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INVESTIGACIÓN: ASPECTOS TÉCNICOS

DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN

INGENIERÍA EN LOGÍSTICA Y CADENA DE SUMINISTRO

ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN

PROFESOR: ANTONIO JOSÉ SUCRE SALAS

Equipo #4:
1. CANTE CRUZ HAROLD GIOVANNI
2. DELGADO VALERIO JOSUÉ
3. MAGAÑA TREJO NIZA FERNANDA
4. ROBLEDO ROJAS VANESSA GERTRUDIS

SEMESTRE: 201803
ASPECTOS TÉCNICOS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
“Aspectos técnicos de los SI desde su configuración de HW hasta el uso de los lenguajes y
formas de programación
3.1. Procesamiento de información
Procesamiento: esta es la acción (cualquiera que sea), que se ejecuta, en este caso sobre los
datos, y que logra en ellos una transformación.
Entonces podemos concluir que el procesamiento de Datos es cualquier ordenación o
tratamiento de datos, o los elementos básicos de información, mediante el empleo de un
sistema.

¿Para qué sirve el


procesamiento de la información?
o Procesar información ayuda para la toma de decisiones.
o Saber que se va a hacer con esa información.
o Elabora las normas administrativas para que la información llegue al proceso en
tiempo y forma
Una computadora es un sistema informático pues es una combinación interrelacionada de
componentes que realizan las funciones
básicas del sistema de entrada, procesamiento,
salida, almacenamiento y control.

3.2. Hardware de sistemas informáticos


Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
Sistema de Microcomputadoras
Una microcomputadora es un tipo de computadora que utiliza un microprocesador como
unidad central de procesamiento (CPU). Generalmente son computadoras que ocupan
espacios físicos pequeños como consolas de videojuegos, notebooks, teléfonos celulares y
computadoras personales (PC).
o Terminales de Cómputo
Termina: Se refiere a todo dispositivo electrónico que forma parte del Hardware de un
ordenador y que tiene la función básica de ingresar o mostrar los datos que se encuentran
dentro de una computadora. Su finalidad es transformar los datos en información que pueda
ser percibida por los sentidos.
Las terminales inteligentes pueden desempeñar de manera independiente entrada de datos y
algunas tareas de procesamiento de información.
o Computadores de Red

Son una categoría de microcomputadoras diseñadas para los empleados de oficina u


operativos, así como los trabajadores del conocimiento, con aplicaciones de cómputo
especializadas o limitadas.
Son microcomputadoras de bajo costo, selladas, sin almacenamiento en disco que están
conectadas a la red.
los usuarios de las computadoras de red dependen de servidores de red para su sistema
operativo y navegador Web, software de aplicación, así como para el acceso y
almacenamiento de datos.
Sistemas de Rango Medio
Son servidores de red de alto desempeño que pueden manejar el procesamiento a gran
escala de muchas aplicaciones de negocio. Se han popularizado como servidores de red
para ayudar a administrar grandes sitios Web, así como, intranets y extranets corporativos.
Actualmente, estos sistemas incluyen servidores utilizados en plantas de manufactura
asistida por computadora (CAM) y pueden tomar la forma de estaciones de trabajo técnicas
para el diseño asistido por computadora (CAD).
Mainframe
Los Sistemas de Computadoras Centrales son SI grandes, rápidos y poderosos que cuentan
con grandes capacidades de almacenamiento primario. Tienen la capacidad de trabajar de
manera ininterrumpida, incluso si se tiene que cambiar alguno de sus componentes, ya que
su diseño modular le permite trabajar sin parar y sin necesidad de re-iniciarse.
Son mayormente utilizados por bancos, líneas aéreas, empresas petroleras, y otras
organizaciones que requieran aplicaciones de cómputo intensivas
Dispositivos de entrada
o Periféricos
o Banda Magnéticas
o Tarjeta Inteligentes
o Cámara Digital
o Dispositivos de señalamiento
Los dispositivos de señalamiento son una mejor alternativa para emitir comandos, elegir
alternativas y responder a los avisos desplegados en la pantalla de video.
Teclado
Los teclados son todavía los dispositivos más utilizados para introducir datos y textos en los
sistemas informáticos.
Mouse
Utilizado para mover el cursor en la pantalla, así como para emitir comandos y hacer
selecciones de íconos y menús.
Al mover el ratón sobre un escritorio o una almohadilla, se puede mover el cursor hacia
algún ícono desplegado en la pantalla
Pantalla Táctil
Son dispositivos que permiten utilizar una computadora al tocar la superficie de su pantalla
de video
o Reconocimiento de voz

Los sistemas de reconocimiento de voz digitalizan, analizan y clasifican la voz y sus


patrones sonoros. El software compara los patrones de su voz con una base de datos de
patrones de sonidos en su vocabulario, y transmite las palabras reconocidas a su software
de aplicación.
o Escaneo óptico
Los dispositivos de escaneo óptico leen textos o gráficas y los convierten en entradas
digitales para la computadora. Por eso, el escaneo óptico posibilita la captura directa de los
datos de los documentos fuente a un sistema informático
Dispositivos de salida
o Salida de videos

La pantalla de vídeo son el tipo más común de salida. Muchas computadoras de escritorio
todavía dependen de los monitores de video con tecnología de tubo de rayos catódicos
(CRT, del inglés Cathode Ray Tube).
Las pantallas de cristal líquido (LCD, Sigla del inglés Liquid Crystal Display) usada para
microcomputadoras portátiles y PDA.
o Salida impresa
La información impresa en papel todavía es la forma más común de salida, después de las
pantallas de video.
o Impresoras de inyección de tinta:

Rocían tinta, han llegado a ser las más populares y de bajo costo para los sistemas de
microcomputadoras
o Impresoras láser:
Utiliza un proceso electrostático similar a una máquina fotocopiadora para producir
muchas más páginas por minuto.
Dispositivos de almacenamiento
o Memoria de semiconductor

RAM
ROM
o Discos magnéticos
RAID
Cinta magnética
o Discos ópticos
3.2.1. Tendencias Tecnológicos
Dimensión de la Era de la Era de los Era de la Era del Era empresarial
infraestructura máquina mainframes PC cliente/servicio (1992-¿?)
electrónica (1959-¿?) (1981-¿?) (1983-¿?)
(30’-50’)

Empresa Microsoft
SAP
Dell Novell
representativas IBM Burroughs NCR IBM
HP Microsoft
Oracle
Peoplesoft
IBM
Plataforma de Tarjetas Mainframes Computadores
Mainframe
Computadores Wintel Servidor
software programáticas centralizados Wintel
Cliente
Sistema Operativo IBM 360 DOS/Windows Windows Unix/Linux
Operadores humanos IBM 370 Linux Server OS 390
Unix IBM 390 Linux Windows Server
Software de Aplicaciones a nivel
Software comerciales para
aplicaciones Ninguna
Pocas aplicaciones a Software
grupo de trabajos y
empresarial (mySap y
nivel empresarial comercial Suite Oracle E-
empresariales departamentos
Business
Arquitectura de redes Novell NetWare
LAN
de sistemas (IBM) Ninguna o Windows Server
Conectividad de Ninguna
DECNET (Digital) limitada Linux
WAN
TCP/IP
redes Voz A&T Voz A&T
Integración de Proporcionada por el Proporcionada por el
Ninguna
Empresas de contabilidad,
Todos los anteriores
sistemas fabricante fabricante consultoría y servicios
Almacenamiento de Almacenamiento
magnético
datos y Administración de
Archivos planos
DBase II y III Múltiple servidores de base Servidores de base de
administración de tarjeta físicas Access de datos datos empresariales
Base de datos
base de datos relacionales
Plataforma de Grandes granjas de
Mediante Servidores Apache y servidores
Internet Ninguna Poca o ninguna
navegadores Microsoft II5 Servidores
empresariales

3.3. Software de sistemas informático

3.3.1. Tipo de software y sistemas operativos


3.3.2 Lenguajes de programación de aplicaciones
Un lenguaje de programación permite a un programador desarrollar los grupos de
instrucciones que constituyen un programa de cómputo.
I. Lenguaje máquina
II. Lenguaje de alto nivel
III. Lenguajes ensambladores
IV. Lenguajes de cuarta generación
Lenguaje máquina
I. Es más básico de lenguajes de programación.
II. Todas las instrucciones de los programas se escriben utilizando códigos binarios
únicos para cada computadora.
III. Los programadores deben tener un conocimiento detallado de las operaciones
internas del tipo específico de CPU que estén utilizando.
IV. Deben escribir largas series de instrucciones detalladas para realizar incluso las
tareas de procesamiento más sencillas.
V. Especificar las ubicaciones de almacenamiento para cada instrucción y elemento de
dato utilizado.
VI. Deben incluirse instrucciones para cada parámetro e indicador que el programa
utilice.
VII. La programación en lenguaje de máquina una tarea difícil y propensa al error.
Lenguajes ensambladores
I. Son el siguiente nivel de lenguajes de programación
II. El uso de los lenguajes ensamblador requiere programas traductores del lenguaje
llamados ensambladores
III. Los lenguajes ensamblador se llaman con frecuencia lenguajes simbólico
IV. Las abreviaturas alfabéticas y otros símbolos representan códigos de operaciones
V. Ofrece mayor control y flexibilidad a la hora de diseñar un programa para una
computadora
Lenguaje de alto nivel
I. Utilizan instrucciones las cuales se denominan estatutos
II. Utilizan breves estatutos o expresiones aritméticas.
III. Los estatutos individuales del lenguaje de alto nivel son en realidad
macroinstrucciones
IV. Se asemejan a las frases o expresiones matemáticas requeridas para expresar el
problema
V. Son por lo general menos eficientes que los programas de lenguaje ensamblador
VI. Requieren mayor cantidad de tiempo de cómputo para su traducción a instrucciones
máquina
Lenguajes de cuarta generación
I. Son menos procedurales y más conversacionales que los lenguajes previos.
II. Son lenguajes no procedurales que ayudan a los usuarios y programadores a
especificar los resultados que quieren.
III. Los lenguajes naturales a veces se consideran como lenguajes de quinta generación
IV. El desarrollo en inteligencia artificial (IA)
V. Se caracterizaban por su comodidad de uso, también eran considerados como menos
flexibles que sus predecesores
VI. Mayores requerimientos de más almacenamiento y velocidad de procesamiento.

Lenguajes orientados a objetos


Lenguajes y servicios Web
HTML
XML
Java
Bibliografía Consultada
Formato APA

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