Sei sulla pagina 1di 6

15/12/2010 iMasters - Por uma Internet mais criati…

Edson Gonçalves Quarta-feira, 31 de março de 2010

Criando um aplicativo para Android 2.1


Não tenha dúvidas de que o maior problema que o iPhone vai enfrentar serão as empresas que adotarem o
SO Android para aparelhos móveis. A maior diferença é a plataforma aberta, com uma linguagem acessível e
uma base de milhares de desenvolvedores de Java, que com certeza passarão a desenvolver aplicativos para
estes aparelhos.

Antes de começar a desenvolver seu aplicativo, é necessário ter o Java JDK instalado e configurado em sua
máquina. Caso não o tenha, clique aqui e baixe a versão apropriada para seu sistema operacional. Lembre-
se também de configurar a variável de ambiente do Java.

Para trabalhar com o Android, será necessário um bom ambiente de desenvolvimento, visando facilitar o
nosso trabalho. O Eclipse IDE Classic é o suficiente para trabalhar com o Android.

Para baixar o EclipseIDE, clique aqui.

Download e instalação do Android SDK

Para construir aplicações para o Android, precisaremos do Android SDK, que inclui um emulador, o que
nos dá a possibilidade de testar o aplicativo sem a necessidade de um celular com o Android SO.

Para fazer o download do SDK, clique aqui. O Android SDK é disponível nas plataformas Windows, Mac
OS X e Linux. O SDK vem compactado, basta, ao baixá-lo, descompactar. No Windows, podemos
descompactar em um local desejado, por exemplo, dentro do drive C:. No Linux e no Mac OS, poderá ser
colocado o diretório descompactado em HOME.

Vá até o executável que se encontrará no diretório do Android SDK e execute. Em Available Packages,
temos as versões da plataforma do Android. Você pode deixar marcada apenas a opção para o Android
2.1, a qual iremos utilizar ou manter todos. Clique em Install Selected.

Para configurar o Android SDK em seu sistema operacional, fazemos da seguinte forma:

No Windows, vá em Painel de Controle>Sistema e Segurança>Sistema>Configurações Avançadas


do Sistema. Na aba Avançado, clique no botão Variáveis de Ambiente.

Edite a variável PATH adicionando um ponto-e-vírgula (;) seguido do caminho pertencente ao diretório do
Android SDK com o diretório tools e confirme. Se estiver instalado no Windows, no drive C:, teria o
seguinte caminho:

C:\android-sdk-windows\tools

Para Mac OS X e Linux, edite seu arquivo .profile adicionando o diretório do Android SDK na variável
PATH.

imasters.com.br/artigo/…/imprimir/ 1/6
15/12/2010 iMasters - Por uma Internet mais criati…
Um exemplo de como poderá ficar no Linux:

export PATH=$PATH:$HOME/android-sdk-linux /tools:$JAVA_HOME/bin

Download e instalação do Plugin do Android

Com o Eclipse iniciado, vá até o menu Help > Install New Software. Na caixa de diálogo Available
Software, clique em Add....

Na caixa de diálogo Add Site, coloque o seguinte endereço em Location:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Sua caixa de diálogo ficará similar à figura abaixo:

Adicionando o link para baixar o plugin do Android

Assim que adicionar o plugin, marque Developer Tools e clique no botão Next.

Na segunda etapa, mantenha como está, caso não tenha erros, e prossiga. Na terceira etapa, aceite os
termos de licença e clique no botão Finish.

Ao terminar a instalação, aceite o reinício do Eclipse.

Para configurar o Android SDK, vá ao menu Window>Preferences, após o reinício do Eclipse na


instalação do plugin, selecione Android.

Criando a aplicação

Chegou a hora de criarmos a nossa primeira aplicação Android, iniciando com um simples "Hello World!".

Para criar o projeto no Eclipse IDE, siga os seguintes passos:

Com o Eclipse em execução, selecione File>New>Project.


Na caixa de dialogo New Project, selecione Android>Android Project. Prossiga em Next.
Na criação do projeto Android, dê o nome de HelloAndroid em Project name. Marque Android
2.1 em Build Target (Target Name). Preencha Properties da seguinte forma:

1. Application name: HelloAndroidApp


2. Package name: br.com.integrator
3. Create Activity: HelloActivity
4. Min SDK Version: 7

Complete a criação do Projeto clicando em Finish. Ao finalizar o assistente, veremos o projeto

imasters.com.br/artigo/…/imprimir/ 2/6
15/12/2010 iMasters - Por uma Internet mais criati…
gerado pelo plugin, como mostrado abaixo:

Projeto Android gerado no Eclipse IDE

Visualizando rapidamente a aplicação criada

A classe HelloActivity possui um método chamado onCreate() que contém uma chamada, a
setContentView().

Em setContentView(), vemos na passagem de parâmetro a classe R.layout.main. A classe R, gerada em


gen>br.com.integrator, contém informações para ícone do aplicativo, layout e strings que se referem ao
que será apresentado pelo aplicativo.

Em res>layout>main.xml, veremos o mesmo que o apresentado na figura abaixo, ou seja, um layout


padrão, com um label gerado.

Aparência inicial do aplicativo padrão gerado

O texto contido neste label se encontra em res>values>strings.xml. Você pode alterá-lo (veja Figura 12)
se desejar. Após alterar, salve e volte a main.xml. Verá que a modificação foi imediata.

imasters.com.br/artigo/…/imprimir/ 3/6
15/12/2010 iMasters - Por uma Internet mais criati…

Alteração do texto contido no label padrão gerado

Rodando a aplicação gerada

Na view Package Explorer, clique com o direito sobre o projeto e selecione, no menu de contexto, o item
Run As>Android Application.

Assim que tentar executar, o Eclipse retornará um erro, informando que não existe um AVD (Android Virtual
Device). O AVD é um dispositivo virtual do Sistema Operacional do Android, simulando um aparelho. Ao
clicarmos em Yes, uma nova janela surgirá, conhecida por nós, onde teremos que criar a AVD em Virtual
Devices. Clique no botão New.

Na caixa de diálogo Create new AVD, digite DefaultAVD em Name. Selecione o Google APIs (Google
Inc.) API Level 7 em Target. Também poderia ser Android 2.1 -API Level 7. Em Size, digite o número
32. Quando aos demais itens, mantenha-os como estão e clique em Create AVD.

O que fizemos foi criar uma plataforma com o Android 2.1 com um cartão SD de 32MB e uma tela HVGA.

Criação do DefaultAVD

Após a criação do dispositivo virtual do Android, feche a janela do Android SDK and AVD Manager.

imasters.com.br/artigo/…/imprimir/ 4/6
15/12/2010 iMasters - Por uma Internet mais criati…

Dispositivo virtual do Android criado

Imediatamente, ao fechar a janela anterior, a janela Android Device Chooser surgirá. Selecione Launch a
new Android Virtual Device e clique em Refresh.

O dispositivo virtual criado surgirá. Selecione-o seguindo de um OK.

Selecionando o dispositivo virtual criado para rodar o aplicativo

O emulador do Android iniciará. Fique tranquilo, pois ele demora um pouco até carregar e exibir seu
aplicativo.

O aplicativo rodando

Enquanto isso, podemos olhar o que ocorre por trás através da view Console.

imasters.com.br/artigo/…/imprimir/ 5/6
15/12/2010 iMasters - Por uma Internet mais criati…

Saída na view Console

Abraço a todos e até o próximo artigo!

imasters.com.br/artigo/…/imprimir/ 6/6

Potrebbero piacerti anche