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AULA 1
Objetivos:
• Sabe qual foi o pontapé para que ela fosse parte integrante da Engenharia?
Vamos começar?
INTRODUÇÃO À
INFORMÁTICA
HISTÓRIA DA
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA
ENGENHARIA: UM MUNDO
ANTES DA INFORMÁTICA
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
HARDWARE
DISPOSITIVOS DE
ARMAZENAMENTO
DISPOSITIVOS DE SAÍDA
DEFINIÇÕES IMPORTANTES
SOFTWARE DE
APLICAÇÃO
SOFTWARE SOFTWARE DE
PROGRAMAÇÃO
SOFTWARE DE SISTEMA
CLASSIFICAÇÃO DE
COMPUTADORES
Observando e avaliando esses acontecimentos que provinham desde o início dos tempos pré-
históricos quando, mesmo o homem da idade da pedra, utilizava-se dos dedos para realizar
seus cálculos, grandes cientistas, estudiosos que cercavam o ramo da física e matemática,
começaram a avaliar como essa situação poderia ser modificada. Dessa forma, começaram
os primeiros pensamentos que envolveriam futuramente a informática e as tecnologias de
forma que, a vida humana e suas atividades pudessem ser facilitadas por um meio externo.
O primeiro instrumento desenvolvido como meio facilitador externo que temos na história da
informática foi a máquina de calcular La Pascaline, criada por Blaise Pascal que era capaz de
desenvolver operações de soma e subtração, tornando-se um marco histórico das primeiras
criações automatizadas.
Leibniz acreditava que era indigno aos homens da época É uma combinação
perder horas trabalhando como escravos, em trabalhos de numérica usado pelos
cálculos que poderiam não ter exatidão, sendo que, com computadores, constituído
segurança poderiam ficar a cargo de qualquer pessoa por dois dígitos: 0 e 1. A
caso utilizassem máquinas para desenvolver tais atividades combinação desses dígitos
(LEIBNIZ, 1672). Foi um dos precursores do código binário e leva o computador a criar
modificou a máquina de cálculo incluindo nela as operações várias informações, como
de multiplicação e divisão. letras, palavras, textos,
cálculos.
Figura 2: Máquina de Calcular de Leibniz, onde foi criada uma manivela que era utilizada para otimizar as operações de
multiplicação e divisão
Logo após as primeiras máquinas de calcular, as experiências criativas não terminaram por
esse ponto. Muitos estudiosos motivados pelas melhorias que as máquinas estavam trazendo
a sociedade, decidiram continuar aprimorando as pesquisas de forma que, outras invenções
viessem facilitar os trabalhos humanos.
Por volta de 1823, o inventor inglês, cientista e matemático Charles Babbage começou o
desenvolvimento das primeiras máquinas diferencial e analítica, que embora não tenham sido
finalizadas por inexistência de equipamentos adequados à época e a escassez de recursos
financeiros, inspiraram diversos equipamentos tempos depois. A máquina diferencial foi
trabalhada de forma a calcular várias sequências numéricas e fornecia resultados automáticos.
Analisando que sua criação se limitava a cálculos matemáticos, Babbage evoluindo suas
pesquisas, criou também a Máquina Analítica que foi a primeira invenção planejada a executar
comandos de qualquer espécie. As estruturas desenvolvidas por Babbage estabelecem
relação até os dias atuais com as máquinas que utilizamos, por esse motivo ele foi considerado
o “Pai do Computador”.
Temos como um marco muito importante da história, a 2ª Guerra Mundial, em que apesar
de tantas tragédias ocorridas, muitas contribuições tecnológicas foram criadas, facilitando o
trabalho da sociedade. Em meados de 1940, foi inventada pelo famoso matemático britânico
Alan Turing, a máquina eletromecânica Bombe (também conhecida como Máquina de Turing).
Essa invenção foi projetada com a função de decodificar mensagens nazistas. Dessa forma,
os britânicos estariam a um passo à frente dos alemães com um avanço na preparação para
Guerra, encurtando os combates e possibilitando que a tecnologia pudesse salvar vidas.
Alan Turing também contribui com os primeiros conceitos de algoritmo (passo a passo para
solucionar problemas), desenvolveu também o Teste de Turing, que tinha como fundamento
verificar se as máquinas/computadores, poderiam funcionar como um cérebro humano. Enfim,
concluímos que Turing foi dos nomes destacados na história das tecnologias e ficou conhecido
como “Pai da Computação”.
CONTRAPONTO
“O inglês Alan Turing é considerado o “pai do computador”, tendo mostrado ao mundo
a sua invenção na década de 1930. Entretanto, a primeira máquina capaz de fazer
cálculos poderia ter sido inventada no século XIX, caso Charles Babbage tivesse tido
condições de viabilizar o seu projeto.
A tese é defendida pelos pesquisadores do Museu de Ciência de Londres. Em suas
instalações, o espaço cultural abriga os esboços desenhados por Babbage. Baseado
neles, o museu planeja construir, pela primeira vez, a máquina que poderia ter sido o
pontapé inicial da computação.
Chamada de “Difference Engine”, a máquina funcionaria como uma espécie de
calculadora, podendo computar grupos de números. Uma das peças necessárias para
a criação do equipamento ficou pronta apenas no ano 2000 e, onze anos depois, os
pesquisadores estão ansiosos para, finalmente, testar a invenção.
Caso funcione, o equipamento desenhado por Babbage ficará conhecido como aquele
que poderia ter sido o primeiro computador.
Dessa forma, muitos consideram Turing como pioneiro na criação do computador, mas
analisamos que esse modelo automático já havia sido estudado e divulgado em algumas
ocasiões anteriores por Babbage.
Fonte disponível em: https://www.tecmundo.com.br/historia/16641-charles-babbage-
um-cientista-muito-alem-de-seu-tempo.htm. Acesso em 05 de abr 2019.
O objetivo de sua criação era auxiliar em estratégias de guerra, sendo uma solicitação do
exército americano, auxiliando na criação da primeira bomba atômica americana. O
computador ocupava uma área de 180 m², possuindo desta área 25 metros de comprimento,
pesando cerca de 30 toneladas, sendo composto de mais de 18.000 válvulas e 70 mil resistores,
realizando de forma incrível mais de 5 mil somas a cada segundo.
Após a 2ª Guerra Mundial, todas essas tecnologias que serviram como bases, foram sendo
adaptadas e aprimoradas, para fazerem parte do mercado tecnológico da época. Tivemos a
criação do primeiro computador industrial (UNIVAC I) e ocorreu também, em 1947, a Revolução
do Silício, quando as válvulas eletrônicas foram substituídas por transistores executados com
silício, um metal muito abundante encontrado na superfície terrestre.
Em 1960, o engenheiro americano Jack Kilby desenvolveu o CHIP, que era um microdispositivo
capaz de armazenar em si, milhares de transistores em apenas uma lâmina do material silício.
Com o chip desenvolvido foram abertas as bases dos primeiros microcomputadores, que após
a década de 1970 foram otimizados, diminuindo seu peso, seu tamanho, sua capacidade de
armazenamentos, custo x benefício e desempenho de processamento das máquinas.
Para finalizarmos um apanhado geral da história da informática, outras duas datas muito
marcantes precisam ser ressaltadas. Na década de 1970, mais precisamente por volta de
1975, nasce no mercado a empresa Microsoft, sendo fundada por Bill Gates e Paul Allen, uma
empresa totalmente voltada a desenvolver sistemas operacionais para facilitar a utilização
dos computadores. No mesmo período, também, tivemos como contribuição o nascimento
da marca Apple, criada por Steve Jobs e Steve Wosniak, sendo atualmente uma das grandes
marcas mundiais.
saiba mais!
Até aqui, você pode observar os principais marcos da história da informática e como
esses marcos possibilitaram a evolução da sociedade.
Para saber mais detalhes sobre o nascimento e a evolução da informática, e ainda
possa formar uma opinião crítica de como ela é importante no nosso meio, clique aqui
e assista ao vídeo: Discovery Channel. Entenda o seu Mundo {Volume 6} - Entendendo
o Computador. Não deixe de conferir!
Agora que já aprofundamos nossos estudos e, conhecemos como nasceu a informática e suas
evoluções, começaremos a entender como ela se tornou parte integrante da Engenharia Civil.
Figura 7: Pirâmides do Egito, uma das primeiras construções realizadas antes da tecnologia na Engenharia
Avaliando todas as construções, os executores desses marcos, Pode ser definida como a
foi necessário criar um conceito que abrangesse não só o área do conhecimento que
aos profissionais que fizessem parte desse meio. Foi, então, projeção, desenvolvimento,
o conceito de Engenharia, que conceitua até nos dias atuais. manutenção de alternativas
que auxiliem e facilitem
Agora que compreendemos como o conceito de
a vida da sociedade nas
Engenharia foi criado e, quais foram as bases construtivas
atividades cotidianas.
que contribuíram para a projeção e desenvolvimento do
ramo, poderemos avaliar o avanço tecnológico da Engenharia no decorrer do tempo.
Com o tempo, esses profissionais foram percebendo o quanto era trabalhoso projetar, calcular
e executar seus projetos de forma totalmente manual. Nos escritórios, antes da informática
chegar ao ramo da Engenharia, os projetos eram executados sobre pranchetas em papel
manteiga, com utilização de vários equipamentos de desenho. Após o desenho técnico
realizado, caso houvesse alguma modificação a ser realizada, o período de correção era
totalmente trabalhoso, sendo muitas vezes necessário iniciar o projeto da estaca zero.
O homem já estava desgastado de buscar feitos construtivos, mas sempre tendo o impasse
das dificuldades de projeção. Muitos materiais não eram acessíveis a todos, as correções dos
projetos levavam de meses até anos, dependendo do porte da construção. Foi, então, que se
observou a importância de utilizar um meio facilitador para adequar a execução dos projetos.
importante
A partir de agora, veremos alguns termos técnicos que podem dificultar seu entendimento. Mas
não se preocupe, para isso, no final da disciplina, há um glossário com esses termos técnicos.
Sempre que sentir necessidade, fique à vontade para consultar.
2.1 HARDWARE
Para começarmos a trabalhar os conceitos de hardware e software é primordial que tomemos
consciência de como funciona um computador, afinal hardware e software são partes
integrantes desse.
Outra definição que também abrange de maneira muito coerente o conceito é que “Hardware”
é a parte física de um computador, sendo formado pelos componentes eletrônicos como, por
exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, e qualquer outro material em estado físico,
que seja necessário para fazer com o que computador funcione.
importante
O hardware não se limita apenas a computadores pessoais, também está disponível em
automóveis, celulares, tablets e etc.
Fonte disponível em: https://www.significados.com.br/hardware/. Acesso em 08 abr. de 2019.
EXEMPLIFICANDO
Na época atual, todos esses componentes que compunham a unidade central de processamento
(CPU) foram integralizados a um chip, que conhecemos como microprocessador, que
possibilitam os microcomputadores realizarem suas atividades com a mesma capacitação de
uma máquina composta por gabinete e monitor.
As unidades de processamento são primordiais, pois são através delas que todas as atividades
podem ser executadas e os dados manipulados para uma melhor absorção e utilização da
máquina.
importante
Aqui vale ressaltar que temos duas formas de armazenar os dados, tanto de forma interna
quanto externa. No armazenamento interno podemos definir como partes primordiais as
memórias componentes memória RAM e memória ROM, cache que já foi citada nos conceitos.
GLOSSÁRIO
MEMÓRIA RAM MEMÓRIA ROM
A sigla RAM significa em inglês "Random ROM é uma sigla em inglês que se refere ao
Access Memory" e é traduzida como termo “Read Only Memory” ou “Memória
"Memória de Acesso Aleatório" ou, em alguns de Apenas uma Leitura”. Trata-se de uma
casos, "Direto". Uma memória desse tipo é memória de semicondutor que facilita a
uma peça composta por um ou mais chips conservação da informação que pode
que faz parte do sistema de um computador. ser lida, mas que não pode ser destruída.
A característica diferencial desse tipo de Diferentemente da memória RAM, os dados
memória é que se trata de uma memória contidos em uma memória ROM não
volátil, ou seja, ela perde seus dados quando são destruídos nem perdidos em caso de
deixa de receber energia, normalmente interrupção da energia elétrica, por isso é
quando o computador está desligado. chamada de “memória não volátil”.
• ELETRÔNICOS: aqui podemos exemplificar os periféricos que sua leitura é feita por meio
de conexões eletrônicas e podem armazenar informações e serem utilizados a qualquer
momento em qualquer máquina. Ex: cartão de memória, pendrives, HD externo.
2.2 SOFTWARE
Podemos estabelecer a definição como:
em 09 de abr. 2019
O software se torna de extrema importância desse ponto adiante, pois muitos conceitos e
importante
Iremos abordar em nossa aula apenas os mais comuns, de forma que você possa ter uma
concepção da variedade que cerca a tecnologia computacional.
Segundo os autores Capron e Johnson (2004), podemos os computadores podem ser definidos
como: pessoais, notebook, handheld, midrange, mainframe e supercomputadores. A Tabela 1,
apresenta com propriedade cada um.
Tipo Características
Pessoais Também conhecidos como computadores de mesa (desktop) ou
microcomputadores. Neles as estações de trabalho são reduzidas
comparado ao modelo primário e contam com uma grande
capacidade de processamento de dados, muito superior a outros
computadores de grande porte. Uma ressalva importante dos
computadores de mesa é sua variação Network Computer (NC) que
tem uma CPU e memória reduzidas, projetada para trabalhar em
conexões com a internet.
Notebook Suas principais características são a leveza (em uma análise geral
tendo peso menor que 2,70 kg) e o fato de serem portáteis. Suas versões
maiores e com peso superior ao especificado são denominados laptops.
Nos dias atuais a capacidade de armazenamento e memória dessa
classificação de computadores torna-se rival com os computadores
de mesa.
Caro(a) aluno(a), viu como a informática e seus componentes fazem parte da nossa
rotina? Pela manhã ao despertar você tem um dispositivo eletrônico que auxilia nessa
função. Ao percorrer por locais desconhecidos existem dispositivos GPS’s que guiam
seu trajeto. No momento em que você vai à universidade, o auxílio dos computadores
e smartphones auxiliam no aprendizado. Então, a informática está presente em todos
os momentos de nossa vida. Sendo assim, em qualquer disciplina ou trabalho que
realizar, é fundamental que conheça sobre os computadores.
aUTOaVALIAÇÃO
Após o estudo desta Aula, você é capaz de conceituar o termo
informática? Consegue estabelecer um paralelo de como a informática
chegou a Engenharia? Você sabe diferenciar termos tecnológicos como
hardware e software? Compreende a importância da unidade central de
processamento em um computador? Consegue diferenciar os diversos
modelos de computadores que compõem o mercado da tecnologia?
Caso você consiga responder a essas questões, parabéns! Você atingiu os
objetivos específicos da Aula 1. Caso tenha dificuldades para responder
a algumas delas, aproveite para reler o conteúdo das Aulas, e acessar o
UNIARAXA Virtual e interagir com seus colegas, Tutor(a) e Professor(a). Você
não está sozinho nessa caminhada. Conte conosco!
Trabalharemos sempre de forma dinâmica para que todos possam conhecer e desenvolver
seus projetos através das ferramentas que serão estudadas. Ao longo de nossa jornada de
aprendizado conseguiremos desenvolver conhecimentos que iremos aplicar em nossa vivência
tanto profissional como pessoal.
Concluindo, devemos vir para nossas aulas com a visão do quanto a informática pode facilitar
nossos meios de trabalhos e otimizar funções que antes eram executadas de forma arcaica e
hoje aprenderemos a trabalhar com produtividade focada na qualidade.
VIDEOAULA
Após a leitura e o estudo do seu livro-texto, chegou o momento de
complementar seu conhecimento. Vá até seu Ambiente Virtual
de Aprendizagem e acesse a Videoaula referente à Aula.
Figura 2: Máquina de Calcular de Leibniz, onde foi criada uma manivela que era utilizada para
otimizar as operações de multiplicação e divisão - Fonte disponível em: https://tse2.mm.bing.
net/th?id=OIP.MheJjLvu3gtybWME96zRzQHaDo&pid=15.1. Acesso em 05 de abr. 2019.
Figura 4: Lee de Forest e a criação válvula triodo “audion” - Fonte disponível em: https://render.
fineartamerica.com/images/rendered/medium/print/images-medium/lee-de-forest-us-radio-
pioneer-sheila-terry.jpg. Acesso em 12 de jun. 2019.
Figura 5: Computador Bombe, criado por Alan Turing na Segunda Guerra Mundial - Fonte
disponível em: https://myhero.com/images/guest/g292881/hero114444/TAHC_Bombe.jpg.
Acesso em 12 de jun. 2019.
Figura 6: ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), (1946) - Fonte disponível em:
https://www.tecdicas.com/uploads/galeria/2017/06/eniac.jpg. Acesso em: 05 de abr. 2019.
Figura 7: Pirâmides do Egito, uma das primeiras construções realizadas antes da tecnologia na
Engenharia - Fonte disponível em: https://www.institutodeengenharia.org.br/site/wp-content/
uploads/2018/07/piramide-do-egipto.png.pagespeed.ce_.RINEonnBjf-696x439.png. Acesso em
05 de abr. 2019.
Figura 08: Alguns exemplos de materiais utilizados no desenho manual - Fonte disponível em:
http://obviousmag.org/metropolis/assets_c/2015/03/797px-Technical_drawing_instruments_1-
thumb-640x822-100782.jpg. Acesso em 06 abr. 2019.
Figura 09: Croqui Palácio do Planalto, projetado na década de 1950 de forma manual - Fonte
disponível em: http://www4.planalto.gov.br/restauracao/registros-fotograficos/historia-do-
palacio/croquis-do-palacio-do-planalto-de-oscar-niemeyer-1958/image_preview. Acesso em
06 abr. 2019.
Figura 14: Itens que compõem o armazenamento secundário - Fonte disponível em: https://
www.criandobits.com.br/hardware/img/disp-armazenamento.jpg. Acesso em: 08 de abr. 2019.
JOÃO, Belmiro N. (Org.). Informática aplicada. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2014.
CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introdução à Informática. 8. ed. São Paulo: Pearson Prentice
Hall, 2004. Tradução de: José Carlos Barbosa dos Santos.