Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Fundamentos de Informática
Conceitos Básicos
O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber informações, submetê-las a um conjunto específico e pré-
determinado de operações lógicas e aritméticas, e fornecer o resultado destas operações.
1. BIT
Toda e qualquer operação a ser executada em um computador é feita por meio da transmissão de sinais elétricos. Ocorre que,
para controlar esses sinais, é preciso material confiável e apropriado. Os primeiros computadores contavam somente com as
válvulas para a execução dessa tarefa. Com o passar dos anos e o aumento da tecnologia, esses sinais foram sendo controlados
por transistores, feitos basicamente de silício (material semicondutor), que não precisavam de fiação para levar os sinais de
um ponto a outro na máquina.
Após o surgimento dos transistores, veio uma solução inovadora e de grande contribuição para a diminuição radical das
máquinas: os Circuitos Integrados ou simplesmente CIs, que numa única peça reuniam transistores, capacitores e resistores.
De qualquer forma, os transistores são a base da construção dos microchips, podendo criar somente informação binária, ou
seja, se existir corrente passando, o sinal é 1 (um); se não estiver passando, o sinal é O (zero). São estes números que
formam o Sistema Binário {0,1}, em que os números 0 e 1 são conhecidos como BIT.
O termo BIT é a sigla de Binary digiT, ou Dígito Binário, pois é baseado somente em dois números que identificam:
Desligado (0)
Ligado (1)
2. BYTE
O Bit é a menor unidade de informação, mas se estiver sozinho, não se efetua muita coisa com ele. Daí a necessidade de
haver mais bits para poder ler o que esse conjunto de sinais quer informar. Se houvesse apenas dois bits, seriam possíveis
somente as quatro seguintes combinações representadas nos termos a seguir:
Como não é possível trabalhar muito com essas combinações, chegou-se a um número suficiente para guardar todos os sinais
representados do alfabeto, de pontuação e números.
BYTE (BinarY TErm) é determinado como oito vias em que é possível receber os sinais binários e então formar uma combinação
de 256 caracteres (28 = 256). A figura 1 mostra a representação de Byte e sua disposição.
Então, um Byte é equivalente a um caractere (letras, números e símbolos). Para controlar esses 256 caracteres, desenvolveu-
se uma tabela padrão de armazenamento de cada código e seu sinal correspondente.
3. Tabela ASCII
A tabela padrão recebe o nome de Tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange), desenvolvida em
1968. Para ter uma ideia da Tabela ASCII, seguem exemplos de caracteres e sua representação binária de oito dígitos ou
simplesmente 1 Byte.
A – 0 1 0 0 0 0 0 1 (65 decimal)
B – 0 1 0 0 0 0 1 0 (66 decimal)
4. Unidades de medida
Para calcular a quantidade de dados trabalhados, processados e/ou guardados (salvos/gravados) em uma memória, deve-se
ter conhecimento de unidades de medida.
Existem diversas unidades de medida, como grama, quilo, metro, quilômetro, litro, entre outras. As medidas que tratam do
armazenamento de dados são as seguintes:
5. Diretórios e caminhos
Diretório é o mesmo que Pasta, terminologia utilizada pela Microsoft e que indica o local em que serão gravados os arquivos.
Para saber onde está gravado um determinado arquivo, é importante saber o seu caminho, ou seja, a partir de qual unidade
e diretório ele se encontra.
Caminho
C:\TRABALHO\EMPRESA\CLIENTES\CONTRATO.DOC
C: Unidade de disco
\TRABALHO Diretório
\EMPRESA Subdiretório
\CLIENTES Subdiretório
CONTRATO.DOC Nome do arquivo
6. CPU
A CPU (Central Processing Unit) ou Unidade Central de Processamento é o componente responsável pelo que acontece
internamente no computador (cérebro do computador), que administra a maior parte das operações lógicas e aritméticas que
ocorrem no computador.
Tudo que acontece no micro deve passar pela CPU. Ela avalia a preferência e a prioridade das execuções, indica outros
processadores que executarão determinados serviços, além de determinar o que está ativado ou não quando a máquina é
ligada. A figura 2 mostra a imagem de uma CPU.
A CPU, em conjunto com a memória ROM, executa o processo de Boot Strap ou simplesmente Boot (realizado pelo programa
BIOS), que é dar a partida no computador e carregar o sistema operacional.
Muitos conceituam o gabinete do computador como CPU. Isso se caracteriza um erro, pois no gabinete fica alojada a placa-
mãe (motherboard), na qual fica conectada a CPU.
7. Motherboard
A CPU fica conectada à Placa-Mãe (Motherboard ou mainboard), que é a espinha dorsal do microcomputador, ou seja, é a
principal placa de circuitos dentro do computador, na qual estão a CPU, o barramento, os slots de memória e de expansão,
além de outros componentes eletrônicos, como indica a figura 3.
Dispositivos de armazenamento são as mídias que recebem os arquivos, caso dos disquetes, winchesters, CDs, fitas DAT,
entre outros.
A rotina de trabalho se mantém inalterada nessa memória, pois a cada ligação ela deve se lembrar de fazer as mesmas coisas.
Apenas os técnicos especializados em hardware podem, se necessário, manipular essa memória.
Na memória ROM se encontra gravado o programa BIOS (Basic Input Output System), que significa Sistema Básico de Entrada
e Saída. Ele é responsável por permitir o uso de um computador, por meio do processo Iniciar, efetuando as seguintes
verificações:
- Autoteste de confiabilidade;
- Reconhecimento de periféricos;
- Execução do SO (Sistema Operacional).
Memória livre
Filme passando
Planilha eletrônica
Processador de textos
Sistema operacional
A grande dificuldade dessa memória é que ela não retém os dados por muito tempo (apenas enquanto a máquina estiver
ligada). Por isso, é de suma importância salvar (gravar) o trabalho, independentemente do programa com o qual se esteja
trabalhando.
Quando se salva (ou grava), são descarregadas as informações (somente o trabalho) que se encontram na memória RAM e
colocadas num dispositivo de armazenamento (memória secundária), seja ele disquete, winchester ou qualquer outro. Desta
forma, num futuro, quando houver necessidade de usar o trabalho iniciado anteriormente, pode-se chamá-lo (carregá-lo) pelo
nome atribuído.
Faculdade de Tecnologia SENAC PELOTAS
Credenciado pela Portaria nº. 3.071, de 01 de outubro de 2004.
Rua Gonçalves Chaves, 602 – Centro. CEP 96015-560. Pelotas/RS–Brasil. Fone (053)3225-6918 - www.senacrs.com.br
SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL
FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS
Na década de 1970 até o final da década de 1990, os disquetes se tornaram populares (diskettes ou floppy disks).
Existem outros meios de armazenagem, tais como discos rígidos (winchesters ou HDs), fitas magnéticas, CDs (Compact Disk),
DVDs (Digital Video Disk), Flash Cards, Smart Cards, pen drives etc.
Há outros HDs com capacidades maiores ainda, porém sua aplicação é mais específica, como, por exemplo, backup de arquivos
ou banco de dados.
É importante notar que o disco é basicamente formado por pequenas divisões internas onde os dados são armazenados,
normalmente determinados por meio do Sistema Operacional.
O Sistema Operacional tem a incumbência de localizar todos os dados gravados e trazê-los para a memória principal do
computador. Observe na figura 6 a estrutura de um disco após a formatação.
O Sistema Operacional precisa encontrar o arquivo dentro do seu disco que está armazenado nos clusters. Caso esse arquivo
seja maior que o espaço de um único cluster, ele fica disposto em vários outros clusters.
9.2.1 Disquete
Como informado anteriormente, durante muitos anos o padrão de utilização de armazenagem móvel foi o disquete, cujo
padrão de armazenamento chegou a ser de 1,44 MB, espaço muito restrito para as necessidades atuais e diversificadas no
mundo. Hoje existem muitos outros tipos de dispositivos, mais eficientes, caso dos pen drives.
9.2.3 DVD
Os discos DVD (Digital Versatile Disc) são muito semelhantes em formato com os CDs, porém com capacidade superior de
armazenamento de dados ou para serem usados em aplicações multimídia.
A capacidade de armazenamento de uma mídia DVD depende do seu tipo. O tipo DVD-5 possui capacidade 4,7 GB e é o mais
utilizado
A grande vantagem dos pen drives é poder transportá-los discretamente para qualquer local, além da sua tecnologia de leitura
e gravação baseada em USB (Universal Serial Bus), muito comum nas máquinas atuais, ou seja, dificilmente haverá uma
máquina que não suporte ou não ofereça uma poda
USB. A figura 7 apresenta um pen drive.
Existem no mercado muitas outras opções de dispositivos de armazenamento, todavia as apresentadas são as mais comumente
adotadas por grande parte das empresas e pessoas.
10. Periféricos
É considerado periférico tudo aquilo que estiver distanciado da CPU. De acordo com esta afirmativa, é possível considerar
periféricos:
- Drivers de disco rígido (kNinchester);
- Drivers de discos flexíveis (Disquetes);
- Placas de Fax/Modems;
- Impressoras;
- Teclados;
- Monitor de vídeo;
- Unidade de CD-ROM;
- Mouse etc.
Com o surgimento do padrão PnP (Plug and Play - ligar e tocar) diminuíram as tarefas árduas, pois todos os dispositivos
passaram a basear-se nessa nova tecnologia. Com o desenvolvimento da USB (Universal Serial BUS) para corrigir as falhas
iniciais do padrão PnP, tornou-se extremamente viável ter uma impressora, um aparelho de CD externo e quaisquer outros
periféricos em uma porta de entrada do computador que fosse também USB.
12.1 Hardware
É o equipamento em si (o computador e seus periféricos). Gabinete, monitor, impressora, teclado, mouse, unidades de disco
etc., tudo faz parte do hardware.
Pode-se então dizer que hardware é o conjunto sólido do sistema: os objetos, o equipamento.
Existem dispositivos que auxiliam a entrada e a saída de dados Eles são periféricos do computador. Observe alguns exemplos:
Entrada Teclado
Leitor óptico
Scanner
Microfone
Câmera
Saída Impressora
Plotter
Monitor de vídeo
Entrada/Saída Unidades de discos flexíveis e rígidos
Unidades de CD-ROM / DVD-ROM /CD-RW/Blu Ray
Monitor de vídeo (Touch Screen)
Modem
12.2 software
São todos os programas existentes, podendo ser Sistema Operacional, Processadores de Texto, Planilhas Eletrônicas, Banco
de Dados, Agendas Eletrônicas, Jogos etc.
12.3 Peopleware
São as pessoas envolvidas direta ou indiretamente com o Sistema, podendo ser desde digitadores a administradores de redes.
Uma secretária, um contador, um advogado, um executivo, um médico, se utilizam pouco ou muito o computador, são
considerados usuários (peopleware).
Ele é um controlador que fica entre os softvvares da categoria dos aplicativos (caso dos processadores de texto, planilhas
eletrônicas, banco de dados etc.) e o hardware É o tradutor/intérprete das nossas ações e das ações da máquina, facilitando
desta forma, a interação entre ambos.
Lembre-se de que internamente um computador processa bits. Se não houvesse os sistemas operacionais, o usuário é quem
deveria passar as informações na forma de bits.
Entre os softwares de Sistema Operacional para arquitetura IBM-PC, os mais comuns hoje são Windows 10, Linux (Ubuntu).
O Sistema Operacional (S0) está diretamente relacionado à evolução das CPUs, pois à medida que o processador evolui, deve-
se tirar o melhor proveito desse avanço tecnológico. Por isso, de tempos em tempos, há necessidade de lançar novas versões
de SO para que se acompanhe esse processo evolutivo.