Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Patricia M. Sarlé
Celia R. Rosemberg
(coordinadoras)
Josefina Arrúe
Verona Batiuk
Maia J. Migdalek
Elvira Rodríguez de Pastorino
Celia R. Rosemberg
Patricia M. Sarlé
Inés Rodríguez Sáenz
ISBN 978-950-808-870-3
1. Educación Inicial. 2. Pedagogía. I. Celia R. Rosemberg II. Sarlé, Patricia M., comp.
III. Celia R. Rosemberg, comp. IV. Título
CDD 372.21
ISBN 978-950-808-870-3
Primera Parte
Acerca del juego dramático
en la Escuela Infantil
Segunda Parte
Lenguaje y Juego
10
11
12
13
15
Laura Pitluk
16
1. Parte de los resultados que se presentan en este libro son producto del
Proyecto de Investigación Ubacyt “Lenguaje, Juego y Enseñanza en la
Educación Infantil” y del proyecto sobre “El juego en el Nivel Inicial,
Propuestas de Enseñanza” en el marco del Área de apoyo a la Educación
Inicial de la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI), con sede
en Buenos Aires, en el que participan los autores.
17
18
19
Didáctica y juego
Patricia Sarlé
23
24
25
26
a. Juego, jugar…
Para los niños pequeños, el juego es una forma de aproxi-
marse al mundo y pensar sobre él. Una manera de utilizar la
mente y una actitud sobre las cosas que le permite poner a prueba
ideas, emociones, iniciativas y experimentar con ellas (Bruner,
1986). Algunos autores hasta señalan que el juego es la actividad
rectora de la infancia dado que ocupa y tiñe la vida cotidiana
(Baquero, 1998). Para nosotros, entonces, y considerando lo dicho
anteriormente, el juego estructura las prácticas de enseñanza en
la educación inicial (Sarlé, 2001).
A medida que los niños crecen y cuentan con un espectro
mayor de formas para aproximarse y comprender el mundo sim-
bólico, el juego comienza a desplazarse y en ocasiones queda
relegado al tiempo libre, el recreo, la distracción. Pero para los
más pequeños es el modo de comprender la realidad, modifi-
carla, probar alternativas y vincularse con los otros.
De las diferentes definiciones que se han realizado sobre el
juego, los rasgos con los que lo caracterizó Huizinga (1996) siguen
siendo los más citados. Así definimos al juego por su carácter libre
27
28
29
30
31
32
33
34
Bibliografía
35
36
37
39
La Maestra, con una serie de bolsas a sus pies, llama a los niños
al sector de intercambio. Los niños hacen una ronda.
40
41
42
Farmacia:
Benjamín (el vendedor) Señor, ¿quiere un remedio?
Ada: Este (señalando una cajita).
Benjamín: ¿Para niño o para grande?
Ada: Para niño.
Ben: Tome… 5 pesos (Ada, la compradora, se va sin pagar)
Eh… pague, la plata (regresa y le da un billete). Gracias,
doña.
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Bibliografía
65
66
67
68
69
70
71
72
73
Imagen 2
74
Cámara… ¡acción!
1. Contaremos diversos cuentos (conocidos y nuevos).
A partir del cuento, se identificarán las partes de la historia
(comienzo, desarrollo, desenlace, fin) y la identificación de
los personajes principales.
2. Observaremos el backstage de la película El artista (Michael
Hazanavicius - 2011) y Cómo se hace una película (dispo-
nible en http://youtu.be/uGJkDSuf7qo).
3. Dramatización. El salón se convertirá en un set de filma-
ción, los roles que desempeñarán son: director, utilero,
camarógrafo, pizarra, actores. Antes de iniciar el juego,
la maestra escribirá el tema de la película elegido por los
niños y se comenzará a registrar un relato que irá com-
pletando al cierre de cada juego y servirá para comenzar
un nuevo momento de juego dramático.
4. Visitará la sala Emilio, el fotógrafo de la escuela, les
hablará de su trabajo y les mostrará su máquina foto-
gráfica y su filmadora.
5. Juego con escenarios: se armará una pequeña maqueta
con el diseño del “Autocine”.
6. Aprenderemos palabras nuevas y las escribiremos: cla-
queta, camarógrafo, vestuarista, escenografía.
7. Elegiremos una película para analizar (cada sala eligió
una película. Estas fueron Mi villano favorito II, Los ven-
gadores y Monsters, Inc). Escribiremos en un afiche los
personajes y el argumento.
8. Veremos algunos fragmentos de la película elegida.
9. Escribiremos fragmentos de la película en rotafolio (per-
sonajes y escenas).
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
Jugar
Brindar información
(de diversas fuentes: cuentos, canciones, películas, historias…)
Volver a jugar
Sistematizar lo jugado
Brindar información (de diversas fuentes…)
Volver a jugar
89
90
91
92
93
94
95
96
c. ¿Qué aprendimos?
El desarrollo de este proyecto ha sido de gran aprendizaje
para todos los que participamos del mismo. Sin duda para los
niños que han recorrido en sus salas la propuesta, para los maes-
tros que tuvieron la fortaleza de producir cambios en sus prác-
ticas de enseñanza cotidianas, para los equipos directivos que,
97
98
99
100
Bibliografía
101
102
En el hogar y en el jardín:
el lenguaje se desarrolla entrelazado
con conocimientos, actividades y juegos
Celia Renata Rosemberg
105
106
107
108
109
110
111
112
Intercambio 1
113
Intercambio 2
114
115
Intercambio 3
116
Intercambio 4
117
Intercambio 5
118
Intercambio 6
119
120
121
Bibliografía
122
123
125
126
127
0,5 0,5
0,1 0,15
0, 0,005 0,
Gráfico 1
Cantidad de situaciones de juego de las que participan los niños
durante 12 horas de observación según el grupo sociocultural
128
129
Situación (1)
130
131
56,10%
30,70%
16,70%
8,30%
7,00%
5,40% 3,50% 2,50% 2,60%
Gráfico 2
132
36,
32,3
25,8
24,2
15,1
14,5
6,
2,9 0,
Gráfico 3
Personas que regulan las situaciones de juego según el grupo socio cultural
133
134
135
136
137
138
139
140
141
Bibliografía
142
143
144
La argumentación también
es cosa de niños
Maia Julieta Migdalek
1. Yo pienso distinto
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
Bibliografía
164
165
166
167
168