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Antes de começar a desenvolver seu aplicativo, é necessário ter o Java JDK instalado e configurado em sua
máquina. Caso não o tenha, clique aqui e baixe a versão apropriada para seu sistema operacional. Lembre-
se também de configurar a variável de ambiente do Java.
Para trabalhar com o Android, será necessário um bom ambiente de desenvolvimento, visando facilitar o
nosso trabalho. O Eclipse IDE Classic é o suficiente para trabalhar com o Android.
Para construir aplicações para o Android, precisaremos do Android SDK, que inclui um emulador, o que
nos dá a possibilidade de testar o aplicativo sem a necessidade de um celular com o Android SO.
Para fazer o download do SDK, clique aqui. O Android SDK é disponível nas plataformas Windows, Mac
OS X e Linux. O SDK vem compactado, basta, ao baixá-lo, descompactar. No Windows, podemos
descompactar em um local desejado, por exemplo, dentro do drive C:. No Linux e no Mac OS, poderá ser
colocado o diretório descompactado em HOME.
Vá até o executável que se encontrará no diretório do Android SDK e execute. Em Available Packages,
temos as versões da plataforma do Android. Você pode deixar marcada apenas a opção para o Android
2.1, a qual iremos utilizar ou manter todos. Clique em Install Selected.
Para configurar o Android SDK em seu sistema operacional, fazemos da seguinte forma:
Edite a variável PATH adicionando um ponto-e-vírgula (;) seguido do caminho pertencente ao diretório do
Android SDK com o diretório tools e confirme. Se estiver instalado no Windows, no drive C:, teria o
seguinte caminho:
C:\android-sdk-windows\tools
Para Mac OS X e Linux, edite seu arquivo .profile adicionando o diretório do Android SDK na variável
PATH.
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Um exemplo de como poderá ficar no Linux:
Com o Eclipse iniciado, vá até o menu Help > Install New Software. Na caixa de diálogo Available
Software, clique em Add....
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Assim que adicionar o plugin, marque Developer Tools e clique no botão Next.
Na segunda etapa, mantenha como está, caso não tenha erros, e prossiga. Na terceira etapa, aceite os
termos de licença e clique no botão Finish.
Criando a aplicação
Chegou a hora de criarmos a nossa primeira aplicação Android, iniciando com um simples "Hello World!".
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gerado pelo plugin, como mostrado abaixo:
A classe HelloActivity possui um método chamado onCreate() que contém uma chamada, a
setContentView().
O texto contido neste label se encontra em res>values>strings.xml. Você pode alterá-lo (veja Figura 12)
se desejar. Após alterar, salve e volte a main.xml. Verá que a modificação foi imediata.
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Na view Package Explorer, clique com o direito sobre o projeto e selecione, no menu de contexto, o item
Run As>Android Application.
Assim que tentar executar, o Eclipse retornará um erro, informando que não existe um AVD (Android Virtual
Device). O AVD é um dispositivo virtual do Sistema Operacional do Android, simulando um aparelho. Ao
clicarmos em Yes, uma nova janela surgirá, conhecida por nós, onde teremos que criar a AVD em Virtual
Devices. Clique no botão New.
Na caixa de diálogo Create new AVD, digite DefaultAVD em Name. Selecione o Google APIs (Google
Inc.) API Level 7 em Target. Também poderia ser Android 2.1 -API Level 7. Em Size, digite o número
32. Quando aos demais itens, mantenha-os como estão e clique em Create AVD.
O que fizemos foi criar uma plataforma com o Android 2.1 com um cartão SD de 32MB e uma tela HVGA.
Criação do DefaultAVD
Após a criação do dispositivo virtual do Android, feche a janela do Android SDK and AVD Manager.
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Imediatamente, ao fechar a janela anterior, a janela Android Device Chooser surgirá. Selecione Launch a
new Android Virtual Device e clique em Refresh.
O emulador do Android iniciará. Fique tranquilo, pois ele demora um pouco até carregar e exibir seu
aplicativo.
O aplicativo rodando
Enquanto isso, podemos olhar o que ocorre por trás através da view Console.
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