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Geometrı́a Vectorial
5
6 TABLA DE CONTENIDO
2. Sistemas de Coordenadas 26
2.1. Definición de sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.1.1. Punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.1.2. Lı́nea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.1.3. Recta orientada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.1.4. Eje de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.2. Sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.2.1. Ejes de coordenadas en el plano cartesiano . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.2.2. Coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.2.3. Cuadrantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.2.4. Fórmula de la distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.2.5. Fórmulas del punto medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.2.6. Cambio de sistema de referencia en coordenadas cartesianas . . . . . . . 30
2.2.7. Ángulo de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
2.2.8. Ángulo en posición normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
2.3. Coordenadas polares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
2.3.1. Cambio de coordenadas polares a cartesianas . . . . . . . . . . . . . . . . 35
2.3.2. Cambio de coordenadas cartesianas a polares . . . . . . . . . . . . . . . . 36
2.4. Coordenadas cartesianas en tres dimensiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
2.4.1. Distancia entre dos puntos en tres dimensiones . . . . . . . . . . . . . . . 36
2.4.2. Coordenadas del punto medio en tres dimensiones . . . . . . . . . . . . . 37
2.5. Coordenadas cilı́ndricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
2.5.1. Cambio de coordenadas de cilı́ndricas a cartesianas . . . . . . . . . . . . 37
2.5.2. Cambio de coordenadas de cartesianas a cilı́ndricas . . . . . . . . . . . . 38
2.6. Coordenadas esféricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
2.6.1. Cambio de coordenadas cartesianas a esféricas . . . . . . . . . . . . . . . 39
2.6.2. Cambio de coordenadas esféricas a cartesianas . . . . . . . . . . . . . . . 39
2.7. Ejemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
2.8. Problemas propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3. VECTORES 45
3.1. Conceptos básicos: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.2. Vectores libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.2.1. Definiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.3. Operaciones con vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
3.3.1. Suma gráfica de vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
TABLA DE CONTENIDO 7
4. Producto escalar 76
4.1. Definiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
4.1.1. Producto escalar o interno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
4.1.2. Propiedades del producto escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
4.2. Vectores ortogonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
4.3. Proyección escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
4.4. Proyección vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
4.5. Proyección vectorial ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
4.5.1. Ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
4.6. Problemas resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
4.7. Problemas propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
5. Producto vectorial 92
5.1. Definición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
5.2. Propiedades geométricas del producto vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
5.2.1. Propiedad 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
5.2.2. Propiedad 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
8 TABLA DE CONTENIDO
5.2.3. Propiedad 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
5.3. Función determinante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
5.3.1. Determinante de orden 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
5.3.2. Determinante de orden 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
5.3.3. Determinante de orden 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
5.4. Triple producto escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
5.5. Vectores coplanares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
5.6. Problemas resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
5.7. Problemas propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
8. El plano 124
8.1. Determinación vectorial del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
8.2. Ecuación analı́tica del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
8.3. Relaciones entre planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
8.4. Distancia de un punto a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
8.5. Casos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
8.6. Trazas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
8.6.1. Traza con el plano yz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
8.6.2. Traza con el plano xz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
8.6.3. Traza con el plano xy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
8.7. Ejercicios propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
TABLA DE CONTENIDO 9
9. Cónicas 134
9.1. Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
9.2. Circunferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
9.3. La parábola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
9.3.1. Elementos de la parábola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
9.4. La parábola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
9.4.1. Elementos de la parábola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
9.5. Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
9.6. Hipérbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
9.6.1. Elemla hipérbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
9.7. Cónicas degeneradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
9.8. Ejercicios propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Capı́tulo 1
1.1. Definiciones
Punto. El punto sólo tiene posición. No posee ni longitud, ni anchura ni espesor. Una
representación intuitiva, es la huella que deja la punta del lápiz en una hoja de papel.
Linea recta: la que no tiene curvas, se extiende sin limites en dos sentidos.
Plano: Es una superficie tal que si una recta tiene común con ella dos de sus puntos, los
tiene comunes todos, es decir, la recta descansará completamente sobre el plano.
1.1.1. Ángulo.
Es la figura formada por dos semirectas que parten del mismo punto. El punto común se llama
vértice y las dos rectas son los lados.
11
12 1 Geometrı́a euclidiana y analı́tica
Los ángulos se miden en grados o radianes, siendo positivos en sentido antiorario y negativo en
sentido horario.
1. Grados: La circunferencia se divide en 360 partes iguales, cada una de ellas corresponde
a un grado, a su vez el grado se divide en 60 minutos y estos en 60 segundos.
Es aquel cuyo vértice es el centro de la circunferencia y sus lados son dos radios de ésta.
16 1 Geometrı́a euclidiana y analı́tica
Complemto de un ángulo es lo que le hace falta al ángulo para ser igual a 90o
1.2. Taller
1. En los sguientes enunciados marcar V si es verdadero o F si es falso
ˆ , en la figura 1.15
4. Cuanto vale el ángulo CED
b) el 20 % de α es 10o y el 30 % de β es 60o
c) el 40 % de α es 15o y el 10 % de β es 60o
d ) el 80 % de α es 120o y el 30 % de β es 20o
8. Deduce las medidas faltantes de los ángulos interiores de todos los triángulos del esquema
siguiente y clasifı́calos según las amplitudes de sus ángulos y las longitudes de sus lados.
Presente los resultados en la tabla.
1.3. Triángulos
Figura geometrica de tres lados, formado por tres segmentos de recta, y tres vértices.
1.3 Triángulos 19
1.7.2. Circuncentro:
es el centro de la circunferencia circunscrita, aquella que pasa por los tres vértices del triángu-
lo. Se encuentra en la intersección de las mediatrices de los lados. Además, la circunferencia
circunscrita contiene los puntos de intersección de la mediatriz de cada lado con las bisectrices
que pasan por el vértice opuesto. Incentro: es el centro de la circunferencia inscrita, aquella que
es tangente a los lados del triángulo. Se encuentra en la intersección de las bisectrices de los
ángulos.
1.7.3. Alturas:
Son las lineas que saliendo de los vértices pasan perdendicularmente por el lado opuesto o su
prolongación
1.7.4. Ortocentro:
es el punto que se encuentra en la intersección de las alturas. Alturas
1.7.5. Exincentros:
son los centros de las circunferencias exinscritas, aquellas que son tangentes a los lados del
triángulo. Se encuentra en la intersección de una bisectriz interior y dos bisectrices exteriores
de los ángulos. El único caso en que los cuatro primeros centros coinciden en un único punto
es en un triángulo equilátero.
α β γ
= = (1-1)
senoα senoβ senoγ
a2 = b2 + c2 − 2bccosα (1-2)
b2 = a2 + c2 − 2accosβ (1-3)
c2 = a2 + b2 − 2abcosγ (1-4)
24 1 Geometrı́a euclidiana y analı́tica
Si dos rectas cualesquiera se cortan por varias rectas paralelas, los segmentos determinados en
una de las rectas son proporcionales a los segmentos correspondientes en la otra.
AB BC AC
0
= (1-5)
AB BC 0 AC 0
Sistemas de Coordenadas
26
2.2 Sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares 27
desde el polo norte hasta el ecuador, se toma como la unidad de longitud. La unidad del tiempo
es el segundo, es el tiempo que tarda la luz en recorre 299792458m, aproximadamente e × 108 m.
la unidad de masa es el kilogramo, corresponde a un cindro de platino e iridio que se conserva
en una urna especial en la localidad de Cebres serca a Paris en Francia. A un conjunto de
unidades y sus relaciones se le llama sistema de unidades.
2.1.1. Punto
No se define, se acepta, en forma intuitiva, que es la huella dejada en una hoja de papel por la
punta de un lápiz. El punto es adimensional.
2.1.2. Lı́nea
Sucesión de puntos continuos y unidos entre sı́. Una marca delgada hecha por lápiz. La lı́nea es
recta si no tiene curvas, no tiene grosor y se extiende en ambas direcciones sin tener un final.
2.2.2. Coordenadas
Sea P (a, b) cualquier punto del plano. La recta vertical que pasa por P (a, b), corta al eje x
en un solo punto; sea a la coordenada de este punto sobre el eje x . El número a se llama
coordenada x de P (o abscisa de P). La recta horizontal que pasa por P (a, b), corta al eje y en
un solo punto; sea b su coordenada sobre el eje y. El número b se llama la coordenada de P (u
ordenada de P). De esta forma, todo punto P tiene un único par de números reales asociados
con él. Recı́procamente, todo par (a, b) de números reales está asociado a un único punto del
plano. La figura 2.2 indica las coordenadas del punto P (a, b) y el punto Q(c, d).
Figura 2.1. . Plano cartesiano. Se muestran los puntos P(a,b), si se toma la cuadricula como la
unidad, entonces las coordenadas de éste punto son (9, 5) en tanto que el punto Q(−9, 11)
2.2.3. Cuadrantes
Sea un plano en el que hemos definido un sistema de coordenadas. El plano, exceptuados los
ejes de coordenadas, se puede dividir en cuatro partes iguales, llamadas cuadrantes. Todos los
puntos con ambas coordenadas positivas forman el primer cuadrante, o Cuadrante I, en la parte
superior derecha. El Cuadrante II es el conjunto de todos los puntos con abscisas negativas y
ordenadas positivas. El Cuadrante III es el conjunto de todos los puntos con ambas, abscisas y
ordenadas, negativas y el cuadrante IV es el conjunto de todas las abscisas positivas y ordenadas
negativas, ver figura ??
Los puntos del eje x tienen coordenadas de la forma (a, 0). Los del eje y tienen coordenadas
de la forma (0, b). Dado un sistema de coordenadas, es usual referirse al punto de coordenadas
(x, y) como el punto (a, b). Por ejemplo, podemos decir que el punto (3,1) está a tres unidades
sobre el eje x y a una unidad sobre eje y,el punto (−4, 3) está a cuatro unidades a la izquierda
2.2 Sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares 29
del eje y y tres unidades por encima del eje x, ver figura2.2.
Figura 2.2. . Plano cartesiano. Se muestran los puntos P(a,b), si se toma la cuadricula como la
unidad, entonces las coordenadas de éste punto son (9, 5) en tanto que el punto Q(−9, 11)
q
P Q = (x2 − x1 )2 + (y2 − y1 )2
(2-1)
x1 + x2 y1 + y2
x̄ = , ȳ = (2-2)
2 2
30 2 Sistemas de Coordenadas
1. Los nuevos ejes están desplazados respecto al antiguo. Sean (x, y) las coordenadas del
punto respecto a los ejes de coordenadas XY . Sean (xo , yo ), las coordenadas del origen
de coordenadas de los ejes XY respecto al nuevo sistema de coordenadas X 0 Y 0 . Puede
verse en el figura 2.4 Los nuevos ejes están desplazados respecto al antiguo que las nuevas
coordenadas (x0 , y 0 ) son:
x = xo + x 0 (2-3)
y = yo + y 0 (2-4)
por tanto
x0 = x − x0 (2-5)
y 0 = y − y0 (2-6)
Ejemplo: dadas las coordenadas del punto (5, 9) determinar las nuevas coordenadas del
punto si el sistema se desplaza al punto (8, −10)
Solución:
x0 = x − x0
2.2 Sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares 31
x0 = 5 − 8
x0 = −3
y 0 = y − y0
y 0 = 9 − (−10)
y 0 = 9 + 10
y 0 = 19
2. Los nuevos ejes están girados respecto al antiguo. Sean (x, y) las coordenadas del punto
P respecto a los ejes de coordenadas XY , r la distancia del origen al punto P y α el
ángulo que forma r con el eje x positico. Sea θ el ángulo que se giran los ejes, ver figura
2.5, luego las nuevas coordenadas serán:
x = r cos α (2-7)
x0 = r cos(θ − α) (2-8)
y = r sin α (2-9)
y 0 = r sen(θ − α) (2-10)
x0 = r(cos α cos θ + sen α sen θ) (2-11)
x0 = r cos α cos θ + r sen α sen θ (2-12)
x0 = x cos θ + y sen θ (2-13)
y 0 = −r(cos α sen θ − sen α cos θ) (2-14)
32 2 Sistemas de Coordenadas
x0 = x cos θ + y sen θ
√
x0 = 3 cos 60 + 1 sen 60
√
0
√ 1 3
x = 3 +
2 2
√
x0 = 3
y 0 = −x sen θ + y cos θ
√
y 0 = − 3 sen 60 + 1 cos 60
√
√ 3 1
y0 = − 3 +
2 2
2
y0 = −
2
y 0 = −1
Figura 2.6. . Los ejes se desplazan al punto de coordenadas (x0 .y0 ) en el sistema X-Y y se rotan un
ángulo θ.
2.2 Sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares 33
Sean (x, y) las coordenadas del punto respecto a los ejes de coordenadas XY . Sean (xo , yo )
las coordenadas del origen de coordenadas de los ejes XY respecto al nuevo sistema de
coordenadas X 0 Y 0 . Sea α el ángulo que se giran los ejes, ver figura 2.6
x0 = (x − xo ) cos θ + (y − yo ) sen θ
√
x0 = (2 − 4) cos(30o ) + ( 3 − 5) sen(30o )
√ ! √
0 3 3 5
x = −2 + −
2 2 2
√
3 5
x0 = − −
2 2
√
−5 3
x0 = −
2 2
0
x = −3,36
y 0 = (y − yo ) cos θ − (x − xo ) sen θ
√
y 0 = ( 3 − 5) cos(30o ) − (2 − 4) sen(30o )
√ √ √
0 3× 3 5 3 1
y = − +2
2 2 2
√
5−5 3
y0 =
2
0
y = −1,83
Figura 2.7. . Los ejes se desplazan al punto de coordenadas (4,5) en el sistema X-Y y se rotan un
ángulo 30o .
34 2 Sistemas de Coordenadas
Es aquel que tiene el eje x, como uno de sus lados, ver figura 2.8.
Es aquel que tiene el eje x positivo como uno de sus lados y va en sentido antihorario.
Para hallar el ángulo en posición normal, θn , se debe observar en qué cuadrante está, ya que
éste varı́a entre 0o y 360o , ver figura 2.9. Una vez identificado el cuadrante se calcula el ángulo
de referencia como θr = arctan( xy ). Recuerde, para ubicar el cuadrante se tienen en cuenta los
signos ası́: si las dos coordenadas (x, y) son positivas, el punto está en el primer cuadrante; si
la coordenada x es negativa y la coordenada y positiva el punto está en el segundo cuadrante;
si las dos coordenadas son negativas, el punto está en el tercer cuadrante; si la coordenada x
es positiva y la coordenada y es negativa, el punto está en el cuarto cuadrante. El ángulo θ se
calcula dependiendo del cuadrante ası́. Ejemplo:
2.3 Coordenadas polares 35
Figura 2.9. . Los arcos verdes representan el ángulo en posición normal, mientras que los arcos
rojos representan los ángulos de referencia. Observe los ángulos de referencia siempre parten del eje
x positivo, en tanto para los ángulos de referencia el eje x puede ser positivo o negativo. La figura
también muestra cómo se calcula el ángulo en posición normal en cada cuadrante.
Figura 2.10. . Plano polar, r es la distancia del punto al polo, θ es el ángulo que forma, el segmento
del punto al polo, con el eje polar.
Si (x, y) son las coordenadas cartesianas de un punto, las coordenadas polares de ese punto
serán r y θ
x = r cos θ (2-19)
y = r sen θ (2-20)
y
θ = arctan (2-22)
x
p
AB = (x2 − x1 )2 + (y2 − y1 )2 + (z2 − z1 )2 (2-23)
2.5 Coordenadas cilı́ndricas 37
x1 + x2
x̄ = (2-24)
2
y1 + y2
ȳ = (2-25)
2
z1 + z2
z̄ = (2-26)
2
De la misma forma que en dos dimensiones, las coordenadas de ese punto medio son los pro-
medios de las coordenadas de los puntos terminales.
x = r cos θ (2-27)
38 2 Sistemas de Coordenadas
y = r sen θ (2-28)
z=z (2-29)
y
θ = arctan (2-31)
x
z=z (2-32)
Figura 2.13. . Coordenadas esféricas, θ es el ángulo que forma la proyección del segmento OP ,
segmento de recta entre el punto P (ρ, θ, φ) y el origen de coordeandas (0, 0, 0) sobre el plano xy. φ es
el ángulo que hace el segmento OP con el eje z.
2.7 Ejemplos 39
El ángulo φ está entre 0o y 180o y medido desde el eje z positivo, se calcula ası́:
z
φ = arc cos p (2-35)
x2 + y 2 + z 2
ρ ≥ 0, 0 ≤ θ ≤ 2π y 0 ≤ φ ≤ π (2-39)
2.7. Ejemplos
1. Pasar el punto (1, −1, 1) de coordenadas cartesianas a coordenadas esféricas.
Solución:
p √ √
ρ = x2 + y 2 + z 2 = 12 + 12 + 12 = 3 (2-40)
40 2 Sistemas de Coordenadas
Para calcular θ en este caso se observa el signo de cada coordenada y se ubica el cuadrante,
para este caso la coordenada x es positiva, en tanto la coordenada y es negativa, lo que
quiere decir que el punto está en el cuarto cuadrante, y ası́ el ángulo en posición normal
es igual al 360o menos el ángulo de referencia.
y 1 π
θ = arctan = arctan = = 45o (2-41)
x 1 4
z 1
φ = arc cos = arc cos √ = 0, 955Rad = 54, 735o (2-42)
ρ 3
Solución:
√ √ √
π π 3 2 6
x = ρ cos θ sen φ = 3 cos sen = 3 =3 (2-43)
6 4 2 2 4
√ !
π π 1 2
y = ρ sen θ sen φ = 3 sen sen = 3 (2-44)
6 4 2 2
√ !
π 2
z = ρ cos φ = 3 cos = 3 (2-45)
4 2
3. Sea un punto con coordenadas cartesianas (2, 3, 6). Hallar sus coordenadas esféricas y
localizarlo, ver figura 2.14 .
√ √ √
Solución: ρ = 22 + 32 + 62 = 4 + 9 + 36 = 49 = 7
Para calcular θ se tiene en cuenta que tanto la coordenada x como la coordenada y son
positivas, luego θ está en el primer cuadrante, ası́ θ = arctan xy = arctan 32 = 56,3o
para calcular φ = arc cos ρz = arc cos 76 = 31,0o ,
2.7 Ejemplos 41
Figura 2.14. . Ejempo 3. Ubicación del punto (2, 3, 6) en coordenadas esféricas: ρ = 7 , θ está en el
primer cuadrante con relación al plano xy, por tanto θn = θr = 56,3o y φ = 31,0o .
4. Sea un punto con coordenadas cartesianas (−2, 3, 6). Hallar sus coordenadas esféricas y
localizarlo. ver figura 2.15
Figura 2.15. . Ejempo : 4. Ubicación del punto (−2, 3, 6) en coordenadas esféricas: ρ = 7 , θ está en
el segundo cuadrante con relación al plano xy por tanto θ = 180,0o − θr = 123,7o y φ = 31,0o .
5. Sea un punto con coordenadas cartesianas (−2, −3, 6). Hallar sus coordenadas esféricas y
localizarlo. ver figura 2.16
Solución:
p √ √
ρ = x2 + y 2 + z 2 = 22 + 32 + 62 = 49 = 7 (2-46)
42 2 Sistemas de Coordenadas
y 3
θ = θn = 180,0o + arctan = 180,0o + arctan = 236,3o (2-47)
x 2
z 6
φ = arc cos = arc cos = 0, 5411rad ≈ 31,0o (2-48)
ρ 7
Figura 2.16. . Ejempo : 5. Ubicación del punto (−2, −3, 6) en coordenadas esféricas: ρ = 7 , θ está
en el segundo cuadrante con relación al plano xy por tanto θ = 180 + θr = 236,3o y φ = 31,0o .
6. Sea un punto con coordenadas cartesianas (2, −3, 6). Hallar sus coordenadas esféricas y
localizarlo. ver figura 2.16
Solución:
p √ √
ρ= x2 + y 2 + z 2 = 22 + 32 + 62 = 49 = 7 (2-49)
y 3
θ = θn = 360o − arctan = 360o − arctan = 303,70 (2-50)
x 2
z 6
φ = arc cos = arc cos = 0, 5411rad ≈ 31,0o (2-51)
ρ 7
2.8 Problemas propuestos 43
7. Sea un punto con coordenadas cartesianas (-5, -3, -6). Hallar sus coordenadas esféricas y
localizarlo, ver figura 2.15.
√
Solución: ρ = 52 + 32 + 62 = 8,4.
Para calcular θ se tiene que tanto x como y son negativas, luego el punto está en el
cuadrante III, ası́:
θ = 180o + θr = 180o + arctan( 35 ) = 180o + 31,0 = 211,0o
φ es un ángulo entre 0o y 180o en este caso si se coloca el signo de la coordenada z y se
tiene:
−6
φ = arc cos( 8,4 ) = 135,58o
3. Pasar de coordenadas cartesianas a coordenadas cilı́ndricas los siguientes puntos A(3, 4, 7),
B(8, 5, 10), C(−9, 5, 14), D(6, −4, 8).
5. Sea un punto con coordenadas cartesianas (7, 9, 6). Hallar sus coordenadas esféricas .
6. Sea un punto con coordenadas cartesianas (−7, 2, 8). Hallar sus coordenadas esféricas.
44 2 Sistemas de Coordenadas
7. Sea un punto con coordenadas cartesianas (−8, −10, 12). Hallar sus coordenadas esféricas.
8. Sea un punto con coordenadas cartesianas (−10, −15, −20). Hallar sus coordenadas esféri-
cas.
9. Sea un punto con coordenadas (8, 30o , 12). ¿qué tipo de coordenadas son? Represéntelo
en los otros sistemas de coordenadas.
10. Sea un punto con coordenadas (8, 30o , 45o ). ¿qué tipo de coordenadas son? Represéntelo
en los otros sistemas de coordenadas.
11. Sea un punto con coordenadas (−30, −50, 70). ¿qué tipo de coordenadas son? Represéntelo
en los otros sistemas de coordenadas.
VECTORES
Vector: es una cantidad que tiene magnitud, dirección y sentido. Ejemplos: la velocidad,
la aceleración, la fuerza.
Magnitud de un vector: es la longitud del segmento de recta orientado que lo repre-
senta.
Dirección del vector:
En el plano: la dirección del vector es un ángulo cuya medida está entre 0 radianes y
2π radianes o entre 0o y 360o .
En el espacio: en coordenadas rectangulares se determina por tres ángulos, θx , θy , θz
y se define de la siguiente manera.
45
46 3 VECTORES
0 ≤ θx ≤ π (3-1)
0 ≤ θy ≤ π (3-2)
0 ≤ θz ≤ π (3-3)
−→
El segmento orientado AB corresponde a un vector cuyo punto inicial es el punto A
y punto final el punto B, también se acostrubra denotar ~a. En general, los vectores se
escriben con una letra y una flecha encima ~v , la magnitud del vector se representa: |~v | o
simplemente v, como es usual en los libros de fı́sica e ingenierı́a.
Clases de vectores:
Vectores geométricos: es un segmento de recta orientado, de tal forma que la longitud
del segmento representa la magnitud o módulo del vector y la flecha indica la dirección y
sentido del vector.
3.2 Vectores libres 47
Vector de posición: es aquel que en un marco de referencia siempre parte del origen. Un
marco de referencia es un sistema de coordenadas definido para un observador especı́fico.
Vector deslizante: es aquel que se puede desplazar libremente sobre una lı́nea recta
conservando sus caracterı́sticas y las del cuerpo sobre el cual actúa.
Vectores libres: son aquellos que se pueden mover en el plano o en el espacio conser-
vando sus caracterı́sticas.
Igualdad entre vectores: sean ~a y ~b dos vectores libres. Se dice que ~a = ~b si y sólo si tiene
la misma magnitud, |~a| = |~b| y la misma dirección.
Figura 3.4. . Vectores iguales, se puede ver que el vector ~a = ~b, lo mismo que el vector ~c = d~ pero el
vector ~e 6= f~ ya que tienen longitudes iguales y direcciones iguales pero sentidos opuestos.
Vector nulo: es el vector que tiene magnitud cero y no tiene dirección. Se denota por
~0. Geométricamente un punto representa el vector nulo.
Vector unitario: es el vector que tiene magnitud uno y es adimensional. |~u| = 1. Por
adimensional se entiende que no tiene unidades, por corresponder a un vector dividido
por su magnitud, es decir: |~~vv| , luego las unidades del vector se cancelan con las unidades
de la magnitud del vector. Ejemplo: sea el vector de velocidad ~v = 25m/s con un ángulo
de θ = 30o con la horizontal, un vector unitario en la dirección de ~v es (25m/s, con θ =
30o )/(25m/s), las unidades m/s del numerador se cancelan con los m/s del denominador,
quedando finalmente un vector de magnitud uno y formando un ángulo de 30o con la
horizontal.
Vector opuesto: sea ~a y ~b vectores, se dice que ~b es el opuesto de ~a si y sólo si |~a| = ~b ,
Figura 3.6. . Suma gráfica de vectores paralelos, cuando no aplica la regla del paralelogramo.
Regla del triángulo: es una forma abreviada de la regla del paralelogramo, consiste en
dibujar un vector a continuación del otro, el vector resultante es el segmento de recta
dirigido que va desde el inicio del primer vector hasta la flecha del segundo vector, ver
figura 3.7.
Regla del poligono: Es un extención de la regla del triánngulo. Se utiliza para sumas mas
de dos vectores.
3.3 Operaciones con vectores 49
Definición de vectores paralelos: dos vectores son paralelos si y sólo si tienen la misma dirección,
y sentido igual o contrario, ver figura 3.10.
λ~v = ~v si λ = 1
50 3 VECTORES
Figura 3.11. . (a) Multiplicación del escalar 3 por el vector ~b. El vector ~b cabe tres veces en el vector
~a. (b) Multipicación del escalar -3 por el vector ~b.
1
Figura 3.12. . Multiplicación del escalar 2 = 0,5 por un vector.
Figura 3.13. . La figura muestra el vector ~e como una combinación lineal de los vectores ~a, ~b y ~c.
Solución: como se puede observar en la figura 3.13, el vector ~a está en la dirección positiva
del eje x, el vector ~b está en la dirección positiva del eje y y el vector ~c está en el eje z.
3.4 Propiedades de la suma de vectores libres 51
Se puede demostrar que: ~e = α~a + β~b + γ~c, obsérvese que ~e = d~ + γ~c pero d~ = α~a + β~b
luego el vector ~e = α~a + β~b + γ~c
~ ~
2. Asociativa. ~a + b + ~c = ~a + b + ~c si se suman más de tres vectores, el resultado es
independiente de la forma en como se agrupan, ver figura 3.15.
4. Elemento inverso. ~a +(−~a) = ~0. Donde −~a es un vector con la misma magnitud y dirección
~a pero sentido contrario al vector ~a.
Figura 3.16. . La figura muestra las componente rectangulares del vector ~v , los vectores unitarios î,
ĵ se dibujaron de color rojo y los segmentos de recta verde representa las componente vx y vy .
~v = vx î + vy ĵ, (3-6)
~v = (vx , vy ), (3-7)
Figura 3.17. . En la figura las componentes rectangulares del vector ~v en tres dimensiones, y los
vectores unitarios î, ĵ y k̂.
~v = vx î + vy ĵ + vz k̂, (3-8)
~v = (vx , vy , vz ), (3-9)
La dirección y el sentido, se determinan por tres ángulos, llamados ángulos directores; se cal-
culan a partir de los cosenos directores:
2. ~b − ~a.
Solución
1. ~a − ~b = (8 − 4)î + (−7 − 5)ĵ + (−10 − (−4))k̂ = 4î − 12ĵ − 6k̂
Hipótesis
−→ −→
AB= α AX
−→ −→
AB= β XB
Tesis
−→ α −→ β −→
OX= OA + OB
α+β α+β
56 3 VECTORES
−→ −→
α AX= β XB
pero
−→ −→ −→
AX=OX − OA
−→ −→ −→
XB=OB − OX
ası́
−→ −→ −→ −→
α OX − OA = β OB − OX
aplicando la propiedad distributiva, del produto de un escalar con respecto a la suma de vec-
tores, se tiene,
−→ −→ −→ −→
α OX −α OA= β OB −β OX
Reorganizando la ecuación
−→ −→ −→ −→
α OX +β OX= α OA +β OB
factorizando
−→ −→ −→
(α + β) OX= α OA +β OB
−→
despejando OX
−→ β −→ α −→
OX= OA + OB
α+β α+β
3.10 Teorema de la proporción 57
Casos especiales
Caso 1
:α=β
−→ α −→ α −→
OX= OA + OB
α+α α+α
−→ 1 −→ 1 −→
OX= OA + OB
2 2
Caso 2
: α = 2β
−→ β −→ 2β −→
OX= OA + OB
2β + β 2β + β
−→ β −→ 2β −→
OX= OA + OB
3β 3β
−→ 1 −→ 2 −→
OX= OA + OB
3 3
58 3 VECTORES
Demostración ”=⇒”
Hipótesis
−→ −→ −→
M , N ,P son colineales, O un punto exterior, OM , ON , OP son vectores.
3.11 Teorema de la colinealidad 59
Tesis
−→ −→ −→
ON = α OM +β OP y α + β = 1
−→ −→
MN= β MP : por hipotesis
−→ −→ −→
ON =OM + M N : suma de vectores,
−→ −→ −→
ON =OM +β M P : sustitución
−→ −→ −→
OP =OM + M P : suma de vectores
−→ −→ −→ −→
ON =OM +β(OP − OM ) : propiedad distributiva
−→ −→ −→ −→
ON =OM −β OM +β OP
−→ −→ −→
ON = (1 − β) OM +β OP
En el otro −→
sentido de
−→
la demostración
−→
”⇐”
Hipótesis ON = α OM +β OP ; α + β = 1
Tesis: M, N, P son colineales
−→ −→ −→
ON = α OM +β OP
pero α = 1 − β
−→ −→ −→
ON = (1 − β) OM +β OP
−→ −→ −→ −→
ON =OM −β OM +β OP : propiedad distributiva
−→ −→ −→ −→
ON =OM +β(OP − OM )
−→ −→ −→
ON =OM +β M P : Resta de vectores
−→ −→ −→
ON − OM = β M P
−→ −→
MN= β MP
−→ −→
y M N es paralelo a M P y comparten el mismo punto inicial M luego M , N , P son colineales.
60 3 VECTORES
Figura 3.24.
−→ −→ −→
AB=AC + CB
−→ −→ −→
AB=AC − BC
−→ −→ −→
AC=AB + BC
−→ −→ −→
AC=BC − BA
−→ −→ −→
BA=BC + CA
−→ −→ −→
BA=CA − CB
−→ −→ −→
BC=BA + AC
−→ −→ −→
BC=AC − AB
−→ −→ −→
CA=CB + BA
−→ −→ −→
CA=BA − BC
Solución
−→ −→ −→
a) AD=AB + BD
−→ −→ −→
b) AD=AF + F D
también se tiene
−→ −→ −→ −→
BD=AE y F D=AC sumando a) y b)
−→ −→ −→
AD=AB + AE
−→ −→ −→
AD=AF + AC
−→ −→ −→ −→ −→
2 AD=AB + AC + AE + AF (3-19)
−→ −→ −→ −→
Si se
−→
suma−→en ambos
−→
lados de la ecuación 3-19 el vector AD se tiene 3 AD=AB + AC
+ AD + AE + AF lo que se queria demostrar.
3. Demostrar que el polı́gono que resulta de unir los punto medios de los lados de un cua-
drilátero es un paralelogramo, ver figura 3.26.
−→
SP = 1
2
d~ + ~a
5. Demostrar que si ~a y ~b son dos vectores cuyas direcciones se cortan, la igualdad vectorial
x1~a + x2~b = y1~a + y2~b implica que x1 = x2
Solución:
x1~a + y1~b = x2~a + y2~b
x1~a + y1~b − x2~a + y2~b = ~0
factorizando los vectores, se tiene
(x1 − x2 ) ~a + (y1 − y2 ) ~b = ~0
Como los dos vectores tienen direcciones diferentes implica que x1 − x2 = 0, ası́
x1 = x2 , del mismo modo y1 = y2 .
Solución
3.12 Problemas resueltos de Geometrı́a Vectorial 63
−→ −→
Llamamos AB=DC= ~a
−→ −→
y AD=BC= ~b
−→ −→ −→ −→
BD +~a = ~b luego BD= ~b − ~a y BP = x BD
−→
Entonces BP = x ~b − ~a
−→ −→ −→ −→
De la figura se ve que AC= ~a + ~b y también se puede ver que AB=AP + P B=
−→
y ~a + ~b + P B
−→ −→
ya que P B= − BP ,
−→ −→ −→
se tiene entonces AB=AP − BP
~a = y ~a + ~b − x ~b − ~a
~a = (x + y) ~a + (y − x) ~b
~a − (x + y) ~a = (y − x) ~b
(1 − x − y) ~a = (y − x) ~b
como las direcciones de ~a y ~b se cortan, significa que los coeficientes de los vectores
~a y ~0 son iguales a cero, es decir (1 − x − y) = 0 y (y − x) = 0 despejando y factorizando
se tiene que x + y = 1 y x = y = 21 por tanto, las diagonales se cortan en el punto medio.
−→ −→ −→
Solución: AC + CB=AB
−→ −→ −→ −→
AM + M N + N B=AB
−→ −→ −→ −→
1
2
AC + 21 CB + M N =AB
−→ −→ −→ −→ −→ −→ −→
1
2
AC + CB + M N =AB pero AC + CB=AB por tanto
64 3 VECTORES
−→ −→ −→
1
2
AB + M N =AB
−→ −→ −→ −→
M N =AB − 12 AB= 21 AB.
−→ −→
M N = 12 AB.
−→ −→
Luego M N es paralelo AB
8. Demostrar en el trapecio ABCD que si P y Q son puntos medios de los lados no paralelos
entonces,
−→ −→ −→
1
a) (a) P Q= 2 AB + DC
−→
b) (b) P Qparalelostackrel−→DCparalelostackrel−→AB
Solución:
a) El cuadrilátero ABCD es un trapecio
−→
P punto medio de AD
−→
Q punto medio de CB
−→ −→ −→ −→
AP + P Q + QB=AB suma de vectores.
−→ −→ −→ −→ −→
P Q=AB − AP + QB despejando P Q
−→ −→
1
AP = 2
AD
−→ −→
1
QB= 2
CB
−→ −→ −→ −→
P Q=AB − 12 AD + CB
−→ −→ −→ −→
AD + DC + CB=AB
−→ −→ −→ −→
AD + CB=AB − DC
−→ −→ −→ −→
P Q=AB − 12 AB − DC
−→ −→ −→
1
P Q= AB + 12 DC
2
−→ −→ −→
P Q= 12 AB + DC
−→ −→ −→ −→ −→
b) Ahora se prueba que AB es paralelo P Q y por tanto P Q es paralelo a AB= α DC
3.12 Problemas resueltos de Geometrı́a Vectorial 65
−→ −→ −→
1
P Q= 2
α DC + DC
−→ −→
P Q= 12 (α + 1) DC,
1
ya que α es un escalar, α + 1 también lo es, si se llama β = 2
(α + 1), β también es
un escalar.
−→ −→
P Q= β DC
Si un vector es igual a un escalar multiplicado por otro vector, entonces los dos
−→ −→ −→ −→ −→
vectores son paralelos, por tanto, P Q es paralelo a DC y como AB= α DC entonces AB
−→
es paralelo a DC.
Solución
−→ −→ 1 −→ 1 −→
OP =OB + DB + M N (3-20)
2 2
−→ −→ 1 −→ 1 −→
OP =OA + AC + N M (3-21)
2 2
−→ −→ −→ −→
OP =OC + 12 CA + 21 N M
−→ −→
Pero N M = − M N luego se tiene
−→ −→ −→ −→
OP =OB + 12 DB + 21 M N
−→ −→ −→ −→
OP =OA + 12 AC − 12 M N
66 3 VECTORES
−→ −→ −→ −→
OP =OD + 21 DB + 12 M N
−→ −→ −→ −→
OP =OC + 12 CA − 12 M N
Sumando estas cuatro ecuaciones se tiene
−→ −→ 1 −→ 1 −→
OP =OB + BD + MN
2 2
−→ −→ 1 −→ 1 −→
OP =OA + AC − MN
2 2
−→ −→ 1 −→ 1 −→
OP =OD + DB + MN
2 2
−→ −→ 1 −→ 1 −→
OP =OC + CA − MN
2 2
−→ −→ −→ −→ −→
4 OP =OA + OB + OC + OD
3.13.1. Objetivos
Comprobar la suma de vectores por medio de algunos experimentos. Mostrar la rela- ción
que existe entre la resultante de varios vectores y el equilibrio de estos. Ilustrar y practicar
soluciones gráficas para la suma de vectores. Resolver sumas analı́ticas de varios vectores.
3.13.2. Teorı́a
Como un ejemplo del proceso de sumar vectores, considérese el caso de algunas fuerzas
con diferentes magnitudes y direcciones, las cuales actúan en el mismo punto. Se desea
encontrar el efecto neto producido por algunas fuerzas, encontrando una fuerza única
que sea equivalente en su efecto, al producido por algunas fuerzas aplicadas, este vector
único es llamado vector resultante de los vectores aplicados. Este vector se puede hallar
teóricamente a través de la suma vectorial.
Considerar los vectores ~a = 30N y ~b = 20N , (N ewton es la unidad de fuerza, en adelante
se llamará N ). Para graficarlos se va a tomar la siguiente equivalencia 2cm = 10N , luego
la fuerza de 30N , es decir el vector ~a se representa con segmento de recta orientado de
3.13 Actividad experimental: Suma de vectores 67
longitud 6cm, y el vector ~b con un segmento de recta orientado de 4cm, se asume que
estos actúan en el mismo punto, pero formando ángulos de 60o y 30o respectivamente.
Utilizando el método del paralelogramo, se dibuja en papel los vectores ~a y ~b, se completa
el paralelogramo, como se muestra en la figura 3.31. Ası́ el vector resultante es ~a + ~b
3.13.3. Material
3.13.4. Procedimiento
3.13.8. Cálculos
1) Hallar el porcentaje de error de la magnitud de los valores experimentales de la
fuerza resultante R comparada con la solución analı́tica.
2) Hallar el porcentaje de error de la magnitud de la fuerza resultante en la solución
analı́tica comparada con la solución gráfica.
3) El porcentaje de error para los ángulos en cada caso.
4) Determine la fuerza equilibrante de estas tres fuerzas, registre su magnitud y
dirección en la Cuadro 2-3 de datos como R.
3.13 Actividad experimental: Suma de vectores 69
1. Dos niñas halan de dos cuerdas de tal forma que se tienen los vectores p~ = 75N y ~q = 85N
y se aplican en el punto A que se muestra en la figura, determinen en forma gráfica la
magnitud y dirección de la resultante mediante, (a) La regla del paralelogramo y (b) la
regla del triángulo
2. Dos puntos en el plano xy tienen las coordenadas cartesianas P (3, −5)m y Q(−3, 4)m.
−→
Determine (a) Sus vectores de posición, (b) El vector de desplazamiento P Q, (c) la mag-
−→
nitud del vector P Q
3. Un pirata enterró un tesoro en una isla que tenı́a cinco árboles, ubicados en los puntos
A(30m, −20m), B(60m, 80m), C(−10m, −10m), D(40m, −30m) y E(−70m, 60m) todos
medidos en relación con un origen, como se muestra en la figura, 3.33. La bitácora del
barco indica comenzar en el árbol A y mover hacia el árbol B, pero solo cubrir la mitad de
la distancia entre A y B. Luego moverse hacia el árbol C, cubrir un tercio de la distancia
entre su ubicación actual y C. A continuación debe moverse hacia el árbol D y cubrir
un cuarto de la distancia, entre donde está y D. Por último moverse hacia el árbol E,
cubrir un quinto de su distancia, detenerse y cavar. ¿Cuáles son las coordenadas donde
está enterrado el tesoro?
72 3 VECTORES
~+B
a) A ~
~−B
b) A ~
~ −A
c) B ~
~ − 2B
d) A ~
~+B
e) A ~ +C
~
~−B
f) A ~ +C
~
~+B
g) A ~ −C
~
~+B
h) −A ~ +C
~
3.14 Problemas propuestos 73
Definir todos los ángulos en el sentido contrario a las agujas del reloj a partir del eje x
positivo.
6. Para el vector V~ = 3î − ĵ + 4k̂ Calcular: (a) La magnitud del vector, (b) los cosenos
directores, c) los ángulos directores.
7. La tierra se mueve alrededor del sol en una circunferencia de radio R = 1,50 × 1011 m a
una rapidez constante.
a) Tomando como origen la posición de hoy de la tierra, dibuje un diagrama que muestre
el vector de posición 3 meses, 6 meses, 9 meses, 12 meses después.
b) Trace el vector de desplazamiento entre las posiciones del mes 0 y del mes 3, las
posiciones del mes 3 y del mes 6, Calcule la magnitud del desplazamiento entre los
meses 0 y 3, 0 y 6, 0 y 9, 0 y 9, 3 y 6, 6 y 9.
8. Para ir de Medellı́n a Bogotá un viajero hace el recorrido siguiente. Recorre 5Km. hacia
el norte y llega al municipio de Bello, luego gira 30o al sur del este y recorre 160Km. hasta
llegar al municipio de Puerto Triunfo, gira hacia el sur y recorre 120Km. Hasta llegar al
municipio de Honda y por último gira al sur este y recorre 150Km. Hasta llegar a Bogotá.
Cuál es la magnitud y dirección del desplazamiento. Cuál es la distancia recorrida.
9. Si |~a| = 3 y α ∈ R hallar:
a) 4 |~a|
b) −5 |~a|
c) α |~a|
12. Sean ~ ~ yC
~ vectores. Encuentre escalares a, b y c diferentes de cero tales que aA
~+
A, B
b A~−B~ + 2C
~ =c A ~+B ~ + (a + b + c)C~
74 3 VECTORES
13. Para el problema que se plantea marque la respuesta correcta: Sobre un auto actúan
dos fuerzas, una de las fuerzas, F~1 = 15000N ewton (N ewton es la unidad de fuerza, en
adelante se llamará N ) y actúa con una dirección de 60o sobre la horizontal.
c) La magnitud de la fuerza F~2 para que la resultante sea una fuerza de 4500 Newton
y paralela al eje del automóvil es:
3.15. Evaluación
1. En el triángulo, que se muestra en la figura 3.35, ABC, M , N , R son los puntos medios
−→ −→ −→
de los lados AB y BC y CA respectivamente. Demostrar que: AN + BR + CM = ~0
2. Para los vectores que se dan en la página cuadriculada ??, realizar las siguientes opera-
ciones gráficamente, en las hojas cuadriculadas.
1. A~+B~
~ ~
2. A + B
3. A~−B~
~ ~
4. A − B
Producto escalar
4.1. Definiciones
Ángulo entre dos vectores: Sean ~a y ~b , vectores diferentes del ~0. Definimos el ángulo entre
dos vectores como el menor ángulo θ de medida positiva que forma sus correspondientes
vectores de posición.
Ejemplo: Sea
~a = (ax , ay , az ) = ax î + ay ĵ + az k̂
y
~a · ~b = ax î + ay ĵ + az k̂ · bx î + by ĵ + bz k̂ (4-0)
~a · ~b = ax bx î · î + ax by î · ĵ + ax bz î · k̂
+ay bx ĵ · î + ay by ĵ · ĵ + ay bz ĵ · k̂
+az bx k̂ · î + az by k̂ · ĵ + az bz k̂ · k̂
76
4.1 Definiciones 77
Las componentes rectangulares del vector son cantidades escalares, el producto de escalares es
escalar, luego ax bx , ax by , ax bz , ay bx , ay by , ay bz , az bx , az by , az bz son cantidades escalares. Ası́ que,
los productos escalares a resolver, es el de los vectores unitarios, es decir î · î, î · ĵ, î · k̂, ĵ · î, ĵ ·
ĵ, ĵ · k̂, k̂ · î, k̂ · ĵ, k̂ · k̂
î · î = ĵ · ĵ = ~k · k̂ = 1 (4–2)
î · ĵ = î · k̂ = ĵ · î = ĵ · k̂ = k̂ · î = k̂ · ĵ = 1 · 1 cos θ = 0 (4–2)
Ası́ se tiene que, todos los productos cruzados son cero, permaneciendo sólo las componentes de
igual dirección, quedando que el producto interno es la suma de los productos de las respectivas
componentes de cada vector:
~a · ~b = ax bx + ay by + az bz (4–2)
Propiedad Descripción
~ ~
~a ·b = b · ~a Propiedad conmutativa
~a · ~b + ~c = ~a · ~b + ~a · ~c Propiedad distributiva
~a ⊥ ~b ⇔ ~a · ~b = 0 (4–2)
OP = OA cos θ (4–2)
Multiplicamos y dividimos el lado derecho de la ecuación (4.3) por ~b y reemplazamos .OA por
~a · ~b
OP = (4–2)
~b
Se llama proyección escalar del vector ~a sobre el vector ~b, y escribimos ası́:
~a · ~b
proy~~ba = (4–2)
~b
Observaciones:
4.4 Proyección vectorial 79
La proyección escalar del vector ~a sobre el vector ~b , que escribimos es una cantidad
escalar.
~b −−−→
proy~~ba = proy~~ba = proy~~ba (4–2)
~b
~
Donde b̂ = b
es el vector unitario en la dirección de ~b
|~b|
La proyección vectorial del vector ~a sobre el vector ~b , denotada por
−−−→~a
proy~b
es igual a la proyección escalar del vector ~a sobre el vector ~b , multiplicada por el vector unitario,
~b, es decir:
−→ ~a · ~b ~b ~a · ~b
OP = proy~~ba~b = = 2 ~b (4–2)
~b ~b ~
b
−→
El vector P A será llamado proyección vectorial ortogonal.
80 4 Producto escalar
4.5.1. Ejemplo
1. Sean los vectores ~a = 3î − 4ĵ − 5k̂ y el vector ~b = 10î + 8ĵ − 4k̂ hallemos:
2. Solución:
√
~
b = 180
proy~~ba = √18 = 1,34
180
−→
P A = 3î − 4ĵ − 5k̂ − (1,0î + 0,8ĵ − 0,4k̂)
−→
P A = −7,0î − 4,8ĵ − 4,6k̂
Solución: se trazan dos rectas perpendiculares a B ~ ası́; una pasa por los origenes de
los vectores B~ yA ~ puntos G y E respectivamente, la otra recta pasa por el punto final
de A~ y cae en el punto H sobre B, ~ por lo tanto la proyección de A
~ sobre B
~
~
A ~
proyB~ = GH = EF = A cos θ,
2. Demostrar el teorema del coseno: El teorema del coseno dice. En un triángulo cualquiera
de lados: a, b, c se cumple que el cuadrado de uno de los lados es igual a la suma de los
cuadrados de los otros dos lados menos el doble producto de estos multiplicado por el
coseno del ángulo entre ellos, ver figura 4.3, es decir: c2 = a2 + b2 − 2ab cos θ
Solución:
~a = ~b + ~c suma de vectores
~c = ~a − ~b despejando ~c
Multiplicando escalarmente al lado izquierdo por el vector ~c y al lado derecho por ~a − ~b
~c · ~c = ~a − ~b · ~a − ~b ,
82 4 Producto escalar
pero
~c · ~c = |~c|2
2
~ ~ ~
~a − b = ~a − b · ~a − b
propiedad del producto escalar,
luego
2
|~c| = |~a| + b − 2 |~a| ~b cos θ
2 2~
3. Hallar el valor de λ de tal forma que ~a = 2î+λĵ + k̂ y ~b = 4î−3ĵ −2k̂ sean perpendiculares:
Solución: Si ~a y ~b son perpendiculares, entonces ~a · ~b = 0, por lo tanto
~a · ~b = 2î + λĵ + k̂ · 4î − 3ĵ − 2k̂ = 0
~a · ~b = 8 − 3λ − 2 = 0
~a · ~b = 6 − 3λ = 0
3λ = 6,
de donde
λ=2
4. Demostrar que los vectores: ~a = 3î − 2ĵ + k̂, ~b = î − 3ĵ + 5k̂ y ~c = 2î + ĵ − 4k̂ forman un
triángulo rectángulo.
Solución: demostremos en primer lugar, que los vectores forman un triángulo.
4.6 Problemas resueltos 83
De la figura se deduce que ello ocurre si: uno de los vectores, por ejemplo, ~c es la
resultante de los otros dos ~a y ~b.
La resultante de los vectores ~a + ~b + ~c es el vector nulo. Como indican las figuras,
puede ocurrir que dos vectores tengan un extremo común, o bien que ninguno de los
extremos coincidan. En nuestro caso se puede ver que ~a = ~b + ~c, se tiene:
luego los vectores ~a y ~c forman un ángulo recto, por tanto el triángulo es rectángulo.
5. Demostrar que los vectores ~a = 5î + 7ĵ + 9k̂ y
~b = 101î − 13ĵ − 46k̂ son perpendiculares.
Solución
~a · ~b = 5î + 7ĵ + 9k̂ · 101î − 13ĵ − 46k̂
6. Sea ABCD un rombo, un cuadrilatero con sus cuatro lados iguales, AC y BD sus diago-
nales, demostrar que AC y BD son perpendiculares.
Solución: Un rombo es un cuadrilátero de lados iguales. Las diagonales del rombo son:
−→ −→ −→
AC=AB + BC= ~a + ~b
−→ −→ −→
BD=BC + CD= ~b + ~c
por ser rombo los lados opuestos son paralelos, si definimos el vector
−→ −→ −→ −→
AB= ~a, BC= ~b, CD= ~c y el vector DA= d~ se observa que ~c = −~a luego se tiene,
−→
BD= ~b + ~c = ~b − ~a si se aplica el producto escalar se tiene,
−→ −→ 2
AC · BD= ~b + ~a · ~b − ~a = ~b − |~a|2
como todos los lados tienen longitudes iguales, |~a| = ~b por tanto
2
~ 2
b − |~a| = 0 (4–26)
7. Un auto con una masa de 1300Kg. sube por una pendiente que tiene una inclinación de
15o , ver figura 4.5. ¿Cuál es la magnitud de la fuerza mı́nima que debe hacer el motor
para evitar que el carro ruede pendiente abajo?
Solución: sobre el auto actúan dos fuerzas, es decir, dos vectores, el peso debido a
la gravedad y la fuerza que el motor le ejerce al carro. La fuerza del motor F~m debe
anular la proyección vectorial debido al peso, para que el carro no se desplace pendiente
abajo. Luego proyectando el peso sobre el vector unitario en dirección de la pendiente,
encontramos la fuerza necesaria para sostenerlo. Este vector unitario es û = cos θî+sen θĵ
ver figura 4.6
(4–26)
mg ĵ · ~u
proy~~ba = (4–26)
|~u|2
proy~~ba = 3297, 4N
Solución: el ángulo ABC está inscrito en la semicircunferencia. Los lados de éste son
−→ −→
BA y BC, los vectores correspondientes son BA y BC, ABC es recto si estos vectores
son perpendiculares, es decir, si el producto escalar entre ellos es cero, esto es:
−→ −→
BA · BC= 0
−→ −→ −→
Llamemos OA= −~c, OB= ~b y OC= ~c tenemos
−→
~b+ BA= −~c
y también
−→
~b+ BC= ~c
−→
BC= ~c − ~b
86 4 Producto escalar
luego
−→
BA= −~b − ~c
−→ −→
~ ~
BA · BC= −~c − b · ~c − b
−→ −→ 2
BA · BC= − |~c|2 + ~b
2
pero |~c| = ~b, tanto −~c como ~c son radios del semicı́rculo, entnces |~c|2 =
~
b por tanto
−→ −→ −→ −→
BA · BC= 0, BA ⊥ BC luego el ángulo B es de 90o
Solución:
Hipótesis: ABCD es tetraedro regular
Tesis: M N ⊥ AB y M N ⊥ CD
Veamos primero que, M N ⊥ AB, luego
−→ −→
M N · AB= 0
−→ −→ −→ −→
1
Tenemos que M N = 2
AB + BC + 21 CD. Por la suma usual de vectores, también se
−→ −→ −→
tiene que CD=AD − AC, esto implica que
−→ 1 −→ −→ 1 −→ −→
M N = AB + BC + AD − AC
2 2
−→ −→ 1 −→ −→ 1 −→ −→ −→
M N · AB= AB + BC + AD − AC · AB
2 2
−→ −→ 1 −→ −→ −→ −→ 1 −→ −→ −→
M N · AB= AB · AB + BC · AB + AD − AC · AB
2 2
−→ −→ 1 −→ 2 −→ −→ 1 −→ −→ −→ −→
M N · AB= AB + BC AB cos θ + AD AB cos θ − AC AB cos θ
2 2
Donde θ es el ángulo que forman los dos vectores del producto escalar, en su origen, luego
debemos tomar el vector para que al formar el producto escalar los orı́genes de los vectores
coincidan, ası́ se tiene:
−→ −→ 1 −→ 2 −→ −→ 1 −→ −→ −→ −→
M N · AB= AB − CB AB cos θ + AD AB cos θ − AC AB cos θ
2 2
−→ −→
observe que se cambió BC por − CB , al intercambiar las letras que forman el vector
se debe también hacer un cambio de signo. Por ser el tetraedro regular, todos los vectores
tienen igual magnitud, por lo tanto se tiene:
−→ −→ 1 −→ 2 −→ −→ 1 −→ −→ −→ −→
M N · AB= AB − AB AB cos θ + AB AB cos θ − AB AB cos θ
2 2
el ángulo θ = 60o , por tanto cos 60o = 12 , ya que es tetraedro regular, y se tiene:
−→ −→ 1 −→ 2 −→ 2 o 1 −→ 2 o
−→ 2
o
M N · AB= AB − AB cos 60 + AB cos 60 − AB cos 60
2 2
−→ −→ 1 −→ 2 −→ 2 1 1 −→ 2 1 −→ 2 1
M N · AB= AB − AB + AB − AB
2 2 2 2 2
−→ −→ 1 −→ 2 1 −→ 2 1 1 −→ 2 1 −→ 2
M N · AB= AB − AB + AB − AB =0
2 2 2 2 2
Si el producto escalar es cero los dos vectores son perpendiculares por lo tanto se cumple
M N ⊥ AB . Se deja para el estudiante demostrar que M N ⊥ CD
88 4 Producto escalar
2. En la figura 4.10 se muestra un vector de fuerza, cuya magnitud es |F~ | = 784N y formando
un ángulo 118o con el eje positivo de las y, un vector de velocidad cuya magnitud es
|~v | = 0,173m/s, como se muestra en la figura. Encuentre el producto escalar entre estos
vectores.
3. Usar la definición de producto escalar para encontrar el ángulo entre los pares de vectores.
4. Una fuerza F~ = (6î − 4ĵ) desplaza un objeto ~r = 5î + 7ĵ, si el trabajo es el producto
escalar entre la fuerza y el desplazamiento, calcule el trabajo hecho por esta fuerza.
5. Marque con una x la respuesta correcta. Sean ~a y ~b vectores, el ángulo fomado por ellos
es:
6. Marque con una x la respuesta correcta. Dados los vectores ~a y ~b, su producto escalar o
interno se define como:
a) ~a · ~b = −~b · ~a
b) ~a · ~b es siempre cero
c) ~a · ~b es un número real determinado de forma única
d ) ~a · ~b es un vector determinado de forma única
8. Marque con una X la respuesta correcta. Sean ~a y ~b y ~c vectores, una de las propiedades
del producto escalar es:
a) ~a y ~b y son paralelos c) ~a · ~b = 0
b) ~a · ~b = 1 d ) ~a · ~b 6= 1
11. Sean ~a y ~b vectores y θ el ángulo entre ellos. La proyección escalar de ~a sobre ~b es:
90 4 Producto escalar
12. Sean ~a y ~b vectores y θ el ángulo entre ellos. La proyección vectorial de ~a sobre ~b es:
13. Sean ~a y ~b vectores y θ el ángulo entre ellos. La proyección vectorial orto- gonal de ~a sobre
~b es:
a) ~a · ~b = 0 b) ~a · ~b = 65 c) ~a · ~b = −65 d ) ~a · ~b = −64
15. Dados los vértices de un triangulo A(2, −1, 2), B(−1, 1, 4), C(4, −3, 1) Hallar:
−→
a) el ángulo entre AB y AC.
−→
b) el ángulo entre BA y BC.
−→
c) el ángulo entre CB y CA.
a) (î + ĵ) · k̂
b) (î − 2k̂) · (ĵ + 3k̂)
c) (2î − ĵ + 3k̂) · (3î + 2ĵ − k̂)
d ) (2î − 5ĵ + 3k̂) · (−2î − ĵ + 4k̂)
~ = 2î − ĵ + 3k̂ y B
17. Si A ~ = 4î − ĵ + 3k̂ Hallar:
~·B
a) A ~
~
b) |A|
~
c) |B|
~ + 2B|
d ) |3A ~
~ + B)
e) (2A ~ · (A
~ − 2B)
~
23. Hallar un vector unitario paralela al plano xy y perpendicular al vector V~ = 4î + 3ĵ − 7k̂
~ = 2î − 2ĵ + k̂, B
24. Demostrar que A ~ = î+2ĵ+2k̂ ~ =
yC 2î+ĵ−2k̂
no son paralelos
3 3
25. Verificar cuales de los vectores del numeral anterior no son perpendiculares y cuales si.
26. El vector ~a = (3, −8, 10); ~b = (−7, 15, −5), ~c = (−110 − 55 − 11) demostrar que ~c es
perpendicular al ~a y es perpendicular al vector ~b
Capı́tulo 5
Producto vectorial
5.1. Definición
Definición 5.1. Producto Vectorial.
~yB
Dados los vectores A ~ su producto vectorial o externo es otro vector C
~ perpendicular al plano
que contiene a los vectores A~ y B,
~ en la dirección de avance de un tornillo de rosca derecha,
rotado de A~ hacia B,
~ ver figura 5.1. Se denota A ~ × B,
~ (leer “A ~ multiplicado vectorialmente
~
B”). ~ está dado por: |C|
El módulo de C, ~ = |A~ × B|
~ = |A||
~ B|senθ.
~
92
5.1 Definición 93
Ejemplo 1. Sean A ~ = ax î + ay ĵ + az k̂ y B
~ = bx î + by ĵ + bz k̂ realizar el producto vectorial.
~×B
A ~ = ax î + ay ĵ + az k̂ × bx î + by ĵ + bz k̂
~×B
A ~ = ax bx î × î + ax by î × ĵ + ax bz î × k̂
+ ay bx ĵ × î + ay by ĵ × ĵ + ay bz ĵ × k̂
+ az bx k̂ × î + az by k̂ × ĵ + az bz k̂ × k̂
Las componentes de los vectores son números reales, es decir, escalares, por los tanto los produc-
tos de componentes son también reales, lo que quiere decir que el producto vectorial a resolver
es el de los vectores unitarios, o sea î × î, î × ĵ, î × k̂, ĵ × î, ĵ × ĵ, ĵ × k̂, k̂ × î, k̂ × ĵ, k̂ × k̂
î × î = î î sen 0 = ĵ × ĵ = ĵ ĵ sen 0 = k̂ × k̂ = k̂ k̂ sen 0o = 0
o o
(5–1)
î × ĵ = î ĵ sen 90o k̂ = (1)(1)(1) k̂ (5–1)
î × k̂ = î k̂ sen 90o −ĵ = (1)(1)(1) −ĵ (5–1)
ĵ × î = ĵ î sen 90o −k̂ = (1)(1)(1) −k̂ (5–1)
o
ĵ × k̂ = ĵ k̂ sen 90 î = (1)(1)(1) î (5–1)
k̂ × î = k̂ î sen 90o ĵ = (1)(1)(1) ĵ (5–1)
k̂ × ĵ = k̂ ĵ sen 90o −î = (1)(1)(1) −î (5–1)
~×B
A ~ = ax by k̂ − ax bz ĵ − ay bz î + az bx ĵ + az by î − ay bx k̂ (5–1)
Agrupando los vectores unitarios se tiene:
~×B
A ~ = |(ay bz − az by ) î − (ax bz − az bx ) ĵ + (ax by − ay bx ) î (5–1)
î ĵ k̂
~×B
A ~ = ax ay az
bx by bz
(5–1)
94 5 Producto vectorial
(5–1)
Los arreglos
ay az
b y b z = ay b z − az b y
(5–1)
ax az
b x b z = ax b z − az b x
(5–1)
ax ay
b x b y = ax b y − ay b x
(5–1)
Al resolverlo queda:
~×B
A ~ = (ay bz − az by ) î − (ax bz − az bx ) ĵ + (ax by − ay bx ) k̂ (5–1)
5.2.1. Propiedad 1
~×B
A ~ es perpendicular a A
~yB ~
~ B
Demostración: para demostrar esta propiedad de A× ~ con el vector A
~ y luego con el vector
~
B
Veamos:
~ ~
A×B ·A~=
h i
(ay bz − az by ) î − (ax bz − az bx ) ĵ + (ax by − ay bx ) k̂ · ax î + ay ĵ + az k̂ (5–2)
~×B
A ~ ·A ~= (ay bz − az by ) î · ax î
− (ax bz − az bx ) ĵ · ay ĵ
5.2 Propiedades geométricas del producto vectorial 95
+ (ax by − ay bx ) k̂ · az k̂ (5–4)
observe: el primero y cuarto términos son semejantes, luego se anulan; el segundo y quinto
términos son semejantes, luego se anulan; el tercero y sexto también son semejantes, luego se
anulan
ay bz ax − az by ax + az bx ay − ax bz ay + ax by az − ay bx az = 0 (5–4)
~×B
A ~ ·A ~=0 (5–4)
luego el ~ ~ ~
producto
escalar entre el producto cruz de los vectores A y B con el A es cero por lo
tanto A ~×B
~ es perpendicular al vector A.
~
~
Del mismo modo se prueba para B.
~×B
A ~ ·B~ =0 (5–4)
h i
(ay bz − az by ) î − (ax bz − az bx ) ĵ + (ax by − ay bx ) k̂ · bx î + by ĵ + bz k̂ (5–4)
~×B
A ~ ·B~ = (ay bz − az by ) î · bx î
− (ax bz − az bx ) ĵ · by ĵ
+ (ax by − ay bx ) k̂ · bz k̂ (5–6)
5.2.2. Propiedad 2
~×B
A ~ = ~0 entonces los vectores son paralelos.
~ ~ ~ ~ ~yB ~ son vectores
Demostración: de acuerdo con la definición A × B = A B sen θ como A
no nulos, luego sus magnitudes son diferentes de cero, un producto es cero cuando alguno
~ es
de sus factores es cero, por lo tanto sen θ = 0 luego θ es 0o ó 180o ; y se tiene que A
paralelos B~
96 5 Producto vectorial
5.2.3. Propiedad 3
~ ~ ~yB ~ como lados adyacentes.
A × B es el área del paralelogramo que tiene a los vectores A
~
del paralelogramo es base por altura, en este caso la base es |A| y la
Demostración: el área
~
altura es h = B sen θ, luego
~ ~ ~
Área = A h = A B sen θ, (5–6)
~ ~
pero A B sen θ es la magnitud del producto vectorial y por lo tanto
~ ~
Área = A × B (5–6)
donde:
i = 1, 2, 3, ..., n
j = 1, 2, 3, ..., n
5.4 Triple producto escalar 97
se lee ”determinante de A”
bx bz
= bx c z − bz c x (5–6)
cx cz
bx by
= bx c y − by c x (5–6)
cx cy
98 5 Producto vectorial
~×B
A ~ ·C~ = ax by cz − ax bz cy − ay bx cz + ay bz cx + az bx cy − az by cx (5–6)
Propiedad geométrica del triple producto escalar: la magnitud del triple producto escalar es
~ B
igual al volumen del paralelepı́pedo cuyos lados adyacentes son los vectores A, ~ yC
~
Demostración:
Si ~a, ~b, ~c son LD, es decir, liealmente dependientes, entonces, uno de ellos se puede escribir
como una combinación lineal de los otros dos. Sea ~a = β~b + γ~c luego,
î ĵ k̂
~ ×A
B ~ = bx by bz
ax ay az
î ĵ k̂
bx by bz = î (by az − bz ay ) − ĵ (bx az − bz ax ) + k̂ (bx ay − by ax )
ax ay az
~ ~
− B × A = î (ay bz − az by ) − ĵ (ax bz − az bx ) + k̂ (ax by − ay bx )
− B~ ×A
~ = A ~×B
~
2. Hallar el área del paralelogramo que tiene a los vectores dados por dos lados adyacentes:
~a = 3î + 2ĵ − k̂ y ~b = î + 2ĵ + 3k̂
Solución:
~
Área = ~a × b
î ĵ k̂
~a × ~b = 3 2 −1
1 2 3
î ĵ k̂
3 2 −1 =
1 2 3
√
~a × ~b = 82 + 102 + 42 = 13,42 unidades cuadradas
5.6 Problemas resueltos 101
3. Calcular el volumen del tetraedro que tiene como coordenadas de dos de sus vértices
A(0, 9, 0) y B(2, 9, 6), y dos de sus aristas, que concurren a B, están dadas por los vectores
~v1 = 2î + 9ĵ + 6k̂ y ~v2 = 6k̂ , todas la unidades están en metros.
Figura 5.5. . 3
Solución: el volumen del tetraedro está dado como V ol = 13 Sh, donde S representa el
área de la base y h la altura del tetraedro. El área de la base se puede calcular como la
−→
mitad de la magnitud del producto vectorial de los vectores AB y el vector ~v2 , la altura
~ luego
h es la proyección vectorial de ~v1 sobre el vector de superficie S,
1 −→ 1 −→
V ol = AB ×~v2 · ~v1 = ~v1 · AB ×~v2
3 6
el triple producto escalar se puede calcular como:
−→
~v1 · AB ×~v2
donde
î ĵ k̂
−→
AB ×~v2 = 2 −2 1
0 0 4
luego
2 −3 1
=
2 −2 1
0 0 4
= −16 + 24 = 8
finalmente: el volumen del tetraedro es 16 8m3 = 43 m3
102 5 Producto vectorial
4. Hallar el volumen del paralelepı́pedo cuyas aristas son, ~a = 2î − 3ĵ + 4k̂, ~b = î + 2ĵ − k̂ y
~c = 3î − ĵ + 2k̂, todas las medidas están en metros
Solución: el volumen del paralelepı́pedo, es el valor absoluto del triple producto escalar,
se resuelve el triple producto escalar ~a · ~b × ~c y luego se le saca el valor absoluto. Aquı́
no importa el orden como se multipliquen los vectores, si al intercambiar dos filas en un
determinante, el resultado cambia de signo positivo a negativo o viceversa, es decir:
~a · ~b × ~c = −~a · ~c × ~b = ~a · ~b × ~c = −~c · ~b × ~a
pero para calcular el volumen no importa puesto que éste es el valor absoluto del triple
producto escalar, esto es
2 −3 4
1 2 −1 = 2 [2 × 2 − ((−1) × (−1))]
3 −1 2
+3 [1 × 2 − (−1 × 3)]
+4 [1 × (−1) − (2 × 3)]
El volumen = |6 + 15 − 28| = |−7| m3 = 7m3
a) ~a ⊥ ~b
b) ~ak~b
Solución
a) Si ~a ⊥ ~b entonces ~a · ~b = 0 por lo tanto
~
~a · b = 2î + 4ĵ · 10î − λĵ = 0
~a · ~b = 20 − 4λ = 0
20 = 4λ
20
=λ
4
de donde λ = 5
b) Si ~ak~b entonces ~a × ~b = 0 por tanto:
î ĵ k̂
2 4 0 = (−2λ − 40) k̂ = 0
10 −λ 0
λ = −20
5.7 Problemas propuestos 103
.
Solución
2
~ ~ ~
~a × b = |~a| b sen θ |~a| b sen θ
2 2
~ 2 ~
~a × b = |~a| b sen2 θ
2 2 2
~ 2 ~ 2 ~
~a × b = |~a| b − |~a| b cos2 θ
pero |~a| ~b cos θ = ~a · ~b por tanto
2 2 2
~a × ~b = |~a| ~b − ~a · ~b
2
3. El viento ejerce sobre una flor una fuerza horizontal de f~ = 0,785N î, el tallo de la flor
mide h = 0,45m de largo, se inclina hacia el este formando un ángulo de 14o con la
vertical. Encuentre el producto vectorial entre f~ y el vector de posición, ~r.
5. Hallar el área del paralelogramo cuyos lados son los vectores: ~a = 41î − 11ĵ + 23k̂,
~b = 2î + 3ĵ + 5k̂.
104 5 Producto vectorial
6. Utilice el producto cruz para hallar el seno del ángulo entre los vectores.
~a = 20î − 11ĵ + 32k̂, ~b = 35î + 5ĵ − 8k̂.
9. Los vectores 42cm a 15o y 23cm a 65o parten del origen. Ambos ángulos se miden en
sentido contrario al de las manecillas del reloj desde el eje x. Los vectores forman dos
lados de un paralelogramo.
12. Suponga que ~a × ~b=~a · ~b ¿Cuál es el ángulo entre ~a y ~b
13. Un estudiante afirma que encontró un vector ~a = xî+y ĵ +z k̂ tal que 2î − 3ĵ + 4k̂ ×~a =
4î + 3ĵ − k̂. ¿Cree usted esta afirmación? Explique.
14. Hallar el volumen del paralelepı́pedo cuyos lados adyacentes son los vectores ~a =
3î − 3ĵ + 7k̂, ~b = 3î − 5ĵ + 8k̂, ~c = 6î + 8ĵ − 7k̂
17. Sean ~a = −3î + 6ĵ − k̂, ~b = 7î + 5ĵ − 9k̂ y ~c = 4î + 6ĵ − 10k̂. Hallar
a) ~a · ~b
b) ~a · ~c
c) ~b (~a · ~c)
d ) ~c ~a · ~b
~
e) ~a × b × ~c
~
f ) ~a × b × ~c
g) ~b (~a · ~c) − ~c ~a · ~b
h) ¿Los resultados del inciso g) y e) son iguales?
i ) ¿Los resultados del inciso g) y f) son iguales?
j ) ~b · ~c
k ) ~b · ~c ~a − ~b · ~a ~c
Capı́tulo 6
La lı́nea recta
x = xo + λl (6-0)
y = yo + λm (6-0)
106
6.1 Determinación de la ecuación vectorial de la recta 107
z = zo + λn (6-0)
Las ecuaciones anteriores reciben el nombre de ecuaciones paramétricas de la recta. Para cada
valor del parámetro λ se obtiene un punto de la recta. Las coordenadas (l, m, n) del vector
direccional ~u se les llaman coeficientes directores. De las ecuaciones anteriores si se despeja t
de cada ecuación, teniendo en cuenta a 6= 0, b 6= 0 y c 6= 0, y se obtiene el siguiente resultado:
x − xo y − yo z − zo
= = , (6-0)
a b c
se llaman ecuaciones simétricas o continuas de la recta.
a = b = 0; (eje z) ⇒ x = a0 ; y = y0 ; z = z0 + λc (6-0)
por tanto los vectores son paralelos luego la rectas son paralelas.
↔ ↔
2. La recta L1 dado por x−8 3
= y−7
−5
= z−44
y la recta L2 dada por x−9
−5
= y−8
41
= z−15
55
.
Determinar si las rectas son perpendiculares.
Solución: ~u1 = 3î − 5ĵ + 4k̂ y ~u2 = −5î + 41ĵ + 55k̂ , donde ~u1 y ~u2 son los vectores
↔ ↔
de dirección de las rectas L1 y L2 respectivamente. Realizando el producto escalar entre
~u1 y ~u2 .
~u1 · ~u2 = 3î − 5ĵ + 4k̂ · −5î + 41ĵ + 55k̂ = −15 − 205 + 220 = 0
El producto escalar da cero luego los dos vectores son perpendiculares y por tanto las
↔ ↔
rectas L1 y L2 son perpendiculares.
↔ ↔
x−8 y−7 z−4 x−2 y−3 z−c
3. Sea la recta L1 dada por 3
= −5
= 4
y la recta L2 dada por 8
= 5
= −3
. Hallar
↔ ↔
el valor de c de tal manera que L1 sea secante L2
↔ ↔
Solución: verifiquemos que L1 y L2 no son paralelos, para hacerlo realizar el producto
vectorial
î ĵ k̂
3 −5 4 = (15 − 20) î − (−9 − 32) ĵ + (15 + 40) î
8 5 −3
110 6 La lı́nea recta
î ĵ k̂
3 −5 4 = −5î + 41ĵ + 55î
8 5 −3
los dos vectores ~u1 y ~u2 , no son paralelos, ya que el producto vectorial es diferente de
↔ ↔ ↔ ↔
cero, luego las rectas L1 y L2 , no son paralelas. Las ecuaciones paramétricas, de L1 y L2
son
x = 8 + 3λ1 x = 2 + 8λ2
y = 7 − 5λ1 y = 3 + 5λ2
z = 4 + 4λ1 z = c − 3λ2
λ1 y λ2 pertenecen a los reales, son escalares. Si las rectas son secantes tiene un punto
común, luego se puede igualar las variables x, y y z, para despejar los parámetros, es
decir:
a) 8 + 3λ1 = 2 + 8λ2
b) 7 − 5λ1 = 3 + 5λ2
c) 4 + 4λ1 = c − 3λ2 ,
tenemos tres ecuaciones con tres incógnitas, se despeja λ2 en la ecuación (3a) y se
tiene
6+3λ1
d ) λ2 = 8
4−5λ1
e) λ2 = 5
228 55c−6930
55
= 55
354 = 55c
354
c= 55
−→
d = P R sen θ (6-0)
−→ −→
Donde el vector P R= (x2 − x0 , y2 − y0 , z2 − z0 ), el vector de dirección ~u =P Q y lo
calculamos ası́: ~u = (x1 − x0 , y1 − y0 , z1 − z0 ). Luego si multiplicamos numerador y
denominador por |~u| se tiene
−→ |~u|
d = P R sen θ (6-0)
|~u|
−→
P R |~u| sen θ
d= (6-0)
|~u|
−→
P R ×~u
d= (6-0)
|~u|
112 6 La lı́nea recta
Ası́ para hallar la distancia entre dos rectas basta con resolver el triple producto
−→
escalar entre los vectores P Q, ~u1 y ~u2 luego dividirlo por la magnitud del producto
vectorial entre los vectores de dirección, ~u1 y ~u2 . En el numerador la doble lı́nea
significa: que es la magnitud del triple producto escalar, En el denominador la doble
lı́nea significa que es: la magnitud del producto vectorial; con esto aseguramos que
la distancia es un valor positivo, como debe ser.
Ejemplo: Hallar la distancia (menor) del punto P (2, 1, 3) a la recta x = 3−y2
= z+62
,
las unidades están en metros (m).
Solución: primero se organiza la ecuación de la recta, para que quede en forma
simétrica, esto nos permite identificar los vectores y ubicar bien los puntos, luego la
ecuación de la recta en forma simétrica es: x−0
1
= y−3
−2
= z−(−6)
2
esto quiere decir que
el punto contenido en la recta, es el punto de coordenadas (0, 3, −6) y el vector de
−→
dirección es ~u = î − 2ĵ + 2k̂ = (1, −2, 2), el vector P Q= −2î + 2ĵ − 9k̂ = (−2, 2, −9)
î ĵ k̂
−→
P Q ×~u = −2 2 −9
1 −2 2
−→
P Q ×~u = î(4 − 18) − ĵ(−4 + 9) + k̂(4 − 2)
−→
P Q ×~u = î(−14) − ĵ(5) + k̂(2) = −14î − 5ĵ + 2k̂
−→ √ √ √
P Q ×~u = 142 + 52 + 22 = 196 + 25 + 4 = 225 = 15
√ √
|~u| = 12 + 22 + 22 = 9 = 3
−→
P Q ×~u
15
d= = = 5m
|~u| 3
x = 1 − 2t, y = 1 + 2t, z = 2 − 2t
x = 3 − t, y = 2 − 2t, z = 7 − 2t
son perpendiculares.
114 6 La lı́nea recta
↔ x−5 y−7 z − 11
l2 : = =
4 7 5
Capı́tulo 7
La lı́nea recta
x = xo + λl (7-0)
y = yo + λm (7-0)
115
116 7 La lı́nea recta
z = zo + λn (7-0)
Las ecuaciones anteriores reciben el nombre de ecuaciones paramétricas de la recta. Para cada
valor del parámetro λ se obtiene un punto de la recta. Las coordenadas (l, m, n) del vector
direccional ~u se les llaman coeficientes directores. De las ecuaciones anteriores si se despeja t
de cada ecuación, teniendo en cuenta a 6= 0, b 6= 0 y c 6= 0, y se obtiene el siguiente resultado:
x − xo y − yo z − zo
= = , (7-0)
a b c
se llaman ecuaciones simétricas o continuas de la recta.
a = b = 0; (eje z) ⇒ x = a0 ; y = y0 ; z = z0 + λc (7-0)
por tanto los vectores son paralelos luego la rectas son paralelas.
↔ ↔
2. La recta L1 dado por x−8 3
= y−7
−5
= z−44
y la recta L2 dada por x−9
−5
= y−8
41
= z−15
55
.
Determinar si las rectas son perpendiculares.
Solución: ~u1 = 3î − 5ĵ + 4k̂ y ~u2 = −5î + 41ĵ + 55k̂ , donde ~u1 y ~u2 son los vectores
↔ ↔
de dirección de las rectas L1 y L2 respectivamente. Realizando el producto escalar entre
~u1 y ~u2 .
~u1 · ~u2 = 3î − 5ĵ + 4k̂ · −5î + 41ĵ + 55k̂ = −15 − 205 + 220 = 0
El producto escalar da cero luego los dos vectores son perpendiculares y por tanto las
↔ ↔
rectas L1 y L2 son perpendiculares.
↔ ↔
x−8 y−7 z−4 x−2 y−3 z−c
3. Sea la recta L1 dada por 3
= −5
= 4
y la recta L2 dada por 8
= 5
= −3
. Hallar
↔ ↔
el valor de c de tal manera que L1 sea secante L2
↔ ↔
Solución: verifiquemos que L1 y L2 no son paralelos, para hacerlo realizar el producto
vectorial
î ĵ k̂
3 −5 4 = (15 − 20) î − (−9 − 32) ĵ + (15 + 40) î
8 5 −3
7.2 Ejercicios resueltos 119
î ĵ k̂
3 −5 4 = −5î + 41ĵ + 55î
8 5 −3
los dos vectores ~u1 y ~u2 , no son paralelos, ya que el producto vectorial es diferente de
↔ ↔ ↔ ↔
cero, luego las rectas L1 y L2 , no son paralelas. Las ecuaciones paramétricas, de L1 y L2
son
x = 8 + 3λ1 x = 2 + 8λ2
y = 7 − 5λ1 y = 3 + 5λ2
z = 4 + 4λ1 z = c − 3λ2
λ1 y λ2 pertenecen a los reales, son escalares. Si las rectas son secantes tiene un punto
común, luego se puede igualar las variables x, y y z, para despejar los parámetros, es
decir:
a) 8 + 3λ1 = 2 + 8λ2
b) 7 − 5λ1 = 3 + 5λ2
c) 4 + 4λ1 = c − 3λ2 ,
tenemos tres ecuaciones con tres incógnitas, se despeja λ2 en la ecuación (3a) y se
tiene
6+3λ1
d ) λ2 = 8
4−5λ1
e) λ2 = 5
228 55c−6930
55
= 55
354 = 55c
354
c= 55
−→
d = P R sen θ (7-0)
−→ −→
Donde el vector P R= (x2 − x0 , y2 − y0 , z2 − z0 ), el vector de dirección ~u =P Q y lo
calculamos ası́: ~u = (x1 − x0 , y1 − y0 , z1 − z0 ). Luego si multiplicamos numerador y
denominador por |~u| se tiene
−→ |~u|
d = P R sen θ (7-0)
|~u|
−→
P R |~u| sen θ
d= (7-0)
|~u|
−→
P R ×~u
d= (7-0)
|~u|
7.4 Distancia minima entre dos rectas que se cruzan 121
Ası́ para hallar la distancia entre dos rectas basta con resolver el triple producto
−→
escalar entre los vectores P Q, ~u1 y ~u2 luego dividirlo por la magnitud del producto
vectorial entre los vectores de dirección, ~u1 y ~u2 . En el numerador la doble lı́nea
significa: que es la magnitud del triple producto escalar, En el denominador la doble
lı́nea significa que es: la magnitud del producto vectorial; con esto aseguramos que
la distancia es un valor positivo, como debe ser.
Ejemplo: Hallar la distancia (menor) del punto P (2, 1, 3) a la recta x = 3−y2
= z+62
,
las unidades están en metros (m).
Solución: primero se organiza la ecuación de la recta, para que quede en forma
simétrica, esto nos permite identificar los vectores y ubicar bien los puntos, luego la
ecuación de la recta en forma simétrica es: x−0
1
= y−3
−2
= z−(−6)
2
esto quiere decir que
el punto contenido en la recta, es el punto de coordenadas (0, 3, −6) y el vector de
−→
dirección es ~u = î − 2ĵ + 2k̂ = (1, −2, 2), el vector P Q= −2î + 2ĵ − 9k̂ = (−2, 2, −9)
î ĵ k̂
−→
P Q ×~u = −2 2 −9
1 −2 2
−→
P Q ×~u = î(4 − 18) − ĵ(−4 + 9) + k̂(4 − 2)
−→
P Q ×~u = î(−14) − ĵ(5) + k̂(2) = −14î − 5ĵ + 2k̂
−→ √ √ √
P Q ×~u = 142 + 52 + 22 = 196 + 25 + 4 = 225 = 15
√ √
|~u| = 12 + 22 + 22 = 9 = 3
−→
P Q ×~u
15
d= = = 5m
|~u| 3
x = 1 − 2t, y = 1 + 2t, z = 2 − 2t
x = 3 − t, y = 2 − 2t, z = 7 − 2t
son perpendiculares.
7.5 Ejercicios propuestos 123
↔ x−5 y−7 z − 11
l2 : = =
4 7 5
Capı́tulo 8
El plano
Un plano M en el espacio queda determinado por un punto Po (xo , yo , zo ) por el que pasa M y
una recta que pasa por Po , normal a M . Otra alternativa es dar Po en M y un vector normal
~n = (a, b, c) al plano M . El punto P (x, y, z) está en el plano M si y sólo si los vectores ~n y
−→ −→ −→
Po P son perpendiculares, en cuyo caso ~n· Po P = 0. Como Po P = ~r − ~ro , donde ~r y ~ro son los
−→ −→
vectores de posición ~r =OP y ~ro =OP o de los puntos P y Po , respectivamente. Ası́, se obtiene
una ecuación vectorial ~n · (~r − ~ro ) = 0 del plano M .
124
8.2 Ecuación analı́tica del plano 125
ax + by + cz + d = 0 (8-0)
que se conoce como ecuación analı́tica del plano, con d = −(axo + byo + czo ).
También se puede obtener las ecuaciones paramétricas del plano de la siguiente manera.
Si un plano contiene el punto P (x1 , y1 , z1 ) y es paralelo al plano determinado por dos vectores
−→
no nulos y no paralelos; ~a = (x2 , y2 , z2 ) y ~b = (x3 , y3 , z3 ). Se cumple para un vector OX 0 del
−→
plano M 0 , ver figura 8.2, que: OX 0 = α~a + β~b para todo α y β de R.
donde
2. Dos planos M1 y M2 , son paralelos si sus vectores normales lo son : ~n1 k~n2 ; es decir:
~n1 × ~n2 = ~0.
4. Dos planos M1 y M2 , son perpendiculares si sus vectores normales lo son ~n1 ⊥ ~n2 es decir,
~n1 · ~n2 = 0.
Como ~n = (a, b, c) , para hallar un punto del plano dado por ax + by + cz + d = 0 donde a 6= 0,
se hace y = 0 y z = 0, entonces, por la ecuación ax + d = 0, donde x = −d/a, se puede concluir
−→
−d
que el punto Q(−d/a, 0, 0) está sobre el plano. QP = (x0 − a
, y0 , z0 ), en la ecuación
D
cos θ = −→ , (8-0)
| QP |
8.5 Casos especiales 127
se tiene
−→
D = | QP | cos θ , (8-0)
multiplicamos numerador y denominador por la magnitud del vector normal, es decir |~n|
−→
QP ·~n
D= , (8-0)
|~n|
8.6. Trazas
Las traza de un plano son las retas donde éste se corta con los planos coordenados.
by = −d − cz, (8-0)
es decir,
−d − cz
y= , (8-0)
b
ax = −d − cz, (8-0)
es decir,
−d − cz
x= , (8-0)
a
130 8 El plano
by = −d − ax, (8-0)
es decir,
−d − ax
y= , (8-0)
b
2. Hallar la ecuación del plano que contiene los puntos A(3, 3, 5) y es normal al vector
~n = (4, 6, 5).
3. Hallar la ecuación del plano que contiene los puntos P (3, 3, 5), Q(8, 6, 8), R(2, −4, −7)
4. Hallar la menor distancia del punto A(3, 3, 6) al plano que contiene los puntos R(2, −4, 5),
S(8, 6, 8), T (2, −4, −7)
6. Hallar la menor distancia del punto A(3, −3, 6) al plano que contiene los puntos A(3, −5, 5),
B(−7, 6, 7), C(−6, −2, −8)
7. Hallar la menor distancia del punto A(3, 6, 6) al plano que contiene el puntos A(−8, −5, 15),
B(−7, 6, −10), C(−16, −12, −18)
8. Hallar la menor distancia del punto A(3, 6, 6) al plano que contiene el puntos A(20, 25, 50),
B(−70, 60, 80), C(−26, −32, −58)
132 8 El plano
9. En los siguientes ejercicios, hallar la ecuación analı́tica y las ecuaciones paramétricas del
plano que satisface las condiciones dadas.
11. Encuentre las ecuaciónes del plano que cumple las siguientes condiciones
12. En los siguietes numerales encuentre una ecuación del plano que contiene los puntos:
13. Encuentre una ecuación del plano que contiene las rectas dada por
y−1
a) x−4
−2
=3
= z−5
4
y x−5
−3
= y−8
7
= z−7
−5
2x−8 3y−12 3y−1
b) −2
= 6 = −1 y −3 = 4 = 5z−2
3−z 4x−2
−1
8−x 5−3y 10−5z 7−14x y−1 z−2
c) −2
= 1 = 10 y −14 = 4 = −1
14. Encuentre una ecuación del plano que pasa por el punto (59, 20, 1) y contiene tiene la
recta dada por x−1
−2
= y−1
4
= z−2
−1
Capı́tulo 9
Cónicas
9.1. Introducción
Las secciones cónicas, también llamadas cónicas, se obtienen cortando dos conos circulares
rectos uno de ellos invertido y ambos con vértice en el mismo punto, con un plano, como se
muestra en la figura 9.1. Al cambiar la posición del plano se tiene: una circunferencia, una elipse,
una parábola o una hipérbola. También se tiene los casos degenerados que son: un punto, una
recta, dos rectas.
9.2. Circunferencia
Si el plano corta perpendicularmente al eje cono, la sección es una circunferencia, ver figura
9.3. Es el lugar geométrico de todos los puntos que equidistan de un punto llamado centro.
134
9.2 Circunferencia 135
Figura 9.3. . El corte del cono con un plano perpendicular es una circunferencia.
La circunferencia con centro en el punto (h, k) y radio r mostrada en la figura 9.4 se representa
con la siguiente ecuación:
9.3. La parábola
Es el lugar geométrico de todos los puntos del plano que equidistan de un punto fijo llamado
foco y de una recta fija llamada directriz. La parábola con vértice en el punto (h, k) y p la
distancia dirigida del vértice al foco.
5. Eje focal: recta perpendicular a la directriz que pasa por el vértice y el foco.
9.4. La parábola
Es el lugar geométrico de todos los puntos del plano que equidistan de un punto fijo llamado
foco y de una recta fija llamada directriz. La parábola con vértice en el punto (h, k) y p la
distancia dirigida del vértice al foco.
9.4 La parábola 137
5. Eje focal: recta perpendicular a la directriz que pasa por el vértice y el foco.
Figura 9.7. . Parábola vertical, eje focal paralelo al eje y, directriz paralela al eje x.
138 9 Cónicas
Solución:
1. Para hallar el vértice se observa cuales son los números que acompañan a la variable x y
a la varible y en este caso son 2 y 4 por consiguiente el vértice es V (2, 4).
3. El foco, como la parábola es horizontal el foco se encuentra a una distancia p del foco, en
este caso p = 1, positivo, significa que la parábola se abre a derecha y el foco se encuentra
en el punto f (3, 4)
4. La directriz se encuentra a una distancia p al otro lado del foco, es este caso la directriz
es la recta x = 1
5. El eje focal es paralelo al eje de la variable cuyo término es lineal, pasa por el foco y el
vértice en este caso es la recta y = 4
6. Gráfica
9.5. Elipse
Sean f1 y f2 dos puntos de un plano π, se define la elipse de focos f1 6= f2 como el lugar
geométrico de todos los puntos del plano tales que la suma de sus distancias a los focos es
constante e igual a la longitud del eje mayor, ver figua 9.9.
9.5 Elipse 139
Figura 9.9. . Elipse de focos f1 y f2 , centro en (h, k) semieje mayor horizontal (a).
Algebraicamente la elipse con centro en el punto C(h, k); eje 2a longitud del eje de las abscisas;
2b longitud del eje de las ordenadas, ver figura 9.10.
Figura 9.10. . La figura representa una elipse cuyo semieje mayor es b, en este caso b ≥ a.
(x − h)2 (y − k)2
+ =1 (9-0)
a2 b2
Figura 9.11. . La figura muestra, de acuerdo con la definición de la elipse que para el punto P (x, y);
d + d = 2a, luego la longitud d igual a la longitud a.
d 2 = a2 = c 2 + b 2 (9-0)
luego,
c2 = |a2 − b2 | (9-0)
9.6. Hipérbola
Eétrico de todos los puntos del plano cuya diferencia de distancias a dos puntos fijos llamados
focos es constante, ver figura 9.12. La hipérbola con centro en el punto P (h, k) eje horizontal
(transverso) 2a, eje vertical (conjugado) 2b, se muestra en la figura 9.13.
(x − h)2 (y − k)2
− =1 (9-0)
a2 b2
9.7 Cónicas degeneradas 141
(y − k)2 (x − h)2
− =1 (9-0)
b2 a2
Figura 9.13. . La figura de la izquierda representa la hipérbola horizontal, ecuación 9.6. La figura de
la derecha representa la hipérbola vertical, ecuación 9.6.
1. Focos
2. Eje transversal
3. Eje conjugado
4. Asintotas
2. Determinar el vértice, eje focal, directriz, distancia focal y el foco de la parábola cuya
ecuación es: 4y 2 + 8x − 32y + 18 = 0.
3. Determinar el vértice, eje focal, directriz, distancia focal y el foco de la parábola cuya
ecuación es: 9x2 + 54x − 18y − 15 = 0.
4. Determinar el vértice, eje focal, directriz, distancia focal y el foco de la parábola cuya
ecuación es: x2 + 8x − 18y − 15 = 0.
5. Determinar el centro, semieje mayor, semieje menor, y el foco de la elipse cuya ecua- ción
es: 2x2 + 3y 2 + 6x − 12y − 25 = 0.
6. Determinar el centro, semieje mayor, semieje menor, y el foco de la elipse cuya ecua- ción
es: x2 + y 2 + 8x − 18y − 34 = 0.
9. Determinar el centro, semieje mayor, semieje menor, y el foco de la elipse cuya ecua- ción
es: 2x2 + 3y 2 + 6x − 12y − 25 = 0.
10. Determinar el centro, ası́ntotas, y focos de la hipérbola cuya ecuación es: 2x2 − 3y 2 + 6x −
12y + 25 = 0.
9.8 Ejercicios propuestos 143
a) (x − 1/4)2 + y 2 = 18.
b) x2 + y 2 − 6x − 8y + 9 = 0.
c) 4x2 + 4y 2 − 4y − 47 = 0.
d ) 9x2 + 9y 2 − 6x − 6y − 79 = 0.
a) x = −12y 2 .
b) y = −8x2 .
c) y 2 + 16x = 0.
d ) y + x2 = 0.
a) x2 + 4y 2 + 4x + 40y + 100 = 0.
b) x2 + 6x2 − 2x − 24y = −29.
17. Identificar los vértices, los focos, y las ecuación de las ası́ntotas de la hipérbola.
a) x2 /49 − x2 /12 = 1.
b) 25x2 − 9y 2 = 225.
c) y 2 /81 − x2 /4 = 1.
144 9 Cónicas
a) 5x2 − 4y 2 − 10x − 8y + 25 = 0.
b) 6x2 + 6y 2 − 8x − 2y − 7 = 0.
c) −x2 + y 2 − 50x − 6y − 16 = 0.
d ) 9y 2 + 18 = 0.
e) x2 + y 2 − 20 = 0.
f ) x2 − y 2 − 20 = 0.
g) −10x2 + y = 0.
h) 10x2 + y 2 = 0.
i ) x2 + 14x + 49 = 0.
j ) x2 − 2x + 12y − 17 = 0.
19. El arco de un puente es semielı́ptico con eje mayor horizontal. Si la base del arco abarca
los 24metros de ancho de la carretera y parte más alta del puente está a 6metros sobre la
carretera, determinar la altura del arco a 3metros del lado de la carretera. R : 3,97metros
20. Una antena de radar consta de un plato parabólico con el receptor colocado en su foco.
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El plano puede describir girando la parábola y = x20 con respecto de su eje de simetrı́a,
donde −8 ≤ x ≤ 8 y x se mide en pies. ¿Qué profundidad tiene el plato y dónde debe
colocarse el receptor con respecto de la parte inferior (vértice) del plato?