Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Website: https://journal.ilininstitute.com/index.php/IJoLEC
Vol 2, No 2, 2020, pp 163-171
p-ISSN:2622-8068 dan e-ISSN: 2622-8076
Artikel info
Abstract. This Research aims to: 1) determine the feasibility of
Article history: interactive learning media prezi on the subjects of Islamic Religious
Received: September-2019 Education (PAI) and 2) determine the effectiveness of interactive
Revised: November-2019 learning media prezi in islamic education in grade 8 of JUNIOR high
Accepted: December-2019 school to cultivate the character of the curiosity of the students. This
Publish: March-2020 research using methods Research and Development (R&D). Instruments
of data collection using observation sheets and angketPada stage of
development, the results of the research show numbers matter experts
DOI: 82.89%, media experts 79.42%, and language expert 76.39%. At the stage
doi.org/10.31960/ of testing, limited testing shows the number of 81.61%. The results of the
ijolec.v2i2.261 final testing, extensive trials showed sig. 0.00 < 0.05 with the difference
of the results of the class experiment 39.58 and the control class 24.87
with the difference of the results amounted to 14.71. Thus, the
development of interactive learning media Prezi as a medium of teaching
the PAI be used to grow the characters curiosity of students.
163
164 | Indonesia Journal of Learning Education and Counseling
kontrol tidak diberikan perlakuan dengan mengetahui nilai nyata maka dapat dihitung
menggunakan media pembelajaran interaktif dengan menggunakan SPPS sebagai berikut:
prezi pada pembelajaran PAI. Adapun untuk
Paired Differences
Mean Std. Std. 95% Confidence Interval t df Sig. (2-
Deviatio Error Of the Difference tailed)
n Mean Lower Upper
Paired Differences
Mean Std. Std. 95% Confidence Interval t df Sig. (2-
Deviatio Error Of the Difference tailed)
n Mean Lower Upper
Tabel 10. Independent Samples T-Test Karakter Rasa Ingin Tahu Kelas Eksperimen dan Kelas
Kontrol SMPN 1 Cibungbulang
Levene’s test
for Wquality
of Variances
Karak Equal F Sig. t Df Sig. Mean Std. 95% Confidence Interval
ter variances (2- difference Error of the Difference
Rasa assumed taile s Differen
Ingin Equal d) ces
Tahu variances
not
assumed 9.419 .003 -10.482 60 .000 -14-41935 1.37557 -17.17091 -11.66780
dan animasi secara dinamis (Muflihah, 2018) pembelajaran PAI dikatakan layak dan valid
dan dapat dieksplorasi bisa mencapai untuk digunakan dalam menumbuhkan
perubahan yang sangat signifikan yaitu karakter rasa ingin tahu sebagai media belajar
penumbuhan sebesar 19.88 pada kelas mata pelajaran PAI, 2) Terdapat pengaruh
eksperimen. yang signifikan media pembelajaran prezi
Penggunaan media pembelajaran prezi terhadap pertumbuhan karakter rasa ingin
sebagai sosial media sebagai terobosan dapat tahu siswa kelas 8-G SMPN 3 Cibungbulang,
menumbuhkan hubungan pembelajaran 3) Terdapat perbedaan penumbuhan karakter
antara guru dengan siswa dengan rasa ingin tahu siswa antara kelas 8-G dan
meningkatkan hubungan emosional siswa kelas 8-B .
yang pada awalnya merasa terintimidasi, Dalam penelitian selanjutnya dapat
dengan sosial media guru dan siswa dan dikembangkan beberapa variabel yang relevan
pembelajaran menjadi cair dan alami yang relevan dan juga perlu diteliti kelayakan
(Keasberry, 2018). media dari sisi siswa sehingga memperkuat
Dalam menilai rasa ingin tahu secara validitas penelitian.
personal pada angket, 83.04% media
pembelajaran prezi ini berhasil menumbuhkan DAFTAR RUJUKAN
karakter rasa ingin tahu siswa, oleh karena itu
media ini sangat layak digunakan pada Hidayatullah, M. Furqon. (2009). Guru Sejati
pembelajaran PAI SMP. Selain itu, guru juga Membangun Insan Berkarakter Kuat dan
harus dapat mengembangkan media Cerdas. Surakarta: Yuma Pustaka.
pembelajaran PAI yang didalamnya
terintegrasi game dikarenakan setiap siswa Nabhani, Taqiyuddin an-. (2011). Peraturan
sudah memiliki smartphone yang dapat Hidup Dalam Islam. Jakarta: HTI
dimaksimalkan untuk belajar sehingga siswa Press.
dapat menerima dan fokus serta termotivasi
untuk belajar, bukan malah sebaliknya Silmi, Millati & Kusmarni, Yani. (2017).
melarang siswa menggunakan smartphone di Menumbuhkan Karakter Rasa Ingin
sekolah (Mahayanti, N.W.S et al., 2019). Tahu Siswa Dalam Pembelajaran
Karakter menjadi hal yang esensial Sejarah Melalui Media Puzzle.
untuk terus-menerus diperhatikan beriringan Factum, 6 (2), 230-242.
pengembangan inovasi pembelajaran dengan
meningkatkan kompetensi pedagogik yang Baruch, Yael Kesner, Levy, Ornit Spektor-, &
memerhatikan aspek kebutuhan siswa, Mashal, Nira. (2014). Pre-Schoolers’
kemampuan mengajar dan perspektif siswa Verbal and Behavioral Responses as
terhadap pembelajaran (Novianti Nita, 2019). Indicators of Attitudes and Scientific
Curiosity. International Journal of
Science and Matchematics Education.
UCAPAN TERIMA KASIH
Setiawan, Kodrat, & Joko. (2016).
Kami ucapkan terima kasih kepada
Pengembangan dan Penelitian Media
Ketua Yayasan Penyelenggara Lembaga
Pembelajaran Interaktif Dilengkapi
Pendidikan Tinggi Universitas Ibn Khaldun
Software Prezi Untuk Meningkatkan
Bogor dan Fakultas Agama Islam Universitas
Hasil Belajar Mata Pelajaran Instalasi
Ibn Khaldun Bogor serta Dosen Pembimbing
Penerangan Listrik Kelas XI Tiptl
dan tak lupa pihak sekolah SMPN 3
SMK Negeri 1 Nganjuk. Jurnal
Cibungbulang atas segala dukungan dan
Pendidikan Teknik Elektro, 5 (1), 45-52.
fasilitas yang sangat membantu dalam
penyelesaian artikel ini. Sukmadinata, Nana Syaodih. (2017). Metode
Penelitian Pendidikan. Bandung:
SIMPULAN DAN SARAN
Remaja Rosdakarya.
Berdasarkan hasil penelitian dan
Rusyfian, Zurrahma. (2016). Prezi: Solusi
pembahasannya, penelitian ini dapat
Presentasi Masa Kini Untuk Pelajar,
disimpulan sebagai berikut: 1) Pengembangan
Mahasiswa, dan Pebisnis. Bandung:
media pembeajaran interaktif prezi pada
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif… (Solehudin, Triwoelandari, Kosim) | 171