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BULL-DOG

OBJETIVO: conducción y velocidad.


PARTICIPANTES: A partir de 8 años. Entre 8 y 10 personas.
Material: Un balón por sujeto.
DESARROLLO: En un terreno delimitado se colocan en un lado con balón, y el
que la liga en medio sin balón. A la voz de ya, todos salen a la vez y tienen que
tratar de llegar al otro lado sin que le roben el balón. El del medio ha de quitar el
balón a los demás y al que se lo quite se pone también en el medio, como el
primero. Gana el último que se quede con balón.
VARIANTES:
 Que el del medio también lleve balón.
 Que la liguen dos a la vez, pero con las manos agarradas.
PROCEDIMIENTO: No vale empujar y hay que llegar en menos de un minuto, no
vale entretenerse.
EL LOBO
Objetivo: Divertirse, resistencia y conducción
PARTICIPANTES: A partir de 6 años. Entre 8 y 10 personas Material: Un balón
por individuo y un pañuelo.
DESARROLLO: En un terreno limitado, se meten todos con un balón cada uno.
La liga uno, el cual tiene que pillar a los demás. Debe de tocar a los otros con la
mano, llevando el balón controlado. Si le toca, ese la liga. El que la liga tiene que
llevar un pañuelo en la mano, para identificarse.
VARIANTES:
Se puede jugar que liguen varios a la vez, sin balón. También se puede hacer un
refugio, donde hay nadie pueda ser tocado.
PROCEDIMIENTO: Si el que la liga toca a alguno sin tener el balón controlado, la
sigue ligando.
LA GALLINA CIEGA
OBJETIVO: velocidad de reacción.
PARTICIPANTES: A partir de 10 años. Entre 6 y 8 personas.
MATERIAL: Pañuelos y un balón.
DESARROLLO: Se agarran de las manos todos menos uno, el cual se queda
fuera con un balón. De los agarrados, todos se tapan los ojos con un pañuelo
menos el último, el cual les va a dirigir. Se trata de que el del balón tenga que
darle al último, pero para ello los otros irán poniéndose en medio para impedirlo. Si
le da, se cambian los papeles.
VARIANTES: Que no se tapen los ojos, de manera que sea más difícil. Y que el
último también tenga que llevar un balón en el pie.
PROCEDIMIENTO: No vale soltarse de la mano el grupo. El que la liga siempre
tiene que llevar el balón controlado.
EL RELOJ
OBJETIVO: Divertirse, golpeo y correr.
PARTICIPANTES: A partir de 8 años. Equipos de 5 personas.
MATERIAL: Un balón.
DESARROLLO: Se hacen 2 equipos, unos se ponen en círculo con un balón y los
otros fuera. Se trata de ver quien consigue dar más pases en el tiempo que los de
fuera dan una vuelta, haciendo relevos. Es decir, los del círculo van contando los
pases hasta que el último del otro equipo de la vuelta. Gana el equipo que más
pases consiga dar.
VARIANTES: Se puede introducir 2 balones, de forma que se complique y que los
de fuera den la vuelta de otra manera: con pies juntos, a la pata coja, etc.
PROCEDIMIENTO: No se puede pasar al mismo que te pasó, si lo hace no se
cuenta como pase válido.
LLEVAR BALONES
OBJETIVO: Divertirse, conducción y regate.
PARTICIPANTES: A partir de 10 años. Equipos de 5-7 personas.
MATERIAL: 10 balones Desarrollo: Se dividen en 2 equipos y se colocan enfrente
a 15 mts. De distancia. Cada equipo tiene 5 pelotas y se trata de llevarlas al otro
extremo. Para ello el equipo contrario lo impedirá. Unos pueden atacar y otros
defender. Gana el equipo que más balones hayan sobrepasado del lado contrario.
VARIANTES: Se puede jugar con muchos balones o sólo con 2 a la vez. Otra
variante es que no valgan pases y tengas que regatear.
PROCEDIMIENTO: Nadie la puede tocar con la mano.
PORTERÍAS MÓVILES
OBJETIVO: Golpeo, conducción, velocidad y pasarlo bien.
PARTICIPANTES: A partir de 10 años. Entre 10 y 15 personas. Material: 4 picas,
2 cuerdas y 1 balón de fútbol.
DESARROLLO: Dos de cada equipo cogen una pica y las unen con una cuerda,
como una portería. El resto juegan un partidillo normal, pero tratando de meter gol
en una portería que cambia de sitio y se mueve. Gana el que más goles meta,
entre las dos porterías.
VARIANTES: Que dos personas más hagan otra portería, de manera que sean
tres los sitios en los que se pueda meter gol.
PROCEDIMIENTO: Los jugadores no pueden entorpecer el camino de los que
llevan las picas.
PEPAS Y PEPES
OBJETIVO: Divertirse, conducción y velocidad de reacción.
PARTICIPANTES: A partir de 9 años. Grupos de 8-10 personas. Material: La
mitad de balones como sujetos jueguen.
DESARROLLO: Se colocan en hileras enfrentadas, a 2 mts. De distancia y entre
medias un balón entre cada dos; es decir, habrá un balón por cada dos. Unos son
pepas y otras pepitas; si dicen pepas, éstos tienen que ir a coger el balón e
intentar dar a los otros, mientras los otros salen corriendo y tienen que llegar a la
línea sin ser tocados por un balón.
VARIANTES: Poner más balones, para que así tengan más oportunidades de
darles, pues pueden lanzar más de un balón.
PROCEDIMIENTO: Hasta que no diga ya, nadie se puede girar.
RONDO
OBJETIVO: Divertirse, velocidad de reacción y golpeo.
PARTICIPANTES: A partir de 9 años. Grupos de 5-8 personas.
MATERIAL: Un balón por grupo Desarrollo: Este es el juego clásico del fútbol: se
ponen en círculo todos menos uno, el cual se pone en medio, éste ha de tratar
tocar el balón mientras los otros se lo van pasando. Al que se lo intercepte se
colocará en el medio y así sucesivamente.
VARIANTES: Que se juegue a 2 toques, o sólo jugar a un toque. También se
puede jugar poniéndose dos en el medio.
PROCEDIMIENTO: Solo vale pasarla y pasarla, no vale retener la bola más de 3
segundos.
BARRER TU CASA
OBJETIVO: Golpeos con el pie, desplazamientos y divertirse.
PARTICIPANTES: A partir de 9 años. Colectivo Material: 20 balones.
DESARROLLO: Cada equipo se sitúa en una mitad del campo con 10 balones. A
la voz de ya se lanzan los balones al lado contrario. Gana el equipo que, cuando
pase un minuto, tenga el menor nº de balones en su terreno.
VARIANTES: Se pueden añadir más objetos, como pelotas de gomaespuma, de
tenis, de ping-pong, etc. Que los participantes tengan los pies atados
PROCEDIMIENTO: Sólo vale golpear con el pie, no con la mano. No se pueden
retener los balones en tu campo.
TULA POR PAREJAS CON BALÓN
OBJETIVO: Perfeccionamiento de la técnica de conducción. Velocidad de
reacción.
PARTICIPANTES: El grupo, por parejas.
MATERIAL: un balón por parejas y conos para delimitar el campo.
DESARROLLO: Organizar al grupo por parejas, con un balón, agarrarse de la
mano. Una pareja es la perseguidora que, conduciendo su balón, debe intentar
alcanzar (y dar) a otra pareja para que se vuelva perseguidora.
VARIANTES: Las parejas perseguidoras se van acumulando. Las parejas que se
acumulan se agarran todas de la mano.
PROCEDIMIENTO: Hay un hecho que siempre ocurre en este ejercicio y es la
pérdida del control del balón en el momento de alcanzar o esquivar a otra pareja.
Esta pérdida de control obliga a la pareja a convertirse en perseguidora. Es un
juego bastante divertido y distendido, donde fácilmente podemos estar jugando
unos 10 o 15 minutos, utilizando también sus variantes.

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