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l si applica ad essa il comando Risolvi/Espressione (icona con la lente e il simbolo = al suo interno).
Nella scrittura delle soluzioni Derive riconosce quelle da scartare perche non appartenenti al dominio dell'equazione; per
x1 7 3 2x
esempio, l'equazione 0 che ha dominio R f 5, 2g, ridotta in forma normale eÁ
x5 x 2 3x 10 x 2
equivalente a x 2 2x 8 0; quest'ultima equazione ha soluzioni 4 e 2, ma usando il comando Risolvi/Espressio-
ne trovi solo x 4 percheÁ la soluzione 2 non eÁ accettabile.
Vediamo adesso come stabilire la natura delle soluzioni di un'equazione di secondo grado ax 2 bx c 0 mediante il
calcolo del discriminante. Impostiamo il calcolo di mediante una funzione;
Mediante un'istruzione di selezione possiamo adesso decidere la tipologia delle soluzioni; ricordiamo senza ulteriori
commenti la sintassi di questa istruzione che abbiamo giaÁ usato piuÁ volte:
IF
proposizione logica, istruzione 1, istruzione 2)
Usando questa istruzione in forma nidificata analizziamo il valore assunto da DELTA e comunichiamo il messaggio ade-
guato:
l proposizione logica e Á l'analisi del valore del discriminante con la condizione DELTA > 0
Á il primo messaggio da comunicare, cioeÁ che le soluzioni sono reali e distinte
l istruzione 1 e
Á la seconda istruzione IF nidificata nella quale analizziamo quando DELTA eÁ uguale a zero oppure, per
l istruzione 2 e
Prova adesso ad inserire i coefficienti delle seguenti equazioni per controllare di aver impostato correttamente il foglio di
lavoro (la figura si riferisce all'ultima equazione):
n x 2 3x 2 0
n 9x 2 6x 1 0
n 4x 2 2x 1 0
A B C D E F G
1 RISOLUZIONE DI UN'EQUAZIONE DI SECONDO GRADO
2
3 Valore di a 4
4 Valore di b 2 Delta= 12
5 Valore di c 1
6 Soluzioni x1= l'equazione non ha soluzioni reali
7 x2=
8
2. Costruisci le funzioni che, acquisiti i valori a, b, c dei coefficienti di un'equazione di secondo grado, ne de-
terminino la somma e il prodotto delle soluzioni, dopo aver verificato che esse sono reali.
3. Utilizzando la funzione preparata al precedente esercizio, calcola la somma e il prodotto delle soluzioni delle
seguenti equazioni:
a. 3x 2 8x 10 b. 5x 2 6x 1 0 c. 32x 2 20x 13 0
d. 10x 2
27x 12 0 e. 15x 10x
2
18 0 f. 24x 2
10x 50
7. Progetta un foglio di Excel che, avuti come dati in ingresso i coefficienti di un'equazione di secondo grado,
stabilisca se le soluzioni sono reali e, solo in questo caso, ne determini la somma e il prodotto.
7 Quale numero diverso da zero eÁ tale che la sua decima parte eguagli dieci volte il quadrato del numero
stesso?
1 1 1
a. b. c. d. 1 e. 10 a:
100 10 2
La caccia al tesoro
L'associazione E-state-con-noi ha organizzato una caccia al tesoro a coppie per la cittaÁ alla quale si sono iscritti
anche Paolo e Francesca. Si sa come funzionano giochi di questo tipo: un'informazione iniziale fa raggiungere
un luogo, dove si trova una seconda informazione che fa arrivare in un altro luogo, dove si trova una terza in-
formazione ....... e cosõÁ via fino al ritrovamento del tesoro.
± "Meglio dotarsi di carta, matita e calcolatrice perche non si sa mai" dice Paolo.
± "OK, prendo anche una mappa della cittaÁ e una squadra, cosõÁ se dobbiamo tracciare una rotta non facciamo
fatica" dice Francesca.
Prima busta: In via Dei Mille ci stan due case; il numero civico devi scoprire se il nuovo biglietto vorrai trovare.
La somma dei numeri civici delle due case eÁ 80, il prodotto eÁ 1536. Troverai la nuova informazione al numero
civico piuÁ grande.
Seconda busta: Davanti a te dritta eÁla via, 600 metri di corsa dovrai fare e poi alla destra per un piuÁlungo per-
corso girare. Insieme a te partõÁun uccelletto e tanti metri in diagonale voloÁper alfin posarsi sul prezioso tuo
foglietto. Il suo cammin, rapportato al tuo, cinque parti fece e a te ne furon sette.
Scopri la lunghezza del secondo lato del percorso; raggiunto il luogo cerca l'albero piuÁ alto e pesca una busta
dal sacco che troverai appeso fra le sue fronde.
1 t2 2t
Terza busta: Ora un problema risolvere dovrai. Se x 2 e y2 , in qual caso che x 2 y 2 1 tro-
1 t2 1 t2
verai?
Il piuÁ grande dei due numeri affiancato all'altro eÁ il numero del piano del grattacielo nella piazza; eÁ lõÁ che tro-
verai la prossima busta.
Quarta busta: (Nella busta, oltre alle istruzioni, si trova una biglia di vetro abbastanza pesante). Nel tempo che
la biglia il suolo toccheraÁ, la porta qui di fianco si apriraÁ; presto presto, non indugiare, se la prossima missiva
vuoi trovare.
La porta si apriraÁ solo digitando come codice sei volte la cifra delle unitaÁ del numero che indica quanti secondi
ci mette la biglia a cadere al suolo dal decimo piano. Considera che ogni piano sia alto 4 metri e poni
g 10m/s2 .
1
(Suggerimento: devi usare l'equazione del moto di caduta s gt 2
2
Quinta busta: (Contiene un foglio di carta ripiegato in due con la piegatura sul lato piuÁ lungo; su di esso sta
scritto quanto segue). Son lungo 100 ma non so quanto son largo. Se mi pieghi come mi hai trovato, simile
a me stesso mi rivedrai.
Trova quanto eÁ largo il foglio e approssima all'intero piuÁ vicino. Corri alla fermata dell'autobus di questo nume-
ro, sali e scendi dopo due fermate. Dietro alla panchina troverai l'ultima busta.
Sesta busta: Vicino al tesoro tu ora sei; ma ancora una prova superare dovrai. Quale etaÁha colui che di anni ne
ha sette in meno del proprio figlio per seÁstessi e la cui moglie, piuÁgiovane di sette anni, ha cinque volte gli anni
che ha il figlio?
L'etaÁ del padre, l'etaÁ della madre e l'etaÁ del figlio, affiancate nell'ordine una all'altra, sono la combinazione del-
la cassaforte che si trova nell'ufficio del Sindaco al Palazzo comunale e che contiene il tesoro.
Paolo e Francesca il tesoro lo hanno trovato ed era bellissimo, e tu? Se hai impiegato meno di un'ora la soddi-
sfazione che hai provato eÁ giaÁ un grande tesoro, ma forse il tuo insegnante vorraÁ premiarti anche con un bel
voto.