Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
3. CONTEXTO TEÓRICO
3.2.1 Sistema
Es un conjunto ordenado de componentes relacionados entre sí, ya sea de
elementos, materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una composición
y un entorno particulares. Se trata de un término que aplica a diversas áreas del
saber, como la física, la biología y la informática o computación.
Todos los objetos forman parte de algún tipo de sistema, desde las partículas
de un átomo hasta la corteza cerebral, la democracia representativa o los números
enteros. Visto así, un sistema no es otra cosa que un segmento de la realidad que
puede estudiarse de manera independiente del resto, pero en el cual sus
componentes se hallan interconectados.
3.2.1.1 Tipos de Sistemas
3.2.1.1.1 Sistema Electrónico
Un sistema electrónico es un conjunto de dispositivos o circuitos que
interactúan entre sí para obtener unos resultados concretos. Según el sector
industrial donde se utilice, realiza una función u otra, aunque los bloques que los
componen son generales.
( https://sistemaselectronicosjrc.wordpress.com/2016/11/18/que-es-
un-sistema-electronico/ )
3.2.1.1.3.2 Sojsojs
3.2.1.1.3.3 Oskojxso
3.2.1.1.3.4 Ojsojsojs
3.2.1.1.3.5 Joxsjos
3.2.2 Automatización Industrial
La automatización industrial es la aplicación de varias tecnologías orientadas
al control y monitoreo de un proceso, aparato, máquina o dispositivo que por lo
general realiza tareas repetitivas, haciendo que funcione de forma automática y
disminuyendo al máximo la intervención de personas.
El objetivo principal de la automatización de los procesos industriales es
fabricar el mayor número de productos en el menor tiempo posible, reduciendo
costos y garantizando calidad.
3.2.2.1 Funcionamiento de la automatización industrial
La automatización industrial es producto de la unión de diferentes
tecnologías.
La instrumentación ayuda a medir la materia en distintos
estados: sólidos, gases y líquidos (volumen, peso y presión).
Los motores, la neumática, los servos y otros sistemas permiten
hacer algunos movimientos o desplazar un producto, un objeto
o mover una bomba, por ejemplo.
Los sistemas de comunicación generan una interacción entre
todas las partes.
Los controladores realizan todas las funciones conforme a una
programación de acuerdo a una secuencia lógica.
3.2.4 Joj
3.2.5 Ojoj
3.2.6 Okok
3.2.7 Oomk
3.2.8 Oojm
3.2.9 Ooj
3.2.10 jnjo
Para poder medir ángulos, existen una gran cantidad de elementos, los cuales
cada uno posee una utilización diferente, pero sabiendo que el fin de todos es la
medición de un ángulo especial, y lo primero que debemos definir es el tipo de
unidad que se utiliza para representar estas magnitudes.
Lista de Instrumento de medición de ángulos:
Goniómetro
Cartabón
Compás
Inclinómetro
Eclinómetro
Capserrat
Barómetro
Tensiómetro
Manómetro
Pirómetro
Termómetro
Termocupla o Termopar
Amperímetro
Voltímetro
Ohmímetro
Multímetro
Osciloscopio
Transductor
Se trata de un dispositivo que recibe energía de un sistema, y suministra
energía. Este suministro puede ser del mismo tipo o de otro sistema. En general
transforman la señal que reciben en una de tipo eléctrico o neumático, que es más
fácil de medir y transmitir. El transductor puede dividirse en pasivo, activo y digital.
Algunos transductores soportan una escala flexible. Esto permite al usuario ajustar
el rango de medición deseado según sus necesidades. La señal normalizada 4-20
mA tiene otras ventajas, además del uso flexible. Por un lado, los cables que
conectan un equipo con otro pueden ser muy largos.
Además, es posible añadir diferentes unidades de análisis al mismo circuito, lo que
permite usar la señal de corriente que procede del transductor en diferentes
lugares. Como con el valor de medición más bajo aún fluye corriente, puede usar
los restantes 4 mA para alimentar los sensores. Por otro lado, corrientes por
debajo de 4 MA indican que algo pasa con las unidades de análisis. Para poder
leer directamente el valor de medición in situ, algunos transductores están
equipados con una pantalla. Otros modelos cuentan con relés, que efectúan un
contacto al sobrepasar los valores límite.
Receptores
Estos son instrumentos que reciben las señales provenientes de los
transmisores. Otros instrumentos como los registradores y controladores son
considerados receptores.
Transmisores
Este instrumento asume una tarea altamente compleja. Debe captar la
variable medida a través de un sensor y convertirla en una señal estándar para
transmitir. Para la transmisión existen estándares, tanto para analógica como
digital.
Indicadores
Estos instrumentos se usan para mostrar visualmente el valor presente de
una cantidad medida. Generalmente manejan un índice y una escala graduada en
la que puede leerse el valor de la variable. Hoy en día ya existen los indicadores
digitales, mismos que pueden incorporar sensores.
Convertidores
Diseñados para cambiar de una señal estándar a otro tipo de señal. Los
convertidores pueden ser de dos tipos:
Tipo P/I para convertir señales de entrada neumática a señales
eléctricas
Tipo I/P para convertir señales eléctricas en neumáticas
Controladores
Estos instrumentos regulan la variable controlada y la comparan con un valor
predeterminado. Enseguida ajustan la salida de acuerdo con la diferencia o
resultado de la comparación. Con esta comparación se logran acciones
correctivas.
MICROCONTROLADOR
Las aplicaciones de los microcontroladores son vastas, se puede decir que solo
están limitadas por la imaginación del usuario. Es común encontrar
microcontroladores en campos como la robótica y el automatismo, en la
industria del entretenimiento, en las telecomunicaciones, en la instrumentación,
en el hogar, en la industria automotriz, etc.
COMPILACION
ARDUINO
Es una placa de hardware libre que incorpora un microcontrolador
reprogramable y una serie de pines-hembra (los cuales están unidos internamente
a los puertos de E/S del 6 microcontrolador) que permiten conectar allí de forma
muy sencilla y cómoda diferentes sensores, actuadores y módulos (Bluetooh).
Esta placa posee un software gratis, libre y multiplataforma (funciona en Linux,
MacOS y Windows) que se instala en el ordenador y permite escribir, verificar y
guardar (“cargar”) en la memoria del microcontrolador de la placa Arduino el
conjunto de instrucciones que deseamos que este empiece a ejecutar (Torrente
2013). Los proyectos Arduino pueden ser autónomos o no. En el primer caso, una
vez programado su microcontrolador, la placa no necesita estar conectada a
ningún computador y puede funcionar de manera autónoma si dispone de alguna
fuente de alimentación. En el segundo caso, la placa debe estar conectada de
alguna forma permanente (por cable USB, por cable de red Ethernet, etc.) a un
computador (Torrente 2013). Por último este microcontrolador tiene un lenguaje de
programación libre. Por “lenguaje de programación” se entiende cualquier idioma
artificial diseñado para expresar instrucciones, siguiendo unas determinadas
reglas sintácticas que pueden ser llevadas a cabo por máquinas (Torrente 2013).
A diferencia de otras plataformas menos comunes, Arduino viene con una gran
cantidad de material complementario, como tutoriales, ejemplos y otros recursos.
Esto anima a los estudiantes a aprender de forma autónoma, posiblemente más
allá de lo que espera el docente. Una ventaja notable de esta plataforma es la
libertad de elegir los diferentes sensores para obtener los datos necesarios. Por lo
tanto, uno puede usar sensores para experimentos en todas las áreas de la
educación de Ciencias Físicas. Además, el entorno de desarrollo integrado de
Arduino está especialmente diseñado para presentar a los recién llegados al
desarrollo de software (Zieris et al. 2015).
Software Arduino
El código de Arduino se desarrolló en el Entorno de Desarrollo Integrado. El
programa que ejecuta este código consiste en leer los puertos de los sensores,
calcular el valor de los sensores debido a que estos son analógicos, y enviarlos al
puerto serial (David et al. 2015).
Entorno de Desarrollo Integrado (IDE)
Las siglas IDE vienen de “Integrated Development Environment”, lo que
traducido a nuestro idioma significa “Entorno de Desarrollo Integrado”, es un
conjunto de herramientas software que permite a los programadores poder
desarrollar sus propios programas con comodidad. Un programa es un conjunto de
instrucciones, ordenadas y agrupadas de forma adecuada que pretende obtener
un resultado determinado. En el caso de Arduino, necesitamos un IDE que nos
permita escribir y editar nuestro programa (también llamado “sketch” en el mundo
de Arduino), que nos permita comprobar que no se haya cometido ningún error y
que además permita, cuando se está seguro de que el sketch es correcto, grabarlo
en la memoria del microcontrolador de la placa Arduino para que este se convierta
a partir de entonces en el ejecutor autónomo de dicho programa (Herrero et al.
2015).
g. Comunicación Serial
El microcontrolador dispone de un receptor/transmisor serie que permite
comunicar la placa Arduino con otros dispositivos (normalmente un computador),
para así poder transferir datos entre ambos. El canal físico de comunicación en
estos casos suele ser el cable USB, pero también pueden ser los pines digitales 0
(RX) y 1 (TX) de la placa. Si se usan estos dos pines para comunicar la placa con
un dispositivo externo, tendremos que conectar concretamente el pin TX de la
placa con el pin RX del dispositivo, el RX de la placa con el TX del dispositivo y
compartir la tierra de la placa con la tierra del Figura 1: Entrada USB PC-Arduino
FUENTE: Elaboración propia Entrada USB tipo B Entrada USB tipo A 11
dispositivo, de esta forma puede interactuar a través del lenguaje Arduino llamado
“Serial”, el cual utiliza al monitor serial que es una pantalla dentro del software IDE
para realizar la comunicación previa activación de las funciones en la
programación (Patra 2017)
2.4. ARDUINO MEGA 2560
Es un tablero de microcontroladores basado en el ATmega2560 . Tiene 54
pines digitales de entrada / salida (de los cuales 15 se pueden usar como salidas
PWM), 16 entradas analógicas, 4 UART (puertos serie de hardware), un oscilador
de cristal de 16 MHz, una conexión USB, un conector de alimentación y un botón
de reinicio. Contiene todo lo necesario para soportar el microcontrolador;
simplemente se conecta para la alimentación a una computadora con un cable
USB al conector tipo B del microcontrolador, con un adaptador de corriente alterna
(AC) a corriente continua (DC) a la fuente externa de 7 a 12 V, o batería para
comenzar (Arduino 2017). En la Figura 2 se observa las partes del Arduino Mega
2560 y en el Cuadro 1 las principales características de las placas comerciales.
MÓDULO BLUETOOTH HC-06.
El módulo Bluetooth HC-06 nos permite conectar nuestros proyectos con Arduino
a un smartphone, celular o PC de forma inalámbrica (Bluetooth), con la facilidad
de operación de un puerto serial. La transmisión se realiza totalmente en forma
transparente al programador, por lo que se conecta en forma directa a los pines
seriales de nuestro microcontrolador preferido (respetando los niveles de voltaje,
ya que el módulo se alimenta con 3.3V). Todos los parámetros del módulo se
pueden configurar mediante comandos AT. La placa también incluye un regulador
de 3.3V, que permite alimentar el módulo con un voltaje entre 3.6V - 6V. Este
módulo es el complemento ideal para nuestros proyectos de robótica, domótica y
control remoto con Arduino, PIC, Raspberry PI, ESP8266, ESP32, STM32, etc.
Características
-Los módulos HC-06 están montados sobre una interfaz en la que se incluye
cuatro pines para su conexión, Vcc, Gnd, Txd y Rxd.
-Tienen un led para indicar el estado de conexión del bluetooth. Si este led
parpadea es que no esta emparejado, si este esta activado de forma continua el
bluetooth esta emparejado.
-La tensión de alimentación: 3,6V a 6V.
-Niveles de tensión lógicos: 3,3V.
-Es compatible con cualquier microcontrolador como por ejemplo AVR, Arduino…
etc.
-Alcance: 10 metros. (el alcance puede aumentar por encima de los 10 metros,
pero la transmisión puede perder calidad)
-Tamaño: 3.57cm * 1.52cm
-Peso 4g.
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
Voltaje de operación: 3.3V - 5VDC
Corriente de operación: < 40mA
Corriente modo sleep: < 1mA
Chip: BC417143
Bluetooth: V2.0+EDR
Frecuencia: Banda ISM de 2,4 GHz
Modulación: GFSK (Gaussian Frequency Shift Keying)
Potencia de emisión: 4 dBm, clase 2
Sensibilidad: -84dBm a 0.1% VER
Alcance 10 metros
Interfaz de comunicación: Serial UART TTL
Velocidad de transmisión: 1200bps hasta 1.3Mbps
Baudrate por defecto: 9600,8,1,n.
Velocidad asíncrona: 2.1Mbps (máx.) / 160 kbps.
Velocidad síncrona: 1Mbps/1Mbps
Seguridad: Autenticación y encriptación
Compatible con Android
Dimensiones: 37*16 mm
Peso: 3.2 gramos
Bombas de agua
Es la máquina que transforma energía, aplicándola para mover el agua. Este
movimiento, normalmente es ascendente. Las bombas pueden ser de dos tipos
“volumétricas” y “turbo-bombas”. Todas constan de un orificio de entrada (de
aspiración) y otro de salida (de impulsión).
Las volumétricas mueven el agua mediante la variación periódica de un
volumen. Es el caso de las bomba de émbolo. Las turbobombas poseen un
elemento que gira, produciendo así el arrastre del agua. Este elemento “rotor” se
denomina “Rodete” y suele tener la forma de hélice o rueda con paletas.
Las bombas pueden recibir la energía de diversas fuentes. Desde la
antigüedad se ha usado la energía eólica en este menester. El movimiento de las
paletas del molino de viento se transmite a una bomba que extrae agua de un
pozo. Cuando la bomba recibe la energía a través de un motor acoplado (eléctrico,
de gasóleo o gasolina), al conjunto se le llama moto-bomba. El motor puede
también estar separado de la bomba. Entonces hace falta un elemento que le
transmita el movimiento. Puede ser una polea, un eje, etc.
En la actualidad casi todos los sondeos se equipan con bombas
“electrosumergidas”. Tanto la bomba como el motor eléctrico están por debajo del
nivel del agua. Los motores son especiales y pueden funcionar sumergidos.
Estos equipos, son resistentes. Tienen pocas averías y su rendimiento es
alto. Han influido mucho en el desarrollo de los aprovechamientos de aguas
subterráneas en los últimos tiempos.
Chiller
Tipos de Chiller
Chillers tipo Scroll enfriados por Aire
Los Chillers Tipo Scroll enfriados por aire tienen un rango de capacidad de
10 a 150 Ton. operan con HCFC-22, HFC 407C y HFC 410a utilizando
compresores tipo scroll que proveen una alta eficiencia, bajo ruido, tolerancia al
liquido insuperable así como gran confiabilidad.
Cuenta con 5 idiomas para una fácil operación y mantenimiento, son ideales
para múltiples aplicaciones ya que están diseñados para operar en un amplio
rango de condiciones.
Estos chillers cuentan con el panel de control más avanzado del mercado,
logrando una operación, registro y monitoreo totalmente amigables con los
usuarios.
Sus capacidades van de las 100 a las 1,400 Ton. Si se cuenta con un
sistema residual de vapor de descarga o de agua caliente proveniente de un
sistema de refrigeración de motor o proceso co-generativo, puede ser utilizado por
un enfriador de agua de absorción Millenium de una sola etapa para obtener una
refrigeración gratuita.
Actuadores
Es un dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o
eléctrica en la activación de un proceso con la finalidad de generar un efecto sobre
un proceso automatizado. Este recibe la orden de un regulador o controlador y en
función a ella genera la orden para activar un elemento final de control como, por
ejemplo, una válvula.
Existen varios tipos de actuadores como son:
Electrónicos
Hidráulicos
Neumáticos
Eléctricos