores:
Os alunos estarão reunidos num lado da quadra, enquanto que bambolês com cores
diferenciadas estarão do outro lado da quadra. O professor falará uma cor e os
alunos correrão e, direção ao bambolê correspondente.
Pique Tá Com Bola de Meia:
O aluno pegador estará de posse de uma bola de meia e tentará pegar um outro
aluno encostando a bola de meia e consequentemente lhe passando a função de
pegador. Caso necessário há possibilidade de aumentar o número de pegadores.
Chicotinho Queimado:
Os alunos estarão sentados em círculo no meio da quadra. Um aluno estará fora do
círculo de posse de uma bola com a finalidade de deixar a bola atrás de um dos
colegas do círculo. Este aluno escolhido pegará a bola e tentará pegar o outro aluno
antes que ele sente em seu lugar.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Bola de Meia, Bambolê, Bola.
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 8
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Atividades Lúdicas e Recreativas
Objetivos:
Vivenciar algumas valências físicas e movimentos naturais,
Executar atividades com o máximo de eficiência em menor tempo possível.
DESENVOLVIMENTO:
Juntar-se em grupos (Aquecimento)
Nunca três
Os alunos farão duplas e ficarão espalhados pelo pátio, será escolhido um para ser
o pegador, esse correrá atrás das duplas e ao pegar um da dupla, o outro que não
foi soltará desse colega e irá atrás de outra dupla.
Disponha as cadeiras como você faz no jogo tradicional das cadeiras. O segredo do
jogo é não eliminar nenhum participante, só cadeiras, ou seja, a cada rodada, você
retira uma cadeira e ainda assim todos deverão sentar-se, como puderem: no colo,
no braço da cadeira, deitado sobre os colegas etc ... Neste jogo não há vencedores.
Sombra
É uma espécie de passeio sincronizado. Forma-se uma fila de pessoas, uma atrás
da outra, e o mestre fica na ponta. Tudo que o mestre fizer, os participantes deverão
fazer também. Aonde ele entrar, os outros deverão entrar também. Se o mestre fizer
exercícios corporais, posições e movimentos engraçados.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Cadeiras
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 9
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Jogos Populares
Objetivos:
Superar os desafios impostos pelos jogos;
Experiências Jogos Populares;
Reconhecer os Jogos Populares como patrimônio cultural brasileiro.
Desenvolvimento:
Jogo da amarelinha
Os alunos sentados esperando a vez para jogarem. Um aluno por vez realizara
saltos da amarelinha evitando tocar nas linhas que a marcam, (caso pise esse,
deverá passar a vez para o próximo aluno e assim sucessivamente). Vence o jogo,
o aluno que alcançar o ultimo nível da amarelinha.
Queimada:
A turma dividida em 2 equipes, cada equipe deverá ocupar o espaço do seu campo
de jogo, onde cada aluno devera evitar ser acertado pela bola ou agarrá-la. Caso
venha a ser acertado esse aluno deverá ocupar o espaço do jogo conhecido como
cemitério. Vence o jogo a equipe que queimar todos os componentes da outra.
Correio secreto:
- Formarão duas colunas de alunos sentados. O último aluno de cada coluna devera
escrever uma mensagem na costa do próximo aluno que deverá fazer o mesmo e
assim subsequente até que a mensagem chegue ao primeiro aluno que deverá dizer
qual é a mensagem ou palavra, vence a coluna que passar a mensagem correta.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
- Bolas e giz para marcar o campo de jogo, uma pedrinha para jogar.
Referências:
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos, iniciando
brincadeira pega-rabinho com intuito de aquecimento para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Dinâmica do “Mestre"
Em círculo os participantes devem escolher uma pessoa para ser o adivinhador.
Este deve sair do local. Em seguida os outros devem escolher um mestre para
encabeçar os movimentos/ mímicas. Tudo que o mestre fizer ou disser, todos
devem imitar. O adivinhador tem 5chances para saber quem é o mestre. Se errar
volta e se acertar o mestre vai em seu lugar.
Gruda aranha
Um pegador (aranha) no centro de um círculo formado pelos outros fugitivos
(mosquinhas). Ao sinal do monitor que gritará “GRUDA ARANHA”, as moscas
devem fugir até o local pré-determinado e a aranha deve tentar pega-las. As moscas
que forem pegas iram se transformar em aranhas também (pegadores). É
considerada a “mosquinha” campeã, a última a ser pega.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Não Precisou.
Referencias:
ARAUJO,E. Pasta de atividades da disciplina de Recreação. FAFIT/FACIC 2010.
Plano de aula 11
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma
breve conversa de como será desenvolvida a aula.
As aulas serão de recreação, envolvendo jogos e brincadeiras, sendo o
primeiro o “fugi fugi”, segundo “nunca três”, e por terceiro o “pique bandeira”.
Desenvolvimento:
1° Pega fugi: em um espaço similar de uma quadra os jogadores se posicionam atrás
da linha de fundo, e o pegador se posiciona atrás da outra linha de fundo. Quando o
pegador falar “lá vou eu”, os jogadores falam “fugi fugi”, e correm tentando
ultrapassar a linha de fundo oposta sem serem tocados. Caso sejam tocados, ficam
parados no mesmo lugar onde foram pegos e passam a ser pegadores fixos,
ajudando o outro jogador.
2º Nunca três: os jogadores em duplas se distribuirão aleatoriamente pela quadra.
São escolhidos um pegador e um fugitivo. Quando o fugitivo se cansa, procura o
“pique” em alguma dupla, e senta-se atrás do colega, onde o outro componente da
dupla, se levanta rapidamente e passa a ser o pegador.
3° Pique bandeira: utiliza-se de uma quadra . O objetivo do jogo é atravessar o
campo adversário e pegar a bola que se encontra lá, e tentar voltar para seu campo
sem ser tocado pelo adversário. Caso seja tocado, este ficará parado e somente será
salvo se for tocado por outro jogador da mesma equipe.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 12
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Coelhinho sai da toca: os alunos espalhados pelas quadra estarão em duplas
formando uma “toca” e um aluno estará dentro dessa toca sendo o “coelhinho”. Ao
comando do professor, (coelhinho sai da toca) todos os coelhinho deverão trocar de
tocas, quem ficar sem toca paga um castigo leve como pular num pé só ou imitar
algum animal.
Variação: Toca sai do coelhinho.
2ª Pisa pisa: o professor traça uma linha de chegada no chão. Os alunos em duas
equipes, encontram-se distantes dessa linha de chegada, ou seja, na linha de
largada e devem estar munidos com dois pedaços de jornal. A um sinal dado, o
aluno partirá caminhando sempre sobre os pedaços de jornais, que deverão levar
adiante com as mãos depois de cada passo. Vencerá a equipe que primeiro
conseguir completr a tarefa.
3ª Estourar balão: os participantes serão divididos em grupos e, no espaço de jogo,
terão como objetivo estourar os balões dos jogadores de grupos “adversários”. Os
balões deverão estar presos no tornozelo dos participantes. Será vencedora a
equipe do último jogador que ficar com seu balão cheio.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 13
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pegar a bola e não ser pego: Forma se duas equipes com o mesmo número de
participantes e numerados cada uma com os mesmos números de modo tenha um
correspondente na equipe adversária, posicionando a uma distância de
aproximadamente 6,00m uma de frente a outra. O professor divide o espaço entre
as equipes (3,00m) e coloca uma bola e explica que quando chamar (ex. número
5), os alunos de cada equipe identificados com tal número deverão correr até o
centro, pegar a bola e voltar para sua equipe sem ser tocado pelo adversário. Se
conseguir marca um ponto para sua equipe, mas se for tocado, o ponto será
marcado pela equipe adversária. A brincadeira segue até que uma das equipes
complete 10 pontos.
2ª Desafio coletivo: Forma-se duas equipes e escolhem duas crianças para
“baterem” a corda. A corda sendo batida continuamente, as equipes formam fila
indiana e define qual delas começa o jogo. Ao sinal do professor os integrantes
das equipes passam um a um a cada batida da corda, contando. Quem já passou,
dá a volta e entra na fila outra vez. Se errar, é a vez da outra equipe. Vence a
equipe que somar mais pontos.
3ª Elefante colorido: dentro de um espaço determinado, um aluno será o elefante e
ficará de costas para os colegas. Ao comando de voz da cor desejada por ele só
poderá passar em segurança aquele que tiver aquela cor, mas não tiver o elefante
pode tentar o pegar na travessia. Quando alguém é pego vira o elefante.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 14
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega-pega em cima das linhas: como um pega-pega normal, mas a diferença é
que só pode andar sobre as linhas demarcadas na quadra.
Variação: pode-se aplicar também dento também da mesma metodologia, andar
sobre as linhas, o pega-pega ponte, pedra e túnel.
2ª Bola acima da cabeça: Formam-se duas colunas com o mesmo nº de
participantes, distribui uma bola ao primeiro jogador de cada coluna, explica que
deverão passar a bola ao colega seguinte com ambas as mãos por cima de sua
própria cabeça e segue o procedimento até o último jogador da coluna que por sua
vez corre para frente e repete o exercício de modo que quem deu inicio retorne
novamente na posição onde começou o jogo. A equipe ou coluna que realizar a
tarefa por primeiro, sem deixar a bola cair no solo será declarada vencedora.
3ª Desafio coletivo: Formam-se duas equipes e escolhem duas crianças para
“baterem” a corda. A corda sendo batida continuamente, as equipes formarão filas
indianas, e definirá qual delas começa o jogo. Ao sinal do professor os integrantes
das equipes passam um a um a cada batida da corda, contando. Quem já passou,
dá a volta e entra na fila outra vez. Se errar, é a vez da outra equipe. Vence a
equipe que somar mais pontos.
4ª Queimada do rei: como uma queimada tradicional, a única diferença é que para
vencer basta queimar o rei da equipe adversária.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 15
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega pega corrente: como um pega pega normal, a diferença é que ao ser pego,
se juntará de mãos dadas com o colega e o ajudará a pegar os outros colegas, e
assim sucessivamente.
2ª Formar letras com o corpo: divididos em grupos, esperarão o sinal de início,
encostados em uma das laterais do espaço. O professor combina com os
participantes qual deverá ser a posição em que deverão cumprir a tarefa a seguir
(ex: em pé, deitados, etc). A tarefa é a seguinte: o professor irá falar uma letra do
alfabeto e os grupos deverão formá-las, utilizando-se de seus corpos, de forma com
que todos partcipem e que ninguem fique de fora. Ganha a equipe que formar
primeiro a letra corretamente e acumular mais pontos.
3ª Bola acima da cabeça: Formam-se duas colunas com o mesmo nº de
participantes, distribui uma bola ao primeiro jogador de cada coluna, explica que
deverão passar a bola ao colega seguinte com ambas as mãos por cima de sua
própria cabeça e segue o procedimento até o último jogador da coluna que por sua
vez corre para frente e repete o exercício de modo que quem deu inicio retorne
novamente na posição onde começou o jogo. A equipe ou coluna que realizar a
tarefa por primeiro sem deixar a bola cair no solo será declarada vencedora
4ª Pega rabinho: os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm,
em suas roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos
estarão espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu. Não
poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do corpo.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 16
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Mãe-cola: como um pega-pega tradicional, a diferença é que ao ser pego, o aluno
irá ficar parado (colado), e para ser descolado basta um colega passar por entre
suas penas.
2ª Pega rabinho: os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm,
em suas roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos
estarão espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu. Não
poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do corpo.
3ª Vassourobol: O grupo é dividido em duas equipes, e os jogadores são
numerados individualmente. Cada equipe se posiciona na linha de fundo da
extremidade do campo de jogo, um ao lado do outro, na ordem da numeração feita.
Sobre cada linha de fundo é colocada uma cadeira, que servirá como gol ou meta, e
sobre cada cadeira é colocada uma vassoura comum. Uma bola é colocada no
centro do campo de jogo. Ao sinal do educador, que enuncia um determinado
número, os dois jogadores de cada equipe correspondentes a esse número pegam
as vassouras e, utilizando-as como tacos de hóquei, tentam empurrar a bola para
dentro da meta adversária. A rodada termina após todos os jogadores terem sido
chamados e os pontos são contados. Recomenda-se que a numeração seja feita
considerando uma correspondência com o grau de habilidade de cada criança.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 17
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Procurando um ninho: os alunos estarão dispostos aleatoriamente pela quadra, e
também bambolês com um número inferior ao de alunos. Eles andarão pea quadra
de forma desordenada, e ao sinal (apito) do professor entrarão dentro de um
bambolê, de modo que fique apenas um aluno em cada. Vence aquele aluno que for
o último a sair.
2ª Acerte o alvo: divididos em dois grupos, formarão colunas, cada uma de frente a
um cone a uma determinada distância, com o objtivo de arremessar um bambolê e
este se encaixe no cone. Vencerá a equipe que conseguir encaixar mais bambolês.
3ª Queimada: jogo tradicional. Divididos em duas equipes em um espaço
determinado, com uma bola tentarão “queimar”, acertar a bola nos adversários.
Quem for queimado vai para a linha de fundo da quadra oposta. Vence a equipe que
consegir queimar todos seus adversários.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 18
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Boliche: será dividido em duas equipes, formando 2 colunas, em seguida será
distribuído na frente de cada coluna 5 pinos ( ou garrafas pet ). O objetivo da
brincadeira é que cada aluno jogue uma bola e tente derrubar os pinos ( garrafas). A
equipe que derrubar mais pinos será a vencedora.
2ª Lenço atrás: os alunos dispostos em círculo e abaixados ou sentados no chão. O
professor escolhe um jogador que receberá um lenço (ou outro objeto que possa
substituí-lo), então o aluno caminha pelo lado de fora do círculo e aleatoriamente
sem que percebam deixa o lenço atrás de um colega, onde este pegará o lenço e
correrá atrás do colega tentando pegá-lo. Caso isso aconteça o colega pego vira
pegador. Para se salvar o fugitivo deve se sentar no lugar que o colega (pegador)
estava.
3ª Pega rabinho: os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm,
em suas roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos
estarão espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu. Não
poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do corpo.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreaç
Plano de aula 19
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação, basquete e handebol.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Formar letras com o corpo: divididos em grupos, esperarão o sinal de início,
encostados em uma das laterais do espaço. O professor combina com os
participantes qual deverá ser a posição em que deverão cumprir a tarefa a seguir
(ex: em pé, deitados, etc). A tarefa é a seguinte: o professor irá falar uma letra do
alfabeto e os grupos deverão formá-las, utilizando-se de seus corpos, de forma com
que todos partcipem e que ninguem fique de fora. Ganha a equipe que formar
primeiro a letra corretamente e acumular mais pontos.
2ª Cestinha: simplificação do jogo de basquete. Os alunos divididos em duas
equipes tentarão acertar uma bola numa cestinha qualquer, que estará sendo
segurada por um companheiro de equipe. Cada vez que a equipe conseguir acertar
a bola na cesta, fará um ponto. Lembrando que a equipe deverá trocar pelo menos
3 passes entre si. Vencerá a equipe que marcar mais pontos.
3ª Handsabonete: modificação do jogo de handebol, onde as traves são substituídas
por baldes e a bola por sabonete. Dois baldes serão colocados um em cada
extremidade do espaço, com água até sua metade. Os alunos estarão divididos em
dois grupos. O professor entregará a eles um sabonete já molhado, que servirá
como bola. O sabonete será conduzido e arremessado com as mãos. O jogador
com a posse do sabonete não poderá se deslocar, enquanto os outros se
deslocarão livremente. O intuito dos jogadores será colocar o sabonete dentro do
balde, podendo para isso fazer passes com seus companheiros. Cada vez que
conseguirem pôr o sabonete dentro do balde, farão um ponto para sua equipe. O
jogo recomeçará, com o mesmo sabonete, sempre molhado. Vencerá a equipe que
marcar mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 20
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação, handebol
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pisa pisa: o professor traça uma linha de chegada no chão. Os alunos em duas
equipes, encontram-se distantes dessa linha de chegada, ou seja, na linha de
largada e devem estar munidos com dois pedaços de jornal. A um sinal dado, o
aluno partirá caminhando sempre sobre os pedaços de jornais, que deverão levar
adiante com as mãos depois de cada passo. Vencerá a equipe que primeiro
conseguir completr a tarefa.
2ª Handsabonete: modificação do jogo de handebol, onde as traves são substituídas
por baldes e a bola por sabonete. Dois baldes serão colocados um em cada
extremidade do espaço, com água até sua metade. Os alunos estarão divididos em
dois grupos. O professor entregará a eles um sabonete já molhado, que servirá
como bola. O sabonete será conduzido e arremessado com as mãos. O jogador
com a posse do sabonete não poderá se deslocar, enquanto os outros se
deslocarão livremente. O intuito dos jogadores será colocar o sabonete dentro do
balde, podendo para isso fazer passes com seus companheiros. Cada vez que
conseguirem pôr o sabonete dentro do balde, farão um ponto para sua equipe. O
jogo recomeçará, com o mesmo sabonete, sempre molhado. Vencerá a equipe que
marcar mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 21
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Ginástica / rolamento grupado para frente e para trás
Objetivos:
Melhorar o desenvolvimento da lateralidade ampliando noção espaço
temporal;
Melhorar e ampliar noção de limites corporais.
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos, iniciando
brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Circuito de ginástica
Os alunos estarão dispostos em fila única, o circuito será composto de cones, para
fazer zig-zag, uma linha reta, e uma curvada para os alunos caminharem por sobre
e, por último um colchonete para realizar rolamento para frente e o rolamento para
trás, com auxílio do professor.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Colchonete, giz e cones.
Referencias:
Atividade desenvolvida durante aula de ginástica, ministrada pela professora Ana
Claudia na faculdade FAFIT- 2013.
Plano de aula 22
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo os objetivos a
serem alcançados. Iniciando com a brincadeira "pega-pega" com finalidade de
aquecimento para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Circuito de ginástica
Os alunos estarão dispostos em fila única, o circuito começa com 5 cones para fazer
zig-zag, uma linha reta e a outra curva para os alunos caminharem por sobre e, por
último um colchonete para realizar o movimento da "balancinha", outro colchonete
para realizar a posição da "vela" e um outro para a posição da "vela derretida",
contando com o auxílio do professor.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Colchonete, giz e cones.
Referencias: Atividade desenvolvida durante aula de ginástica, ministrada pela
professora Ana Claudia na faculdade FAFIT- 2013.
Plano de aula 23
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Jogos com bola
Objetivos:
Melhorar as estratégias de jogo;
Desenvolver as potencialidades e limitações de cada participante.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras do jogo.
Iniciando com a brincadeira "coelhinho sai da toca" com finalidade de aquecimento
para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Jogo pelo cano
São dois times cada time dispostos em uma metade da quadra. Caixas de papelão
sem tampa e sem fundo são espelhadas na linha que divide a quadra (entre uma
equipe e outra). Ganha ponto a equipe que fizer a bola entrar por um lado da caixa e
sair pelo outro. O jogador que estiver com a bola não pode andar. Enquanto a
equipe estiver com a bola, deve realizar no mínimo um passe antes de arremessá-la
na caixa. Depois que houver um lançamento à caixa, a posse da bola fica com o
outro time.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Caixas de papelão e bola.
Referências:
ANDRÉ, Mauro Henrique. Doutorando em Educação Física pela Universidade de
Auburn, nos Estados Unidos.
Plano de aula 24
Disciplina: Educação Física
Conteúdo: Promoção de Saúde
Objetivo:
Melhorar a vivência de testes utilizados para detectar níveis de flexibilidade e
potência muscular
Conhecer as diferenças de cada corpo, através de desenhos feitos na
quadra.
Desenvolvimento
O que conheço do meu corpo?
Os alunos deverão desenhar seus corpos na quadra, com um giz com o auxílio de
um colega. Logo após deverão identificar as diferenças de cada corpo, altura e
demais aspectos deferidos pelo professor.
Exercitando meu aparelho locomotor.
Os alunos ficarão em um círculo no meio da quadra, será designado um aluno que
deverá sair da quadra por alguns minutos. O professor delimitará um “líder” que
deverá fazer movimentos em que os demais deverão imitar, e o aluno que havia
saído deverá descobrir que é o líder.
Flexíveis e resistentes
Será proposto aos alunos um teste de flexibilidade e um de resistência muscular
localizada.
Recursos:
Giz, colchonetes, fita trena para fixar ao chão, fita adesiva para fixar a trena.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Referências:
Secretaria da Educação de São Paulo; “Caderno do Professor: Educação Física,
ensino fundamental – 7ª série, vol.3”; São Paulo: SEE, 2009.
Secretaria da Educação de São Paulo; “Caderno do Professor: Educação Física,
ensino fundamental – 5ª série, vol.3”; São Paulo: SEE, 2009.
Plano de aula 25
Disciplina: Educação Física
Professor: Leonardo Carneiro Miranda
Conteúdos: Habilidades motoras
Objetivos:
Desenvolver as habilidades motoras básicas.
Compreender as diversas formas de locomoção.
Introdução:
Inicializar a aula com uma introdução sobre saúde e qualidade de vida, através da
pratica de atividades físicas.
Desenvolvimento:
Aquecimento - pega-pega:
Atividade em circuito onde contem 4 bases em cada grupo, dois grupos em
quantidades iguais , dois alunos devem ficar de ajudante para o professor
devolvendo a bola no seu respectivo lugar, o primeiro aluno da fila deverá percorrer
as bases com uma bolinha de tênis na mão, da primeira para segunda o aluno
deverá ir correndo até a segunda base, na segunda para a terceira o aluno devera
rebater a bola de basquete no chão até a quarta base na quarta o aluno deverá
jogar a bolinha de tênis no cesto que estará na primeira base, e deverá voltar para
fila tocar a mão do próximo da fila e ir para o final da fila.
Atividade das bexigas: Os alunos deveram ficar espalhados no espaço
adequado. Cada um com uma bexiga amarrada no pé. Ao comando do professor as
crianças deverão tentar estourar a bexiga do colega protegendo a sua. Ganha quem
terminar a atividades com a bexiga cheia.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
8 cones (ou garrafa pet), 2 bolinhas de tênis na mão (ou qualquer objeto disponível),
2 bolas de basquete,2 baldes (ou qualquer objeto disponível que tenha um formado
de cesta), Bexigas – Objeto Disponível.
Referências:
Aulas de recreação nas faculdades integradas de Itararé
Plano de aula 26
Disciplina: Educação Física
Conteúdo: Recreação trabalhando as habilidades motoras básicas.
Objetivos:
Compreender a si mesmo dentro de um espaço e os objetos dentro dele;
Conhecer diversas formas de se locomover;
Trabalhar o equilíbrio em diversas situações;
Introdução:
Reunir os alunos num círculo, explicar como vai ser a aula, demonstrando a
importância das atividades físicas para saúde e o bem estar. No aquecimento será
feito uma atividade recreativa onde trabalhará a noção de espaço. Será trabalhado
estafetas simples de ir e voltar, levar e trazer uma bola, correr pela linha.
Desenvolvimento:
Juntar-se em grupos (Aquecimento)
Estafeta de ir e voltar
Objetivos:
Desenvolver as práticas corporais realizadas dentro e fora da escola como
prevenção e para a aquisição de um bom condicionamento físico
Compreender a atividade física e o exercício como fatores que contribuem para a
saúde e a qualidade de vida.
Introdução:
As aulas de educação física na escola podem contribuir para que os alunos
compreendam melhor quais são os fatores de risco para a saúde, provenientes do
sedentarismo.
Desenvolvimento:
Início com uma conversa e perguntas para identificar o conhecimento prévio dos
alunos:
Você sabe o que é sedentarismo?
Quais as consequências do sedentarismo para a saúde física e mental?
Quais as atividades que envolvem esforço físico praticado pelos alunos dentro e
fora da escola?
Qual a frequência e a intensidade?
Quais são as mais "queridas" do grupo?
Quais gostariam de praticar e conhecer melhor?
Quais gostariam de praticar como atividade regular?
Utilizar o cartaz para mostrar as atividades físicas e de lazer.
Desenvolver uma atividade proposta pelos alunos.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Referências:
http://revistaescola.abril.com.br/fundamental-2/sedentarismo-atividade-fisica-
698635.shtml?page=all
Plano de aula 28
Disciplina: Educação Física
Objetivos:
Conhecer os procedimentos básicos para medir a frequência cardíaca.
Compreender a importância das atividades físicas para desenvoltura
cardíaca.
Introdução:
Introduzir noções de Fisiologia é importante e ajuda o aluno a entender o que
acontece com o corpo quando praticamos exercícios. Este conhecimento é
fundamental ensinar as reações do organismo, mais precisamente do sistema
cardiorrespiratório, durante atividades físicas.
Desenvolvimento:
Fazer uma roda e apresentar o conteúdo da aula. Para descobrir o que a turma já
sabe sobre o assunto será feito perguntas como:
- Quem sabe o que é frequência cardíaca?
- Qual é a relação entre frequência cardíaca e exercício físico?
- Como medimos a frequência cardíaca?
- O que acontece com o nosso coração quando praticamos exercício?
Todos os alunos devem medir sua frequência em repouso, antes de iniciar o
exercício, e anotar no cartão. É importante que os alunos não estejam em
movimento.
Jogo de Queimada:
Após o jogo aferir e registrar a frequência cardíaca e anotar no cartão.
Finalizar com uma roda de conversa. Com o cartão de frequência nas mãos, fazer
perguntas aos alunos como:
Vocês perceberam alguma diferença entre a frequência cardíaca inicial e a final?
Qual?
Como classificariam as corridas quanto aos critérios intensidade e duração?
Qual a corrida mais cansativa?
Qual aquela que vocês gostaram mais?
O que aconteceu com o nosso coração durante as corridas? Ele "bateu" mais
rápido? Por quê?
Referências:
http://revistaescola.abril.com.br/fundamental-2/sedentarismo-atividade-fisica-
698635.shtml?page=all
Plano de aula 29
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Jogos Cooperativos
Objetivos:
Desenvolver a cooperação, integração, interação e inclusão entre os alunos;
Vivenciar atividades cooperativas e ao mesmo tempo competitivas, e o
resultado da equipe dependa da participação de cada um dos membros.
Desenvolvimento:
Ambulância:
Um lugar será escolhido para representar o hospital, inicialmente três alunos se
posicionam no local determinado e, então ao sinal do professor saem para "pegar"
os demais alunos que estarão correndo pela quadra. Quem for pego fica imóvel e
com os braços formando uma cruz, esperando até que mais quatro alunos (que não
foram pegos) o toquem e formem uma ambulância, sendo que o aluno que foi pego
fica no centro (sendo o "ferido") e os outros quatro formam as rodas da ambulância.
A ambulância então deve mover-se até o "hospital", de modo que os alunos não
percam contado e, então estarão todos à salvo retornando assim a brincadeira.
SBET:
Os alunos estarão divididos em duas equipes, a princípio uma das equipes será a
atacante e a outra a defensiva e depois inverte. A equipe atacante atrás da linha
tentará com uma bola de borracha derrubar as "torres" (cone com um bastão em
cima) sendo que cada aluno tem direito a um arremesso. Caso algum aluno consiga
derrubar uma torre, todos saem correndo e, então o jogador atacante que ficar com
abola grita "sbet" e todos os outros param de correr, assim o aluno em posse da
bola tenta acertar um dos alunos.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Referências:
CALLADO; Carlos Velásquez. Educação para a paz: Promovendo valores
humanos na escola através da educação física e dos jogos cooperativos. Santos,
Editora Cooperação, 2004.
Plano de aula 30
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Futsal
Objetivos:
Conhecer e vivenciar atividades lúdicas de iniciação ao futsal.
Desenvolvimento:
Aquecimento - Mãe corrente:
Com os alunos dispostos pelo pátio (ou campo) o professor devera selecionar um
pegador enquanto os demais deverão fugir quando o pegador conseguir pegar um
aluno o mesmo deverá dar as mãos ao aluno (pegador) e os dois deverão continuar
pegando os demais os que forem sendo pegos irão dando as mãos e assim
sucessivamente até pegarem o último.
Alongamento: alongamento dando ênfase aos membros inferiores
Carangueijo-bol
O professor divide os alunos em duas equipes. Os alunos são colocados em seus
respectivos campos e dentro da área de gol e só poderão se movimentar em 4
apoios. A bola é colocada no centro da quadra e ao sinal do professor, ambas as
equipes saem na posição de quatro apoios em direção a bola que está no centro da
quadra.
O objetivo é marcar gol no time adversário. Não podendo colocar a mão na bola
(somente o goleiro pode).
As regras são as mesmas do futsal. Essa atividade exige muitos dos músculos
inferiores e posteriores, portanto é necessário um alongamento mais amplo.
Pebolim-Humano
Alunos organizados em equipes para jogo; seis cordões dispostos lateralmente pela
quadra, na altura da cintura, acrescidos de dois cordões fixos lateralmente nas
traves do gol; cada cordão, dois, três ou mais canos (tubos) que possam ser
segurados pelas mãos dos alunos. No cordão de cada gol haverá um cano; o do
jogo é marcar gols sem soltar o cano; os alunos só poderão se deslocar
lateralmente pelo cordão, segurando o cano sem soltar as mãos; o início do jogo se
dará com a bola lançada pelo professor e o reinício pelos goleiros; as regras
deverão ser discutidas e adaptadas com base nas do jogo de futsal.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Barbantes ou cordas, pedaços de canos, bolas de borracha quadra ou área de
espaço amplo.
Referências:
Andreia de Oliveira Rocha, Atividades Para Educação Física Escolar
Plano de aula 31
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Atletismo
Objetivos:
Introdução:
Apresentar as diversas modalidades do atletismo como: corrida de velocidade,
saltos, lançamentos e arremesso.
Desenvolvimento:
Abordar características das provas de atletismo, em relação as corridas, saltos,
lançamentos e arremesso. Sendo:
Corrida: _Velocidade intensa: 100m, 200m, 400m; com barreira: 100m, 110m e
400m; revezamentos: 4x100m e 4x400m.
Saltos: salto triplo, salto em altura, salto com vara, salto em distância.
Lançamentos: dardo, martelo e disco.
Arremesso: peso.
Síntese integradora:
Será feita uma breve discussão sobre como foi a aula, o que gostaram, o que podia
ser melhorado, aspectos positivos e negativos.
Bibliografia:
Conteúdos apresentados nas aulas de atletismo.
Plano de aula 32
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Atletismo
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento: (em forma de estafetas)
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de atletismo.
Plano de aula 33
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e basquete.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega-pega em cima das linhas: como um pega-pega normal, mas a diferença é
que só pode andar sobre as linhas demarcadas na quadra.
Variação: pode-se aplicar também dento também da mesma metodologia, andar
sobre as linhas, o pega-pega ponte, pedra e túnel.
2ª Controle de bola: deslocamento de uma linha de funfo a outra jogando a bola
para cima, batendo uma palma e assim sucessivamente.
Variação: uma palma na frente e outra para trás; tocar uma mão no chão.
3ª Passes: duas colunas onde trocarão passes. Passe de peito, picado, e acima da
linha do ombro.
4ª Jogo: o grupo é dividido em duas equipes, e os jogadores são numerados
individualmente. Cada equipe se posiciona na linha de fundo da extremidade do
campo de jogo, um ao lado do outro, na ordem da numeração feita. No centro da
quadra estarão dispostas duas bolas de basquetes e um bambolê, e em frente cada
fileira de aluno estarão dispostos uma fileira de cones. Ao sinal do professor que
enuncia um determinado número, os dois jogadores de cada equipe correspondente
a esse número, levantarão e pegarão uma bola onde irão fazer zig-zag entre os
cones (ir e voltar), ganha quem chegar primeiro e a equipe que marcar mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de basquetebol.
Plano de aula 34
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e basquete
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Competição: formação de duas equipes, e disposição dos alunos em fileiras em
uma das linhas de fundo da quadra.
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega-pega ponte, túnel e pedra: como um pega-pega tradicional, mas ao ser
tocado pelo pegador o aluno irá ficar parado na posição que o pegador escolher
(pedra, túnel ou ponte). E para ser descolado, outro colega deverá pular ou passar
por cima do colega de acordo com a posição que o mesmo estiver.
2ª Estourar balão: os participantes serão divididos em grupos e, no espaço de jogo,
terão como objetivo estourar os balões dos jogadores de grupos “adversários”. Os
balões deverão estar presos no tornozelo dos participantes. Será vencedora a
equipe do último jogador que ficar com seu balão cheio.
3ª Arremessos nos cantos: os jogadores serão divididos em dois grupos, e cada um
deverá ter dois “capitães”, que irão ocupar os quadrados no campo adversário. Os
demais jogadores ficam dispostos pelo próprio campo. O objetivo é arremessar a
bola para os capitães das equipes, que deverão segurar a bola, marcando o ponto a
cada vez que isso ocorrer.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação..
Plano de aula 36
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e basquete
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Soldado: Disposição á vontade pelo pátio; uma criança será escolhida como
“pegador”. Ao sinal dado, o pegador perseguirá os demais, procurando tocar-lhes
qualquer parte do corpo; os fugitivos, para evitar serem pegos, devem ficar firmes e
fazer continência. O que for tocado, sem estar na posição de soldado, passa a ser o
pegador.
2ª Bola à lateral: Em fileira, a primeira com a bola na mão. Ao sinal dado, a bola é
passada de mão em mão com rotação do tronco. O objetivo é ir da direita para a
esquerda, e vice versa.
Variante: A bola é passada e ao chegar ao último, este corre à frente da coluna e a
entrega ao seguinte, e assim por diante.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 37
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Formar letras com o corpo: divididos em grupos, esperarão o sinal de início,
encostados em uma das laterais do espaço. O professor combina com os
participantes qual deverá ser a posição em que deverão cumprir a tarefa a seguir
(ex: em pé, deitados, etc). A tarefa é a seguinte: o professor irá falar uma letra do
alfabeto e os grupos deverão formá-las, utilizando-se de seus corpos, de forma com
que todos partcipem e que ninguem fique de fora. Ganha a equipe que formar
primeiro a letra corretamente e acumular mais pontos.
2ª Qual é a música: divididos em dois grupos, um aluno com o fone de ouvido irá
ouvir uma determinada música que irá gesticula-la e dançá-la. Ganha a equipe que
acertar a música e obter mais pontos.
3ª Garrafabol: os alunos estarão munidos de uma garrafa pet cortada ao meio, e em
cada extremidade do campo estará um balde. Nenhum aluno poderá entrar na área
do balde. Haverá uma bola pequena, tipo de tênis, que deverá ser controlada pelos
jogadores somente através das garrafas, dentro delas. Não será permitido pegar a
bola com as mãos, mesmo que ela caia no chão. Deverá sempre pegar com a
garrafa. Os alunos deverão colocar a bola dentro do balde, cada um de seu lado,
enquanto o adversário deverá impedí-lo. Cada vez que o time conseguir por a bola
no balde marca um ponto. Vencerá a equipe que obter mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de basquetebol e recreação.
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 38
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Futebol de caranguejo: variação do futebol, sendo que os participantes estarão
apoiados sobre seus pés e mãos, de barriga para cima. Só se poderá conduzir e
chutar a bola com as mesmas partes permitidas no futebol, ou seja, sem utilizar
mãos e braços. Também não será permitido tirar as mãos do chão, nem sentar
enquanto estiver disputando a bola ou se locomovendo. O goleiro poderá ficar
sentado ou ajoelhado e defender com os braços e as mãos além de todo o corpo.
Porém para sair jogando, deverá adotar a mesma posição dos outros jogadores. O
intuito dos jogadores será colocar a bola dentro da trave adversária, fazendo assim
o gol. Cada gol valerá um ponto. a atividade terminará por número de gols ou por
tempo desde que determinados previamente. Vencerá a equipe que fizer maior
número de gols.
2ª Câmbio: simplificação e variação do voleibol. Divididos em duas equipes com
número de participantes iguais dentro de um espaço determinado e uma rede
adaptada, os alunos estarão sentados, e trocarão passes e arremessos para a
equipe adversária. O objetivo é não deixar a bola cair no seu próprio espaço de
campo, e sim na espaço do adversário.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 39
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e atividades rítmicas e expressivas.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Espelho: serão espalhados pelo chão figuras de pessoas, e ao som de uma
música os alunos andarão aleatoriamente pelo ambiente, e ao parar a música, os
alunos escolherão uma figura( a que parou mais próximo) e tentarão imitar seu
gesto.
2ª Música: ao som da música os alunos imitarão os gestos e movimentos realizados
pelo professor.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de atividades rítmicas e expressivas.
Plano de aula 40
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Brincadeira dos pares: os alunos formarão duplas e o professor sugerirá partes
do corpo que deverão ser unidas. A qualquer momento o professor dirá a palavra
“troca” e nesse instante os alunos deverão procurar outro parceiro para continuar a
atividade.
2ª Carimbo: é uma queimada individual, onde o jogador que estiver de posse da
bola tentará queimar qualquer um de seus adversários. Para queimar, a bola deve
encostar em qualquer parte do corpo da pessoa e em seguida cair no chão. Se o
participante conseguir segurar a bola, evitando que caia, ele não estará queimado.
A pessoa de posse da bola não poderá andar com a mesma, enquanto os outros
participantes poderão se deslocar livremente, andando, correndo, saltando, rolando,
etc. a pessoa que for queimada deverá sentar-se no local onde isso acontecer, ela
não será mais a vencedora, mas continuará participando, pois se a bola chegar ao
seu alcance, poderá queimar os participantes que ainda se encontrarem em pé. O
jogador que estiver sentado não pode se deslocar para alcançar a bola. Mesmo que
a pegue, o jogador já queimado permanecerá sentado até o fim dessa rodada, não
podendo se levantar nem mesmo para arremessá-la. Vence o último jogador que
permanecer em pé, sem ter sido queimado. Uma boa variação desta atividade será
colocar maior número de bolas exigindo maior atenção dos participantes.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 41
Disciplina: Educação física
Tema da aula: Futsal
Objetivos:
Aprimorar o desempenho na realização de atividades que necessitem a
atenção, concentração e agilidade;
Aprimorar a capacidade física dos alunos e suas habilidades motoras;
Fornecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Proporcionar a convivência em grupo
Introdução:
Breve explicação sobre o que será realizado em aula, expondo as regras do
jogo e os objetivos a serem alcançados e motivando os alunos.
Desenvolvimento:
A atividade tem como parecera abordagem construtivista-interacionista
assim gerando a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do individuo.
Atividade:
Será realizado em quatro estações, sendo desenvolvido anteriormente um
aquecimento seguido de alongamento.
Aquecimento: pega- pega em cima das linhas da quadra como forma de
reconhecimento do espaço.
1ª estação: um bobinho formando um círculo com um aluno no centro que tentará
roubar a bola e quem deixa-lo pegar ficará no lugar do mesmo.
2ª estação: um jogo adaptado visando trabalhar o passe até que chegue ao gol e o
marque.
3ª estação: condução de bola entre os cones e ao termino tentaram acertar o cone.
4ª estação: chute na marca do pênalti tentando acertar; trave ou travessão.
Síntese integradora:
Será formado um circulo em seguida um breve comentário sobre a aula e quais
objetivos foram alcançados com sugestões dos alunos para suprir as dificuldades no
desenvolvimento da aula.
Recursos:
Quadra ou pátio podendo ser adaptado ao local;
Bolas;
Cones;
Cronometro
Coletes
Apito.
.
Referências:
Zunino, a.p. educação física, 6º ano ao 9º ano. Aprende brasil. Curitiba: ed.
Positivo, 2008.
Venlioles, f.m. escola de futebol. Rio de janeiro: 2ª edição: sprint, 2004.
Boz, c.g. positivo: educação física, 5ª a 8ª série. Curitiba: posigraf, 2004.
Plano de aula 42
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: “Futsal Chute e Domínio de Bola”
Objetivos:
Desenvolver a visão de jogo;
Estabelecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Promover a socialização.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras
do jogo. Iniciando com a brincadeira "mãe-cola" com finalidade de aquecimento para
atividade seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividade:
Formaram dois círculos, perto um do outro onde que iram ficar sentados,
cada individuo de cada grupo ficará com um numero tendo assim dois
numero igual sendo um de cada grupo, onde que falar um número os
mesmos terão que se levantar e correr até uma bola que ficará na marca de
pênalti e quem chuta primeiro pontua sem que haja pontapés entre si, assim
sucessivamente.
Aula prática (expositiva dialogada) envolvendo a participação dos alunos no
que diz respeito ao seu conhecimento referente ao assunto.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bolas;
Quadra
Referências:
Zunino, a.p. educação física, 6º ano ao 9º ano. Aprende brasil. Curitiba: ed.
Positivo, 2008.
Venlioles, f.m. escola de futebol. Rio de janeiro: 2ª edição: sprint, 2004.
Boz, c.g. positivo: educação física, 5ª a 8ª série. Curitiba: posigraf, 2004.
Plano de aula 43
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Atletismo- Corridas
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Corrida de revezamento: formar três equipes, o ultimo aluno da coluna
receberá um bastão. Ao sinal combinado, correrá pelo lado esquerdo,
contornando a coluna e voltando ao seu lugar. Entregará o bastão ao colega
da frente que repetirá a corrida. Os demais procederão da mesma forma até
o bastão retornar ao primeiro aluno da coluna.
Recursos:
Bastão;
Arcos
Bolas.
Referências:
Coleção repensando a educação física: da educação infantil ao ensino fundamental.
Modulo 2- equipe bnl; curitiba: bolsa nacional do livro,2009.
Plano de aula 44
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Atletismo- Corrida e Arremesso
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Lançar, buscar e correr: montar dois grupos com número igual de alunos.
Os grupos estarão em coluna, atrás de uma linha demarcada, de frente para
um alvo, que poderá ser um arco ou pneu. Ao sinal, o primeiro de cada
coluna deverá arremessar a bola em direção ao arco ou pneu, buscá-la e,
correndo, trazê-la ao segundo da coluna e assim sucessivamente. Será dado
um tempo para o grupo realizara atividade.
Distribuir e recolher: dois grupos, com número igual de alunos, estarão em
coluna atrás de uma linha demarcada. Na frente das colunas serão colocados
quatro arcos, distantes 2 metros um do outro e uma caixa com quatro bolas
para cada grupo, ao lado da linha de saída. O primeiro corredor deverá
carrega-las uma a uma, em quatro corridas, colocando-as dentro dos arcos
dispostos à frente. O corredor seguinte deverá apanhá-las, uma a uma, em
quatro corridas. Será vencedor o grupo que terminar em primeiro.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Caixa;
Arcos;
Bolas.
Referências:
Coleção repensando a educação física: da educação infantil ao ensino fundamental.
Modulo 2- equipe bnl; curitiba: bolsa nacional do livro,2009.
Plano de aula 45
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol- Drible, Mudança de Direção.
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Primeira atividade: duplas com uma bola no final da quadra, o aluno, que
está com a bola realizará movimentos da progressão 3 passos de um lado a
outro da quadra depois o colega realizará os mesmos movimentos.
Segunda atividade: duplas, com uma bola, um de frente para outro, o aluno
que estiver com a bola passará ao colega, correrá, receberá de volta,
realizará uma finta de ameaça de arremesso, driblará e arremessará em
algum alvo ou numa parede ou simplesmente faz o gesto do arremesso com
salto; como sugestão, 10 vezes para cada aluno.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Caldas.i. handebol como conteúdo para aulas de educação física. Cenesp:
recife, 2003.
Plano de aula 46
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol- Adaptação à bola, Passe/ Recepção, Jogo
Pré- Desportivo
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Primeira atividade: cada aluno com uma bola correndo pela quadra; ao sinal
do professor, lançará a bola para cima, agachará tocando no solo com as
duas mãos e tornará a pegar a bola. Idem ao anterior, só que, ao invés de
agachar, realizará um giro completo e pegará a bola.
Segunda atividade: duplas, um de frente para o outro; irão realizar passes
de ombro no comprimento da quadra... Distantes 10 a 15 metros. Idem ao
anterior, só que realizando passe com salto.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Caldas.i. handebol como conteúdo para aulas de educação física. Cenesp:
recife, 2003.
Plano de aula 47
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol- Sistema De Defesa
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua
inserção transformadora da realidade.
Atividade:
A turma será dividida em grupos de 7 alunos e realizaremos partidas de
handebol, só que colocaremos uma questão em relação à evolução do
sistema de defesa.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Caldas.i. handebol como conteúdo para aulas de educação física. Cenesp:
recife, 2003.
Plano de aula 48
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Basquetebol- Sistemas Táticos
Objetivos:
Reconhecer a importância dos sistemas de jogo e táticas no desenvolvimento
esportivo;
Segunda atividade:
Referências:
Zunino, a.p. educação física, 6º ano ao 9º ano. Aprende brasil. Curitiba: ed.
Positivo, 2008.
Venlioles, f.m. escola de futebol. Rio de janeiro: 2ª edição: sprint, 2004.
Boz, c.g. positivo: educação física, 5ª a 8ª série. Curitiba: posigraf, 2004.
Plano de aula 50
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Pré- Desportivo Para o Basquetebol
Objetivos:
melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
O professor deverá riscar no chão as linhas do jogo da velha. O jogo será ser
executado com os alunos em fileira 4 fileiras (duas fileiras por equipe uma de
frente para a outra) o primeiro aluno de uma das duas fileiras recebera uma
bola, ao sinal do professor esse aluno devera correr ate outra fileira de sua
equipe passar para seu colega e ir ate o tabuleiro do jogo da velha, ganha
quem conseguir se colocar três peças iguais em diagonal, horizontal ou
vertical.
O comandante
Referências:
Aulas de educação para paz nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 52
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Basquetebol- Armação
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua
inserção transformadora da realidade.
Atividades:
Equipes com 5 componentes; um dos jogadores estará usando um colete
para se diferenciar dos outros alunos. Este jogo tem como objetivo destacar a
função do armador na equipe. Em todas as saídas de bola, quem deverá
recebê-la é o aluno que está com o colete e, somente após o seu passe, a
equipe poderá tentar finalizar a jogada. Pode-se limitar o número de passes
que este jogador deve executar, antes da finalização da jogada pela sua
equipe. Pode-se também estipular um tempo para que cada aluno fique como
armador, propiciando que todos possam passar por esta posição.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, Itapeva sistema de ensino aprende Brasil
Plano de aula 53
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua
inserção transformadora da realidade.
Atividade:
Este jogo se organiza com ênfase na defesa por zona, enfatizando o trabalho
realizado pelo meio da defesa. A defesa deve posicionar-se na linha dos 6
metros, acompanhando a movimentação da bola feita pelo ataque. Os dois
defensores centrais devem determinar quem marca o pivô e o outro deverá
saltar para o bloqueio do arremessoda equipe adversária, que deverá
acontecer da armação central.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, itapeva sistema de ensino aprendebrasil
Plano de aula 54
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Basquete-Condução Da Bola
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
A atividade tem como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do
individuo.
Atividades:
A turma será dividida em dois grupos e cada grupo se subdividirá em duas
filas, dispostas frente a frente. Cada grupo estará de posse de uma bola. Os
alunos devem executar o drible, deslocando-se até entregar a bola ao
primeiro aluno da fila para, em seguida, dirigir-se ao final dela. Repete-se o
exercício até que todos os alunos troquem de lugar.
Variação: drible (alto, médio, lento) e a movimentação (de frente, de costas,
em ziguezague, com obstáculos, etc.), a fim de aumentar a complexidade do
exercício.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, itapeva sistema de ensino aprendebrasil
Plano de aula 55
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Finalização no Futsal
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividade:
A turma será dividida em dois grupos, ambos dispostos em fila. No fundo da
quadra, ficará o grupo sem bola e, no outro lado da quadra, o grupo com a
bola. O primeiro aluno da fila que estará na diagonal do outro lado da quadra
fará o passe da bola com o pé para o centro. Ao mesmo tempo, um aluno da
outra fila deverá deslocar-se com velocidade, finalizando com um chute em
gol. Após a finalização, este aluno deverá entrar na fila contrária à que ele
iniciou. Repete-se o exercício, colocando um goleiro e fazendo com que
todos passem pelas três posições. Os passes e o deslocamento dos alunos
devem ser variados, dos mais simples aos mais complexos. Devem-se
alternar os tipos de corrida e as formas de chutar a bola: com o bico do pé,
com a parte interna do pé, etc.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, Itapeva sistema de ensino aprende Brasil
Plano de aula 56
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Aprimorar o desempenho na realização de atividades que necessitem a
atenção, concentração e agilidade;
Aprimorar a capacidade física dos alunos e suas habilidades motoras;
Fornecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Proporcionar a convivência em grupo
Introdução:
Breve explicação sobre o que será realizado em aula, expondo as regras do
jogo e os objetivos a serem alcançados e motivando os alunos.
Desenvolvimento:
A atividade tem como parecera abordagem construtivista-interacionista
assim gerando a construção do conhecimento do indivíduo e a interação da mesma,
também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do indivíduo.
Atividade:
Será realizado em quatro estações, sendo desenvolvido anteriormente um
aquecimento seguido de alongamento.
Aquecimento: pega-pega em cima das linhas da quadra como forma de
reconhecimento do espaço.
1ª estação: formaram um círculo com um aluno no centro, esse aluno estará com
uma bola de vôlei na mão e jogara a bola para cima e falara um nome se o nome
que ele falo não pegar a bola sairá da brincadeira.
2ª estação: em duplas os alunos iram trocar toque em uma determinada marca no
chão da quadra até o ponto demarcado. (podendo agarrar a bola caso não consiga
fazer o toque direto.
3ª estação: nas linhas laterais da quadra os alunos ficaram jogando a bola uns para
o outros onde que quem for receber tem que ser na posição de toque.
4ª estação: um jogo adaptado visando trabalhar o passe onde os aluno jogaram
segurando a bola,até que chegue ao outro lado da quadra.
Síntese integradora:
Será formado um círculo em seguida um breve comentário sobre a aula e quais
objetivos foram alcançados com sugestões dos alunos para suprir as dificuldades no
desenvolvimento da aula.
Recursos:
Quadra ou pátio podendo ser adaptado ao local;
Bolas;
Cones;
Cronometro
Apito.
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 57
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Desenvolver a visão de jogo;
Estabelecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Promover a socialização.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras
do jogo. Iniciando com a brincadeira "mãe-cola" com finalidade de aquecimento para
atividade seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividade:
Formaram dois círculos, perto um do outro onde que iram ficar sentados,
cada individuo de cada grupo ficará com um numero tendo assim dois
numero igual sendo um de cada grupo, onde que falar um número os
mesmos terão que se levantar e correr até uma bolade vôlei que ficará
próximo da rede de vôlei quem passar a bola primeiro de toque por cima da
rede primeiro pontua, assim sucessivamente.
Aula prática (expositiva dialogada) envolvendo a participação dos alunos no
que diz respeito ao seu conhecimento referente ao assunto.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bolas de vôlei;
Quadra
Rede
Apito
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 58
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do indivíduo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Os alunos ficaram dentro da quadra de vôlei realizando o toque e ao apito os
mesmo pegaram a bola e saíram correndo e entregaram para os alunos que tiver
esperando.
A próxima atividade e uma variação da primeira onde os alunos faram agora a
manchete dentro da quadra de vôlei, lembrando não podem sai da demarcação das
linha de vôlei.
Jogo para encerrar de três corte.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Apito.
Bolas.
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 59
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Primeira atividade: os alunos iram pegar formar duplas e trocaram toques e
manchetes um de frente para o outro sem deixar a bola cair.
Segunda atividade: duplas, com uma bola, um de frente para outro, os
alunos realizaram um corte em cima do colega sendo 10 vezes de cada e o
que tiver esperando tentara defender esse corte tentando ter o domínio da
bola.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de Aula 1
Disciplina: Educação Física:
Conteúdo: Recreação
Objetivos:
Conhecer seus próprios limites;
Desenvolver habilidades motoras básicas;
Compreender a importância do trabalho em grupo.
Introdução:
Reunir os alunos num círculo, explicar como vai ser a aula, demonstrando a
importância das atividades físicas para saúde e o bem estar. No aquecimento será
feito uma atividade recreativa onde trabalhará cooperação e habilidades físicas.
Serão desenvolvidos jogos e brincadeiras.
Desenvolvimento:
Pacman (Aquecimento) Pega-pega na quadra, porém só é permitido andar por
cima das linhas da quadra. O "pacman" (pegador) também deverá andar apenas
pelas linhas. Quem for pego, deverá sentar no local exato onde foi pego e servirá de
obstáculo para quem está fugindo, mas NÃO para o pacman", ou seja, o pegador
pode pular as pessoas que foram pegas por ele e estão sentadas no chão, mas os
fugitivos não podem pular esses obstáculos. Quem for o último a ser pego será o
vencedor.
Corrida de obstáculos
Jogam dois corredores, que deverão percorrer uma distância e chegarão fim,
enfrentando obstáculos (os obstáculos serão pessoas curvadas). Quem cruzar a
linha de chegada primeiro vence.
Travessia
Escolhe-se quem vai ser o barrador. O barrador ficará no centro do terreno e deverá
tentar impedir que os participantes (um de cada vez) ultrapassem e cheguem até o
fim. O barrador poderá correr atrás do intruso, o importante é tocá-lo. Se o intruso
conseguir chegar no fim do terreno sem ser pego, volta a compor o grupo de
pessoas que está esperando para brincar. Se o barrador conseguir pegar o intruso
(ele dirá: "barrei!"), este une-se a ele com as mãos e também vira barrador, com o
mesmo objetivo. O jogo acaba quando todos viram barradores.
Síntese Integradora:
Os alunos irão formar um círculo onde alongaram, e ao final do alongamento
conversarão sobre a aula.
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 2
Disciplina: Educação Física
Conteúdos:Conhecimento sobre o corpo.
Objetivos:
Desenvolver a coordenação motora básica.
Desenvolvimento:
Alongamento/Aquecimento
Conversa em círculo explicando como vai ser a aula. Pedir para que umdos alunos
seja o pegador, quando ele conseguir pegar um colega este o ajudará apegar os
demais, mas agora com as mãos dadas. Assim que eles forem pegandomais
amigos os demais também se juntarão a eles com as mãos dadas, formandouma
corrente. Até que restem somente cinco alunos para serem pegos.
Primeira atividade:
- Dispor as crianças em duas colunas atrás de uma linha traçada no final do pátio,
cada coluna com distância de mais ou menos três metros uma da outra. Colocar o
saquinho cinco metros à frente de cada coluna. Aluno que estiver na frente da
coluna colocará a mão direita por entre as pernas e segura a mão esquerda do seu
colega que estiver atrás, e assim sucessivamente.
Ao sinal do professor todos irão até a garrafa PET e retornará para a linha de
chegada. Quando chegar lá muda de mão e retorna novamente ao sinal do
professor. Posteriormente muda o colega que estava na frente, coloca quem estava
atrás para frente e quem estava à frente para trás. Segunda atividade: Ainda em
colunas, agora deitados no chão, e cada um segurando o calcanhar do seu colega
que está à frente. Ao comando do professor uma dupla de cada equipe irá se
rastejando até a garrafa PET, contorna e retorna para sua equipe, onde sairá outra
dupla. Quando terminarem as duplas o professor poderá fazer algumas variações,
seja, com quatro crianças, com seis ou com oito.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Garrafa descartável de dois litros com um pouco de areia dentrogiz
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 3
Disciplina: Educação Física
Conteúdos:
Objetivos:
Melhorar a atenção e a concentração.
Desenvolvimento:
Alongamento/Aquecimento:
Rápida explicação da atividade. Pega-pega de mãos dadas.
Mãe-cola, para descolar tem que dar um abraço no amiguinho.
Um breve alongamento.
Estafeta de saltitos
Fazer grupos de cinco à seis alunos. Determinar um espaço e uma distância para a
brincadeira. Saltitos com o pé direito e volta com pé esquerdo; em duas duplas de
mãos dadas; com uma bola entre as pernas na altura do tornozelo; saltitando
agachado, saltitar pulando corda (um aluno vai e outro volta).
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Uma bola leve e grande e bexigas
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 4
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Recreação
Objetivos:
Desenvolver as habilidades motoras básicas.
Desenvolvimento:
Aquecimento: Pique Está em Dupla Os alunos estarão de mãos dadas
formando duplas. Os pegadores que estarão na mesma formação. A dupla que for
pega passará a função de pegador.
Parte Principal
Treinando Arremesso:
Cada um faz uma bolinha com uma folha de jornal. Em seguida desenvolver as
seguintes propostas:
Brincar à vontade;
Dois a dois um joga a bolinha para outro pegar uma vez com a mão direita e outra
vez com a mão esquerda.
Dois a dois - um faz cesta com seus braços e o outro arremessa a bolinha tentando
acertar na cesta. Primeiro com a mão direita e depois com a mão esquerda.
Um bambolê preso a trave os alunos a cerca de cinco metros tentam acertar dentro
do bambolê com a mão direita e com a mão esquerda.
Pique - Bandeira
Separam-se os alunos em dois grupos e delimita-se o espaço em que acontecerá o
jogo (podendo ser a quadra de handebol, por exemplo). Solicita-se que os grupos se
posicionem em cada metade do espaço ou quadra, alonga-se e coloca-se uma
bandeira em cada extremidade. Os alunos terão de cruzar a metade ocupada pelo
outro grupo, capturar a bandeira que lhes pertence e retornar à sua metade. Assim
que os alunos cruzam a metade da quadra, os integrantes do grupo pertencentes
àquele espaço poderão colá-los. Os alunos colados poderão ser descolados pelos
colegas livres do seu grupo. Marca o ponto o grupo que recupera sua bandeira e
posiciona-se na sua metade com todos os integrantes.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Bolinhas de papel, bandeiras (pode ser qualquer pano) área de espaço amplo.
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 5
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Iniciação ao Basquete.
Objetivos:
Vivenciar o basquete.
Desenvolver os fundamentos básicos do basquete.
Desenvolvimento:
Aquecimento - Pique bola ao ar:
O jogador de posse da bola deve correr e jogá-la para cima dizendo o nome de uma
criança participante que deverá apanhar a bola antes dela cair no chão e
arremessá-la contra outro participante. O jogador que foi “acertado” reinicia o pique.
Caso ninguém seja “acertado” o participante que arremessou é quem reinicia a
brincadeira.
Experimentando o Basquete
Inicia-se experimentando os movimentos corporais relativos ao esporte: Dispersos
pela quadra, ao sinal da professora deslocar-se para frente, para trás, saltar… Obs.:
proponha desafios estimulantes! Torne divertido! Use a criatividade.
Experimentar o manejo de bola: dividir a turma em grupos de acordo com a
quantidade de bolas disponíveis. Ao sinal do professor cada aluno pega 1 bola e por
5 minutos realiza os movimentos: passar de uma mão para outra, lançar ao alto
deixar dar um quique e abafar com as 2 mãos, etc.
Posicionar os alunos em colunas em uma das extremidades da quadra e propor
que eles se desloquem quicando a bola: ida com a mão direita e a volta com a mão
esquerda.
Prática de Arremesso:
Forma-se colunas nas quatro extremidades da quadra, de frente para o meio.
Numeram-se os alunos de cada coluna, conforme a sua totalidade. Posicionam-se
as quatro bolas de basquete ao centro da quadra, uma para cada equipe. Ao
comando do professor, o número chamado levanta-se, dirige-se até o meio, pega a
bola referente à sua equipe, volta em direção à cesta de basquete próxima de onde
estava sentado e a arremessa até realizar o ponto. Conforme as cestas forem
convertidas, os alunos retornam até o meio da quadra com a bola, deixando-a onde
estava, e retornam ao seu lugar inicial. Os pontos são marcados por ordem de
chegada.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Bolas de Basquete ou Bolas de Borracha
Referências:
Bezerra, Marcos BASQUETEBOL 1000 EXERCICIOS
Plano de Aula 6
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Atividades com Cordas e Arcos
Objetivos:
Compreender seu próprio corpo em equilíbrio estático e dinâmico.
DESENVOLVIMENTO:
Aquecimento - Pega – pega “nunca três”:
Em duplas espalhadas pela quadra. Tendo um pegador e um fugitivo. O que está
fugindo para ser salvo deve pegar na mão de um colega, o outro que fazia dupla
com este se torna o novo pegador e o que estava pegando vira fugitivo.
Montar vários tipos de amarelinha com os arcos, fazendo com que as crianças
pulam por todos os arcos. Passar entre o arco: fazer com que a criança pule alguns
arcos, passe no meio de outros em forma de circuito.
Forma-se um círculo, todos de mãos dadas, estes vão passando entre o arco. Não
pode soltar as mãos, com o tempo acrescentam-se mais arcos, sendo que estes
não podem encostar um no outro.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Arcos
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 7
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Atividades Lúdicas e Recreativas.
Objetivos:
Vivenciar as valências físicas, lateralidade e a percepção espaço-temporal.
Cooperar demonstrando iniciativa e companheirismo nas atividades.
Desenvolvimento:
Aquecimento-Vivo ou Morto:
Os alunos estarão reunidos com o professor no centro da quadra, e ao sinal de
comando do mesmo agacharão (morto) ou levantarão (vivo).
Pique Elefante:
O aluno pegador estará simulando uma tromba de elefante e tentará pegar um dos
outros colegas lhe passando a função de pegador.
Identificação de Cores:
Os alunos estarão reunidos num lado da quadra, enquanto que bambolês com cores
diferenciadas estarão do outro lado da quadra. O professor falará uma cor e os
alunos correrão e, direção ao bambolê correspondente.
Pique Tá Com Bola de Meia:
O aluno pegador estará de posse de uma bola de meia e tentará pegar um outro
aluno encostando a bola de meia e consequentemente lhe passando a função de
pegador. Caso necessário há possibilidade de aumentar o número de pegadores.
Chicotinho Queimado:
Os alunos estarão sentados em círculo no meio da quadra. Um aluno estará fora do
círculo de posse de uma bola com a finalidade de deixar a bola atrás de um dos
colegas do círculo. Este aluno escolhido pegará a bola e tentará pegar o outro aluno
antes que ele sente em seu lugar.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Bola de Meia, Bambolê, Bola.
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 8
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Atividades Lúdicas e Recreativas
Objetivos:
Vivenciar algumas valências físicas e movimentos naturais,
Executar atividades com o máximo de eficiência em menor tempo possível.
DESENVOLVIMENTO:
Juntar-se em grupos (Aquecimento)
Nunca três
Os alunos farão duplas e ficarão espalhados pelo pátio, será escolhido um para ser
o pegador, esse correrá atrás das duplas e ao pegar um da dupla, o outro que não
foi soltará desse colega e irá atrás de outra dupla.
Disponha as cadeiras como você faz no jogo tradicional das cadeiras. O segredo do
jogo é não eliminar nenhum participante, só cadeiras, ou seja, a cada rodada, você
retira uma cadeira e ainda assim todos deverão sentar-se, como puderem: no colo,
no braço da cadeira, deitado sobre os colegas etc ... Neste jogo não há vencedores.
Sombra
É uma espécie de passeio sincronizado. Forma-se uma fila de pessoas, uma atrás
da outra, e o mestre fica na ponta. Tudo que o mestre fizer, os participantes deverão
fazer também. Aonde ele entrar, os outros deverão entrar também. Se o mestre fizer
exercícios corporais, posições e movimentos engraçados.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Cadeiras
Referências:
Trabalhando com recreação Vinicius Ricardo CavallariVany Zacharias
Plano de Aula 9
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Jogos Populares
Objetivos:
Superar os desafios impostos pelos jogos;
Experiências Jogos Populares;
Reconhecer os Jogos Populares como patrimônio cultural brasileiro.
Desenvolvimento:
Jogo da amarelinha
Os alunos sentados esperando a vez para jogarem. Um aluno por vez realizara
saltos da amarelinha evitando tocar nas linhas que a marcam, (caso pise esse,
deverá passar a vez para o próximo aluno e assim sucessivamente). Vence o jogo,
o aluno que alcançar o ultimo nível da amarelinha.
Queimada:
A turma dividida em 2 equipes, cada equipe deverá ocupar o espaço do seu campo
de jogo, onde cada aluno devera evitar ser acertado pela bola ou agarrá-la. Caso
venha a ser acertado esse aluno deverá ocupar o espaço do jogo conhecido como
cemitério. Vence o jogo a equipe que queimar todos os componentes da outra.
Correio secreto:
- Formarão duas colunas de alunos sentados. O último aluno de cada coluna devera
escrever uma mensagem na costa do próximo aluno que deverá fazer o mesmo e
assim subsequente até que a mensagem chegue ao primeiro aluno que deverá dizer
qual é a mensagem ou palavra, vence a coluna que passar a mensagem correta.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
- Bolas e giz para marcar o campo de jogo, uma pedrinha para jogar.
Referências:
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos, iniciando
brincadeira pega-rabinho com intuito de aquecimento para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Dinâmica do “Mestre"
Em círculo os participantes devem escolher uma pessoa para ser o adivinhador.
Este deve sair do local. Em seguida os outros devem escolher um mestre para
encabeçar os movimentos/ mímicas. Tudo que o mestre fizer ou disser, todos
devem imitar. O adivinhador tem 5chances para saber quem é o mestre. Se errar
volta e se acertar o mestre vai em seu lugar.
Gruda aranha
Um pegador (aranha) no centro de um círculo formado pelos outros fugitivos
(mosquinhas). Ao sinal do monitor que gritará “GRUDA ARANHA”, as moscas
devem fugir até o local pré-determinado e a aranha deve tentar pega-las. As moscas
que forem pegas iram se transformar em aranhas também (pegadores). É
considerada a “mosquinha” campeã, a última a ser pega.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Não Precisou.
Referencias:
ARAUJO,E. Pasta de atividades da disciplina de Recreação. FAFIT/FACIC 2010.
Plano de aula 11
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma
breve conversa de como será desenvolvida a aula.
As aulas serão de recreação, envolvendo jogos e brincadeiras, sendo o
primeiro o “fugi fugi”, segundo “nunca três”, e por terceiro o “pique bandeira”.
Desenvolvimento:
1° Pega fugi: em um espaço similar de uma quadra os jogadores se posicionam atrás
da linha de fundo, e o pegador se posiciona atrás da outra linha de fundo. Quando o
pegador falar “lá vou eu”, os jogadores falam “fugi fugi”, e correm tentando
ultrapassar a linha de fundo oposta sem serem tocados. Caso sejam tocados, ficam
parados no mesmo lugar onde foram pegos e passam a ser pegadores fixos,
ajudando o outro jogador.
2º Nunca três: os jogadores em duplas se distribuirão aleatoriamente pela quadra.
São escolhidos um pegador e um fugitivo. Quando o fugitivo se cansa, procura o
“pique” em alguma dupla, e senta-se atrás do colega, onde o outro componente da
dupla, se levanta rapidamente e passa a ser o pegador.
3° Pique bandeira: utiliza-se de uma quadra . O objetivo do jogo é atravessar o
campo adversário e pegar a bola que se encontra lá, e tentar voltar para seu campo
sem ser tocado pelo adversário. Caso seja tocado, este ficará parado e somente será
salvo se for tocado por outro jogador da mesma equipe.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 12
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Coelhinho sai da toca: os alunos espalhados pelas quadra estarão em duplas
formando uma “toca” e um aluno estará dentro dessa toca sendo o “coelhinho”. Ao
comando do professor, (coelhinho sai da toca) todos os coelhinho deverão trocar de
tocas, quem ficar sem toca paga um castigo leve como pular num pé só ou imitar
algum animal.
Variação: Toca sai do coelhinho.
2ª Pisa pisa: o professor traça uma linha de chegada no chão. Os alunos em duas
equipes, encontram-se distantes dessa linha de chegada, ou seja, na linha de
largada e devem estar munidos com dois pedaços de jornal. A um sinal dado, o
aluno partirá caminhando sempre sobre os pedaços de jornais, que deverão levar
adiante com as mãos depois de cada passo. Vencerá a equipe que primeiro
conseguir completr a tarefa.
3ª Estourar balão: os participantes serão divididos em grupos e, no espaço de jogo,
terão como objetivo estourar os balões dos jogadores de grupos “adversários”. Os
balões deverão estar presos no tornozelo dos participantes. Será vencedora a
equipe do último jogador que ficar com seu balão cheio.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 13
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pegar a bola e não ser pego: Forma se duas equipes com o mesmo número de
participantes e numerados cada uma com os mesmos números de modo tenha um
correspondente na equipe adversária, posicionando a uma distância de
aproximadamente 6,00m uma de frente a outra. O professor divide o espaço entre
as equipes (3,00m) e coloca uma bola e explica que quando chamar (ex. número
5), os alunos de cada equipe identificados com tal número deverão correr até o
centro, pegar a bola e voltar para sua equipe sem ser tocado pelo adversário. Se
conseguir marca um ponto para sua equipe, mas se for tocado, o ponto será
marcado pela equipe adversária. A brincadeira segue até que uma das equipes
complete 10 pontos.
2ª Desafio coletivo: Forma-se duas equipes e escolhem duas crianças para
“baterem” a corda. A corda sendo batida continuamente, as equipes formam fila
indiana e define qual delas começa o jogo. Ao sinal do professor os integrantes
das equipes passam um a um a cada batida da corda, contando. Quem já passou,
dá a volta e entra na fila outra vez. Se errar, é a vez da outra equipe. Vence a
equipe que somar mais pontos.
3ª Elefante colorido: dentro de um espaço determinado, um aluno será o elefante e
ficará de costas para os colegas. Ao comando de voz da cor desejada por ele só
poderá passar em segurança aquele que tiver aquela cor, mas não tiver o elefante
pode tentar o pegar na travessia. Quando alguém é pego vira o elefante.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 14
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega-pega em cima das linhas: como um pega-pega normal, mas a diferença é
que só pode andar sobre as linhas demarcadas na quadra.
Variação: pode-se aplicar também dento também da mesma metodologia, andar
sobre as linhas, o pega-pega ponte, pedra e túnel.
2ª Bola acima da cabeça: Formam-se duas colunas com o mesmo nº de
participantes, distribui uma bola ao primeiro jogador de cada coluna, explica que
deverão passar a bola ao colega seguinte com ambas as mãos por cima de sua
própria cabeça e segue o procedimento até o último jogador da coluna que por sua
vez corre para frente e repete o exercício de modo que quem deu inicio retorne
novamente na posição onde começou o jogo. A equipe ou coluna que realizar a
tarefa por primeiro, sem deixar a bola cair no solo será declarada vencedora.
3ª Desafio coletivo: Formam-se duas equipes e escolhem duas crianças para
“baterem” a corda. A corda sendo batida continuamente, as equipes formarão filas
indianas, e definirá qual delas começa o jogo. Ao sinal do professor os integrantes
das equipes passam um a um a cada batida da corda, contando. Quem já passou,
dá a volta e entra na fila outra vez. Se errar, é a vez da outra equipe. Vence a
equipe que somar mais pontos.
4ª Queimada do rei: como uma queimada tradicional, a única diferença é que para
vencer basta queimar o rei da equipe adversária.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 15
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega pega corrente: como um pega pega normal, a diferença é que ao ser pego,
se juntará de mãos dadas com o colega e o ajudará a pegar os outros colegas, e
assim sucessivamente.
2ª Formar letras com o corpo: divididos em grupos, esperarão o sinal de início,
encostados em uma das laterais do espaço. O professor combina com os
participantes qual deverá ser a posição em que deverão cumprir a tarefa a seguir
(ex: em pé, deitados, etc). A tarefa é a seguinte: o professor irá falar uma letra do
alfabeto e os grupos deverão formá-las, utilizando-se de seus corpos, de forma com
que todos partcipem e que ninguem fique de fora. Ganha a equipe que formar
primeiro a letra corretamente e acumular mais pontos.
3ª Bola acima da cabeça: Formam-se duas colunas com o mesmo nº de
participantes, distribui uma bola ao primeiro jogador de cada coluna, explica que
deverão passar a bola ao colega seguinte com ambas as mãos por cima de sua
própria cabeça e segue o procedimento até o último jogador da coluna que por sua
vez corre para frente e repete o exercício de modo que quem deu inicio retorne
novamente na posição onde começou o jogo. A equipe ou coluna que realizar a
tarefa por primeiro sem deixar a bola cair no solo será declarada vencedora
4ª Pega rabinho: os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm,
em suas roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos
estarão espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu. Não
poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do corpo.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 16
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Mãe-cola: como um pega-pega tradicional, a diferença é que ao ser pego, o aluno
irá ficar parado (colado), e para ser descolado basta um colega passar por entre
suas penas.
2ª Pega rabinho: os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm,
em suas roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos
estarão espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu. Não
poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do corpo.
3ª Vassourobol: O grupo é dividido em duas equipes, e os jogadores são
numerados individualmente. Cada equipe se posiciona na linha de fundo da
extremidade do campo de jogo, um ao lado do outro, na ordem da numeração feita.
Sobre cada linha de fundo é colocada uma cadeira, que servirá como gol ou meta, e
sobre cada cadeira é colocada uma vassoura comum. Uma bola é colocada no
centro do campo de jogo. Ao sinal do educador, que enuncia um determinado
número, os dois jogadores de cada equipe correspondentes a esse número pegam
as vassouras e, utilizando-as como tacos de hóquei, tentam empurrar a bola para
dentro da meta adversária. A rodada termina após todos os jogadores terem sido
chamados e os pontos são contados. Recomenda-se que a numeração seja feita
considerando uma correspondência com o grau de habilidade de cada criança.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 17
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Procurando um ninho: os alunos estarão dispostos aleatoriamente pela quadra, e
também bambolês com um número inferior ao de alunos. Eles andarão pea quadra
de forma desordenada, e ao sinal (apito) do professor entrarão dentro de um
bambolê, de modo que fique apenas um aluno em cada. Vence aquele aluno que for
o último a sair.
2ª Acerte o alvo: divididos em dois grupos, formarão colunas, cada uma de frente a
um cone a uma determinada distância, com o objtivo de arremessar um bambolê e
este se encaixe no cone. Vencerá a equipe que conseguir encaixar mais bambolês.
3ª Queimada: jogo tradicional. Divididos em duas equipes em um espaço
determinado, com uma bola tentarão “queimar”, acertar a bola nos adversários.
Quem for queimado vai para a linha de fundo da quadra oposta. Vence a equipe que
consegir queimar todos seus adversários.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 18
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Boliche: será dividido em duas equipes, formando 2 colunas, em seguida será
distribuído na frente de cada coluna 5 pinos ( ou garrafas pet ). O objetivo da
brincadeira é que cada aluno jogue uma bola e tente derrubar os pinos ( garrafas). A
equipe que derrubar mais pinos será a vencedora.
2ª Lenço atrás: os alunos dispostos em círculo e abaixados ou sentados no chão. O
professor escolhe um jogador que receberá um lenço (ou outro objeto que possa
substituí-lo), então o aluno caminha pelo lado de fora do círculo e aleatoriamente
sem que percebam deixa o lenço atrás de um colega, onde este pegará o lenço e
correrá atrás do colega tentando pegá-lo. Caso isso aconteça o colega pego vira
pegador. Para se salvar o fugitivo deve se sentar no lugar que o colega (pegador)
estava.
3ª Pega rabinho: os alunos prenderão uma tira de pano de aproximadamente 60cm,
em suas roupas, as suas costas, de forma que fiquem como um rabinho. Todos
estarão espalhados aleatoriamente pelo espaço demarcado. Ao sinal de início, os
alunos tentarão roubar o rabo dos colegas, e ao mesmo tempo, proteger o seu. Não
poderá segurar seu próprio rabo, apenas protegê-lo com movimentos do corpo.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas na aulas de recreação.
Plano de aula 19
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação, basquete e handebol.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Formar letras com o corpo: divididos em grupos, esperarão o sinal de início,
encostados em uma das laterais do espaço. O professor combina com os
participantes qual deverá ser a posição em que deverão cumprir a tarefa a seguir
(ex: em pé, deitados, etc). A tarefa é a seguinte: o professor irá falar uma letra do
alfabeto e os grupos deverão formá-las, utilizando-se de seus corpos, de forma com
que todos partcipem e que ninguem fique de fora. Ganha a equipe que formar
primeiro a letra corretamente e acumular mais pontos.
2ª Cestinha: simplificação do jogo de basquete. Os alunos divididos em duas
equipes tentarão acertar uma bola numa cestinha qualquer, que estará sendo
segurada por um companheiro de equipe. Cada vez que a equipe conseguir acertar
a bola na cesta, fará um ponto. Lembrando que a equipe deverá trocar pelo menos
3 passes entre si. Vencerá a equipe que marcar mais pontos.
3ª Handsabonete: modificação do jogo de handebol, onde as traves são substituídas
por baldes e a bola por sabonete. Dois baldes serão colocados um em cada
extremidade do espaço, com água até sua metade. Os alunos estarão divididos em
dois grupos. O professor entregará a eles um sabonete já molhado, que servirá
como bola. O sabonete será conduzido e arremessado com as mãos. O jogador
com a posse do sabonete não poderá se deslocar, enquanto os outros se
deslocarão livremente. O intuito dos jogadores será colocar o sabonete dentro do
balde, podendo para isso fazer passes com seus companheiros. Cada vez que
conseguirem pôr o sabonete dentro do balde, farão um ponto para sua equipe. O
jogo recomeçará, com o mesmo sabonete, sempre molhado. Vencerá a equipe que
marcar mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 20
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação, handebol
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pisa pisa: o professor traça uma linha de chegada no chão. Os alunos em duas
equipes, encontram-se distantes dessa linha de chegada, ou seja, na linha de
largada e devem estar munidos com dois pedaços de jornal. A um sinal dado, o
aluno partirá caminhando sempre sobre os pedaços de jornais, que deverão levar
adiante com as mãos depois de cada passo. Vencerá a equipe que primeiro
conseguir completr a tarefa.
2ª Handsabonete: modificação do jogo de handebol, onde as traves são substituídas
por baldes e a bola por sabonete. Dois baldes serão colocados um em cada
extremidade do espaço, com água até sua metade. Os alunos estarão divididos em
dois grupos. O professor entregará a eles um sabonete já molhado, que servirá
como bola. O sabonete será conduzido e arremessado com as mãos. O jogador
com a posse do sabonete não poderá se deslocar, enquanto os outros se
deslocarão livremente. O intuito dos jogadores será colocar o sabonete dentro do
balde, podendo para isso fazer passes com seus companheiros. Cada vez que
conseguirem pôr o sabonete dentro do balde, farão um ponto para sua equipe. O
jogo recomeçará, com o mesmo sabonete, sempre molhado. Vencerá a equipe que
marcar mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 21
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Ginástica / rolamento grupado para frente e para trás
Objetivos:
Melhorar o desenvolvimento da lateralidade ampliando noção espaço
temporal;
Melhorar e ampliar noção de limites corporais.
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos, iniciando
brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Circuito de ginástica
Os alunos estarão dispostos em fila única, o circuito será composto de cones, para
fazer zig-zag, uma linha reta, e uma curvada para os alunos caminharem por sobre
e, por último um colchonete para realizar rolamento para frente e o rolamento para
trás, com auxílio do professor.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Colchonete, giz e cones.
Referencias:
Atividade desenvolvida durante aula de ginástica, ministrada pela professora Ana
Claudia na faculdade FAFIT- 2013.
Plano de aula 22
Disciplina: Educação Física
Tema: Ginástica / Balancinha, Vela e Vela Derretida
Objetivos:
Melhorar a lateralidade ampliando noção espaço temporal;
Melhorar a estruturação do esquema corporal;
Melhorar a flexibilidade e equilíbrio corporal.
Melhorar e ampliar noção de limites corporais.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo os objetivos a
serem alcançados. Iniciando com a brincadeira "pega-pega" com finalidade de
aquecimento para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Circuito de ginástica
Os alunos estarão dispostos em fila única, o circuito começa com 5 cones para fazer
zig-zag, uma linha reta e a outra curva para os alunos caminharem por sobre e, por
último um colchonete para realizar o movimento da "balancinha", outro colchonete
para realizar a posição da "vela" e um outro para a posição da "vela derretida",
contando com o auxílio do professor.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Colchonete, giz e cones.
Referencias: Atividade desenvolvida durante aula de ginástica, ministrada pela
professora Ana Claudia na faculdade FAFIT- 2013.
Plano de aula 23
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Jogos com bola
Objetivos:
Melhorar as estratégias de jogo;
Desenvolver as potencialidades e limitações de cada participante.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras do jogo.
Iniciando com a brincadeira "coelhinho sai da toca" com finalidade de aquecimento
para atividade seguinte.
Desenvolvimento:
Jogo pelo cano
São dois times cada time dispostos em uma metade da quadra. Caixas de papelão
sem tampa e sem fundo são espelhadas na linha que divide a quadra (entre uma
equipe e outra). Ganha ponto a equipe que fizer a bola entrar por um lado da caixa e
sair pelo outro. O jogador que estiver com a bola não pode andar. Enquanto a
equipe estiver com a bola, deve realizar no mínimo um passe antes de arremessá-la
na caixa. Depois que houver um lançamento à caixa, a posse da bola fica com o
outro time.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Recursos:
Caixas de papelão e bola.
Referências:
ANDRÉ, Mauro Henrique. Doutorando em Educação Física pela Universidade de
Auburn, nos Estados Unidos.
Plano de aula 24
Disciplina: Educação Física
Conteúdo: Promoção de Saúde
Objetivo:
Melhorar a vivência de testes utilizados para detectar níveis de flexibilidade e
potência muscular
Conhecer as diferenças de cada corpo, através de desenhos feitos na
quadra.
Desenvolvimento
O que conheço do meu corpo?
Os alunos deverão desenhar seus corpos na quadra, com um giz com o auxílio de
um colega. Logo após deverão identificar as diferenças de cada corpo, altura e
demais aspectos deferidos pelo professor.
Exercitando meu aparelho locomotor.
Os alunos ficarão em um círculo no meio da quadra, será designado um aluno que
deverá sair da quadra por alguns minutos. O professor delimitará um “líder” que
deverá fazer movimentos em que os demais deverão imitar, e o aluno que havia
saído deverá descobrir que é o líder.
Flexíveis e resistentes
Será proposto aos alunos um teste de flexibilidade e um de resistência muscular
localizada.
Recursos:
Giz, colchonetes, fita trena para fixar ao chão, fita adesiva para fixar a trena.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Referências:
Secretaria da Educação de São Paulo; “Caderno do Professor: Educação Física,
ensino fundamental – 7ª série, vol.3”; São Paulo: SEE, 2009.
Secretaria da Educação de São Paulo; “Caderno do Professor: Educação Física,
ensino fundamental – 5ª série, vol.3”; São Paulo: SEE, 2009.
Plano de aula 25
Disciplina: Educação Física
Professor: Leonardo Carneiro Miranda
Conteúdos: Habilidades motoras
Objetivos:
Desenvolver as habilidades motoras básicas.
Compreender as diversas formas de locomoção.
Introdução:
Inicializar a aula com uma introdução sobre saúde e qualidade de vida, através da
pratica de atividades físicas.
Desenvolvimento:
Aquecimento - pega-pega:
Atividade em circuito onde contem 4 bases em cada grupo, dois grupos em
quantidades iguais , dois alunos devem ficar de ajudante para o professor
devolvendo a bola no seu respectivo lugar, o primeiro aluno da fila deverá percorrer
as bases com uma bolinha de tênis na mão, da primeira para segunda o aluno
deverá ir correndo até a segunda base, na segunda para a terceira o aluno devera
rebater a bola de basquete no chão até a quarta base na quarta o aluno deverá
jogar a bolinha de tênis no cesto que estará na primeira base, e deverá voltar para
fila tocar a mão do próximo da fila e ir para o final da fila.
Atividade das bexigas: Os alunos deveram ficar espalhados no espaço
adequado. Cada um com uma bexiga amarrada no pé. Ao comando do professor as
crianças deverão tentar estourar a bexiga do colega protegendo a sua. Ganha quem
terminar a atividades com a bexiga cheia.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
8 cones (ou garrafa pet), 2 bolinhas de tênis na mão (ou qualquer objeto disponível),
2 bolas de basquete,2 baldes (ou qualquer objeto disponível que tenha um formado
de cesta), Bexigas – Objeto Disponível.
Referências:
Aulas de recreação nas faculdades integradas de Itararé
Plano de aula 26
Disciplina: Educação Física
Conteúdo: Recreação trabalhando as habilidades motoras básicas.
Objetivos:
Compreender a si mesmo dentro de um espaço e os objetos dentro dele;
Conhecer diversas formas de se locomover;
Trabalhar o equilíbrio em diversas situações;
Introdução:
Reunir os alunos num círculo, explicar como vai ser a aula, demonstrando a
importância das atividades físicas para saúde e o bem estar. No aquecimento será
feito uma atividade recreativa onde trabalhará a noção de espaço. Será trabalhado
estafetas simples de ir e voltar, levar e trazer uma bola, correr pela linha.
Desenvolvimento:
Juntar-se em grupos (Aquecimento)
Estafeta de ir e voltar
Objetivos:
Desenvolver as práticas corporais realizadas dentro e fora da escola como
prevenção e para a aquisição de um bom condicionamento físico
Compreender a atividade física e o exercício como fatores que contribuem para a
saúde e a qualidade de vida.
Introdução:
As aulas de educação física na escola podem contribuir para que os alunos
compreendam melhor quais são os fatores de risco para a saúde, provenientes do
sedentarismo.
Desenvolvimento:
Início com uma conversa e perguntas para identificar o conhecimento prévio dos
alunos:
Você sabe o que é sedentarismo?
Quais as consequências do sedentarismo para a saúde física e mental?
Quais as atividades que envolvem esforço físico praticado pelos alunos dentro e
fora da escola?
Qual a frequência e a intensidade?
Quais são as mais "queridas" do grupo?
Quais gostariam de praticar e conhecer melhor?
Quais gostariam de praticar como atividade regular?
Utilizar o cartaz para mostrar as atividades físicas e de lazer.
Desenvolver uma atividade proposta pelos alunos.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar.
Referências:
http://revistaescola.abril.com.br/fundamental-2/sedentarismo-atividade-fisica-
698635.shtml?page=all
Plano de aula 28
Disciplina: Educação Física
Objetivos:
Conhecer os procedimentos básicos para medir a frequência cardíaca.
Compreender a importância das atividades físicas para desenvoltura
cardíaca.
Introdução:
Introduzir noções de Fisiologia é importante e ajuda o aluno a entender o que
acontece com o corpo quando praticamos exercícios. Este conhecimento é
fundamental ensinar as reações do organismo, mais precisamente do sistema
cardiorrespiratório, durante atividades físicas.
Desenvolvimento:
Fazer uma roda e apresentar o conteúdo da aula. Para descobrir o que a turma já
sabe sobre o assunto será feito perguntas como:
- Quem sabe o que é frequência cardíaca?
- Qual é a relação entre frequência cardíaca e exercício físico?
- Como medimos a frequência cardíaca?
- O que acontece com o nosso coração quando praticamos exercício?
Todos os alunos devem medir sua frequência em repouso, antes de iniciar o
exercício, e anotar no cartão. É importante que os alunos não estejam em
movimento.
Jogo de Queimada:
Após o jogo aferir e registrar a frequência cardíaca e anotar no cartão.
Finalizar com uma roda de conversa. Com o cartão de frequência nas mãos, fazer
perguntas aos alunos como:
Vocês perceberam alguma diferença entre a frequência cardíaca inicial e a final?
Qual?
Como classificariam as corridas quanto aos critérios intensidade e duração?
Qual a corrida mais cansativa?
Qual aquela que vocês gostaram mais?
O que aconteceu com o nosso coração durante as corridas? Ele "bateu" mais
rápido? Por quê?
Referências:
http://revistaescola.abril.com.br/fundamental-2/sedentarismo-atividade-fisica-
698635.shtml?page=all
Plano de aula 29
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Jogos Cooperativos
Objetivos:
Desenvolver a cooperação, integração, interação e inclusão entre os alunos;
Vivenciar atividades cooperativas e ao mesmo tempo competitivas, e o
resultado da equipe dependa da participação de cada um dos membros.
Desenvolvimento:
Ambulância:
Um lugar será escolhido para representar o hospital, inicialmente três alunos se
posicionam no local determinado e, então ao sinal do professor saem para "pegar"
os demais alunos que estarão correndo pela quadra. Quem for pego fica imóvel e
com os braços formando uma cruz, esperando até que mais quatro alunos (que não
foram pegos) o toquem e formem uma ambulância, sendo que o aluno que foi pego
fica no centro (sendo o "ferido") e os outros quatro formam as rodas da ambulância.
A ambulância então deve mover-se até o "hospital", de modo que os alunos não
percam contado e, então estarão todos à salvo retornando assim a brincadeira.
SBET:
Os alunos estarão divididos em duas equipes, a princípio uma das equipes será a
atacante e a outra a defensiva e depois inverte. A equipe atacante atrás da linha
tentará com uma bola de borracha derrubar as "torres" (cone com um bastão em
cima) sendo que cada aluno tem direito a um arremesso. Caso algum aluno consiga
derrubar uma torre, todos saem correndo e, então o jogador atacante que ficar com
abola grita "sbet" e todos os outros param de correr, assim o aluno em posse da
bola tenta acertar um dos alunos.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Referências:
CALLADO; Carlos Velásquez. Educação para a paz: Promovendo valores
humanos na escola através da educação física e dos jogos cooperativos. Santos,
Editora Cooperação, 2004.
Plano de aula 30
Disciplina: Educação Física
Conteúdos: Futsal
Objetivos:
Conhecer e vivenciar atividades lúdicas de iniciação ao futsal.
Desenvolvimento:
Aquecimento - Mãe corrente:
Com os alunos dispostos pelo pátio (ou campo) o professor devera selecionar um
pegador enquanto os demais deverão fugir quando o pegador conseguir pegar um
aluno o mesmo deverá dar as mãos ao aluno (pegador) e os dois deverão continuar
pegando os demais os que forem sendo pegos irão dando as mãos e assim
sucessivamente até pegarem o último.
Alongamento: alongamento dando ênfase aos membros inferiores
Carangueijo-bol
O professor divide os alunos em duas equipes. Os alunos são colocados em seus
respectivos campos e dentro da área de gol e só poderão se movimentar em 4
apoios. A bola é colocada no centro da quadra e ao sinal do professor, ambas as
equipes saem na posição de quatro apoios em direção a bola que está no centro da
quadra.
O objetivo é marcar gol no time adversário. Não podendo colocar a mão na bola
(somente o goleiro pode).
As regras são as mesmas do futsal. Essa atividade exige muitos dos músculos
inferiores e posteriores, portanto é necessário um alongamento mais amplo.
Pebolim-Humano
Alunos organizados em equipes para jogo; seis cordões dispostos lateralmente pela
quadra, na altura da cintura, acrescidos de dois cordões fixos lateralmente nas
traves do gol; cada cordão, dois, três ou mais canos (tubos) que possam ser
segurados pelas mãos dos alunos. No cordão de cada gol haverá um cano; o do
jogo é marcar gols sem soltar o cano; os alunos só poderão se deslocar
lateralmente pelo cordão, segurando o cano sem soltar as mãos; o início do jogo se
dará com a bola lançada pelo professor e o reinício pelos goleiros; as regras
deverão ser discutidas e adaptadas com base nas do jogo de futsal.
Síntese Integradora:
Conversar sobre as atividades desenvolvidas na aula, e alongar
Recursos:
Barbantes ou cordas, pedaços de canos, bolas de borracha quadra ou área de
espaço amplo.
Referências:
Andreia de Oliveira Rocha, Atividades Para Educação Física Escolar
Plano de aula 31
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Atletismo
Objetivos:
Introdução:
Apresentar as diversas modalidades do atletismo como: corrida de velocidade,
saltos, lançamentos e arremesso.
Desenvolvimento:
Abordar características das provas de atletismo, em relação as corridas, saltos,
lançamentos e arremesso. Sendo:
Corrida: _Velocidade intensa: 100m, 200m, 400m; com barreira: 100m, 110m e
400m; revezamentos: 4x100m e 4x400m.
Saltos: salto triplo, salto em altura, salto com vara, salto em distância.
Lançamentos: dardo, martelo e disco.
Arremesso: peso.
Síntese integradora:
Será feita uma breve discussão sobre como foi a aula, o que gostaram, o que podia
ser melhorado, aspectos positivos e negativos.
Bibliografia:
Conteúdos apresentados nas aulas de atletismo.
Plano de aula 32
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Atletismo
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento: (em forma de estafetas)
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de atletismo.
Plano de aula 33
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e basquete.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega-pega em cima das linhas: como um pega-pega normal, mas a diferença é
que só pode andar sobre as linhas demarcadas na quadra.
Variação: pode-se aplicar também dento também da mesma metodologia, andar
sobre as linhas, o pega-pega ponte, pedra e túnel.
2ª Controle de bola: deslocamento de uma linha de funfo a outra jogando a bola
para cima, batendo uma palma e assim sucessivamente.
Variação: uma palma na frente e outra para trás; tocar uma mão no chão.
3ª Passes: duas colunas onde trocarão passes. Passe de peito, picado, e acima da
linha do ombro.
4ª Jogo: o grupo é dividido em duas equipes, e os jogadores são numerados
individualmente. Cada equipe se posiciona na linha de fundo da extremidade do
campo de jogo, um ao lado do outro, na ordem da numeração feita. No centro da
quadra estarão dispostas duas bolas de basquetes e um bambolê, e em frente cada
fileira de aluno estarão dispostos uma fileira de cones. Ao sinal do professor que
enuncia um determinado número, os dois jogadores de cada equipe correspondente
a esse número, levantarão e pegarão uma bola onde irão fazer zig-zag entre os
cones (ir e voltar), ganha quem chegar primeiro e a equipe que marcar mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de basquetebol.
Plano de aula 34
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e basquete
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Competição: formação de duas equipes, e disposição dos alunos em fileiras em
uma das linhas de fundo da quadra.
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Pega-pega ponte, túnel e pedra: como um pega-pega tradicional, mas ao ser
tocado pelo pegador o aluno irá ficar parado na posição que o pegador escolher
(pedra, túnel ou ponte). E para ser descolado, outro colega deverá pular ou passar
por cima do colega de acordo com a posição que o mesmo estiver.
2ª Estourar balão: os participantes serão divididos em grupos e, no espaço de jogo,
terão como objetivo estourar os balões dos jogadores de grupos “adversários”. Os
balões deverão estar presos no tornozelo dos participantes. Será vencedora a
equipe do último jogador que ficar com seu balão cheio.
3ª Arremessos nos cantos: os jogadores serão divididos em dois grupos, e cada um
deverá ter dois “capitães”, que irão ocupar os quadrados no campo adversário. Os
demais jogadores ficam dispostos pelo próprio campo. O objetivo é arremessar a
bola para os capitães das equipes, que deverão segurar a bola, marcando o ponto a
cada vez que isso ocorrer.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação..
Plano de aula 36
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e basquete
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Soldado: Disposição á vontade pelo pátio; uma criança será escolhida como
“pegador”. Ao sinal dado, o pegador perseguirá os demais, procurando tocar-lhes
qualquer parte do corpo; os fugitivos, para evitar serem pegos, devem ficar firmes e
fazer continência. O que for tocado, sem estar na posição de soldado, passa a ser o
pegador.
2ª Bola à lateral: Em fileira, a primeira com a bola na mão. Ao sinal dado, a bola é
passada de mão em mão com rotação do tronco. O objetivo é ir da direita para a
esquerda, e vice versa.
Variante: A bola é passada e ao chegar ao último, este corre à frente da coluna e a
entrega ao seguinte, e assim por diante.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de recreação.
Plano de aula 37
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Formar letras com o corpo: divididos em grupos, esperarão o sinal de início,
encostados em uma das laterais do espaço. O professor combina com os
participantes qual deverá ser a posição em que deverão cumprir a tarefa a seguir
(ex: em pé, deitados, etc). A tarefa é a seguinte: o professor irá falar uma letra do
alfabeto e os grupos deverão formá-las, utilizando-se de seus corpos, de forma com
que todos partcipem e que ninguem fique de fora. Ganha a equipe que formar
primeiro a letra corretamente e acumular mais pontos.
2ª Qual é a música: divididos em dois grupos, um aluno com o fone de ouvido irá
ouvir uma determinada música que irá gesticula-la e dançá-la. Ganha a equipe que
acertar a música e obter mais pontos.
3ª Garrafabol: os alunos estarão munidos de uma garrafa pet cortada ao meio, e em
cada extremidade do campo estará um balde. Nenhum aluno poderá entrar na área
do balde. Haverá uma bola pequena, tipo de tênis, que deverá ser controlada pelos
jogadores somente através das garrafas, dentro delas. Não será permitido pegar a
bola com as mãos, mesmo que ela caia no chão. Deverá sempre pegar com a
garrafa. Os alunos deverão colocar a bola dentro do balde, cada um de seu lado,
enquanto o adversário deverá impedí-lo. Cada vez que o time conseguir por a bola
no balde marca um ponto. Vencerá a equipe que obter mais pontos.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de basquetebol e recreação.
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 38
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Futebol de caranguejo: variação do futebol, sendo que os participantes estarão
apoiados sobre seus pés e mãos, de barriga para cima. Só se poderá conduzir e
chutar a bola com as mesmas partes permitidas no futebol, ou seja, sem utilizar
mãos e braços. Também não será permitido tirar as mãos do chão, nem sentar
enquanto estiver disputando a bola ou se locomovendo. O goleiro poderá ficar
sentado ou ajoelhado e defender com os braços e as mãos além de todo o corpo.
Porém para sair jogando, deverá adotar a mesma posição dos outros jogadores. O
intuito dos jogadores será colocar a bola dentro da trave adversária, fazendo assim
o gol. Cada gol valerá um ponto. a atividade terminará por número de gols ou por
tempo desde que determinados previamente. Vencerá a equipe que fizer maior
número de gols.
2ª Câmbio: simplificação e variação do voleibol. Divididos em duas equipes com
número de participantes iguais dentro de um espaço determinado e uma rede
adaptada, os alunos estarão sentados, e trocarão passes e arremessos para a
equipe adversária. O objetivo é não deixar a bola cair no seu próprio espaço de
campo, e sim na espaço do adversário.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 39
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação e atividades rítmicas e expressivas.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Espelho: serão espalhados pelo chão figuras de pessoas, e ao som de uma
música os alunos andarão aleatoriamente pelo ambiente, e ao parar a música, os
alunos escolherão uma figura( a que parou mais próximo) e tentarão imitar seu
gesto.
2ª Música: ao som da música os alunos imitarão os gestos e movimentos realizados
pelo professor.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Atividades desenvolvidas nas aulas de atividades rítmicas e expressivas.
Plano de aula 40
Disciplina: Educação Física
Conteúdo da aula: Recreação.
Objetivos:
Introdução:
No primeiro momento será feito um alongamento com os alunos, depois uma breve
conversa de como será desenvolvida a aula.
Desenvolvimento:
1ª Brincadeira dos pares: os alunos formarão duplas e o professor sugerirá partes
do corpo que deverão ser unidas. A qualquer momento o professor dirá a palavra
“troca” e nesse instante os alunos deverão procurar outro parceiro para continuar a
atividade.
2ª Carimbo: é uma queimada individual, onde o jogador que estiver de posse da
bola tentará queimar qualquer um de seus adversários. Para queimar, a bola deve
encostar em qualquer parte do corpo da pessoa e em seguida cair no chão. Se o
participante conseguir segurar a bola, evitando que caia, ele não estará queimado.
A pessoa de posse da bola não poderá andar com a mesma, enquanto os outros
participantes poderão se deslocar livremente, andando, correndo, saltando, rolando,
etc. a pessoa que for queimada deverá sentar-se no local onde isso acontecer, ela
não será mais a vencedora, mas continuará participando, pois se a bola chegar ao
seu alcance, poderá queimar os participantes que ainda se encontrarem em pé. O
jogador que estiver sentado não pode se deslocar para alcançar a bola. Mesmo que
a pegue, o jogador já queimado permanecerá sentado até o fim dessa rodada, não
podendo se levantar nem mesmo para arremessá-la. Vence o último jogador que
permanecer em pé, sem ter sido queimado. Uma boa variação desta atividade será
colocar maior número de bolas exigindo maior atenção dos participantes.
Síntese integradora:
Os alunos se posicionarão em círculo e será feita uma breve discussão sobre como
foi a aula, o que gostaram, o que podia ser melhorado. Relaxamento.
Bibliografia:
Cavallari, V. R.; Zacharias, V. Trabalhando com a recreação. 12.ed.São
Paulo:Ícone,2011.
Plano de aula 41
Disciplina: Educação física
Tema da aula: Futsal
Objetivos:
Aprimorar o desempenho na realização de atividades que necessitem a
atenção, concentração e agilidade;
Aprimorar a capacidade física dos alunos e suas habilidades motoras;
Fornecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Proporcionar a convivência em grupo
Introdução:
Breve explicação sobre o que será realizado em aula, expondo as regras do
jogo e os objetivos a serem alcançados e motivando os alunos.
Desenvolvimento:
A atividade tem como parecera abordagem construtivista-interacionista
assim gerando a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do individuo.
Atividade:
Será realizado em quatro estações, sendo desenvolvido anteriormente um
aquecimento seguido de alongamento.
Aquecimento: pega- pega em cima das linhas da quadra como forma de
reconhecimento do espaço.
1ª estação: um bobinho formando um círculo com um aluno no centro que tentará
roubar a bola e quem deixa-lo pegar ficará no lugar do mesmo.
2ª estação: um jogo adaptado visando trabalhar o passe até que chegue ao gol e o
marque.
3ª estação: condução de bola entre os cones e ao termino tentaram acertar o cone.
4ª estação: chute na marca do pênalti tentando acertar; trave ou travessão.
Síntese integradora:
Será formado um circulo em seguida um breve comentário sobre a aula e quais
objetivos foram alcançados com sugestões dos alunos para suprir as dificuldades no
desenvolvimento da aula.
Recursos:
Quadra ou pátio podendo ser adaptado ao local;
Bolas;
Cones;
Cronometro
Coletes
Apito.
.
Referências:
Zunino, a.p. educação física, 6º ano ao 9º ano. Aprende brasil. Curitiba: ed.
Positivo, 2008.
Venlioles, f.m. escola de futebol. Rio de janeiro: 2ª edição: sprint, 2004.
Boz, c.g. positivo: educação física, 5ª a 8ª série. Curitiba: posigraf, 2004.
Plano de aula 42
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: “Futsal Chute e Domínio de Bola”
Objetivos:
Desenvolver a visão de jogo;
Estabelecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Promover a socialização.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras
do jogo. Iniciando com a brincadeira "mãe-cola" com finalidade de aquecimento para
atividade seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividade:
Formaram dois círculos, perto um do outro onde que iram ficar sentados,
cada individuo de cada grupo ficará com um numero tendo assim dois
numero igual sendo um de cada grupo, onde que falar um número os
mesmos terão que se levantar e correr até uma bola que ficará na marca de
pênalti e quem chuta primeiro pontua sem que haja pontapés entre si, assim
sucessivamente.
Aula prática (expositiva dialogada) envolvendo a participação dos alunos no
que diz respeito ao seu conhecimento referente ao assunto.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bolas;
Quadra
Referências:
Zunino, a.p. educação física, 6º ano ao 9º ano. Aprende brasil. Curitiba: ed.
Positivo, 2008.
Venlioles, f.m. escola de futebol. Rio de janeiro: 2ª edição: sprint, 2004.
Boz, c.g. positivo: educação física, 5ª a 8ª série. Curitiba: posigraf, 2004.
Plano de aula 43
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Atletismo- Corridas
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Corrida de revezamento: formar três equipes, o ultimo aluno da coluna
receberá um bastão. Ao sinal combinado, correrá pelo lado esquerdo,
contornando a coluna e voltando ao seu lugar. Entregará o bastão ao colega
da frente que repetirá a corrida. Os demais procederão da mesma forma até
o bastão retornar ao primeiro aluno da coluna.
Recursos:
Bastão;
Arcos
Bolas.
Referências:
Coleção repensando a educação física: da educação infantil ao ensino fundamental.
Modulo 2- equipe bnl; curitiba: bolsa nacional do livro,2009.
Plano de aula 44
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Atletismo- Corrida e Arremesso
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Lançar, buscar e correr: montar dois grupos com número igual de alunos.
Os grupos estarão em coluna, atrás de uma linha demarcada, de frente para
um alvo, que poderá ser um arco ou pneu. Ao sinal, o primeiro de cada
coluna deverá arremessar a bola em direção ao arco ou pneu, buscá-la e,
correndo, trazê-la ao segundo da coluna e assim sucessivamente. Será dado
um tempo para o grupo realizara atividade.
Distribuir e recolher: dois grupos, com número igual de alunos, estarão em
coluna atrás de uma linha demarcada. Na frente das colunas serão colocados
quatro arcos, distantes 2 metros um do outro e uma caixa com quatro bolas
para cada grupo, ao lado da linha de saída. O primeiro corredor deverá
carrega-las uma a uma, em quatro corridas, colocando-as dentro dos arcos
dispostos à frente. O corredor seguinte deverá apanhá-las, uma a uma, em
quatro corridas. Será vencedor o grupo que terminar em primeiro.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Caixa;
Arcos;
Bolas.
Referências:
Coleção repensando a educação física: da educação infantil ao ensino fundamental.
Modulo 2- equipe bnl; curitiba: bolsa nacional do livro,2009.
Plano de aula 45
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol- Drible, Mudança de Direção.
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Primeira atividade: duplas com uma bola no final da quadra, o aluno, que
está com a bola realizará movimentos da progressão 3 passos de um lado a
outro da quadra depois o colega realizará os mesmos movimentos.
Segunda atividade: duplas, com uma bola, um de frente para outro, o aluno
que estiver com a bola passará ao colega, correrá, receberá de volta,
realizará uma finta de ameaça de arremesso, driblará e arremessará em
algum alvo ou numa parede ou simplesmente faz o gesto do arremesso com
salto; como sugestão, 10 vezes para cada aluno.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Caldas.i. handebol como conteúdo para aulas de educação física. Cenesp:
recife, 2003.
Plano de aula 46
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol- Adaptação à bola, Passe/ Recepção, Jogo
Pré- Desportivo
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Primeira atividade: cada aluno com uma bola correndo pela quadra; ao sinal
do professor, lançará a bola para cima, agachará tocando no solo com as
duas mãos e tornará a pegar a bola. Idem ao anterior, só que, ao invés de
agachar, realizará um giro completo e pegará a bola.
Segunda atividade: duplas, um de frente para o outro; irão realizar passes
de ombro no comprimento da quadra... Distantes 10 a 15 metros. Idem ao
anterior, só que realizando passe com salto.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Caldas.i. handebol como conteúdo para aulas de educação física. Cenesp:
recife, 2003.
Plano de aula 47
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol- Sistema De Defesa
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua
inserção transformadora da realidade.
Atividade:
A turma será dividida em grupos de 7 alunos e realizaremos partidas de
handebol, só que colocaremos uma questão em relação à evolução do
sistema de defesa.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Caldas.i. handebol como conteúdo para aulas de educação física. Cenesp:
recife, 2003.
Plano de aula 48
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Basquetebol- Sistemas Táticos
Objetivos:
Reconhecer a importância dos sistemas de jogo e táticas no desenvolvimento
esportivo;
Segunda atividade:
Referências:
Zunino, a.p. educação física, 6º ano ao 9º ano. Aprende brasil. Curitiba: ed.
Positivo, 2008.
Venlioles, f.m. escola de futebol. Rio de janeiro: 2ª edição: sprint, 2004.
Boz, c.g. positivo: educação física, 5ª a 8ª série. Curitiba: posigraf, 2004.
Plano de aula 50
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Pré- Desportivo Para o Basquetebol
Objetivos:
melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
O professor deverá riscar no chão as linhas do jogo da velha. O jogo será ser
executado com os alunos em fileira 4 fileiras (duas fileiras por equipe uma de
frente para a outra) o primeiro aluno de uma das duas fileiras recebera uma
bola, ao sinal do professor esse aluno devera correr ate outra fileira de sua
equipe passar para seu colega e ir ate o tabuleiro do jogo da velha, ganha
quem conseguir se colocar três peças iguais em diagonal, horizontal ou
vertical.
O comandante
Referências:
Aulas de educação para paz nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 52
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Basquetebol- Armação
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua
inserção transformadora da realidade.
Atividades:
Equipes com 5 componentes; um dos jogadores estará usando um colete
para se diferenciar dos outros alunos. Este jogo tem como objetivo destacar a
função do armador na equipe. Em todas as saídas de bola, quem deverá
recebê-la é o aluno que está com o colete e, somente após o seu passe, a
equipe poderá tentar finalizar a jogada. Pode-se limitar o número de passes
que este jogador deve executar, antes da finalização da jogada pela sua
equipe. Pode-se também estipular um tempo para que cada aluno fique como
armador, propiciando que todos possam passar por esta posição.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, Itapeva sistema de ensino aprende Brasil
Plano de aula 53
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Handebol
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua
inserção transformadora da realidade.
Atividade:
Este jogo se organiza com ênfase na defesa por zona, enfatizando o trabalho
realizado pelo meio da defesa. A defesa deve posicionar-se na linha dos 6
metros, acompanhando a movimentação da bola feita pelo ataque. Os dois
defensores centrais devem determinar quem marca o pivô e o outro deverá
saltar para o bloqueio do arremessoda equipe adversária, que deverá
acontecer da armação central.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, itapeva sistema de ensino aprendebrasil
Plano de aula 54
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Basquete-Condução Da Bola
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
A atividade tem como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do
individuo.
Atividades:
A turma será dividida em dois grupos e cada grupo se subdividirá em duas
filas, dispostas frente a frente. Cada grupo estará de posse de uma bola. Os
alunos devem executar o drible, deslocando-se até entregar a bola ao
primeiro aluno da fila para, em seguida, dirigir-se ao final dela. Repete-se o
exercício até que todos os alunos troquem de lugar.
Variação: drible (alto, médio, lento) e a movimentação (de frente, de costas,
em ziguezague, com obstáculos, etc.), a fim de aumentar a complexidade do
exercício.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, itapeva sistema de ensino aprendebrasil
Plano de aula 55
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Finalização no Futsal
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividade:
A turma será dividida em dois grupos, ambos dispostos em fila. No fundo da
quadra, ficará o grupo sem bola e, no outro lado da quadra, o grupo com a
bola. O primeiro aluno da fila que estará na diagonal do outro lado da quadra
fará o passe da bola com o pé para o centro. Ao mesmo tempo, um aluno da
outra fila deverá deslocar-se com velocidade, finalizando com um chute em
gol. Após a finalização, este aluno deverá entrar na fila contrária à que ele
iniciou. Repete-se o exercício, colocando um goleiro e fazendo com que
todos passem pelas três posições. Os passes e o deslocamento dos alunos
devem ser variados, dos mais simples aos mais complexos. Devem-se
alternar os tipos de corrida e as formas de chutar a bola: com o bico do pé,
com a parte interna do pé, etc.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bola
Coletes
Referências:
Livro do professor, Itapeva sistema de ensino aprende Brasil
Plano de aula 56
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Aprimorar o desempenho na realização de atividades que necessitem a
atenção, concentração e agilidade;
Aprimorar a capacidade física dos alunos e suas habilidades motoras;
Fornecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Proporcionar a convivência em grupo
Introdução:
Breve explicação sobre o que será realizado em aula, expondo as regras do
jogo e os objetivos a serem alcançados e motivando os alunos.
Desenvolvimento:
A atividade tem como parecera abordagem construtivista-interacionista
assim gerando a construção do conhecimento do indivíduo e a interação da mesma,
também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do indivíduo.
Atividade:
Será realizado em quatro estações, sendo desenvolvido anteriormente um
aquecimento seguido de alongamento.
Aquecimento: pega-pega em cima das linhas da quadra como forma de
reconhecimento do espaço.
1ª estação: formaram um círculo com um aluno no centro, esse aluno estará com
uma bola de vôlei na mão e jogara a bola para cima e falara um nome se o nome
que ele falo não pegar a bola sairá da brincadeira.
2ª estação: em duplas os alunos iram trocar toque em uma determinada marca no
chão da quadra até o ponto demarcado. (podendo agarrar a bola caso não consiga
fazer o toque direto.
3ª estação: nas linhas laterais da quadra os alunos ficaram jogando a bola uns para
o outros onde que quem for receber tem que ser na posição de toque.
4ª estação: um jogo adaptado visando trabalhar o passe onde os aluno jogaram
segurando a bola,até que chegue ao outro lado da quadra.
Síntese integradora:
Será formado um círculo em seguida um breve comentário sobre a aula e quais
objetivos foram alcançados com sugestões dos alunos para suprir as dificuldades no
desenvolvimento da aula.
Recursos:
Quadra ou pátio podendo ser adaptado ao local;
Bolas;
Cones;
Cronometro
Apito.
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 57
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Desenvolver a visão de jogo;
Estabelecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade;
Promover a socialização.
Introdução:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras
do jogo. Iniciando com a brincadeira "mãe-cola" com finalidade de aquecimento para
atividade seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividade:
Formaram dois círculos, perto um do outro onde que iram ficar sentados,
cada individuo de cada grupo ficará com um numero tendo assim dois
numero igual sendo um de cada grupo, onde que falar um número os
mesmos terão que se levantar e correr até uma bolade vôlei que ficará
próximo da rede de vôlei quem passar a bola primeiro de toque por cima da
rede primeiro pontua, assim sucessivamente.
Aula prática (expositiva dialogada) envolvendo a participação dos alunos no
que diz respeito ao seu conhecimento referente ao assunto.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
Recursos:
Bolas de vôlei;
Quadra
Rede
Apito
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 58
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do indivíduo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Os alunos ficaram dentro da quadra de vôlei realizando o toque e ao apito os
mesmo pegaram a bola e saíram correndo e entregaram para os alunos que tiver
esperando.
A próxima atividade e uma variação da primeira onde os alunos faram agora a
manchete dentro da quadra de vôlei, lembrando não podem sai da demarcação das
linha de vôlei.
Jogo para encerrar de três corte.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Apito.
Bolas.
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
Plano de aula 59
Disciplina: Educação Física
Tema da aula: Vôlei
Objetivos:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a
atenção, concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
Introdução:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da
mesma, integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Introdução:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na
aula seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
Desenvolvimento:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo
com que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando
dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Atividades:
Primeira atividade: os alunos iram pegar formar duplas e trocaram toques e
manchetes um de frente para o outro sem deixar a bola cair.
Segunda atividade: duplas, com uma bola, um de frente para outro, os
alunos realizaram um corte em cima do colega sendo 10 vezes de cada e o
que tiver esperando tentara defender esse corte tentando ter o domínio da
bola.
Síntese integradora:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado
por eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas
sim as dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
Recursos:
Bolas.
Referências:
Aulas de voleibol nas faculdades integradas de itararé 2014.
PLANO DE AULA
Avaliação:
Subtema – Habilidades de
Deslocamento¹ Subtema – Habilidade
de Estabiização² Subtema –
Habilidades Perceptivas³
Nomes
Equilibrar- Ficar
dos Andar¹ Abaixar¹ Leventar¹ se² agachado² Criações³
alunos
EX.:
* ** *** *** ** ***
João
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 02 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Pega-pega Tradicional: Uma das mais antigas e tradicionais brincadeiras
de criança, o pega-pega pode ser brincado em qualquer lugar. Existem muitas
maneiras de brincar, mas as regras são simples: um corre, o outro tenta pegar.
Uma criança será o pegador ou caçador, e as outras, os fugitivos. Os
participantes combinam as regras no início, decidindo o que servirá de
proteção contra o pegador (chamada de pique, que pode ser um local, uma
posição ou uma ação), o que será considerado ser pego e qual é o castigo para
quem for pego ou simplesmente aquele que for tocado passa a ser o pegador.
Estátua ou pega-gelo: quem for pego deve ficar imóvel, só podendo voltar a
se mexer se outro jogador tocar nele (essa regra não é obrigatória e deve ser
definida antesdo jogo começar). A brincadeira acaba quando o caçador conseguir
pegar todos.
Ajoelha-ajoelha, abaixa-abaixa ou abaixa-levanta: o pegador não pode
atacar quem estiver ajoelhado ou agachado. Assim que o jogador levantar,
porém, perde a proteção e tem que ser rápido na fuga. (O tempo máximo que
se deve ficar abaixado como proteção deve ser definido antes do jogo).
Pique-corrente: quem for pego dá as mãos para o pegador e sai à caça com ele. A
cada criança pega, o grupo caçador cresce formando uma corrente.
Mão no pega
O professor junto com os alunos deve escolher aquele que vai ser o
“pegador”, esse ao tocar no colega, faz um novo pegador, que terá que colocar
uma das mãos na parte do corpo que foi tocada, ficando a outra mão disponível
para pegar um novo colega. Vence aquele que ficar por último sem ser tocado.
Pique cola americano
O aluno pegador corre atrás dos demais; aqueles que forem pegos
deverão ficar "colados", ou seja, devem ficar em pé, parados com as pernas
afastadas. O pegador continua "colando" e os colegas que estiverem livres,
deverão passar por baixo das pernas daqueles que estão parados assim
salvando-os para voltarem a brincadeira.
Elefantinho
O pegador deverá correr para tocar os demais, porém, com uma das
mãos segurando o nariz e a outra estendida a frente com o braço próximo ao
nariz, imitando, assim, como se fosse a tromba do elefantinho. O aluno só
poderá pegar os colegas com sua "tromba". Quem for pego passa a ser
elefantinho também, e ajudará a tocar os outros colegas. Vence aquele que
ficar por último sem ser tocado
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 03 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 04 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
• Jornais reciclados
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 05 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Zerinho: Duas pessoas batem corda, segurando-a pelas extremidades, a
corda é batida em direção às crianças, os alunos são colocados em coluna
perpendicular à corda; um por um tentam passar correndo sob a corda sem
serem interrompidas por esta;
VARIAÇÕES DA ATIVIDADE:
VARIAÇÕES DA ATIVIDADE:
Entrar na corda, pular três vezes a sair pelo lado oposto;
Entrar, pular três vezes e sair pelo lado oposto sem batida vazia;
Entrar, pular duas vezes e sair, entrar, pular uma só vez e sair, sem
deixar batida vazia.
Entrar, pular corda uma, duas ou mais vezes e sair pelo mesmo
lado; Bater corda ao contrário;
Pular deslocando-se ao longo da corda ou pular corda realizando giros
em torno do eixo longitudinal do próprio corpo.
3° Momento:
Espaço aberto para diálogo com a turma, momento de reunião com
todos, ou seja, em uma roda de conversa sobre o que foi feito na aula, para
ouvir a verbalização das crianças quanto às experiências que vivenciaram os
relatos a respeito da atividade, discussão interativa – dialógica com os alunos
sobre o desenvolvimento da aula, com o intuito de apontar desafios, limites e
possibilidades encontrados com a prática da atividade - momento que se
caracteriza como avaliação da aula.
• Cordas
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 06 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
VARIAÇÃO DA ATIVIDADE
EX.:
* ** ** ***
João
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 07 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 08 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 09 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 10 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 11 Duração: 45/50min.
Ano/série: 1° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula:12 Duração: 45/50min.
Ano/série: 2° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Garrafão: As crianças, devem desenhar no chão um retângulo grande, mas
não completamente fechado, e, num dos lados devem desenhar a boca do
garrafão. Um dos alunos será o pegador, que só poderá entrar e sair do garrafão
por essa abertura, podendo se locomover sobre as duas pernas. Os fugitivos
podem entrar e sair por qualquer lugar, mas uma vez dentro do garrafão só podem
transitar numa perna. O pegador deve correr atrás dos fugitivos: se ele correr por
fora do garrafão, os fugitivos podem fugir para dentro dele, pulando numa perna
só. Se ele entrar pela boca do garrafão e persegui-los ali dentro, os fugitivos
podem escapar para fora do garrafão e aí locomover-se como quiserem. Quem for
pego será o próximo pegador.
VARIAÇÕES DA ATIVIDADE:
VARIAÇÕES DA ATIVIDADE:
3° Momento: Espaço aberto para diálogo com a turma, momento de reunião com
todos, ou seja, em uma roda de conversa sobre o que foi feito na aula, para ouvir a
verbalização das crianças quanto às experiências que vivenciaram os relatos a
respeito da atividade, discussão interativa – dialógica com os alunos sobre o
desenvolvimento da aula, com o intuito de apontar desafios, limites e
possibilidades encontrados com a prática da atividade - momento que se
caracteriza como avaliação da aula.
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula:13 Duração: 45/50min.
Ano/série: 2° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula:14 Duração: 45/50min.
Ano/série: 2° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula:15 Duração: 45/50min.
Ano/série: 2° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
• De forma formativa por meio de tabelas (planilhas) para verificação da
aprendizagem, ou seja:
- Numa planilha, será avaliado o desempenho do tema “Jogos de Regras”. A
planilha é constituída de nome do aluno, registro das ocorrências marcantes
sobre o tema. Com escolha de 5 ou 6 alunos para avaliação em cada aula.
Conforme abaixo.
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula:16 Duração: 45/50min.
Ano/série: 2° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
3° Momento:
Espaço aberto para diálogo com a turma, momento de reunião com
todos, ou seja, em uma roda de conversa sobre o que foi feito na aula, para
ouvir a verbalização das crianças quanto às experiências que vivenciaram os
relatos a respeito da atividade, discussão interativa – dialógica com os alunos
sobre o desenvolvimento da aula, com o intuito de apontar desafios, limites e
possibilidades encontrados com a prática da atividade - momento que se
caracteriza como avaliação da aula.
Avaliação:
• De forma formativa por meio de tabelas (planilhas) para verificação da
aprendizagem, ou seja:
EX.:
* ** *** ***
João
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula:17 Duração: 45/50min.
Ano/série: 2° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Avaliação:
• De forma formativa por meio de tabelas (planilhas) para verificação da
aprendizagem, ou seja:
- Numa planilha, será avaliado o desempenho do tema “Jogos de Regras”. A
planilha é constituída de nome do aluno, registro das ocorrências marcantes
sobre o tema. Com escolha de 5 ou 6 alunos para avaliação em cada aula.
Conforme abaixo.
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 18 Duração: 45/50min.
Ano/série: 3° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Metodologia:
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 19 Duração: 45/50min.
Ano/série: 3° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Metodologia:
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
Instituição: _____________________________________________________
Componente Curricular: Educação Física. Professor(a): _______________
Aula: 20 Duração: 45/50min.
Ano/série: 3° ao 5° Turno: ________
*N° previsto de participantes
Sexo*: (___) Masculino, (___) Feminino
Metodologia:
3° Momento:
Espaço aberto para diálogo com a turma, momento de reunião com
todos, ou seja, em uma roda de conversa sobre o que foi feito na aula, para
ouvir a verbalização das crianças quanto às experiências que vivenciaram os
relatos a respeito da atividade, discussão interativa – dialógica com os alunos
sobre o desenvolvimento da aula, com o intuito de apontar desafios, limites e
possibilidades encontrados com a prática da atividade - momento que se
caracteriza como avaliação da aula.
• Faixas ou tecidos.
Avaliação:
Legenda
*Regular
**Bom
***Ótimo
Referências bibliográficas:
INTRODUÇÃO:
Breve explicação sobre o que será realizado em aula, expondo as regras do
jogo e os objetivos a serem alcançados e motivando os alunos.
DESENVOLVIMENTO:
A atividade tem como parecera abordagem construtivista-interacionista assim
gerando a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma, também
foca na construção do movimento a partir do repertório motor do individuo.
ATIVIDADE:
Será realizado em quatro estações, sendo desenvolvido anteriormente um
aquecimento seguido de alongamento.
Aquecimento: Pega- Pega em cima das linhas da quadra como forma de
reconhecimento do espaço.
1ª Estação: Um bobinho formando um círculo com um aluno no centro que tentará
roubar a bola e quem deixa-lo pegar ficará no lugar do mesmo.
2ª Estação: Um jogo adaptado visando trabalhar o passe até que chegue ao gol e o
marque.
3ª Estação: Condução de bola entre os cones e ao termino tentaram acertar o cone.
4ª Estação: Chute na marca do pênalti tentando acertar; trave ou travessão.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Será formado um circulo em seguida um breve comentário sobre a aula e quais
objetivos foram alcançados com sugestões dos alunos para suprir as dificuldades no
desenvolvimento da aula.
RECURSOS:
Quadra ou pátio podendo ser adaptado ao local;
Bolas;
Cones;
Cronometro
Coletes
Apito.
.
REFERÊNCIAS:
ZUNINO, A.P. Educação Física, 6º ano ao 9º ano. Aprende Brasil. Curitiba: Ed.
Positivo, 2008.
VENLIOLES, F.M. Escola de Futebol. Rio de Janeiro: 2ª Edição: Sprint, 2004.
BOZ, C.G. Positivo: Educação Física, 5ª a 8ª série. Curitiba: Posigraf, 2004.
PLANO DE AULA 2
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: “Futsal chute e domínio de bola”
OBJETIVOS:
Desenvolver a visão de jogo;
Estabelecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
Promover a socialização.
INTRODUÇÃO:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras do
jogo. Iniciando com a brincadeira "mãe-cola" com finalidade de aquecimento para
atividade seguinte.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com
que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões
afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADE:
Formaram dois círculos, perto um do outro onde que iram ficar sentados, cada
individuo de cada grupo ficará com um numero tendo assim dois numero igual
sendo um de cada grupo, onde que falar um número os mesmos terão que se
levantar e correr até uma bola que ficará na marca de pênalti e quem chuta
primeiro pontua sem que haja pontapés entre si, assim sucessivamente.
Aula prática (expositiva dialogada) envolvendo a participação dos alunos no que
diz respeito ao seu conhecimento referente ao assunto.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bolas;
Quadra
REFERÊNCIAS:
ZUNINO, A.P. Educação Física, 6º ano ao 9º ano. Aprende Brasil. Curitiba: Ed.
Positivo, 2008.
VENLIOLES, F.M. Escola de Futebol. Rio de Janeiro: 2ª Edição: Sprint, 2004.
BOZ, C.G. Positivo: Educação Física, 5ª a 8ª série. Curitiba: Posigraf, 2004.
PLANO DE AULA 3
INSTITUIÇÃO:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Atletismo- Corridas
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADES:
Corrida de Revezamento: Formar três equipes, o ultimo aluno da coluna
receberá um bastão. Ao sinal combinado, correrá pelo lado esquerdo,
contornando a coluna e voltando ao seu lugar. Entregará o bastão ao colega da
frente que repetirá a corrida. Os demais procederão da mesma forma até o
bastão retornar ao primeiro aluno da coluna.
RECURSOS:
Bastão;
Arcos
Bolas.
REFERÊNCIAS:
Coleção Repensando a educação Física: da Educação Infantil ao Ensino Fundamental.
Modulo 2- Equipe BNL; Curitiba: Bolsa Nacional do Livro,2009.
PLANO DE AULA 4
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Atletismo- Corrida e Arremesso
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Lançar, buscar e correr: Montar dois grupos com número igual de alunos. Os
grupos estarão em coluna, atrás de uma linha demarcada, de frente para um
alvo, que poderá ser um arco ou pneu. Ao sinal, o primeiro de cada coluna deverá
arremessar a bola em direção ao arco ou pneu, buscá-la e, correndo, trazê-la ao
segundo da coluna e assim sucessivamente. Será dado um tempo para o grupo
realizara atividade.
Distribuir e recolher: Dois grupos, com número igual de alunos, estarão em
coluna atrás de uma linha demarcada. Na frente das colunas serão colocados
quatro arcos, distantes 2 metros um do outro e uma caixa com quatro bolas para
cada grupo, ao lado da linha de saída. O primeiro corredor deverá carrega-las
uma a uma, em quatro corridas, colocando-as dentro dos arcos dispostos à
frente. O corredor seguinte deverá apanhá-las, uma a uma, em quatro corridas.
Será vencedor o grupo que terminar em primeiro.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Caixa;
Arcos;
Bolas.
REFERÊNCIAS:
Coleção Repensando a educação Física: da Educação Infantil ao Ensino Fundamental.
Modulo 2- Equipe BNL; Curitiba: Bolsa Nacional do Livro,2009.
PLANO DE AULA 5
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Handebol- drible, mudança de direção.
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com
que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões
afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADES:
Primeira atividade: Duplas com uma bola no final da quadra, o aluno, que está
com a bola realizará movimentos da progressão 3 passos de um lado a outro da
quadra depois o colega realizará os mesmos movimentos.
Segunda atividade: Duplas, com uma bola, um de frente para outro, o aluno que
estiver com a bola passará ao colega, correrá, receberá de volta, realizará uma
finta de ameaça de arremesso, driblará e arremessará em algum alvo ou numa
parede ou simplesmente faz o gesto do arremesso com salto; como sugestão, 10
vezes para cada aluno.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Bolas.
REFERÊNCIAS:
CALDAS.I. Handebol como conteúdo para aulas de Educação Física. Cenesp:
Recife, 2003.
PLANO DE AULA 6
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Handebol- Adaptação à bola, passe/ recepção, jogo
pré- desportivo
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com
que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões
afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADES:
Primeira atividade: Cada aluno com uma bola correndo pela quadra; ao sinal do
professor, lançará a bola para cima, agachará tocando no solo com as duas mãos
e tornará a pegar a bola. Idem ao anterior, só que, ao invés de agachar, realizará
um giro completo e pegará a bola.
Segunda atividade: Duplas, um de frente para o outro; irão realizar passes de
ombro no comprimento da quadra... Distantes 10 a 15 metros. Idem ao anterior,
só que realizando passe com salto.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Bolas.
REFERÊNCIAS:
CALDAS.I. Handebol como conteúdo para aulas de Educação Física. Cenesp:
Recife, 2003.
PLANO DE AULA 7
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Handebol- Sistema de defesa
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua inserção
transformadora da realidade.
ATIVIDADE:
A turma será dividida em grupos de 7 alunos e realizaremos partidas de
handebol, só que colocaremos uma questão em relação à evolução do sistema
de defesa.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Bolas.
REFERÊNCIAS:
CALDAS.I. Handebol como conteúdo para aulas de Educação Física. Cenesp:
Recife, 2003.
PLANO DE AULA 8
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Basquetebol- Sistemas táticos
OBJETIVOS:
Reconhecer a importância dos sistemas de jogo e táticas no desenvolvimento
esportivo;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula,
em seguida realizar um alongamento.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua analise e
interpretação e criando novos significados para o conteúdo proposto.
ATIVIDADE:
Minijogos de basquetebol 5 x 5: Sendo a composição normal de cinco jogadores,
jogo realizado em meia quadra. A intenção, com esse tipo de jogo é que os
alunos atendem para a organização coletiva da equipe, tanto na situação de
defesa como na de ataque. O jogo poderá ser realizado inicialmente apenas com
passes para posterior introdução do drible.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bola de Basquetebol
Coletes
REFERÊNCIAS:
Caderno do Professor- Ensino Médio 1ª Série V.1.
PLANO DE AULA 9
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Futsal
OBJETIVOS:
Desenvolver nos alunos a trabalhar em grupo, fazendo com que eles assimilem
com a convivência na sociedade, buscando ajudar uns aos outros.
Vivenciar meios para a prática de atividades físicas.
INTRODUÇÃO:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo os objetivos.
DESENVOLVIMENTO:
A atividade tem como proposta a abordagem construtivista-interacionista assim
promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do individuo.
ATIVIDADES:
Primeira atividade
Segunda atividade:
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bolas
REFERÊNCIAS:
ZUNINO, A.P. Educação Física, 6º ano ao 9º ano. Aprende Brasil. Curitiba: Ed.
Positivo, 2008.
VENLIOLES, F.M. Escola de Futebol. Rio de Janeiro: 2ª Edição: Sprint, 2004.
BOZ, C.G. Positivo: Educação Física, 5ª a 8ª série. Curitiba: Posigraf, 2004.
PLANO DE AULA 10
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Pré- desportivo para o Basquetebol
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula seguindo
com um aquecimento
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista assim
promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com que o
mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões afetivas e
cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADES:
De um lado da quadra ponha os quatro cones e atrás de cada cone divida os
alunos e os ponha em fila indiana. No centro da quadra ponha o bambolê (arco)
com as quatro bolas de basquete dentro. Ao sinal do professor o primeiro de cada
fileira (cone) pega uma bola de basquete e tentara fazer a cesta (todos ao mesmo
tempo e na mesma tabela). Marcará ponto a primeira fila que acertar a cesta e
colocar a bola novamente dentro do bambolê (arco).
SÍNTESE INTEGRAORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bola
REFERÊNCIAS:
Aulas de Basquetebol nas faculdades integradas de Itararé 2013.
PLANO DE AULA 11
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Jogos Cooperativos
OBJETIVOS:
Desenvolver nos alunos a trabalhar em grupo, fazendo com que eles assimilem
com a convivência na sociedade, buscando ajudar uns aos outros.
Vivenciar meios para a prática de atividades físicas.
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposito da abordagem dos jogos cooperativos,
desenvolvendo a cooperação entre os alunos fazendo com que todos estejam
envolvidos e não a priorização da competição.
ATIVIDADES:
Jogo da velha
O professor deverá riscar no chão as linhas do jogo da velha. O jogo será ser
executado com os alunos em fileira 4 fileiras (duas fileiras por equipe uma de
frente para a outra) o primeiro aluno de uma das duas fileiras recebera uma bola,
ao sinal do professor esse aluno devera correr ate outra fileira de sua equipe
passar para seu colega e ir ate o tabuleiro do jogo da velha, ganha quem
conseguir se colocar três peças iguais em diagonal, horizontal ou vertical.
O comandante
REFERÊNCIAS:
Aulas de Educação para paz nas faculdades integradas de Itararé 2014.
PLANO DE AULA 12
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Basquetebol- Armação
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua inserção
transformadora da realidade.
ATIVIDADES:
Equipes com 5 componentes; um dos jogadores estará usando um colete para se
diferenciar dos outros alunos. Este jogo tem como objetivo destacar a função do
armador na equipe. Em todas as saídas de bola, quem deverá recebê-la é o
aluno que está com o colete e, somente após o seu passe, a equipe poderá
tentar finalizar a jogada. Pode-se limitar o número de passes que este jogador
deve executar, antes da finalização da jogada pela sua equipe. Pode-se também
estipular um tempo para que cada aluno fique como armador, propiciando que
todos possam passar por esta posição.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bola
Coletes
REFERÊNCIAS:
Livro do professor, Itapeva Sistema de ensino AprendeBrasil
PLANO DE AULA 13
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Handebol
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem critico-superadora assim
propiciando uma melhor leitura da realidade pelos alunos e possibilitando sua inserção
transformadora da realidade.
ATIVIDADE:
Este jogo se organiza com ênfase na defesa por zona, enfatizando o trabalho
realizado pelo meio da defesa. A defesa deve posicionar-se na linha dos 6
metros, acompanhando a movimentação da bola feita pelo ataque. Os dois
defensores centrais devem determinar quem marca o pivô e o outro deverá saltar
para o bloqueio do arremessoda equipe adversária, que deverá acontecer da
armação central.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bola
Coletes
REFERÊNCIAS:
Livro do professor, Itapeva Sistema de ensino AprendeBrasil
PLANO DE AULA 14
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Basquete-Condução da bola
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento
DESENVOLVIMENTO:
A atividade tem como proposta a abordagem construtivista-interacionista assim
promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
também foca na construção do movimento a partir do repertório motor do individuo.
ATIVIDADES:
A turma será dividida em dois grupos e cada grupo se subdividirá em duas filas,
dispostas frente a frente. Cada grupo estará de posse de uma bola. Os alunos
devem executar o drible, deslocando-se até entregar a bola ao primeiro aluno da
fila para, em seguida, dirigir-se ao final dela. Repete-se o exercício até que todos
os alunos troquem de lugar.
Variação: drible (alto, médio, lento) e a movimentação (de frente, de costas, em
ziguezague, com obstáculos, etc.), a fim de aumentar a complexidade do
exercício.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bola
Coletes
REFERÊNCIAS:
Livro do professor, Itapeva Sistema de ensino AprendeBrasil
PLANO DE AULA 15
INSTITUIÇÃO:
PROFESSORA:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Finalização no Futsal
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com
que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões
afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADE:
A turma será dividida em dois grupos, ambos dispostos em fila. No fundo da
quadra, ficará o grupo sem bola e, no outro lado da quadra, o grupo com a bola.
O primeiro aluno da fila que estará na diagonal do outro lado da quadra fará o
passe da bola com o pé para o centro. Ao mesmo tempo, um aluno da outra fila
deverá deslocar-se com velocidade, finalizando com um chute em gol. Após a
finalização, este aluno deverá entrar na fila contrária à que ele iniciou. Repete-se
o exercício, colocando um goleiro e fazendo com que todos passem pelas três
posições. Os passes e o deslocamento dos alunos devem ser variados, dos mais
simples aos mais complexos. Devem-se alternar os tipos de corrida e as formas
de chutar a bola: com o bico do pé, com a parte interna do pé, etc.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bola
Coletes
REFERÊNCIAS:
Livro do professor, Itapeva Sistema de ensino AprendeBrasil
PLANO DE AULA 16
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Vôlei
OBJETIVOS:
Aprimorar o desempenho na realização de atividades que necessitem a atenção,
Concentração e agilidade;
Aprimorar a capacidade física dos alunos e suas habilidades motoras;
Fornecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Proporcionar a convivência em grupo
INTRODUÇÃO:
Breve explicação sobre o que será realizado em aula, expondo as regras do
jogo e os objetivos a serem alcançados e motivando os alunos.
DESENVOLVIMENTO:
A atividade tem como parecera abordagem construtivista-interacionista assim
gerando a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma, também
foca na construção do movimento a partir do repertório motor do individuo.
ATIVIDADE:
Será realizado em quatro estações, sendo desenvolvido anteriormente um
aquecimento seguido de alongamento.
Aquecimento: Pega- Pega em cima das linhas da quadra como forma de
reconhecimento do espaço.
1ª Estação: Formaram um círculo com um aluno no centro, esse aluno estará com uma
bola de vôlei na mão e jogara a bola para cima e falara um nome se o nome que ele falo
não pegar a bola sairá da brincadeira.
2ª Estação: Em duplas os alunos iram trocar toque em uma determinada marca no chão
da quadra ate o ponto demarcado.(podendo agarrar a bola caso não consiga fazer o
toque direto.
3ª Estação: Nas linhas laterais da quadra os alunos ficaram jogando a bola uns para o
outros onde que quem for receber tem que ser na posição de toque.
4ª Estação: Um jogo adaptado visando trabalhar o passe onde os aluno jogaram
segurando a bola,até que chegue ao outro lado da quadra.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Será formado um circulo em seguida um breve comentário sobre a aula e quais
objetivos foram alcançados com sugestões dos alunos para suprir as dificuldades no
desenvolvimento da aula.
RECURSOS:
Quadra ou pátio podendo ser adaptado ao local;
Bolas;
Cones;
Cronometro
Apito.
.
REFERÊNCIAS:
Aulas de voleibol nas Faculdades Integradas de Itararé 2014.
PLANO DE AULA 17
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Vôlei
OBJETIVOS:
Desenvolver a visão de jogo;
Estabelecer o contato com a modalidade de forma recreativa;
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade;
Promover a socialização.
INTRODUÇÃO:
Breve explicação sobre o que será trabalhado em aula, expondo as regras do
jogo. Iniciando com a brincadeira "mãe-cola" com finalidade de aquecimento para
atividade seguinte.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com
que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões
afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADE:
Formaram dois círculos, perto um do outro onde que iram ficar sentados, cada
individuo de cada grupo ficará com um numero tendo assim dois numero igual
sendo um de cada grupo, onde que falar um número os mesmos terão que se
levantar e correr até uma bolade vôlei que ficará próximo da rede de vôlei quem
passar a bola primeiro de toque por cima da rede primeiro pontua, assim
sucessivamente.
Aula prática (expositiva dialogada) envolvendo a participação dos alunos no que
diz respeito ao seu conhecimento referente ao assunto.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, vendo suas dificuldades tentando supri-las.
RECURSOS:
Bolas de Vôlei;
Quadra
Rede
Apito
REFERÊNCIAS:
Aulas de voleibol nas Faculdades Integradas de Itararé 2014.
PLANO DE AULA 18
INSTITUIÇÃO:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Vôlei
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADES:
Os alunos ficaram dentro da quadra de vôlei realizando o toque e ao apito os mesmo
pegaram a bola e saíram correndo e entregaram para os alunos que tiver esperando.
A próxima atividade e uma variação da primeira onde os alunos faram agora a manchete
dentro da quadra de vôlei , lembrando não podem sai da demarcação das linha de vôlei.
Jogo para encerrar detrês corte.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Apito.
Bolas.
REFERÊNCIAS:
Aulas de voleibol nas Faculdades Integradas de Itararé 2014.
PLANO DE AULA 19
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Vôlei
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve conversa sobre o que será trabalhado na aula expondo os objetivos,
iniciando brincadeira "pega-rabinho" com intuito de aquecimento para atividade
seguinte.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento do individuo e a interação da mesma,
integrando dimensões afetivas e cognitivas ao movimento humano.
Variação da primeira atividade, o aluno que tiver esperando a bola chegar para
sacar ficara em posição de espera e tentara efetuar a recepção sendo ela de
toque ou de manchete, assim sucessivamente.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Quadra de Vôlei
Bolas.
REFERÊNCIAS:
Aulas de voleibol nas Faculdades Integradas de Itararé 2014.
PLANO DE AULA 20
INSTITUIÇÃO:
PROFESSOR:
DISCIPLINA: Educação Física
TURMA:
DATA:
TEMA DA AULA: Vôlei
OBJETIVOS:
Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram a atenção,
Concentração e agilidade.
Desenvolver as habilidades motoras de velocidade equilíbrio;
INTRODUÇÃO:
Breve apresentação e explicação a respeito do que vai ser vivenciado na aula
seguindo com um aquecimento com a brincadeira mãe-cola.
DESENVOLVIMENTO:
As atividades têm como proposta a abordagem construtivista-interacionista
assim promovendo a construção do conhecimento e interação do individuo fazendo com
que o mesmo compreenda o que proposto nas atividades, integrando dimensões
afetivas e cognitivas ao movimento humano.
ATIVIDADES:
Primeira atividade: Os alunos iram pegar formar duplas e trocaram toques e
manchetes um de frente para o outro sem deixar a bola cair.
Segunda atividade: Duplas, com uma bola, um de frente para outro, os alunos
realizaram um corte em cima do colega sendo 10 vezes de cada e o que tiver
esperando tentara defender esse corte tentando ter o domínio da bola.
SÍNTESE INTEGRADORA:
Feedback positivo sobre o desenvolvimento da atividade, e o progresso alcançado por
eles, ressaltando a importância do convívio grupal não importando a vitória, mas sim as
dificuldades superadas e as amizades cultivadas.
RECURSOS:
Bolas.
REFERÊNCIAS:
Aulas de voleibol nas Faculdades Integradas de Itararé 2014.